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Toute l’actualité du jeu vidéo Noby Noby Boy sur PS3 sur PlayFrance

  • [Info] Noby Noby Boy : Halte à Saturne
    le 21 janvier 2011 à 23h52, par CaptainHarlock

    Totalement déjanté, original et expérimental, Noby Noby Boy continue de s'étendre à travers la galaxie alors qu'il vient d'atteindre Saturne et ses anneaux, preuve que sa communauté continue de se démener.

    Pour mémoire, ce titre téléchargeable que l'on doit au loufoque Keita Takahashi propose d'étendre au maximum Boy, étrange créature quadrupède. Ces mètres grapillés à la force des pouces sont envoyés à GIRL qui les utilise pour se déployer à travers la galaxie et atteindre les planètes qui la composent. Elles sont ainsi débloquées et deviennent jouables.

    Uranus, nous voilà !


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    › Source : N4G


  • [Info] Noby Noby Boy : GIRL a atteint Jupiter
    le 22 novembre 2009 à 11h28, par CaptainHarlock

    Plus de cinq mois après avoir rejoint Mars, GIRL a enfin atteint Jupiter.

    Comme à chaque nouvel astre découvert, la planète rouge peuplée d'êtres azimutés est désormais jouable.

    Au tour de Saturne et de ses fameux anneaux à présent!


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    › Source : Joystiq
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  • [Charts] Noby Noby Boy, un OVNI qui se vend bien
    le 14 août 2009 à 16h29, par CaptainHarlock

    Comment définir en quelques mots Noby Noby Boy, le titre atypique de Keita Takahashi, père de la franchise Katamari? En fait, le joueur contrôle une sorte de lombric multicolore qui a la capacité d'étirer son corps et de manger des objets de plus en plus gros à mesure qu'il s'allonge. Le but ultime de ce titre exclusif à la PlayStation 3 est d'atteindre chaque planète du système solaire en additionnant les « longeurs d'étirement » obtenues par la communauté des joueurs.

    Un véritable OVNI ce Noby Noby Boy. Mais, un OVNI qui se vend bien. En effet, dans une récente interview, son créateur a révélé que le titre s'était écoulé à 100 000 unités environ. Une performance encourageante qui prouve que l'originalité peut aussi être payante.



  • [Info] Noby Noby Boy : Mars atteint
    le 1er juin 2009 à 10h12, par CaptainHarlock

    Grâce à la Semaine de la Chance qui, pendant 7 jours, a permis aux joueurs de Noby Noby Boy de multiplier aléatoirement par 2, 4 ou 8 les distances obtenues en étirant BOY, GIRL a enfin pu atteindre la planète Mars.

    Une jolie trouvaille qui a permis de relancer la machine et de faire face à la chute progressive du nombre de joueurs pratiquant l'étirage de lombric multicolore.

    Jupiter, nous voilà!



  • [Info] Noby Noby Boy passe en 1.1
    le 25 mai 2009 à 10h51, par CaptainHarlock

    Noby Noby Boy, le titre azimuté exclusif au PlayStation Network, dispose d'une mise à jour 1.1.

    Hormis la correction de bugs et autres joyeusetés, cette mise à jour permet l'apparition d'une nouvelle fonctionnalité dénommée « SYNCHROBOY ».

    Pour voir de quoi il retourne, il suffit de maintenir un bouton enfoncé – le créateur du jeu se refuse à révéler lequel – lorsque votre lombric multicolore sort d'une maison. Cette manipulation permettra de multiplier les BOY, donnant un aperçu inattendu du mode multijoueur de Noby Noby Boy.



  • [Info] Noby Noby Boy : Semaine de la chance
    le 19 mai 2009 à 10h03, par CaptainHarlock

    Depuis le 15 mai et jusqu'au 21, Noby Noby Boy célèbre la semaine de la chance.

    Concrètement, durant cette semaine spéciale, les joueurs qui s'adonnent encore aux joies de l'étirage de lombric multicolore bénéficieront d'un multiplicateur valant pour la distance obtenue en étirant Boy et soumise à GIRL.

    Ainsi, quelque soit la distance que vous obtiendrez, elle sera aléatoirement multipliée par deux, quatre ou huit. Une bonne façon de rapprocher GIRL de la planète Mars.



  • [GDC 2009] Noby Noby Boy développé à l'origine sur Xbox 360
    le 30 mars 2009 à 10h22, par CaptainHarlock

    Keita Takahashi, créateur de Katamari Damacy, a révélé lors de la Game Developers Conference que Noby Noby Boy disponible au téléchargement sur le PlayStation Network avait à l'origine été développé sur Xbox 360.

    Dans ce cas, par quelle miracle, ce titre atypique est-il devenu une exclusivité PlayStation 3? En fait, Keita Takahashi a déclaré qu'il préférait la disposition des sticks analogiques de la manette PS3 alignés horizontalement, contrairement à ceux de la Xbox 360 disposés de façon asymétrique.

    Comme quoi, une exclusivité tient parfois à peu de chose.



  • [Vidéo] Noby Noby Boy : Première vidéo du multi
    le 24 mars 2009 à 11h12, par Oro

    Noby Noby Boy est un OVNI du jeu vidéo, et certains cherchent encore un mois après sa sorrtie un sens à ce titre. Pas facile de tout comprendre, mais est-ce qu'il y a réellement quelque chose à comprendre ? Quoi qu'il en soit le soft devrait s'ouvrir très bientôt au multijoueur, avec jusqu'à quatre Boys réunis sur une seule et même partie !

    Namco nous dévoile aujourd'hui une première vidéo de gameplay, très courte, histoire de nous préparer psychologiquement à l'arrivée de ce premier pack…


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  • [Infos] Un mode multi pour Noby Noby Boy
    le 16 mars 2009 à 14h06, par Mohand

    Keita Takahashi, développeur du jeu Noby Noby Boy, a confié sur le PlayStation Blog américain que son jeu se verrait doté d'une mise à jour dans peu de temps sur le PSN, incluant entre autre l'ajout d'un mode multijoueurs - en hors ligne pour l'instant. Bientôt plus de détails...



  • [Rumeur] Noby Noby Boy s'ouvre au multi offline ?
    le 10 mars 2009 à 15h20, par Oro

    Le site officiel de Noby Noby Boy (http://o--o.jp/) se met à jour, et nous dévoile ce qui pourrait bien être une grosse dose de contenu pour le jeu loufoque de Namco.

    Vous pouvez vous faire votre propre avis en faisant un petit tour sur le site officiel du jeu, et en visionnant les deux séries d'images : Boy's daydream #1 et #2. On devrait donc voir débarquer rapidement un mode multijoueur offline pour Noby Noby Boy, jusqu'à quatre Boys, ouvrant le trip psychédélique à l'échange direct entre joueurs. Pour accompagner les parties on devrait aussi profiter de nouveaux thèmes musicaux, avec castagnettes et triangles.

    La dernière création de Keita Takahashi devrait donc bénéficier d'un second souffle, comme il le prédisait déjà avant l'arrivée du soft sur le Playstation Store. Le monsieur prévoyait déjà l'arrivée de contenu, qu'il fixait à environs de deux mois après la sortie du jeu. On devrait en apprendre davantage assez rapidement puisque Takahashi est attendu à la Game Developers Conference, le jeudi 26 mars, où il doit s'exprimer sur Noby Noby Boy.



  • [Infos] Noby Noby Boy décroche la Lune
    le 26 février 2009 à 11h58, par CaptainHarlock

    Disponible depuis une semaine sur le Playstation Store pour moins de 4€, Noby Noby Boy, nouvelle création de Keita Takahashi, à qui l'on doit différents jeux estampillés Katamari, consiste en fait à contrôler et à étirer Boy, principal personnage de ce titre atypique. Chaque mètre pris par Boy peut être envoyé à Girl, personnage persistant qui grandira au gré des contributions de la communauté des joueurs de Noby Noby Boy. Au départ de la Terre, Girl s'étend au cœur du système solaire pour atteindre les différentes planètes qui le composent débloquant au passage de nouvelles contrées jouables.

    Or, après seulement quelques jours d'activité, les joueurs de Noby Noby Boy ont à ce point étiré leur Boy que Girl est parvenue à atteindre la Lune pourtant située à plusieurs centaines de milliers de kilomètres de la planète bleue. En conséquence, la Lune est désormais jouable.

    Maintenant, direction la planète rouge...



  • [Vidéo] Noby Noby Boy sur le Playstation Store !
    le 20 février 2009 à 10h36, par Oro

    Noby Noby Boy est disponible depuis hier sur le Playstation Store, au prix de 3.99€. Namco Bandai en profite pour nous faire parvenir le trailer de lancement du soft, ainsi qu'une petite séquence de gameplay.

    La dernière création de Keita Takahashi (Katamary Damacy) est assez déstabilisante, avec ses graphismes minimalistes et colorés, couplés à des personnages plus qu'étranges : mention spéciale au petit monsieur qui chevauche une voiture carotte. Noby Noby Boy est un jeu à part, à réserver à ceux et celles qui aiment l'univers décalé de son créateur ; ou aux curieux.


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  • [Vidéo] Noby Noby Boy gloutonne en vidéo
    le 18 février 2009 à 10h40, par Oro

    Noby Noby Boy débarquera demain sur le Playstation Store, au tarif de 3.99€. Pour préparer votre esprit à cette avalanche d'absurdité Namco Bandai nous offre trois vidéos, et on se dit qu'il sera bien difficile de juger avant de s'y essayer pad en mains.

    Un univers déjanté où il faudra "manger" les différents éléments du décor, que ce soit des arbres, des animaux, des maisons ou des robots géants… La petite révolution du soft se trouve du côté d'un mode multi que l'on nommera massivement coopératif. Votre petit Boy gloutonne pour grandir, mais la somme de toutes les croissances des joueurs se répercute sur Girl, un personnage qui pourra ainsi s'étirer jusqu'à de nouvelles planètes.


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  • [Planning] Noby Noby Boy : Date, prix et images
    le 23 janvier 2009 à 17h45, par Oro

    Keita Takahashi, le géniteur du démentiel Katamary Damacy, est en forme, même en très grande forme. Sa prochaine création s'intitule Noby Noby Boy, et Namco Bandai nous annonce qu'elle débarquera sur le Playstation Store le 19 février prochain, au prix de 3.99€.

    Le concept est diaboliquement simple, et s'inspire par certains aspects de l'univers Katamary. Le joueur contrôle à l'aide des deux sticks le personnage de Boy, une sorte de vers de terre capable de s'étirer et de s'étendre à l'infini. Mais pour grandir notre héros un peu spécial doit se nourrir d'à peu près tout ce qui compose les niveaux : arbres, passants, maisons ou encore animaux.

    L'idée aurait pu s'arrêter là, mais Keita Takahashi n'est pas de ce genre là. Noby Noby Boy proposera un mode online que l'on pourrait qualifier de massivement coopératif. Girl est un personnage un peu spécial qui débute sur la première planète du jeu, et elle possède une petite particularité au niveau de sa taille. A chaque fois qu'un Boy grandit, cette poussée est immédiatement répercutée sur Girl, qui deviendra rapidement gigantesque si les joueurs s'y mettent tous, et elle pourra partir à la conquête de l'univers et de nouvelles planètes.

    Un ovni du jeu vidéo à découvrir très vite !


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  • [Images] Noby Noby Boy pour début 2009
    le 15 décembre 2008 à 15h06, par Eric

    Bandai Namco annonce l’arrivée sur le PSN pour début 2009 de Noby Noby Boy, la nouvelle production Keita Takahashi, créateur de Katamari Damacy. Si l’on ne sait pas encore vraiment en quoi consistera le gameplay du jeu, sa fiche produit nous informe que les garçons devront s’étirer et utiliser différents objets afin que les filles qui vivent dans l’espace grossissent pour connecter les planètes du système solaire. D’ici à penser que les développeurs ont abusé de substances hallucinogènes, il n’y a qu’un pas, mais nous nous contenterons pour notre part de vous proposer les images du jeu diffusées aujourd’hui, en précisant que ce dernier coûtera 3.99€ et qu’il vous permettra de publier vos propres vidéos de gameplay sur YouTube.


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  • [TGS 2008] Nobi Nobi Boy enfin en images
    le 12 octobre 2008 à 21h37, par Jeremie

    Alors que l'on vous annonçait au mois de juillet que le créateur de Katamrari Damacy, Keita Takahashi travaillait sur un autre projet sur PS3 toutefois sans plus de précision, voici que fut l'occasion lors du TGS 2008 de combler ce petit retard avec la diffusion de trois screens qui n'ne disent pas vraiment beaucoup plus, bien qu'il semblerait qu'il ne faille pas sortir des sentiers battus. Bien évidemment, aucune espèce de date de sortie ou quelconque période n'ont été révélées.


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  • [Infos] Le créateur de Katamari prépare un titre pour la PS3
    le 17 juillet 2007 à 15h46, par Steven

    Si vous étiez déçus d’apprendre l’abandon du projet Katamari pour la PlayStation 3, vous serez en revanche ravis d’apprendre que son créateur travaille sur un nouveau titre destiné à la console de Sony. Côté informations, nous savons juste que le titre portera le nom de Nobi Nobi Boy et que le concept devrait sortir des chantiers battus. Plus d’informations très prochainement.


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