Les news PS3 de Sony en intégralité

Toute l’actualité du jeu vidéo Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur PS3 sur PlayFrance

  • [Site] MetalGearSolid.com vous attend
    le 19 décembre 2011 à 21h38, par CaptainHarlock

    Après avoir précisé la nouvelle orientation de son prochain Metal Gear sous-titré Revengeance, Konami annonce le lancement sur la toile d'un portail web interactif à l'adresse Metalgearsolid.com.

    Bien pensé et joliment conçu, ce site veut apparaître comme la source d'informations incontournable relatives au riche univers de l'immense saga vidéoludique Metal Gear.

    Au-delà de ses vertus informatives, ce portail permet aux passionnés d'y aller de leur petite contribution en créant et partageant leurs propres contenus et souvenirs sur la franchise.

    Bref, un must pour les fans !



  • [Info] Un pack PS3 MGS4/Castlevania au Japon
    le 27 octobre 2010 à 10h45, par CaptainHarlock

    Attendu le 16 décembre prochain au Japon, Castlevania : Lords of Shadow aura droit à un Value Pack, histoire de stimuler l'intérêt des joueurs nippons.

    Moyennant 37 980 Yen (335€), il sera possible de mettre les mains sur une PS3 160GB Charcoal Black accompagnée d'une copie de Lords of Shadow et d'un exemplaire de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots à prix réduit. Assez logique puisque les deux titres partagent le même casting vocal réalisé chez Kojima Productions. L'on évoquera aussi bien évidemment l'influence d'Hideo Kojima sur le développement du dernier Castlevania.



  • [Info] MGS 4, Kojima et sa version complète
    le 5 septembre 2010 à 11h39, par CaptainHarlock

    Récemment interrogé par denden_k via Twitter concernant une éventuelle version complète de Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots, Hideo Kojima a déclaré ceci : « Je voulais faire une 'Complete version' avec Trophées et 3D mais, si ça avait été le cas, je n'aurais pas pu travailler sur un nouveau jeu. Je me demande si quelqu'un d'autre pourrait le faire pour moi. »

    Des volontaires? Au moins, ce tweet confirme que Hideo Kojima travaille sur du neuf.



  • [Annonce] Concours Tableau MGS : Le résultat
    le 28 juin 2010 à 14h56, par Lostarott

    Nous avons enfin le résultat du concours des tableaux Metal Gear Solid. Avant de vous révéler le nom des gagnants nous allons d'abord vous montrer un premier aperçu des illustrations de Yoji Shinkawa qui sont actuellement exposées à la Fnac Saint Lazare. Merci à notre photographe : le seul, l'unique TEEDA qui s'est rendu à l'évènement pour vos rapporter de très belles photos de ces illustrations.
    Nous n'avons pas mis l'ensemble des photos car elles sont vraiment très nombreuses. Vous les verrez toutes cela dit avec une seconde news un peu plus tard. Admirez le travail remarquable du character designer attitré de Monsieur Kojima !



    Merci à Cécile : RP de Konami !


    Nous vous remercions pour vos participations au concours Metal Gear Solid. C'est avec plaisir que nous avons pu faire un concours tout à fait exclusif pour vous faire gagner un tableau !
    Le grand gagnant du tableau de Metal Gear Solid 1, celui représentant Solid Snake et Liquid Snake l'un à côté de l'autre, dédicacé par Yoji Shinkawa lui même est :

    Anthony Orran



    BRAVO ! Ce superbe tableau est à toi !


    Le gagnant sera contacté par mail dans très peu de temps !
    Rendez vous pour le prochain concours sur PlayFrance !


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  • [Annonce] Résultats du concours MGS Spécial Facebook
    le 14 juin 2010 à 15h27, par Lostarott

    Pour commencer, merci à tous pour vos participations sur ce concours Metal Gear Solid. Nous sommes passés grâce à vous largement au dessus de la barre des 200 fans de notre page Facebook ! Nous ferons, dans le futur d'autres concours via Facebook ou Twitter, alors n'oubliez pas de nous suivre sur ces réseaux sociaux, c'est une des meilleures façons d'être au courant de nos bons plans !

    Pour en revenir au concours, il fallait donc trouver combien de personnes avait voté pour choisir quel tableau nous allions vous faire gagner. Le chiffre exact était 1575 !

    Vous étiez plusieurs à tourner autour du bon chifffre mais vous êtes 2 à gagner les invitations pour rencontrer Hideo Kojima !

    1er gagnant : Proposition : 1580
    Pierre Maraval

    2ème gagnant : Proposition : 1563
    Loïc Gautier

    Messieurs, merci de m'envoyer vos coordonnées rapidement que je puisse vous faire parvenir vos invits !
    Suivez nous jour après jour sur Facebook et Twitter pendant l'E3 2010 !



  • [Annonce] Concours MGS Spécial Facebook
    le 9 juin 2010 à 19h17, par Lostarott

    Attention , ce qui va suivre est exclusivement réservé aux inscrits facebook aimant ( étant fan ) notre page Facebook Fnac Gaming Network ! Donc si vous voulez en profiter vous savez ce qu'il vous reste à faire.

    Le principe du concours est simple. Nous avons fait un sondage à la fin du mois de mai pour savoir quel tableau Metal Gear Solid, nous allions vous faire gagner. Il vous suffit de trouver le nombre de votants de ce sondage ou de vous en rapprocher le plus possible afin de gagner le précieux PASS pour la rencontre dédicace de Monsieur Hideo Kojima le 17 juin à la Fnac Saint Lazare. (nous avons 2 invitations !)

    Pour info, voici les résultats du sondage en pourcentage :

    [IMGB:news-5-2138-3894]


    Pour faire une proposition concernant le nombre de votants et peut être gagner votre rencontre avec Hideo, il faut :
    - Vous rendre sur Facebook

    - Aimer notre page accessible ici

    - Proposer votre chiffre en réponse à l'Actu sur ce concours Spécial Facebook

    Vous avez jusqu'au 14 juin, 11h pour donner votre chiffre. Vous n'avez droit qu'à une seule proposition et ce sont les deux propositions qui se rapprocheront le plus du nombre exact qui gagneront les invitations. En cas d'ex-eaquo, c'est celui qui aura été le plus rapide qui l'emporte !
    Bonne chance !



  • [Annonce] Hideo Kojima à Paris le 17 juin 2010
    le 28 mai 2010 à 15h21, par Lostarott

    Extrait du communiqué officiel :
    "A l’occasion de la sortie du dernier opus Metal Gear Solid : Peace Walker
    La Fnac organise une rencontre-dédicace avec Hideo Kojima et Yoji Shinkawa le Jeudi 17 juin 2010 à 16h à la Fnac St Lazare – Forum au 2ème étage.

    [IMGB:news-4-8356-6835]



    Cette rencontre-dédicace est ouverte au public, les invitations sont à retirer le mardi 15 juin à partir de 10h à l’accueil de la Fnac St-Lazare.
    Du 8 juin au 7 juillet 2010, la Fnac met à l’honneur l’œuvre de Hideo Kojima et Yoji Shinkawa à travers une exposition exceptionnelle : L’art de Metal Gear Solid, retraçant le processus de création artistique de la saga.
    C’est en exclusivité que la Fnac présente, dans onze de ses magasins, 40 dessins originaux réalisés par Yoji Shinkawa entre 1996 et 2010. Pour la première fois des dessins à l’encre de chine, des aquarelles et des dessins au marqueur réalisés pour chacun des opus sont rassemblés pour une exposition inédite.

    La Fnac St-Lazare à Paris accueille les dessins originaux, prêtés par le studio Kojima Production. Les dix autres magasins exposent des reproductions."
    PlayFrance sera présent pendant l'évènement ! Nous ferons en sorte que ceux qui n'ont pas pu se déplacer puisse avoir un bel aperçu de l'exposition et également de la venue de Kojima le 17 juin grâce à un reportage vidéo !
    Les expositions et les ventes des tirages d'arts signés par les Kojima et Shinkawa auront lieu dans les magasins Fnac suivant :

    Fnac Saint Lazare
    Galerie Fnac – Arludik, rayon librairie, niveau 3 du magasin
    Passage du Havre, 109 rue Saint Lazare, 75009 Paris

    Fnac Forum
    Vitrines d’exposition, niveau 1 du magasin.
    Cadres en vente au rayon BD et au niveau 1 du magasin
    1/7, rue Pierre Lescot, Forum des Halles, 75001 Paris

    Fnac Ternes
    Galerie Fnac-Arludik (rayon librairie – niveau 4 du magasin).
    26/30, avenue des Ternes, 75017 Paris

    Fnac Lyon Bellecour
    Galerie Fnac – Arludik, espace café, niveau 1 du magasin
    85 rue de la République, 69002 Lyon

    Fnac Poitiers
    Galerie Fnac – Arludik,
    Ilot des Cordeliers, 4 rue Henri Oudin, 86000 Poitiers

    Fnac Vélizy
    Galerie Fnac – Arludik
    CC Vélizy 2, 2 avenue de l’Europe, 78140 Vélizy-Villacoublay

    Fnac Bordeaux
    Galerie Fnac – Arludik.
    Tirages d’art en vente au rayon BD.
    50 rue Sainte Catherine, 33000 Bordeaux

    Fnac Rouen
    Galerie Fnac - Arludik.
    Tirages d’art en vente dans l’allée centrale.
    8, allée Eugène Delacroix, 76000 Rouen

    Fnac Aix en Provence
    Galerie Fnac - Arludik
    Les Allées Provençales, 160 avenue G. Verdi,
    13100 Aix-en-Provence

    Fnac Reims
    Galerie Fnac – Arludik
    Espace Drouet d’Erlon
    51700 Reims

    Fnac Toulouse
    Galerie Fnac - Arludik
    16, Allée Franklin Roosevelt
    31000 Toulouse
    Les tableaux seront vendus mais pas exposés dans les magasins suivant :
    Fnac Montparnasse
    Galerie Fnac – Arludik
    136 rue de Rennes, 75006 Paris

    Fnac Val d’Europe
    Galerie Fnac – Arludik.
    CC Val d’Europe, 14 Cours Danuberis, 77700 Marne la Vallée

    Venez nombreux ! Nous y serons !
    Je rappelle que vous pouvez voter jusqu'au 1er juin pour déterminer quel tableau nous vous ferons gagner au terme de notre concours spécial Metal Gear Solid !


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  • [Infos] Hideo Kojima en plein boulot
    le 26 mai 2010 à 18h53, par Lostarott

    Hideo Kojima, le génie du jeu vidéo avec des millions de fans à travers le monde a aussi de longs moments de solitude. Ici, sur ces deux photos, vous pouvez voir le monsieur en plein travail de signature sur les cadres que la Fnac va mettre en vente au mois de juin. Bien sûr, caché dans la masse, il y a le tableau que nous allons vous faire gagner à la fin du concours que nous débuterons le 1er juin !

    Le concours spécial Metal Gear Solid sera du 1er au 8 juin ! On ne sait jamais, tentez de vous replonger un petit peu dans l'univers de MGS avant le 1er....juste un conseil comme ça....


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  • [Concours] (MAJ) Un tableau de Metal Gear Solid à gagner
    le 20 mai 2010 à 11h37, par La rédac

    Pour le lancement le 17 juin du jeu Metal Gear Solid : Peace Walker, la Fnac organise une exposition en partenariat avec la Galerie Arludik. L’histoire de la série Metal Gear Solid sera retracée au travers d’œuvres réalisées pour chacun des opus. Des dessins à l’encre de chine, des aquarelles et des dessins au marqueur réalisés par Yoji Shinkawa composeront cette exposition complètement inédite.

    L’exposition présentée à la Fnac St Lazare montrera pour la première fois 40 dessins originaux réalisés par Yoji Shinkawa entre 1998 et 2010, prêtés par le studio Konami de Tokyo.

    Ces œuvres originales signées à la main par Hideo Kojima et Yoji Shinkawa sont vendues en tirage limité (99 exemplaires numérotés), en exclusivité mondiale à la Fnac au prix de 85 €.

    Nous profitons de l'occasion pour vous permettre de gagner un exemplaire de l'un des tableaux. Afin de décider quel tableau sera à gagner, nous vous invitons à voter pour votre tableau préféré.
    Les votes prendront fin le 1er Juin, date à laquelle le concours sera lancé.


    MAJ : Le concours Metal Gear Solid initialement prévu pour demain va être probablement repoussé, au plus tard jusqu'au 8 juin. Ce retard a pour but de faire coincider la date du concours avec le début de l'exposition et pour nous permettre d'assurer l'envoi du lot aux gagnants dans un délai raisonnable après la fin du concours. Désolé pour l'attente supplémentaire, nous faisons le maximum pour assurer le bon fonctionnement de ce concours !

    MGS 1MGS 2MGS 3MGS 4


    [IMGB:news-4-8356-3632]


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  • [Charts] MGS 4 franchit le cap des 5 millions
    le 8 février 2010 à 10h55, par CaptainHarlock

    Dans un document relatif aux résultats financiers du troisième trimestre de l'année fiscale, Konami a fait un point sur les performances de Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriot, opus exclusif à la PlayStation 3.

    Depuis sa sortie en juin 2008, le titre s'est écoulé à plus de 5 millions d'unités à travers le monde dont 650 000 rien que durant l'année fiscale en cours.

    Cela permet à Snake de s'emparer du titre d'exclusivité PlayStation 3 la plus largement vendue devant Gran Turismo 5 : Prologue et ses 4,6 millions d'exemplaires.



  • [Images] MGS 4 : Artbook dévoilé
    le 25 décembre 2009 à 16h13, par CaptainHarlock

    Avis aux fans de la franchise Metal Gear Solid! Le dernier opus de la mythique saga – Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots – va avoir droit à un superbe artbook.

    En vente au Japon à partir du 28 décembre, ce joli objet peut d'ores et déjà être commandé sur Play-Asia moyennant 36,71€. Un incontournable pour tous ceux qui apprécient la patte graphique du talentueux Yoji Shinkawa.


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    › Source : Gamekyo
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  • [Info] MGS 4 : Les Trophées se précisent?
    le 8 août 2009 à 10h52, par CaptainHarlock

    Depuis sa sortie en juin 2008 en exclusivité sur PlayStation 3, les fans de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots n'ont eu de cesse de réclamer le développement d'un patch permettant l'implémentation des fameux trophées.

    Dernier rebondissement en date, une déclaration de Sean Eyestone, remplaçant de Ryan Payton chez Kojima Productions, qui a tenu les propos suivants lors du dernier podcast du studio :
    « Simplement pour évoquer un problème qui a suscité bon nombre de commentaires. Je parle bien entendu des trophées.
    J'aimerais juste dire à chacun de vous que vos réclamations ont été entendues et que nous ne nous désintéressons pas complètement de vous. Nous entendons tout ce que vous dites. C'est juste que nous ne pouvons encore rien dire. Mais, dès que nous aurons des informations, nous vous donnerons une réponse. Pour l'heure, nous ne pouvons rien dire. Nous vous demandons donc juste de comprendre cela et de faire preuve de patience et nous vous tiendrons informé. »

    Tout porte à croire que le patch tant attendu est donc bel et bien en préparation chez Kojima Productions car, à quoi bon, demander aux fans de patienter en vue d'une prochaine annonce s'il n'y a rien à révéler à ce sujet?



  • [Infos] Metal Gear Solid : Anniversaire et annonces à venir
    le 17 juin 2009 à 09h05, par Oro

    Grosse semaine à venir pour la série Metal Gear, qui fête actuellement le premier anniversaire de son dernier opus en date : Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Konami laissait déjà planer le doute le mois dernier, et c'est maintenant une certitude : la semaine offrira son lot d'annonces.

    On débute avec une annonce en retard, puisqu’une mise à jour gratuite est disponible depuis le 12 juin pour Metal Gear Online, offrant aux joueurs un pack de binikis pour des champs de bataille en mode bronzette. Toujours concernant le jeu online de la saga, une mise à jour est d'ores et déjà disponible pour les joueurs ayant acheté le dernier pack de contenu, SCENE Expansion.

    Une deuxième salve de contenu pour l'extension, qui offre une nouvelle carte et un nouveau personnage. On l'attendait depuis longtemps, et c'est donc Shadow Moses qui ouvre ses portes aux affrontements online, sous le nom d'Icebound Inferno. Et pour hanter les lieux, c'est Old Snake en personne que l'on retrouve, alors qu'il était jouable jusqu'à présent uniquement sur le mode Sneaking Mission.

    Voilà pour les informations à l'heure actuelle, on espère en apprendre davantage dans les jours à venir sur les projets en cours de la série : Metal Gear Solid : Rising sur Playstation 3 et Metal Gear Solid : Peace Walker sur Playstation Portable.



  • [Info] MGS 4 à petit prix au Japon
    le 28 avril 2009 à 10h30, par CaptainHarlock

    Après avoir fait son entrée dans la gamme européenne Platinum au mois de mars, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots s'apprête à faire partie de la gamme budget japonaise.

    En effet, le titre sera disponible à compter du 18 juin prochain dans la gamme « PlayStation 3 the Best » au pays du Soleil levant.

    Une façon comme une autre d'augmenter encore les ventes de ce MGS 4 écoulé à 4,5 millions d'exemplaires dans le monde mais qui n'a pas encore atteint le million d'unités écoulées sur ses terres.


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    › Source : Kotaku


  • [Infos] David Hayter créé son propre studio
    le 16 mars 2009 à 15h00, par Mohand

    Beaucoup d'entre vous connaissez sûrement, si vous êtes fans de la série Metal Gear Solid, David Hayter, le doubleur américain de Solid Snake. Le fameux scénariste (et oui, il ne prête pas seulement sa voix, mais aussi ses idées) vient de fonder son propre studio avec son partenaire Benedict Carver. L'activité de cette nouvelle boîte de production sera consacrée aux programmes audiovisuels sur petit tout comme sur grand écran, mais également aux jeux vidéo.

    Le studio en question porte un nom: Dark Hero Studios



  • [Infos] MGS4 : bientôt des trophées ?
    le 3 mars 2009 à 07h35, par Vincent

    L'un des plus grands jeux de la PlayStation 3 ne possède pas encore ses trophées, mais les choses pourraient rapidement changer. En effet, sur le blog officiel PlayStation, un représentant de Konami explique vouloir répondre aux demandes des joueurs concernant l'arrivée de trophées dans Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Metal Gear Online. Avec un peu de temps, un patch devrait donc rajouter ces coupes tant convoitées.


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  • [Infos] MGS 4 rejoint la gamme Platinum le 5 mars
    le 18 février 2009 à 12h32, par CaptainHarlock

    Konami a annoncé que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, exclusivité phare de la Playstation 3, fera son entrée dans la gamme Platinum à compter du 5 mars prochain.

    Pour la modique somme de 29,95€, vous pourrez ainsi goûter à cette œuvre vidéoludique majeure, écoulée à plusieurs millions d'exemplaires dans le monde, qui clôt admirablement la saga Metal Gear entamée sur MSX2 en 1987.



  • [Infos] Kojima encore récompensé
    le 18 février 2009 à 08h07, par Vincent

    A tout juste 45 ans, le grand Hidéo Kojima recevra le 25 mars prochain lors de la Game Developer's Choice Awards un autre "Lifetime Achievement Award" pour l'ensemble de sa carrière et bien entendu pour son travail sur la série Metal Gear. Heureusement pour nous, le game designer de génie n'est pas décidé à prendre sa retraire et a encore beaucoup d'idées sous le coude. Nous autres, rédacteurs de PlayFrance, devront attendre encore quelques années pour recevoir un tel titre pour notre implication depuis bientôt 10 ans...



  • [Infos] MGS 4 : 4.5 millions dans le monde
    le 9 février 2009 à 13h28, par Vincent

    Depuis sa sortie le 12 Juin dernier, l'anthologique Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots s'est vendu à 4.5 millions d'exemplaires dans le monde. A noter que son nouveau prix de 30 euros prévu pour le 02 Mars prochain devrait encore faire vendre par paquet cette exclusivité PlayStation 3.


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  • [Infos] MGS 4 bientôt soldé
    le 20 janvier 2009 à 18h15, par Vincent

    Le monstrueux Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sera proposé au prix de 30 euros à partir du 02 Mars prochain, uniquement sur PlayStation 3. Ceux qui n'ont pas encore ce chef d'oeuvre dans leur ludothèque pourront ainsi le placer à côté de Killzone 2.


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  • [Infos] MGS 4 restera sur PlayStation 3
    le 18 décembre 2008 à 07h54, par Vincent

    Si la page teaser lancée par Konami il y a quelques jours a fait couler beaucoup d'encre, sa révélation n'est pas forcément à la hauteur des espérances. Point de portage de l'excellent Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur Xbox 360 ou d'épisodes inédits sur cette console mais juste l'annonce d'un spin off destiné à l'Iphone et à l'Ipod Touch. Le chef d'oeuvre de Kojima reste bien une exclusivité PlayStation 3.


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  • [Infos] Video Games Awards 2008 : les résultats
    le 15 décembre 2008 à 19h58, par Vincent

    Ironique après la news précédente mais véridique, le jeune studio Media Molecule a reçu le trophée de studio de l'année ainsi que celui de jeu PlayStation 3 de l'année pour leur hit LittleBigPlanet lors de la Video Game Awards 2008. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est également honoré dans la catégorie meilleure bande originale et meilleurs graphismes de l'année. De leurs côtés, Fallout 3 est élu meilleur jeu de rôle, Rock Band 2 meilleur jeu musical et meilleur son, Burnout Paradise meilleur jeu de course, LEGO Indiana Jones meilleure adaptation de film, Shaun White Snowboarding meilleur jeu de sports et NHL 09 meilleur jeu de sports d'équipe. Deux exclusivités de la console de Sony obtiennent ainsi de prestigieuses récompenses.



  • [Images] Meme Expansion bientôt sur Metal Gear Online
    le 17 novembre 2008 à 17h13, par Mohand

    Konami nous lâche quelques images et informations supplémentaires concernant le nouveau contenu additionnel dédié à l'extension Metal Gear Online issue de MGS 4. On vous en a déjà parlé sur PlayFrance: outre de nouvelles maps, vous pourrez contrôler Mei Ling et l'immortel Liquid Ocelot, et jouer dans un unives en ligne régi par de nouvelles règles spécifiées pour l'occasion.
    Le pack Meme débarquera le 25 novembre sur nos serveurs européens, que vous pouvez précommander dès maintenant pour 7,99 EUR. Si vous n'avez pas encore fait l'acquisition du pack Gene, un double pack sera également disponible au tarif de 12,99 EUR. C'est tout pour les informations, place maintenant aux nouvelles images de l'éditeur.


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  • [Infos] MGS 4 Guns of the Patriots : 4 millions de copies vendues
    le 10 novembre 2008 à 10h25, par Oro

    Konami nous apprend que Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots a atteint les 4.33 millions de copies vendues dans le monde ! Ce très joli score représente tout de même 38% des jeux vendus par l'éditeur dans la période allant d'avril à septembre 2008, le titre étant sorti le 12 juin.
    Ce n'est sûrement pas fini pour la dernière aventure de Snake, avec la démo fraîchement débarquée sur le Playstation Store, et qui apportera peut-être quelques nouveaux adeptes avec les fêtes de fin d'année. On peut aussi espérer une version Platinum dans le futur, histoire de gonfler encore le nombre d'unité vendue.
    Malgré cet engouement Metal Gear, Kojima maintient une fois encore qu'il n'y aura pas de version Xbox 360 de son jeu. La très forte demande du public Microsoft ne semble pas le gêner plus que ça…



  • [Info] La démo de Metal Gear Solid 4 disponible
    le 6 novembre 2008 à 16h36, par Alain

    Le Playstation Network vient d'accueillir une nouvelle démo et pas des moindres, puisqu'il s'agit de l'un des meilleurs jeux du catalogue de la Playstation 3, je parle bien évidemment de Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots. Seul petit hic, mais qui ne devrait pas être insurmontable pour tous, elle est seulement disponible pour nos amis du Japon.

    L'action de la démo se déroule dans les débuts du scénario au moyen-orient et vous permettra de découvrir les différents mouvements de notre impertubable héros Solid Snake. Une bonne idée de la part de Konami avant les fêtes de fin d'année, relançant ainsi les ventes de ce titre disponible depuis le 12 juin dernier.



  • [Infos] Le mystère Metal Gear Solid Existence
    le 20 septembre 2008 à 10h37, par Vincent

    Depuis que Konami a fraichement déposé le titre Metal Gear Solid Existence, les rumeurs vont bon train. La plus crédible serait l'éventuelle arrivée d'une version Director's Cut de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots comme ce fut le cas pour MGS2 et MGS3 sur PlayStation 2. Après Substance et Subsistence, une certaine logique serait respectée. Les échos évoquent également une éventuelle nouvelle version PSP mais rien n'est moins sûr... Comme toujours, le temps nous le dira.



  • [Infos] Payton revient sur MGS4, et s'exprime sur MGS5
    le 12 septembre 2008 à 13h41, par Oro

    Ryan Payton a quitté tout récemment Kojima Productions pour des raisons personnelles, lui qui était producteur assistant sur Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Il y a quelques jours le site 1UP a publié une interview du monsieur, qui revient  sur l'aventure MGS4, et glisse au passage quelques mots sur ce qui devrait être Metal Gear Solid 5.

    Il commence par revenir sur le challenge qu'il a fallu relever, à cause des nombreuses erreurs présentes dans les précédents opus, et que l'on peut mettre pour la plupart sur le dos de la traduction japonais/anglais. On apprend entre autre que Payton a dû revoir plusieurs détails, comme l'accent chinois de Mei Ling dans MGS1, alors que la demoiselle est née aux Etats-Unis et y a grandi. Ou encore le sexe de l'enfant de Olga que l'on pouvait comprendre différemment à la fin de MGS2, que ce soit dans la version japonaise ou américaine. Pour le producteur assistant le résultat est un véritable miracle, car l'équipe était bien consciente que les fans de la première heure chercheraient les plus petits détails.

    Petite anecdote de développement au passage, puisque Payton avait décidé de choisir Pat Zimmerman pour doubler le personnage de Liquid Ocelot, logique lorsque l'on sait que c'était déjà lui qui s'occuper de jouer Revolver Ocelot. Mais certaines personnes lui préféraient Came Clarke, qui était pour sa part la voix de Liquid Snake. Ce choix lui a valu de nombreuses lettres haineuses, dont une qui portait de véritable menaces de morts et venait directement de France…

    L'interview revient enfin sur le succès qu'a été MGS4, et qui a été pour Ryan Payton un véritable boost pour les ventes de Playstation 3, et il ne compte pas ses louanges là-dessus… mais on rappelle tout de même qu'il est le producteur assistant du jeu, alors passons...

    Le journaliste en vient tout naturellement à parler du prochain Metal Gear, et plus particulièrement en demandant si une préquelle est possible. Hideo Kojima a clairement expliqué que Snake ne serait plus un personnage jouable, et beaucoup de joueurs souhaiteraient prendre le contrôle de Raiden, afin de découvrir la longue aventure qui l'a mené à devenir le nouveau Ninja. Réponse de Payton, qui explique que Kojima cherche actuellement une équipe jeune, capable de reprendre le flambeau, souhaitant de son côté un simple rôle de producteur. Mais à en croire l'interviewé le projet est encore limité à l'esprit de son géniteur, et on est encore loin des premières lignes de codes.

    On termine en se rappelant simplement le nombre de fois où monsieur Kojima nous a expliqué qu'il laissait le bébé à une nouvelle équipe, qu'il n'y toucherait plus et qu'il garderait uniquement un œil dessus grâce à un poste de producteur. Qui sait, peut-être qu'il y arrivera cette fois ci…



  • [Infos] Tretton : "MGS4 ? Impossible sur les autres consoles"
    le 16 juillet 2008 à 17h09, par Mohand

    Après la terrible nouvelle qui a dû faire vibrer les murs de Sony sur la perte d'exclusivité de Final Fantasy XIII, le géant nippon riposte avec le PDG de SCEA Jack Tretton en revenant sur la première grosse et vraie exclusivité Sony venant des studios tiers: le mythique Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

    "MGS n'est pas seulement exclusif à la PS3, il est également possible seulement sur PS3, grâce au Blu-Ray en partie".
    "La PS3 a mené le Blu-Ray à triompher de la guerre des formats, et le Blu-Ray lui rend la pareille", rajoute-t-il.

    Qu'en pensez-vous?



  • [Infos] Des extras pour revivre Old Snake autrement
    le 7 juillet 2008 à 14h24, par Mohand

    Il est compréhensible que vous ne jetiez plus un seul coup d'oeil au menu Extras inclus dans la galette de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: ce qui est normal, vu que sa fréquence de mise à jour est lente et imprévisible. Mais finalement, vous n'avez pas réellement besoin d'aller vérifier régulièrement s'il y a du nouveau. PlayFrance est là pour vous prévenir d'un quelconque ajout, quel qu'il soit!

    Dans le menu Extras, nous avons désormais accès à un nouveau contenu fort intéressant:

    le Laughing Camo: le camouflage de Laughing Octopus, qui fera rire les soldats ennemis lorsqu'ils vous verrons dans cet accoutrement.
    le Raging Camo: le camouflage de Raging Raven, qui énervera encore plus les PMC qui vous auront repérés.

    A quand les costumes qui feront crier et pleurer vos pauvres ennemis? En attendant, à vos consoles !



  • [Infos] Kojima liste ses 5 meilleurs jeux
    le 4 juillet 2008 à 12h48, par Mohand

    Selon  notre confrère GameRush, la légende de Konami dont nous n'oublierons jamais le nom, ô l'ingénieux Hideo Kojima, a divulgué à un magazine japonais la liste de ses meilleurs jeux, les jeux qu'il a le plus aimés et qui l'ont le plus influencé. Non sans faire preuve de modestie, il place tout de même sa saga Metal Gear Solid en dernière position.

    1/ Super Mario Bros. series
    2/ Portopia Renzoku Satsujin Jiken
    3/ Xevious
    4/ Outer World (connu sous le nom de Out of this World aux Etats-Unis) 
    5/ Metal Gear Solid



  • [Charts] La PSP revient devant, et la PS3 derrière !
    le 27 juin 2008 à 13h23, par Mohand

    Hier, PlayFrance vous faisait part de la chute des ventes de jeux MGS4 au Japon, et on constate aujourd'hui que la PlayStation 3 suit la même tendance, de manière quasi-proportionnelle: 20 000 seulement. La PSP repasse devant tout le monde avec 58 000 unités vendues, sûrement grâce à la sortie de Super Robot Taisen Portable. Apres le deuxième Monster Hunter Portable, un nouveau jeu retient la PSP sur le plus haut des piédestals. Face à ce constat, qui oserait dire que ce ne sont pas les jeux qui font la console?



  • [Infos] Ratchet and Clank PS3 débarque sur WikiAstuces !
    le 26 juin 2008 à 16h04, par Lostarott

    Cette semaine, le programme s'annonce terriblement riche en ce qui concerne les Astuces/Soluces sur WikiAstuces. Nous accueillons Naked Snake, Old Snake ainsi que le duo Ratchet et Clank sur PlayStation 3. Avouez tout de même qu'il y a de quoi faire en attendant la soluce de Final Fantasy VII Crisis Core sur PSP, prochainement sur PlayFrance - WikiAstuces.
    Sachez que nous recrutons toujours de nouveaux Tipsmasters pour la rédaction d'astuces et soluces de jeu vidéo, toutes consoles confondues. Pour nous rejoindre n'hésitez pas à me contacter par Message privé sur notre cher forum.
    Les astuces et soluces du jour sont les suivantes :

    Ratchet &Clank Opération Destruction (PS3) (soluce)


    Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots (enfin complète) (PS3) (Soluce)


    Metal Gear Solid 3 Subsistence (PS2) (Astuce)


    Uncharted Drake's Fortune (PS3) (Astuces)


    The Orange Box Half-Life Episode 2 (PS3) (Astuces)


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  • [Charts] Old Snake prend sa retraite au Japon
    le 26 juin 2008 à 14h10, par Mohand

    Les chiffres de la semaine pour les ventes software viennent de tomber chez Media Create. On constate un effondrement notable des ventes de MGS4, et on est franchement bien loin des 450 000 exemplaires de la première semaine. Super Robot Taisen A Portable sur PSP déniche du coup la première place, avec un peu plus d'une centaine de milliers de copies vendues. Plus de détails sur le classement suivant.

    - 1. Super Robot Taisen A Portable (PSP) 102.000

    - 2. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots (PS3) 68.000

    - 3. Mario Super Sluggers (Wii) 58.000

    - 4. Harukanaru Toki no naka de 4 (PS2) 55.000

    - 5. Mario Kart Wii (Wii) 33.000

    - 6. Wii Fit (Wii) 32.000

    - 7. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) 21.000

    - 8. Powerful Pro Baseball Portable 3 (PSP) 19.000

    - 9. Calligraphy DS (DS) 18.000

    - 10. Let's Make a Pro Baseball Team (DS) 11.000



  • [Infos] Le bundle US MGS4-PS3 en rupture de stock
    le 25 juin 2008 à 12h41, par Mohand

    Sony et Konami ont décidément sous-estimé la demande en bundles PS3+MGS4 puisque ces derniers sont en rupture de stock aux Etats-Unis. Le bundle en question est celui composé de la PS3 80 Go, de la DualShock 3 et de MGS4 en édition normale. Sony planche actuellement sur un réapprovisionnement des boutiques spécialisées planifié au début du mois de juillet. Franc succès pour Old Snake !


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  • [Infos] Konami annonce le million pour MGS4
    le 24 juin 2008 à 17h00, par Oro

    Konami annonce aujourd'hui que Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots a déjà été distribué à plus d'un million d'exemplaires sur le continent européen. Il faut bien faire la différence entre exemplaire vendu et exemplaire livré, et on parle bien du second ici, mais la plupart des éditeurs communiquent ainsi et c'est donc un excelent chiffre pour l'un des titres phares de la console. Les ventes (ou livraisons) sur les autres continents semblent être plus que bonnes elles aussi, et du côté de Ryan Payton et Konami en général on parle de plus en plus d'une hypothétique suite à MGS4…



  • [Infos] Du nouveau pour un MGS au cinéma
    le 24 juin 2008 à 11h52, par Oro

    David Hayter revient sur l'adaptation possible de la franchise Metal Gear Solid au cinéma. Pour ceux et celles qui n'auraient pas suivi le monsieur n'est autre que la voix mythique de Snake, mais pas seulement puisqu'il est aussi scénariste (X-Men, X-Men 2, Les Chroniques de Riddick…).

    Il serait donc très intéressé par l'écriture d'un scénario, pour un film d'animation de préférence, et avec l'espoir d'avoir une fois de plus la chance d'être l'âme du héros en reprenant la voix du légendaire Serpent. Pour cela et par le biais d'un forum il demande aux fans d'écrire à Matt Tolmach des studios Sony Pictures à Culver City, plus il y aura de monde pour faire pression et plus les chances de voir adapter Metal Gear Solid seront grandes.

    Ce genre de pétition est souvent critiqué, mais puisque monsieur Hayter le demande, et puisqu'il souhaite travailler main dans main avec Hideo Kojima sur ce projet…

    [IMGB:news-5-2138-8414]


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    › A consulter : Pétition


  • [Infos] La DataBase de MGS4 jeudi sur le PSN
    le 23 juin 2008 à 12h03, par Oro

    On en parlait ici il y a quelques jours, l'Europe devait attendre pour voir débarquer sur son Playstation Store la Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots DataBase. Konami annonce donc aujourd'hui que le vieux continent pourra profiter de cette offre pour le 26 juin prochain, jeudi prochain donc, sans donner de réponse à ce retard. On reste tout de même un peu sceptique puisque la DataBase intégrait depuis le premier jour les langues européennes…
    Jeudi nous pourrons donc retrouver cette véritable encyclopédie de l'univers Metal Gear, retraçant toute la saga avec ses personnages, ses lieux, ses mystères… Avis aux fans !

    [IMGB:news-5-2138-7282]



  • [Rumeur] Metal Gear 5 pourrait être une préquelle
    le 21 juin 2008 à 16h38, par Mohand

    A l'heure où les joueurs sont en train de terminer Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, ou si c'est déjà fait, sont encore malheureux à l'idée d'être venus à bout de la saga Solid, beaucoup gardent encore l'espoir de revoir un nouvel épisode de Metal Gear, auquel on aura retiré l'extension "Solid".

    Ryan Payton, interrogé par 1UP, s'est exprimé sur la fin des MGS, et en arrive à dire que c'en est fini des aventures de Solid Snake. Il ajoute que 4 ou 5 grosses missions sont largement suffisantes pour Snake, au delà desquelles l'histoire deviendrait trop irréaliste.
    Enfin, questionné sur l'éventualité d'un MG5, Payton répond que ce qui est certain, c'est que MGS4 constitue la mission finale de Solid Snake, et qu'il y a encore des questions irrésolues du côté de l'histoire de Big Boss... On pourrait donc s'attendre à une préquelle de taille. Ou si on se fait des illusions, ce sera peut-être Metal Gear Johnny...

    Cette fois-ci, et beaucoup de joueurs comprendront, on dira plutôt " Wait & Hope".


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    › Source : 1UP


  • [Infos] Pas de MGS4 Database pour le PSN Euro
    le 20 juin 2008 à 10h45, par Mohand

    Hier, un bon petit élément s'est invité sur les PlayStation Store américain et japonais, pour rendre hommage aux fans de la série Metal Gear Solid: le MGS4 Database. C'est une sorte de base de données contenant tous les événements de la série, avec quelques secrets à débloquer, en finissant le jeu lui-même.

    En voyant le langage français disponible sur la version japonaise de ce fichier de 77 Mo, on s'est facilement attendu à voir arriver dans la journée une telle encyclopédie en version européenne compatible avec les sauvegardes PAL du jeu, ce qui aurait permis de débloquer un peu de contenu. 

    Mais en vain. Il y a quelques mois, Sony s'était expliqué sur ce retard répété des contenus sur le PSN européen: "un problème de traductions multilingues". Or, ce n'est pas le cas pour cette database. Alors, pourquoi sommes-nous encore les derniers servis ?



  • [Infos] Une montre exclusive pour MGS 4
    le 19 juin 2008 à 12h19, par Mohand

    Après le très "Terminator" Solid Eye, PlayFrance vous présente la Solid Watch, une montre pour homme dont la production est sous-traitée par Citizen, sous les couleurs de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Si vous vous sentez l'âme de Snake le barroudeur au charisme fou, cette montre est faite pour vous.
    Seules 500 seront disponibles dans le monde entier à partir du 31 octobre prochain, commercialisées par GameStation, un célèbre revendeur britannique. Passons maintenant au prix: 99 livres, soit l'équivalent de 150 euros. C'est à prendre ou à laisser, mais à ne surtout pas laisser par les plus grands fans. Ces montres sont authentifiées et signées par Kojima-san, et numérotées individuellement de 1 à 500. Plus de détails sur le lien suivant.

    Solid Watch - MGS4 World Exclusive - GameStation


     

    [IMGB:news-5-2138-8679]



  • [Infos] Metal Gear Database sur le Ps Store
    le 19 juin 2008 à 07h24, par Sébastien

    Metal Gear Database est un contenu totalement gratuit qui sera disponible sur le PlayStation Store US dans quelques heures. Un supplément que tous les fans doivent se procurer puisqu'il s'agit d'une énorme base de données interactive sur la franchise de Konami. L'histoire de A à Z, les fiches détaillées des différents personnages, des diagrammes relationnels et bien d'autres choses. De quoi rafraîchir sa mémoire ou rattraper son retard si vous n'avez pas encore fini les premiers opus.

    Reste à espérer que ce contenu finisse par arriver un jour sur le PlayStation Store Européen.


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    › Source : PlayStation Blog US
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  • [Charts] MGS4, pas system-seller au Royaume-Uni
    le 18 juin 2008 à 11h12, par Mohand

    Alors qu'hier on annonçait que MGS4 avait fait vendre presque 9 fois plus de PS3 qu'à l'accoutumé au Japon, il s'avère, d'après les affirmations de GamesIndustry.biz, qu'il en est tout autrement au Royaume-Uni. Seule une augmentation de 7 (petits) % s'est faite ressentir sur les ventes globales de PS3 au Royaume-Uni. A l'occasion, Chart-Track a soutenu les mêmes chiffres en affirmant que "l'impact de la sortie de MGS4 fut minimal pour les ventes de la PS3, [...], au profit d'un chiffre de ventes des nouvelles DS de différentes couleurs qui a encore atteint des sommets".



  • [Charts] MGS4 atteint la première place au Royaume-Uni
    le 17 juin 2008 à 14h01, par Mohand

    La semaine dernière, Niko Bellic avait été détrôné par Indy l'aventurier qui avait toutes les consoles du marché vidéoludique sous l'emprise de son fouet. Cette semaine, le classement software britannique établi par ChartTrack est décalé d'un rang, laissant la première place de la course à un nouvel arrivant, Old Snake. Fatigué, courbé, mais plutôt rapide le vieil homme ! Et le tout sur une seule plateforme... De toute manière,  la plupart d'entre vous s'accordera sur le fait que ce titre de n°1 est largement mérité. Bravo Kojima-san, et bravo MGS !

    Metal Gear Solid 4 – Konami
    2° LEGO Indiana Jones – LucasArts
    3° Grand Theft Auto – Rockstar
    4° Mario & Sonic – Sega
    5° Brain Training – Nintendo
    6° Race Driver GRID – Codemasters
    7° Wii Play – Nintendo
    8° Sports Island – Konami
    9° Sid Meier’s Civilization Revolution – 2K Games
    10° Wii Fit – Nintendo



  • [Infos] La soluce de MGS 4 n'attend que vous
    le 16 juin 2008 à 19h03, par Lostarott

    Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriot est sorti le 12 juin. Nous sommes le 16, la soluce du jeu a déjà fait surface sur WikiAstuces. Les deux premiers actes sont déjà en ligne et il ne faudra que quelques heures pour qu'elle soit complète.  Si vous avez du mal à trouver ce qu'il faut faire au début de votre aventure sur PS3, si vous êtes perdu, cette soluce est faite pour vous !

    Nous venons d'ailleurs d'accueillir un nouvel élement dans l'équipe de la soluce de MGS 4, Rusty Frostbite qui commence tout juste à apprendre le fonctionnement du wiki ! Je ne vous dis qu'une chose, faites comme lui ! En voilà un exemple à suivre ! Lâcher un peu la manette et inscrivez vous à WikiAstuces pour faire partager vos connaissances, vos trouvailles sur ce chef d'oeuvre signé Hideo Kojima, mon meilleur ami ! ( si si, je vous jure )


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  • [Infos] "Avec MGS4, ça ne fait que commencer"
    le 16 juin 2008 à 16h01, par Mohand

    Le lancement du mythique et ultime Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots "n'est que le commencement" d'une arrivée massive de très gros titres sur PlayStation 3. Ce sont les propos d'un chef de produit marketing de chez Sony (ndlr: Scott Steiner), qui dessine un avenir positif pour la PS3 au constat des jeux qui sont déjà sortis: GTA IV, GT5 Prologue, SingStar...

    "[MGS4] c'est seulement le début d'une avalanche de gros jeux qui vont arriver très bientôt sur PS3, tels que Socom: Confrontation, Little Big Planet, Resistance 2, ou encore Motorstorm: Pacific Rift, dont seuls les possesseurs de PS3 pourront profiter."
    Steiner espère également et vivement que tous les joueurs sur PS2 vont se convertir à la PS3 avec tout le line-up prêt à débarquer.

    A plus long terme, rappelons que les exclusivités PS3 sont encore plus ambitieuses et éveillent en les joueurs des attentes encore plus profondes: entre autres, Killzone 2, les deux principaux Final Fantasy XIII, et peut-être même un MG...arf, non, ne rêvons pas...


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  • [Rumeur] MGS4 : 1.3 million le day one ?!
    le 16 juin 2008 à 09h43, par Vincent

    Si l'on fait confiance aux chiffres avancés en exclusivité par VGChartz, le grandiose Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots se serait vendu à 1.3 million d'exemplaires dans le monde rien que pour le jour de sa sortie mondiale, le 12 Juin dernier. Il se serait vendu 350 000 copies au Japon (en comptant les différents packs), 400 000 unités aux Etats-Unis et le reste sur le territoire PAL. La console de Sony profite tout naturellement de cette exclusivité et voit ses ventes augmenter de 180 % aux USA au même moment. Bien sûr, nous attendrons par prudence les chiffres officiels de Konami et de Sony pour déterminer si les scores sont à la hauteur de ce chef d'oeuvre.


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  • [Charts] Les chiffres japs pour MGS4
    le 13 juin 2008 à 14h33, par Mohand

    L'institut Media Create vient de dévoiler des chiffres concernant le nouveau blockbuster de Kojima-san sorti mondialement tout juste hier. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a trouvé au moins 300 000 acquéreurs japonais le premier jour de sa commercialisation, sans compter les bundles PS3+MGS4. La proportion au niveau des différentes éditions de la galette se résume à 170 000 pour l'édition spéciale collector, et 130 000 pour la normale. Belle prestation! Le succès doit être relativement similaire ailleurs, en Europe tout du moins.



  • [Infos] MGS 4 est mondialement disponible !
    le 12 juin 2008 à 10h09, par Mohand

    Paris - 12 juin 2008
    Que pourrait-il bien se passer d'inhabituel, de particulier, d'unique, de fantastique aujourd'hui? S'il y a bien une date que tous les joueurs ont retenu sans difficulté mais avec une réelle volonté, c'est bien celle à laquelle j'écris ces lignes.
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots est dans tous les magasins, que ce soit dans les boutiques spécialisées ou dans les grandes surfaces. Vous pourrez vous le procurer où que vous soyez, puisque la sortie est mondiale ! Mais attention, sachez que vous prenez un risque énorme en décidant de vous fondre dans le dernier opus de la série la plus côtée qui soit: de la nostalgie, des larmes... Qu'adviendra-t-il de notre cher Snake, quel sera le grand dénouement? Une chose est sûre: de cette expérience, vous n'en sortirez pas indemnes... Bon courage et surtout bon jeu!


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  • [Infos] Bilan de la soirée MGS 4 du 9 juin
    le 11 juin 2008 à 15h35, par Lostarott

    Comme vous le savez Monsieur Kojima a fait un détour par la capitale pour promouvoir son dernier chef d'oeuvre Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriot. Les journalistes invités aux trois jours de test du jeu dans l'enceinte du Grand Hotel proche de l'Opéra de Paris étaient presque tous présents. Comme je n'aime pas me faire attendre, je m'y suis rendu avec plaisir pour dire bonjour à mon pote de toujours Kojima-san, c'est qu'on commence à bien se connaître maintenant !

    La soirée débuta doucement, l'ensemble de la presse française arriva petit à petit. En attendant la star du jeu vidéo, nous avons pu nous désaltérer et calmer notre faim grâce aux petits fours et aux boissons à volonté. L'endroit, comme vous pouvez le voir sur les photos était assez bien adapté à l'ambiance de MGS, d'autant plus que des bornes PS3 étaient à disposition !
    L'arrivée d'Hideo Kojima a eu lieu dans un tonnerre d'applaudissement, surtout que le génie n'est pas venu seul. Il était accompagné de Yumi Kikuchi, l'actrice prenant les traits de Raging Raven dans le jeu. La japonaise nous a fait une démonstration de danse traditionnelle, vêtu d'un kimono. Superbe ! 5 minutes plus tard, Kojima était déjà loin, certainement fatigué par la séance de dédicace de la journée au Forum des Halles.

    Place aux photos sur lesquelles vous verrez encore une fois votre serviteur en très bonne compagnie. Merci encore une fois à Cécile de Konami pour son accueil !


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  • [Vidéo] Une petite pub jap pour MGS4
    le 10 juin 2008 à 10h42, par Mohand

    Alors que vous avez sûrement du voir sur nos grandes chaînes nationales un spot tout bonnement attrayant de Metal Gear Sold 4: Guns of the Patriots, le Japon s'y met aussi et nous vous proposons de jeter un oeil à une autre pub. L'attente devient insoutenable pour certains, nous le savons... Mais le Messie arrive après-demain, alors patience: J-2 !


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  • [Infos] MGS4: des détails sur l'installation obligatoire
    le 9 juin 2008 à 20h10, par Mohand

    Une bonne nouvelle voit le jour aujourd'hui en ce qui concerne Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et les fameuses pré-installations obligatoires sur disque dur, assez récurrentes -il faut le dire- de nos jours. A trois jours de la sortie officielle d'un des meilleurs jeux de l'année dans les bacs, NeoGAF a percé le mystère des "mandatory installs" de leur nom anglais.

    Tout d'abord, l'installation sera progressive: des données seront prélevées du Blu-Ray pour être stockées dans le disque dur de la PS3 à chaque nouvel acte du jeu. Mais combien de temps vont-elles prendre chacunes?

    -Acte 1: 8 Minutes
    -Acte 2: 3 Minutes
    -Acte 3: 3 Minutes
    -Acte 4: 2 Minutes
    -Acte 5: 1 Minute

    Deuxio, sachez que vous n'aurez pas l'occasion de sentir ces longues minutes, et pas même une seule seconde, puisque des dialogues entre les différentes personnages du jeu seront là pour camoufler le tout. Décidément, Kojima-san ne manque pas d'ingéniosité, et parvient toujours à se distinguer, sur la scène très prisée des développeurs de jeux vidéo.



  • [Images] L'Edition Limitée européenne de MGS4 en images
    le 5 juin 2008 à 14h40, par Oro

    On sait depuis quelques temps que l'Europe aura le droit à son Edition Limitée de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, mais on n'avait pour l'instant qu'une ou deux petites images pour se faire une idée. On trouve enfin grâce au forum NeoGAF de quoi se faire une idée plus précise de ce coffret, qui sera pour la peine exclusif à l'Europe, puisque nous seront apparemment les seuls à avoir la figurine de Old Snake incluse. On rappelle au passage les composants de cette Edition Limitée, qui devrait déjà être épuisée à l'heure actuelle avec les réservations.

    Figurine de Old Snake

    Making of au format Blu-Ray

    Bande Originale


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  • [Infos] MGS4 : Famitsu donne sa meilleure note
    le 4 juin 2008 à 18h15, par Vincent

    Le cultissime magazine japonais Famitsu vient de rendre son verdict sur le très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur PlayStation 3, et c'est la note ultime de 40/40 (10*10*10*10) qui vient de lui être attribuée. Espérons qu'une telle note fera décoller la console de Sony sur ses terres et honorera l'oeuvre de Kojima.


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  • [Annonce] Le test de Metal Gear Solid 4 est en ligne !
    le 29 mai 2008 à 17h18, par Lostarott

    Au cas où vous l’auriez oublié, nous vous rappelons que le test de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, sera publié ce soir, à minuit très précisément. La version finale de l’article vient d’être validée, et il ne vous reste plus qu’à patienter quelques petites heures pour connaître notre verdict sur le chapitre final de la sage d’Hideo Kojima.

    A nos lecteurs inquiets d’en apprendre trop sur l’intrigue de ce quatrième volet des aventures de Solid Snake, nous tenons à indiquer que ce test est garanti sans spoilers : le seul risque encouru en le parcourant est d’avoir encore plus de mal à patienter jusqu’au 12 juin !
    Vous pouvez savourer ce test et commencer à rêver en cliquant ici.



  • [Infos] Les premières notes pour MGS4 dans le monde
    le 27 mai 2008 à 18h06, par Oro

    Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est là, tout proche, et les jours se font de plus en plus longs pour beaucoup de joueurs… Et logiquement les magazines publient les premiers tests, et histoire de se faire une petite idée en attendant le verdict final de PlayFrance ce vendredi, vous pouvez déjà voir les notes reçues jusqu'à maintenant dans le monde :

    - PlayStation Official Magazine (Royaume-Uni) : 10/10

    - PlayStation Official Magazine (Etats-Unis) : 10/10

    - PlayStation Official Magazine (Italie) : 10/10

    - PlayStation Official Magazine (Pays-Bas) : 9.6/10

    - Level (Suède) : 10/10

    - Joypad (France) : 19/20

    - JeuxVidéo Magazine (France) : 18/20



  • [Infos] Hideo Kojima à Paris le 9 juin
    le 27 mai 2008 à 16h28, par Oro

    On avait déjà annoncé Hideo Kojima à Londres le 2 juin, et les ennemis de la perfide Albion seront aux anges puisque le géniteur de la série des Metal Gear fera une escale à la FNAC de Paris le 9 juin. Le rendez-vous aura donc lieu à la Fnac du Forum des Halles, avec séance de dédicaces, photos et tout ça. L'événement est bien entendu ouvert à tous, mais il vous sera demandé de réserver dès le 2 juin à la FNAC afin de rencontrer le monsieur, et d'éviter par la même occasion une mauvaise surprise le jour même. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sort le 12 juin, et il est demandé durant la séance de dédicace de ne pas soustraire d'informations par la torture à M. Kojima, merçi…



  • [Vidéo] Des "pubs" pour Metal Gear Solid 4
    le 25 mai 2008 à 19h29, par Oro

    Konami et Kojima Productions commencent à mettre la vitesse supérieure avec le débarquement éminent de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Avis à ceux qui ne veulent rien entendre, rien voir, rien savoir avant la sortie du titre, mais sachez tout de même que les vidéos nouvellement arrivées ne dévoilent en rien des le scénario.

    Ce sont donc pas moins de 5 nouvelles vidéos que nous vous proposons aujourd'hui, et qui se trouvent être des spots TV pour une société imaginaire, PMC, et que l'on retrouvera dans le jeu d'une façon ou d'une autre. Le style est psychédélique au possible, et on laissera à chacun sa compréhension des images… et pour les plus chauvins sachez que l'un des clips est en français.


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  • [Infos] Kojima à Londres le 2 juin
    le 25 mai 2008 à 17h05, par Mohand

    Ce 2 juin, se tiendra un petit événement dans le HMV situé sur la rue Oxford Street, en plein Londres. Cette organisation festive démarrant aux douze coups de minuit a pour objet de célébrer la future sortie de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots planifiée au 12 du même mois. En ce qui concerne les guest-stars, les joueurs londoniens -ou autres fans- seront heureux de retrouver le grand Hideo Kojima, père de la série, ainsi que le fidèle Yoji Shinkawa, le lead-designer des MGS.

    Néanmoins faudra-t-il être chanceux pour pouvoir avoir sa place dans cette boutique multimédia, puisque le nombre d'entrées sera limité. En effet, seuls ceux qui auront pris la peine de se procurer leur propre jaquette du jeu parmi les 300 qui seront exposées dès 9h sur le rayon "jeux vidéo" pourront la voir autographiée, et ce par les mains mêmes de Mr Kojima, ou encore de son collègue de toujours. Pour bénéficier de cette jaquette, il faudra réserver le jeu, en laissant un modique accompte de 5 livres.

    Quant à nous français, notre ami nippon s'invitera à la Fnac de Châtelet-Les-Halles(Paris) le 9 juin à partir de 16h. Les inscriptions pour jouir d'une dédicace par Kojima lui-même démarreront le 1er juin, à enregistrer obligatoirement au même magasin.



  • [Infos] MGS4: des cinématiques approchant les 90 minutes ?
    le 24 mai 2008 à 16h50, par Mohand

    Selon le Playstation World Magazine, certaines cut-scenes de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots peuvent durer jusqu'à 90 min. Rien de choquant? 90 min, donc 1 heure et demie, soit la durée moyenne des longs-métrages cinématographiques! Certes, la série est connue chez les joueurs pour leur faire souvent lâcher la manette  pendant de nombreuses minutes durant le jeu; mais il faut se rendre à l'évidence, 90 min, c'est tout de même super-méga-long.
    Néanmoins, on a eu du nouveau depuis cette rumeur. Un testeur de chez GamePro, l'auteur de la prochaine review du soft de Kojima Productions dans les jours à venir, a répondu à ces dires du PSWM: "J'ai terminé le jeu deux fois", dixit Shuman, "Dire qu'existent des séquences vidéo de 90 minutes semble être une éxagération. Comme les autres jeux MGS, MGS4 penche indéniablement sur ses qualités cinématiques... et, oui, certaines cut-scenes du jeu sont élaborées et occasionnellement longues. Mais pas une seule, pour peu que je m'en souvienne, n'arrive à rivaliser en durée avec 90 minutes." 
    Patience, le 12 juin n'est plus très loin.



  • [Infos] Kojima à New York pour le Day One
    le 23 mai 2008 à 09h46, par Vincent

    Si vous aviez raté votre photographie avec l'illustre Hidéo Kojima lors de la sortie de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, ce n'est pas la peine d'y songer pour la sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots puisque le créateur de la série sera à Times Square, New York, pour le lancement mondial du jeu sur PlayStation 3 le 11 juin à minuit. Il faut dire que la Grosse Pomme reste un lieu mythique de la série depuis le second volet.


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  • [Images] MGS 4 de nouveau en screens
    le 22 mai 2008 à 12h40, par Jeremie

    Attention mesdemoiselles, mesdames, messieurs ! A ceux qui voudraient encore garder un tant soit peu de suspense d'ici à la sortie mondiale de Metal Gear solid 4 : Guns of the Patriots ne jetez pas un oeil à ces screens au risque de vous en dévoiler encore un peu plus sur ce qui s'annonce être comme l'autre jeu de cette année. Vous êtes prévenus.


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  • [Site] Old Snake s'invite sur Facebook
    le 20 mai 2008 à 18h48, par Mohand

    Chers gamers, vous connaissez sûrement Facebook, le réseau-site communautaire qui a connu une expansion assez similaire à celle de l'ami Google? Old Snake a réussi à s'infiltrer en douce depuis quelques heures. Non vous ne pouvez pas l'ajouter comme ami, mais c'est en fait une installation d'application directement sur le site: un widget. Les features sont assez nombreuses- vidéos, compte à rebours, etc- et sont à priori sujettes à de futures modifications et d'ajouts. Bien entendu, il vous faudra être inscrits sur FB pour pouvoir l'installer.
    En tout cas, on peut dire que Konami ne chôme pas quand il s'agit d'une campagne marketing hors média.

    Application MG Online - Facebook



  • [Info] Pas de bundle spécial pour la sortie de MGS4
    le 20 mai 2008 à 15h10, par Jeremie

    Comme annoncé le 06 mai sur notre site, la sortie de MGS4 en Europe ne profitera pas des différents bundles qui verront le jour que ce soit au Japon ou aux US. En effet, tous ces territoires auront droit aux versions spéciales des PS3 (Hagane/Gun Metal Grey, appelez cela comme vous le voulez). La nouvelle provient directement d'un porte-parole de chez Konami. Il ajoute que le seul pack disponible, offrant quelques goodies, sera celui du site Play.com incluant une figurine, un CD des musiques du jeu et un Blu-Ray Disc du making-of du jeu, mais pas de version stylisée de la PS3 au programme. A noter que Sony compte faire un pack comprenant une PS3 standard une sixaxis et le jeu.

    C'est ce qui s'appelle un scandale.



  • [Infos] Payton et l'avenir de Metal Gear
    le 20 mai 2008 à 10h46, par Oro

    Nouvelle pierre à l'édifice des espoirs concernant la suite de la saga Metal Gear. Aujourd'hui c'est Ryan Payton qui monte au créneau, le monsieur étant producteur assistant du projet, et accessoirement un porte-parole tout trouvé pour Kojima et son équipe de développement.

    Ses paroles font échos à une interview avec nos confrères de MTV's Multiplayer Blog, et voici ses dires…

    "Je pense qu'il y a eu quiproquo sur l'idée que ce serait le dernier Metal Gear. Ce n'est que le dernier chapitre de la saga basée sur Snake".

    "Snake est un véritable fardeau pour Kojima, à cause de tous les détails qu'il doit y régler".

    "Alors quand vous jouerez à Metal Gear Solid 4, et quand vous arriverez à la fin, je pense que vous estimerez que "Wow, c'est donc bien la fin". Toutes les choses qui paraissaient étranges par le passé, toutes appellent une fin. A toutes les questions… nous avons répondu".

    Début des réponses pour nous joueurs dès le 12 juin…



  • [Site] Site officiel de MGS4 en français
    le 16 mai 2008 à 14h15, par Mohand

    Le site officiel de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots vient d'ouvrir ses portes, et en français s'il vous plaît. Nous vous conseillons d'avoir le tout dernier lecteur flash, et une bonne connection, pour pouvoir vivre vos premières missions de MGS 4 en ligne!
    [EDIT]: Ah, et une bonne dose de patience sera d'une aide non négligeable aussi !

    Site officiel MGS 4



  • [Infos] Kojima répond aux rumeurs sur MGS5
    le 16 mai 2008 à 13h21, par Mohand

    Face aux spéculations montantes de ces derniers jours laissant entendre qu'un MGS 5 a une chance de voir le jour, Hideo Kojima, le géniteur de la saga Metal Gear, intervient finalement sur ces récentes rumeurs qui se sont faites connaître sur la toile. Il prétend que "MGS4 sera le grand final de la série" aussi bien que ce sera " l'épisode final de la saga Solid Snake" et "la mission finale de Snake".
    Comprenons bien que, en rapport avec ce qu'on sait des propos de Kojima dans le passé, ce dernier peut bien jouer sur les mots et nous sortir un Metal Gear 5, dans lequel Solid Snake serait absent.



  • [Infos] MGS 4 est enfin Gold !
    le 15 mai 2008 à 08h07, par Vincent

    C'est officiel ! Le développement du très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est enfin terminé. Le jeu est actuellement en phase de duplication pour inonder les possesseurs de PlayStation 3 (et seulement eux) dès le 12 Juin prochain. Si ce n'est pas déjà fait, je vous conseille de réserver votre exemplaire au plus vite.


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  • [Infos] Retour dans la peau de Solid Snake
    le 14 mai 2008 à 18h04, par Lostarott

    Comme indiqué dans le titre de cette news, je reprends possession de mon costume de LostaSnake pour vous parler d'une de mes expériences sur Metal Gear Solid 4. Cet aperçu vous permettra d'entrevoir la liberté que j'ai pu ressentir en jouant, sans spoiler, bien entendu.

    Je suis donc Snake, j'arrive en courant dans une rue déserte, assez large. Me croyant à l'abri, j'entends des pas venant derrière un mur. Mince, il fallait faire plus attention ! Pas de panique, je me couche sur le sol, pendant quelques instants le temps que l'OctoCam entre en action, je vois les premiers ennemis arrivés, je me roule par terre tel un serpent pour me mettre à l'ombre et à partir de là je fais le mort. Pas de problème, les quatres hommes ne me voient pas. Je m'apprête donc à les endormir avec mon pistolet tranquilisant étant donné qu'ils passent maintenant devant moi sans m'aperçevoir. Des rebelles débarquent pile à ce moment là et je me retrouve au milieu !

    Les membres du clan le plus faible tombent comme des mouches. Je ne peux pas laisser faire ça, Otacon me repète, en pleine action, sans m'imposer l'interface du codec, que cette bataille n'a rien à voir avec ma mission, je décide tout de même de m'interposer. Avançons avec précaution, si je bouge trop vite mes ennemis vont me voir et me tirer dessus. Je me déplace à même le sol en faisant onduler le bas de mon vieux corps et j'arrive finalement tout près d'un soldat. Pour éviter de prendre des risques, j'utilise mon pistolet plutôt que le couteau. Un de moins ! Le deuxième se trouve assez loin, MKII sera bien utile. Attention je dois le sortir à l'abri des regards, juste le temps de lui mettre son camouflage optique. C'est parti, c'est rapide mais le robot est assez loin, sa caméra commence à mal fonctionner, j'arrive néanmoins à électrocuter ma cible.


    Les deux autres continuent se battre, ils n'ont rien remarqué, ce qui est normal, ils risquent tout de même leur vie ! Je tente de les viser avec mon pistolet mais je stresse un maximum, ma jauge est à 85%, je tremble à tel point qu'atteindre la tête d'un soldat relève de l'exploit. Il va falloir ruser et les avoir en même temps. Je rampe donc jusqu'au trou que j'aperçois non loin de là au bas d'un mur. Espérons qu'il mène tout près de mes ennemis. Coup de chance c'est le cas ! Je suis à quelques centimètres de mes cibles, je prends un peu de distance toujours sous la cavité, et je lance une grenade qui par chance fait exploser un baril. La bataille est terminée, ils sont KO. Yeahh ! Les rebelles me remercient ! ARGh,  j'ai toujours mal au dos ! J'entends un hélicoptère au loin, allons voir !

    Voilà j'espère que ce petit aperçu vous plaira. Il met en évidence le côté "bac à sable" de MGS4, dans lequel rien n'est imposé. Rendez-vous le 30 mai pour le meilleur test de la presse spécialisée.


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  • [Infos] Snake pourra porter le costume d'Altaïr
    le 14 mai 2008 à 12h27, par Mohand

    Hier, Gamespot comme tant d'autres a été convié à la conférence de presse organisée par Konami en plein coeur de Tokyo.
    Il y eut quelques révélations sur Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
    Première chose, Kojima-san nous a tous leurré le 1er avril dernier en nous présentant la vidéo ci-dessous visionnable sur PFTV: il voulait nous faire croire que voir Snake portant le costume d'Altaïr n'était qu'une blague. Mais en fait, non. Le costume pourra être débloqué et, les invités à la conférence en sont tenus de garder le silence, on ne connait pas encore la marche à suivre pour arriver à cette fin.

    Toujours selon Gamespot, Snake aura à son actif un iPod, lui permettant d'écouter en pleine infiltration les musiques qu'il a collectées, mais aussi celles que les joueurs auront téléchargé en contenu additif sur PSN.
    Nous sommes sûrs d'une chose ici à la rédac', Kojima est surdoué particulièrement en l'art suivant: faire monter la pression! Patience, amis lecteurs !


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  • [Infos] Metal Gear terminé pour de bon ?
    le 14 mai 2008 à 09h51, par Oro

    Hier avait lieu une conférence de presse à Tokyo concernant Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. L'équipe de Kojima et lui-même avaient préparé une "petite" surprise, sous la forme d'un dialogue comme on en trouve à la fin de chaque épisode de la saga. On retrouve donc Ocelot en communication avec un personnage inconnu, seule sa voix est entendu, et au final tout laisser penser que Metal Gear n'est peut-être pas terminé pour de bon… ou qu'il se trame quelque chose d'inattendu...

    [Ocelot]
     
    - Oui.
    - Nous venons de terminer la conférence de presse.
    - Oui.
    - Tout fonctionne comme prévu.
    - Oui.
    - Nous entrons dans la phase finale de la mission.
    - Voulez-vous lancer le jour de lancement surprise.
    - Oui, c'est vrai.
    - Akihabara, New York, Los Angeles…
    - Directement, simultanément partout dans le monde…
    - Oui, c'est sous contrôle.
    - Les VIP sont heureux de participer.
    - Oui, c'est vrai.
    - Cette personne.
    - Oui monsieur, j'ai compris.
    - Donc le 12 juin…
    - D'ailleurs, que devons-nous faire concernant "Le Projet" ?
    - Oui, c'est correct.
    - Cet homme est diminué.
    - Concernant la suite.
    - Oui, en effet.
    - Oui.
    - Oui.
    - Oui.
    - Je vois.
    - Oui, monsieur.
    - Monsieur CEO.



  • [Infos] MGS4 : les chiffres pour le Day One
    le 14 mai 2008 à 08h54, par Vincent

    La sortie française du très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots se rapproche et avec elle les informations sur le jeu sont nombreuses. Dernière en date, nous venons d'apprendre que le jour du lancement français - le 12 Juin - l'éditeur Konami allait mettre sur le marché pas moins de 200 000 jeux dans sa version normale et seulement 7000 dans sa version collector. Nous ignorons encore combien de bundle console + jeu seront mis en vente dès ce jour-ci. Pour une fois, l'édition collector portera bien son nom !


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  • [Infos] La durée de jeu de MGS 4 dévoilée
    le 13 mai 2008 à 15h34, par Mohand

    GamesRadar s'est entretenu avec Paul Fitzpatrick, le premier homme à avoir testé Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, pour le PSM UK, et lui octroyant à l'occasion la note de 10/10.
    Il a été interrogé sur le temps qui lui a été nécessaire pour terminer le jeu, et sur la part de cinématiques que ces dernières prennent:
    "Difficile à dire. Je n'ai pas mesuré la durée des cinématiques, mais j'ai terminé MGS 4 en exactement 29 heures et 6 minutes; et comme ça, au feeling, je dirais qu'il y a[...] les deux tiers durant lesquels on joue, avec le troisième et dernier tiers composé des cutscènes. Et c'est sans prendre en compte Metal Gear Online, qui va être testé séparément."
    Et maintenant pour confirmer le tout, place à un petit flashback sur PlayFrance: dans cette news, nous vous annoncions que la BBFC avait évalué la durée de tous les phases de jeu qu'elle a contrôlées: un peu moins de dix heures. Et il va sans dire que ça ne pouvait être des phases de gameplay, mais plutôt des cinématiques, qui constituent des éléments plus facilement censurables.
    Ainsi 20h de jeu, et 10 heures de film hollywoodien semblent être la formule adéquate pour décrire le contenu du futur hit de Kojima Productions, passé gold très récemment pour une sortie mondiale le 12 juin.



  • [Vidéos] 5 nouvelles vidéos pour MGS4
    le 13 mai 2008 à 13h26, par Mohand

    Il semble que Konami poursuit sa campagne pour promouvoir son futur hit. C'est effectivement la grande et dernière ligne droite: il ne reste ni plus ni moins que 30 jours avant la sortie de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots tout autour de notre globe. Attention, nous ne savons pas -enfin si... sûrement Lostarott- si la mention "spoilers inside" doit être précisée, ou si c'est encore une divine instrumentalisation de nos esprits par Kojima-sama; alors si vous allez voir les vidéos, c'est à vos risques et périls!

    Venons en au fait. 3 clips publicitaires ne manquant pas d'humour, dont une dans laquelle on voit un Old Snake rajeunir d'un coup avant d'entamer une boisson faisant office de la très populaire "Ration"(cliquez ici pour la visionner). Les deux autres pubs font le lien entre MGS4 et le téléphone portable, et un chat.

    Ensuite un autre trailer remixé, intro du jeu sous-titrée en anglais, vous permettant de commencer à faire l'enquête sur le scénario final de la série MGS.

    Et enfin, je garde le meilleur pour la fin, un "theatrical" trailer inédit, avec de nouvelles scènes, actions, etc...

    Nous remercions par ailleurs Gamevideos.com pour tous ces liens.



  • [Infos] Premier test de MGS4: Verdict?
    le 12 mai 2008 à 16h19, par Mohand

    Le Playstation Magazine officiel britannique a publié dans sa dernière parution une review du très attendu titre de Kojima Productions, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
    Le jeu s'est vu attribuer la note parfaite de 10/10. Ainsi, il serait donc à la hauteur de nos espérances. Réponse par PlayFrance dès le 30 mai, où  notre ami Lostarott en découdra avec toutes les facettes du jeu.

    Vivement le 12 juin !



  • [Infos] La tracklist de MGS4 dévoilée
    le 12 mai 2008 à 14h25, par Mohand

    La VGMdb, la VideoGames Music database, lève le voile aujourd'hui sur les musiques qui envoûteront les joueurs dans la toute dernière épopée de la série Metal Gear Solid.
    Etant donné que plusieurs titres font référence à des lieux jouables dans MGS4: Guns of the Patriots, nous conseillons aux anti-spoilers de ne pas aller plus loin dans leur lecture. Le très prestigieux Harry Gregson Williams est encore présent, accompagné de Nobuko Toda, Shuichi Kobori, Kazuma Jinnouchi, Yoshitaka Suzuki, Takahiro Izutani, Akihiro Honda et de Sota Fujimori.

    Disque 1
    01 Old Snake 3:52
    02 Love Theme 7:07
    03 Gekko 2:53
    04 Haven Troopers 3:40
    05 BB Corps 3:43
    06 Drebin 893 3:29
    07 Vista Mansion 1:32
    08 Laughing Octopus 2:19
    09 Breakthrough 3:09
    10 Endless Pain 2:46
    11 White Blood 2:49
    12 Call Me Hal 3:01
    13 Midnight Shadow 2:58
    14 Paradise Lost 4:13
    15 Great Escape 2:14
    16 Desperate Chase 2:57
    17 Raging Raven 2:34
    18 Confrontation 3:10
    19 Mobs Alive 3:24
    20 Violent Ceasefire 2:08


    Disque 2
    01 Next-Gen Control 4:40
    02 Crying Wolf 2:10
    03 One More Reboot 1:41
    04 Sin 1:44
    05 Atonement 4:48
    06 Infinite Loop 3:35
    07 Everything Ends 2:30
    08 At Dawn 3:30
    09 Screaming Mantis 2:38
    10 Guns of the Patriots 4:05
    11 No Place to Hide 2:36
    12 Sorrow 3:50
    13 Full Circle 1:38
    14 Everything Begins 4:25
    15 Father & Son 2:29
    16 Metal Gear Saga 4:19
    17 Here's To You 5:48
    18 War Zone 1:28
    19 A Rebellion Rests 2:44
    20 The Hunter 2:05
    21 The Hunted 2:00
    22 Forced Hand 2:08
    23 Under Curfew 1:49
    24 Unmanned Army 1:28
    25 Cold Memories 1:35
    26 For Liberty 1:58
    27 Surrounded 1:59



  • [Infos] 4,6 Go requis pour jouer à MGS4 ?
    le 9 mai 2008 à 20h05, par Mohand

    Devil May Cry 4, pour être fonctionnel sur Playstation 3, nécessitait plus de 20 minutes d'installation pour pouvoir y jouer. Grand Theft Auto IV a lui aussi besoin d'installer des données de taille conséquente sur le disque dur de la PS3, mais il ne fallait pas attendre plus de 7 min. Jusque là, il y a de l'amélioration.
    Sera-t-il le cas pour Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots? Sur les rayons des magasins Gamestop, on peut remarquer une mention spéciale concernant les spécifications requises: une installation obligatoire de 4,6 Go, entre autres.
    Il va falloir libérer de la place sur votre disque dur, nos amis les joueurs!


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  • [Infos] MGS4 : Un pack pour l'Europe
    le 6 mai 2008 à 17h59, par Sébastien

    SCEE confirme la sortie en Europe d'un pack PlayStation 3 modèle 40 Go + Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots pour le 12 juin prochain, date de sortie du jeu de Konami.


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  • [Info] MGS4 aura sa première note dès le 16 mai
    le 5 mai 2008 à 19h57, par Mohand

    En effet, c'est ce qu'un fansite de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, le dernier jeu de Kojima Productions, vient d'annoncer: Le PlayStation Magazine US publiera sa review de MGS4 en exclusivité mondiale pour sa prochaine parution, celle du 16 de ce mois. Espérons que l'ultime épisode de la série culte MGS soit à l'image de ses prédécesseurs.



  • [Images] Papy Snake s'illustre dans MGS 4
    le 4 mai 2008 à 22h52, par Mohand

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se montre encore plus à travers ces images liées au scénario du jeu. On peut ainsi étudier plus en détail les mercenaires constituant l'élite de l'unité Ocelot: les Frogs.Patience, le 12 juin, date de sortie mondiale de l'épisode clôturant la série, est très proche. Profitez du beau temps en attendant!


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  • [Images] Un second bundle pour MGS4 au Japon
    le 2 mai 2008 à 17h27, par Mohand

    Un second? Et oui, retournez deux mois en arrière (cf news de Steven), et vous comprendrez pourquoi. En ce qui concerne le nouveau bundle s'intitulant "Welcome Pack", Sony et Konami en ont aujourd'hui dévoilé le contenu. Il s'agira sensiblement du même que le premier bundle , à quelques différences près: il sera composé principalement du jeu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, de la DualShock 3 et de la Playstation 3 40 Go, à la couleur du choix du joueur nippon parmi le blanc, le noir, et le gris. Bien évidemment, la manette est vêtue du même manteau que la PS3 avec laquelle elle est fournie.

    Nous détenons également le prix de ce pack, qui sera aussi celui du tout premier bundle: 49 980 yen, soit 307 € au cours actuel.
    En ce qui concerne le prix du bundle "Premium Pack" contenant le jeu Special Edition (bénéficiant de nombreux bonus), une PS3 spéciale couleur métal et une DualShock 3, il s'élèvera à 51800 yen (318 €).

    La sortie d'un tel pack dans nos contrées est encore incertaine pour le moment; ce n'est pas pour autant une raison pour se refuser de l'admirer sur les images ci-dessous, dans ses trois versions différentes.


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  • [Annonce] La preview de MGS4 est enfin en ligne
    le 2 mai 2008 à 10h49, par Eric

    C’est avec un peu de retard sur l’horaire annoncé que nous vous avons mis en ligne dans la nuit notre preview de Metal Gear Solid 4, après avoir passé trois jours sur le jeu dans un hôtel parisien sur invitation de Konami. Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de lire les impressions de notre cher Lostarott, n’hésitez pas à cliquer sur le lien ci-dessous :

    Présentation de Metal Gear Solid 4



  • [Vidéo] Teaser de MGS 4 sous la neige
    le 1er mai 2008 à 22h23, par Mohand

    Cette vidéo, dont on ne connait pas exactement la source, nous montre l'évolution graphique de la série MGS dans les environnements enneigés. Sauf que, surprise, à la deuxième moitié de la vidéo, on nous montre ce qui a l'air d'être Solid Snake en personne sous une grosse tempête de neige, avec les graphismes de MGS 4 en plus. Nous vous conseillons d'aller d'abord visionner la vidéo ci-dessous avant de lire ce qui suit. 

    Pour les non anglophones: on peut constater le commentaire " MGS à revivre? " qui peut faire monter les nerfs à certains... A la fin, on revoit Old Snake, qui indique à Otacon qu'il avait encore refait le même rêve. Du coup, on ne sait plus quoi penser... Quel blagueur, ce Mr Kojima!


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  • [Info] Metal Gear Solid 4 en preview le 2 mai sur PlayFrance
    le 25 avril 2008 à 17h35, par Lostarott

    Comme vous le savez Metal Gear Solid 4 sort le 12 juin en exclusivité sur PS3. En attendant nous vous proposerons une preview exceptionnelle sur les nouvelles aventures de Solid Snake. C'est donc moi Lostasnake, de retour dans le monde réel depuis peu, qui aura la délicate tâche de vous parler de mes premières impressions sur le jeu le plus attendu de l'année sur la console nouvelle génération de Sony.
    Le 2 mai à 00h00, rendez-vous sur PlayFrance pour en savoir plus !




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  • [Vidéo] Nouveau trailer pour le vieux serpent
    le 24 avril 2008 à 14h56, par Oro

    La sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots approche à grands pas, peut-être trop tant son géniteur, Hideo Kojima, s'amuse à nous rappeler que ce sera la dernière aventure de son héros charismatique Solid Snake.

    Aujourd'hui on retrouve donc Old Snake avec un nouveau Trailer, enfin nouveau pas tellement étant donné que la plupart des images ont déjà été vues et revues dans plusieurs autres vidéos. On retrouve tout de même une mise en scène toujours digne de la Team Kojima, et surtout une scène finale nous en rappelant une autre ; c'était en 2006 et je vous laisse le soin d'aller visionner ça à partir de la fiche du jeu.

    Que dire de plus, peut-être tout simplement qu'il ne reste plus qu'à attendre le mois de juin, et regarder encore et encore les images et les vidéos en boucle, où Snake est toujours plus près de sa légende.


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  • [Infos] Le verdict de la BBFC pour MGS4
    le 23 avril 2008 à 19h33, par Mohand

    La British Board of Film Classification, organisme britannique chargé d'évaluer le contenu des films et des jeux vidéo énonce sa conclusion, à l'issue de l'étude du titre de Kojima Productions, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
    Le jeu sera classé +15 (ndlr: plus de 15 ans), sans censurer aucune cinématique ni phase codec. A ce propos , la durée de ces dernières est estimé à environ 9 heures, 5 minutes et 47 secondes. Les cinéphiles vont être contents.
    Espérons que les phases jouables seront plus longues.



  • [Info] MGS4: un sentiment d'inachevé de la part de Kojima ?
    le 19 avril 2008 à 14h02, par Mohand

    Après Kojima Junior qui préférait mille fois MGS : Portable OPS aux titres de la série sur console de salon, c'est au tour du père, Kojima-san, d'exprimer sa pensée à propos de son futur blockbuster Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, par le biais du Edge Magazine  

    "Le jeu en lui-même est très similaire à l'idée d'origine que je voulais développer : se glisser dans le champ de bataille et pouvoir choisir entre agir dans l'infiltration et intervenir plus directement dans la bataille. Mais l'aspect graphique, comme le motion blending (ndlr: une composante de la motion capture) ou encore la taille de la carte, n'est pas ce à quoi je m'attendais, en d'autres termes, ne me satisfait pas totalement."

    "Lorsque nous vous avons montré le moteur du jeu pour la première fois au TGS, l'équipe était vraiment fière et heureuse. La PS3 était à nos yeux une machine de rêve, vous savez, et nous allions travailler là-dessus; nous avions tellement d'idées...Mais une fois le développement du jeu entamé, nous avions réalisé l'existence d'une grande quantité de restrictions techniques, c'est ainsi que nous avions crée le jeu que vous voyez aujourd'hui. L'idée originelle était d'aller 10 fois plus loin, la réalité a fait que nous n'avons fait qu'un pas de plus: ce qui ne veut pas dire qu'il n'y a pas eu de progrès."

    "Je me rappelle avoir évoqué trois ans plus tôt notre volonté de créer quelque chose de révolutionnaire: en réalité, nous ne pouvions parvenir à nos fins à cause du CPU. D'ailleurs nous avons poussé le processeur Cell dans ses derniers retranchements. S'il vous plaît, ne vous faîtes pas de fausses idées, je ne suis pas en train de critiquer la PS3, c'est juste que nous n'étions pas vraiment conscients des performances maximales que pouvait offrir la machine."

    Nous n'avons pas encore pu tester MGS4, mais la PS3 est-elle réellement exploitée à fond dans ce jeu? Le Cell aurait-il pu être maîtrisé au bout d'un an de vie seulement de la PS3, ou le créateur nippon se serait-il noyé dans ses propres convictions?
    En tout cas, il faut savoir une chose: la personne de Kojima est l'incarnation parfaite du perfectionnisme humain, qui par ailleurs fait parfois preuve d'une haute modestie, comme le montre cette entrevue. Si nous évoquons l'exemple de la PS3's Mommy (la PS2), son architecture n'a été maîtrisée qu'au bout de 5 ans d'existence, au moins.

    [IMGB:news-5-2138-9707]



  • [Images] De nouvelles petites images de MGS4
    le 16 avril 2008 à 22h37, par Mohand

    A la veille de la sortie de la bêta de Metal Gear Online, c'est Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots qui s'offre à nous en images. Bien qu'elles soient petites, elles nous incitent fortement à supposer la véracité d'un détail qui serait vraiment de mise dans un tel jeu.
    Voyez-vous le screen mettant en scène un Old Snake armé de son RPG? Et bien, l'environnement était également présenté dans les vidéos de démonstration, où l'on voyait plusieurs balcons sur les bâtiments. Serait-il justifié , au vu de cette image, de croire que les niveaux dans MGS4 soient totalement ouverts, que tous les buildings en ruine soient accessibles?
    Nous le saurons le 12 juin prochain, à la sortie du jeu dans nos contrées, et partout ailleurs... 


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  • [Rumeur] Une PS3 Hagane pour l'Europe aussi ?
    le 14 avril 2008 à 13h46, par Oro

    On arrive peut-être au dénouement de la série mouvementée sur la sortie de la Playstation 3 Hagane dans le monde. En effet après avoir été confirmée tout récemment pour le territoire Nord Américain, et après l'annonce il y a plusieurs semaines pour le Japon, voilà qu'une arrivée possible en Europe se profile à l'horizon, à l'état d'embryon d'annonce plus qu'autre chose mais on peut commencer à rêver.

    La rumeur viendrait d'un représentant de Sony Computer Entertainment Europe s'entretenant avec le site Videogaming247 : " J'ai demandé si nous l'aurons mais n'avons pas encore de confirmation".

    L'Europe, enfant pauvre du jeu vidéo sur la question des sorties en tout genre pourrait bien avoir la chance, pour une fois, de profiter comme tous le monde d'un contenu sortant de l'ordinaire.

    [IMGB:news-5-2138-0837]



  • [Infos] Une PS3 Hagane pour l'Oncle Sam
    le 11 avril 2008 à 10h58, par Oro

    C'est enfin confirmé ! La Playstation 3 Hagane et sa jolie robe de métal brossé débarquera sur le continent Nord Américain. Bon d'accord, ce n'est toujours pas pour nous mais c'est déjà un grand pas. Un bémol tout de même pour nos amis d'outre atlantique puisque le bundle renfermant la Playstation 3 Hagane de 80Go, sa DualShock3 et son exemplaire de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots arrivera avec un stock très limité ; aucun chiffre à l'heure actuelle mais sa réservation s'annonce déjà comme une guerre ouverte.

    Voici donc le fameux bundle, non mis à jour pour l'instant puisque la Playstation 3 que l'on y voit est dans sa version Noire Classique, mais tout ça devrait être réglé d'ici sa sortie.

    [IMGB:news-5-2138-7850]


    Maintenant il ne reste plus qu'à attendre en rêvant que ce genre d'offre spéciale débarque un jour par chez nous…


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    › Source : PSU


  • [Infos] Une surprise pour MGS4 le 14 avril
    le 11 avril 2008 à 00h32, par Mohand

    Brandon Laurino, membre du Service en Ligne de Konami a posté un message sur le blog officiel de Playstation, faisant état d'une "surprise très spéciale" au sujet de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, qui sera dévoilée sur le blog même lundi prochain(14 avril). Rendez-vous est pris!



  • [Images] La jaquette définitive de MGS4 dévoilée
    le 5 avril 2008 à 01h02, par Mohand

    Konami nous offre l'aperçu définitif de la jaquette de son blockbuster qui décorera votre salon aux côtés de votre Playstation 3 : Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
    Les changements sont facilement descriptibles: vous avez une image sombre , teintée en rouge et non plus en bleu pour cette fois, avec un Old Snake semblant réajuster son Solid Eye. Aussi, le logo de Kojima Productions se dresse discrètement sur un fond noir. Classe!


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  • [Vidéo] Hommage pour Metal Gear
    le 4 avril 2008 à 17h29, par Oro

    On dirait bien que Konami a décidé de nous gâter. Après la vidéo spéciale premier avril mettant en scène Altaïr d'Assassin's Creed plongé dans l'univers de MGS4, voilà que débarque un hommage à la saga Metal Gear, histoire de fêter son vingtième anniversaire comme il se doit.

    On y retrouve les héros qui ont fait de cette série le mythe qu'il est aujourd'hui, le tout à travers les différentes époques traversées dans les jeux et sur un thème, ont n'en doute pas une seconde, signé Harry Gregson William.

    Dénouement de la série pour très bientôt, heureusement pour nos nerfs, et malheureusement pour le vide que laissera un héros devenu légende : Solid Snake.


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    › Source : GameTrailers.com
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  • [Infos] Prolonger l'expérience MGS , sans Snake
    le 3 avril 2008 à 23h55, par Lostarott

    Kojima-san, ô Seigneur suprême des productions vidéoludiques, nous en dit plus sur l'avenir de la série Metal Gear Solid.
    " Je n'ai pas vraiment envie de dire que MGS4 est le dernier jeu de la série, mais si je ne le fais pas, les gens m'y inciteront..."(ndlr: c'est ce qui expliquerait à l'occasion pourquoi Kojima a ,plusieurs fois par le passé, dit qu'il n'y aurait pas de suite, mais qu'il a finalement cédé à la tentation).
    "...Donc je tiens à dire 'Meurs, Snake', en finir, afin de pouvoir me consacrer à autre chose".
    Il pourrait être tenté de produire un jeu pour les plus jeunes, motivé par son fils ado qui préfère OPS Portable Plus au titre sur console de salon.
    Malgré tout, le leader de Kojima Productions précise  qu'il pourrait peut-être s'investir en tant que producteur dans une suite de ZOE ou dans un remake de Snatcher...

    Affaire à suivre!


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    › Source : Ign


  • [Infos] MGS4 en musique
    le 2 avril 2008 à 11h15, par Oro

    La série des Metal Gear nous a toujours habituée à une bande son de très très bonne qualité, et il suffit de faire un tour sur le net pour trouver des reprises des différents thèmes, que ce soit par un amateur à la guitare ou par un orchestre symphonique.

    En attendant la sortie du prochain et dernier volet de la saga, les fans pourront dès à présent réserver leur exemplaire de la bande originale du jeu sur le site KonamiStyle ; l'OST devant sortir en définitive le 28 mai pour un prix de 2900 yens (entre 18 et 19 euros).


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    › A consulter : KonamiStyle


  • [Vidéo] Un assassin nommé Snake
    le 1er avril 2008 à 22h06, par Oro

    Le premier avril on voit souvent, pour ne pas dire toujours, apparaitre des news qui sentent bon la galéjade de qualité, alors on sourit pour être gentil et on passe à la suite. Mais il arrive, comme aujourd'hui, que ce jour soit une excellente excuse afin de présenter des travaux qui n'ont pas leur place ailleurs.

    Que dire d'autre, à part peut-être un grand merci à Hideo Kojima et Jade Raymond pour ce bon moment.


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  • [Infos] Metal Gear 4 plein les oreilles
    le 26 mars 2008 à 15h00, par Oro

    Konami est bien décidé à revoir intégralement notre intérieur vidéoludique. Après la console Hagane dédiée à son prochain bébé Metal Gear 4 : Guns of the Patriots, et en attendant le lave-linge Ocelot et le fer à repasser Raiden voici le casque audio, et pas n'importe quel casque audio !

    Finition dans les tons de la Playstation 3 Hagane du plus bel effet, reproduction de son en 7.1, le tout sans fil bien entendu. C'est au yeux de Ryan Payton, producteur assistant pour MG4, le compromis parfait afin de profiter au mieux du prochain titre de Konami. En effet comme il l'explique lui-même les joueurs devraient posséder un système audio 5.1, au moins, pour profiter pleinement de l'expérience de jeu offerte. Un casque de qualité c'est donc s'offrir le plaisir du jeu et la possibilité de rester en bons termes avec ses voisins.

    Si vous rêvez déjà de ce petit bijou sachez qu'il ne devrait jamais trouver le chemin du vieux continent, pas même celui du continent américain, et sera restreint à une sortie ultra limitée. De plus, trente exemplaires du casque seront distribués au hasard le premier juin avec le pack Playstation 3 Hagane + Metal Gear 4... au Japon bien-sûr !

    Mais innutile de se morfondre, car en Europe on n'a pas de casque ou de Playstation 3 Hagane mais on a des idées : un casque, deux stickers et le bonheur devient à portée de main ! 


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  • [Images] Metal Gear voit double : solo et multi imagés
    le 26 mars 2008 à 01h51, par Mohand

    Konami nous lâche de nouvelles images de leur bébé, ou plutôt de leurs deux bébés , à savoir Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots et Metal Gear Online.
    Ces screens ne nous dévoilent pas grand chose de nouveau. Ce n'est d'ailleurs pas une si mauvaise chose en soi.
    En effet, nous éprouvons une passion infinie pour les surprises à la sauce Kojima-san, qui se révèleront au grand jour dès le 12 juin 2008.

    Metal Gear Online


    Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots


      

      


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  • [Images] La PS3 dans sa version MGS4 de plus près
    le 21 mars 2008 à 12h36, par Oro

    Avis aux fans de Metal Gear, voici de nouvelles images de la toute belle Playstation 3 dans sa version Metal Gear 4 : Limited Edition, ainsi que de sa Dual Shock 3 elle aussi dans les tons acier.

    Pour l'instant la source affirme qu'aucune information ne laisse penser que cette console en version "Steel" sera dans le pack PS3 + MGS4 pour le territoire américain, et par conséquent pour l'Europe. Pour le reste, la date de sortie de MGS4 n'a pas changée : 12 juin 2008.


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    › Source : Onaxis
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  • [Images] MGS 4 : Des images Mecha impressionnantes
    le 11 mars 2008 à 16h34, par Kenshin

    Ces derniers jours, les studios de développement des stars des jeux vidéo ont décidé de réellement faire plaisir à leur fans. Après Rockstar et son GTA IV, c'est au tour de Kojima Productions de nous combler avec de nouvelles images du très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Vous pourrez y découvrir les screens du futur combat épique entre Metal Gear Ray et le Metal Gear Rex et plus intéressant encore, vous pourrez admirer un nouvel environnement qui nous changera des habituelles villes en ruines du Moyen Orient. Ce seront les nostalgiques de la saga qui feront volontier l'analogie de ce décor avec celui rencontré dans le premier épisode. Rendez-vous pris le 12 juin prochain pour enfin pouvoir toucher à cette super production vidéoludique.


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  • [Infos] MGS 4 comble le Blu-Ray
    le 4 mars 2008 à 14h15, par Kenshin

    Suite à une interview réalisée par Gamespot, nos confrères américains nous révèlent deux informations assez intéressantes concernant l'un des jeux les plus attendus sur PlayStation 3 : Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Selon le chef de produit américain, Ryan Payton, les purs fans de la série ne pourront pas bénéficier du changement de langues pour les dialogues faute de place sur le Blu-Ray. En clair, dans la version européenne, nous aurons droit uniquement aux dialogues en anglais sous titrés comme dans les configurations par défaut des épisodes précédents. C'est un peu dommage pour un jeu provenant du pays du soleil levant.

    Mais ce qui est surprenant dans cette info, c'est qu'il faut savoir que les disques Blu-Ray peuvent contenir jusqu'à 25 Go en simple couche et donc 50 en double. Ce qui veut dire que soit le jeu est très gourmand en place du fait de son excellent rendu visuel ou soit le jeu bénéficiera d'une longue durée de vie. Pour le temps de jeu, nous ne savons pas grand chose. Hideo Kojima a également déclaré dans un article de Famitsu qu'il n'était pas totalement satisfait de la qualité visuelle de son jeu et que l'équipe de développement a du faire quelques compromis. Propos accompagnés d'un ajout fait par Kojima Productions à savoir que Metal Gear Solid 4 comble pas moins de 25 Go. Si M. Kojima trouve qu'il n'y a pas assez de contenus dans son jeu, pourquoi ne le passe-t-il pas sur un Blu-Ray double couche bien rempli ? Ainsi, nous aurions au chef d'oeuvre ultime dans les jeux vidéo. Affaire à suivre le 12 juin prochain...



  • [Infos] MGS4 le 12 juin en Europe également !
    le 29 février 2008 à 10h22, par Steven

    Comme on pouvait le supposer, Konami a confirmé aujourd’hui que la sortie de MGS4 sera bien simultanée dans les trois grands territoires. Les joueurs Européens pourront donc se procurer le dernier volet de la série MGS dés le 12 juin prochain. Reste à savoir si la version collector (avec un second Blu-Ray contenant des Bonus et Making-Of) sera également proposée chez nous. J-104 !



  • [Site] Les MGS sur la toile
    le 29 février 2008 à 06h56, par Sébastien

    Le duo Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Metal Gear Online est au coeur de l'actu une fois de plus. Konami vient de lancer deux nouveaux sites internet : Le premier est dédié aux nouvelles aventures de Solid Snake, vous y trouverez un magnifique wallpaper et un terrible Countdown. Le deuxième site est plus fourni et vous détaillera (en français) les caractéristiques de MGO, l'opus réseau accompagnant le plus qu’attendu MGS4.


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  • [Infos] Metal Gear Solid 4 : Le détails des packs
    le 27 février 2008 à 11h33, par Steven

    Comme nous vous l’annoncions dans une précédente news, Metal Gear Solid 4 débarquera le 12 juin 2008 aux USA et au Japon. Nos amis Américains qui ne possèdent pas encore la PlayStation 3 pourront profiter de l’occasion pour se procurer le bundle « PS3 MGS4 » à 499 dollars comprenant : une PlayStation 3 80 Go, une manette Dual Shock 3 et le jeu Metal Gear Solid 4.

    Au Japon, les joueurs auront le choix entre 2 éditions du jeu et un pack avec la PS3 également. En plus de la version « Normale », Konami proposera ainsi une « Special Edition » avec des trailers et plusieurs making-of. Enfin, le jeu (dans son édition collector) sera vendu en pack avec la PS3 pour un prix encore inconnu.

    Kojima Production ayant toujours parlé d’une sortie mondiale pour son jeu, les joueurs Européens sont donc en droit d’attendre MGS4 pour le 12 juin ou, au moins, dans le courant de ce mois. Réponse très prochainement.


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  • [Infos] MGS4 & MGO : Date de sortie et béta test
    le 27 février 2008 à 01h25, par Sébastien

    Le PlayStation Blog US affirme que les personnes qui pré-commanderont leur exemplaire de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots pourront participer au béta test de Metal Gear Online à la fin du mois d'avril. Malheureusement cette information ne semble concerner que les États-Unis pour le moment.
    Concernant MGS4, la date du 12 juin 2008 semble avoir été retenue comme date de sortie de ce jeu très attendu par les joueurs. La question est : est-ce une sortie mondiale ou pas ?
    Pour finir, sachez que SCEA annonce un pack PS3 80 Go + MGS4 + 1 DualShock 3 pour 499$.


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    › Source : PlayStation Blog US
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  • [Infos] Pas de démo jouable de MGS 4
    le 26 janvier 2008 à 08h37, par Vincent

    Pour mettre fin aux rumeurs, le japonais Konami a fait savoir qu'aucune démonstration jouable de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots n'était pour le moment prévue sur le PlayStation Store de la PlayStation 3. Désolé les gars mais il va encore falloir attendre.



  • [Rumeur] MGS 4 : bientôt la démo ?
    le 22 janvier 2008 à 09h59, par Vincent

    La rumeur autour de l'arrivée d'une démonstration jouable du très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur le PlayStation Store de la PlayStation 3 refait surface depuis que le PSW Magazine anglais a précisé que celle-ci serait disponible au mois de Février ou Mars. Rien de concret à se mettre sous la dent donc, le jeu étant prévu pour le début de l'été.


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  • [Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4
    le 17 janvier 2008 à 12h47, par Steven

    Le dernier numéro du magazine PSM nous livre un très long article sur le prochain opus de la série Metal Gear Solid.  Certaines informations sont, certes, déjà bien connues du public mais une petite piqure de rappel n’a jamais fais de mal. Voici donc un récapitulatif des détails annoncés dans cet article :

    - La barre de stress : Sous votre barre de santé, un indicateur fait état de votre niveau de stress. Le stress du personnage augmente lorsqu’il fait face à des ennemis et à des conditions particulièrement difficiles. Un niveau de Stress élevé fatigue votre personnage et lui fait perdre en précision. Heureusement, il existe plusieurs méthodes pour diminuer son stress. L’une d’elle consiste à « lire » des magazines. En effet, Snake n’est pas insensible aux charmes féminins. A noter qu’il faut tourner les pages fréquemment pour accroitre l’effet.

    [IMGB:news-5-2138-4386]


    - Le menu de sélection des items n’a pas changé. Il suffit d’appuyer sur L2 à n’importe quel moment de la partie pour le faire apparaitre. Vous pouvez y trouver vos rations, vos boites en carton, le baril, vos cigarettes ou encore le Solid Eye. Derrière ce nom se cache un appareil permettant d’accéder à 3 modes de vision : Normal, ENVG (vision nocturne) et Scope (jumelle). Vous pouvez passer d’un mode à l’autre en appuyant sur Rond dans le menu de sélection. Signalons également qu’en pressant L2 deux fois rapidement, vous vous équipez du dernier objet utilisé.

    -Le menu de sélection des armes fonctionne sur le même principe que celui des items. Une pression sur R2 pour faire apparaitre le menu, une double pour s’équiper de la dernière arme utilisée. La plupart des armes du jeu disposent d’un tir secondaire. Notons que vous avez également la possibilité de les customiser.

    - Les armes ont 5 caractéristiques principales : Dommage (DMG), Bruit de détonation (SHK), Pénétration (PNT), Stabilité (STB) et Vitesse de rechargement (RLD). Un lance roquette a le rang S en dommage mais D en vitesse de rechargement.

    - Un menu vous permet de voir en 3D vos armes, d’en découvrir les caractéristiques et de regarder les modifications effectuées.

    - Parmi les armes du jeu, nous pouvons citer : GSR-45 Pistol, Stun Kife, Javelin (Lance roquettes), P90, Ak-47, M1 4EBR, M870, M60E4, DSR-1, Grenade explosive, Grenade phosphorescente, Stun Grenade, Grenade fumigène, Mine à gaz soporifique, …
    - Hideo Kojima indique que dans les précédents opus, le joueur avait accès à des armes puissantes mais ne pouvez pas s’en servir car le bruit alertait toujours les autres gardes. Dans Metal Gear Solid 4, ce problème ne se pose plus. L’infiltration a, bien sur, une place très importante dans le jeu mais lorsque Snake entre sur un champ de bataille, vous n’avez plus besoin d’être silencieux. Vous pouvez alors canarder les soldats PCM (ou même la milice locale). MGS4 offre donc une alternance de séquences d’infiltration et des passages d’action sur les champs de bataille. Selon Kojima, les fans de deux genres seront ainsi satisfaits.

    - Au niveau des contrôles, L1 permet de viser alors que R1 est utilisé pour tirer. Vous pouvez également presser la touche triangle en visant pour passer en mode FPS. La vitesse de déplacement du personnage se gère avec le stick analogique. Une pression rapide sur la touche X permet de s’accroupir alors qu’une longue permet de s’allonger. Notons que vous pouvez désormais vous déplacer en étant accroupi. La touche Triangle fait elle office de bouton Action dont l’effet change selon le contexte : se mettre à couvert lorsque vous êtes prêt d’un mur (Snake se colle face au mur et non plus de dos), imiter la texture de l’environnement avec l’Octo-Cam pour accroitre le pourcentage de camouflage, grimper sur un mur, …  Avec les fonctions gyroscopiques, vous pouvez contrôler le robot MK II ou encore rouler avec le baril.

    [IMGB:news-5-2138-7643]


    - Le système de camouflage, introduit dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, fait son donc retour dans ce quatrième épisode et voit même son fonctionnement transformé. Dans MGS 4, Snake porte une tenue spéciale appelée Octo-Cam capable de changer d’apparence. Mais ce système va encore plus loin puisque votre tenue peut prendre l’apparence de l’environnement, un peu comme le ferait un caméléon. Allongez-vous sur le sol et votre combinaison prendra la couleur de ce dernier (sans passer par le moindre menu !). L’Octo-Cam peut également utiliser des camouflages bien spécifiques qu’il faut là sélectionner en allant dans le menu approprié. D’après Kojima, la combinaison de Snake peut imiter plusieurs centaines de textures différentes.

    - Lorsque vous visez (L1), vous avez la possibilité de basculer la vue d’une épaule à l’autre (comme dans Uncharted : Drake’s Fortune).

    - Nouveaux mouvements : En plus des possibilités déjà évoquées dans les points précédents, Snake dispose de nouveaux mouvements très utiles. On peut ainsi citer la possibilité de faire des roulades sur le côté (en étant debout ou allongé), de pouvoir ramper sur le sol tel un serpent, de pouvoir jeter une grenade derrière soi en étant allongé sur le dos ou encore le fait de pouvoir se pencher sur un rebord pour voir et abattre un ennemi discrètement.

    - Le MK II : Le petit robot que vous pouvez contrôler à distance (il convient de trouver un endroit discret pour Snake) dispose d’un système de furtivité très efficace. Celui-ci a également la possibilité d’électrocuter les ennemis.

    - Le CQC : MGS4 arbore un nouveau système de contrôle pour le CQC. Chaque arme compatible avec le CQC propose des techniques différentes. Pour exécuter une prise, il suffit d’appuyer sur R1. Notons que vous pouvez également utiliser le stick droit pour modifier votre attaque. Comme dans MGS3, vous pouvez donc prendre un soldat en otage, vous en servir comme bouclier ou encore l’assommer en le projetant à terre. Parmi les nouvelles prises, on peut noter la possibilité de plaquer un adversaire au sol. Signalons enfin que vous pouvez désormais fouiller les ennemis pour récupérer leurs items.

    [IMGB:news-5-2138-3574]



    - Les armes des soldats PMC ne peuvent pas être récupérées. En effet, celles-ci possèdent une ID les rendant inutilisables. Il est en revanche possible d’utiliser les armes de la milice comme l’AK47 ou le M870. Vous pourrez customiser ces armes en allant voir le marchand d’armes : Drebin.

    - En plus des soldats PMC (qui sont équipés de nano machines), vous croiserez la route des milices locales. Ces dernières sont en guerre contre les PMC. Vous aurez le choix de ne pas intervenir, de les tuer ou de les aider. En faisant cela, vous pourrez échanger des items avec vos nouveaux amis. Notons qu’il est impossible de faire cela avec les PMC.

    - Nouveau codec : Votre interlocuteur et son environnement sont désormais modélisés en 3D dans la fenêtre du codec. Vous pouvez d’ailleurs zoomer en utilisant la manette. Vous avez la possibilité de mettre à tout moment la discussion sur Pause, d’effectuer des retours en arrière et des avances rapides. Des options qui seront certainement très utiles si vous souhaitez, par exemple, revenir sur un point important de la discussion. Enfin, sachez que vous aurez l'occasion de revoir certains évènements des précédents MGS si des allusions y sont faites.

    - La carte : Celle-ci peut être explorée avec une vue 2D ou 3D selon vos préférences. Snake est symbolisé par un triangle et vous pouvez voir le lieu ou se situe le prochain objectif.

    [IMGB:news-5-2138-1035]


    - Des environnements variés : Dans MGS4, le joueur pourra visiter différents lieux au cours de l’aventure. Deux ont déjà été confirmés : le premier se situe au Moyen-Orient et le second en Amérique du Sud. Selon certaines informations, MGS4 proposerait au total 5 environnements différents. Les spéculations sont nombreuses bien entendu. On peut ainsi supposer que Snake fera un passage par Shadow Moses (cf trailer). Outer Heaven pourrait également être de la partie.

    - Un autre changement important provient du système d’alertes. Dans MGS 4, ce système peut prendre deux états : « Normal » et « Alert », les statuts « Caution » et « Evasion » ayant été supprimés. En mode « Normal », les soldats ennemis exécutent leurs patrouilles, surveillent différentes zones et discutent entre eux. Si vous êtes repéré ou si un ennemi remarque quelque chose de suspect, le système passe en mode « Alert ». Les soldats font alors appel à des renforts et tâchent de fouiller complètement la zone concernée pour s’assurer qu’il n’y a rien.

    [IMGB:news-5-2138-6635]


    - Pour compléter ce nouveau système d’alertes, MGS 4 arbore également une nouvelle fonction indiquant les menaces environnantes. Celle-ci est symbolisée sous la forme d’un cercle flottant autour de Snake qui change de forme ou de couleur pour vous faire savoir si des ennemis sont à proximité ou si une menace directe est proche. Concrètement, le cercle « vibre » quand un ennemi approche de Snake, laissant apparaitre un pic. Comme vous l’avez compris, le pic indique la direction dans laquelle se trouve l’ennemi en question. En comptant le nombre de pics, vous pouvez donc savoir combien de soldats ennemis se trouvent à proximité. Quand un ennemi vous tire dessus, le cercle passe au rouge dans la direction d’où provient l’attaque. Si vous faites du bruit, le cercle devient plus grand pour vous indiquer que vous êtes plus facilement repérable. A l’inverse, il devient plus petit lorsque vous êtes couché et silencieux. En utilisant efficacement cette fonction, vous pouvez donc évaluer rapidement l’environnement proche et réagir en conséquence.

    - L’aventure de MGS4 prend place après les événements de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty. Liquid Ocelot est le leader d’Outer Heaven et contrôle ainsi toutes les PMC.  Snake est donc envoyé au Moyen-Orient pour neutraliser Liquid Ocelot. Signalons enfin que Snake est victime d’un vieillissement prématuré. L’aventure vous permettra de revoir de nombreux personnages connus : Meryl (MGS1), Otacon, Vamp (MGS2), Eva (MGS3), Liquid Ocelot, Roy Campbell, …

    - Chronologie de la série MGS : Metal Gear Solid 3 >> Metal Gear Solid Portable Ops >> Metal Gear Solid 1 >> Metal Gear Solid 2 >> Metal Gear Solid 4.

    - 198 personnes travaillent sur MGS4.

    - La scène d’introduction de MGS4 a fait l’objet d’une attention particulière. Elle a été produite par l’agence LOGAN, qui a notamment travaillé sur les publicités de l’Ipod. Les préparatifs ont duré un an et demi selon Kojima. L’introduction devrait être exceptionnelle.

    - Une fin épique : C’est en tout cas ce que nous annonce les membres de la Kojima Productions. « Les gens en parleront durant les années à venir ».

    [IMGB:news-5-2138-1879]


    - Metal Gear Online : En plus de Metal Gear Solid 4, le studio Kojima Productions travaille sur un autre titre jouable exclusivement en ligne : Metal Gear Online. Ce soft permettra à 16 joueurs au maximum de s’affronter sur des parties en réseau. MGO reprend la plupart des possibilités offertes dans MGS4 comme le MK II, les barils, les nouveaux mouvements et les techniques du CQC. Vous pouvez ainsi attraper un membre de l’équipe adverse et vous servir de lui comme bouclier. Les soldats d’une même équipe sont équipés de nano machines leur permettant de se repérer (vous voyez les silhouettes de vos coéquipiers à travers les murs). Une technique permet de pirater le système de l’équipe adverse afin de découvrir les positions ennemies.

    - Selon nos informations, Metal Gear Solid 4 sera accompagné d'une version réduite de Metal Gear Online. Le titre complet sera lui vendu séparément. La sortie de Metal Gear Solid 4 est prévue pour le premier semestre 2008 sur PlayStation 3 exclusivement.

    [IMGB:news-5-2138-0035]



  • [Planning] Metal Gear Solid 4 retardé
    le 31 octobre 2007 à 17h19, par Eric

    Konami a annoncé aujourd’hui que le fameux Metal Gear Solid 4 sortirait finalement au deuxième trimestre 2008 pour permettre à l’équipe de Hideo Kojima d’améliorer encore l’ultime aventure du mythique Snake. Il ne reste plus qu’à attendre patiemment qu’une date plus précise soit dévoilée par l’éditeur…



  • [Infos] Metal Gear Solid 4 aura son pack
    le 12 octobre 2007 à 10h16, par Vincent

    Sans véritable surprise avec un tel titre, le jeu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots aura le droit à son pack PlayStation 3 + jeu aux alentours de Pâques 2008. La vraie nouvelle vient du fait que ce pack contiendra une manette Dual Shock 3 et non une simple Sixaxis comme c'est le cas actuellement. Par contre pour le prix, il faudra encore attendre un peu.



  • [TGS 2007] Metal Gear Solid 4 se dévoile !
    le 24 septembre 2007 à 11h47, par Steven

    L’attraction principale de ce TGS 2007 était bien sur Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots qui était présent en démo jouable dans les allées du salon. Comme on pouvait s’y attendre, cette opportunité a permis d’avoir de nouvelles informations sur le fonctionnement du jeu. Petit récapitulatif :

    La démo jouable débute par un dialogue entre Snake et Otacon. Une occasion de découvrir le nouveau codec du jeu qui laisse apparaitre votre interlocuteur tout en 3D désormais. Autre nouveauté, vous pouvez désormais revenir en arrière dans les dialogues ou avancer, un peu comme vous le feriez avec un lecteur DVD. Cette fonction est très utile pour revenir sur des informations importantes qui vous aurez échappé par exemple. Les dialogues en Codec peuvent également être entrecoupés de Flashback des précédents jeux Metal Gear Solid (sous forme de photo, vidéo, texte, …). Les puristes de la série apprécieront fortement.

    [IMGB:news-5-2138-1879]



    Ce dialogue entre Snake et Otacon permet d’en apprendre un peu plus sur l’histoire du jeu. Liquid Ocelot est le leader de Outer Heaven, qui est l’organisation qui contrôle toutes les PMC (Private Military Corporation) dans le monde. Old Snake est envoyé au Moyen-Orient puisque Liquid Ocelot serait dans cette région avec un PMC connu sous le nom Preying Mantis et combattant contre la milice locale.

    La première chose qui frappe lorsque l’on met la main sur Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est le nombre de nouveaux mouvements que peut faire Snake. Le bouton triangle fait désormais office de commande contextuelle. Selon la situation, le bouton vous sert donc à grimper sur un mur, à vous mettre à couvert ou à activer un item. Comble du luxe, vous n'êtes pas obligé de laisser enfoncer le bouton pour maintenir la couverture lorsque vous visez un ennemi. Il vous suffit en effet de relâcher le stick analogique pour reprendre votre position (en couverture) de départ.

    En appuyant sur X, Snake s'accroupi et peut désormais courir doucement (pour être très furtif et silencieux) ou rapidement (pour passer sous des fenêtres) dans cette position. Enfin, rappelons que Snake peut faire des roulades en étant allongé, faire un plongon sur le côté, jeter des grenades en étant sur le dos au sol ou encore se pencher prés d’un précipice pour voir et tirer.

    [IMGB:news-5-2138-4386]



    Un autre changement important provient du système d’alertes. Dans MGS 4, ce système peut prendre deux états : « Normal » et « Alert », les statuts « Caution » et « Evasion » ayant été supprimés. En mode « Normal », les soldats ennemis exécutent leurs patrouilles, surveillent différentes zones et discutent entre eux. Si vous êtes repéré ou si un ennemi remarque quelque chose de suspect, le système passe en mode « Alert ». Les soldats font alors appel à des renforts et tâchent de fouiller complètement la zone concernée pour s’assurer qu’il n’y a rien.

    Pour compléter ce nouveau système d’alertes, MGS 4 arbore également une nouvelle fonction indiquant les menaces environnantes. Celle-ci est symbolisée sous la forme d’un cercle flottant autour de Snake qui change de forme ou de couleur pour vous faire savoir si des ennemis sont à proximité ou si une menace directe est proche. Concrètement, le cercle « vibre » quand un ennemi approche de Snake, laissant apparaitre un pic. Comme vous l’avez compris, le pic indique la direction dans laquelle se trouve l’ennemi en question. En comptant le nombre de pics, vous pouvez donc savoir combien de soldats ennemis se trouvent à proximité. Quand un ennemi vous tire dessus, le cercle passe au rouge dans la direction d’où provient l’attaque. Si vous faites du bruit, le cercle devient plus grand pour vous indiquer que vous êtes plus facilement repérable. A l’inverse, il devient plus petit lorsque vous êtes couché et silencieux. En utilisant efficacement cette fonction, vous pouvez donc évaluer rapidement l’environnement proche et réagir en conséquence.

    [IMGB:news-5-2138-1035]



    Cette démo jouable était aussi l’occasion de découvrir les trois nouvelles barres indiquant l’état physique et mental de Snake. La première est une barre de santé classique qui diminue à chaque dommage causé par une balle, une explosion ou encore une chute. La seconde barre, placée juste en dessous, indique l’état psychique du héros. Basée sur des recherches réelles réalisées auprès de soldats, cette jauge change selon les circonstances et influe sur Snake. Ainsi, plus la barre psychique est faible, plus il est difficile de viser et d’exécuter les actions de combat. L’environnement a une influence sur l’état mental de Snake. Ce dernier a par exemple plus de mal à se concentrer si la situation est délicate. Enfin, on trouve la barre de stress qui a, elle aussi, un impact sur les performances de Snake au combat. Cet indicateur de stress permet de voir si une situation est périlleuse pour le héros. Quand il augmente, Snake ressent moins la douleur, vise plus précisément et combat avec plus de force. Après le combat, l’adrénaline retombe très rapidement et entraine même une chute de l’état psychique.

    Comme on peut s’en douter, il existe différentes méthodes pour influer sur ces barres. Pour améliorer son état mental, Snake peut, par exemple, lire un magazine montrant des photos de femmes en petites tenues. Comble du réalisme, vous devez tourner les pages régulièrement pour obtenir un effet plus important et multiplier les stimulations.

    [IMGB:news-5-2138-6635]



    Autre nouveauté importante de MGS 4, la possibilité de changer de vue. Les joueurs peuvent ainsi opter pour une vue derrière l’épaule, une autre légèrement au dessus du personnage ou encore une vue FPS. Autant dire que tous les joueurs y trouveront leur compte.

    Le système de camouflage, introduit dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, fait son grand retour dans ce quatrième épisode et voit même son fonctionnement transformé. Dans MGS 4, Snake porte une tenue spéciale appelée Octo-Cam capable de changer d’apparence. Mais ce système va encore plus loin puisque votre tenue peut prendre l’apparence de l’environnement, un peu comme le ferait un caméléon. Allongez-vous sur le sol et votre combinaison prendra la couleur de ce dernier (sans passer par le moindre menu !). L’Octo-Cam peut également utiliser des camouflages bien spécifiques qu’il faut là sélectionner en allant dans le menu approprié.

    Evoquons pour terminer le système de combat qui a, lui aussi, subit de grands changements. Dans MGS 4, vous pouvez toujours prendre un soldat en otage en le menaçant avec votre arme ou en l’agrippant. Première nouveauté, vous pouvez désormais fouiller l’ennemi pour récupérer son équipement. De même, on apprécie que le soldat fasse tomber son arme à terre en levant les mains en l’air (une arme que vous pouvez enfin ramasser d’ailleurs). Grâce au CQC, vous pouvez plaquer un soldat au sol et le mettre KO ou même le tuer. Signalons que les commandes du CQC sont désormais accessibles avec les armes à deux mains (mitraillette, …).

    [IMGB:news-5-2138-9595]



    Toujours concernant les armes, soulignons que MGS 4 offre la possibilité de les customiser complètement. Vous pouvez par exemple ajouter une lunette à votre MP5 ou placer un lance-grenades sous votre arme (ce qui ajoute un tir secondaire).

    Metal Gear Solid 4 annonce donc de grands changements et a laissé une impression très positive aux journalistes présents sur place. Sortie prévue au début de l’année 2008 sur PlayStation 3 exclusivement.


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  • [TGS 2007] Des images pour MGS 4 !
    le 20 septembre 2007 à 11h09, par Steven

    Après vous avoir présenté le trailer de MGS 4 diffusé à l’occasion du TGS 2007 (voir cette news), nous vous proposons de découvrir les nouvelles images du jeu. Vous pourrez y voir quelques unes des armes du jeu dont la grenade qui projette un gaz soporifique. Rappelons qu’une démo jouable sera disponible sur le PlayStation Store avant la sortie du jeu.



    Les personnages


    Les armes


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  • [TGS 2007] Du MGO dans MGS 4
    le 20 septembre 2007 à 09h11, par Vincent

    Sans surprise, nous apprenons que le grandiose Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur PlayStation 3 contiendra un "starter" - une version d'essaie si vous préférez - de Metal Gear Online afin de donner envie aux joueurs de prolonger l'expérience en multijoueurs. Une bonne idée. 


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  • [TGS 2007] Bientôt une démo pour MGS4
    le 20 septembre 2007 à 07h22, par Sébastien

    On reparle encore de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots avec la confirmation qu’une démo sera disponible sur le PlayStation Store, pas de date précise de sa disponibilité pour le moment.


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  • [TGS 2007] MGS 4 : Nouveau trailer
    le 20 septembre 2007 à 04h41, par Sébastien

    Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est présent au Tokyo Game Show non seulement sous forme de démo jouable mais aussi et surtout sous la forme d'un nouveau trailer concocté par Hidéo Kojima. Découvrez la version sous-titrée en anglais ci-dessous au format PFTV : 


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  • [GC 2007] Metal Gear Solid 4
    le 26 août 2007 à 13h56, par Sébastien

    L’unité « Beauty and the Beast » finit en beauté notre petit tour des images Metal Gear avec la présentation des quatre femmes qui se cachent derrière les futurs boss de MGS 4 : Guns of the Patriots et quelques artworks de Snake, du MKII, d’Eva et de Vamp.



  • [GC 2007] Encore des images pour MGS4
    le 25 août 2007 à 11h58, par Steven

    Pour clôturer cette Games Conférence, nous vous proposons de découvrir une nouvelle série d’images issues de Metal Gear Sold 4 : Guns of the Patriots. Ces screens présentent la « Beauty and the Beast Unit », qui fera partie des Boss du jeu. Cette unité est composée de 4 membres : Screaming Mantis, Raging Raven, Laughing Octopus et Crying Wolf. Notons que derrière ces personnages se cachent en réalité quatre femmes que la guerre a transformé. Sortie prévue au début de l’année 2008.


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  • [GC 2007] Kojima à la GC 2007
    le 25 août 2007 à 11h34, par Sébastien

    Présent à la conférence Metal Gear Solid 4, PlayFrance a profité de l’occasion pour prendre quelques photos d’Hideo Kojima et de son équipe et vous les fait partager aujourd’hui.

    Côté contenu, cette présentation nous a permis de découvrir le trailer et le concept de l’unité « Beauty and The Beast », de revoir la démonstration jouable de l‘E3 2007 mais aussi de poser quelques questions à toute l’équipe.

    On apprend ainsi que l’intelligence artificielle des soldats ennemis que l’on voit dans la démonstration jouable et qui semblait complètement absente, sera bien entendu tout autre dans la version finale donc aucune inquiétude de ce côté-là. La question de l’exclusivité PlayStation 3 a été abordée mais Konami reste toujours aussi vague à ce sujet avec un « oui pour le moment ». Autre question mainte fois posée : la présence des vibrations. Kojima Productions souhaite vraiment les incorporer mais tant que Sony ne se manifeste pas à ce sujet, rien n’est certain. Petite anecdote d’Hideo Kojima sur la présence d’un « Monsieur Rumble » au sein de Konami qui pour l’instant ne fait absolument rien et qui voudrait bien commencer à travailler.

    Place aux photos :


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  • [GC 2007] La conférence Konami à la Games Convention
    le 24 août 2007 à 20h28, par Eric

    C’est mercredi dernier à 13H que nous avons pu assister à la conférence de Konami pour l’édition 2007 de la Games Convention. Première surprise et petite déception, les interlocuteurs avaient décidé de s’exprimer en allemand, une décision compréhensible lorsque l’on sait que le siège de la branche européenne de l’éditeur se trouve justement outre-Rhin, mais discutable lorsque de nombreux journalistes venant des quatre coins du monde sont réunis dans la salle... Il a donc fallu se contenter des slides des présentations affichés sur un petit écran de projection pour tenter de comprendre les intervenants !

    A bien y réfléchir, l’obstacle de la langue n’était pas extrêmement gênant puisque les annonces de l’éditeur se sont résumées, en ce qui concerne les machines PlayStation, à l’arrivée de Hellboy : The Science of Evil sur PS3 et PSP, celle de Dancing Stage SuperNova 2 sur PS2, et celle de Yu-Gi-Oh! GX Tag Force 2 sur PSP. Nous avons ensuite eu droit à un nouveau trailer pour Pro Evolution Soccer 2008, qui au passage arrivera aussi sur Wii, puis est arrivé le moment que tout le monde attendait : Hideo Kojima a pris la parole pour nous parler de Metal Gear Solid 4.

    Ses premières paroles ont rendu hommage à la Games Convention que Kojima considère depuis la refonte de l’E3 comme l’évènement majeur de l’industrie vidéoludique. Il embraya rapidement sur MGS4 qui conclut pour lui 20 années de travail forcené sur la série, et expliqua que l’objectif pour le jeu était d’effectuer une sortie mondiale. L’homme semble d’ailleurs bien conscient de la déception des joueurs européens qui doivent souvent attendre de longs mois avant de goûter à certains hits japonais, et a justifié ce retard par la nécessité de traduire les jeux en de nombreuses langues.

    Comme on pouvait s’y attendre, Kojima n’est pas venu les mains vides et nous propose de découvrir le tout dernier trailer de son bébé. Alors que les premières images s’affichent à l’écran, le son fait de bruits métalliques étranges surprend l’assistance et il faudra une ou deux minutes aux organisateurs de la conférence pour décider d’interrompre la projection, la curieuse bande sonore étant dûe à un problème technique. Pour être francs, avouons que nous nous demandions si ces bruits bizarres ne faisaient pas partie d’une nouvelle idée surprenante de Kojima ! Quoiqu’il en soit, nous n’avons pu découvrir le nouveau trailer du jeu à ce moment-là, mais le problème technique étair réglé le lendemain pour la présentation officielle du jeu et les press kit nous ont tout de même permis de découvrir rapidement la vidéo.

    Kojima s’est ensuite livrée à une démonstration du jeu en temps réel, la même que celle effectuée durant l’E3 : après avoir utilisé la statue-cam pour se transformer en statue afin qu’il passe inaperçu d’une patrouille de garde, Snake s’est servi de sa stealth cam pour absorber la texture de la surface contre laquelle il se plaquait (sol, murs, ...) puis nous a fait montre de ses talents en CQC et dans l’utilisation du pistoler tranquillisant. Il nous a aussi donner un aperçu de sa faculté à faire le mort puis a fouillé l’un des gardes tout en le gardant en joue. Est ensuite venu le moment d’utiliser la boîte en carton version MGS4 pour se déplacer directement : il s’agit ici d’un énorme bidon métallique. Snake met d’ailleurs à profit la forme cylindrique de ce nouvel objet pour attaquer ses ennemis en roulant vers eux. Seul problème, la manoeuvre lui flanque le tournis et notre héros restitue son petit déjeuner devant une assistance hilare. Après avoir récupéré, il se cache dans une poubelle pour éviter une nouvelle patrouille, et Kojima en profite pour nous préciser que rester trop longtemps dans un tel endroit confèrera à Snake un fumet si fort qu’il sera ensuite rapidement repéré lorsqu’il en sortira ! Fin de la démonstration.

    Bien que cette séquence jouée en temps réel ne soit pas vraiment inédite puisque déjà montrée à l’E3, elle nous a permis de constater de visu que la caméra de MGS4 sera beaucoup plus flexible que celle des précédents opus : elle peut pivoter autour de Snake, mais il est aussi possible d’utiliser une vue à l’épaule, popularisée par Resident Evil 4, ainsi qu’une vue à la première personne chère aux fans de FPS. Sachez d’ailleurs que vous pourrez vivre l’intégralité de l’aventure dans cette vue.

    Vous l’aurez compris, la conférence de Konami cette année valait surtout par la prestation d’Hideo Kojima pour le public non germanophone. On regrette au passage que Silent Hill Origins n’ait pas été évoqué, et que PES 2008 n’ait pas fait l’objet de plus d’attention. L’évènement était toutefois de qualité malgré quelques soucis techniques, et il y a fort à parier que l’éditeur garde de belles cartouches en réserve pour jouer à domicile, au Tokyo Games Show 2007.



  • [GC 2007] Images et trailer pour Metal Gear Solid 4
    le 24 août 2007 à 17h34, par Steven

    Hier, nous mettions à votre disposition le trailer de Metal Gear Solid 4 en basse définition et au format PFTV. Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir la vidéo au format HD 720p. Enfin, vous trouverez ci-dessous les nouvelles images du jeu mises en ligne par Konami. Metal Gear Solid 4 est attendu pour le début de l’année 2008 sur PlayStation 3.

    Trailer Metal Gear Solid 4 - Games Conférence (HD 720p)


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  • [GC 2007] Metal Gear Solid 4 : Trailer
    le 23 août 2007 à 14h14, par Steven

    Comme à chaque grand événement, le très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots a fait une apparition remarquée avec, cette fois-ci, un nouveau trailer présentant les boss du jeu. Rappelons que ce titre est attendu pour le début de l'année 2008 sur PlayStation 3.

    Trailer Metal Gear Solid 4


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  • [Infos] MGS4 présent à la Game Convention
    le 6 août 2007 à 18h32, par Steven

    La Game Convention 07 devrait proposer son lot de titres importants du côté de la PlayStation 3. Ainsi, nous avons la confirmation que Metal Gear Solid 4 y sera présent avec un trailer et une version jouable ! Rappelons que le nouvel opus de la série MGS est attendu pour le début de l’année 2008 sur PlayStation 3 et bénéficiera d’une sortie mondiale.


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  • [Images] Des screens pour MGS 4
    le 26 juillet 2007 à 12h17, par Steven

    Avec un peu de retard, nous vous proposons les nouvelles images de Metal Gear Solid 4 dévoilées à l’occasion du 20éme anniversaire de la série. Nous vous rappelons également qu’une démonstration jouable de 15 minutes, visible en cliquant ici, a été réalisée. Sortie prévue au début de l'année 2008.


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  • [PS3-TV] La démo de MGS4 en vidéo !
    le 24 juillet 2007 à 18h02, par Steven

    Hideo Kojima a présenté aujourd’hui durant 15 minutes le gameplay de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Nous vous proposons de découvrir sans plus attendre la vidéo au format PFTV.  Comme vous pourrez le voir, le nouvel opus de la série Metal Gear Solid profite de graphismes très réussis avec de larges décors (destructibles par endroit), des personnages parfaitement modélisés et de nombreux effets volumétriques pour rendre le tout encore plus crédible. L’ambiance semble donc très convainquante, laissant réellement l’impression d’être sur un champ de batailles. Explosions, balles qui sifflent, mercenaires qui affrontent les civils continuellement, bâtiments qui s’écroulent, le monde qui vous entoure semble vivant. Le gameplay n’est pas en reste puisque les améliorations sont là aussi nombreuses. Snake peut faire des roulades sur les côtés, ramper tel un ver de terre, jeter des grenades en arrière, fouiller les ennemis, se cacher dans les poubelles, … La panoplie du héros est très variée et les actions semblent s’enchainer avec une grande aisance. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3.


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  • [Infos] Des informations sur MGS 4 !
    le 18 juillet 2007 à 14h43, par Steven

    Hier, Hideo Kojima a présenté une démonstration jouable de MGS 4 à l’occasion du PlayStation Première. Même si aucune image n’a filtré (pour le moment), les journalistes présents sur place nous dévoilent les principales informations à retenir.

    La démo a duré environ 20 minutes et se déroulait sur un champ de batailles du Moyen Orient.  Techniquement, les observateurs ont noté un environnement très riche et détaillé avec de nombreux bâtiments délabrés suite aux ravages de la guerre. L’interface de jeu est assez similaire à celle des précédents épisodes. Ainsi, vous pourrez voir dans les coins inférieurs de l’écran les équipements et armes en cours d’utilisation. Pendant le jeu, une guerre oppose deux factions : des soldats mercenaires PMC (Private Military Company) et des soldats civils qui semblent battus d’avance puisque n’étant pas aussi expérimentés et n’ayant pas la même puissance de feu. Durant toute la démo, ces deux factions s’affrontent, donnant aux joueurs l’impression réelle d’être sur un champ de batailles. Et comme nous le savions déjà, le joueur pourra décider de rejoindre tel ou tel camp ou de la jouer en solo.

    Ainsi, durant la démo, Kojima a décidé d’aider les soldats civils pour affronter les soldats PMC. A cause de leur camouflage beige, ces derniers s’avèrent très difficiles à repérer. Heureusement, les lunettes thermiques vous permettront de les détecter plus facilement comme en a fait la démonstration Hideo Kojima.

    Concernant le gameplay et les possibilités offertes, la démo confirme que Snake pourra effectuer le mouvement du ver de terre pour ramper sur le sol (mouvement visible dans un précédent trailer). De même, vous pourrez effectuer des roulades sur la gauche et la droite dans cette position et jeter une grenade en arrière en étant allongé sur le dos. Autre point important et qui était assez attendu des fans, vous pourrez désormais prendre les armes des ennemis ! Rappelons que dans les précédents épisodes, le soldat et son arme étaient toujours liés et vous ne pouviez rompre ce lien (empêchant donc de récupérer leurs armes). Pour les combattre, Snake disposera toujours des techniques du CQC. Une des attaques vous permettra d’ailleurs de désarmer l’adversaire ! De même, si vous parvenez à prendre un soldat en otage en le menaçant avec votre arme, ce dernier lèvera les mains en l’air et fera tomber automatiquement son arme au sol. Tout en continuant de viser le soldat ennemi, Snake pourra le fouiller et lui prendre ses objets avec son autre main ! De plus, signalons que l’arsenal devrait être très complet avec les habituels pistolets, mitraillettes, lance roquettes, sniper mais aussi quelques nouveautés comme un couteau électrique. Ce dernier pourra envoyer une charge électrique pour assommer un ennemi ou le tuer en utilisant tout simplement la lame.

    Les journalistes ont également eu la surprise de constater qu’il était possible de jouer en vue à la première personne, comme le suggérait le tout premier trailer du jeu. La fonction de détection des mouvements de la manette Sixaxis permettra à Snake de se pencher et de jeter un coup d’œil au coin des murs. Toujours concernant la vue, sachez que vous pourrez, au choix, adopter la vue au dessus de l’épaule ou celle au dessus du personnage.

    L’Octo-Cam, dispositif permettant à Snake de se fondre dans le décor (sa combinaison prend la couleur et la texture des objets), sera fort utile sur le champ de bataille. Si vous êtes couchés sur un sol poussiéreux, la combinaison prendra une couleur et une texture similaire. Cette action s’effectue automatiquement lorsque que vous êtes à proximité d’un objet, sol, mur, … De plus, la combinaison vous permettra de choisir un certain nombre de camouflages spécifiques (accessibles via un menu). Sachez ainsi que vous pourrez prendre l’apparence d’un mort avec cet appareil. Lors de la présentation, Kojima a fait la démonstration de ce dispositif avec une scène rappelant le trailer du TGS 2006. Dans cette scène, Snake est poursuivi par des soldats ennemis. En allant dans le menu de camouflage, Kojima selectionne le camouflage « Statue Cam ».  Dés lors, Snake prend l’apparence d’une statue de bronze, ce qui lui permet d’échapper aux soldats qui ne remarquent rien d’anormal. Signalons que la combinaison comprendra une cagoule pour que le camouflage soit total ! Pour désactiver l’Octo-Cam, il suffira de secouer la Sixaxis.

    Concernant le Metal Gear MkIII (petit robot visible dans certains trailers du jeu), ce dernier sera pourvu d’un dispositif de camouflage le rendant très difficile à repérer par les ennemis. Lors d’une scène rappelant celle du premier trailer du jeu (Snake rencontre le petit robot avec Otacon), un combat éclate entre les civils et les soldats PMC. Ces deniers prennent l’avantage et profitent de l’aide des robots géants. Pour intervenir dans cette bataille, Snake décide de prendre le contrôle du Metal Gear MKIII en le sélectionnant via le menu approprié. Dés lors, le joueur contrôle les mouvements du petit robot en utilisant les fonctions gyroscopiques de la manette. Pendant ce temps, Snake adopte une position discrète et tient dans sa main une télécommande (la réplique exacte de la manette PS3). Alors que le robot peut sembler petit et inoffensif, celui se révèle très efficace grâce à sa discrétion et sa capacité à électrocuter les soldats pour les assommer.

    Les fameuses boites en carton seront toujours de la partie et les joueurs pourront même utiliser des barils en métal. Comme le souligne Kojima, ces derniers sont plus solides et plus surs (mais moins discrets puisque très bruyants). A l’intérieur, vous pourrez tirer sur les ennemis et les faire rouler pour vous déplacer ou attaquer. Si vous roulez trop avec ce tonneau, Snake sera étourdit et vomira.

    Dans les petits détails sympathiques, signalons que si vous vous cachez dans les conteneurs à déchets trop longtemps, une odeur émanera de votre corps pendant quelques temps. Les ennemis pourront donc vous repérer assez facilement. Des mouches viendront même tournoyer autour de vous. En secouant le Sixaxis, vous pourrez cependant les faire fuir assez rapidement.

    Enfin, signalons que vous pourrez feuilleter chacune des pages des magazines (de charme) disponibles dans le jeu, histoire d’oublier un peu la cruauté de la guerre. Bien entendu, vos ennemis le pourront également ce qui vous permettra de les attaquer par surprise.

    Metal Gear Solid 4 est attendu pour le premier semestre 2008 et bénéficiera d’une sortie mondiale. La semaine prochaine, Hideo Kojima présentera le mode online du jeu à l’occasion des 20 ans de la série.



  • [E3 2007] Le trailer de Metal Gear Solid 4
    le 11 juillet 2007 à 23h52, par Eric

    Découvert il y a deux petites heures lors de la conférence de Sony, le nouveau trailer de Metal Gear Solid 4 arrive maintenant sur PlayFrance au format PFTV et en version HD. En bonus, Konami nous propose quelques images tirées de la vidéo. On attend maintenant avec impatience d’en apprendre un peu plus sur cet ultime volet de la célèbre saga.

    Trailer



    Images


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  • [E3 2007] MGS 4 repoussé à 2008
    le 11 juillet 2007 à 22h40, par Vincent

    Ce n'est pas vraiment une surprise mais c'est désormais officiel, le très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots bénéficiera d'une sortie mondiale courant 2008, exclusivement sur PlayStation 3. C'est ce qu'a confirmé le dernier trailer présenté durant la conférence Pré-E3 de Sony, qui devrait d'ailleurs être sur le PlayStation Store dès demain. Pas de sortie en 2007 donc...


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  • [E3 2007] MGS4 : le trailer sur le Ps Store
    le 11 juillet 2007 à 06h46, par Sébastien

    Les fans du légendaire Solid Snake bouillonnent d'impatience en attendant la diffusion du nouveau trailer de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. On savait que ce fameux trailer serait diffusé pendant la conférence de Sony, qui débutera ce soir à 20h30 rappelons-le, mais on vient d'apprendre qu'il sera aussi disponible en exclusivité quelques instants après sur le PlayStation Store en Haute Définition et en 5.1, de quoi rendre hommage au travail accompli par la team Kojima. Plus que quelques heures, patience.


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    › Source : Blog PlayStation
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  • [Annonce] Metal Gear et vous
    le 7 juillet 2007 à 15h49, par Sébastien

    Pour fêter les 20 ans de la franchise Metal Gear, PlayFrance vous prépare un dossier anniversaire qui sera publié d’ici la fin du mois de juillet. Une partie de ce dossier concerne l’avis des joueurs sur cette licence et c’est donc là que vous pouvez intervenir.
    Si le cœur vous en dit, envoyez nous un texte d’une quinzaine de lignes maximum expliquant vos sentiments vis à vis de Metal Gear. Merci de préciser « Dossier Metal Gear » en objet, de mettre le pseudo sous lequel vous désirez être publié, le tout avant le 17 juillet à cette adresse mail.



  • [Infos] MGS4 présent à l’E3 !
    le 5 juillet 2007 à 19h10, par Steven

    Le dernier podcast de la Kojima Production confirme que MGS4 fera bien partie des festivités de l’E3 2007. Pour être plus précis, un nouveau trailer du jeu sera diffusé lors de la conférence Sony et de Konami. Cette vidéo devrait d’ailleurs permettre de découvrir un nouvel environnement du jeu. Un événement que vous pourrez suivre avec nos news le 11 juillet à partir de 20h30 sur PlayFrance. Avec des titres comme Heavenly Sword, Ratchet & Clank, LAIR, Uncharted, KillZone 2 et comme nous l’avons dis Metal Gear Solid 4 (sans parler des surprises éventuelles), cet E3 2007 risque d’être assez exceptionnel !



  • [PS3-TV] Un trailer pour MGS 4 !
    le 6 juin 2007 à 14h22, par Steven

    Belle surprise aujourd’hui avec ce « nouveau » trailer pour Metal Gear Solid 4 ! Nous utilisons des guillemets puisqu’il s’agit en réalité d’une version remasteurisée du trailer de l’E3 2006 qui avait fait sensation lors de sa présentation. Cette nouvelle version a été réalisée avec le nouveau moteur du jeu et profite donc d’améliorations notables : fluidité irréprochable, ajouts d’effets de particules, motion blur, éclairages, angles de caméra supplémentaires, … Le résultat est fort prometteur et ne fait que rendre l’attente de ce titre encore plus difficile. Sortie prévue à la fin d’année, dans le meilleur des cas, sur PlayStation 3 exclusivement.


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  • [Planning] MGS 4 avant le 31 Mars 2008 ?
    le 23 mai 2007 à 08h15, par Vincent

    Lors d'un traditionnel bilan financier, l'éditeur Konami a listé ses jeux prévus pour la fin de l'année fiscale 2007 se terminant le 31 Mars 2008. Parmi ces derniers, nous retrouvons le très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots sur PlayStation 3. On peut donc logiquement en déduire que le japonais a bien l'intention de sortir son jeu phare au maximum à la fin du mois de Mars prochain, au moins sur ses terres. Reste à voir si le calendrier sera tenu.


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  • [Infos] Kojima s’exprime à nouveau sur MGS4
    le 3 avril 2007 à 13h46, par Steven

    Lors du GO3 qui a ouvert ses portes il y a quelques jours, Hideo Kojima a tenu un discours devant une centaine de personnes pour expliquer sa vision du jeu vidéo et donner quelques détails sur l’orientation prise dans Metal Gear Solid 4. L’homme a tout d’abord démarré son discours par un bref récapitulatif de l’histoire de sa série qui fête déjà ses 20 ans ! En 1987, Metal Gear apparaissait sur MSX dans un titre en 2D qui posait déjà les bases de l’aspect infiltration cher à Hideo Kojima. Depuis la création de la série, Kojima a toujours, selon ses dires, travaillé dur pour apporter des éléments nouveaux à chaque épisode.

    Pour Metal Gear Solid 4, Hideo Kojima a ainsi indiqué qu’il a du penser à une idée totalement nouvelle car le concept en place avait fait son temps dans sa structure actuelle. Pour cela, le créateur de la série a imaginé qu’il fallait garder le concept de la furtivité mais le placer dans une situation inédite. C’est ainsi qu’est venue l’idée de la zone de conflit / de guerre dans laquelle devra évoluer Solid Snake au cours de cette nouvelle aventure. En résumé, MGS4 approfondi encore le concept de « cache-cache » dans une nouvelle situation.

    Dans MGS4, Snake sera donc placé au milieu d’un conflit opposant deux armées distinctes. Kojima explique que le héros pourra utiliser cette situation à son avantage. « Dans les précédents Metal Gear, Snake pénétrait dans les environnements ennemis, ainsi chaque individu était un ennemi de Snake. Cette fois, c’est une zone de combats, ainsi vous avez le pays A ou le pays B, et Snake pourrait interférer sur l’un ou l’autre des pays. Cela ne signifie pas nécessairement que chaque individu est un ennemi pour Snake. Ceci crée une nouvelle tension en jouant à ce nouveau cache-cache. »

    Hideo Kojima a également tenu à confirmer, une nouvelle fois, que Metal Gear Solid 4 était un titre prévu exclusivement pour la PlayStation 3 et conçu pour tirer parti des spécificités (Cell, BluRay) de la console. Enfin, le créateur a indiqué que la puissance de la PS3  ne serait pas seulement employée pour avoir de plus beaux graphismes mais également pour l’introduction d’éléments psychologiques. « Je vais également utiliser la puissance du processeur de la PS3 pour, non seulement ce que vous pouvez voir, mais également les effets psychologiques, ou les batailles psychologiques, qui peuvent affecter votre gameplay ».

    Metal Gear Solid 4 est attendu pour la fin de l'année 2007 au Japon sur Playstation 3.



  • [Communiqué] David Hayter dans Metal Gear Solid 4
    le 30 mars 2007 à 17h00, par Eric

    Konami Digital Entertainment GmbH vient d'annoncer que ce sera l'acteur David Hayter qui sera à la tête du casting de stars qui va doubler le très attendu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots bientôt lancé sur console PLAYSTATION®3.
    Prolongeant son engagement dans la série et auprès du personnage qu'il a contribué à créer, Hayter fera la voix d'un Solid Snake encore plus vieillissant et fatigué dans ce nouveau chapitre de la série légendaire de jeu d'action tactique et d'espionnage de Hideo Kojima. Sur un scénario original de Hideo Kojima et Shuyo Murata, Hayter interprètera donc Solid Snake et les acteurs Quinton Flynn, Paul Eiding et Christopher Randolph lui donneront la réplique en reprenant respectivement leurs rôles de Raiden, Roy Campbell et Hal ‘Otacon’ Emmerich.
    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sera le premier jeu des Productions Kojima sur PLAYSTATION®3. Il se déroule dans un monde envahi par des troupes de mercenaires et où les guerres ne sont plus menées au nom des nations ou des idéologies mais au gré des ambitions des chefs de guerre. C'est donc entouré de ses équipiers que Solid Snake devra encore retourner au combat pour se défaire de son éternel rival, dans un univers ou seuls les guerriers ont vraiment leur place.

    En plus de sa fameuse voix remise au service de la série Metal Gear Solid, Hayter apporte aussi ses talents de scénariste hollywoodien accompli, fort de ses participations aux scenarios originaux de succès tels que X-Men et X2: X-Men United mais aussi du futur Black Monday. Kris Zimmerman va également revenir à la série Metal Gear Solid pour diriger les séances d'enregistrement des voix du jeu.

    « On ne peut pas être plus enthousiasmé que je le suis pour ce jeu. Ce que j'ai pu voir de Metal Gear Solid 4 m'a absolument époustouflé. Avec cette histoire recentrée sur Solid Snake, travailler avec Kris Zimmerman et tous les fantastiques acteurs dont les voix ont marqués les épisodes précédents, c'était une peu comme revenir à la maison », a affirmé David Hayter. « Je suis très fier et reconnaissant d'avoir été associé à Mr. Kojima dans cette série de jeux devenue légendaire après presque dix ans d'existence. Ce nouvel opus va faire replonger les joueurs dans l'univers de Metal Gear Solid. Personnellement, je suis très impatient. »
    David Hayter sera l'invité spécial d'un reportage sur Kojima Productions qui sera podscasté le 29 Mars et dans lequel il évoquera sa participation à la série Metal Gear Solid et ce qu'il a pu apporter au personnage de Solid Snake qui a énormément évolué à l'occasion de ce nouvel épisode Metal Gear Solid 4. Ce podcast sera téléchargeable à partir du site officiel de Kojima Productions (http://www.konami.jp/kojima_pro/english/) et depuis la boutique iTunes®. Pour de plus amples informations sur la série Metal Gear Solid, veuillez visiter le site www.konami-europe.com.


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  • [Infos] Snake prend la parole
    le 29 mars 2007 à 18h42, par Sébastien

    Si vous êtes attentif au générique des différents opus de la licence Metal Gear Solid, le nom de David Hayter ne doit pas vous être inconnu. Vous avez trouvé ? Hé oui il s'agit de l'acteur, scénariste et producteur qui prête sa voix au légendaire Solid Snake pour les versions américaines de la franchise. Et bien sachez qu'il répondra présent pour Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots où il devra bien sûr prendre en compte l'âge avancé de Snake.
    A ses côtés on retrouvera également Quinton Flynn (Raiden) Paul Eiding (Roy Campbell) et Christopher Randolph (Hal « Otacon » Emmerich). 
    Pour finir, signalons que David Hayter sera également l'invité du Podcast de la Kojima Productions demain et que vous pourrez le télécharger à cette adresse.


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    › Source : GameFront
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  • [Rumeur] Snake dans le prochain Edge Magazine?
    le 12 février 2007 à 00h46, par Lostarott

    Metal Gear Solid 4 pourrait se montrer dans les pages du prochain numéro du magazine Edge à paraître le 15 février. L'info n'est pas confirmée mais un scan montrant un énorme 4 et l'inscription "Next Month Edge 173 on sale February 15" laisse planer le doute. Nous serons fixés bien assez vite car, après tout, il suffit d'attendre tranquillement 3 petits jours.
    Pour voir le scan rendez-vous sur le topic dédié à cette news!


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  • [Infos] Metal Gear Solid : le film
    le 9 février 2007 à 07h19, par Sébastien

    Petite incursion dans le monde cinématographique mais qui reste tout de même en rapport avec le monde vidéoludique puisqu'il s'agit des dernières news sur le film Metal Gear Solid. Annoncé à l'E3 2006, on était sans nouvelle de ce projet jusqu'à ce matin où l'on apprend, grâce à nos confrères de GameSpot, que c'est Sony Pictures qui est en charge de cette adaptation. Une information recueillie auprès de Yair Landau lors du D.I.C.E de Las Vegas.
    On espère avoir plus d'informations sur ce film évènement dans un futur proche, sachez également que Sony Pictures étudie d'autres projets de ce genre avec notamment la licence EverQuest. A suivre ....



  • [Infos] Konami : le point sur les jeux PS3
    le 12 janvier 2007 à 10h37, par Vincent

    Le dernier numéro du magazine japonais Famitsu annonce que l'éditeur Konami aurait mis un terme aux développements de plusieurs jeux PlayStation 3 parmi lesquels Gradius, Coded Arms : Assault, Jikkyou Powerful Pro Baseball ainsi que deux autres projets secrets non dévoilés. De cette manière, Konami pouvait se concentrer sur des titres nettement plus attendus qui sont Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriot, World Soccer Winning Eleven et Pro Baseball Spirits.

    Cependant, l'éditeur a pris la parole aujourd'hui sur son site officiel pour rectifier les informations parues dans la presse nippone. Ainsi, si Coded Arms : Assault est effectivement retiré des plannings de Konami, les autres projets sont toujours en gestation pour des dates de sortie encore inconnues. A noter que la suite PlayStation Portable de Coded Arms baptisée Coded Arms : Contagion est toujours d'actualité elle aussi.


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  • [Infos] Kojima parle de Metal Gear Solid 4 !
    le 24 novembre 2006 à 19h07, par Steven

    Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear Solid, a accordé une interview au magazine OPM dans laquelle il évoque quelques points importants sur ce quatrième opus. Un entretien trés intéressant permettant de découvrir quelques idées et concepts originaux. Pour rappel, Metal Gear Solid 4 est attendu pour la fin de l'année 2007, sur PlayStation 3 exclusivement.

    OPM : Nous avons noté dans le nouveau trailer de MGS4 que Snake semble tirer sur des soldats appartenant aux deux côtés du conflit. Avec les graphismes qui deviennent plus réalistes, est-ce que vous sentez que l’aspect moral du jeu va devenir plus important ?

    Kojima : Eh bien, cette fois Snake a ses propres rivaux et sa propre destinée donc il est sur le champ de bataille mais parfois les personnes qui sont présents n’ont rien à faire avec lui. Donc oui, il y a un aspect moral dans ce que Snake devrait ou pourrait faire aux autres qui ne sont pas vraiment impliqués dans ses actions. C’est la responsabilité du joueur, et c’est un thème délibéré cette fois.

    OPM : Est-ce que cette liberté de faire des choix moraux reflète les différentes façons dont les gens abordent les jeux Metal Gear – avec des personnes qui foncent dans le tas et d’autres qui utilisent plus la furtivité – ou est-ce juste un reflet des méthodes à la morale obscure employées pour mener des guerres de nos jours ?

    Kojima : Il y a trois aspects. Premièrement, il y a le vrai monde qui change comme c’est le cas maintenant avec les américains qui vont partout et créent des guerres. Deuxièmement, il y a le thème et l’histoire de MGS4 qui ont quelque chose à voir avec ça. Et le troisième aspect est que bien que MGS ait toujours été une mission furtive, le FPS est une tendance et je veux vraiment donner aux joueurs cette liberté. Je veux aussi que les joueurs découvrent leurs émotions à propos de la façon dont la guerre change la vie et les gens. Vous pouvez décider de supporter la nation « A » ou « B » dans la guerre dont il est question dans le jeu, ou vous pourriez détruire les deux. Vous pourriez aussi choisir de ne vous allier à aucun pays. Snake n’est pas impliqué dans les questions politiques. Vous n’êtes pas dans l’obligation de tuer les ennemis, mais vous pouvez décider de le faire. Je veux que les gens comprennent ce genre de sentiment – le fait de tuer quelqu’un que vous n’aviez pas l’intention de tuer. De nos jours, dans n’importe quel FPS vous êtes soit du côté « A » soit du côté « B » et vous tuez, vous tuez, vous tuez, mais mes jeux ne devraient pas être comme ça et c’est pourquoi j’ai ce thème important (dans MGS4). Bien sûr, cela reste un jeu et je ne veux pas que les gens se rendent malades chaque fois qu’ils tirent sur un ennemi.


    OPM : Le slogan original pour MGS4 était « No place to hide », et pourtant plus on voit de séquences avec l’OctoCam (Note : le camouflage optique de Snake), plus on a l’impression qu’il est désormais possible de se cacher n’importe où. Dans quelle mesure les joueurs seront-ils capables d’utiliser des endroits originaux pour se planquer ?

    Kojima : Dans la série des MGS il y a toujours eu des obstacles ou d’autres choses derrière lesquels vous pouviez vous cacher et ne pas montrer votre corps de façon à ce que vous ne soyez pas repéré. Cette fois, ce n’est pas comme si vous vous cachiez quelque part, c’est plutôt que vous êtes en vue mais pas visible sur le champ de bataille. On ne vous prête pas attention, si je puis dire.

    OPM : Pouvez-vous développer sur ça ?

    Kojima : Pour utiliser une comparaison amusante – dans le passé, la série des MGS était comme un voleur de banque qui essaie de voler une banque la nuit : alors il y a des gardes, des caméras etc. Et quand vous étiez repéré vous étiez immédiatement reconnu comme étant le voleur. Mais dans ce jeu, vous allez à la banque en milieu de journée. Vous êtes juste un client qui y va pour faire un dépôt, mais vous devrez rester discret/furtif pour accomplir votre mission. Ainsi vous essayez de tromper (la banque). Vous êtes filmé, alors si vous faites des choses étranges/inhabituelles vous serez repéré comme étant le voleur, mais si vous n’en faites pas vous ne serez pas repéré. Il s’agit plus de faire illusion. Je ne peux pas vraiment révéler les gros secrets, mais nous (l’équipe de développement) avons fait notre camp d’entraînement dans les montagnes comme nous le faisons toujours, et cette fois nous avions ces types d’entraînement : « tromper les regards », ou ramper de façon invisible alors que vous êtes visible (alors que tout le monde peut nous voir). C’est ce que nous avons fait pour MGS4.

    OPM : Dans le premier trailer de MGS4, nous voyions un Snake âgé se faire une injection de quelque chose. A la fin du trailer (le dernier) nous voyons ce qui semble être un jeune Solid Snake : est-ce lui qui a inversé les effets du sérum ou pas ?

    Kojima : J’ai mis ça parce que je voulais que vous y pensiez, mais ce n’est pas quelque chose que vous saurez avant d’avoir joué au jeu.


    OPM : Pouvez-vous nous dire quel impact sur le gameplay auront les nouveaux cyborgs bipèdes Metal Gears ? Ils semblent opérer en groupe…

    Kojima : Il ne s’agit pas nécessairement de Snake contre ces Metal Gears – les « Gekkos ». Parfois les Gekkos vous repèreront comme l’ennemi, mais parfois vous n’êtes pas nécessairement leur ennemi. Ca signifie qu’il pourrait y avoir la nation « A » contre les Gekkos et Snake peut continuer sa route. Il y aura des situations comme ça, et vice versa.

    OPM : Nous savons que le Moyen-Orient sera l’un des environnements de MGS4 et vous avez dit que vous vouliez que ce jeu soit comme James Bond avec Snake parcourant le monde. Y-a-t’il une chance pour qu’il visite le Royaume-Uni ?

    Kojima : Malheureusement non. En fait je veux y aller. Mais pas Snake, pas cette fois. Officiellement, les nouveaux lieux sont situés quelque part au Moyen-Orient, quelque part en Amérique du Sud et quelque part en Europe de l’Est.

    OPM : Qu’est-ce qui vous a incité à commencer la motion-capture de vrais acteurs dans MGS4 ? J’ai entendu dire que vous aviez une actrice japonaise (Yumi Kikuchi) sur scène (sûrement lors de la présentation du jeu), et vous avez montré comment elle a été scannée pour être utilisée dans le jeu…

    Kojima : Je ne peux pas le dire précisément car ça gâcherait la surprise du scénario de MGS4. Cependant, je peux juste dire qu’un groupe dans le jeu utilisera un vrai squelette et une texture de peau, et c’est pourquoi nous avions besoin de ça. Bien sûr, pour Snake et Otacon nous n’avons pas de vrais modèles humains. Ils sont créés, donc il y a un risque que ça ne marche pas si vous mettez les vrais actrices ou les vrais acteurs à côté d’eux. Cependant, nous sommes en train de réfléchir à la façon de rendre ça naturel.

    OPM : Est-ce important pour l’histoire que ce groupe ait un aspect différent ?

    Kojima : Oui. Exactement.

    OPM : Est-ce que mademoiselle Kikuchi (l’actrice qui a servi de modèle) était heureuse avec son double/clone ?

    Kojima : J’espère qu’elle était heureuse. C’est un travail en cours. Ce que vous avez vu c’est que nous avons créé une réplique naturelle de l’actrice Kikuchi. Elle ne ressemblera pas à ça dans le jeu. Elle sera tout à fait différente, alors ne pensez pas que nous allons utiliser ça pour faire de la promotion (du jeu) comme Capcom l’a fait avec Takeshi Kaneshiro dans Onimusha. Nous n’allons pas utiliser son double/clone comme ça.

    OPM : Quels sont vos sentiments à propos du nouveau pad de la PS3, le Sixaxis, et de la perte des vibrations du DualShock 2 ?

    Kojima : Nous ne pouvons pas dire comment nous utiliserons spécifiquement la fonctionnalité de capture de mouvements mais nous l’utiliserons à coup sûr. Les contrôles dans MGS3 sont un peu complexes, donc vous aurez des contrôles un peu plus directs dans MGS4. Cela dit, les vibrations me manquent, et même maintenant j’espère qu’elles reviendront.


    OPM : Si nous pénétrions discrètement dans les bureaux de Kojima Productions maintenant, que verrions nous ? Aurions-nous la possibilité de jouer à quelque chose ?

    Kojima : Nous sommes arrivés à la fin de l’étape de recherche. Nous sommes maintenant au point ou le système est finalisé et où nous disons « allons y avec ça ». Ainsi la jauge (de vie) et les icônes sont là, mais ils sont temporaires, ce qui signifie que le design n’est pas encore fini. Bien sûr vous pouvez jouer, mais nous sommes en pleines expérimentations. Si vous allez dans une section vous pourrez jouer avec l’IA et les ennemis, alors que dans une autre aire vous pourrez jouer avec les caméras ou l’arrière-plan.

    OPM : La dernière fois que nous avions parlé, il y avait eu des discussions sur le fait que vous n’étiez pas sûr de la meilleure façon d’incorporer le petit robot ami de Snake (le Metal Gears Mk II), mais maintenant nous voyons qu’il est de retour dans le jeu. Nous l’avons vu électrocuter quelqu’un dans le trailer. Comment fonctionnera-t-il dans the Guns Of The Patriots ?

    Kojima : C’est parce que vous l’aviez mentionné. Je me souviens de cette interview. Vous ne faites pas qu’électrocuter des gens dans les parties sensibles. C’est dans le trailer comme une sorte de message pour vous montrer que vous pouvez faire des choses intéressantes avec le MkII.

    OPM : Alors, êtes vous en train de dire qu’on peut contrôler nous même le MkII dans MGS4 ?

    Kojima : Oui.

    OPM : Les gens au Royaume-Uni trouvent toujours très amusant de frapper les gens dans les parties sensibles, alors nous sommes sûrs que ça sera très bien reçu.

    Kojima : En France, c'est tout ce qui a rapport avec la merde, le caca (rires).

    OPM : Imaginez la scène : MGS4 a eu des critiques élogieuses et se vend très bien. C’est votre premier jour de retour au travail. Quelle est la première chose que vous mettez sur votre liste de choses à faire ?

    Kojima : Si MGS4 se vend (bien), alors je passerai au concept suivant, que j’ai en tête depuis un très long moment. Si c’est un échec, je commencerai probablement à écrire une lettre pour annoncer que je quitte cette société (Kojima Productions/Konami). C’est un peu ce que j’aimerais faire, actuellement [Kojima fait une pause] C’est une blague ...

    Merci à Bouc-Emissaire et Eric pour la traduction de cette interview


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  • [TGS 2006] Metal Gear Solid 4 revient en images
    le 22 septembre 2006 à 15h21, par Steven

    Vous regardez en boucle le trailer de MGS4 diffusé à l’occasion du TGS 2006 et vous attendez patiemment qu’une version de meilleure qualité (en haute définition) soit mise en ligne. Pour vous aider, PlayFrance met à votre disposition une série d’images issues de cette magnifique vidéo. Dire qu’il faudra patienter jusqu’à la fin de l’année 2007 pour gouter à ce futur hit en puissance …


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  • [TGS 2006] Metal Gear Solid 4 : le trailer
    le 22 septembre 2006 à 04h14, par Sébastien

    Konami toujours, avec le très attendu trailer de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots signé Hidéo Kojima. C’est sur une musique de Harry Gregson-Williams que l’on retrouve notre célèbre soldat dans son combat final contre les Metal Gear. Six minutes intenses pour tous les fans de Solid Snake que vous pouvez découvrir au format PFTV : 


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  • [TGS 2006] Premières vidéos pour Metal Gear Solid 4
    le 21 septembre 2006 à 18h50, par Sébastien

    Alors que l'on pensait devoir attendre patiemment jusque demain matin, le site américain GameSpot nous fait la surprise de nous dévoiler deux courts extraits de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Filmées sur écran et avec un son déplorable, les vidéos ne reflètent pas tout leur potentiel mais impressionnent fortement. Deux possibilités s'offrent aux fans de Solid Snake : attendre demain matin pour un trailer de meilleur qualité ou télécharger les vidéos suivantes :
    Vidéo 01 - Vidéo 02


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    › Source : GameSpot
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  • [Infos] Des détails sur MGS4 ! (MAJ)
    le 21 septembre 2006 à 11h49, par Steven

    Hier, nous vous présentions les images de Metal Gear Solid 4 issues du magazine japonais Famitsu. En plus de ces screenshots, l’article en question laisse apparaitre quelques nouvelles informations sur le titre. Nous apprenons en premier lieu que la vidéo qui sera présentée demain aura une durée d’environ 6 minutes et que le trailer de l’E3 sera également proposé aux visiteurs. Alors que les précédents trailers présentés des cuts scenes du jeu (réalisés avec le moteur du titre), cette nouvelle vidéo sera entièrement constituée de séquences de gameplay. Kojima prévient tout de fois avoir pris certaines libertés sur les angles de caméra pour rendre la vidéo plus intéressante et claire à regarder.

    Le magazine Famitsu a semble t’il eu le privilège de découvrir ce trailer et est en mesure de donner quelques nouveaux détails sur le gameplay du soft. Dans une scène, on peut ainsi apercevoir Snake utiliser un baril de pétrole/essence pour se dissimuler et fuir plus discrètement. En plus des formes traditionnelles de furtivité, un nouveau dispositif apparait dans ce MGS4 : l’Octo-Cam. Cet appareil permettra à Snake de changer de couleur pour se fondre à l’environnement (comme un caméléon). L’effet sera encore plus fort dans les zones sombres (tunnels, cavernes, …). Cette possibilité est présentée dans quelques scènes du trailer. On peut ainsi voir Snake ramper doucement vers un champ de bataille. Le corps du héros se dissimule avec le sol et aide donc à Snake à s’approcher suffisamment pour lancer une grenade. Dans une autre séquence, nous pouvons voir un Metal Gear avancer dans une ruelle étroite. En regardant attentivement, vous pourrez voir Snake camouflé sur le sol en train de cibler l’ennemi avec une arme.

    Le trailer présentera également quelques séquences de combat. Snake ne sera d’ailleurs pas le seul à pouvoir attaquer les ennemis. Le petit robot (contrôlé par Otacon) sera là pour l’aider. Une scène permet d’ailleurs de voir le robot attaquer un ennemi par derrière avec son câble rétractable. Concernant Snake, ce dernier pourra bien entendu tuer ses ennemis mais également engager des discussions et négociations grâce au CQC déjà aperçu dans MGS3. Il sera ainsi possible de plaquer un ennemi sur le sol pour ensuite l’interroger afin de récupérer des informations, items et armes. Il sera bien entendu toujours possible de menacer les ennemis avec votre arme.

    Une des grandes nouveautés du soft résidera dans son déroulement. Kojima explique ainsi que le jeu ne se présentera plus sous la forme de Missions. Dans MGS 4, vous aurez un but (objectif) et vous serez libre de faire ce qu’il faut pour y arriver. De la même manière, vous pourrez choisir de faire le jeu en utilisant des méthodes discrètes ou au contraire la méthode forte.

    La sortie du jeu est prévue pour la fin de l’année 2007. Rendez vous demain sur PlayFrance pour découvrir le fameux trailer du jeu !


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  • [Images] Des scans pour Metal Gear Solid 4 (MAJ)
    le 20 septembre 2006 à 16h37, par Steven

    Dans deux jours, des milliers de joueurs auront les yeux rivés vers le Japon pour découvrir les nouveautés vidéoludiques et en particulier la dernière vidéo de Metal Gear Solid 4. Le titre de Konami est attendu de pied ferme par les futurs possesseurs de PlayStation 3 et devrait, comme ses prédécesseurs, faire beaucoup de bruits. Nous vous proposons de découvrir quelques (magnifiques) nouvelles images (scannées) du jeu permettant de découvrir Solid Snake utilisant son nouveau système de camouflage mais aussi de constater que le robot fera bien parti du jeu. Rendez vous dans deux jours pour découvrir la nouvelle vidéo du jeu, sur PlayFrance bien entendu.


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  • [Infos] Metal Gear Solid 4 au TGS 2006
    le 19 septembre 2006 à 21h08, par Steven

    Comme vous le savez surement, le Tokyo Game Show 2006 ouvrira ses portes dans 3 jours, le vendredi 22 septembre. La PlayStation 3 de Sony sera présente sur le salon et occupera une grande partie de l’attention du public. A côté des présentations jouables des très attendus Resistance : Fall of Man, Devil May Cry 4 ou encore Heavenly Sword, un jeu devrait faire beaucoup de bruits sur le salon : Metal Gear Solid 4. Comme pour l’E3 2005, le TGS 2005 et l’E3 2006, Konami proposera un nouveau trailer de ce tant attendu épisode. Aujourd’hui, Hideo Kojima confirme, via son blog officiel, que cette nouvelle vidéo sera composée de séquences de gameplay ! On en connaitra donc enfin plus sur le système du jeu et les nombreuses nouveautés que nous prépare Kojima et son équipe. Notons pour finir que MGS4 fera l’objet d’une présentation de 40 minutes vendredi matin. On en salive d’impatience !



  • [Infos] Au sujet du trailer de MGS 4 au TGS 2006
    le 13 septembre 2006 à 17h44, par Lostarott

    Nous le savons bien, Hideo Kojima ne peut pas laisser un Tokyo Games Show sans y mettre son grain de sel. Cette année, Snake sera encore présent dans un trailer. Le magazine Dengeki a eu l'occasion de s'entretenir avec le créateur de la saga et en a retiré une information. Le trailer qui sera dévoilé au salon a pour utilité de bien préciser l'atmosphère du jeu. Que nous réserve-t-il?Mystère! De nouvelles images et infos verront le jour dans le magazine Famitsu de la semaine prochaine.


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  • [Vidéos] MGS4 le trailer de la Game Convention
    le 8 septembre 2006 à 18h06, par Lostarott

    Vous enragiez de devoir supporter les lignes affreuses de l'écran servant à la diffusion du trailer de MGS 4 à la Game Convention. Rassurez vous, vous n'avez plus besoin de supporter ce supplice puisqu'une vidéo toute propre est présente chez nos confrères d'IGN. Pour ce qui est du trailer, rien à dire c'est toujours aussi fabuleux d'autant plus que le son également de meilleur qualité nous fait profiter du bruit précédant l'arrivée des Metal Gear. Frissons assurés!


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    › A consulter : Trailer sur IGN
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  • [Images] Les images du trailer de MGS4
    le 23 août 2006 à 16h16, par Steven

    En attendant une version du nouveau trailer de qualité supérieure, nous vous proposons de découvrir 5 nouvelles images du jeu issues de cette fameuse vidéo (réalisée avec le moteur du jeu). Comme nous l’avons déjà dis, le résultat est stupéfiant (comme souvent avec Hideo Kojima) avec des animations très détaillées et un moteur physique tout simplement impressionnant.


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  • [Vidéo] Le nouveau trailer de MGS4 est dispo ! (MAJ)
    le 23 août 2006 à 15h04, par Steven

    Comme promis, Konami a diffusé un nouveau trailer de son très attendu Metal Gear Solid 4 dont la sortie est prévue courant 2007 sur PlayStation 3 exclusivement. Comme pour les vidéos diffusées au TGS 2005 et à l’E3 2006, la qualité visuelle est tout simplement époustouflante, surtout lorsque l’on sait que l’ensemble est réalisé avec le moteur du jeu ! Un pur régal pour les yeux que nous vous proposons de découvrir des maintenant.

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    Trailer MGS4 (clic droit et enregistrer sous - 56 Mo) Update 19:00 : TRAILER COMPLET


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  • [Info] Du gameplay pour Snake à Leipzig!
    le 22 août 2006 à 12h38, par Lostarott

    Le trailer de Metal Gear Solid 4 comportera selon le site Computer and Videogames, des phases de gameplay. Leur source est indéterminée mais il n'y a pas vraiment de raison de douter de la véracité de leurs informations. Si Hideo Kojima a bien décidé de montrer, à Leipzig, au moins quelques secondes de gameplay de son projet mondialement attendu , nous n'avons plus qu'à lui dire un grand merci! Un conseil, pour être sûr de ne rien manquer, il faudra passer souvent sur Playfrance


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  • [Info] Un trailer inédit pour MGS4 à Leipzig!
    le 21 août 2006 à 18h05, par Lostarott

    Le doute était légitime, nous nous inquiétions de savoir si le trailer de Metal Gear Solid 4 qui sera présenté à Leipzig était inédit. Nous pouvons presque l'affirmer maintenant puisque le magazine EGM l'a précisé dans ses pages de manière catégorique: le projet le plus attendu de M. Kojima se dévoilera dans une vidéo encore jamais vue. Nous ne pouvons que nous réjouir d'une telle nouvelle surtout que le Tokyo Games Show nous révèlera à coup sûr quelques nouvelles images à découvrir les yeux grands ouverts. En bref, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot va faire beaucoup parler de lui!


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  • [Rumeur] Un nouveau trailer pour MGS 4 à Leipzig?(MAJ)
    le 10 août 2006 à 18h07, par Lostarott

    L'information vient d'un site non officiel dédié à la saga Metal Gear Solid. Un nouveau trailer de MGS 4 serait dévoilé à la Game Convention de Leipzig, il serait accompagné d'une nouvelle vidéo de Metal Gear Portable Ops sur PSP. Cette nouvelle a été reprise par un site américain (PS3 Land). Avant de s'enflammer, il serait bon de voir comment évoluent les choses pendant les jours qui vont suivre et d'attendre une confirmation officielle. Le fait que Konami Productions dévoile ses nouvelles vidéos avant le Tokyo Games Show est tout de même surprenant, c'est pourquoi nous devons rester prudents.
    Update: Metal Gear Portable Ops sera bien montré sous la forme d'un nouveau trailer. En ce qui concerne MGS 4, il y aura bien une vidéo au salon, sera-t-elle inédite? Là est la question.


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  • [Infos] MGS 4 se dévoile encore
    le 28 juillet 2006 à 13h25, par Steven

    Lors de son passage au ComicCon, Hideo Kojima a accordé quelques interviews aux journalistes venus sur place. Bien entendu, les questions sur Metal Gear Solid 4 (prochain épisode à paraître sur PlayStation 3 uniquement) furent légions. On apprend ainsi que les données du jeu seront bien trop volumineuses pour tenir sur un simple DVD double couche (8 Go). En effet, Kojima ne souhaite pas utiliser la compression qui pourrait altérer la qualité du jeu. Cette information vient donc conforter le choix de Sony pour un support de plus grande capacité, le BluRay, qui, avec ses 25 ou 50 Go d’espace, permettra aux développeurs de travailler sans aucune limitation.
    Les jeux PlayStation 3 disposeront tous d’un mode haute définition plus ou moins élevé (720p, 1080i ou dans le meilleur des cas, 1080p). Metal Gear Solid 4 ne dérogera pas à la règle et Sony pousserait même Kojima et son équipe pour que le jeu utilise l’affichage en 1080p.
    Enfin et comme on le savait déjà, MGS4 utilisera vraisemblablement les fonctions gyroscopiques de la manette PlayStation 3. Si l’équipe de développement est toujours en phase de recherche pour trouver les meilleures utilisations possibles, nous connaissons désormais l’une des éventuelles applications. Ainsi, il sera peut être possible de briser la nuque de ses ennemis en effectuant un mouvement avec sa manette.
    Malheureusement, nous devrons attendre l’E3 2007 pour essayer, manette en main, cette future bombe vidéoludique. L’attente sera longue …



  • [Infos] Solid Snake: star de la Game Convention à Leipzig
    le 24 juillet 2006 à 15h23, par Lostarott

    La Game Convention de Leipzig se tiendra du 24 au 27 août 2006. Le salon sera l'occasion de voir de multiples versions de Solid Snake sur Playstation 3, PS2 et PSP. Voici la liste des jeux qui seront présents pour ce rendez-vous européen du jeu vidéo:

    -Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3, Trailer)
    -Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2, jouable)
    -Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (PSP)
    -Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP, nouveau trailer)



  • [Vidéo] Le trailer de MGS4 en VOST !
    le 22 juillet 2006 à 16h00, par Steven

    Parmi les fans de la série des Metal Gear Solid, nombreux sont ceux pour qui l’anglais est une véritable barrière à la compréhension. Devant ce constat, PlayFrance a décidé de proposer à nos fidèles lecteurs une version française (sous-titrée) du magnifique trailer de MGS4 dévoilé lors de l’E3 2006. Pour rappel, cette nouvelle itération des aventures de Solid Snake est attendue pour le courant de l’année 2007 sur PlayStation 3 exclusivement. Sans plus attendre, le lien vers la fameuse vidéo qui, nous l’espérons, vous aidera à mieux comprendre les prémices du scénario du jeu : http://pftvs.playfrance.com/ps3/HD/mgs4_vost_pf.avi



  • [Planning] La fin d’année de Konami
    le 11 juillet 2006 à 21h07, par Eric

    C’est en fin d’après-midi que Konami nous a fait parvenir son planning des sorties pour la fin d’année ainsi que le début 2007. Rappelons que plus une date est éloignée, plus elle a de chance de se voir modifiée au cours des semaines ou mois à venir !
    PS3
    Coded Arms Assault – 2007   
    Hellboy – 2007           
    Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots – 2007        
    PS2 

    Suikoden V – Septembre 2006
    Metal Gear Solid 3: Subsistence – Automne 2006
    PES6 / Pro Evolution Soccer 6 – Automne 2006
    Xiaolin Showdown – Novembre 2006
    Dancing Stage SuperNova – Février 2007
    PSP 

    Ys - The Ark of Napishtim – Septembre 2006
    Street Supremacy – Septembre 2006
    Gradius Collection – Septembre 2006
    Pocket Racers – Septembre 2006
    Online Chess Kingdoms* – Octobre 2006
    Steel Horizon – Automne 2006
    Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel – Automne 2006
    Bomberman – Automne 2006
    PES6 / Pro Evolution Soccer 6 – Automne 2006
    Rengoku 2* – Automne 2006
    Winx Club: Join The Club – Automne 2006
    Death Jr. 2: Root of Evil – Automne 2006
    Yu-Gi-Oh! GX* – Automne 2006
    Xiaolin Showdown – Novembre 2006
    Silent Hill Origins* – 2007       
    Metal Gear Solid: Portable Ops – 2007           
    Coded Arms Contagion* – 2007         
    Marvel Trading Card Game – 2007     
    Hellboy* – 2007         
    Brooktown: Senior High – 2007          
    * Titre non définitif



  • [Infos] Encore des détails pour MGS4 !
    le 22 juin 2006 à 18h27, par Steven

    Décidément, le jeu le plus attendu par de nombreux fans de jeu vidéo fait énormément parler de lui. Aujourd’hui, nous vous proposons encore de découvrir quelques informations sur ce titre grâce à une récente interview accordée par Hideo Kojima :

    Raiden soutiendra Snake et combattra à ses côtés.
    - L’histoire de MGS4 se déroule plusieurs années après celle de MGS2. Ainsi, de nombreux événements ont eu lieu depuis, et tous ne pourront pas être expliqués en détails.  Certains détails ne seront ainsi évoqués que lors d’un dialogue du jeu par exemple.
    Kojima tient à garder le secret sur l’identité de la personne reposant dans la tombe sur laquelle Snake se recueille. Quand les journalistes du magazine PSM demandent à Kojima s’il s’agit de la tombe de Raiden, ce dernier esquisse un sourire.
    - Les fleurs et feuilles visibles dans le cimetière étaient avant tout un hommage à MGS3 : Snake Eater.
    - Le « Solid Eye System », petit appareil se portant sur l’œil (visible dans le trailer du TGS 2005 et absent de celui de l’E3 2006) et permettant à Snake d’obtenir certains détails utiles sur le champ de bataille, sera bien présent dans le jeu final.
    - La possibilité de piloter une version miniature des Metal Gear n’a pas encore été définie.
    - La scène durant laquelle Snake place son arme dans sa bouche pour mettre fin à ses jours est issue, comme on s’en doutait, d’une séquence assez avancée dans l’histoire du jeu.
    - Le Moyen-Orient est le premier endroit que l’on visitera dans le jeu. Au fil de l’aventure, le joueur visitera différents lieux à travers le monde.
    - Le trailer E3 2006 prend place uniquement au Moyen-Orient. Ce choix est volontaire puisque Hideo Kojima souhaitait apporter une certaine uniformité esthétique à la séquence.
    - L’Octo-Cam permet à Snake de se fondre au décor comme le ferait un caméléon. Cet appareil ne peut cependant pas être programmé pour donner à l’uniforme de Snake une apparence voulue. Il sera donc toujours possible de revêtir des camouflages de circonstance. De même, Snake pourra, comme il le fait dans le trailer, utiliser l’uniforme des soldats ennemis pour ne pas être repéré. Enfin, rappelons que l’Octo-Cam ne permet pas à Snake d’être invisible. Son visage et ses cheveux sont toujours visibles.
    - La présence d’un indicateur de pourcentage de discrétion n’a pas encore été définie.
    - Le système de combat rapproché « CQC » apparu dans MGS3 sera bien évidemment utilisé dans ce nouvel épisode.  Les améliorations seront au rendez vous et permettront un éventail de possibilités encore plus large. Hideo Kojima travaille particulièrement sur ce point.
    - Il sera toujours possible de modifier ses armes tel que nous l’avons vu dans le trailer du TGS 2005.
    - Si le CQC fera partie intégrante de MGS4, les choses ne sont pas aussi certaines pour le système de guérison, apparu lui aussi dans MGS3.  A ce sujet, les discussions et débats sont très vifs au sein de l’équipe de développement.
    - Les fans inconditionnels de cette série mythique seront enfin ravis d’apprendre que les signes « ? » ou encore « ! » (qui apparaissent au dessus des soldats selon les situations) seront toujours visibles dans MGS4.

    La sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est attendue pour le courant de l'année 2007 sur PlayStation 3 exclusivement.



  • [Infos] Kojima nous parle de MGS4
    le 19 juin 2006 à 18h19, par Steven

    Une fois de plus, Hideo Kojima, créateur de la série des Metal Gear, a accordé une nouvelle interview au magazine OPSM2 US. Au cours de cet entretien, nous apprenons que le MAGNIFIQUE trailer de MGS4 diffusé lors de l’E3 2006 montre exclusivement des scènes de jeu (en temps réel) réalisées avec une version quasi-finale de l’outil de développement PS3. Hideo Kojima espère donc encore améliorer fortement le rendu graphique, en expliquant qu’il était possible d’utiliser encore mieux la puissance de la console. Par ailleurs, le célèbre créateur semble très satisfait du nouveau pad PlayStation 3 et qualifie même le concept de capture des mouvements sur 6 axes d’ « idée brillante ». L’équipe de développement planche toujours sur les meilleures méthodes pour utiliser ce système de contrôle dans le jeu.  S’attardant ensuite sur le jeu lui-même, Kojima nous confirme que l’état de santé de Solid / Old Snake s’aggravera au cours du jeu. Cet effet se ressentira également visuellement (blessure, …). Pour rappel, le récent trailer nous signale que Snake n’a plus que 6 mois à vivre. Les Gekkous (robots que nous apercevons dans la vidéo du jeu)  prendront visiblement une grande place dans l’aventure. Kojima accorde d’ailleurs une grande importance à ces robots qui ont de nombreux points communs avec les anciens modèles de Metal Gear.  La tête du robot fait office de sentinelle avec un œil et l’intelligence centrale. Ces Gekkous possèdent également des jambes utilisant une technologie bio-mécanique.  Ainsi, le robot possède des muscles. Kojima veut montrer que le robot peut contrôler des parties organiques.

    Comme l’a montré le trailer, l’aventure de MGS4 prendra place dans un contexte de guerre. Hideo Kojima compare la guerre à une affaire. Chaque camp combat un autre mais peut changer d’ennemis ou d’alliés selon les contrats et intérêts du moment.  Enfin, le concepteur réfléchit à la place qu’occuperont les civils dans le jeu final et notamment dans les combats. Ainsi, certains pourraient intervenir au cours des affrontements, pour tenter de protéger leur famille par exemple. Dans le trailer, nous pouvons voir que de nombreuses victimes innocentes sont ainsi tuées.

    Kojima profite ensuite de l’interview pour rappeler que l’Octo-Cam, le dispositif permettant à Snake de se fondre aux décors tel un caméléon, ne fonctionnera que lorsque le personnage sera à l’arrêt. Un choix logique et judicieux. De plus, comme dans MGS3, Snake pourra également revêtir des camouflages de circonstance et des peintures pour le visage.

    Le trailer s’attarde également sur le personnage Raiden qui, il faut le dire, a énormément évolué depuis MGS2. Cette scène d’action très impressionnante avait également pour but de « choquer » les personnes qui critiquaient ce personnage. Raiden souffre en effet d’une faible popularité. Kojima veut donc rendre Raiden plus « cool » aux yeux du public et donner envie aux joueurs de contrôler ce protagoniste.

    Comme pour les précédents opus, la musique occupera une place prépondérante. Kojima indique toutefois que cet aspect sera assez différent des précédents opus. La musique du trailer sera ainsi le thème principal du jeu.
    Enfin, le célèbre créateur confirme la présence de nombreux personnages célèbres issus des épisodes 1, 2 et 3 et les changements importants de certains.

    Les fans de MGS devront attendre le TGS 2006 qui ouvrira ses portes en Septembre pour découvrir, éventuellement, de nouvelles images du jeu. Metal Gear Solid 4 est attendu pour le courant de l’année 2007, exclusivement sur PlayStation 3.
    Pour les possesseurs d’une connexion Haut-Débit,  nous vous informons de la disponibilité du trailer E3 2006 de MGS4 en Haute Définition (1280*720). La qualité de l’image est remarquable et permet d’admirer des détails invisibles jusqu’à lors. Un régal pour les yeux !

    - Vidéo HD IGN (1 Go - Meilleure qualité)
    - Vidéo HD Gamespot (800 Mo)
    - Vidéo HD GameTrailers (350 Mo - Gratuite)



  • [Infos] L'Octo-Cam de Solid Snake
    le 3 juin 2006 à 16h06, par Lostarott

    Le PSM américain a encore une fois eu la chance d'avoir accès à des informations concernant Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriot. Un petit plongeon dans l'univers d'Hideo Kojima, ça vous dit? Allons-y!
    Le camouflage de Solid Snake que l'on voit dans le dernier trailer a pour nom Octo-Cam. Vous l'avez déjà compris, c'est une combinaison du nom de Decoy Octopus expert du camouflage, déjà vu dans Metal Gear Solid sur PlayStation et du mot camouflage. Un Octo-Cam peut imiter la couleur, la forme ainsi que les trous et les bosses d'une structure. De cette façon Snake fusionne avec l'arrière plan. Ces effets graphiques ne sont possibles que grâce à la Playstation 3. La discrétion joue donc encore un rôle important. Ce type de camouflage n'est pas utilisable en permanence et la tête de Snake n'est pas couverte. Ca ne marche que lorsque que Solid Snake reste immobile pendant un certain temps, et la combinaison reprend son aspect normal dès les premiers mouvements. Kojima ne voulait pas rendre son utilisation systématique.
    Le scénario sera entièrement interactif et les décors seront majoritairement destructibles mais pas autant que prévu au départ. Kojima explique que la PS3 a des limites, par conséquent le joueur pourra tout détruire dans un immeuble excepté certaines choses. Par exemple, les escaliers qui s'effondrent sous le poids d'un Metal Gear dans le trailer se détache de la structure de l'immeuble mais resteront entier au sol.
    Solid Snake aura des mouvements supplémentaires à sa disposition dont certains ont trouvé leurs origines pendant l'entraînement militaire de l'équipe de Kojima.
    Les détecteurs de mouvements de la manette Dual Shock 3 seront utilisés mais l'application dans le jeu est encore peu claire.
    Metal Gear Portable et MGS online seront connectés à MGS 4, mais nous ne connaissons pas les détails. Raiden sera néanmoins jouable dans MGS online qui sera inclus dans MGS4!
    Comme nous le savons, Solid Snake n'a plus que six petits mois à vivre pendant lesquels il devra remplir sa mission. Kojima souligne que cette situation rend les choses encore plus dramatiques.
    Enfin, Hideo Kojima déclare qu'il met un terme à son Metal Gear. "La série appartient à Konami et aux fans mais j'ai la liberté d'arrêter là, ça sera donc mon dernier Metal Gear."
    Voilà c'est la fin de la pluie d'informations. Soulignons tout de même que l'Octo-Cam s'imbrique à merveille dans l'univers du génial Kojima. Nous pouvons aussi s'attendre à de nouvelles surprises. Sortie prévue en 2007. MGS 4 sera peut être jouable à l'E3 prochain.


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  • [Video] Nouvelle version du trailer de MGS 4 !
    le 27 mai 2006 à 20h16, par Steven

    Incontestablement l’un des jeux les plus impressionnants de l’E3 2006, Metal Gear Solid 4 revient aujourd’hui sur le devant de la scène avec une nouvelle version du fantastique trailer dévoilé il y a peu. Avec sa résolution de 640*480, cette vidéo permet de mieux profiter de la modélisation des personnages et de leurs animations. De quoi attendre patiemment avant une véritable vidéo en haute définition qui finira de nous clouer le bec devant une telle qualité graphique et esthétique.
        


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    › A consulter : Trailer E3 2006 MGS4

    › Source : GameTrailers
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  • [Wallpapers] Snake et compagnie en wallpapers
    le 26 mai 2006 à 16h46, par Lostarott

    Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriot fait parler de lui par l'intermédiaire de ces wallpapers présentant tout le casting ou presque (qui a dit qu'il manquait Vamp?) de ce quatrième épisode. Tous les personnages ont bénéficié du même soin, et il est difficile de se dire qu'il va falloir attendre fin 2007, au mieux, pour les voir évoluer dans la version finale du jeu. En attendant on se contentera de peu avec ces beaux wallpapers.



  • [Infos] Solid Snake garde la forme!
    le 23 mai 2006 à 16h33, par Lostarott

    Le magazine PSM donne quelques informations en vrac au sujet de Metal Gear Solid 4 Guns of Patriot.
    -Pour commencer, Solid Snake bien que fatigué par son âge "avancé", ne sera pas handicapé au niveau de sa vitesse. Kojima ne veut pas handicaper le gameplay par simple souci de réalisme.
    -Snake ne pourra se fier à personne dans cette aventure.
    -Snake devra certainement voyager dans le monde entier comme tous les espions et visiter différents lieux.
    -Le petit robot que l'on voit dans le trailer du TGS 2005 sera peut être dirigé par le joueur à un moment du jeu. Cela dit le staff de développement se pose encore des questions sur la manière de l'utiliser.
    -Kojima a le sentiment que MGS 4 ne correspond pas encore à un jeu de la nouvelle génération mais son équipe y travaille d'arrache pied. Ils veulent tirer le maximum de la Playstation 3.
    - La fin de MGS 4 ne sera pas ouverte du tout, toutes les questions trouveront une réponse.
    - Enfin Hideo Kojima se sent un peu frustré de ne pouvoir travailler sur un autre projet. Il serait trop dur de laisser MGS 4 à une autre équipe. Il se verrait bien travailler en coopération avec le studio Grasshopper. (Killer 7)


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  • [E3 2006] Solid Snake déjà en scans!
    le 14 mai 2006 à 16h34, par Lostarott

    A peine dévoilé à l'E3, Solid Snake, Ocelot et tout le casting de luxe de Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriot se découvrent sur de nouveaux scans. Au programme rien de bien nouveau, ces images sont déjà bien connues puisque ce ne sont que celles du trailer, déjà appris par coeur par tous les fans de Solid Snake. Ceci dit, comment s'empêcher d'y jeter un oeil curieux?


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  • [E3 2006] Metal Gear Solid 4: le trailer complet de l'E3
    le 10 mai 2006 à 14h04, par Sébastien

    Fortement attendu par les fans de la série, le trailer version longue de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est enfin disponible sur la toile. PlayFrance vous propose dés maintenant de découvrir cette magnifique vidéo de 15 minutes grâce à notre système PFTV ! Installez vous confortablement et préparez vous à prendre une bonne gifle comme nous y a souvent habitué Hideo Kojima. Aucun doute, la PlayStation 3 tient avec Metal Gear Solid 4 un énorme atout !
    Sortie prévu pour 2007. 


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  • [PFTV E3] Metal Gear Solid 4 : le trailer
    le 9 mai 2006 à 08h08, par Sébastien

    La fin de la conférence Sony fut marquée par la diffusion d’une vidéo de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Mais peut-on parler de véritable trailer, quand on connaît les habitudes d’Hidéo Kojima dans ce domaine ? Gageons qu’il ne s’agit là que d’une mise en bouche avant le grand show sur le stand de Konami d’ici mercredi. Quoi qu’il en soit cette vidéo ne laisse personne indifférente, vous êtes prévenus.


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  • [E3 2006] Le logo de Metal Gear Solid 4 dévoilé
    le 8 mai 2006 à 18h16, par Lostarott

    Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriot se dévoile peu à peu avant le grand trailer prévu pour l'E3. Aujourd'hui nous découvrons le logo du jeu, ainsi que la confirmation que le titre restera bien Guns of the Patriots. On remarque que toutes les lettres qui le peuvent adoptent la forme du numéro 4. Il ne reste plus beaucoup de temps avant de voir bouger Snake encore une fois sur PlayStation 3.


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  • [Infos] Les Most Wanted Famitsu
    le 7 mai 2006 à 16h58, par Sébastien

    Comme à l’accoutumée, les lecteurs du célèbre magazine Famitsu votent pour déterminer les jeux les plus attendus du moment. Le dernier Top Ten est marqué par le maintien de Resident Evil 5 à la première place suivi de près par Kimi Kiss, le géant Square-Enix signe ce chart de son imposante présence avec Final Fantasy III sur NDS en troisième position, l’inédit Valkyrie Profile Silmeria  conserve la sixième place et Seiken Densetsu 4 (Secret of Mana) à la 7ème place. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots tombe à la cinquième place et The Legend of Zelda rentre dans ce classement en fermant la marche. Si les jeux PS2 et la PS3 sont fortement présents, force est de constater qu’il n’y a aucun jeu PSP.

    Pos.

    Jeu

    Console

    Editeur

    Vote

    1

    Biohazard 5

    PS3

    Capcom

    1553

    2

    Kimi Kiss

    PS2

    Enterbrain

    1426

    3

    Final Fantasy III

    NDS

    Square-Enix

    1399

    4

    Persona 3

    PS2

    Atlus

    1389

    5

    Metal Gear Solid 4

    PS3

    Konami

    1336

    6

    Valkyrie Profile 2 - Silmeria

    PS2

    Square-Enix

    1251

    7

    Sei ken Densetsu 4

    PS2

    Square-Enix

    758

    8

    Blue Dragon

    Xbox 360

    Microsoft

    747

    9

    New Super Mario Bros.

    NDS

    Nintendo

    726

    10

    The Legend of Zelda

    GC

    Nintendo

    700


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    › A consulter : GameFront

    › Source : GameFront


  • [Infos] Metal Gear Solid 4 en musique
    le 5 mai 2006 à 11h11, par Lostarott

    Ca y est, Hideoblog a subi la mise à jour tant attendue. Nous pouvons en ce moment même écouter les premières notes de musique du trailer de Metal Gear Solid 4 Guns of The Patriot. On peut également entendre quelques répliques en japonais. Allez assez parler, un peu de bonne musique ça ne fait pas de mal. L'extrait seul c'est ici et pour toute l'emission c'est .


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  • [Infos] MGS4 : la musique du trailer
    le 3 mai 2006 à 05h52, par Sébastien

    Alors que les fans de Solid Snake comptent les jours qui les séparent de la diffusion du trailer de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, on apprend sur le blog d'Hideo Kojima que le responsable de la partie sonore de ce nouveau volet, Mr Tojin, s’est emparé de la musique de ce fameux trailer.

    D’une durée de 90 secondes, elle sera disponible ce vendredi dans la session 15 de The Kojima Productions Report. Un avant goût alléchant quand on sait l’importance de la musique dans cette saga.



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  • [Infos] MGS 4 : nouveau trailer à l'E3 !
    le 29 avril 2006 à 10h39, par Vincent

    Un tout nouveau trailer du très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sera présenté à la presse dans quelques jours lors de l'E3 2006. C'est ce que confirme le dernier commentaire audio venant tout droit du blog d’ Hideo Kojima - le producteur de la série - annoncant au passage que Konami aurait déjà présenté cette vidéo à Sony pas plus tard qu'hier, et qu'elle aurait reçu des appréciations plus que positives. Vivement l'E3 donc !

    Merci à Teeda


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  • [Infos] Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
    le 12 avril 2006 à 06h59, par Sébastien

    Alors que l'E3 2006 approche et que les fans de Solid Snake rêvent d'un trailer dont seul Kojima a le secret, le créateur de la franchise Metal Gear Solid continue de mettre à jour son blog.

    Dernière information à retenir : la session d’enregistrement du trailer de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots a eu lieu et l’on connaît désormais le nom des acteurs et par conséquent le nom des personnages qu'ils vont doubler.

    Vu l’importance de cette information, la rédaction de PlayFrance vous laisse le choix : Cliquer ou ne pas cliquer telle est la question.

    Et voici un extrait de ce qui a été doublé : « "The face of war has changed. It moved from a policy of determent to all-out control, and with this, the threat from weapons of mass destruction disappeared. The control of the battlefield also meant the control of history. The face of war has changed. With the control of the battlefield, war became eternal." - Solid Snake. »

    Toujours aussi mystérieux mais d'autres informations pourraient être dévoilées lors de la prochaine mise à jour du blog vendredi prochain. Par ailleurs Hidéo Kojima a déclaré être satisfait du résultat de la Motion Capture et notamment des expressions faciales.

    On ne demande qu'à voir.



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    › Source : Gamefront
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  • [Infos] MGS 4, Snake abat ses cartes !
    le 12 mars 2006 à 15h35, par Thibaut

    C'est lors du Toy Fair 2006 au Japon qu'a été présentée en avant première l'une des toutes premières figurines estampillée Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, à paraître prochainement sur PS3. De quoi faire baver les fans et collectionneurs en tous genres. C'est à cette adresse que ça se passe !



  • [Rumeur] MGS4 sans Harry Gregson Williams ?
    le 6 février 2006 à 11h35, par Vincent

    Selon certaines rumeurs qui se répandent sur le Net, l'excellent compositeur Harry Gregson Williams - déjà responsable des musiques de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty et Metal Gear Solid 3 : Snake Eater - ne rempilerait pas pour Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots, ce dernier privilégiant les musiques des prochaines productions hollywoodiennes. Une rumeur qui, bien entendu, reste à confirmer avant de lister les prétendants au titre.


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  • [Vidéo] Metal Gear Solid 4 en kit
    le 7 décembre 2005 à 19h17, par Sébastien

    Dévoilé lors du dernier Tokyo Game Show, le très impressionnant trailer de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots a également fait l’objet d’une petite démonstration par l'équipe d'Hideo Kojima. Aujourd’hui cette vidéo est disponible sur la toile avec cette fois-ci des sous-titres dans la langue de Shakespeare. Neuf minutes d’explications techniques, avis aux amateurs.



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    › Source : Gamefront
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  • [Scans] MGS4 : Guns of Patriots passe au scanner
    le 25 novembre 2005 à 10h06, par Vincent

    Bien que la technique soit politiquement incorrecte, quand il s'agit de scans de Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots sur PlayStation 3, on oublie très vite que nos confrères du magazine Game Informer dont sont issus ces visuels pourraient nous tomber dessus. Voici donc de nouveaux scans du jeu d'infiltration d'Hideo Kojima tirés du premier trailer dévoilé au Tokyo Game Show dernier. Rien de totalement inédit en somme mais quelques gros plans sur certaines scènes et visages de cette vidéo. Pour du nouveau, il faudra encore patienter un petit moment...




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  • [Infos] Metal Gear Solid 4 : 'OOOO'
    le 17 novembre 2005 à 06h42, par Sébastien

    Le blog d'Hideo Kojima pullule d'informations en tout genre sur les productions de la Kojima Team. La dernière mise à jour porte sur le très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots. Attention quand Kojima fait une déclaration il faut s'attendre à ce qu'un voile de mystère entoure ces propos. Cette information ne déroge pas à la règle puisque le célèbre Game Designer ne fait qu'évoquer un tout nouveau système présent dans les prochaines aventures de Snake et qui devrait selon lui être une première dans l'industrie vidéoludique. Kojima tient à garder secret cet élément et cite ce système sous le terme : 'OOOO'. Par ailleurs on découvre sur son blog cet écran dévoilant le modèle physique de Snake.


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    › Source : Gamefront
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  • [Infos] Kojima et son équipe à l’entraînement
    le 19 octobre 2005 à 13h14, par Sébastien

    C’est en tout cas ce que l’on apprend sur le blog de Kojima San. Rien de tel qu’une mise en situation réelle pour être le plus efficace possible durant le développement d’un jeu. C’est dans cette optique que toute l’équipe de développement du très attendu Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots a suivi une formation militaire. Une méthode déjà utilisée dans les précédents opus et qui a prouvé son efficacité. Le maître prenant bien soin de ne divulguer aucune information vitale sur le scénario ou le gameplay du titre au travers de cette série de photos.




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  • [Infos] MGS 4 : le dernier pour Kojima ?
    le 19 septembre 2005 à 10h33, par Vincent

    Même si le grand Hidéo Kojima fait la même annonce à chaque présentation d'un nouveau Metal Gear Solid, le père de Solid Snake a (encore) annoncé que Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sera le dernier épisode sur lequel il travaillera pour se consacrer, ensuite, au cinéma et à la littérature. A force de le crier haut et fort, ça va bien finir par devenir vrai...n'en déplaise aux fans de la première heure.


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  • [Vidéo] MGS 4 : trailer officiel !
    le 19 septembre 2005 à 00h12, par Vincent

    Las des vidéos de qualité discutable prises directement sur le Tokyo Game Show, le p’tit gars de Kojima Productions ont eu la bonne idée de mettre à la disposition des joueurs le trailer officiel de Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots tournant, en temps réel, sur PlayStation 3. Snake et Otacon ont décidément pris de la bouteille depuis Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty. L’attente risque d’être longue jusqu’à (soyons optimistes) l’année 2007.

    Pour voir cette vidéo : cliquez ici !!


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  • [TGS 2005] Vidéo de la présentation MGS4 !
    le 18 septembre 2005 à 00h12, par Steven

    La conférence de presse de Konami fût l’occasion de découvrir de nombreux titres à venir sur PlayStation 3, le développeur nippon affichant un large soutien à la nouvelle PlayStation. Metal Gear Solid 4 est bien entendu le soft qui a retenu le plus d’attention grâce au somptueux trailer (en temps réel) dévoilé lors de la dite conférence. Après cette grosse baffe, les développeurs de Konami ont réalisé une démonstration live du moteur du jeu. En effet, quelques séquences du trailer furent utilisées et manipulées en direct. Zoom de caméra, changement d’angle, modification de la lumière, de quoi prouver une fois pour toute que ce que nous avons vu est bel et bien réalisé avec le moteur du jeu. Voilà qui devrait rendre l’attente encore plus insoutenable !

    - Présentation MGS4



  • [TGS 2005] MGS4, le plein d'images haute résolution
    le 16 septembre 2005 à 12h53, par Raphael

    Voici certains screenshots de qualité qui proviennent du trailer disponible depuis ce matin. Des images impressionnantes qui laissent augurer de trés belles choses sur PS3




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  • [TGS 2005] MGS 4 : deux screenshots
    le 16 septembre 2005 à 11h52, par Vincent

    Difficile d'être impressionnant après le trailer de 8 minutes de Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots mais nous avons quant même mis la main sur deux screenshots de qualité de l'ultime volet de la saga du grand Hideo Kojima, sur PlayStation 3 évidemment.


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  • [TGS 2005] Trailer de Metal Gear Solid 4
    le 16 septembre 2005 à 10h06, par Raphael

    La baffe de ce début de salon se nomme MGS4 comme on pouvait s'y attendre !
    Cette vidéo met en scène un Snake âgé dans un environnement de guerre urbaine. Une mise en scène parfaite couplée à une réalisation hors pair. A savourer de toute urgence, tout y est vraiment exceptionnel !

    Trailer MGS4



  • [Scans] Les premiers clichés de Snake sur PS3 ! [UPDATE]
    le 14 septembre 2005 à 15h35, par Steven

    Le dernier numéro du célèbre magazine Famitsu permet de découvrir les premières images du très attendu Metal Gear Solid 4, dont un trailer sera diffusé vendredi à l’occasion du TGS. Comme à son habitude, Hideo Kojima étonne tout le monde puisque nous découvrons sur ces scans un Snake assez âgé. Qui est ce personnage ? Est-ce encore une subtile technique d’Hideo Kojima pour nous mener en bateau ?

    Nous en saurons plus dans 2 jours avec le premier trailer du jeu. Patience …

    Update : Deux nouveaux scans présentant par exemple Otacon viennent d'être dévoilé. Comme vous pouvez le voir, la réalisation technique s'annonce de toute beauté et il nous tarde de plus en plus de découvrir le titre en mouvement.


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  • [Infos] Metal Gear Solid 4 au TGS 2005
    le 15 août 2005 à 20h03, par Nico

    Konami a fraîchement révélé à nos confrères de chez IGN que Metal Gear Solid 4 sera présenté sous la forme d’un teaser au prochain Tokyo Game Show 2005 qui se déroulera du 16 au 18 septembre prochain au Makuhari Messe de Tokyo. Pour rappel, ce quatrième opus destiné à la Playstation 3 sera toujours développé sous la tutelle du géniallissime Hideo Kojima. Il ne nous reste donc plus qu’à patienter un petit mois pour découvrir les nouvelles péripéties de Snake…à moins que KCET ne nous réserve une agréable surprise à la Games Convention qui se tiendra à Leipzig du 17 au 21 août prochain.



  • [Rumeur] Un nouveau trailer de MGS 4 à la Games Convention ?
    le 21 juillet 2005 à 18h09, par Thibaut

    Le site allemand Gamefront rapporte qu'un trailer de Metal Gear Solid 4 sur PS3 devrait être diffusé par Konami aux professionnels du jeu vidéo lors de la Games Convention qui se tiendra à Leipzig du 17 au 21 août prochain.
    Reste à savoir si ce fameux trailer sera aussi diffusé au public les jours suivants !



  • [Infos] Metal Gear Solid 4 vu par Hideo Kojima !
    le 23 juin 2005 à 18h03, par Thibaut

    Le nouveau Playstation Magazine officiel nous livre dans son dernier numéro en date quelques informations fort intéressantes à propos de Metal Gear Solid 4. L'occasion pour Hideo Kojima d'expliciter davantage la phrase choc résonnant encore dans toutes les mémoires : "No Place to Hide" !

    Ainsi Hideo nous apprend que le réalisme devrait être la pierre angulaire de Metal Gear Solid 4, l'exemple le plus frappant à l'heure actuelle étant le mur qui tombe dans le teaser présenté lors de l'E3 laissant Snake à la vue de ses ennemis : les décors se voudront plus réalistes et d'autant plus intéractifs.

    Dans les précédents opus de la série, chaque endroit ou salle proposait des endroits fixes où se cacher, des lieux sûrs où l'on pouvait être assurer de trouver refuge en cas de pépin. Dans Metal Gear Solid 4 le joueur devra composer avec les mouvements ennemis, mais aussi avec la mobilité de l'environnement ! Hideo nous précise sa pensée avec l'exemple d'un camion derrière lequel on aurait pu se cacher aisément dans les précédents épisodes de la série, mais qui bougera inévitablement dans MGS4 : Snake devra alors se couvrir en conséquence en changeant d'endroit ou en réagissant promptement compte tenu de la manoeuvre du camion ... Du réalisme à outrance donc, où rien ni aucun élément ne vous permettra de vous sentir hors d'atteinte : des caisses transportées par des grues, des véhicules en mouvement ou encore des murs qui s'écroulent seront le lot commun de ce qui vous attendra sur cet épidose PS3 !

    De bien bonnes nouvelles pour les amateurs de cette série culte, qui en plus de conserver Hideo aux manettes, constateront avec plaisir que le "maître" n'est pas prêt de se reposer sur ses lauriers ...



  • [E3 2005] Metal Gear Solid 4 : J - 365
    le 19 mai 2005 à 12h22, par Sébastien

    Dans une interview accordée au site itmedia, Hideo Kojima, le papa de la série des Metal Gear Solid, a déclaré que les premiers détails concernant Metal Gear Solid 4 seront dévoilés lors de l’E3 2006. Heureusement que le marché du jeu vidéo nous a appris ce que le mot patience voulait dire.



  • [E3 2005] Du Metal Gear à foison !
    le 18 mai 2005 à 07h25, par Vincent

    La conférence de Konami d'hier soir a donné l'opportunité à Hideo Kojima via son studio Kojima Productions de confirmer le développement de trois épisodes de Metal Gear Solid sur les consoles PlayStation.

    Tout d'abord, pour la plus petite d'entre elles, la PSP, il s'agit de Metal Gear Ac!d 2 qui proposera des graphismes affinés, de nouvelles animations et plus de cartes différentes.

    Pour la plus vieille, sur PlayStation 2, c'est Metal Gear Solid 3 : Subsistence qui a été confirmé. Il s'agira d'un épisode Best of regroupant le Metal Gear original, MGS 2 : Sons of Liberty et bien sûr MGS 3 : Snake Eater. En outre un mode multijoueurs Online jusqu'à 8 convives via le Net et des bonus inédits seront implantés dans cette compilation.

    Enfin, pour la toute jeune PlayStation 3, le déjà très attendu Metal Gear Solid 4 a bien été confirmé comme une exclusivité Sony. Ce titre reprendra la saga là où s'était arrêté MGS 2, donc dans un futur proche. On y croisera de vieilles connaissances telles que Ocelot, Otacon, voire Meryl.

    Enfin, sachez qu'Hideo Kojima travaille actuellement sur deux projets annexes dont nous reparlerons très bientôt.

    Restez connectés, les screens et les vidéos de MGS3 Subsistence, MGA 3 et MGS4 arrivent !



  • [E3 2005] Metal Gear Solid 4 en exclusivité !
    le 17 mai 2005 à 02h22, par Mat-

    C'est en effet lors de la conférence officielle de Sony que l'annonce a été faite : Metal Gear Solid 4 sera disponible uniquement sur Playstation 3 ! "No place to hide", un slogan aux allures de défi pour la team Konami. Hideo Kojima s'occupant une fois de plus du script du jeu, on peut s'attendre à voir débarquer de nouvelles infos sur ce jeu, on peut le dire, très, très attendu.



  • [Infos] Metal Gear Solid 4 sur consoles next gen
    le 3 mars 2005 à 15h01, par Manu

    Si vous venez de vous procurer le grandiose Metal Gear Solid 3 : Snake Eater (c'est bien !) je vous conseille de le savourer car le prochain jeu mettant en scène Solid Snake (Metal Gear Acid mis à part) ne sortira que sur les consoles de la prochaine génération, comprenez par là PlayStation 3, entre autres.

    L'information provient directement de Konami et comme à chaque fin d'épisode, le fameux Hidéo Kojima, créateur de la saga, a confirmé qu'il ne produira pas cette suite mais qu'il laissait cette tâche à Kenichiro Imaizumi. Kojima restera tout de même producteur exécutif.

    Plus d'infos dans quelques temps...



  • Metal Gear Solid 4 sans Hideo Kojima ?
    le 2 décembre 2004 à 12h47, par Manu

    C’est toujours la même histoire : après chaque opus de la série Metal Gear, Hideo Kojima annonce que le prochain épisode sera développé par ses collaborateurs et qu’il désire s’atteler à de nouveaux projets.

    Metal Gear Solid 4 ne fera pas exception à la règle. Dans une récente interview accordée à Electronics Gaming Monthly, Kojima déclare : « MGS4, je le laisse aux jeunes talents de mon équipe. Je souhaite consacrer mon temps à un nouveau projet sur une nouvelle console. »

    Interrogé par le journaliste d’EGM sur la nature du projet et sur la console en question, Kojima répond que son choix n’est pas encore fait.

    Seul l’avenir nous dira si, une fois de plus, Kojima cèdera à l’appel d’une nouvelle aventure de Snake.



  • Konami parle de Metal Gear Solid
    le 10 novembre 2004 à 13h31, par Manu

    C'est lors d'une vidéoconférence que Konami a laché les premières (et très légères) informations sur l'avenir de sa saga Metal Gear Solid. Ainsi, Motoyuki Yoshioka, PDG de Konami Computer Entertainment Japan a annoncé que les idées commençaient à fuser chez les développeurs au sujet du quatrième Metal Gear Solid. L'homme a également annoncé qu'il espérait dans l'avenir développer plus de jeux autour de cette juteuse licence.



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