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[Vidéo] Dernière salve pour The Club
le 19 février 2008 à 10h09, par EricDisponible depuis déjà quelques semaines, The Club fait aujourd’hui son baroud d’honneur avec pas moins de quatre vidéos : la première vous permettra de faire la connaissance avec Killen, l’un des personnages à débloquer dans le jeu, tandis que les trois suivantes vous proposent d’admirer la performance d’un joueur de talent dans différents niveaux.
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[Trailer] The Club en approche
le 7 février 2008 à 10h41, par EricA la veille de la sortie The Club et alors que son test est actuellement en une, SEGA diffuse un trailer de lancement et deux artworks inédits du dernier bébé de Bizarre Creations. Vous y retrouverez les différents personnages du jeu s’adonnant à leur passe-temps favori : l’action.
Trailer Artworks
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[Vidéo] Adjo fait son show dans The Club
le 31 janvier 2008 à 16h02, par EricNous poursuivons aujourd’hui notre découverte des personnages de The Club avec une nouvelle vidéo consacrée cette fois à Adjo. Fier guerrier et grand défenseur de sa communauté, ce dernier est contacté par les organisateurs du Club pour participer à leurs épreuves. Malheureusement pour lui, ces gros bras ne supportent pas qu’on leur dise non, et le voilà forcé de se battre pour pouvoir rentrer chez lui.
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[Trailer] Trois personnages de The Club
le 30 janvier 2008 à 15h44, par EricA quelques jours de sa sortie, The Club continue la présentation de ses personnages avec aujourd’hui Kuro, Seager et Finn. Si chacun possède une apparence bien particulière et à une préférence marquée pour certaines armes, tous vous proposeront de participer à des épreuves rythmées et résolument tournées vers l’action. Verdict d’ici quelques jours sur PlayFrance !
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[Vidéo HD] Seager en prison dans The Club
le 24 janvier 2008 à 16h55, par EricEn attendant de découvrir le 6 février prochain notre verdict sur The Club, voici une quatrième vidéo haute définition produite à partir de la version preview du jeu. L’occasion pour vous de faire connaissance avec Seager qui participe ici à une épreuve de sprint dans le niveau de la prison. Son but est simple : trouver la sortie tout en ayant accumulé suffisamment de points pour atteindre le score cible.
Seager en prison (2:35, 98.9Mo)
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[Vidéo HD] Nemo est dans les temps dans The Club
le 23 janvier 2008 à 18h15, par EricAlors que la date de sortie de The Club approche à grands pas, voici une troisième vidéo haute définition du jeu mettant cette fois-ci en scène un personnage nommé Nemo qui participe à une épreuve du type Dans les temps consistant à atteindre la sortie du niveau avant que le temps imparti ne soit totalement écoulé. L’occasion pour vous de découvrir le niveau situé à Venise.
Nemo dans les temps (1:38, 63.5Mo)
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[Vidéo HD] Killen assiégé dans The Club
le 21 janvier 2008 à 14h05, par EricAlors que la version review de The Club vient d’arriver à la rédaction, nous vous proposons une seconde vidéo haute définition du jeu dans laquelle Killen, l’un des huit personnages disponibles, participe à une épreuve consistant à défendre une zone de la map. Le tout est de tenir bon jusqu’à la fin du temps imparti !
Killen assiégé (1:31, 59.1Mo)
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[Vidéo HD] Kuro à l’œuvre dans l’usine de The Club
le 18 janvier 2008 à 15h10, par EricEn attendant de vous donner ce soir un premier avis sur The Club dont SEGA nous a fait parvenir la version preview il y a quelques semaines, voici dès maintenant une première vidéo haute définition du jeu dans laquelle Kuro, l’un des huit personnages du jeu, se livre à une épreuve de Time Attack. Le but est simple : vous devez obtenir un score minimum dépendant du niveau de difficulté et boucler trois tours d’un circuit tracé dans le niveau sans que le compteur n’atteigne zéro. Pour engranger de précieuses secondes, vous pouvez non seulement abattre vos adversaires mais aussi ramasser des bonus de temps ou tirer sur les cibles adéquates.
Kuro à l’œuvre dans l’usine (1:28, 57.1Mo)
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[Images] Les modes multi de The Club
le 3 janvier 2008 à 16h24, par EricSEGA nous a fait parvenir hier des informations détaillées sur les modes multijoueurs prévus pour The Club dont nous vous relations hier la présentation faite récemment dans un café parisien. Le temps de traduire le document de l’anglais au français, voici aujourd’hui ce que nous y avons appris.
Objectif
Notre but en créant les options multijoueurs de The Club était de créer une expérience accessible et prenante qui reste cohérente avec le mode solo tout en offrant quelque chose de nouveau et de frais au genre.
Match à mort (Kill match)
Un match à mort classique. Le joueur qui tue le plus d’adversaires à la fin du match remporte la partie.
Nous voulions vraiment que ce mode de jeu soit inclus pour sa simplicité. Toutefois, il bénéficie de subtilités liées aux différents personnages, environnements et à la multiplicité des armes du jeu.
Match aux points (Score match)
Il s’agit d’un match à mort basé sur l’obtention de points : chaque adversaire tué rapporte un nombre de points déterminé selon la règle du mode solo. Les combos sont donc la clé pour atteindre les plus hauts scores.
Nous voulions un mode de jeu accessible et similaire au mode solo mais avec des adversaires humains. Le système de calcul des scores fonctionne bien dans les matches à mort. Des frags successifs et rapides sont la clé pour remporter la partie et la recherche d’opportunités permettant d’enchaîner les adversaires ajoute à l’excitation.
Tueur Chassé (Hunted Killer)
Lorsque la partie débute, le premier joueur à faire un frag devient la cible. Tant qu’il est pourchassé, son score augmente constamment. Un seul joueur peut être chassé et si un autre joueur parvient à le tuer, il devient à son tour la cible. Devenir la cible et survivre le plus longtemps possible est la seule manière de gagner des points. Les chasseurs sont équipés d’un radar indiquant à tout moment où la cible se trouve. La cible en revanche ne dispose d’aucun scanner et doit donc bouger constamment pour éviter ses poursuivants.
Ce mode de jeu se concentre sur le fugitif. Il capture l’esprit de The Club dans un match à mort débridé. Les sensations que vous ressentez lorsque vous êtes la cible et que vous courez pour survivre alors que les autres sont à votre poursuite constituent toute l’essence de ce type de match.
Match à mort par équipe (Team Kill match)
C’est un match à mort par équipe classique. L’équipe qui obtient le plus grand nombre de frags remporte la partie.
Il s’agit d’un classique match à mort par équipe que nous voulions inclure à cause de son objectif simple.
Team Fox Hunt
En mode Team Fox Hunt, un joueur de chaque équipe est le renard. L’objectif est de chasser et tuer le renard de l’équipe adverse tout en protégeant le sien. Tous les joueurs démarrent avec une quantité de vie identique mais ceux incarnant les renards peuvent utiliser des bonus de santé pour augmenter leur jauge jusqu’à 400%.
Le renard est beaucoup plus puissant que les joueurs normaux dans The Club. Nous voulions être certains que les joueurs n’exploiteraient pas de failles potentielles et l’une d’entre elles était que chaque équipe reste dans sa zone de départ, forçant l’autre à mener l’attaque. Nous avons contré ce type de comportement en changeant le mécanisme de santé du renard et en plaçant les meilleurs bonus de santé et les meilleures armes au milieu du niveau, forçant les renards à sortir de leur zone de départ.
Un autre problème que nous avons eu à régler était le fait que la performance de votre équipe dépend de celle du renard. Nous ne voulions pas d’une situation dans laquelle les joueurs souffriraient d’un mauvais renard et c’est pourquoi ce rôle est endossé par le meilleur joueur de la partie précédente.
Team Capture
Dans ce mode, chaque équipe à un objectif de base. Le but est de capturer la base ennemie tout en défendant la sienne. Les bases sont capturées en y restant pendant 30 secondes. L’équipe qui réussit à capturer tous ses objectifs ou celle qui atteint le temps de capture le plus élevé lorsque l’épreuve s’arrête remporte la partie.
C’était l’un des modes les plus faciles à développer. Nous avons passer beaucoup de temps sur les modes par équipe pour s’assurer que les maps étaient équilibrées (bien que les zones ne soient pas symétriques). Nous avons placé les zones de départ judicieusement, ainsi que les divers bonus.
Team Siege
Ce mode est inspiré du mode « Siege » du jeu solo. Chaque équipe se voit assigné un rôle d’attaque ou de défense. Les joueurs en défense n’ont qu’une vie alors que les attaquants réapparaissent là où ils ont été tués. Ces derniers doivent tuer tous les défenseurs le plus rapidement possible. Les équipes échangent ensuite leurs rôles. Pour gagner un round, il faut survivre plus longtemps en défense que l’équipe adverse.
Ce mode de jeu était probablement le moins apprécié à Bizarre Creations alors nous avons essayé d’identifier les problèmes clés liés à son déroulement. Nous avons réalisé que les maps originales ne permettaient pas de mettre en place différentes stratégies de la part des attaquants. Nous avons ensuite résolu le problème et Team Siege est désormais l’un de nos modes préférés.
Team Skull shot
Le but de ce mode est de détruire les 5 cibles en forme de crâne de l’ennemi tout en défendant les siennes.
Le challenge pour nous dans ce mode résidait dans les maps. Le concept était extrêmement simple mais il y avait beaucoup de possibilités pour créer les niveaux. Les premières tentatives consistant à créer une sorte de base pour chaque équipe n’étaient pas convaincantes et rendait ce mode trop similaire à d’autres. Nous avons finalement opté pour une topologie qui récompense les attaquants en leur permettant d’avancer lorsqu’ils parviennent à détruire l’une de nos cibles et inversement.
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[Infos] Les nouveautés du PS Store
le 28 décembre 2007 à 09h21, par VincentPour une fois, l'Europe bénéficie d'une mise à jour de son PlayStation Store et non les Etats-Unis. Nous pouvons donc dès à présent télécharger gratuitement les démos jouables des jeux The Club et Super Stardust HD et même en acheter le jeu complet pour le second. C'est Noël !
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[Vidéo] Dragov et Renwick dans The Club
le 21 décembre 2007 à 12h23, par EricAlors que nous vous donnerons bientôt nos dernières impressions sur The Club que SEGA nous a permis de mieux découvrir cette semaine, l’éditeur vous propose aujourd’hui de faire mieux connaissance avec deux des personnages que vous pourrez incarner dans le jeu. Dragov est un chasseur sibérien devenu la proie des membres du club, tandis que Renwick est un policier bien décidé à démanteler cette organisation aux jeux barbares. Des personnages haut en couleurs pour un titre qui, on l’espère, s’avèrera plus convaincant que ne le laissaient supposer les premières previews.
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[Planning] The Club ouvrira en Février
le 30 novembre 2007 à 07h29, par VincentLe peu attendu jeu d'action de SEGA intitulé The Club sortira sur PlayStation 3 le 08 Février prochain, le même mois que Condemned 2 : Bloodshot du même éditeur. Il y aura de quoi faire en 2008 !
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[Vidéo] Le système de jeu de The Club
le 14 novembre 2007 à 10h25, par EricAttendu pour le début de l’année 2008, The Club nous revient aujourd’hui avec une vidéo donnant quelques détails sur le principe du jeu. Pour rappel, vous y incarnez un personnage évoluant dans des environnements infestés d’ennemis dont vous devez vous débarrasser, le tout en essayant d’obtenir le meilleur score possible. Pour atteindre votre objectif, vous devrez notamment réaliser des combos en éliminant rapidement plusieurs adversaires à la suite, augmentant dans le même temps votre multiplicateur.
Précisons que la séquence dévoilée aujourd’hui pas SEGA est visiblement tirée de la version Xbox 360 du jeu, mais il ne fait aucun doute que le principe restera identique sur PlayStation 3. En outre, la vidéo est une fois de plus réservée aux anglophiles.
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[Trailer] Les personnages de The Club
le 2 novembre 2007 à 18h47, par EricEn attendant de nous proposer de vraies séquences de jeu de The Club, SEGA dévoile aujourd’hui le casting de son titre grâce à un trailer réalisé en images de synthèse. Il faut bien l’avouer, certains de ces personnages ont l’air antipathiques au possible !
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[Artworks] The Club illustré
le 17 octobre 2007 à 17h55, par EricDésormais prévu pour l’an prochain, The Club continue tout de même ses opérations de promotion avec quelques artworks apparemment tirés du moteur de jeu puis légèrement retouchés. On note au passage l’apparition d’un nouveau personnage baptisé Finn qui semble avoir une certaine prédilection pour les armes à feu. Espérons que les mois nous séparant de la sortie du jeu permettront aux développeurs d’enrichir une expérience qui nous avait paru un peu fade lors de notre premier contact.
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[Images] Le plein pour The Club
le 1er octobre 2007 à 14h45, par EricInitialement prévu pour la fin de l’année puis récemment repoussé à 2008, The Club ne voudrait pas que ce report l’efface de la mémoire des joueurs et se rappelle donc aujourd’hui à notre bon souvenir avec pas moins de trente images issues de la version PlayStation 3. Si la réalisation paraît convaincante, notre premier contact avec le jeu avait révélé un manque de profondeur certain en terme de gameplay. Espérons que les mois qui viennent permettront aux développeurs d’améliorer ce point !
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[Planning] The Club sortira en 2008
le 8 septembre 2007 à 10h51, par VincentEncore loin de donner envie, le jeu d'action The Club ne sortira finalement pas avant le début de l'année 2008 sur PlayStation 3, histoire de laisser le temps aux développeurs de préparer un gros coup. Nous verrons bien.
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[GC 2007] Des images pour The Club
le 22 août 2007 à 16h07, par StevenDéveloppé par Bizarre Créations, The Club proposera aux joueurs de participer à des combats clandestins où le but est d’éliminer tous les adversaires de la zone. En attendant une date de sortie précise, voici les nouvelles images du jeu :
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[E3 2007] Cinq images de plus pour The Club
le 12 juillet 2007 à 18h10, par EricAttendu pour la fin de l’année, The Club se dévoile un peu plus à l’E3 2007 avec ces cinq images inédites. Rappelons que ce jeu d’action signé Bizarre Creations vous proposera de prendre part à des combats organisés illégalement dans des arènes urbaines et au cours desquels vous pourrez mettre à profit le système de combos et les nombreuses armes disponibles.
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[Images] La totale pour The Club
le 6 juillet 2007 à 07h08, par SébastienProchain jeu d'action signé Bizarre Creations, The Club s'offre ce matin une séance image & artworks, on y découvre un nouvel environnement, The Steel Mill, et un nouveau personnage : Dragov. Dans ce titre édité par Sega, le joueur participe à des combats clandestins et doit éliminer tous les adversaires de son arène pour être déclaré vainqueur. Sortie programmée pour 2007, sans plus de précision.
Artworks Images The Steel Mill Dragov
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[Images] Trois de plus pour The Club
le 16 avril 2007 à 16h22, par EricAlors nous vous proposerons bientôt nos premières impressions sur The Club, ce jeu d’action signé Bizarre Creations et édité par SEGA, de nouvelles images sont peu à peu diffusées et ce sont aujourd’hui quatre écrans de jeu et deux artworks qui nous sont dévoilés. Si la réalisation semble convenable sur ces captures, vous vous posez peut-être quelques questions quant à l’interaction avec l’environnement. Des éléments de réponse arriveront dans très peu de temps !
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[Images] The Club se montre enfin
le 19 mars 2007 à 17h42, par VincentAnnoncé lors du dernier E3 sur le stand de SEGA, le jeu d'action The Club développé par les p'tits gars de Bizarre Creations (Project Gotham Racing) se dévoile pour la première fois avec ces quelques screenshots. Le contenu exacte de cette production reste encore bien opaque pour le moment...
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[PFTV E3] The Club : le teaser
le 12 mai 2006 à 07h43, par SébastienLes studios Bizarre Creations nous dévoilent un peu plus leur nouveau projet Next Gen : The Club. Edité par Sega, ce jeu d’action, se déroulant dans un univers où la violence semble être monnaie courante, s’exhibe pour la première fois en vidéo. Un teaser prometteur que vous pouvez découvrir au format PFTV.
[Artworks] The Club
le 7 mai 2006 à 15h27, par SébastienParmi le line up de Sega pour cet E3 2006, on trouve The Club, un jeu d’action à la troisième personne développé par Bizarre Creations. Le titre prend place dans un univers très Underground et proposera une nouvelle expérience de jeu à en croire les développeurs qui comptent exploiter pleinement les capacités des consoles Next Gen. The Club est attendu pour 2007 et en attendant une présentation officielle, voici les premiers visuels.
Infos Jeu[médias disponibles]
[articles disponibles]
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