Toute l’actualité du jeu vidéo RAGE sur PS3 sur PlayFrance
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[Infos] RAGE, les DLC ne sont pas à exclure
le 21 février 2012 à 10h07, par JonathanY aura-t-il du contenu téléchargeable pour RAGE ? Il se pourrait bien. Alors que les équipes de développement sont pour l’heure en train de plancher sur un éditeur de niveaux permettant à la communauté de créer ses propres environnements, les joueurs se sont interrogés sur les forums officiels sur la possible arrivée de DLC prochainement. Ce à quoi l’un des community manager de la firme a répondu :
«L'équipe est en train de travailler sur l'éditeur de niveaux, et lorsque sa sortie se fera plus proche, Bethesda pourra alors communiquer de plus amples informations concernant la date de sortie exacte. Il en sera de même pour toute news concernant des DLC.»
Rien d’officiel donc, mais l’idée de proposer de nouvelles choses aux joueurs via un contenu payant est présente dans la tête des développeurs.
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[Infos] RAGE baisse de prix pour la Saint Valentin
le 14 février 2012 à 10h03, par JonathanVous n’avez pas encore essayé RAGE ? Ne vous en faites pas, Bethesda pense à vous ! Pour fêter cette Saint Valentin, le titre passe désormais au prix de 30 euros sur Xbox 360 et PlayStation 3, tandis que la version PC est maintenant affichée à 20 euros chez tous les revendeurs informés.
A ce prix, vous auriez tort de vous priver de cette expérience vidéoludique de qualité !
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[Infos] Prix en baisse : séance de rattrapRAGE
le 13 décembre 2011 à 07h06, par VincentLe jeu vidéo, contrairement au bon vin, ne voit pas son prix augmenter avec le temps mais baisser inéxorablement...
Ainsi, ceux qui sont passés à côté du sympathique RAGE lors de sa sortie peuvent désormais en faire l'acquisition pour 45 euros dans les meilleures boutiques. Sans atteindre la classe qu'on aurait voulu, le jeu d'id software dispose de pas mal d'atouts pour divertir pendant une douzaine d'heures.
Il peut aussi servir de cadeau de dernière minute à mettre sous le sapin.
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[Infos] Rage s'offre une démo
le 23 novembre 2011 à 06h09, par LoanBien que le jeu soit déjà disponible depuis un peu plus d’un mois, Bethesda Softworks se décide finalement à proposer une version de démonstration de son FPS RAGE qui sera mise en ligne sur le PSN le 6 décembre prochain.
Téléchargeable gratuitement, cette démo permettra de s’essayer à l’une des missions du jeu, d’explorer la cité de Wellspring, de s’essayer à quelques mini-jeux ainsi que de découvrir certaines des races disponibles.
De quoi orienter le choix des joueurs à l’approche de noël.
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[Infos] RAGE pèse sur le disque dur
le 26 septembre 2011 à 07h26, par VincentLe retour d'id Software sur le devant de la scène vidéoludique marquera au moins votre disque dur.
Le jeu RAGE dans sa version PlayStation 3 nécessitera une installation de 8 gigas sur la console. C'est assez énorme et ça demandera surement une bonne demi-heure de patience aux joueurs. A titre de comparaison, sachez que le FPS sera étalé sur trois disques chez la concurrence.
Sortie prévue le 07 octobre.
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[Info] RAGE et son système de pass en ligne
le 15 août 2011 à 22h55, par CaptainHarlockÀ sa sortie dans quelques semaines, RAGE, FPS post-apocalyptique vraiment alléchant, comportera un soupçon de pass en ligne.
Tim Willits, directeur créatif sur le titre, a effectivement dévoilé le pot aux roses. Mais, concrètement, en quoi consistera ce pass ? En fait, une fois le code utilisé par l'acheteur d'une copie neuve de RAGE, il pourra accéder à des missions additionnelles et jouables en solo. Bien entendu, en cas d'achat du jeu en occasion, ce contenu sera payant.
Alors, cela vous a-t-il convaincu de préférer le neuf à l'occasion ? Dites-nous tout !
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[Vidéo] L'Hebdo : Episode 9
le 12 août 2011 à 14h13, par BernoComme chaque vendredi, la rédaction du FGN vous propose un petit récapitulatif de la semaine grâce à L’Hebdo, votre rendez-vous d’actualité 100% jeu vidéo. Après un huitième épisode tout simplement génial, voici donc l’heure du neuvième épisode.Au programme de L’Hebdo Episode 9 :
Une version d’Heavy Rain un peu moins sexy, Final Fantasy versus XIII qui se fait désirer, Battlefield 3 qui ne sera pas sur Steam, et un tout nouveau mode multi pour Call of Duty : Modern Warfare 3.
Côté previews nous vous donnerons nos toutes premières impressions sur Street Fighter X Tekken, Renegade Ops, et The Cursed Crusade.
Bonne vidéo !
[Infos] RAGE ne fait pas de jaloux
le 9 août 2011 à 22h45, par LoanPour mettre un terme aux récentes rumeurs parues sur internet et faisant mention d’une possible limitation de la version PS3 du jeu lié à des temps de chargement sensiblement plus long à cause du support Blu-ray, le site Destructoid s’est mis en contact avec l’éditeur de RAGE, Bethesda Softworks, et voici la réponse de l’intéressé :
« Nous avions apporté une version PS3 de RAGE pour notre conférence de presse au salon QuakeCon, et nous en sommes très satisfaits, l’un des points forts du moteur du jeu, l’idTech5, est qu’il permet d’obtenir des résultats quasiment identiques sur l’ensemble des plateformes, ainsi l’expérience de jeu sera la même sur les trois supports. »
Des propos qui se veulent rassurant donc, en attendant de pouvoir juger sur pièce en Octobre prochain.
[Vidéo] Un nouveau trailer pour RAGE
le 6 août 2011 à 00h47, par LoanEn lieu et place de l’habituel carnet de développeur, le studio id Software a mis en ligne cette semaine un nouveau trailer de son FPS RAGE baptisé Uprising.
Celui-ci permet de poser les bases du scénario du jeu, dans lequel en tant que survivant perdu de l’Arche vous aurez à traverser de nombreuses épreuves dans le but de devenir un guerrier de la liberté luttant pour votre survie contre l’oppression de la fameuse Autorité, un ennemi particulièrement coriace qui tentera à de multiples reprises de vous mettre des bâtons dans les roues au cours de votre périple :
[Vidéo] L'Hebdo : Episode 8
le 5 août 2011 à 14h02, par BernoComme chaque vendredi, la rédaction du FGN vous propose un petit récapitulatif de la semaine grâce à L’Hebdo, votre rendez-vous d’actualité 100% jeu vidéo. Après un septième épisode paradisiaque, voici donc venue l’heure du huitième numéro.Au programme de L’Hebdo Episode 8C’est la crise chez Nintendo, Blizzard qui veut contrer le « gold farming », la PS Vita compatible avec la PS3, et Mirror’s Edge 2 aussi beau que Battlefield 3. Côté test cette semaine c’est Call of Juarez : The Cartel sur PS3 qui passera sur le grill. Enfin, nous vous donnerons nos premières impressions sur Rage et Dragon’s Dogma.
Bonne vidéo !
[Images] RAGE : nouvelles images
le 4 août 2011 à 09h02, par VincentEn développement depuis 2008, le jeu RAGE devrait enfin sortir le 07 octobre prochain sur PlayStation 3.
Ces années auront profité à id Software pour développer un jeu aux graphismes que l'on espère sublimes et au gameplay d'une profondeur rare, alternant phases en FPS et passages en véhicules. Gageons que le jeu tiendra toutes ses promesses.
En attendant, voici cinq images inédites.
[Vidéo] Dans les coulisses de RAGE : partie 5
le 29 juillet 2011 à 21h58, par LoanLa cinquième et avant-dernière vidéo d’une série de six vient d’être mise en ligne par les équipes d’id Software.
Celle-ci, intitulée « L’Ennemi » nous montre les différents ennemis, comme son nom l’indique, que vous serez amenés à combatte dans RAGE, des clans de bandits aux mutants, en passant par des soldats high-tech, le bestiaire du jeu promet d’ores et déjà des affrontements épiques :Rendez-vous la semaine prochaine pour la conclusion de cette série de vidéo avant la sortie du jeu toujours fixée au 07 Octobre prochain.
[Vidéo] Dans les coulisses de RAGE : partie 4
le 22 juillet 2011 à 01h02, par LoanLes équipes d’id Software viennent de rendre disponible l’antépénultième vidéo montrant les coulisses du développement de RAGE.
Celle-ci, baptisée « The Wasteland », nous permet d’avoir un aperçu de certains éléments en rapport avec la création de l’univers du jeu, sa diversité, ses différentes missions ainsi que les déplacements à bord de véhicules lors d’affrontements menés aussi bien en ligne qu'en coopération :
RAGE sortira le 7 Octobre prochain sur consoles HD et PC.
[Vidéo] Dans les coulisses de RAGE : partie 3
le 18 juillet 2011 à 17h11, par LoanUne fois n'est pas coutume le FPS RAGE se dévoile un peu plus en profondeur par le biais d’une troisième vidéo nous permettant d’avoir un aperçu du développement du jeu au sein des studios d’id Software.
Cette vidéo, nommée « The Arsenal », nous présente quelques détails supplémentaires concernant l’ensemble des armes, munitions et autres gadgets mis à votre disposition dans le jeu :
[Vidéo] Dans les coulisses de RAGE : partie 2
le 8 juillet 2011 à 23h00, par LoanChose promise chose due, comme nous vous l’annoncions à la fin du mois de Juin les équipes en charge du développement du FPS Rage viennent de publier aujourd’hui même la seconde d’une série de six vidéos montrant les coulisses du studio Id Software.
Ce trailer, sous-titré « The Dawn », nous montre comment fut crée le scénario du jeu, évoque un peu plus en détails la destruction de son univers et introduit certains des personnages, qu’ils soient amicaux ou hostiles, que vous serez amenés à rencontrer :
[Annonce] Skyrim, FIFA 12, COD3 en ventes privées !
le 6 juillet 2011 à 18h13, par LostarottLes Ventes Privées de cette semaine nous ont permis de remettre en avant les derniers jeux Rage, Skyrim, Fifa 12 et Modern Warfare 3 !
Avec ces titres prometteurs, nous voulons frapper un grand coup et permettre au plus grand nombre de précommander ces jeux dès aujourd’hui. Alors n’hésitez plus, et procurez-vous ces titres car après ils ne reviendront plus !!
Et continuez à nous donner vos envies sur le forum de PlayFrance.com pour envisager de nouvelles Ventes Privées qui, forcément, vous feront d’autant plus plaisir.Accèder aux ventes privés du FGN
[Vidéo] Dans les coulisses de Rage
le 30 juin 2011 à 18h20, par LoanL’équipe d’Id Software, à l’origine du FPS RAGE, nous présente la première d’une série de six vidéos portant sur la création de l’univers du jeu :
RAGE vous permettra de prendre les commandes de différents véhicules et de participer à des séquences remplies d’actions, le tout dans des univers promettant d’être à la fois gigantesque et à la pointe de la technologie grâce à l’utilisation du moteur développé par le studio, l’Id Tech 5.
L’histoire du jeu prend place sur terre après qu’un astéroïde soit entré en collision avec notre bonne vieille planète bleue, votre objectif, tout comme celui du reste de la race humaine, sera de tenter de survivre face à des hordes d’ennemis, tous plus étranges les uns que les autres, qui n’auront de cesse de vous pourchasser.
RAGE est attendu pour le 7 Octobre prochain sur consoles HD et PC.
[Annonce] Skyrim et RAGE en ventes privées !
le 22 juin 2011 à 14h54, par ClaireLes Ventes Privées sont de retour pour votre plus grand plaisir, et nous sommes d’autant plus contents que les deux jeux proposés aujourd’hui sont de véritables must-have de gamers, tout droit sortis des bureaux de Bethesda. RageAprès avoir survécu à l’impact d’un astéroïde, il faut maintenant combattre une horde de survivants sanguinaires, des mutants hors-la-loi et autres joyeusetés du genre. C’est ce que nous propose RAGE, à sortir le 07 Octobre prochain.
N’hésitez pas à précommander le jeu dès maintenant en ventes privées, au prix inédit de 54.90€. The Elder Scrolls V : SkyrimEn ce qui concerne notre deuxième offre, The Elder Scrolls V : Skyrim, il s’agit de la tuerie de l’E3 2011, le rendez-vous de tous les amoureux de la saga. Immergez-vous dans un environnement graphique sensationnel, une réalisation aboutie et un gameplay qui tient en haleine.
Nous vous proposons une remise exceptionnelle de 10€ !
[Images] RAGE s'affiche
le 15 juin 2011 à 18h34, par KratosFraichement repoussé au 07 octobre prochain, le jeu RAGE tente de se faire pardonner avec ces images inédites.
Si la réalisation est toujours aussi classe - avec des mutants bien boursouflés notamment - c'est surtout son monde ouvert post-apocalyptique à traverser à pieds ou à bord d'un véhicule qui séduira les joueurs. Vous pouvez relire nos impressions sur la version présentée à l'E3 en attendant de l'avoir entre les mains.
[Info] RAGE : le détail qui fait plaisir
le 12 juin 2011 à 11h59, par CaptainHarlockFraîchement retardé, RAGE n'en pas moins fait forte impression à l'E3 2011, au moins d'un point de vue technico-graphique. Même sur PS3 !
C'est John Carmack en personne qui l'a révélé. Effectivement, nombre de joueurs qui essayaient la version PS3 du FPS apocalyptique se sont sentis obligés de vérifier sous la borne de jeu que c'était bien le monolithe qui faisait tourner tout ça.
John Carmack a ainsi déclaré sur Twitter : « Gros compliment en provenance de l'E3 – des gens qui regardent sous les bornes pour vérifier qu'ils étaient en fait en train de jouer à RAGE sur PS3 et non pas sur un PC haut de gamme. »
RAGE a encore quelques semaines pour se peaufiner avant sa sortie automnale mais ça sent déjà plutôt bon.
[Calendrier] RAGE en léger retard
le 11 juin 2011 à 11h29, par CaptainHarlockAnnoncé en juillet 2008 – et oui, le temps passe vite ! – RAGE a décidé de nous faire patienter quelques jours de plus.
C'est en tout cas ce que laisse à penser très fortement le site officiel du FPS d'id Software qui affiche désormais la date de sortie du 7 octobre 2011. Résultat : quelques jours de retard ! Ça aurait pu être pire !
Si ça n'est pas encore fait, n'hésitez pas à lire nos impressions au sujet de RAGE en provenance directe de l'E3 2011 !
[E3 2011] Rage : premières impressions
le 8 juin 2011 à 09h07, par BernoAttendu au tournant par bon nombre de joueurs (les premières vidéos du jeu étaient impressionnantes), RAGE s’est laissé approché sur le stand Bethesda de l’E3 2011. L’occasion pour nous d’en connaître un peu plus sur ce FPS post-apocalyptique, disposant d’une ambiance plutôt convaincante, bien que convenue.
Même si le décalage horaire entre Paris et Los Angeles soit important, ne cherchons pas midi à quatorze heures : l’univers de Rage ressemble à s’y méprendre à celui de Bordelands. Le joueur est projeté dans un décor désertique (comme dans le titre de Gearbox Software), où il devra survivre face à des hordes de vilains monstres et de factions toutes plus dangereuses les unes que les autres. Il faut dire qu’en 2035, date à laquelle se déroule l’histoire de Rage, la Terre n’est plus ce qu’elle était. La survie fait donc partir intégrante du titre, et il vous faudra beaucoup de sang froid pour espérer rester vivant.
La démo à laquelle nous avons pu jouer nous a permis d’en découvrir un peu plus. Tout d’abord, côté graphismes, le moteur est plutôt impressionnant, que ce soit au niveau de la physique des personnages, de leurs animations et de la conduite des véhicules. Car qui dit Rage, dit monde ouvert. Vous devrez donc parcourir le vaste monde du jeu (un peu terne par endroit) au volant de plusieurs véhicules. Nous n’avons pour l’instant essayé que le buggy, et sa conduite était assez banale bien qu’efficace. Après avoir terminer une mission où nous devions récupérer plusieurs pièces de véhicules pour un garagiste (mission qui s’est avérée un peu ennuyeuse il faut bien le dire), nous sommes passés au vif du sujet avec du pistolet, de la fusillade et des explosions. Tout ce qu’on aime quoi !
Pas de soucis au niveau des combats, ceci sont très dynamiques, et les petites bêtes qui vous attaquent en sournois sont légions. Les cris de ces bestioles sont effrayants à souhait. Assez jouissif. D’ailleurs, le gameplay n’a rien a envier au ténors du genre et le personnage que vous incarnez répond au doigt et à l’œil. Au niveau des armes, vous aurez de quoi faire, puisque l’arsenal, bien que classique, est assez varié. Vous pourrez ainsi démembrer vos ennemis à grands coups de fusil d’assaut, de fusil à pompe, de lance-roquettes ou de fusil de précision. Après avoir tué quelques sbires, plutôt inoffensifs lorsqu’ils vous attaquent en rang dispersé, nous avons fait face à un boss de fin de niveau : une espèce de gros troll qui n’hésite pas à vous foncer dessus si vous êtes statique. L’idée étant bien sûr de l’esquiver et de l’attaquer dans le dos à grands coups de roquettes dévastatrices. Après quelques minutes de combats acharnés, le monstre s’écroule. La démo est terminée. Trop peu pour nous faire un avis sur la durée de vie du titre.
Rage s’annonce comme un jeu de tir plutôt efficace, bien que très classique. Que ce soit au niveau de l’arsenal ou de l’ambiance, c’est clairement du déjà vu. Reste que l’univers post-apocalyptique ça marche toujours, et que le gameplay est dynamique. Mais ces quelques atouts seront-ils suffisants pour amadouer le fan de FPS ? Réponse le 30 septembre 2011, date de sortie de Rage sur Xbox 360, PS3 et PC.
[Info] RAGE : l'Anarchy Edition détaillée
le 19 mai 2011 à 14h56, par DarkClifeL'édition spéciale de Rage, prochain FPS de Bethesda, vient d'être confirmée pour l'Occident. Voici, en détails, ce qu'elle renferme :
- Le fusil de chasse à double canon
- L'armure Crimson Elite : Cette armure comprend trois pièces d'équipement, qui vous permettront de transporter plus de matériaux afin de créer des objets tels que les broyeurs de serrure.
- Les poings de la Colère : lorsque les armes à feu vous laissent tomber, ce poing affublé de lames d'articulation tranchantes comme un rasoir vous sera d'un grand secours.
- Le Rat Rod Buggy : Entièrement customisé, ce véhicule remplacera celui standard du jeu.
La version simple du soft, ainsi que cette Anarchy Edition, sont prévues pour le 16 septembre 2011, sur PlayStation 3.
[Infos] Le tour de RAGE en 15 heures
le 7 avril 2011 à 08h09, par KratosSe confiant au Xbox 360 Magazine, Tim Willits, directeur créatif sur le jeu RAGE a déclaré que la campagne solo du FPS nécéssitait une bonne quinzaine d'heures pour être torchée.
Même si la bonhomme doit compter les quêtes annexes, la durée de vie s'annonce généreuse et au dessus de la moyenne actuelle. Reste à voir si ces heures seront plaisantes à jouer...
[Images] La RAGE en images
le 4 février 2011 à 17h27, par CaptainHarlockAssez avare en médias, RAGE, le FPS post-apocalyptique d'id Software, nous gratifie d'une petite poignée de visuels tout à fait convaincants :
Attendu le 16 septembre 2011 en France, RAGE prendra place 80 ans après qu'un astéroïde ait heurté la Terre et tué la majeure partie de ses habitants. Assez peu vernis, l'on incarnera un membre réveillé trop tôt du Projet Eden qui visait à cryogéniser 12 personnes pour la reconstruction de la société.
[Info] RAGE et The Elder Scrolls V au Japon
le 28 janvier 2011 à 17h37, par CaptainHarlockSi l'on en croit le dernier numéro de Famitsu, la communauté joueuse nippone va voir débarquer cette année deux productions occidentales d'envergure : RAGE et The Elder Scrolls V.
Alors que le RPG de Bethesda sera mondialement disponible le 11 novembre prochain, RAGE doit encore préciser sa date de sortie nippone. A priori, il devrait y voir le jour au plus tôt en septembre prochain mois choisi pour son lancement occidental.
[Calendrier] Bethesda et son line-up pour 2011
le 27 janvier 2011 à 18h13, par CaptainHarlockAu cas où vous l'auriez oublié, Bethesda Softworks a décidé de gâter la communauté joueuse en 2011 avec un catalogue furieux, costaud et diversifié. Alléchante revue d'effectifs avec, au passage, quelques dates inédites.
« 27 janvier 2011, Londres (UK) – Bethesda Softworks, filiale de ZeniMax Media Inc., annonce aujourd’hui les dates de sorties de quatre titres AAA pour 2011. Brink, Hunted : The Demon’s Forge, RAGE et The Elder Scrolls V: Skyrim sortiront tous sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC Games for Windows.
Brink est un FPS actuellement en développement chez Splash Damage. Il sortira le 17 mai prochain en Amérique du Nord et le 20 mai en Europe. Brink a été nommé ‘Game of Show’ lors de l’Eurogamer Expo 2010 et G4TV.com n’hésite pas à dire que “Brink va rehausser le niveau d’exigence pour les prochains FPS ”. Mélangeant jeu solo, co-op et multi-joueurs dans une seule et même expérience de jeu continue, Brink propose des terrains de jeu dynamiques, des options de customisation infinie et un système de contrôle innovant.
Hunted est lui un jeu d’action heroic fantasy. Il sortira en magasin le 1er juin 2011 en Amérique du Nord et le 3 juin en Europe. Hunted revisite le genre du dungeon crawler en ajoutant aux recettes de base l’intensité et l’action contenue dans les meilleurs shooters actuels. Hunted est développé par inXile Entertainment. Il a été surnommé le “Dungeon Crawler de la génération Gears of War” par Kotaku.com et décrit comme “violent et plein d’esprit” par Eurogamer UK.
RAGE, le très attendu FPS du légendaire studio id Software, sortira bien le 13 septembre prochain en Amérique du Nord et le 16 septembre en Europe. Le jeu a déjà obtenu de nombreuses récompenses suite à l’E3 2010. On citera notamment trois ‘Best of E3’ décernés lors des Game Critics Awards dont celui du ‘Best Console Game’ et le titre convoité de ‘Best Overall Game of Show’ remis par IGN. RAGE est un FPS à l’action frénétique, avec des séquences de combat en véhicules et un monde gigantesque à explorer. Ses graphismes tout simplement hallucinants sont le fruit de la technologie révolutionnaire d’id : l’id Tech 5.
The Elder Scrolls V: Skyrim a été annoncé en décembre dernier et les célèbres Bethesda Game Studios sont en charge de son développement. Ces studios sont principalement connus pour avoir développé précédemment Fallout 3, Game of the Year 2008, et The Elder Scrolls IV: Oblivion, Game of the Year 2006. Skyrim, le prochain épisode de cette saga The Elder Scrolls, entend bien réinventer et révolutionner le genre de l’epic fantasy en environnement ouvert. Le jeu bénéficiera d’un lancement mondial le 11 novembre prochain (11/11/11).
“Nous sommes véritablement très heureux à l’idée d’offrir tel un line-up à tous nos fans », s’enthousiasme Vlatko Andonov, président de Bethesda Softworks. “Nos titres sont à la fois variés et de grande qualité. 2011 sera une très belle année pour les gamers.”- fin -
Pour plus d’information, rendez-vous pour Hunted sur www.HuntedTheGame.com, pour Brink sur www.BrinkTheGame.com, pour RAGE sur www.RAGE.com et pour The Elder Scrolls V: Skyrim sur www.TheElderScrolls.com. »
[Images] RAGE se résume en screens
le 27 janvier 2011 à 15h07, par CaptainHarlockÀ travers ses trois nouvelles images, RAGE nous résume ses différentes facettes. Nous avons donc des personnages joliment modélisés, des courses explosives et du massacre d'êtres hostiles, le tout saupoudré d'une ambiance post-apocalyptique :
N'hésitez pas à visiter son site officiel. Sortie prévue en septembre 2011.
[Info] RAGE : Démo non garantie
le 22 janvier 2011 à 17h50, par CaptainHarlockAlléchant FPS post-apocalyptique d'id Software, RAGE n'aura sans doute pas droit à une version d'essai en prélude à sa sortie sur PC et consoles next-gen.
C'est en effet ce qu'a annoncé Pete Hines, vice-président des relations presse chez Bethesda Softworks : « C'est quelque chose que nous essayons d'offrir pour chaque jeu et nous le faisons lorsque nous jugeons que c'est possible et approprié. Mais, pour être totalement honnête, d'un point de vue technique, ça n'est pas toujours faisable. Je ne pense pas que RAGE bénéficiera d'une démo. »
Quoi qu'il en soit, ce FPS de fin du monde montrera le bout de ses canons le 13 septembre prochain en Amérique du Nord et deux jours plus tard dans l'Hexagone.
[Info] RAGE en phase de réglages
le 7 septembre 2010 à 09h12, par CaptainHarlockAttendu en septembre 2011 – et oui, encore une année de patience – RAGE poursuit sereinement son développement au point qu'iD Software en est actuellement à la phase de réglages.
Voici ce qu'en dit Matt Hooper, design director sur ce projet :
« La majorité des éléments sont présents mais il s'agit d'un gros jeu avec différents éléments de gameplay. Quand vous passez tout ça en revue – combat en véhicule, les éléments de shoot, interaction complexe avec les Personnages Non Joueurs (PNJ), les mini-jeux – cela fait beaucoup et cela demande énormément de temps pour tout peaufiner. La technologie a été améliorée au point que nous savons que ça tournera en 60fps sur toutes les plateformes. […] Il ne s'agit plus maintenant que de régler tout ça. »
Révélé en 2007, RAGE témoigne du souci de perfection d'iD Software. Un professionnalisme rare qui, toutefois, ne rendra pas l'attente moins longue.
[Impressions] RAGE s'énerve à la GC 2010
le 20 août 2010 à 08h56, par MaximeC’est sur le stand public de Bethesda qu’à eu lieu la présentation sur écran géant de Rage, qui ne cesse de se faire attendre avec déjà presque cinq ans de développement dans les gambettes. Confortablement installés dans ce qui s’apparentait à une petite salle de cinéma, nous nous sommes laissés guider durant une heure par l’un des développeurs qui nous à montré plusieurs phases de gameplay sur trois niveaux différents.
La première de ces trois phases se passait dans une ville où l’on pouvait se balader à sa guise, observer les gens qui y vivent et même participer à des jeux de hasard pour gagner un peu de monnaie. S’il y a bien une chose qu’on ne peut pas reprocher à Rage, ce sont vraiment ses graphismes, tout simplement sublimes. Les environnements sont modélisés à la perfection, les textures sont détaillées et les effets de lumière sont ce qu’il y a de plus convaincant. Id Software n’aura donc clairement pas perdu son temps à construire un nouveau moteur 3D, sachant qu’en plus le jeu tourne à 60 images par seconde, sans aucune chute notable même avec beaucoup d’éléments affichés en même temps. Bref, nos consoles HD vont accueillir une nouvelle petite bombe graphique dans un peu plus d’un an maintenant, le jeu étant prévu pour septembre 2011.
La seconde phase de la démonstration consistait dans la conduite des véhicules. Durant notre périple nous aurons à conduire différents types d’engins, allant parfois du simple quad rapide mais peu protecteur au gros pick-up blindé aussi bien de carrosserie que de gros calibre. Ainsi, même en conduisant à fond dans notre wasteland, il n’y aura absolument aucun temps mort, les ennemis pouvant également se servir de bolides pour tenter de nous faire la peau. On a pu donc assister à une joute endiablée entre deux buggy se mitraillant généreusement. Au fur et à mesure du combat, nos véhicules perdront leurs pièces une à une selon notre abilité à gérer la situation. La rixe de ces deux engins s’est soldée par une explosion du plus bel effet sur l’adversaire qui nous barrait la route. L’aventure peut donc reprendre son court.
Et enfin cette démonstration s’est terminée par la phase de gameplay classique : la partie FPS. Pas de grosse révolution ici, on reste en terrain connu même si Rage à repris quelques bonnes idées à droite à gauche. Comme par exemple la possibilité d’avoir plusieurs types de munitions pour toutes les armes. Ainsi, le niveau se déroulant dans une sorte d’égout très humide, notre hôte a chargé des balles électriques et a électrocuter trois charmants psychopathes en un instant en tirant dans la flaque dans laquelle ils se trouvaient. Certes c’est du déjà-vu mais cela reste quand même une possibilité fort sympathique, surtout lorsque l’on sait que ce n’est qu’une possibilité parmi tant d’autres. Au corps à corps, les ennemis se révèlent plutôt agressifs et il ne sera pas rare de les voir courir sur les murs pour tenter de nous infliger un bon coup de pied dans les dents. Mais avec notre espèce de boomerang magique, on lui fera perdre gentiment la tête, littéralement parlant.
Rappelant fortement un certain Borderlands, il est clair que Rage n’invente pas la roue, il reprend simplement ici et là des idées pour en faire un mélange plutôt réussi, au moins sur la forme puisque nous n’avons pas eu l’occasion d’essayer le titre. Même si certains d’entre nous n’ont pas été emballés du fait du manque d’originalité, il ne fait toutefois aucun doute que le dernier né d’Id Software saura trouver son public lors de sa sortie dans un an, soit en septembre 2011.
[Info] RAGE : Du DLC prévu
le 17 août 2010 à 10h43, par CaptainHarlockComme tout bon FPS qui se respecte, RAGE, la perle espérée d'iD Software, aura droit à du contenu à télécharger.
Une info qui n'étonne pas et qui risque une fois encore de faire jaser d'autant plus lourdement que Tim Willits, producteur du titre, a déclaré lors de la QuakeCon : « Nous n'avons pas encore arrêté nos plans DLC mais nous savons que c'est important. C'est important pour Bethesda [ndlr: éditeur du titre]. Nous le ferons. Nous ne savons simplement pas ce que nous allons faire. »
Il faut dire aussi qu'iD a le temps de voir venir, RAGE ne devant sortir qu'en septembre 2011 des deux côtés de l'Atlantique.
[Info] RAGE : Ça sera sans Move
le 15 août 2010 à 15h46, par CaptainHarlockJohn Carmack, patron d'iD Software et vétéran vidéoludique, a évoqué la non-compatibilité de RAGE avec les nouveaux appareils à détection de mouvement.
Voici ce qu'il a déclaré à ce propos dans le dernier numéro de l'Official PlayStation Magazine : « Nous savons comment faire en sorte que quelque chose soit cool comme lorsque vous dégainez un flingue et qu'un monstre se mange une balle. Nous aimons à penser que nous avons fait du bon boulot en concevant notre jeu afin d'offrir à la majorité des joueurs ce qu'ils attendent, ce qui signifie qu'il n'existe pas un seul secteur de jeu qui serait drastiquement amélioré par quelque gadget. À ce point, nous n'avons aucun plan pour implémenter les technologies à détection de mouvement. »
Alors, on respire? RAGE nous mettra une claque que l'on espère mémorable le 15 septembre prochain en Europe.
[Planning] RAGE prend son temps
le 14 août 2010 à 09h08, par KratosProfitant de la QuakeCon, les développeurs d'id Software ont dévoilé la date de sortie quasi-définitive de leur prochain jeu d'action : RAGE. Celui ci n'est pas attendu avant le 13 septembre 2011 aux Etats-Unis et deux jours plus tard en Europe sur PlayStation 3. Avec encore plus d'un an d'attente, nous avons le temps de voir venir...
[GC 2010] Bethesda : Ses jeux de la GamesCom
le 28 juillet 2010 à 10h10, par CaptainHarlockAprès Ubisoft, C'est au tour de Bethesda Softworks de dévoiler les joyeusetés vidéoludiques qui nous attendront à Cologne du 18 au 22 août prochain.
Léditeur fera le voyage jusqu'en Allemagne avec des versions jouables dans la musette :
- Hunted : The Demon's Forge
- Fallout New Vegas
- BRINK
L'édition 2010 de la GamesCom sera aussi l'occasion d'une présentation de RAGE, l'alléchant FPS post-apocalyptique d'id Software.
Pour résumer, la GamesCom de Bethesda cette année, ce sera du lourd, du brutal et des balles. On en salive d'avance! Mais, d'un coup, l'on comprend mal la défection de Capcom qui, n'ayant pour l'essentiel que Dead Rising 2 et ses zombies sanguinolents à présenter, a préféré renoncer face à la législation allemande.
[Impressions] RAGE : nos impressions à l'E3
le 21 juin 2010 à 21h21, par JonathanDéveloppé par ID Software, la firme qui a pratiquement inventé le FPS avec des titres comme Quake et DooM, Rage est incontestablement l’un des titres les plus attendus par tous les amateurs de jeux de tirs à la première personne. C’est donc avec un grand plaisir et émotion que nous avons assisté à une présentation privée du titre sur le stand du jeu, effectuée par le creative director ainsi que le design producer. Rage sera-t-il la petite bombe que tout le monde attend ?
Cela fait maintenant plusieurs années que Rage est en développement dans les locaux d’Id Software, firme à l’origine des sublimes Doom et Quake. Le jeu prend place dans un monde post-apocalyptique où seuls quelques groupes de personnes ont réussi à survivre à la chute d’un astéroïde. Le titre propose donc une ambiance très typée Mad Max, un peu à la manière de ce que Borderlands a proposé il y a quelques mois de cela. Toutefois, le titre étant en développement depuis bien longtemps, et même si la comparaison est immanquable, toute plagiat est à proscrire.
Le jeu met avant tout en avant une technologie baptisée Mega Texture Technology, une technologie qui génère des textures aléatoires pour chaque lieu visité par le joueur. Chaque partie propose donc une aventure complètement différente d’un point de vue esthétique, chaque rocher et autre touffe d’herbe étant placé de façon totalement aléatoire sur la carte. Le jeu propose des graphismes en cell-shading on ne peut plus réussis, avec une mention spéciale pour les effets d’ombres somptueux et des explosions on ne peut mieux représentées. Le character design est également brillant et on ne peut que féliciter les artistes ayant pondu tout cela. On regrettera simplement l’absence d’effets lors de certains passages, comme lorsque le joueur utilise de l’électricité pour se débarrasser d’ennemis placés dans l’eau.
Au niveau du gameplay, le titre propose pas mal de bonnes idées. Au niveau des armes tout d’abord, avec la présence notamment d’un boomerang tranchant du plus bel effet ; décapitations et démembrements au programme ! Toujours au niveau des armes, nous avons pu découvrir au cours de cette présentation l’utilisation de gadgets comme des tourelles fixes que le joueur peut placer où il le souhaite, mais aussi d’araignées robotisées équipées de mitrailleuses. On ignore encore un peu comment tout cela se goupillera mais il semblerait bien que le gameplay profite amplement de ces possibilités.
Des phases en véhicules sont également au programme et, si nous n’avons pas pu mettre la main pour tester tout cela par nous-mêmes, la jouabilité semblait assez agréable. De quoi varier les plaisirs tout au long de l’aventure, pour une monotonie qui ne devrait jamais s’installer. La variété des ennemis y contribuera aussi, ces derniers étant à la fois efficaces et diablement malins, tentant de contourner le joueur pour mieux le blesser. Et que dire de ce gigantesque monstre qui apparait en fin de démonstration avant de s’estomper derrière le classieux logo Rage. Grandiose. On a hâte d’en découvrir plus !
[E3 2010] RAGE s'illustre
le 18 juin 2010 à 17h01, par CaptainHarlockRAGE, le FPS post-apocalyptique d'id Software, était discrètement présent à l'E3 2010.
Attendu au cours de l'année prochaine, le titre confirme tout le bien que l'on peut penser de lui avec ces quelques screens très alléchants :
Pour mémoire, RAGE prendra place 80 ans après qu'un astéroïde a heurté la Terre tuant la majeure partie de sa population. L'on incarnera un perso cryogénisé pour reconstruire la civilisation mais révéillé un peu trop tôt. Manque de bol!
[E3 2010] Bethesda dévoile son line-up californien
le 2 juin 2010 à 12h04, par CaptainHarlockÀ J-13 du début de l'E3, certains petits retardataires précisent seulement maintenant leur line-up pour l'un des gros événements vidéoludiques de l'année.
Ainsi, Bethesda Softworks consent enfin a dévoilé la liste fort tentante de ses jeux présentés :
- BRINK
- Fallout : New Vegas
- Hunted : The Demon's Forge
- RAGE (nouvelle présentation)
Ce sont les joueurs à la gâchette facile qui doivent être aux anges!
[Images] RAGE : des screens et un retard
le 4 mai 2010 à 19h13, par KratosRegardez bien ces nouvelles images du FPS post-apocalyptique annoncé depuis si longtemps que l'on appelle RAGE puisque vous risquez de pas en voir d'autres avant longtemps. En effet, afin d'améliorer encore un peu plus son jeu, Bethesda annonce que le projet du studio Id Software ne sortira qu'au courant de l'année 2011. Un retard que l'on peut également excuser par le développement simultané de Doom 4 dans le studio.
[Business] RAGE déménage
le 15 décembre 2009 à 16h28, par OroRAGE est un FPS alléchant, mais c'est aussi et surtout un FPS timide dont on ne sait pas grand-chose... à part peut-être qu'il sortira sans doute l'année prochaine. Petit rebondissement tout de même dans le petit monde de RAGE, puisque le jeu déménage, passant des mains d'Electronic Arts à celles de Bethesda Softworks. Un changement qui – on nous rassure – n'aura aucune incidence sur le développement du jeu.
Petit décryptage de circonstance tout de même, puisque RAGE est développé par Id Software, studio appartenant depuis peu à ZeniMax Media, et devait être édité par EA , éditeur n'appartenant pas à ZeniMax, avant de passer chez Bethesda… éditeur appartenant à ZeniMax. On comprend mieux maintenant…
[Images] RAGE : Fureur illustrée
le 10 août 2009 à 11h08, par CaptainHarlockLe SIGGRAPH ou Special Interest Group in GRAPHics est le nom d'un séminaire américain dédié au thème de l'infographie.
À l'occasion de la dernière édition, J.M.P. van Waveren, senior programmer chez id Software, a présenté le moteur maison du studio, l'id Tech 5. Au-delà du jargon technique, cette présentation comprenait quelques screens en haute définition de RAGE :
Pour les férus du langage binaire et autres joyeusetés informatiques, voici un lien PDF vers ladite présentation.
[Infos] RAGE sort enfin de l'ombre
le 20 juillet 2009 à 16h02, par CaptainHarlockPlutôt discret jusqu'à présent, RAGE, le prochain titre d'id Software, se dévoile enfin au grand jour dans le dernier numéro de Game Informer.
Tout d'abord, l'on apprend que le titre, dans sa version Xbox 360, tournera sur 2 DVD. Etant donné que RAGE prend place au coeur de deux immenses régions désolées, le changement de galettes se produira lors du passage de la première à la seconde. Côté stockage de données, aucun problème à signaler pour la version PlayStation 3 du titre.
Ensuite, id Software signale que RAGE aura droit à du multi qui ne sera pour l'instant pas évoqué afin de ne pas promettre certaines fonctionnalités qui, au final, ne figureraient pas la version finale.
Enfin, concernant la durée de vie, Tim Willits, directeur créatif, déclare : « Le jeu ne sera pas comme Doom 3 où vous tuez le méchant, arrêtez de jouer et voilà tout. Après avoir complété l'histoire principale, les joueurs peuvent continuer d'explorer le monde, collecter toutes les améliorations, obtenir les récompenses et s'affronter pour les meilleurs temps sur les classements de courses. »
Voici pêle-mêle une liste des autres détails concernant RAGE évoqués dans Game Informer :
- il s'agira d'un FPS à monde ouvert utilisant le nouveau moteur d'id Software, le Tech 5;
- le jeu se déroule 80 ans après qu'un astéroïde ait heurté la Terre et tué la majeure partie de ses habitants;
- le joueur incarne un personnage qui faisait partie du Project Eden, programme visant à cryogéniser 12 personnages qui, une fois réveillées, devaient reconstruire la société, mais sa capsule s'est ouverte prématurément en raison d'un tremblement de terre;
- l'astéroïde a provoqué des mutations chez certains survivants;
- le joueur héritera d'un véhicule à customiser et à personnaliser dont il se servira tout au long du jeu : « À la différence des autres jeux où les véhicules sont disponibles en quantité, nous voulons que dans RAGE votre véhicule soit une extension de votre avatar »;
- le héros sera un personnage silencieux et dépourvu de nom;
- le jeu sera structuré autour d'un système de quêtes à remplir;
- il est possible de créer des armes et des tourelles ou de les acheter;
- la santé se régènera d'elle-même au bout d'un certain temps;
- il y aura des courses en véhicules avec usage d'armes et de power up permettant de débloquer des améliorations ou d'obtenir un classement en ligne;
- RAGE offrira un brin de délicatesse : ainsi, le joueur pourra privilégier l'infiltration au shoot bourrin;
- enfin, il y aura un show télévisé baptisé « Mutant Bash TV » auquel il sera possible de participer.
[Site] RAGE explore la toile
le 14 juillet 2009 à 10h11, par CaptainHarlockRAGE, le jeu de tir mâtiné de conduite d'id Software, bénéficie d'un site officiel au nom de domaine révélateur AfterTheImpact (ndlr: « Après l'impact » en VF).
En effet, il y a comme un je-ne-sais-quoi de Fallout dans ce RAGE. Peut-être est-ce à cause de ses environnements désolés, des mutants qui y vivent ou de son univers post-apocalyptique.
Toujours est-il que le site web vous invite à découvrir davantage sur ce titre prometteur au-travers de quatre semaines d'exploration dont la première est d'ores et déjà accessible.
[Info] Pas de Rage en 2009
le 10 mars 2009 à 10h54, par CaptainHarlockDéveloppé par id Software et édité par Electronics Arts, Rage ne verra pas le jour en 2009.
C'est ce qu'a affirmé Todd Hollenshead, chief executive (CEO) chez id Software signalant que le FPS apocalyptique boosté à l'Id Tech 5 ne serait pas disponible cette année.
Des propos confirmés par Tim Willits, project lead, qui précise que le titre devrait plus sûrement voir le jour sur consoles et PC avant 2011.
[Images] Des screens de Rage à la QuakeCon 08
le 2 août 2008 à 13h19, par OroID Software et Electronic Arts profitent de la QuakeCon 08 pour dévoiler les deux premiers screens de RAGE, le FPS utilisant un moteur de jeu fait maison : Id Tech 5. Malheureusement à part ces deux images le titre est encore très discret, que ce soit sur une possible date de sortie ou même son synopsis. Encore un peu de patience donc, des vidéos devraient suivre rapidement…
[E3 2008] RAGE annoncé
le 15 juillet 2008 à 11h34, par SébastienElectronic Arts profite de cet E3 pour annoncer un nouvel FPS du nom de RAGE. Développé par ID Software, il utilisera le tout nouveau moteur de jeu du studio baptisé : Id Tech 5. RAGE a été dévoilé lors de la conférence EA il y a quelques heures et sera présent au QuakeCon 2008 à la fin du mois, on espère avoir rapidement d'autres informations à se mettre sous la dent. En attendant vous pouvez déjà visionner quelques vidéos chez nos confrères de GameSpot.
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