Toute l’actualité du jeu vidéo SOS Fantômes : Le Jeu Vidéo sur PS3 sur PlayFrance
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[Info] SOS Fantômes : Le patch tardif
le 27 juin 2010 à 15h08, par CaptainHarlockTerminal Reality vient d'annoncer sur Facebook que SOS Fantômes : Le Jeu Vidéo aura droit à un patch qui corrigera certaines des difficultés rencontrées en multijoueur. Pas de date précise pour cette update mais un vague « Fin de l'automne ». Patience donc.
Une annonce étonnante à plus d'un an de la sortie du titre. Mieux vaut tard que jamais?
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[Infos] SOS Fantômes devient plus beau
le 27 août 2009 à 08h39, par KratosTrès critiqué lors de sa sortie pour son infériorité graphique face à la concurrence - qui de toute façon n'est toujours pas disponible en Europe - le jeu vidéo SOS Fantômes sur PlayStation 3 devrait désormais avoir plus de style. En effet, ATARI annonce qu'un patch disponible au téléchargement au lancement du jeu permet désormais d'améliorer sensiblement la qualité des graphismes sur la console de Sony. En outre, les petits problèmes liés aux trophées ont eux aussi disparus. Comme ça plus de jaloux.
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[Info] Ghostbusters : un développement à 15-20 millions de dollars
le 23 juillet 2009 à 09h36, par CaptainHarlockIl est bien loin le temps où quelques passionnés pouvaient créer un jeu vidéo dans leur garage. Le jeu vidéo est devenu une industrie où les studios emploient des centaines de personnes et le développement coûte des millions d'euros (du moins pour les titres d'envergure).
Nouvelle confirmation de cette industrialisation du jeu vidéo, le coût du développement de Ghostbusters estimé entre 15 et 20 millions de dollars. On notera toutefois que, même si ces chiffres peuvent paraître considérables, ils sont assez fréquents. On rappellera notamment que le développement de Bioshock avait réclamé aux alentours de 15 millions de dollars. À titre de comparaison, le mythique Shenmue a coûté à SEGA la bagatelle de 70 millions de dollars et Gran Theft Auto IV a induit des coûts approchant les 100 millions de dolars.
À noter enfin que Ghostbusters s'est pour l'heure écoulé à plus d'un million d'exemplaires, jolie performance pour un titre au développement chaotique. Et, le succès est tel que, si l'on en croit Mark Randel, co-fondateur de Terminal Reality, l'on songerait sérieusement à tourner un troisième film que le studio serait bien entendu ravi d'adapter en jeu vidéo.
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[Annonce] Dissidia Final Fantasy Collector dans les Ventes Privées
le 21 juillet 2009 à 17h04, par LostarottLes personnages mythiques de la saga Final Fantasy se réunissent pour une ultime bataille le 4 septembre.
Pour l’occasion, PlayFrance place la barre très haut et vous propose de précommander la version collector du jeu sur PSP avec une réduction de 7,9 € soit quasiment le même prix que la version normale. Mais qu’a-t-elle de plus cette version collector ?
Et bien vous aurez droit à un emballage en forme de coquillage composé des éléments suivants :
- Un mini-CD des meilleurs musiques du jeu
- Un livre d’artworks de 48 pages illustrant les personnages et toute la production du jeu
- Un mini-guide officiel de 32 pages pour exploiter toutes les possibilités du jeu
- 2 lithographies exclusives qui n’ont jamais été utilisées pour la version finale du jeu.
En bref, Dissidia Final Fantasy Collector sur PSP est à 42€ au lieu de 49.90€
Côté Xbox 360, c’est King of Fighters XII qui s’offre à vous en précommande avec une réduction de 9,9€.
King of Fighters XII sur Xbox 360 à 55 euros au lieu de 64,90€
Pour les chasseurs de fantômes cinéphiles, voilà 17,90€ de réduction sur la version PS3 de S.O.S Fantômes + le Bluray du film.
SOS Fantômes sur PS3 + le Bluray du film à 42 euros au lieu de 69,90€
Pour terminer votre expérience dans le paranormal, vous pourrez précommander Cursed Mountain sur Wii avec une réduction de 8 euros.
Cursed Mountain sur Wii à 42 euros au lieu de 50€
Comme chaque semaine, vous pouvez venir discuter des Ventes Privées Exclusives PlayFrance sur le forum officiel. Vous pouvez même suggérer des jeux pour la semaine suivante !
A la semaine prochaine sur PlayFrance pour de nouvelles réductions exclusives dans nos Ventes Privées.
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[Image] LBP : Le SackBuster illustré
le 7 juillet 2009 à 11h45, par CaptainHarlockNous évoquions il y a peu une possible rencontre entre les univers de LittleBigPanet et Ghostbusters.
Grâce à une image dévoilée par Media Molecule, cette éventualité devient réalité.
Après God of War, Killzone, Final Fantasy, Heavenly Sword, Ico et Shadow of The Colossus ou encore Judge Dredd, c'est donc au tour des chasseurs de fantômes d'être transposés dans l'univers coloré et attachant de Sackboy.
Reste maintenant à patienter pour découvrir en quoi consistera concrètement l'univers de Ghostbusters à la sauce LBP.
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[Planning] Ghostbusters en démo la semaine prochaine
le 3 juillet 2009 à 10h14, par CaptainHarlockAlors que Ghostbusters est déjà sorti en Europe en exclusivité sur PlayStation 3, aucune version d'essai du titre n'est encore apparue sur le PlayStation Network.
Mais, que ceux qui souhaitent s'y essayer se rassurent, la démo de Ghostbusters sera normalement disponible au téléchargement dès la semaine prochaine sur le PlayStation Store européen.
En effet, Mike Kebby, membre de la PlayStation Store Team chez Sony Computer Entertainment of Europe (SCEE), a déclaré en réponse à un membre du blog officiel PlayStation qui s'étonnait de ne pas voir une nouvelle fois la démo de Ghostbusters que cette dernière « devrait être disponble avec la mise à jour de la semaine prochaine. »
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[Vidéo] SOS Fantômes vs Lore of the Spiderwitch
le 30 juin 2009 à 09h50, par OroLes chasseurs de fantômes sont enfin de retour, avec tout d'abord une édition Blu-Ray du premier film SOS Fantômes, mais aussi SOS Fantômes : Le Jeu Vidéo sur Playstation 3 et Playstation 2. À noter qu'une version Playstation Portable est encore en développement, et qu'elle devrait arriver en septembre prochain.
Terminal Reality et Sony Computer Entertainment Europe, qui distribue le jeu sur notre territoire, diffusent une nouvelle vidéo aujourd'hui, sur les traces d'une sorcière d'un genre assez particulier. Elle charme, tisse sa toile et il ne reste plus qu'à appeler la brigade anti-spectres pour faire le ménage. Arachnophobes s'abstenir, et pour les plus sceptiques sur ce retour des Ghostbusters, on rappelle qu'un test maison est disponible…
[Vidéo HD] Des fantômes tenaces dans Ghostbusters
le 26 juin 2009 à 18h14, par EricDans cette nouvelle vidéo haute définition de Ghostbusters, notre fine équipe est aux prises avec des fantômes particulièrement coriaces dans les rues de New York. Heureusement, si vous ou l’un de vos partenaires êtes mis au tapis, ceux qui sont encore debout peuvent venir vous sauver. Il est toutefois plus sûr de bien maîtriser votre pack à protons afin d’affaiblir puis de piéger vos adversaires !
Des fantômes tenaces (3:39, 138Mo)
[Vidéo HD] Le multijoueur de Ghostbusters
le 22 juin 2009 à 07h00, par SébastienPour complèter un peu plus le test de Ghosbusters, PlayFrance vous offre ce matin une vidéo haute-définition consacrée à la partie multijoueur du jeu d'Atari. Jouable à quatre via le PlayStation Network, le titre propose divers modes de jeu dont Destruction et Survie qui vous sont ici présentés :
Extrait du mode multi (3:59, 146Mo)
[Vidéo HD] Le fantôme du pêcheur dans Ghostbusters
le 20 juin 2009 à 00h00, par EricAlors que notre test de Ghostbusters vient tout juste d’être publié, nous vous proposons dès cette nuit une première vidéo haute définition du jeu dans laquelle la jeune recrue que vous incarnez entreprend de piéger le fantôme d’un pêcheur. Heureusement pour nous, les chasseurs de fantômes expérimentés découverts voilà 25 ans au cinéma nous viennent en aide et nous font vivre une scène digne des longs métrages !
Le fantôme du pêcheur (3:50, 145Mo)
[Infos] Ghostbusters : la démo datée
le 11 juin 2009 à 07h57, par KratosLa démonstration jouable de l'exclusivité temporaire Ghostbusters - Le Jeu Vidéo sera disponible sur le PlayStation Store européen le 25 Juin prochain. Le jeu complet sera dans les bacs le 19 Juin en édition simple et en édition spéciale avec le Blu Ray du film. Une démo avant la sortie du jeu aurait été mieux.
[Annonce] Ventes Privées Ghostbusters
le 10 juin 2009 à 18h05, par LostarottWho you gonna call ? Ghostbusters ! Ce slogan vous rappel quelque chose ? Et bien oui, l’adaptation des célèbres films sort enfin en jeux vidéo et pour vous faire profiter de ce jeu nous vous offrons une réduction exclusive de plus de 15€ pour toute précommande du jeu sur Fnac.com. L’occasion rêvée d’incarner Bill Murray et toute l’équipe de SOS Fantômes à prix réduit.
Ghostbusters sur PS3 à 54€
L’autre actualité de la semaine concerne la sortie du nouveau Star Ocean : The Last Hope. Pour combler tous les fans de RPG et vous faire profiter des nouvelles aventures de Edge et Reimi à moindre prix, 10€ de réduction vous sont proposés sur l’édition collector du jeu dans nos Ventes Privées.
Star Ocean : The Last Hope (Edition Collector) sur Xbox 360 à 59.99€
Enfin, si vous préférez jouer entre amis et vous torturer l’esprit à cassez des briques virtuels avec votre Wiimote nous vous offrons une réduction de 7€ sur le nouveau Boom Blox Smash Party sur Wii.
Boom Blox Smash Party sur Wii à 33€
N’oubliez pas que vous pouvez toujours débattre sur les Ventes Privées de la semaine ou nous suggérer des jeux à proposer dans nos ventes privées sur le topic officiel à cette adresse.
A la semaine prochaine pour de nouvelles réductions exclusives dans nos Ventes Privées et uniquement sur PlayFrance !
MAJ : La version Xbox 360 de Ghostbusters sortira en octobre prochain, nous avons donc retiré cette version de nos Ventes Privées.
[Infos] PSN : Le Programme de Juin
le 3 juin 2009 à 10h39, par CaptainHarlockLe blog européen dédié à la marque PlayStation a eu la bonne idée de recenser certaines des rejouissances qui verront le jour sur le PlayStation Network européen ce mois-ci :
Fat Princess
Attendu pour la fin juin, le titre offrira du solo et du multi qui s'annonce déjanté permettant à 32 joueurs de s'affronter pour sauver leur princesse des griffes de leurs ennemis qui n'auront de cesse de la nourrir afin de compliquer son évasion.
Trash Panic
Dévoilé lors du dernier Tokyo Game Show, ce puzzle game vous proposera d'ampiler les détritus, comportera des trophées, un classement en ligne et vous permettra d'uploader vos vidéos sur Youtube. Tri séléctif des déchets programmé pour début juin.
Numblast
Jouable indifféremment sur PS3 et PSP, ce puzzle game coloré disposera d'un classement en ligne, de trophées et de contenu à débloquer.
Démo de Ghostbusters sur PS3
Disponibe exclusivement sur le PSN au sortir de l'E3, cette démo vous permettra de blaster du revenant! Mais, attention, ne croisez pas les rayons!
PlayStation Portable
La première semaine de juin devrait être l'occasion de voir débarquer sur le Store européen certains classiques de la PSP qui seront pour la première fois téléchargeables : Ape Academy 2, Everybody’s Golf 2, Syphon Filter Logan’s Shadow et WipEout Pulse Platinum.
[Infos] Ghostbusters : Exclusivité temporaire !
le 6 mai 2009 à 14h28, par OroGhostbusters : The Video Game continue de faire parler de lui, mais une fois de plus pas forcément sur son contenu. On rappelle que le développement du jeu avait été fortement contrarié après la fusion entre Vivendi et Activision, laissant les développeurs de Terminal Reality et Red Fly sans éditeur. Atari s'était porté au secours du projet, et annonçait il y a quelques mois la sortie des jeux pour le 19 juin prochain sur à peu près tous les supports, dont la Playstation 3, la Playstation 2 et la PSP.
Nouveau rebondissement aujourd'hui, puisque Sony Computer Entertainment Europe annonce qu'il éditera les jeux pour les consoles Sony sur le continent européen. Atari US garde le droit d'édition sur le territoire Nord-Américain, et chose plus surprenante, Ghostbuster : The Video Game devient une exclusivité temporaire Playstation, les sorties sur les autres supports – DS, Wii, PC et Xbox 360 – étant reportées à "plus tard".
Rien ne change pour les joueurs européens ou presque, puisque la sortie de la version PSP du jeu, dont l’existence avait pourtant été démentie par Atari il y a quelques semaines, est maintenant annoncée pour septembre prochain. On murmure déjà qu'un bundle serait en préparation, comprenant le jeu et le Blu-Ray du premier S.O.S. Fantômes, dont la sortie mondiale est fixée au 16 juin.
[Interview] Ghostbusters : Dan Akroyd se confie
le 5 mai 2009 à 10h25, par CaptainHarlockLors d'une récente interview, Dan Akroyd s'est entretenu avec quelques journalistes à propos de sujets aussi divers que l'absence de Sigourney Weaver au casting de Ghostbusters, un troisième film pour les chasseurs de fantômes et bien d'autres choses encore. Morceaux choisis.
Sur les montants dépensés jusqu'à ce qu'Atari reprenne le jeu :
« L'équipe originelle qui a développé le jeu a dépensé un bon paquet d'argent, entre 12 et 15 millions de dollars. Et, maintenant Atari a pris la relève. Et nous avons maintenant une énorme distribution, c'est un excellent partenariat. C'est un monde que je ne connais que très peu et il est excitant de travailler avec eux. »
Sur son implication dans le développement du jeu :
« Harold Ramis et moi avons contribué à notre niveau. J'ai un peu aidé à façonner le scripter mais, en fait, le processus créatif reste entre les mains des joueurs et des ingénieurs. Vous pouvez disposer d'un script de Steven Spielberg mais, en dernière analyse, il devra s'en remettre à un joueur et à un programmeur pour que cela fasse un bon jeu. »
Sur l'absence de Sigourney Weaver :
« Je respecte le point de vue de Sigourney qui veut protéger la qualité du premier film et les bonnes choses figurant dans le second. Et en plus, c'est un peu le genre de personne à veiller au respect de son image et de notre héritage, ce qui est tout à fait compréhensible. Mais je crois que ça lui aurait fait du bien de rencontrer les joueurs et les programmeurs plus tôt et de voir ce qu'ils faisaient. Alors, je crois qu'elle aurait voulu être impliqué dans le projet. Heureusement, quand nous ferons le troisième film, Sigourney y figurera. Je sais que cela va arriver. Mais il y aura une génération entière qui n'a pas été « formé » et cette génération sera attirée par un individu que vous aimerez tous quand vous aurez fait sa connaissance mais je ne peux pas en dire plus pour l'instant. »
Sur le point de savoir s'il y aura d'autres jeux Ghostbusters et si ces jeux serviront de suites aux films :
« Et bien, je crois que le troisième film sera écrit mais nous ne le saurons qu'une fois que ce sera fait. C'est encore incertain. Mais, ce jeu est une réalité. Pour moi, c'est le troisième film car c'est la seule chose existante qui dépeint de nouveau les personnages dans une nouvelle aventure, sous un jour nouveau... Le troisième film pourrait en être la suite. »
[Images] Ghostbusters en images
le 15 avril 2009 à 09h27, par OroAtari et Terminal Reality pensent aux amateurs de chasse aux fantômes, et diffusent quelques screenshots supplémentaires pour Ghostbusters : The Video Game. Prévue pour le 16 juin aux États-Unis, et trois jours plus tard en Europe, cette aventure emmènera le joueur quelques années après le second film, dans ce que l'on peut reconnaître comme une digne suite.
Les images d'aujourd'hui illustrent la version Playstation 3/Xbox 360, même si on rappelle au passage que des versions Playstation 2 et PSP seront aussi de la partie.
[Vidéo] S.O.S. Fantômes fixe une autre règle
le 6 avril 2009 à 14h28, par OroS.O.S. Fantômes continue de nous rappeler une à une ses règles élémentaires : on ne croise pas les effluves, c'est très dangereux, et surtout on ne regarde pas directement dans le piège. En cas de problème il est aussi fortement conseillé de se séparer…
Atari annonce la sortie de S.O.S. Fantômes pour le 19 juin prochain en boutique, sur Playstation 3 (Terminal Reality) et Playstation 2 (Red Fly Studios). Les fans de la série pourront aussi se jeter à partir du 16 juin sur le Blu-Ray du premier film.
Vidéo retirée à la demande de l’éditeur (diffusée par erreur)
[Info] Ghostbusters : Harold Ramis évoque un scénario long de 250 pages
le 1er avril 2009 à 10h13, par CaptainHarlockHarold Ramis semble s'être pleinement investi dans l'adaptation vidéoludique de Ghostbusters puisqu'en plus de prêter sa voix à son alter ego virtuel il a participé avec son compère Dan Ackroyd à l'écriture du scénario.
Et, une fois n'est pas coutume, l'histoire ne tiendra pas sur un simple ticket de métro. En effet, Harold Ramis a confié : « C'était un peu étrange. Le scénario fait 250 pages. Mais il y a quand même pas mal de cris, « Fais gaffe! Balance cette trappe, débutant! ».
Espérons simplement que le jeu vidéo sera à tout point de vue à la hauteur des deux films Ghostbusters sortis dans les salles obscures.
[Vidéo] Ghostbusters : Alyssa Milano remplace Sigourney Weaver
le 23 mars 2009 à 12h27, par OroIl y a un peu plus d'une semaine on apprenait le retour du personnage de Dana Barrett dans Ghostbusters, le jeu vidéo attendu pour le mois de juin prochain. Sigourney Weaver tenait le rôle dans les deux films, et Bill Murray et toute la bande original souhaitait son retour pour ce troisième épisode sur consoles. Malheureusement la réponse positive tant attendue arriva trop tard…
Mais qui pour remplacer la star ? La réponse n'est autre qu'Alyssa Milano, déjà experte en sorcellerie. On se souvient de ses débuts dans la série Madame est Servie, avant de passer par la case riche et célèbre avec Melrose Place et enfin Charmed. Terminal Reality en profite pour nous dévoiler une nouvelle vidéo de son jeu, avec la demoiselle qui nous présente son rôle et la joie d'en hériter.
[Info] Pas de système de couverture dans Ghostbusters
le 23 mars 2009 à 11h09, par CaptainHarlockAlors que la mode est au système de couverture pour les jeux d'action à la troisième personne, Terminal Reality, en charge du développement de Ghostbusters, a révélé que ce ne sera pas le cas pour leur prochain titre.
Mais pourquoi donc Ghostbusters ne bénéficiera-t-il pas d'un tel système de jeu? La raison en est simple et plutôt logique : en effet, les fantômes pouvant traverser les objets solides, ce système n'aurait pas vraiment de sens et ne collerait pas à l'univers du film en ressemblant trop à ce qui a déjà été fait dans d'autres titres.
[Info] Sigourney Weaver rate le coche
le 15 mars 2009 à 17h22, par CaptainHarlockBrendan Goss, producteur de Ghostbusters, nouvelle adaptation vidéoludique du film éponyme, est revenu sur les négociations qui se sont déroulées concernant la participation des acteurs au jeu vidéo. Dan Akroyd et Harold Ramis participant au scénario, la moitié des membres de l'équipe des chasseurs de fantômes était réunie. Bill Murray, bien que très occupé, ne vit aucune objection à participer à cette adaptation vidéoludique à la condition que les Ghosbusters soient au grand complet, ce qui comprenait Ernie Hudson, et que ses compères soient autant présents que lui afin que le titre ne devienne pas un « Peter Venkman – Le jeu ».
Et Sigourney Weaver dans tout ça? Approchée très tôt sur la possibilité de reprendre le rôle de Dana Barrett pour les besoins du jeu vidéo, l'actrice déclina l'offre mais se ravisa lorsque la participation de Bill Murray fut officiellement annoncée. Malheureusement, il était déjà trop tard puisqu'elle avait été remplacée dans le scénario et la production était bien trop avancée au sein des studios de Terminal Reality pour inclure le personnage qu'elle avait interprété.
Rendez-vous en juin prochain pour blaster du fantôme dans Ghostbusters sur PlayStation 3.
[Images] Ghostbusters : Quelques screens de plus
le 12 février 2009 à 14h00, par OroLes chasseurs de fantômes fêteront leur grand retour le 19 juin prochain, avec un quasi troisième épisode intitulé simplement Ghostbusters : Le Jeu Vidéo ; à noter aussi une sortie en Blu-Ray du premier film pour le 16 juin. L'esprit de la série culte devrait être au rendez-vous, avec les voix des acteurs originaux, mais aussi un scénario de Dan Akroyd et Harold Ramis, déjà auteurs et acteurs des films Ghostbusters. De l'ectoplasme à gogo, et pour patienter encore un peu Atari nous dévoile des screens diffusés à l'occasion de la ComicCon de New York.
[Vidéo] Les Ghostbusters fixent les règles en vidéo
le 6 février 2009 à 10h01, par OroLes Ghostbusters sont de retour en vidéo, pour nous rappeler une règle essentielle : on ne regarde pas directement dans le piège ! Règle n°2 pour les chasseurs de fantômes, et on peut déjà annoncer sans trop se risquer un prochain trailer pour la règle n°1 d'ici peu de temps : on ne croise pas les jets !
Ghostbusters : Le Jeu Vidéo est développé par Terminal Reality sur Playstation 3, Red Fly Studios sur Playstation 2, édité par Atari, et devrait débarquer dans toutes les bonnes boutiques le 19 juin prochain.
[Images] Ghostbusters : Histoire du développement et artworks
le 28 janvier 2009 à 18h49, par OroLes développeurs de Terminal Reality se préparent à nous offrir Ghostbusters : Le Jeu Vidéo, et profitant d'une pause café ils nous font parvenir deux artworks et quelques détails sur le développement du soft. Le projet est sur les rails depuis 2006, et il a traversé plusieurs tempêtes, dont la naissance d'Activision Blizzard qui propulsa littéralement deux années de travail à la poubelle.
Heureusement Atari récupéra rapidement les commandes, de quoi relancer un projet qui trainait tristement. On savait déjà que les acteurs stars des deux films donneront leurs voix à leurs doubles vidéoludiques, mais ce que l'on ne savait pas forcément c'est que monsieur Dan Aykroyd travaillait depuis plusieurs années sur le script d'un Ghostbusters III. A défaut de pouvoir réaliser son objectif - un film d'animation - il a logiquement récupéré l'écriture scénaristique du jeu, en collaboration avec un autre membre de l'équipe originale, Harold Ramis.
Un développement mouvementé, qui peut enfin fixer une date sur les plannings. Ghostbusters : Le Jeu Vidéo débarquera le 19 juin en Europe, et le Blu-Ray du premier film fêtera ses 25 ans avec une sortie Blu-Ray.
[Images] Ghostbusters : Ectoplasmes en images
le 22 janvier 2009 à 20h32, par OroGhostbuster fête ses 25 ans, et la série célébrera son anniversaire de la plus belle des manières. On commencera le 16 juin prochain, avec la sortie mondiale du premier film au format Blu-Ray. On enchainera ensuite rapidement, le 20 juin, avec l'arrivée dans les bacs de Ghostbusters : Le Jeu Vidéo.
Les acteurs cultes des films sont de retour pour donner vie à cette aventure, qui se déroulera deux ans après le second long métrage ; et pour les plus impatients Atari dévoile quelques screens supplémentaires de son soft.
[Planning] Ghostbusters daté en Europe
le 10 janvier 2009 à 12h09, par OroAtari revient sur le cas Ghostbusters : Le Jeu Vidéo, et nous donne quelques précisions sur la sortie de son titre. Le Blu-Ray du premier film sortira bien le 16 juin prochain, et ce dans le monde entier. Le jeu de son côté débarquera le jour même aux Etats-Unis, et il faudra attendre encore quelques jours - soit le 19 juin – pour le voir débouler sur les autres territoires.
Un Blu-Ray et un jeu (Playstation 2 et Playstation 3), de quoi fêter comme il se doit les 25 ans de la série !
[Planning] Ghostbusters daté et Blu-Ray du film
le 8 janvier 2009 à 11h10, par OroDeux bonnes nouvelles aujourd'hui pour les fans de Ghostbusters. On commence avec la sortie mondiale du Blu-Ray du premier film, qui trouvera le chemin des bacs le 16 juin prochain. Dans la foulée Atari nous apprend que Ghostbusters : Le Jeu Vidéo déboulera le jour même, du moins aux Etats-Unis, mais la sortie Blu-Ray étant mondiale on est en droit d'en espérer autant du jeu... Non ?
Ces sorties simultanées sont une belle manière de fêter les 25 ans de la série, et on ne manquera pas de revivre l'aventure des chasseurs de fantômes en HD. Reste maintenant à vérifier que le jeu ne fait pas honte aux films, rendez-vous en juin donc, sur Playstation 3 et Playstation 2.
[Vidéo] Ghostbusters de retour en vidéo
le 3 décembre 2008 à 15h29, par Oro2009 sera l'année du 25ème anniversaire du premier épisode de Ghostbusters au cinéma, mais ce sera aussi l'année qui accueillera la sortie de l'adaptation vidéoludique de la série !
Ghostbusters : Le Jeu Vidéo était tout proche de passer à la poubelle après la fusion d'Activision et Vivendi, mais heureusement Atari s'est porté au secours du titre. Heureusement puisque le développement semble s'être fortement relancé, et on peut noter une nette amélioration avec la toute nouvelle vidéo diffusée par l'éditeur.
On retrouvera les personnages originaux, qui se donneront la réplique avec les voix des acteurs des films : Bill Murray, Dan Aykroud, Harold Ramis et Ernie Hudson. L'aventure du jeu n'est pas un bête repompage d'un des films, et proposera une histoire originale se déroulant deux ans après Ghostbusters II. Une fois encore Manhattant se retrouvera aux prises avec des fantômes, et autres forces surnaturelles. Episode originale ou non on devrait retrouver des éléments des films comme le montre la vidéo, avec certains fantômes ou même le célèbre Bonhomme Chamallow.
On finira simplement en précisant que le scénario est co-écrit pas les auteurs originaux des films, qui jouaient aussi des héros de l'équipe des Chasseurs de Fantômes : Harold Ramis et Dan Aykroud. Il ne reste plus qu'à attendre, puisque le jeu est attendu normalement pour le mois de juin 2009 et sur pas moins de six supports, dont la Playstation 3 et la Playstation 2…
[Planning] Ghostbusters en Juin 2009
le 2 décembre 2008 à 20h19, par VincentSauvé de l'annulation par ATARI, le jeu vidéo estampillé Ghostbusters ne sortira tout de même pas avant le mois de Juin 2009 sur PlayStation 3 et PlayStation 2. La version PSP, évoquée par les développeurs, est toujours en attente de confirmation.
[Images] De l'ectoplasme en images !
le 8 novembre 2008 à 19h18, par JeremiePour ceux qui n'auraient pas suivi l'affaire, Ghostbuster The Video Game était initialement un projet d'Activision, mais ceux-ci ayant jugé bon de délaisser quelque peu le projet au profit de certains autres, c'est du coup maintenant à Atari que revient la lourde tâche d'adapter cette série culte en jeu vidéo. Cependant, bien que le jeu ait pris du retard le jeu reste agréable à l'oeil.
Malheureusement avec le retard accumulé toujours aucune date, période de sortie concernant le jeu.
[Info] Enfin du concret pour Ghostbusters
le 7 novembre 2008 à 13h07, par AlainOn peut dire que le jeu éponyme du film Ghostbusters aura fait couler de l'encre. Annoncé début 2007 par le studio Zootfly, puis annulé à cause d'une histoire de droit cinématographique, ce fut ensuite Vivendi Universal qui déclarait avoir repris le projet avec Terminal Reality en charge du développement. Mais depuis de l'eau a coulé sous les ponts et Vivendi a racheté Activision. Résultat des courses,c'est Atari qui reprdend les rênes et annonce que le titre sera bel et bien adapté sur console.
L'action de Ghostbusters : The Movie Game prendra place bien évidemment à New-York est l'action devrait se dérouler deux ans après les aventures du film. Le jeu est prévu pour 2009, une date symbolique, puisque ce sera le 25ème anniversaire de la sortie en salle de Ghostbusters, premier du nom.
[Rumeur] Atari récupère Ghostbusters ?
le 15 octobre 2008 à 19h25, par OroEt un jeu de plus toucher par la fusion de Vivendi et Activision, et cette fois-ci c'est l'adaptation vidéoludique de Ghostbusters qui en est la cible. On le sait depuis la naissance de l'entité Activision Blizzard, l'éditeur cherche à faire le grand ménage dans ses studios, et on en parlait encore tout récemment avec le sauvetage (sic!) de 50 Cent : Blood on the Sand par THQ.
Aujourd'hui ce sont donc les chasseurs de fantômes qui se retrouvent sans distributeur, et on annonce déjà qu'Atari va reprendre le projet en main. L'information vient directement de monsieur Dan Aykroyd, qui a joué entre autres dans Ghostbusters 1 et 2 au cinéma, qui a participé à l'écriture du première opus, et qui écrit encore pour son adaptation en jeu vidéo. Il était dernièrement en interview pour une radio américaine, le site Kotaku rapportant ses paroles. Atari va donc reprendre le projet, et se donne un an pour le livrer aux joueurs. On rappelle au passage que le soft était attendu jusqu'à maintenant pour cette fin d'année…
[E3 2008] Ghostbusters en vidéo
le 15 juillet 2008 à 11h16, par SébastienAttention les chasseurs de fantômes les plus célèbres de la planète s'apprêtent à faire un retour fracassant sur la scène vidéoludique. Vivendi Universal Games et Terminal Reality nous offrent aujourd'hui un trailer inédit de Ghostbusters et ça s'annonce prometteur. Ne croisez pas les flux :
[Images] Ghostbusters s'illustre
le 27 juin 2008 à 09h11, par OroLe cultissime Ghostbusters devrait sortir dans le courant de l'année sur Playstation 3 et Playstation 2, bien qu'à l'heure actuelle les informations soit assez maigres. Pour remédier un peu à ça les développeurs de Terminal Reality dévoilent une série de screens, où l'on retrouve déjà de grosses références aux films, et c'est tout ce qu'on lui demande. En espérant voir débarquer une vidéo de gameplay très rapidement, peut-être à l'E3 qui sait…
[Infos] Ghostbusters aussi sur PSP ?
le 5 mai 2008 à 10h50, par VincentBrendan Goss, le producteur exécutif du studio de développement Terminal Reality, actuellement sur les versions PlayStation 3 et PlayStation 2 du jeu Ghostbusters a laissé entendre qu'une version PlayStation Portable pourrait voir le jour. Cette dernière serait une adaptation de la version PlayStation 2. Plus d'infos dès que possible.
[Info] Terminal Reality aime l'équité
le 29 avril 2008 à 01h04, par MohandDurant la semaine dernière dédiée à Sierra, on avait pu se frotter aux deux différentes moutures de Ghostbusters, à savoir les versions PS3 et X360. Mais en fait, elles n'étaient pas - et ne sont pas - si différentes que ça, au contraire. Terminal Reality a confié que le jeu a été développé en ayant fixé le niveau de performances pour les deux machines sur un même pied d'égalité.
Au moins, il n'y aura pas de jaloux pour ce titre, ni de trolls !
[Image] Ghostbusters réapparaît
le 29 avril 2008 à 00h55, par JeremieEn marge de l'événement que Sierra organisait, nous vous proposons ces six nouveaux visuels du tout nouveau Ghostbusters. Brendan Goss, le directeur de développement du jeu, a même lâché une petite confidence, qui est que grâce à la capacité de stockage des Blu-Ray nous aurons droit aux voix de la VF de l'époque ainsi que le sous-titrage que l'on voudra pour la VO. Initiative toujours très interéssante. Toutefois, l'événement n'aura pas permis à Terminal Reality de donner une date de sortie plus précise qu'un "fin d'année".
[Communiqué] Le retour de Ghostbusters
le 16 novembre 2007 à 17h13, par EricLos Angeles, le 16 novembre 2007 - Sierra Entertainment, une division de Vivendi Games et Sony Pictures Consumer Products annoncent aujourd’hui le développement de Ghostbusters Le jeu vidéo, basé sur les deux films qui ont fait rêver des générations.
Pour rendre l’expérience unique des films aux joueurs et aux fans du monde entier, le jeu reprendra les personnages clefs des films de Colombia Pictures, Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis et Ernie Hudson, de retour pour la première fois depuis plus de 20 ans. En plus de cette fine équipe, Annie Potts, Brian Doyle Murray et William Atherton seront aussi de la partie. Equipés d’une panoplie d’armes et de gadgets, les joueurs devront chasser une multitude de vilains super naturels dans une bataille amusante et terrifiante pour sauver la ville de New York.
Ghostbusters le jeu vidéo est prévu pour une sortie en automne 2008.« Sierra Entertainment est très heureux non seulement de faire revivre cette série à travers un nouveau chapitre mais aussi de permettre aux joueurs de prendre le costume d’un des chasseurs de fantômes » explique Martin Tremblay, président monde des studios de développement chez Sierra Entertainment. « Nous travaillons en étroite collaboration avec Sony Pictures Consumer Products, Terminal Reality et Red Fly pour créer l’expérience Ghostbusters la plus fidèle possible, pleine d’humour, de personnages, de fantômes et d’autres créatures paranormales que beaucoup ont déjà appréciés au fil des années ».
« Ghostbusters est l’une des franchises les plus appréciée de Sony Pictures » commente Mark Caplan, vice président des licences pour Sony Pictures Consumer Products. « Nous sommes très impliqués dans le processus de développement, notre critère principal était de trouver un éditeur de jeux vidéo qui souhaitait garder l’âme de l’univers Ghostbusters que les créateurs et les acteurs avaient imaginé et réalisé. L’équipe de Sierra Entertainment a pris le temps de nous prouver qu’ils allaient mettre tout en œuvre pour y arriver. Depuis l’instant où nous avons approuvé le projet, nous n’avons pu qu’apprécier l’enthousiasme et la passion qui motivaient les deux équipes de développement et Sierra Entertainment. Nous sommes persuadés que les fans seront impressionnés par la capacité du jeu à faire revivre l’expérience Ghostbusters»
Comme pour le film, Dan Aykroyd et Harold Ramis s’occupent de créer une nouvelle histoire et les événements qui auront lieu dans le jeu pour plonger les joueurs dans les épreuves de l’équipe de chasseurs de fantômes la plus connue au monde.
Ghostbusters le jeu vidéo va créer une expérience unique et un environnement de gameplay authentique, reprenant l’univers des films mais aussi en l’enrichissant de nouveaux ennemis et d’événements supranaturels qui perturberont New York.
Plus d’informations sur le jeu sont disponibles sur www.ghostbustersgame.com.
A propos du jeu
Alors que Manhattan est une fois encore sous la menace de fantômes et de créatures surnaturelles, les joueurs prendront le contrôle d’une nouvelle recrue de l’équipe Ghostbusters.
Développé par Terminal Reality, Ghostbusters le jeu vidéo sera disponible sur Xbox 360, Playstation 3 et PC alors que les versions Wii, PS2 et DS ont étés confiées au studio Red Fly.
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