Toute l’actualité du jeu vidéo MotorStorm: Pacific Rift sur PS3 sur PlayFrance
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[Planning] KZ 2, Resistance 2 et MotorStorm 2 en Platinum le 1er septembre
le 27 août 2009 à 14h34, par CaptainHarlockTrois nouveaux jeux PlayStation 3 et non des moindres vont faire leur entrée dans la prestigieuse gamme Platinum réservée aux titres ayant connu un succès public conséquent.
Cette fois-ci, ce sont Killzone 2, Resistance 2 et MotorStorm : Pacific Rift qui seront bientôt disponibles à prix réduit (29,99€).
Il sera en fait possible de les trouver en magasin dès le 1er septembre, en même temps qu'une certain PS3 Slim! Une très bonne initiative!
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[Charts] MotorStorm : Une franchise juteuse
le 14 août 2009 à 11h35, par CaptainHarlockMotorStorm premier du nom qui accompagnait la sortie de la PlayStation 3 en Europe s'est écoulé à près de 3,5 millions d'exemplaires dans le monde selon le site officiel de SCE Woldwide Studios. Une performance remarquable pour une franchise toute neuve.
Sa suite, MotorStorm : Pacific Rift, semble bien partie pour suivre le même chemin avec plus d'un million d'unités vendues six semaines seulement après sa sortie.
Et c'est loin d'être fini puisque l'itération nomade de la franchise, MotorStorm : Artic Edge, est attendue pour la rentrée prochaine sur PlayStation Portable.
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[Images] Home : Motorstorm et GamesCom
le 13 août 2009 à 10h17, par CaptainHarlockDeux nouveautés pour la prochaine mise à jour du PlayStation Home : la Motorstorm Sphere et la GamesCom.
Concernant l'espace dédié à l'univers du titre d'Evolution Studios, il s'agit en fait d'un aperçu de ce en quoi consistera le véritable espace Motorstorm qui devrait voir le jour avant la fin de l'année. Ainsi, vous trouverez dans cette Motorstorm Sphere le premier artwork du futur espace et votre visite vous permettra de débloquer une récompense du PS Home. Enfin, si vous êtes un(e) inconditionnel(le) de cette franchise phare de la gamme PlayStation, n'hésitez pas à faire un crochet par le Centre commercial pour y acheter des costumes inspirés de cet univers.
S'agissant ensuite de la GamesCom, elle fera une apparition au sein du Home via l'espace Podium Présentation, réouvert pour l'occasion. Au programme, un mini-jeu, le « Shape Blast », permettant de remporter un trophée pour décorer votre intérieur virtuel et un montage vidéo qui sera diffusé dans cet espace à une date encore inconnue.
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[Images] Home : Motorstorm bientôt chez lui
le 31 juillet 2009 à 11h05, par CaptainHarlockAlors que Fat Princess a redécoré le PlayStation Home selon son bon plaisir, Motorstorm, l'une des franchises stars de la PlayStation 3 et prochainement de la PlayStation Portable, fera bientôt vrombir ses moteurs au coeur de cet espace communautaire.
En effet, Elliott Linger, product manager européen, a signalé sur le blog officiel PlayStation que cette licence aura droit à du contenu d'importance dans les prochaines semaines.
Tout porte à croire qu'il s'agira d'un espace consacré à l'univers de Motorstorm avec sans doute des costumes à télécharger si l'on se fie à la tenue de l'avatar présent sur la seconde image.
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[Infos] Les Platinum chez Sony
le 7 juillet 2009 à 18h19, par KratosSony Computer Entertainemnt passera à l'offensive dès le mois de septembre, avec la sortie de MotorStorm : Arctic Edge sur PSP et de Uncharted 2 sur PlayStation 3. Sur cette même console, ce sera l'occasion de se faire plaisir pour pas cher puisque MotorStorm : Pacific Rift et Resistance 2 intègreront la gamme Platinum dès le 02 septembre. Ils sont disponibles à 30 euros, tout comme Killzone 2 le 04 novembre suivant. Que de hits !
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[Vidéo] MotorStorm Pacific Rift : Expansion Adrenaline à venir
le 23 juin 2009 à 11h37, par OroAprès l'Expansion Speed hier, intéressons-nous au deuxième pack à venir pour MotorStorm : Pacific Rift prochainement sur le Playstation Store, l'Expansion Adrenaline. On commence avec trois nouveaux circuits : Reef Runner, entre plage, cimetière de bateaux et jungles gorgées de flaques profondes, Brimstone, sa terre brulée, son terrain instable, cratères fumants, lacs noirs et enfin Hollowed Earth, le toit de l'île, avec son tracé dans et autour d'un immense complexe de grottes naturelles.
Expansion Adrenaline c'est aussi cinq variantes de circuits déjà existants, quatre nouveaux véhicules (avec trois peintures différentes), ainsi que six nouveaux personnages avec leurs lots de trois costumes chacun. Il ne manque plus qu'un prix et une date…
Reef RunnerBrimstoneHollowed Earth
[Vidéo] MotorStorm Pacific Rift : Expansion Speed à venir
le 22 juin 2009 à 10h37, par OroVoilà plusieurs semaines que MotorStorm : Pacific Rift propose du téléchargement gratuit sur le Playstation Store, des packs de peintures alternatives pour ses véhicules, de quoi excuser et annoncer deux packs de contenu payant à venir. Expansion Speed et Expansion Adrenaline, des circuits, des véhicules et d'autres nouveautés qui seront disponibles prochainement, à un prix encore inconnu.
Aujourd'hui on s'intéresse à l'Expansion Speed, qui proposera tout d'abord trois nouveaux tracés : Quicksands et son bord de mer, DarkFire Swamp entre forêt et fissures volcaniques, et enfin Engorged, entre roche, cascades et torrents. Le pack ne s'arrête pas là, avec trois variantes pour des circuits déjà existants, quatre nouveaux véhicules, 48 épreuves Mini-Festival, des Trophées supplémentaires à débloquer ainsi que des récompenses et des insignes. Que demander de plus ? Un prix et une date peut-être…
QuicksandsDarkFire SwampEngorged
[Vidéo] MotorStorm Pacific Rift : Packs gratuits et Insignes
le 14 mai 2009 à 09h55, par OroBonne nouvelle pour les amateurs de courses sauvages, puisque à partir d'aujourd'hui et pour les huit semaines à venir, MotorStorm : Pacific Rift s'offre des packs de peintures téléchargeables gratuitement sur le Playstation Store. Au fil des semaines tous les véhicules y passeront, et auront le droit à une nouvelle garde-robe réalisée par les artistes d'Evolution Studios. Du téléchargement gratuit, on ne va pas s'en plaindre…
En plus des peintures, Pacific Rift a le droit à une mise à jour, qui commence par régler quelques bugs gênants pour les joueurs. Un raccourci est donc supprimé sur Sugar Rush, et les respawn se feront à points fixes pour éviter les "tricheries" des petits malins qui cherchent à se repositionner de manière avantageuse. Mais cette mise à jour apporte aussi et surtout une nouveauté, les insignes.
À ne pas confondre avec les Trophées, ceux-ci se gagnent par exemple en remportant des courses avec une certaine marge de secondes sur le deuxième au classement. Gold Festival, Flame and Fortune, Time Attack Master, Supreme Victor, et bien d'autres puisqu'on en compte une quarantaine au total. Ces insignes s'afficheront sous votre pseudo lors des courses online, avec la possibilité au départ d'en afficher trois, et jusqu'à six au final. Avec un joli nombre d'insignes dans les poches, ce sera à vous de choisir celles que vous souhaitez afficher pour intimider vos adversaires.
[Infos] Motorstorm: PR fait peau neuve
le 20 février 2009 à 12h12, par CaptainHarlockGrâce au patch 1.01, Motorstorm: Pacific Rift bénéfice d'une mise à jour conséquente qui ravira les aficionados du titre d'Evolution Studio puisqu'elle optimise la stabilité du jeu et corrige de nombreux problèmes signalés par les joueurs sur les forums dédiés.
Sans plus attendre, voici la liste de ces nombreuses corrections :
- les fichiers de sauvegarde ne sont plus protégés contre la copie, ce qui permet notamment d'échanger ses données;
- l'icône « casque » de Motorstorm apparaîtra lorsque le jeu sera en train d'effectuer une sauvegarde critique;
- l'erreur qui permettait à certains joueurs de tirer profit du système de boost n'existe plus;
- toutes les informations relatives au classement en ligne et aux chronos du mode « Time Attack » qui n'ont pas pu être traitées par les serveurs (en raison de leur dysfonctionnement) le seront dorénavant et de façon systématique (dès lors que le problème aura été résolu);
- les problèmes de chat ont été corrigés, ce qui permet maintenant à 4 joueurs de parler simultanément;
- le volume de l'oreillette bluetooth officielle de Sony a été amélioré;
- lors des courses, les véhicules aux couleurs un peu trop claires seront plus facilement visibles;
- lors des courses toujours, le véhicule choisi par le joueur arbore dorénavant son identifiant du Playstation Network;
- lorsqu'un joueur devient le leader d'un groupe ou l'hôte d'une partie créée, les membres de ce groupe ou de cette partie en sont aussitôt informés;
- le système de classement en ligne a subi un léger ajustement;pendant la création de parties, le rang du joueur est maintenant affiché;
- lors de la sélection d'un véhicule dans le Festival, les informations clés du circuit sont affichées;
- dans le mode Eliminator, les véhicules éliminés partiront en flammes en produisant de la fumée, histoire d'être facilement identifiables;
- dans les modes Festival et Course libre, il est possible de mettre le jeu en pause avant que ces événements ne commencent;
- dans le Time Attack, il est possible de décider de l'apparition ou non du fantôme en cours de partie;
- dans le mode Photo, le niveau de détails a été augmenté pour permettre de prendre des photos de meilleure qualité;
- en écran splitté, la jauge de boost est plus visible;
- le son émis par le moteur du Monster Truck a été amélioré;
- si une manette se déconnecte lors d'une partie multijoueur en écran partagé, le jeu retournera à l'écran « nombre de joueurs »;
- les invitations relatives aux groupes fonctionnent correctement même si le joueur est en train de consulter le classement en ligne.
[Infos] Le patch de MotorStorm 2 en détails
le 28 janvier 2009 à 11h10, par BenoitAnnoncé brièvement hier, le prochain patch de MotorStorm Pacific Rift vient aujourd’hui d’être détaillé. Cette mise à jour concerne les sauvegardes du jeu, le bug permettant d’exploiter abusivement le système de Boost ainsi que la validation des temps Contre-la-montre et l’affichage des rangs. Voici la liste complète des modifications concernées par ce patch qui devrait être disponible sur le PlayStation Network dans les prochains jours.
Levée des restrictions sur la copie des sauvegardes. Il sera désormais possible de copier les sauvegardes afin de les restaurer dans le compte sous lequel elles ont été créées (sur le même système PLAYSTATION®3 ou non).
Ajout d'un signal visuel indiquant la progression des sauvegardes importantes. Une icône Casque MotorStorm sera affichée pour indiquer au joueur une sauvegarde importante. Elle vient s'ajouter à l'indicateur d'accès disque dur qui clignote lorsque le jeu effectue une sauvegarde importante.
Modification de la gestion des données par le jeu. Ces modifications permettront d'éviter la corruption des sauvegardes.
Suppression du défaut permettant à un joueur d'exploiter le système de Boost. L'équipe de développement cherche actuellement à déterminer quels temps ont été réalisés à l'aide de ce défaut. Des mesures seront prises pour s'assurer que la compétition sur les Classements soit relancée.
Mise à jour régulière des Rangs et des temps Contre-la-montre pour tous les joueurs. La mise à jour devrait permettre la validation systématique des temps Contre-la-montre et le bon affichage des Rangs.
Corrections et améliorations diverses du gameplay.
[Infos] Des patch pour les jeux Sony
le 27 janvier 2009 à 19h45, par VincentResistance 2, WipEout HD et MotorStorm : Pacifict Rift se mettent à jour pour offrir le meilleur d'eux-même. Resistance 2 passe en version 1.40 et améliore principalement ses fonctionnalités online et ses trophées, WipEout HD passe en version 1.26 pour le rendre plus stable. De son côté MotorStorm 2 apportera dans quelques jours des modifications dans son système de sauvegarde, dans son gameplay et dans son mode Time Attack.
[Infos] MotorStorm : Pacific Rift millionnaire
le 9 décembre 2008 à 19h15, par VincentLa suite de MotorStorm rencontre un large succès auprès du public puisque MotorStorm : Pacific Rift s'est déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires à travers le monde. Evolution Studios devrait en profiter pour lui fournir toute une série de pack et de kit sur le PlayStation Store dans un proche avenir.
[Infos] Des hits à prix réduit pour nos lecteurs
le 4 décembre 2008 à 20h37, par LostarottLa rédaction de PlayFrance a fait sa liste de Noël et fnac.com l'a exaucé ! Fnac.com offre en effet, exclusivement aux lecteurs de Playfrance, jusqu'à 15 euros de réduction sur une sélection de Hits pour savourer cette fin d'année.
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[Vidéo HD] Une course disputée dans Pacific Rift
le 28 novembre 2008 à 10h37, par EricAlors que les membres de PlayFrance pourront très bientôt s’affronter dans notre grand tournoi consacré à MotorStorm : Pacific Rift, nous vous proposons aujourd’hui une nouvelle vidéo haute définition du jeu grâce à laquelle vous découvrirez le circuit The Edge. Ce dernier porte bien son nom puisqu’une grande partie du tracé se situe sur les falaises de l’île surplombant l’océan : faites attention à ne pas lancer votre bolide dans le vide !
The Edge (3:32, 134Mo)
[Info] Le Lead Designer de Motorstorm énérvé !
le 10 novembre 2008 à 17h54, par JeremieEn effet, Nigel Kershaw en a marre de toutes ces critiques concernant la vidéo (que vous retrouverez plus bas au format PFTV pour une piqure de rappel) de présentation de Motorstorm et veut le faire savoir. Le voici dans le texte :
"On fait toujours un Rendu Cible. Avant de faire un jeu vous faites un Rendu test qui dit "C'est le jeu que nous voulons faire, alors allons-y !" C'est comme en quelque sorte écrire un document sur le design du jeu. Avant de poursuivre :
Le rendu final du jeu peut ne pas ressembler au Render Target que vous avez fait. Mais qui s'en préoccupe ? Si vous ne collez ne serait-ce qu'à 50, 60, 70 ou 80% au Render alors vous avez réussi. Mais il n'y a pas que l'aspect visuel du jeu. Si vous revoyez la vidéo, il est aussi question d'interactions entre les véhicules, du nombre de véhicules concourant en même temps, toutes ces choses que nous avons accomplies. Pour enfin conclure par :
Mais c'est la seule chose que vous retenez, que nous n'avons collé pas au plus près du Target Render... Tout le monde en fait un fromage, on s'en tape, c'est la façon dont nous faisons nos jeux."
Autrement dit en quelque mot, si vous n'êtes pas content c'est la même !
[Vidéo HD] Une course Eliminator de MotorStorm : Pacific Rift
le 5 novembre 2008 à 16h25, par EricBien que nombre d’entre vous aient déjà pu découvrir le récent MotorStorm : Pacific Rift dont la sortie date de la semaine dernière, nous vous proposons aujourd’hui une nouvelle vidéo haute définition du jeu présentant l’une de ses courses Eliminator. Le principe est simple : à intervalles donnés, le pilote figurant à la dernière place est éliminé ! Il vous faut donc prendre rapidement la tête de la course, et surtout la conserver…
Une course Eliminator (3:03, 116Mo)
[Vidéo] MotorStorm Pacific Rift présente ses circuits
le 31 octobre 2008 à 10h37, par OroMotorStorm Pacific Rift pose enfin ses pneus en Europe, et se paye au passage un joli score avec son test PlayFrance (ici). Aujourd'hui Sony Computer Entertainment et Evolution Studios nous invitent à découvrir les différents circuits de son titre, qui traversent des jungles, des rivières, s'envolent au-dessus de failles gigantesques et longent des cratères de volcans… Pacific Rift ne manque sûrement pas de diversité, la preuve avec cette vidéo !
[Vidéo HD] MotorStorm : Pacific Rift fait son show
le 30 octobre 2008 à 16h22, par EricAlors que vous pouvez dès aujourd’hui vous rendre chez votre revendeur favori pour mettre la main sur MotorStorm : Pacific Rift, nous vous proposons aujourd’hui une première vidéo haute définition du jeu. Vous y découvrirez votre serviteur au volant d’une voiture de rallye customisée sur le circuit de Beach Comber. Après un début de course assez catastrophique il faut l’avouer, nous réussissons quand même à décrocher la troisième place grâce à une bonne utilisation des différents tracés durant le second tour. Espérons que nos prochaines prestations seront plus convaincantes !
Une voiture de rallye sur Beach Comber (3:32, 134Mo)
[Infos] Contenu gratuit à venir pour MotorStorm Pacific Rift
le 28 octobre 2008 à 11h36, par OroMotorStorm Pacific Rift continue sur sa lancée des bonnes nouvelles, après l'annonce de la sortie avancée du titre au 30 octobre. Aujourd'hui c'est Nigel Kershaw, chef de projet du soft, qui s'exprime sur le Playstation Blog US, pour nous dévoiler qu'un joli paquet de téléchargements est à venir.
Evolution Studios prévoit en effet d'offrir aux joueurs du contenu le plus souvent possible, l'objectif avoué étant d'en proposer une fois par semaine. Bien entendu certains téléchargements, les plus conséquents, demanderont une contrepartie pécuniaire, mais Nigel Kershaw précise tout de même que la grande majorité de ces nouveautés seront gratuites ! Des peintures pour les véhicules, des musiques ? Aucune précision à l'heure actuelle sur la nature de ces téléchargements.
On termine avec un petit compte rendu du développement de ce second opus de MotorStorm, qui laisse penser que le métier de développeur de jeux vidéo est parfois difficile… pour l'estomac ?
Nombre de pizzas consommées au cours du développement : 1454
Nombre de Chinois à emporter consommés au cours du développement : 4231
Nombre de curry consommés au cours du développement : 678
Miles de rouleaux de papier toilette utilisés au cours du développement : 37
[Planning] MotorStorm : Pacific Rift en avance
le 24 octobre 2008 à 11h02, par EricSony France nous informe à l’instant d’un changement de date pour la sortie de MotorStorm : Pacific Rift. Rassurez-vous, il n’est pour une fois pas question d’un retard mais d’une sortie anticipée : alors que le jeu était initialement prévu pour le 7 novembre, il est désormais acquis que vous pourrez mettre la main dessus dès le 30 octobre prochain. Rendez-vous dans six petits jours pour de folles courses en ligne !
[Vidéo] Deux vidéos pour MotorStorm Pacific Rift
le 22 octobre 2008 à 10h37, par OroMotorStorm : Pacific Rift débarque le 7 novembre en Europe, c'est donc logiquement que Sony et Evolution Studios en profitent pour nous lancer dans leur univers de taules froissées et de musiques lourdes. Aujourd'hui c'est à pas moins de deux vidéos que nous avons le droit, la première nous présentant l'histoire de Pacific Rift, c'est-à-dire un semblant de trame nécessaire à nous plonger dans des courses endiablées. La seconde nous présente les différentes classes de véhicules, avec une jolie place au nouveau venu, le Monster Truck !
[Infos] Un pack PS3 + MotorStorm 2
le 21 octobre 2008 à 08h54, par VincentGros succès à sa sortie, le premier MotorStorm donnera lieu à une suite attendue pour les semaines à venir, le 12 novembre en France. Pour fêter ça, Sony Computer Entertainment Europe proposera le même jour un pack contenant le jeu ainsi que la PlayStation 3 et une Dual Shock 3 pour 399.99 euros. Le jeu est donc bien offert pour les nouveaux acheteurs.
[Planning] Motorstorm arrive plus tôt que prévu!
le 17 octobre 2008 à 15h45, par MohandInitialement prévu pour le 14 novembre prochain, Sony a re-planifié son tableau trimestrial de sorties, et avance celle de MotorStorm : Pacific Rift d'une semaine en Europe. La suite du premier killer-app de la PlayStation 3 sortira donc le 7 novembre dans nos contrées. Cette période pré-Noël risque d'être vraiment haute en couleurs...
[Infos] Une démo et des musiques pour MotorStorm Pacific Rift
le 14 octobre 2008 à 13h25, par OroEvolution Studios a l'art et la manière de faire ses annonces, et c'est donc en dévoilant la track-list de MotorStorm Pacific Rift que le studio laisse échapper cette petite information quelconque : une démo du titre déboulera sur le Playstation Store jeudi prochain, oui oui ce jeudi là. Au menu ce sera donc l'un des 16 circuits du soft (Rain God Spires) que l'on pourra découvrir, en solo contre la console ou à plusieurs sur le même écran !
Peut-être que vous voulez la liste des morceaux maintenant, alors la voici, et il y a du beau monde :
Alex Metric – In Your Machine
Amon Tobin – Trickstep (Pacific Rift Remix)
Animal Alpha – Fire Fire Fire
Aphex Twin - Come To Daddy (Pappy Mix)
Black Daniel – Gimme What You Got (Alex Metric Remix)
Black Sun Empire & State Of Mind – Red Velvet VIP
Black Tide – Show Me The Way
Bodysnatchers – Twist Up
Boys Noize – Lava Lava
Bullets and Octane – I Ain’t Your Savior
Clutch – Pure Rock Fury
Cut In The Hill Gang – Soul To Waste (MotorStorm Edit)
David Bowie – Queen Bitch
Death From Above 1979 – Blood On Our Hands (Justice Remix)
Death From Above 1979 – Romantic Rights (Erol Alkins Re-Edit)
DJ Fresh – Chainsaw
Fatboy Slim - Everybody Needs A 303 (Plump DJs remix)
Goose – Black Glove (Bloody Beetroots Remix)
Hadouken! - Liquid Lives (Noisa instrumental mix)
Hervé – Zombie Dance (MotorStorm Edit)
In Flames - Move Through Me
Leftfield - Phat Planet
Machine Head – Davidian
March – Influence
Megadeth - Sleepwalker
Ministry - Jesus Built My Hotrod
Nick Thayer - Mind Control
Nirvana – Swap Meet (Diplo MotorStorm remix)Noisia - Groundhog (MotorStorm re-edit)
Parker - Western Soul featuring Rasco (Aphrodite Remix – MotorStorm Dub)
Pendulum - Tarantula (ft Fresh, $pyda & Tenor Fly)
Primal Scream - Necro Hex Blues
Queens Of The Stone Age - Sick Sick Sick
Saving Abel – New Tattoo
Saviours – Caverns Of Mind
Simian Mobile Disco – Parachute
Slipknot – Sulfur
South Central – Golden Dawn
Supa Bajo - Lalula (instrumental)
The Exploders - Wolf Cub (Pacific Rift Edit)
The Hives - No Pun Intended
The Planets – Slasher
The Qemists - Speed Freak (MotorStorm Remix)
The Qemists – Stompbox
The Whip – Trash
Ulterior - Weapons
[Planning] SCEE présente son planning de sortie fin 2008
le 13 octobre 2008 à 20h02, par MohandSony UK vient de nous faire parvenir les dates de sortie européennes de ses titres prévus pour le dernier trimestre de l'année 2008 . Le line-up est plutôt conséquent et n'augure que du bon pour la console nouvelle génération du géant nippon.
PlayStation 3:
LittleBigPlanet – October 24th
Siren Blood Curse – October 31st
Buzz! Quiz TV Special Edition – October 31st
Motorstorm: Pacific Rift – November 14th
SingStar Vol. 3 – November 14th
Resistance 2 – November 28th
SingStar ABBA – November
PlayStation Portable:
God of War: Chains of Olympus Platinum – October 17th
PlayStation Network Collection: Power Pack – October 24th
PlayStation Network Collection: Puzzle – October 24th
Buzz! Brainbender – November 14th
LocoRoco 2 – November 21st
PlayStation 2:
SingStar Boy Bands vs Girl Bands – October 17th
Buzz! Junior Ace Racers – October 24th
SingStar Singalong with Disney – November 7th
SingStar ABBA – November
[Planning] Le nouveau Motorstorm daté
le 13 octobre 2008 à 15h07, par JeremieTout comme que Singstar Vol.3 Party Edition, Motorstorm Pacific Rift verra le jour sur le continent européen le 14 novembre. Alors prenez vos agendas, cette fin d'année risque d'être chargée.
[Infos] Tournois à venir au Village PF
le 2 octobre 2008 à 07h38, par SébastienLa fin de l'année approche à toute vitesse et avec elle on aura le droit à l'habituelle vague de jeux vidéos de qualité. Parmi ces jeux, nombreux sont ceux qui possèdent des capacités réseau permettant la création de compétition entre joueurs. Le Village PF tente de regrouper cette communauté et sera sur tous les fronts en cette fin d'année.
Actuellement un tournoi WipEout HD est en préparation, les inscriptions ont même déjà débuté. Pour nos amis fans de football vidéoludique qui doivent fêter aujourd'hui la sortie de FIFA 09, sachez qu'un club Village PF est en train d'ouvrir ses portes. Le jeu d'Electronic Arts fera l'objet d'une compétition de grande envergure que nous vous présenterons d'ici quelques jours.
Dans les semaines à venir des jeux comme Little Big Planet, MotorStorm : Pacific Rift ou encore Resistance 2 seront eux aussi à l'honneur au Village.
Si vous êtes intéressé, merci de consulter notre règlement avant toute inscription à notre espace communautaire.
[Vidéo] MotorStorm 2 : Lunatics Unite
le 24 septembre 2008 à 09h46, par SébastienToujours programmé pour la fin du mois d'octobre en Europe, MotorStorm : Pacific Rift s'offre ce matin un trailer inédit intitulé Lunatics Unite. Le titre d'Evolution Studios tentera de faire aussi bien voir mieux que son prédécesseur en proposant plus de circuits, plus de véhicules et surtout un environnement plus exotique. Place à la vidéo :
[Infos] La démo de Motorstorm semi-disponible
le 12 septembre 2008 à 04h09, par MohandLa rédaction rappelle à ses très chers lecteurs que la démo jouable de Motorstorm : Pacific Rift est désormais disponible pour les utilisateurs du PlayStation Store américain ayant acheté le magazine Qore du mois. Que les autres ne se découragent pas : il faut savoir que Sony a également sélectionné -au hasard- des comptes PSN européens pour offrir à leurs possesseurs l'opportunité de pouvoir télécharger gratuitement cette démo.
Nous vous invitons donc à foncer consulter vos mails pour voir si vous avez fait partie du cercle des heureux élus. A défaut d'avoir bénéficié de cette unique chance, le téléchargement de la démo de Motorstorm : Pacific Rift sera ouvert à tous dès le mois prochain.
[Infos] Une date pour MotorStorm : Pacific Rift
le 11 septembre 2008 à 18h51, par StevenAlors que sa démo jouable sera disponible pour les possesseurs du Qore et pour quelques autres élus dés aujourd’hui, Sony vient de confirmer la date de sortie du jeu. MotorStorm : Pacific Rift sera donc disponible dés le 28 octobre 2008 aux USA et vraisemblablement quelques jours plus tard en Europe. Rappelons que ce nouvel opus propose 8 classes de véhicules différentes (moto, camion, Monster Truck, …), un mode multi-joueurs à 4 en écran splitté, un mode online permettant à 16 joueurs de s’affronter et un total de 16 circuits répartis dans 4 catégories (Air, Eau, Feu et Terre) disposant chacun de nombreux chemins.
[GC 2008] MotorStorm 2 en mouvement
le 25 août 2008 à 05h41, par SébastienPlayFrance vous propose ce matin deux vidéos de MotorStorm : Pacific Rift. Seul ou à deux joueurs en écran splitté, vous découvrirez l'un des circuits disponibles dans ce deuxième volet toujours développé par Evolution Studios :
[GC 2008] MotorStorm Pacific Rift : Trailer HD
le 22 août 2008 à 17h58, par StevenEn plus de nos impressions sur le titre publiées ce matin, nous vous proposons de découvrir le nouveau trailer du jeu diffusé lors de la Games Convention 2008. L’occasion de découvrir en mouvement les quatre catégories sur lesquelles sont répartis les 16 circuits du jeu : air, terre, eau et feu. Le jeu est attendu pour le mois d'octobre prochain sur PlayStation 3 et une démo jouable devrait apparaitre sur le PlayStation Store au début du même mois.
Trailer HD MotorStorm : Pacific Rift (288 Mo)
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[GC 2008] Premières impressions : MotorStorm Pacific Rift
le 22 août 2008 à 00h17, par EricNous avons pu assister aujourd’hui à une présentation de MotorStorm : Pacific Rift par ses développeurs sur le stand Sony de la Games Convention 2008. Avant d’entrer dans le vif du sujet, une vidéo a été diffusée qui compilait diverses séquences de gameplay destinées à illustrer la diversité des environnements de ce second épisode : vous le savez sans doute déjà, Pacific Rift délaisse le Monument Valley du premier MotorStorm pour s’installer sur une île du Pacifique aux décors plus variés : depuis les plages de sable fin jusqu’aux territoires volcaniques en passant par la jungle ou les marais, les circuits proposés s’avèreront ainsi plus diversifiés, aussi bien dans leur apparence que dans la manière de les aborder.
Car les 16 tracés disponibles, soit deux fois plus que dans le premier volet, seront classés selon quatre catégories. On trouve tout d’abord les circuits « air » qui offriront leur lot de collines et autres dénivelés impressionnants, privilégiant par la même occasion les sauts. Dans la catégorie « terre », on traversera principalement des forêts tropicales ressemblant à s’y méprendre à une jungle, la boue étant bien souvent au rendez-vous. Pour les circuits « eau », il faudra compter avec les rivières, lacs et autres cascades. Les tracés « feu » enfin offriront une petite nouveauté de gameplay puisque la température de votre moteur augmentera lorsque vous serez trop près de la lave crachée par les volcans de l’île : gardez un œil sur la jauge correspondante pour éviter d’exploser en pleine course, de la même manière que lorsque vous utilisez le boost trop intensément. Sachez toutefois que des brumisateurs ont été disposés à divers endroits des pistes de type « feu », refroidissant instantanément la machine lorsque vous passez dessous. Il convient de préciser que ces arrosoirs géants seront parfois bien cachés, vous obligeant à choisir entre une route directe mais chaude, et une route plus sinueuse mais bénéfique pour la température de l’engin.
Puisque nous abordons la question des routes multiples si chères au premier MotorStorm, sachez que le système fera son grand retour dans Pacific Rift, avec parfois plus de huit chemins différents mêlés en un seul circuit. Comme par le passé, chaque catégorie de véhicule aura son tracé de prédilection qu’il vous appartiendra de découvrir. Vous pourrez aussi profiter de raccourcis parfois barrés au départ de la course et qu’il faudra donc ouvrir de manière directe, en fonçant sur les obstacles qui se dressent devant vous. Un procédé déjà utilisé dans le premier opus, mais apparemment bien plus présent dans cette seconde itération.
Si MotorStorm premier du nom avait sans problème trouvé son public lors de sa sortie, il restait néanmoins perfectible et notamment dans le domaine de l’intelligence artificielle. Conscients du problème, les développeurs ont repris le travail à zéro dans ce domaine et l’opposition proposée dans Pacific Rift devrait satisfaire les pilotes les plus exigeants : les courses que nous avons pu disputé sur le stand public de Sony nous ont prouvé que nos adversaires seraient plus coriaces qu’auparavant, leur niveau allant croissants dans le mode Festival pour offrir une courbe de progression mieux dosée.
Dans le domaine des modes de jeu justement, le solo offrira un choix plus large de courses, et une progression moins linéaire que par le passé. Vous aurez aussi la possibilité de créer vos propres courses, même si les détails de cette option restent encore flous pour le moment. Là où les choses évoluent de manière plus visible, c’est dans les options multijoueurs : en ligne tout d’abord, vous accès à une option Matchmaking qui créera des parties adaptées au niveau de chacun, laissant ainsi à chaque joueur une chance de passer la ligne d’arrivée en tête. Mais la vraie révolution de Pacific Rift réside dans la possibilité de rassembler jusqu’à quatre joueurs autour de la même console, en écran splitté. Précisons qu’à deux joueurs, vous aurez le libre choix du type de partage : horizontal ou vertical. Plus fort, la qualité graphique sera identique en mode deux joueurs, et les développeurs travaillent d’arrache-pied pour offrir le même résultat pour les courses à trois ou quatre. Espérons qu’ils y parviendront !
Toujours au rayon des nouveautés de ce deuxième MotorStorm, un mode Photo est disponible à tout moment pendant les courses via le menu de pause pour vous permettre d’immortaliser vos plus belles performances. Le jeu bénéficiera aussi du système de trophées récemment apparu sur PS3, et vous pourrez même utiliser vos propres musiques si celles fournies avec le jeu ne vous conviennent pas. Sachez enfin que, comme pour le premier épisode, du contenu additionnel sera proposé dans les mois suivant la sortie : nouveaux circuits, nouveaux véhicules et nouveaux modes de jeu seront au rendez-vous.
L’avis de Eric
Evidemment, nous ne nous sommes pas rendus à Leipzig uniquement pour assister à une présentation du jeu : l’objectif était bel et bien de mettre la main sur la bête, chose que nous avons pu faire durant la journée presse de mercredi. Confortablement installés sur un énorme pneu du décor imaginé pour l’occasion, nous avons tour à tour essayé le mode solo et le mode 2 joueurs en écran splitté sur un circuit situé en pleine jungle et comportant quelques plans d’eau.
Comme indiqué plus haut, ces sessions de test nous ont permis de constater les améliorations apportées à l’intelligence artificielle des adversaires. Nous avons aussi pu admirer le décor inédit, bien plus attrayant que ceux proposés par Monument Valley, même si quelques petits défauts nous ont fait tiqué comme une résolution un peu faible des textures du sol en avant-plan. Pour être totalement honnête, le manque de détails n’est réellement visible qu’au moment du départ, lorsque la piste ne défile pas à grande vitesse.
Pad en main, on retrouve rapidement les sensations du premier volet et l’intensité des courses reste intacte. Quelques bugs dans la gestion des collisions ou dans le classement des courses ont été relevés mais, de l’aveu même des développeurs, les semaines nous séparant de la sortie du jeu seront entièrement dédiées à leur élimination et à diverses optimisations.
Pour terminer, mentionnons la bonne impression laissée par le niveau Warmfire, de type « feu » que les développeurs ont utilisé durant la présentation du jeu : l’apparition de la lave pouvant causer une explosion prématurée du moteur nous a paru intéressante et devrait pimenter encore un peu plus des courses déjà bien rythmées.
Il ne reste maintenant qu’à espérer que les petits défauts techniques relevés dans cette version alpha (à 80% terminée si l’on en croit le message affiché à l’écran) auront été supprimés lors de la sortie du jeu, et que l’ensemble bénéficiera d’une finition digne d’un titre de ce calibre.
L’avis de Maxime
Depuis la sortie de la console sur le territoire européen, je rêvais de pouvoir essayer Motorstorm premier du nom. Mon rêve ne se sera pas réalisé puisque j’ai directement commencé par sa suite, qui s’est révélée être en deçà de mes attentes. Ma plus grosse déception provient sûrement de la partie graphique du jeu, puisque j’avais de meilleurs souvenirs en tête concernant celle du premier opus.
Le jeu se révèle être assez aliasé et assez sombre sur certaines zones, à tel point que l’on ne parvient plus à distinguer notre véhicule. Précisons toutefois que le problème provenait vraisemblablement d’un mauvais réglage de l’écran utilisé sur le show floor, l’affichage s’avérant bien plus risible lors de la présentation officielle du jeu.
Hormis ceci, les sensations de conduite se sont avérées sympathiques, avec une petite préférence pour la moto, plus rapide, plus maniable mais moins stable qu’un 4x4 ou autre véhicule à quatre roues. Motorstorm 2 s’annonce donc seulement comme un bon jeu de course, avec une bonne dose de fun mais des graphismes qui gagneraient à être plus soignés.
[GC 2008] Screens et artworks pour MotorStorm Pacific Rift
le 21 août 2008 à 11h30, par OroMotorStorm Pacific Rift ne pouvait pas rater la Games Convention, et il ne vient pas les mains libres puisque voici une belle brochette de screens accompagnée d'artworks. Le premier opus de MotorStorm avait laissé un arrière goût de bâclé, et cette nouvelle aventure des barjots de la vitesse et de la taule froissée devrait enfin satisfaire tout le monde. On quittera donc le désert de MotorStorm pour une île du pacifique, offrant une grande diversité au niveau des environnements, ce qui manquait sûrement au premier volet. Sortie prévue pour la fin de l'année, une date plus précise ne devant plus tarder.
[E3 2008] MotorStorm Pacific Rift : Trailer HD
le 17 juillet 2008 à 09h25, par EricToujours prévu pour la fin de l’année, MotorStorm Pacific Rift s’est dévoilé un peu plus lors de l’E3 2008 grâce à ce trailer haute définition à l’image de la série : rythmé et musclé ! Pour ceux qui n’auraient pas suivi l’actualité du jeu, rappelons que ce deuxième volet délaissera les environnements désertiques de son prédécesseur pour nous plonger au cœur d’une île du Pacifique. Il offrira en outre la possibilité de jouer à 4 en écran partagé, et de rassembler jusqu’à 16 joueurs en ligne.
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[E3 2008] Motorstorm Pacific Rift en quelques images
le 16 juillet 2008 à 12h36, par MohandPour fêter l' E3 2008 Sony a décidé de nous envoyer quelques images de Motorstorm Pacific Rift. C'est l'occasion pour vous et nous de constater les premières images du mode multijoueurs hors ligne, et de remarquer que les courses destructrices sur la plage seront de la partie. Préparez vos lunettes de plongée, ça va fouetter!
[Artworks] Des visuels pour MotorStorm : Pacific Rift
le 24 juin 2008 à 16h03, par EricAnnoncé pour la fin d’année, MotorStorm : Pacific Rift se dévoile aujourd’hui un peu plus grâce à une belle fournée d’artworks et autres croquis conceptuels. On y découvre aussi bien les véhicules disponibles dans le jeu que les personnages qui les piloteront. De quoi nous faire patienter jusqu’à une première vidéo in-game !
[Infos] Les jeux Sony à l'E3
le 18 juin 2008 à 09h33, par VincentMême si "le plus grand salon du jeu vidéo au monde" n'est plus vraiment ce qu'il était, l'Electronic Entertainment Expo - E3 pour les fidèles - sera l'occasion pour les éditeurs et développeurs de montrer leurs prochaines grosses productions. Sony Computer Entertainment sera naturellement de la fête et présentera quelques pépites :
- Killzone 2 (PS3)
- LittleBigPlanet (PS3)
- MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
- PixelJunk Eden (PS3)
- Resistance 2 (PS3)
- SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)
- SOCOM: Confrontation (PS3)
- Buzz! Master Quiz (PSP)
- Buzz! Quiz TV (PS3)
Bien entendu, cette liste ne semble pas définitive puisque nous remarquerons l'absence d'Echochrome, de LocoRoco 2 et de Secret Agent Clank sur PlayStation Portable, de Pursuit Force Extreme Justice sur PlayStation 2, du mystérieux Infamous sur PlayStation 3, de WipeOut HD ou encore du nouveau Naughty Dog, de Heavy Rain, de God of War 3 ou de Gran Turismo 5. Bref, nous attendons encore quelques grosses surprises de la part de Sony.
[Images] MotorStorm 2 en 4 images
le 27 mai 2008 à 16h45, par VincentSi le premier MotorStorm reste à ce jour un des plus gros succès de la PlayStation 3, sa suite baptisée Pacific Rift devrait logiquement atteindre des sommets, les principaux défauts du premier ayant été gommés avec l'apparition d'un mode multijoueurs en écran splitté et d'une plus grande personnalisation. En attendant la fin de l'année, regardez donc ces quatre images dotées du flou artistique propre à la série.
[Images] MotorStorm Pacific Rift en images
le 7 mai 2008 à 14h15, par MohandLe dernier né de la licence d' Evolution Studios, Motorstorm: Pacific Rift, se dévoile un peu plus à travers ces 8 screens. Une végétation dense teintée de chlorophylle, de la boue et de la terre bien salissantes viendront conditionner vos futures traversées et courses parsemées d'embûches. Place aux images!
[Infos] Le nouveau MotorStorm aura sa démo
le 7 mai 2008 à 13h38, par MohandEvolution Studios nous confie à l'occasion du Playstation Day Conference son intention de sortir une démo de MotorStorm: Pacific Rift avant le lancement du jeu. Cette démo est planifiée à cet automne, et son contenu n'est toujours pas connu pour le moment, même pour les développeurs.
Une autre information a vu le jour: le jeu en version finale tournera en 720p, avec un framerate stabilisé à 30 fps.
[Infos] Des détails pour MotorStorm 2
le 6 mai 2008 à 18h32, par StevenComme convenu, Sony a présenté le très attendu MotorStorm Pacific Rift lors de la conférence de presse qui ouvre le PlayStation Day (le jeu sera jouable lors du salon). Après la diffusion d’une vidéo, un développeur d’Evolution Studio explique que le titre est actuellement à 40 % de son développement et met en avant les nombreuses améliorations du moteur physique. On apprend par ailleurs que l’eau ralentira les véhicules et permettra de refroidir les moteurs. Au total, le titre offrira un choix de plus de 9 types de véhicules dont le MonsterTruck et un total de 16 courses inédites. Rappelons pour finir que MotorStorm Pacific Rift sera jouable à 4 en écran splitté et à 16 en ligne.
[Info] Le titre de la suite de Motorstorm dévoilé
le 4 mai 2008 à 18h41, par MohandAutrefois annoncé, en tant que rumeur, comme dénommé Motorstorm: Pacifica, le prochain titre d' Evolution Studios se voit officiellement attribuer un nouveau titre: Motorstorm: Pacific Rift.
Le titre n'a pas beaucoup changé et exprime bien l'ambiance qui sera reine dans ce nouveau soft exclusif à la Playstation 3: des courses déchaînées en pleines jungle et forêt.
Motorstorm: Pacific Rift est pour le moment programmé pour cette année, et comprendra un mode multi jusqu'à 4 joueurs en écran partagé.
[Infos] MotorStorm Pacifica plus en détails
le 4 avril 2008 à 10h51, par OroC'est dans le dernier numéro de NEO+, un magazine polonais, que l'on trouve de nouveaux détails sur le futur MotorStorm Pacifica.
Selon le magazine le jeu offrira un haut degré de personnalisation, que ce soit les pilotes, ou encore les véhicules en y ajoutant des peintures ou en customisant certaines parties.
On pourra aussi écouter ses propres morceaux de musiques pendant les courses, ou revoir ses (nombreux) crashs sous les meilleurs angles de caméra possible. Et comme il faut bien une mauvaise nouvelle, on apprend qu'il semblerait qu'aucune vue cockpit ne soit prévue.
MotorStorm a été reconnu comme jeu de course de l'année, et on ne peut qu'en souhaiter autant à son héritier.
[Infos] Un nom pour MotorStorm 2
le 21 mars 2008 à 19h40, par OroMotorStorm Pacifica, ce serait le nom qui aurait filtré, bien que pour l'instant ce ne soit qu'une rumeur. L'information viendrait d'une interview avec Warwick Light, manager général des ventes et du marketing pour Sony Computer Entertainment. A défaut d'avoir du nouveau on a peut-être trouvé un nom à MotorStorm 2.
[Trailer] MotorStorm 2 se dévoile
le 13 mars 2008 à 06h02, par SébastienIl y a bientôt un an de cela, MotorStorm premier du nom a su accompagner dignement la sortie de la PlayStation 3 en Europe malgré ses quelques défauts. Cet automne, Evolution Studios nous proposera de nouveau des courses endiablées dans MotorStorm 2 (titre non définitif).
Cette fois-ci, hors de question d’être encerclé par les montagnes, direction une île paradisiaque au milieu du pacifique où vous aurez la joie de piloter des Monster Truck de tout type dans une forêt luxuriante ou à l’intérieur d’un volcan. Seize circuits sont annoncés, quatre joueurs en écran splitté et jusqu’à seize participants en ligne pourront s’affronter pour devenir peut-être le nouveau roi de la jungle. Place au trailer :
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[Planning] MotorStorm 2 pour cet hiver ?
le 26 février 2008 à 08h25, par VincentA en croire les récentes déclarations de nos confrères de la BBC, le jeu de course MotorStorm 2 sortira sur PlayStation 3 cet hiver, pour les fêtes de fin d'année. Les décors devraient être encore plus variés et intéractifs que le premier volet, vendu à 3 millions d'exemplaires dans le monde.
[Images] Les deux nouveaux circuits de MotorStorm
le 10 janvier 2008 à 11h43, par StevenAujourd’hui, Sony proposera en téléchargement un pack pour MotorStorm contenant deux nouveaux circuits : DiamondBack Speedway et Eagle’s Nest. Nous vous proposons de découvrir ces nouvelles pistes en images mais également au travers de deux vidéos. Signalons qu’il faudra débourser 4,70 € pour récupérer ce pack.
Terminons cette news avec une petite information sur MotorStorm 2 dont le développement a commencé depuis quelques mois et qui devrait arriver dans nos boutiques à la fin de l’année 2008. Les développeurs ont révélé que l’interface du jeu a fait l’objet d’un très grand soin. Ces derniers sont, en effet, repartis de zéro et ont beaucoup travaillé pour offrir une nouvelle interface très réussie sur le plan visuel mais également pratique. Wait&See !
Présentation DiamondBack
Présentation Eagle's Nest
[TGS 2007] MotorStorm 2 pour 2008
le 21 septembre 2007 à 09h06, par VincentAprès avoir annoncé l'acquisition de Evolution Studios, Sony Computer Entertainment confirme la mise en chantier d'une suite à MotorStorm pour l'année 2008, les développeurs étant encore en train de plancher sur du contenu supplémentaire pour la première version à télécharger sur le PS Store. Espérons que les nouveautés seront nombreuses...
[Infos] MotorStorm 2 confirmé
le 17 mars 2007 à 09h50, par VincentSans surprise, Evolution Studios aurait confirmé à nos confrères de PlayStation Universe que MotorStorm 2 était bien en développement sur PlayStation 3. Encore tenu secret, ce second volet devrait utiliser une version améliorée du moteur 3D du premier opus ainsi que d'autres nouveautés. Pour ma part, je verrai bien une vue intérieure, un mode deux joueurs en écran splitté et des environnements plus variés : neige, jungle, forêt... Nous en reparlerons.
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- Lire le test
- Lire le dossier "Guide d'Achat PS3 - Les meilleurs jeux de Noël"
- Lire le dossier "Les Jeux de la Rentrée"
- Lire le dossier "Guide PS3 de Noël 2008"
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