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Toute l’actualité du jeu vidéo LittleBigPlanet sur PS3 sur PlayFrance

  • [Info] 6 millions de niveaux pour la franchise LBP
    le 22 janvier 2012 à 22h37, par CaptainHarlock

    Il y a une année et des poussières, Media Molecule sortait LittleBigPlanet 2. Forcément, c'est un peu l'heure du bilan au sein du studio qui a récemment intégré le giron de Sony en tant que développeur first party.

    Ainsi, il est possible de lire sur Twitter : « 6 millions de niveaux ! Cela fait une année que l'on a lancé LBP2 et depuis vous avez créé 2,5 millions de niveaux – vous êtes incroyables ! <3 »

    Un tweet accompagné de l'image suivante :



  • [Images] LBP : Ezio « SackBoy » Auditore
    le 5 novembre 2011 à 17h45, par CaptainHarlock

    Ce mois-ci sort un certain Assassin's Creed : Revelations – si vous avez oublié, il sera disponible le 15 novembre 2011.

    Surfant sur la vague assassine, Sony, Media Molecule et Ubisoft se sont entendus pour concocter un pack de circonstance. Attendu le 16 novembre, il comprendra le costume du vieil Ezio accompagné d'une sélection d'autocollants pour construire vos niveaux :

    Plutôt réussi, non ?



  • [Images] LBP : Dernier pack Marvel daté et illustré
    le 14 août 2010 à 09h40, par CaptainHarlock

    Marvel a annoncé que le dernier pack de costumes super héroïques de LittleBigPlanet sera disponible le 17 août prochain sur le PlayStation Network. Même si rien n'a été dit concernant le prix, l'on peut affirmer que l'ensemble coûtera 5,99€ et l'unité 1,99€ à l'image des précédents packs.

    Mais revenons à nos super héros en peluche qui défilent dans leurs plus beaux atours :

    Vous aurez sans doute reconnu Hulk, Tornade, Le Bouffon vert, Magneto et Le Punisher. C'est trop mignon tout ça!


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    › Source : VG247
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  • [Infos] LBP : Une update capricieuse
    le 5 août 2010 à 17h27, par CaptainHarlock

    Le 1er août dernier, Media Molecule a sorti un nouveau patch pour LittleBigPlanet.

    Or, cette anodine update 1.29 de 6654 KB a apparemment causé quelques dégâts au niveau du processus de chargement des niveaux. Heureusement, cela a été résolu mais uniquement de manière temporaire laissant subsister sur le réseau quelques légers tracas.

    En attendant que l'artillerie lourde soit déployée, Media Molecule a donné le conseil suivant sur son Twitter : « Pour l'heure, nous avons mis en place une solution temporaire, ce qui devrait permettre aux niveaux de se télécharger en ligne mais vous pourriez tout de même rencontrer quelques soucis en téléchargeant des niveaux depuis votre lune. Le coupable n'est autre que le son d'objet ICO – ne l'utilisez pas dans vos niveaux avant que le nouveau patch soit disponible afin de résoudre ce problème proprement! Désolé! »


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    › Source : Examiner


  • [Images] LBP : Troisième DLC Marvel illustré
    le 4 août 2010 à 11h31, par CaptainHarlock

    Après avoir vu son contenu dévoilé, le Marvel Costume Pack 3 s'illustre à l'aide d'artworks trop kawaii, trop mimi :

    Comme le rappellent ces jolies images, ce DLC sera l'occasion de se costumer en Femme Invisible, Rogue, Captain America, Venom et Wolverine. C'est trop mignon tout ça!


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    › Source : Spawnkill
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  • [Infos] LBP : Packs 3 et 4 dévoilés
    le 28 juillet 2010 à 11h34, par CaptainHarlock

    La Comic-Con de San Diego fut, entre autres révélations, l'occasion de préciser le contenu du troisième pack de costumes aux couleurs des persos de Marvel et destinés à LittleBigPlanet.

    Il renfermera les tenues de Captain America, Wolverine, la Femme Invisible, Rogue et Venom à un prix et à une date encore inconnus. Des infos qui devraient bientôt nous parvenir.

    Au-delà et par simple déduction, l'on peut affirmer sans grand risque de se tromper que le dernier et quatrième pack concernera le Bouffon Vert, Hulk, Magneto, le Punisher et Storm.

    Prêt pour jouer à la poupée virtuelle?



  • [Images] LBP : Thor, la Torche Humaine et Ghost Rider
    le 17 juillet 2010 à 11h32, par CaptainHarlock

    Prévu la semaine prochaine sur le PlayStation Network, le deuxième Marvel Character Pack de LittleBigPlanet achève de compléter son casting après Spider-Man et Elektra.

    Place aujourd'hui à Thor, la Torche Humaine et Ghost Rider. Trop kawaii!

    Vu la liste de personnages dévoilée, on peut espérer dans les semaines à venir de nouveaux skins de méchants.


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    › Source : VG247
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  • [Images] LBP : Au tour d'Elektra
    le 16 juillet 2010 à 21h32, par CaptainHarlock

    Après Iron Man – déjà disponible – et Spider-Man – à venir – LittleBigPlanet continue d'illustrer son second Marvel Pack avec pour changer un soupçon de féminité.

    En effet, les dernières images disponibles permettent de découvrir une Elektra bigrement charmante pour une peluche virtuelle :

    Les saïs seront de sortie dès la semaine prochaine.


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    › Source : Playfront
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  • [Images] LBP : Spider-Sackboy illustré
    le 14 juillet 2010 à 22h52, par CaptainHarlock

    Après un premier DLC plein de costumes Marvel dont celui d'Iron Man, LittleBigPlanet aura droit la semaine prochaine à une nouvelle fournée de ces joyeusetés à télécharger.

    La preuve par l'image avec ces premiers visuels de notre Sackboy préféré en version arachnide super héroïque qui, pour l'occasion, sera accompagné de quatre autres compères costumés :


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    › Source : VG247
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  • [Images] LBP : Iron Sackboy Man illustré
    le 29 juin 2010 à 09h48, par CaptainHarlock

    Tout juste annoncés, les costumes Marvel de LittleBigPlanet s'illustrent avec l'un des plus fameux représentants de la marque : Iron Man.

    Attendus la semaine prochaine – au moins sur le PlayStation Network américain – ces skins seront bien entendu compatibles avec LittleBigPlanet 2. Vous n'avez donc plus aucune raison de ne pas succomber.


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    › Source : Site officiel Marvel
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  • [Infos] LBP : les costumes Marvel arrivent
    le 26 juin 2010 à 08h16, par Kratos

    Les Sackboys de LittleBigPlanet vous bientôt pouvoir porter des costumes de super-héros de la célèbre marque Marvel. A compter du 07 juillet prochain, les avatars seront disponibles sur le PlayStation Store américain et probablement aussi en Europe :

    - Captain America
    - Daredevil
    - Doctor Octopus
    - Elektra
    - Ghost Rider
    - Green Goblin
    - Hulk
    - Invisible Woman
    - Iron Man
    - The Human Torch
    - Magneto
    - Mystique
    - The Punisher
    - Rogue
    - Spider-Man
    - Storm
    - The Thing
    - Thor
    - Venom
    - Wolverine

    Ils devraient être vendus séparement et en packs, à un prix encore à déterminer.



  • [Images] LBP façon Heavy Rain
    le 5 juin 2010 à 22h26, par CaptainHarlock

    Toujours partant pour essayer de nouvelles tenues, Sackoy, la peluche kawaii de LittleBigPlanet, a pillé la garde-robe d'Heavy Rain, le thriller émotionnel de Quantic Dream.

    Attendu la semaine prochaine en Europe, ce DLC se décompose comme suit :
    - Heavy Rain Costumes Kit : 5 costumes et un set de stickers inspirés des persos d'Heavy Rain dont Madison, Jayden, Shelby, Ethan et l'origami Parajita (5,99€)
    - Scott Shelby : le pantalon et la veste de Shelby (1,99€)
    - Ethan Mars : les cheveux, le pantalon, la veste et le skin d'Ethan (1,99€)
    - Norman Jayden : les lunettes, le gant, les cheveux et la veste de Jayden (1,99€)
    - Madison Page : les cheveux, la veste et le pantalon de Madison (1,99€)
    - l'origami Pajarita


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    › Source : Site officiel LBP
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  • [Charts] LBP : Trois millions de copies écoulées
    le 12 mai 2010 à 17h07, par CaptainHarlock

    Alors que le monde n'a maintenant d'yeux que pour LittleBigPlanet 2, l'opus originel, le titre par qui tout est arrivé, vient de dévoiler ses chiffres de ventes.

    Depuis sa sortie fin 2008, LittleBigPlanet s'est ainsi écoulé à plus de trois millions d'exemplaires aux quatre coins de la planète joueuse. Une jolie prouesse alors que certains ne donnaient pas cher de la peau de notre Sackboy, nouvelle mascotte kawaii de Sony.



  • [Info] LBP : Aucune nouvelle beta
    le 12 avril 2010 à 11h39, par CaptainHarlock

    Nous évoquions hier le lancement probable d'une nouvelle beta de LittleBigPlanet. Malheureusement, il apparaît aujourd'hui que l'email renfermant une clé de participation avait été envoyé par erreur à certains beta testeurs américains. Oups!

    Pour résumer, il n'y a à l'heure actuelle aucune beta de prévu pour LBP.



  • [Info] LBP : Encore une beta
    le 11 avril 2010 à 11h50, par CaptainHarlock

    Après la beta destinée à tester l'implémentation de l'eau, LittleBigPlanet semble avoir besoin du secours de ses beta testeurs pour mettre à l'épreuve quelque chose de nouveau dont on ignore tout.

    Voici le message reçu par certains chanceux :
    « LA BETA LITTLEBIGPLANET : VOUS AVEZ UNE INVITATION
    Bienvenue! Vous avez été choisi pour participer à notre beta de LittleBigPlanet. Nous nous efforçons perpétuellement d'améliorer notre expérience online et même si cela demande des ajustements en terme de gameplay, de fonctionnalité et de serveur, nous avons besoin de votre aide afin d'être certain que tout paraisse et se joue bien. Ci-joint votre code beta fournissant un accès à notre beta online. Merci encore. »

    Vérifiez donc votre boîte de récéption!


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    › Source : Examiner


  • [Infos] Les Indestructibles Sackboys
    le 30 mars 2010 à 07h22, par Kratos

    Annoncé lors du dernier E3 le partenariat entre Sony Computer Entertainment et Disney, pour la création de costumes pour LittleBigPlanet, continue. Cette fois, ce sont les neuf personnages des Indestructibles de Pixar qui verront le jour sur le PlayStation Store dès le 08 avril prochain. Disponibles à l'unité mais aussi en lot, ces petits personnages seront vendus sans pouvoir spéciaux mais juste avec leur charisme naturel.


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  • [Infos] Sonic s'invite dans LittleBigPlanet
    le 23 mars 2010 à 07h22, par Kratos

    Impensable au siècle dernier, l'arrivée des costumes des personnages de la série Sonic dans le jeu vidéo LittleBigPlanet est un évènement que l'on pourra célébrer dès ce jeudi sur le PlayStation Store. La boutique virtuelle accueillera cinq costumes pour vos Sackboys au prix de 5.99 dollars le tout ou bien à la pièce à 1.99 dollar. De son côté, la version PlayStation Portable de ce hit recevra des costumes de Pâques. Sympa.


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  • [Infos] Media Molécule rejoint Sony
    le 2 mars 2010 à 19h30, par Kratos

    Le jeune studio Media Molecule, largement récompensé pour son travail sur LittleBigPlanet sur PS3, fait désormais parti de la famille PlayStation. C'est sur le blog officiel de la marque que l'on apprend que Sony Computer Entertainment vient de faire l'acquisition de cette équipe si talentueuse. Bienvenue à elle, et au boulot maintenant !


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    › Source : PS Blog
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  • [Info] LBP : Deux millions de niveaux créés
    le 2 mars 2010 à 11h43, par CaptainHarlock

    LittleBigPlanet n'en finit plus sur PlayStation 3 d'engranger les niveaux jouables créés par sa dynamique communauté.

    Disponible depuis novembre 2008 en Europe, LBP vient de franchir la barre symbolique des deux millions de niveaux concoctés par les petites mains du monde entier animées par l'esprit du « Play, Create, Share ». C'est pas beau tout ça?



  • [Infos] WK Chronicles s'incruste sur LBP et dans le Home
    le 29 janvier 2010 à 13h00, par CaptainHarlock

    Déjà en vigueur au Japon, les interactions entre White Knight Chronicles et le PlayStation Home se confirment et se précisent pour l'Europe. Le blog officiel PlayStation vient en effet de signaler que l'obtention de certains trophées permettra de débloquer du contenu pour le Home. Ainsi, un trophée en particulier sera nécessaire pour décrocher le costume, un autre pour obtenir une déco et un autre de ces items exigera simplement de disposer d'une sauvegarde de White Knight Chronicles.

    Parce qu'il n'y a pas que le Home dans la vie, le blog européen a également révélé que, lors de sa sortie, le RPG de Level-5 fera une apparition dans LittleBigPlanet grâce à un pack de stickers et de costumes avec Léonard, le Chevalier blanc, le Chevalier noir et le Chevalier dragon! Plutôt classe, non?

    Enfin, White Knight Chronicles aura droit à son premier thème dynamique – et oui, il y'en aura d'autres! – le 4 février prochain, soit 22 jours avant sa sortie française :


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    › Source : Blog officiel PlayStation
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  • [Infos] LittleBigPlanet GOTY bientôt en France
    le 21 janvier 2010 à 07h42, par Kratos

    Finalement, l'édition Jeu de L'année de l'excellent LittleBigPlanet devrait voir le jour en Europe et plus particulièrement en France où le jeu est annoncé pour le 14 avril au prix de 40 euros par certains revendeurs spécialisés. Cette édition contiendra l'ensemble du jeu original ainsi que le contenu supplémentaire dédié à Metal Gear Solid et bien d'autres goodies. Une bonne raison de craquer pour le sackboy.


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  • [Info] SCEE lance les premiers Avatars Premium
    le 23 décembre 2009 à 14h22, par CaptainHarlock

    Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) a profité de la dernière mise à jour de son PlayStation Store régional pour lancer la première vague d'Avatars Premium, comprenez par là qu'ils sont payants.

    Au prix de 25 centimes d'euros l'unité, ces avatars sont tous issus de l'univers de LittleBigPlanet, une valeur sûre pour le lancement de cette nouveauté payante. On aurait tout de même apprécié un geste de la part de SCEE avec, soyons fous, quelques échantillons gratuits.


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    › Source : Blu-Ray.com
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  • [Vidéo] MAJ : LittleBigPlanet : L'Eau arrive... et les Pirates aussi !
    le 16 décembre 2009 à 12h26, par Oro

    La GamesCon 2009 avait été l'occasion d'annoncer l'arrivée de l'Eau dans LittleBigPlanet, ouvrant des perspectives nouvelles aux joueurs-créateurs du monde entier. Voici donc la vague qui approche, et Sony Computer Entertainment et MediaMolecule qui annoncent un partenariat avec la franchise Pirates des Caraïbes. Pirates. Océans. Eau. On tient le concept.

    Le Kit Premium Pirates des Caraïbes arrivera le 22 décembre prochain, prenant de l'avance sur l'arrivage hebdomadaire du Playstation Store, pour être là bien à temps pour Noël. Un kit qui ne sera pas gratuit donc, et qui n'arrivera pas seul, puisque licence juteuse oblige, Sackboy et Sackgirl s'habilleront pour l'occasion. On détaille ces deux packs à venir, téléchargeables chacun contre 5,99€.Pack Premium Pirates des Caraïbes ( 5,99€ )Élément Eau, Masque de Plongée, Machine à bulles et Interrupteur Eau
    5 niveaux supplémentaires Pirates des Caraïbes
    1 costume du Cannibale
    4 musiques
    1 arrière-plan
    8 matériaux
    14 Décorations
    27 Objets
    133 Autocollants
    11 Trophées à débloquerPack de Tenues Pirates des Caraïbes ( 5,99€ )Sack Sparrow
    Will Turner
    Davy Jones
    Elizabeth Swann
    Tia Dalma
    Barbossa


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  • [Images] LittleBigEzio : Sackboy en maître Assassin
    le 4 décembre 2009 à 13h15, par CaptainHarlock

    Une nouvelle fois, Media Molecule joue à fond la carte du kawaii avec le nouveau DLC destiné à LittleBigPlanet.

    En effet, collant parfaitement à l'actualité vidéoludique, le studio nous a confectionné un nouveau costume aux couleurs d'Assassin's Creed II. Trop mignon!

    À noter que si vous souhaitez doter votre Sackboy d'un accoutrement à la Ezio Auditore il vous en coûtera 1,99€.


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    › Source : E4G
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  • [Info] LBP : La MAJ 1.21 est là!
    le 30 novembre 2009 à 08h07, par CaptainHarlock

    Avis aux fans de Sackboy, la nouvelle mascotte de la gamme PlayStation!

    Nous vous en parlions et c'est désormais chose faite : LittleBigPlanet est prêt à se mettre à jour puisque, si l'on en croit Media Molecule, le patch 1.21 est enfin disponible sur le PlayStation Network.

    Le studio déclare en effet sur son compte Twitter : « La nouvelle grosse update de LittleBigPlanet alias Leerdammer est DISPO! Dès maintenant! ALLEZ-Y! ».

    Vous savez ce qu'il vous reste à faire!



  • [Infos] LBP : MAJ gratuite le 30 novembre
    le 28 novembre 2009 à 10h13, par CaptainHarlock

    Le site officiel de LittleBigPlanet a révélé que la date du 30 novembre avait été choisi pour le lancement de la prochaine mise à jour du titre décrite de la façon suivante : « Le 30 novembre, LittleBigPlanet bénéficiera de sa meilleure mise à jour! Totalement gratuite! »

    De quoi faire saliver plus d'un fan de la franchise. Mais, concrètement, qu'apportera cette MAJ 1.21? Apparemment, nombre de nouveautés fort appréciables :
    - la possibilité de créer des niveaux en ligne en compagnie de 3 amis;
    - le code réseau a été retravaillé pour rechercher en priorité les joueurs les plus proches;
    - le fonctionnement des sauvegardes a été revu pour qu'elles s'effectuent plus rapidement, de façon plus flexible et robuste;
    - le Popit a vu son espace agrandi avec un doublement de la place allouée aux photos et aux costumes;
    - si vous jouez à un niveau mais ne l'achevez pas, vous obtiendrez une médaille d'argent, l'or étant réservé aux niveaux intégralement terminés.

    La liste complète des améliorations, corrections et autres ajouts est consultable ici.



  • [Images] LBP dévoile ses concept arts
    le 25 novembre 2009 à 12h11, par CaptainHarlock

    Alors que cela fait déjà un an que LittleBigPlanet est sorti sur PlayStation 3, Media Molecule, le studio à l'origine de cette nouvelle franchise, dévoile quelques concept arts issus des premières phases de développement.

    Peut-être que certaines des idées illustrées par ces images et non retenues dans la version finale du titre prendront vie dans sa suite prévue sur PS3?


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    › Source : Site officiel LBP
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  • [Images] LBP : Quand Sackboy rencontre Sonic
    le 21 novembre 2009 à 11h58, par CaptainHarlock

    Après moult costumes, LittleBigPlanet va accueillir sur PlayStation 3 des déguisements de choix aux couleurs du hérisson le plus rapide de l'univers vidéoludique.

    Vous l'aurez compris, il sera bientôt possible de transformer son Sackboy en Sonic mais aussi en Tails, Knuckles ou encore en Dr Robotnik.

    Ce nouveau contenu téléchargeable sera disponible à la mi-décembre sans que l'on en sache encore le prix.


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    › Source : Siliconera
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  • [Info] LBP : 1,3 millions de niveaux créés
    le 19 novembre 2009 à 12h04, par CaptainHarlock

    Media Molecule est fier d'annoncer que la barre des 1,3 millions de niveaux créés par la communauté de LittleBigPlanet a été franchi.

    Ainsi, en moins de 4 mois – en juillet dernier, la barre du million avait été atteinte – ce sont près de 300 000 niveaux supplémentaires qui ont été élaboré par cette communauté dynamique.

    Il ne reste plus qu'à séparer le bon grain de l'ivraie.



  • [Info] LBP : Patch 1.20 dispo
    le 7 novembre 2009 à 15h57, par CaptainHarlock

    Alors qu'il vient de souffler sa première bougie, LittleBigPlanet dispose d'un nouveau patch.

    Baptisé 1.20 et pesant 23MB, aucune information précise n'a filtré quant aux ajouts ou corrections apportés par ce patch.

    Tout le contraire de la MAJ 1.21 qui a été évoqué sur les forums officiels PlayStation et dont on sait à présent qu'il comprendra notamment un espace profil à la taille augmentée (250 fois plus important) et la possiblité de créer des niveaux en ligne avec ses amis.



  • [Info] LBP : Un an et des cadeaux
    le 3 novembre 2009 à 11h18, par CaptainHarlock

    Dans quatre jours, cela fera très exactement un an que LittleBigPlanet est sorti en exclu sur PlayStation 3 faisant souffler au passage un vent empli de fraîcheur sur le genre plateforme.

    Histoire de fêter comme il se doit ce premier anniversaire, Media Molecule mettra gratuitement à la disposition des joueurs deux costumes, le Gâteau d'Anniversaire et la Combinaison d'astronaute - réédition d'une panoplie déjà sortie - à télécharger sur le PlayStation Network dès jeudi.


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    › Source : Media Molecule
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  • [Images] LBP : Sackboy fête Halloween
    le 27 octobre 2009 à 10h21, par CaptainHarlock

    Afin de célébrer comme il se doit la fête folklorique anglo-saxonne d'Halloween, Media Molecule a prévu un DLC gratuit de circonstance avec une grosse tête de citrouille pour votre sackboy de LittleBigPlanet.

    Attendu pour ce jeudi, on ne sait pas encore si ce contenu téléchargeable viendra hanter tous les Store occidentaux de façon simultanée.


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    › Source : VG247
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  • [Image] LBP : Costumes Watchmen en approche
    le 28 septembre 2009 à 15h32, par CaptainHarlock

    Media Molecule dévoile sur son site officiel les détails du prochain pack de costumes téléchargeable pour LittleBigPlanet.

    Cette fois, SackBoy et ses amis pourront revêtir les costumes des Watchmen : Night Owl, Rorschach, Ozymandias et Sally Spectre Soyeux, super héros en quête de vérité et de justice.

    Disponible dès jeudi, ce nouveau lot de costumes sera accompagné d'un pack de stickers aux couleurs des justiciers.



  • [Images] LBP : la GOTY édition illustrée
    le 5 septembre 2009 à 14h18, par Kratos

    Bien que l'Europe ne devrait pas pouvoir profiter de cette édition "Jeu de l'année" de LittleBigPlanet, voici quatre images mettant en valeur les nouvelles fonctions de ce soft : pack de costumes, accessoires Metal Gear Solid et goodies en folie. A noter que les américains auront le droit à une démonstration du jeu la semaine prochaine sur leur PlayStation Store.


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  • [Info] LBP : Pas d'édition GOTY en Europe
    le 24 août 2009 à 11h37, par CaptainHarlock

    Dévoilée en prélude à la GamesCom de Cologne, l'édition Game of The Year (en VF, Jeu de l'Année) de LittleBigPlanet ne verra pas le jour en Europe.

    En effet, Sony a révélé, par la voix de Laura Bentham, qu'il n'y avait « actuellement rien de prévu » concernant une éventuelle version européenne de cette édition GOTY.


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    › Source : VG247


  • [Infos] L’eau débarque dans LittleBigPlanet !
    le 18 août 2009 à 17h44, par Steven

    Media Molecule avait laissé entendre que la GamesCon 2009 serait l’occasion de dévoiler quelques nouveautés concernant LittleBigPlanet. C’est ainsi qu’une vidéo, mise en ligne sur le site officiel du développeur, présente l’une des prochaines nouveautés du soft : l’eau. Nul doute que ce nouvel élément devrait fortement inspirer les créateurs. Sans plus attendre, voici la vidéo de présentation de ce nouvel élément :



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  • [Info] Media Molecule : Du lourd pour Cologne
    le 18 août 2009 à 16h41, par CaptainHarlock

    Alors que l'on pouvait supposer que le plus important concernant LittleBigPlanet avait été dévoilé avec l'annonce officielle d'une édition Game of the Year pour le titre de Media Molecule, le studio s'apprête à annoncer quelque chose de plus conséquent lors de la GamesCom.

    En effet, en réponse à un commentaire paru sur le blog officiel PlayStation s'étonnant de voir l'édition GOTY dévoilée avant même que le salon allemand n'ait commencé, Mark Valledor, manager du marketing chez Sony Computer Entertainment America (SCEA) a déclaré :
    « Ne vous inquiétez pas...Il y aura une annonce bien plus importante demain [ndlr : aujourd'hui] »


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    › Source : VG247


  • [Info] LBP : Edition GOTY officiellement détaillée
    le 18 août 2009 à 09h29, par CaptainHarlock

    La rumeur était donc vraie. L'édition Game of the Year de LittleBigPlanet sera disponible dans les enseignes américaines à partir du 8 septembre prochain pour la somme de 59,99$.

    Un prix conséquent pour un titre sorti fin 2008 mais qui s'explique par l'ajout de contenus téléchargeables d'une valeur de 30$ :
    - le pack de niveaux Metal Gear Solid avec le Paintinator;
    - les costumes Metal Gear Solid;
    - les costumes de monstres;
    - le pack de monstres;
    - les costumes historiques;
    - le pack Histoire;
    - les costumes d'animaux.

    Enfin, cette édition GOTY de LittleBigPlanet renfermera un code permettant de prendre part à la beta de ModNation Racers, jeu de courses accrocheur reprenant à son compte le tryptique « Play, Share, Create ».

    Reste maintenant à connaître les détails de la version européenne de cette édition et à découvrir ce que Media Molecule va bien pouvoir annoncer lors de la GamesCom vu que l'essentiel vient d'être dit concernant cette nouvelle version de LBP...



  • [Info] LBP Edition GOTY : ça se précise
    le 9 août 2009 à 10h18, par CaptainHarlock

    La rumeur d'une nouvelle version de LittleBigPlanet commence à prendre forme.

    En effet, Amazon a listé une édition Game of the Year pour le fameux titre de Media Molecule. Dépouvue de date, cette nouvelle version dipose toutefois d'un prix : 49,99 dollars avec la précision suivante « Contenu Bonus Evalué à plus de 30 dollars ».

    Il semblerait donc que cette édition de LittleBigPlanet renferme bon nombre de contenus téléchargeables présents sur le PlayStation Network.

    EDIT : Apparemment, le site marchand est allé un peu vite en besogne puisque la page dédiée à l'édition GOTY de LBP n'est plus. Peut-être sera-t-elle de retour après la GamesCom...


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  • [Planning] LBP : Kit historique détaillé et daté
    le 5 août 2009 à 10h58, par CaptainHarlock

    Le jeudi 13 août, LittleBigPlanet, le titre de Media Molecule qu'on ne présente plus, aura droit à du contenu téléchargeable empli d'Histoire.

    Il y aura tout d'abord un kit de créations pour les artistes en herbe. Coûtant 3,99€, il comprendra :
    - 4 objets : une cloche chinoise, un masque égyptien, un vase de l'Antiquité grecque et une gargouille gothique;
    - 5 matériaux : des cartes antiques, des carreaux islamiques, des hiéroglyphes égyptiens, des peintures rupestres et des tapisseries;
    - 13 décorations dont une plaque romaine, une broche persane ou encore une couronne de laurier;
    - 140 stickers thématiques;
    - des sons : « Les sons du passé »;
    - un morceau musical : « The Chrysalis of Eternity » de Kenneth Young;
    - un arrière-plan : Le Panthéon.



    Mais ce n'est pas tout car il y aura également un pack de costumes vendu à 2,99€ (et sans doute à 0,99€ l'unité) renfermant les personnages historiques suivants :
    - Ada Lovelace
    - Genghis Khan
    - Bouddica
    - Mozart


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  • [Images] LBP : Un DLC électrisant le 6 août
    le 28 juillet 2009 à 07h57, par CaptainHarlock

    Après les costumes à l'effigie des héros de Marvel, voici un aperçu du contenu téléchargeable de LittleBigPlanet qui sera disponible jeudi prochain soit le 6 août via le PlayStation Network.

    Il s'agit en fait d'un costume imitant celui de Cole MacGrath, le coursier d'InFamous doté de super-pouvoirs suite à une mystérieuse explosion au coeur d'Empire City. Comme en témoigne ces images, il sera possible de choisir entre le méchant et le gentil SackBoy.

    Media Molecule n'a pour l'heure pas communiqué sur le prix de ce nouveau DLC.



  • [Infos] LittleBigPlanet : bientôt des persos Marvel
    le 27 juillet 2009 à 08h03, par Kratos

    Profitant de la Comic Con 09, de nouveaux costumes pour les petits Sackboys de LittleBigPlanet ont été suggérés aux développeurs de Media Molecule. Il est question de superhéros de Marvel à l'instar de Wolverine, Iron Man ou encore Captain America. Pour le moment à l'état de "concept render", il faudra attendre encore quelques semaines avant de les voir débarquer sur le PlayStation Store.



  • [Infos] Un million de niveaux créés dans LBP
    le 24 juillet 2009 à 08h35, par Kratos

    Sony Computer Entertainment est fier d'annoncer que les joueurs viennent de dépasser la barre symbolique du million de niveaux créés dans le jeu LittleBigPlanet. Au total, ces niveaux ont été joués près de 244 millions de fois depuis la sortie du jeu. Un bien beau succès que l'on espère voir se reproduire sur PlayStation Portable avec la sortie de la version nomade du soft.


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  • [Image] LittleBigPlanet : DLC historique
    le 23 juillet 2009 à 09h26, par CaptainHarlock

    Après Ghostbusters, Judge Dredd, God of War, Heavenly Sword, Ico et Shadow of The Colossus, LittleBigPlanet joue la carte du sérieux (enfin, c'est vite dit quand même!) avec un pack de costumes historiques.

    Au programme, Genghis Khan, le premier empereur mongol, Ada Lovelace, première programmeuse de l'histoire, Mozart, le pianiste prodige et Bouddica, symbole de résistance des populations bretonnes contre l'envahisseur romain.

    Ce pack sera disponible dès aujourd'hui pour un prix de 300 Yen (2,26 euros), chaque costume valant 100 Yen (0,75 euros) à l'unité. À noter qu'en complément de ce pack, Sony lance un History Kit à 400 Yen (3,02 euros) comprenant des stickers, des décorations et des effets sonores.

    Bien entendu, les prix ne figurent en euros qu'à titre indicatif puisqu'ils ne sont jamais tels qu'ils devraient être une fois chez nous.


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    › Source : Andriasang
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  • [Info] LBP : Bientôt une démo
    le 15 juillet 2009 à 11h08, par CaptainHarlock

    Après quelques fuites sur une probable nouvelle édition de LittleBigPlanet, l'une des exclusivités phares de la PlayStation 3 aura bientôt droit à une version d'essai.

    Alex Evans, co-fondateur de Media Molecule, a en effet déclaré que LBP aurait finalement droit à une démo sur le PlayStation Network. Mais, il reste muet lorsqu'il s'agit de dévoiler une quelconque date de lancement pour cette version d'essai, se contentant d'un « prochainement ».



  • [Image] LBP : DLC Ghostbusters illustré
    le 14 juillet 2009 à 18h54, par CaptainHarlock

    Nous vous en parlions ce week-end, LittleBigPlanet diposera dès jeudi d'un nouveau contenu téléchargeable reprenant les codes de l'univers de Ghostbusters.

    Ainsi, si vous en connaissez les moindres détails, vous ne serez pas étonné de voir sackboy arborer pêle-mêle un couvre-chef de Slimer, la tenue de Marshmalow, la combinaison des chasseurs de fantômes ou un sweat capuche imitant le fameux logo.

    Ce DLC sera donc disponible ce jeudi pour un prix de gros de 5,99$ pour tous les costumes et quelques stickers ou 1,99$ pour chaque costume pris individuellement.



  • [Info] LittleBigPlanet passe en version 1.16
    le 13 juillet 2009 à 11h33, par CaptainHarlock

    Depuis sa sortie, LittleBigPlanet n'en finit pas d'être mis à jour à coups de patchs. Rien d'étonnant donc lorsque l'on apprend que le titre a une nouvelle fois bénéficié d'une mise à jour.

    Toutefois, le dernier patch en date pourrait sortir du lot. Pesant 80MB, il appartient à la catégorie des « gros » patchs, prélude à l'arrivée de nouveux niveaux. Ainsi, la MAJ qui était intervenue avant la contenu aux couleurs de Metal Gear Solid pesait 65MB. Il y a donc fort à parier que le passage à la version 1.16 prépare la venue d'un DLC d'importance.



  • [Info] LBP : Nouvelle édition sur les rails?!
    le 13 juillet 2009 à 11h15, par CaptainHarlock

    Si l'on en croit MCV, Media Molecule travaillerait actuellement à la création d'une édition Game of the Year (ndlr: Jeu de l'Année) pour leur titre phare, LittleBigPlanet, disponible dans le commerce depuis novembre 2008.

    Disponible avant la fin de l'année, cette édition comprendrait du contenu jusqu'ici téléchargeable sur le PlayStation Network.

    Il ne reste plus qu'à attendre un communiqué officiel de la part de Media Molecule confirmant éventuellement ces bribes d'information.


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    › Source : MCV


  • [Planning] LBP : DLC fantomatique le 16 juillet
    le 12 juillet 2009 à 11h35, par CaptainHarlock

    Que les fans de Ghostbusters et LittleBigPlanet se réjouissent! Le contenu téléchargeable de LBP aux couleurs des chasseurs de fantômes sera bientôt disponible sur le PlayStation Network.

    En effet, on apprend de source officielle que ce DLC sera en vente à partir du 16 juillet à $2.15/£1.32 pièce ou à $6.50/£4.00 le lot. Ce prix provenant du site nippon de Sony, il est susceptible de différer légèrement sous nos lattitudes.

    Au programme, habillez votre sackboy en Marshmallow, donnez-lui un chapeau de Slimer, le gluant ectoplasme vert, faites en un véritable chasseur de fantôme ou habillez-le d'un sweat capuche de fantôme.


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    › Source : VG247
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  • [Info] LBP : De nouveaux niveaux, priorité n°1 pour MM
    le 10 juillet 2009 à 11h44, par CaptainHarlock

    David Smith, directeur technique et co-fondateur de Media Molecule, a déclaré qu'offrir de nouveaux niveaux aux possesseurs de LittleBigPlanet était la priorité du studio mais que cela devait être mis en balance avec la création de nouveaux DLC et d'outils inédits pour la communauté.

    Voici précisément ce qu'il a dit lors d'une interview accordée à Play Magazine :
    « La communauté réclame souvent de nouveaux niveaux créés par MM, cela figure donc en bonne place dans notre liste des priorités. Mais nous devons aussi penser à d'autres choses telles que l'élaboration de nouveaux outils créatifs ou l'amélioration des aspects communautaires du jeu. Les niveaux magnifiques et inventifs créés par notre communauté nous ont certainement donné des idées. Nous voulons que le processus créatif soit plus simple et puisse leur permettre de créer de meilleurs niveaux surpassant le meilleur de la communauté. Je suis fier de dire que cet objectif devient plus difficile à mesure que la qualité du contenu créé par la communauté s'améliore de jour en jour. »


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    › Source : VG247


  • [Image] LBP : Le SackBuster illustré
    le 7 juillet 2009 à 11h45, par CaptainHarlock

    Nous évoquions il y a peu une possible rencontre entre les univers de LittleBigPanet et Ghostbusters.

    Grâce à une image dévoilée par Media Molecule, cette éventualité devient réalité.

    Après God of War, Killzone, Final Fantasy, Heavenly Sword, Ico et Shadow of The Colossus ou encore Judge Dredd, c'est donc au tour des chasseurs de fantômes d'être transposés dans l'univers coloré et attachant de Sackboy.

    Reste maintenant à patienter pour découvrir en quoi consistera concrètement l'univers de Ghostbusters à la sauce LBP.


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    › Source : VG247
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  • [Info] LBP : Des costumes Ghostbusters?!
    le 4 juillet 2009 à 13h01, par CaptainHarlock

    Rien d'officiel pour l'instant mais il semblerait que les personnages attendrissants de LittleBigPlanet pourront bientôt jouer les chasseurs de fantômes grâce à des costumes aux couleurs de Ghostbusters.

    C'est en tout cas ce que laisse à penser un post récent paru sur le blog officiel PlayStation où, sous la phrase « Futur DLC de LittleBigPlanet? », figurait l'image comportant la mention « Qui allez-vous appeler? ». Or, cela constitue une référence très claire aux films et au jeu estamplillés Ghostbusters.


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    › Source : Joystiq
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  • [Infos] LBP : Un costume gratuit
    le 30 juin 2009 à 08h00, par Kratos

    Histoire de totalement séduire le peuple américain, les développeurs de Media Molecule leur offriront le costume de la Statue de la Liberté dès ce jeudi 02 juillet sur le PlayStation Store. La fête nationale étant le 04 juillet chez l'Oncle Sam, c'est plutôt une bonne chose pour parader dans les niveaux de LittleBigPlanet.


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  • [Images] Shadow of LittleBigPlanet
    le 11 juin 2009 à 08h04, par Kratos

    Comme prévu, Media Molecule dévoile les nouveaux costumes pour son jeu LittleBigPlanet dédiés à l'excellent Shadow of The Colossus de la PlayStation 2. Le tout sera disponible certainement ce soir en téléchargement payant sur le PlayStation Store. C'est sûr que les colosses sont nettement moins impressionnants en Sackboy mais dans les décors originaux ça peut être marrant.


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  • [Images] Ico et Yorda dans LittleBigPlanet
    le 9 juin 2009 à 07h47, par Kratos

    Ce jeudi le PlayStation Store accueillera les costumes d'Ico et de Yorda pour le jeu LittleBigPlanet. Mais ils ne viendront pas seuls, nous pourrons également compter sur des stickers, éléments de décors, skins et sons tirés de l'excellent Shadow of the Colossus afin d'en créer des niveaux dédiés. Deux nouveaux classiques de la PlayStation 2 dans cette référence PlayStation 3. Les tarifs devraient être les mêmes que d'habitude.


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  • [E3 2009] Disney bientôt dans LittleBigPlanet
    le 3 juin 2009 à 07h30, par Kratos

    Quelques personnages cultes de Disney intègreront bientôt le jeu LittleBigPlanet sous la forme de téléchargement payant. De nouveaux skins tels que Jack Sparrow ou toute la famille des Indestructibles sont déjà annoncés. On imagine que les personnages de Toy Story ou de Cendrillon suivront après. Espérons que les niveaux qui vont avec seront proposés.



  • [Infos] Ico et Yorda dans LittleBigPlanet
    le 30 mai 2009 à 08h40, par Kratos

    Les talentueux développeurs de Media Molecule continuent d'implanter les stars de Sony dans leur novateur LittleBigPlanet. C'est ainsi que Ico et Yorda seront les prochaines vedettes d'un téléchargement payant afin d'être jouable dans le jeu. Il est vrai que la possibilité de trainer un autre sackboy pourra servir aux éventuels niveaux créés pour l'occasion par les joueurs. Prix et date de sortie encore inconnus.


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  • [Infos] Ratchet & Clank dans LittleBigPlanet
    le 20 mai 2009 à 07h42, par Kratos

    L'équipe d'Insomniac Games profite de sa page twitter pour suggerer l'apparition d'un pack de contenu pour LittleBigPlanet dédié à leurs stars Ratchet & Clank. On imagine que des costumes, des armes et des niveaux inédits seront à l'honneur en échange de quelques euros. On attend les images maintenant.


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  • [Infos] LittleBigPlanet présente Judge Dredd
    le 11 mai 2009 à 07h55, par Kratos

    Le prochain costume pour habiller le petit Sackboy de LittleBigPlanet sera celui du Judge Dredd dont le poster parodique visible juste en dessous annonce une sortie pour le 28 Mai. Nous ignorons encore si des éléments pour faire un niveau ou des armes virtuelles accompagneront le costume. Préparez donc quelques euros pour le PlayStation Store comme d'habitude.


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  • [Infos] Déjà 725 000 niveaux créés dans LittleBigPlanet
    le 1er avril 2009 à 19h30, par Vincent

    Jeu symbole de la PlayStation 3, LittleBigPlanet a déjà trouvé sa place dans pratiquement deux millions de foyers du monde. Le jeu aux multiples récompenses compte désormais pas moins de 725 000 niveaux créés par les joueurs, sur différents thèmes. Au total, 125 millions de parties ont été joués sur le jeu et quatre millions de commentaires ont été laissés sur les niveaux. Une belle communauté est en train de se créer autour des sackboys dont une apparition sur PSP est prévue cet automne.


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  • [Infos] Bientôt , LittleBigPlanet 1.12 arrive
    le 30 mars 2009 à 17h40, par Mohand

    Une patch pour LittleBigPlanet va arriver très prochainement sur le PlayStation Network. En version 1.12, ce patch permet, comme l'a laissé deviner Media Molecule avant même la sortie du jeu, de lire vos fichiers MP3 en mode création et dans le Menu du Pod. D'autres améliorations et correctifs viennent améliorer l'expérience de jeu, ainsi que d'autres options comme celle permettant d'effacer les photos que vos jugerez inutiles par leur inutilisation prolongée.

    Pas de date précise n'a été dévoilée, mais cela ne devrait plus tarder.



  • [GDC 2009] LittleBigPlanet (encore) récompensé à la GDC
    le 27 mars 2009 à 07h48, par Vincent

    Le succès critique du rafraîchissant LittleBigPlanet n'a vraiment pas de limite lui qui vient d'avoir son BAFTA se voit de nouveau récompensé lors de la Game Developers Conference 2009. Les petits gars de Media Molecule peuvent être fiers d'eux, tout comme ceux derrière Dead Space, Prince of Persia et Fallout 3, les autres récompensés disponibles sur PlayStation 3. Enfin, God of War : Chains of Olympus confirme comme meilleur jeu portable de l'année.

    - Jeu de l'année : Fallout 3
    - Jeu téléchargeable de l'année : World of Goo
    - Jeu portable de l'année : God of War : Chains of Olympus
    - Meilleur premier jeu : LittleBigPlanet
    - Meilleur game design : LittleBigPlanet
    - Meilleure écriture : Fallout 3
    - Meilleure technologie : LittleBigPlanet
    - Meilleurs graphismes : Prince of Persia
    - Meilleure bande son : Dead Space
    - Prix de l'innovation : LittleBigPlanet



  • [Info] Des patchs révolutionnaires pour LittleBigPlanet
    le 26 mars 2009 à 10h42, par CaptainHarlock

    L'arrivée du pack de niveaux estampillé Metal Gear Solid avec ses pistolets de peinture a changé la nature profonde de LittleBigPlanet. Une sorte de révolution qui, d'après Alex Evans, fondateur de Media Molecule, en appelle d'autres.

    Ainsi, il déclare que, parmi les prochains patchs, certains changeront la nature même du titre. Il ajoute également que le « Paint Gun » dans le pack MGS n'était qu'une mise en bouche. Et lorsqu'on lui demande si à l'avenir les joueurs pourront créer des FPS grâce à LBP, il répond : « Cela pourrait arriver. Pourquoi pas? ».



  • [Infos] Les niveaux de LBP font des chiffres étourdissants
    le 20 mars 2009 à 23h44, par Mohand

    Qui a dit que LittleBigPlanet était un gros flop commercial, ou un succès uniquement à court terme? Finalement, on n'en pas si sûr.

    Plus de 650 000 niveaux ont été créés par une communauté de plus de 1 935 000 joueurs en ligne, avec une fréquence de 35 373 nouveaux niveaux publiées par semaine. Ce qui fait, par une simple et bête division mathématique, 5 053 niveaux ajoutés par jour, 211 par heure. Ca fait un peu énorme, n'est-ce pas? Pour mieux vous faire réaliser les choses, sachez juste qu'un niveau est créé toutes les 17 secondes. Même avec 4 Sackboys en pleine concentration dans le mode d'édition de niveau, le challenge serait impossible à relever. Essayez et vous verrez!



  • [Info] LBP: patch 1.10 disponible
    le 6 mars 2009 à 16h53, par CaptainHarlock

    LittleBigPlanet, l'un des titres les plus attachants de la Playstation 3, bénéficie d'une nouvelle mise à jour baptisée 1.10 et pesant 22Mb.

    Aux dernières nouvelles, ce patch serait relatif aux costumes téléchargés.



  • [Infos] LBP facilite vos recherches
    le 5 mars 2009 à 12h41, par CaptainHarlock

    Avis aux mordus des petites peluches de LittleBigPlanet! Les développeurs de Media Molecule semblent bien décidés à ne pas laisser tomber leur titre et proposent une toute nouvelle fonctionnalité qui facilitera la vie des joueurs désireux de trouver précisément un niveau créé par un membre de la communauté LBP.

    Il est ainsi possible de procéder à une recherche grâce au nom de l'auteur d'un niveau en ajoutant un @ devant son pseudonyme.

    De même, on peut dorénavant effectuer une recherche à partir de termes composant le titre d'un niveau. Ainsi, pour trouver les niveaux créés comportant le mot « frenzy », il vous suffit de faire précéder ce terme d'un $.

    Lorsque vous souhaitez trouver un terme précis, utilisez de simples guillemets, ce qui donnera par exemple 'frenzy'. Mais, attention, cela permettra uniquement de trouver le mot recherché (ici, « frenzy ») dans le titre du niveau et sa description. Veillez donc à ne pas commettre de fautes d'orthographe.

    Si votre recherche concerne une phrase en entier, utilisez des doubles guillemets. Mais, là aussi, la recherche ne se fera précisément que pour ces termes. Attention donc à toute approximation orthographique.

    Et, si cela ne suffit pas à votre bonheur, sachez enfin qu'il est possible de combiner tous ces paramètres de recherche. Ainsi, si vous êtes à la recherche du niveau intitulé « Marks Multi Mega Marvellous Mashing Machine » créé par « MarkLovesMashing9988 », utilisez $Mashing @MarkLovesMashing9988, ce qui permettra de trouver tous les niveaux dont le titre ou la description renferme le terme « Mashing » et dont « MarkLovesMashing9988 » est l'auteur. Autre possibilité : ‘Mashing Machine’ @MarkLovesMashing ou encore $Mashing @Mashing.



  • [Infos] Patapon s'invite dans LittleBigPlanet
    le 28 février 2009 à 08h07, par Vincent

    Afin de promouvoir la sortie prochaine de Patapon 2 sur PlayStation Portable, les sackboys pourront bientôt porter le costume tiré du jeu. Sobre mais classe, ce dernier sera probablement à payer pour en jouir dans LittleBigPlanet.



  • [Infos] De nouvelles têtes dans LittleBigPlanet
    le 27 février 2009 à 07h54, par Vincent

    De nouvelles séries de skins pour les sackboys de LittleBigPlanet verront le jour dans un proche avenir. Il s'agira de personnages tirés des jeux Killzone 2, Buzz! et Heavenly Sword en version toute mignonne bien sûr. Pas de prix annoncés pour le moment mais ils devraient être dans les 1.99 euros comme d'habitude. Par ailleurs, certains observateurs estiment que la représentation de l'animateur Buzz! pourrait être issue de la version PSP du titre tant il semble composé de peu de polygones...


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  • [Infos] LittleBigPlanet cartonne aux Interactive Achievement Awards
    le 21 février 2009 à 09h28, par Vincent

    L'excellent LittleBigPlanet reçoit une nouvelle fois la reconnaissance du milieu vidéoludique puisqu'il remporte pas moins de 8 trophées pour la douzième années des Interactive Achievement Awards. Prince of Persia, Dead Space, Fallout 3, Mirror's Edge ou encore Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots sont également de la fête. A noter que l'impressionnant God of War : Chains of Olympus est le jeu portable de l'année.

    (Les vainqueurs sont en gras)

    Jeu familial de l'année
    -
    Boom Blox
    -LittleBigPlanet
    -Rayman Raving Rabbids TV Party
    -Rock Band 2
    -Wii Fit

    Jeu de stratégie de l'année
    -Advance Wars: Days of Ruin
    -Command & Conquer: Red Alert 3
    -Sid Meier’s Civilizations Revolution
    -Sins of a Solar Empire
    -Tom Clancy’s EndWar

    Meilleure animation
    -Castle Crashers
    -Gears of War 2
    -Left 4 Dead
    -Metal Gear Solider 4: Guns of the Patriots
    -Prince of Persia

    Meilleure direction artistique
    -
    Dead Space
    -Fable II
    -LittleBigPlanet
    -Mirror’s Edge
    -Prince of Persia

    Meilleur visuel
    -
    Gears of War
    -LittleBigPlanet
    -Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    -Resistance 2
    -Tomb Raider: Underworld

    Meilleur gameplay
    -Fable II
    -Fallout 3
    -Left 4 Dead
    -Spore
    -Tom Clancy’s EndWar

    Meilleur personnage
    -
    Gears of War 2 - Dom
    -Gears of War 2 - Marcus
    -LittleBigPlanet - Sackboy
    -Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - Old Snake
    -Tomb Raider: Underworld - Lara Croft

    Meilleure histoire adaptée
    -Lego Batman: The Videogame
    -Mortal Kombat Vs. DC Universe
    -Naruto: The Broken Bond
    -Quantum of Solace
    -Star Wars: The Force Unleashed

    Meilleure histoire originale
    -
    Brothers in Arms: Hell’s Highway
    -Fable II
    -Fallout 3
    -Grand Theft Auto I
    -Professor Layton and the Curious Village

    Meilleur jeu de rôle
    -Fable II
    -Fallout 3
    -Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time
    -Tales of Vesperia

    Jeu le plus innovant
    -Braid
    -Left 4 Dead
    -LittleBigPlanet
    -Spore
    -Wii Fit

    Meilleure musique originale
    -de Blob
    -Dead Space
    -Fable II
    -Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
    -World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Meilleure bande son
    -Guitar Hero: World Tour
    -LittleBigPlanet
    -MotorStorm: Pacific Rift
    -Rock Band 2
    -Singstar PS3 Vol. 1

    Meilleurs effets sonores
    -Dead Space
    -Gears of War 2
    -LittleBigPlanet
    -Prince of Persia
    -Wipeout HD

    Jeu PC de l'année
    -Fallout 3
    -Left 4 Dead
    -Mass Effect
    -Spore
    -World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Jeu d'aventure de l'année
    -Castlevania: Order of Ecclesia
    -God of War: Chains of Olympus
    -Mirror’s Edge
    -Naruto: The Broken Bond
    -Prince of Persia

    Meilleur jeu multijoueur
    -EVE Online: Quantum Rise
    -Pirates of the Burning Sea
    -PMOG
    -Warhammer Online; Age of Reckoning
    -World of Warcraft: Wrath of the Lich King

    Meilleur jeu de sport
    -FIFA 09
    -Madden NFL 09
    -MLB 08: The Show
    -NBA 2K9
    -NHL 09

    Meilleur jeu de course
    -Burnout Paradise
    -GRID
    -Mario Kart Wii
    -Motorstorm Pacific Rift
    -Pure

    Meilleur jeu de combat
    -Mortal Kombat Vs. DC Universe
    -Soul Calibur IV
    -Super Smash Bros. Brawl
    -Super Street Fighter II: Turbo HD Remix
    -WWE Smackdown Vs. Raw 2009

    Meilleur jeu en réseau
    -Call of Duty: World at War
    -Gears of War 2
    -Left 4 Dead
    -NHL 09
    -Rock Band 2

    Meilleur jeu d'action
    -Call of Duty: World at War
    -Dead Space
    -Far Cry 2
    -Gears of War 2
    -Grand Theft Auto IV

    Meilleur jeu pour console portable
    -Advance Wars: Days of Ruin
    -Castlevania: Order of Ecclesia
    -God of War: Chains of Olympus
    -Patapon
    -Professor Layton and the Curious Village

    Meilleur jeu pour téléphone
    -Reset Generation
    -Spore Origins
    -Trism

    Meilleur jeu pour "casual"
    -Braid
    -Mystery Case Files: Return to Ravenhurst
    -Patapon
    -Professor Layton and the Curious Village
    -World of Goo

    Meilleur design
    -Fable II
    -Fallout 3
    -Gears of War 2
    -Left 4 Dead
    -World of Goo

    Meilleure "Game direction"
    -Fallout 3
    -Gears of War 2
    -Left 4 Dead
    -LittleBigPlanet
    -Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    Jeu console de l'année
    -Fallout 3
    -Gears of War 2
    -Grand Theft Auto IV
    -LittleBigPlanet
    -Metal Gear Solid 4: Gun of the Patriots

    Jeu de l'année
    -Fallout 3
    -Grand Theft Auto IV
    -Left 4 Dead
    -LittleBigPlanet
    -Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots



  • [Infos] Sackboy fête la St Valentin
    le 5 février 2009 à 07h59, par Vincent

    Un rien en avance, la Saint Valentin n'étant que le 14 Février prochain, les petits Sackboys de LittleBigPlanet préparent l'évènement à leur façon avec l'arrivée sur le PlayStation Store d'un nouveau costume. Avec une rose entre les dents, c'est sûr que vous pourrez déclarer votre flamme sur PlayStation 3 sans problème.


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  • [Infos] I love Sackboy
    le 29 janvier 2009 à 07h00, par Sébastien

    Après le succès du concours « Sackboy chez le Père Noël », PlayFrance.com récidive en lançant un nouveau concours basé sur la création de niveau sur le fameux Little Big Planet. Cette fois-ci, c’est la fête de la Saint Valentin qui sera le thème de vos créations.

    Faîtes nous rêver en réalisant un niveau aux couleurs de la fête des amoureux tout en respectant certaines conditions :

    - Le thème du niveau est la Saint Valentin
    - Il n'y a pas de limite de taille de niveau
    - La coopération entre joueurs doit tenir une part importante
    - Votre niveau doit être nommé de la manière suivante : « St-valentin – votre ID PSN »
    - Un seul niveau doit être proposé et ce une seule fois

    Les intéressés peuvent s’inscrire dès maintenant en déposant leur ID PSN sur notre forum.

    Fin des inscriptions le 8 février à minuit.

    Les noms des participants seront affichés en début de topic.

    Entre le 09 et le 28 février vous devrez impérativement signaler sur le forum que votre niveau est terminé.

    Les résultats seront publiés au début du mois de Mars.

    Le vainqueur repartira avec un jeu PlayStation 3, PlayStation 2 ou PlayStation Portable à choisir parmi une liste pré-établie.

    A vous de jouer !!!


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  • [Planning] LittleBigPlanet : Planning des téléchargements
    le 23 janvier 2009 à 11h48, par Oro

    LittleBigPlanet sort de plusieurs semaines d'hibernation, et il nous revient gonflé à bloc. Media Molecule a profité de cette courte pause pour nous préparer un joli planning pour les téléchargements, qu'ils soient gratuits ou payants. On aura le droit aux déjà traditionnels Contenu de Saison avec entres autres le Nouvel An Chinois, mais aussi quelques surprises.

    Pour ceux et celles qui auraient manqué le costume de Kratos avec les réservations du jeu, voilà de quoi se rattraper rapidement avec ce même contenu sur le Playstation Store. Mais trêve de blabla, on découvre tout de suite le planning :Lundi 26 janvierCostumes du Nouvel An Chinois, contenu de saison téléchargeable 10 jours seulement.Jeudi 29 janvierGod of War mini pack, avec les costumes du Minotaure, de Medusa et des Stickers.
    Costume de Kratos.
    Costume du Jour de la Marmotte, contenu de saison téléchargeable une semaine seulement.Jeudi 5 févrierJour de la Saint Valentin mini pack , costume et Stickers, contenu de saison téléchargeable une semaine seulement.Jeudi 12 févrierCostume Ape Escape.
    Costume Toro.Jeudi 19 févrierCostume Kit WipEout, incluant des Stickers.


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  • [Infos] Résultat du concours « Sackboy chez le Père-Noël »
    le 12 janvier 2009 à 18h56, par Sébastien

    Fin novembre, PlayFrance.com et la Community Team francophone PlayStation vous ont proposé un concours original basé sur la création d'un niveau Little Big Planet sur le thème des fêtes de Noël.

    Aujourd'hui, le jury rend enfin son verdict. Une tâche qui n'a pas été de tout repos au vu de la qualité des niveaux fournis par tous les participants. Et c'est pour cela que le jury adresse ses félicitations à tous les participants.

    Passons maintenant à l'annonce des deux grands vainqueurs.

    Roulements de tambours ....

    Le vainqueur du forum francophone PlayStation est  ... Reagamorphine28

    Le vainqueur du forum PlayFrance.com est ... SebAzou

    Ces deux chanceux repartent avec un super sac de goodies contenant :

    1 sac PlayStation 3
    1 Carte PlayStation Day signée par les producteurs de World Wide Studios et la Community Team PlayStation
    1 Jeu PlayStation 3 promo
    1 Jeu PlayStation Portable promo
    2 jeux PlayStation Portable retails
    2 jeux PlayStation 2 retails
    1 catalogue marketing PlayStation 3
    1 Demo de God of War 2
    1 Casquette PlayStation 3
    1 Casquette PlayStation Portable
    1 Porte-clé Resistance
    1 Presskit Echochrome
    1 "Truc pour téléphone" Ape Escape
    1 Yoyo PlayStation 3
    1 Peluche Ape Escape

    Félicitations !!!

    Attention, surprise de dernière minute :

    Comme PlayFrance et la Community Team ont eu beaucoup de mal à départager les gagnants nous avons décidé d'offrir 2 jeux PlayStation 2 à tous les participants n'ayant pas gagné. Les jeux seront pris au hasard parmi les disponibles.

    N'oubliez pas de bien vérifier vos coordonnées sur votre compte PSN car c'est à cette adresse que les lots vous seront envoyés.

    Pour les curieux, sachez que vous pouvez tester le travail de tous les participants en cherchant les niveaux intitulés : « Joyeux Noël – l'ID PSN du participant »

    Un grand merci à Elixor et Tidibiko pour leur aide précieuse.
    Et à bientôt sur Little Big Planet.



  • [Infos] CES 09 : LittleBigPlanet : 1.3 million vendus dans le monde
    le 9 janvier 2009 à 12h59, par Vincent

    Sony Computer Entertainment est revenu sur les performances du jeu LittleBigPlanet lors de sa conférence du CES 2009. Le jeu de Media Molecule s’est vendu à 1.3 million d’exemplaires dans le monde depuis sa sortie en novembre dernier. Les joueurs sont donc nombreux au rendez-vous pour une nouvelle licence (voir les ventes de Tomb Raider : Underworld) et près de 300 000 niveaux ont déjà été crées, ce qui correspondrait à deux années entières de jeu vidéo gratuitement. Ce jeu a encore de beaux jours devant lui.


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  • [Infos] Plus de 200 000 LittleBigPlanet au Royaume Uni
    le 8 janvier 2009 à 07h42, par Vincent

    L'ELSPA (Entertainment & Leisure Software Publishers Association) vient de décerner à l'excellent LittleBigPlanet le statut Gold correspondant à plus de 200 000 unités vendues au Royaume Uni. Si le jeu n'a pas le succès qu'il mériterait d'avoir, il continue de se vendre semaine après semaine jusqu'à atteindre des scores plus qu'honnêtes. Il faut que cela dure.


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  • [Annonce] Résultat du concours LittleBigPlanet
    le 6 janvier 2009 à 16h12, par Lostarott

    Avec beaucoup de retard (pardon aux plus impatients), nous allons enfin désigner le gagnant du concours LittleBigPlanet. Comme indiqué lors du lancement de ce concours, les réponses les plus courtes sont assez souvent les meilleures. Un adage vérifié une fois de plus puisque, parmi tous les dialogues proposés pour illustrer les bulles de l'image du concours, le gagnant s'est illustré en faisant rapide mais drôle.

    [IMGB:news-5-4505-0156]


    mrzack est ainsi le grand gagnant du concours et il remporte au passage un exemplaire du jeu LittleBigPlanet.

    Pour les perdants forcément un peu déçus, n'hésitez pas à tenter votre chance à nouveau avec notre concours GTI Club + : le volant Logitech vous attend !



  • [Images] LittleMetalGearPlanet en approche !
    le 19 décembre 2008 à 12h15, par Oro

    Deux nouveaux packs pour LitteBigPlanet débarqueront mardi prochain (23/12) sur le Playstation Store ; ou du moins sur sa version américaine.

    On commence avec le Metal Gear Solid Premium Costume Pack, qui comme son nom l'indique proposera de nouveaux costumes basés sur l'univers MGS. Au menu Old Snake bien entendu, mais aussi Meryl Silverburgh, Screaming Mantis et Raiden. Le lot sera vendu tout de même 5.99$, ou 1.99$ l'unité.

    Autre annonce et pas des moindres avec le Metal Gear Solid Premium Level Pack, qui reprend l'idée du tout récent Festive Level Pack. Le terme "Level Pack" sera cette fois-ci justifié puisqu'on découvrira un nouvel embranchement dans le mode histoire, avec 5 niveaux et un challenge développés par Media Molecule et Konami.

    Le but avoué de ce pack est de proposer du contenu pour la création de niveaux, et les créateurs curateurs auront de quoi faire. On découvre la liste détaillées :

    18 objets
    12 matières
    10 décorations
    72 autocollants

    Mais aussi…

    Une nouvelle musique
    3 musiques interactives
    L'objet sonore Metal Gear Solid Themed
    Mais encore et surtout…

    Un nouvel outil dangereux avec le Plasma Ball
    L'objet Laser Sight, pour des créations qui savent enfin viser
    Le Paintinator qui va révolutionner les parties, avec possibilité d'éclabousser ses amis en les peignant de la tête aux pieds, mais aussi et surtout de désactiver à distance des ennemis. L'objet sera accompagné d'un nouveau bouton qui s'activera au contact des projectibles.

    Enfin…

    Un costume de Gurlokovich Soldier
    Les célèbres points d'exclamations de la série MGS
    12 nouveaux Trophées à débloquer

    Un pack complet, avec tout d'abord des niveaux qui s'annoncent magiques pour les fans de Snake, mais surtout une dose de contenu pour créer des niveaux à la pelle. Le prix ? 5.99$ comme pour les costumes. Au final on ne peut que regretter le prix qui sera sûrement converti en 5.99€, mais les développeurs essayent tout de même de nous rassurer en nous précisant que les non-possesseurs du pack pourront profiter des créations des autres, et utiliser – dans une certaine mesure – du contenu de ceux-ci. Le Paintinatore pour tous ?


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  • [Images] C'est noël chez les sackboys
    le 17 décembre 2008 à 08h06, par Vincent

    Sachez le, c'est bientôt Noël et donc la traditionnelle période des cadeaux à gogo. Les sackboys de LittleBigPlanet fêtent l'évènement à leur manière et vous pourrez acheter dès jeudi soir deux nouveaux costumes pour vos petits bonhommes en peluche. Comptez dans les 1.99 euros pièce comme d'habitude.


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  • [Images] LittleBigPlanet : Premier "Level Pack" en approche
    le 16 décembre 2008 à 20h43, par Oro

    Le Playstation Store américain devrait voir débouler dès jeudi prochain le premier "Level Pack" pour LittleBigPlanet, et notre PSN devrait logiquement suivre rapidement.

    Ce contenu est intitulé "Festive Level Pack" et sera téléchargeable contre 2.99$ ; reste à vérifier la conversion en euros. On y trouvera deux nouveaux costumes, Arbre de Noël et Paquet Cadeau, mais aussi plusieurs nouveautés pour la création des niveaux. Une nouvelle matière avec le papier cadeau, deux objets avec un traineau et des illuminations de Noël, six décoration avec entre autres des boules pour la sapin, des cloches et des sucres d'orge. Le Pop-it se gonflera aussi avec une avalanche d'autocollants, toujours utiles pour customiser les parties mais aussi ses amis.

    Comme pour le costume de SackPère Noël ce contenu est à durée limitée, et sera effacé du Playstation Store après le 8 janvier 2009.

    [IMGB:news-5-4505-1879]



  • [Infos] Video Games Awards 2008 : les résultats
    le 15 décembre 2008 à 19h58, par Vincent

    Ironique après la news précédente mais véridique, le jeune studio Media Molecule a reçu le trophée de studio de l'année ainsi que celui de jeu PlayStation 3 de l'année pour leur hit LittleBigPlanet lors de la Video Game Awards 2008. Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est également honoré dans la catégorie meilleure bande originale et meilleurs graphismes de l'année. De leurs côtés, Fallout 3 est élu meilleur jeu de rôle, Rock Band 2 meilleur jeu musical et meilleur son, Burnout Paradise meilleur jeu de course, LEGO Indiana Jones meilleure adaptation de film, Shaun White Snowboarding meilleur jeu de sports et NHL 09 meilleur jeu de sports d'équipe. Deux exclusivités de la console de Sony obtiennent ainsi de prestigieuses récompenses.



  • [Infos] Les USA boudent les sackboys
    le 15 décembre 2008 à 19h40, par Vincent

    Concept fort, accrocheur et original ne rime pas forcément avec reconnaissance publique, preuve en est avec LittleBigPlanet. Malgré d'excellentes notes à travers le monde avec une moyenne de 95%, le chef d'oeuvre de Media Molecule ne s'est vendu qu'à 141 000 exemplaires au mois de novembre chez l'Oncle Sam. Avec les ventes d'octobre, les sackboys n'ont envahi que 346 000 foyers américains (source Gamasutra). Un chiffre bien en dessous des espérances en cette période de l'année. Espérons que l'Europe sache se montrer plus généreuse avec ces petites créatures.


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    › Source : Gamasutra
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  • [Images] LittleBigPlanet : Costume de SackPère Noël
    le 11 décembre 2008 à 08h49, par Oro

    Les fêtes de fin d'année approchent à grands pas, et Sony nous propose donc un tout nouveau costume dans les tons pour LittleBigPlanet. La tenue complète de SackPère Noël sera téléchargeable sur deux semaines, avec une première partie dès aujourd'hui sur le Playstation Store américain, avec le pantalon et la veste. La deuxième partie sera disponible dès jeudi prochain, avec cette fois-ci le célèbre bonnet rouge et la barbe.

    Il faudra attendre la mise à jour dans la journée pour vérifier la sortie simultanée ou non de ce costume sur notre PSN, même si les chances sont assez fortes pour qu'il débarque avec une semaine de retard. Attention aussi pour les plus étourdis, puisque la tenue sera retirée du PSN à partir du 8 janvier…



  • [Planning] LittleBigPlanet : Tenues Street Fighter pour demain
    le 10 décembre 2008 à 11h59, par Oro

    L'information avait filtré sur le net la semaine dernière, des skins Street Fighter devraient débarquer pour LittleBigPlanet. C'est dorénavant officiel, et on retrouvera Ryu, Chun-Li, Guile et Zangief sur le Playstation Store US dès demain, au prix de 1.99$ l'unité ou 5.99$ le lot. Reste à confirmer ou non la sortie simultanée sur notre Playstation Store, ainsi que la conversion en euros au passage…



  • [Image] Street Fighter s'invite dans LittleBigPlanet
    le 1er décembre 2008 à 14h20, par Mohand

    Une photo, celle affichée ci-dessous a filtré sur un blog espagnol. Malgré la demande faite par SCE de retirer ces images du blog, il a fallu qu'elles soient en ligne quelques minutes pour que la magie d'Internet opère. Une chose est sûre , LittleBigPlanet fêtera l'arrivée de la série Street Fighter sur PS3, et ces accoutrements de Zangief, Ryu, Chun Li, et de Guile ne devraient plus tarder à arriver sur le Store pour une poignée de quelques euros.


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  • [Vidéo HD] En Afrique avec LittleBigPlanet
    le 28 novembre 2008 à 09h19, par Eric

    Pour notre deuxième vidéo haute définition consacrée à LittleBigPlanet, nous vous proposons de découvrir le niveau de Zola, aux environnements directement inspirés de la savane africaine. L’occasion pour notre sackboy déguisé en lion de faire une fois encore la démonstration de ses talents d’acrobate.

    Le niveau de Zola (4:00, 151Mo)


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  • [Infos] Sackboy chez le Père Noël
    le 25 novembre 2008 à 06h54, par Sébastien

    Bonjour à tous les fans de LittleBigPlanet,

    PlayFrance.com et la Community Team francophone PlayStation s'associent une fois de plus pour proposer un concours original à la communauté PlayStation présente sur les deux sites.

    LittleBigPlanet, que l'on ne présente plus, peut vous permettre de gagner de nombreux lots grâce à votre esprit créatif.
    En effet, nous allons faire appel à votre imagination en vous demandant de créer un niveau sur le jeu de Media Molecule.

    Une discussion intitulée « Sackboy chez le Père Noël » est disponible sur les deux forums :

    Forum PlayFrance.com

    Forum PlayStation.fr

    Vous y trouverez toutes les informations dont vous avez besoin et pourrez y poser vos questions.

    Pour participer à ce concours, vous devez dans un premier temps poster votre ID en ligne PSN sur l'un des deux forums entre le 25 novembre et le 05 décembre 2008.

    Les noms des participants seront affichés en début de discussion.

    Du 06 au 25 décembre vous pourrez signaler via le forum que votre niveau est terminé.

    Attention vous ne pouvez proposer qu'un seul niveau.

    Voici les conditions à respecter pour la création de votre niveau :

    - Le thème du niveau est les fêtes de Noël
    - Il n'y a pas de limite de taille de niveau
    - La coopération entre joueurs doit tenir une part importante
    - Votre niveau doit être nommé de la manière suivante : « Joyeux Noël – votre ID PSN »
    - Un seul niveau doit être proposé et ce une seule fois

    Votre niveau sera jugé par un jury composé d'Elixor, de Tidibiko et de Sebb.

    Un niveau par communauté sera déclaré grand gagnant et son auteur recevra un super sac de goodies contenant:

    1 sac PlayStation 3
    1 Carte PlayStation Day signée par les producteurs de World Wide Studios et la Community Team PlayStation
    1 Jeux PlayStation 3 promo
    1 Jeux PlayStation Portable promo
    2 jeux PlayStation Portable retails
    2 jeux PlayStation 2 retails
    1 catalogue marketing PlayStation 3
    1 Demo de God of War 2
    1 Casquette PlayStation 3
    1 Casquette PlayStation Portable
    1 Porte-clé Resistance
    1 Presskit Echochrome
    1 "Truc pour téléphone" Ape Escape
    1 Yoyo PlayStation 3
    1 Peluche Ape Escape

    Les résultats seront annoncés début janvier.

    Bonne chance à tous les participants, étonnez-nous !!!



  • [Infos] Nathan Hale part à la chasse aux SackBoys
    le 20 novembre 2008 à 17h26, par Mohand

    Non, il n'y a pas de Sackboys cachés dans Resistance 2, là n'est pas la question. En revanche, Sony Japon a mis en ligne un costume de Chimère pour LittleBigPlanet, pour fêter l'arrivée en masse du FPS d' Insomniac Games, Resistance 2. Malheureusement, la SackChimère n'est pas gratuite, il faudra pour nos nippons qu'ils déboursent la somme de 200 yens pour pouvoir porter le costume! Un tel contenu devrait sûrement apparaitre en Europe lors de la sortie du jeu. Wait & See!



  • [Infos] LittleBigPlanet fête deux ans de PS3 aux US
    le 19 novembre 2008 à 11h35, par Oro

    Sackboys, Sackgirls, SCEA vous annonce un grand concours pour LittleBigPlanet, avec à la clé la possibilité remporter un objet unique… Mais uniquement pour les joueurs américains…
    SCEA propose donc aux joueurs de créer un niveau à l'occasion du second anniversaire de la Playstation 3 aux Etats-Unis, et d'offrir ainsi aux cinq meilleurs talents un objet unique. Une couronne du type "So British", avec d'ailleurs une petite étiquette qui souligne le "Made In England".
    Les niveaux devront être envoyés avant le 9 décembre, et leurs titres débuter par "LBC1 –". Pour finaliser sa participation il faudra enfin envoyer un e-mail à community_support@playstation.sony.com, avec le titre du niveau en Sujet, puis en indiquant son PSN ID, et en rappelant le nom de votre création. Le résultat du concours est prévu pour le 12  décembre, et se fera sur le nombre de Cœurs reçus par la communauté LittleBigPlanet.

    [IMGB:news-5-4505-8777]



  • [Infos] Des sackboys LocoRoco 2 !
    le 19 novembre 2008 à 00h16, par Vincent

    Histoire de fêter la sortie prochaine du très attendu LocoRoco 2 sur PlayStation Portable, Sony Computer Entertainment mettra  à la disposition des joueurs moyennant 2.99 dollars des costumes aux couleurs du jeu pour les sackboys de LittleBigPlanet. Rendez-vous le 20 Novembre sur le PlayStation Store américain, et prochainement en Europe.


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  • [Infos] Plus de 84 000 niveaux déjà créés pour LittleBigPlanet
    le 17 novembre 2008 à 17h52, par Mohand

    Sony Europe a annoncé fièrement que son jeu LittleBigPlanet a déjà accueilli plus de 84 000 niveaux créés par les joueurs sur ses serveurs en ligne. Ces niveaux ont été parcourus 27 millions de fois par toute la communauté LittleBigPlanet!
    Une déclaration sur le blog semi-officiel ThreeSpeech a fait part de ces chiffres.
    "Nous ne pouvions pas être plus heureux en voyant les efforts fournis par les membres de notre communauté; la variété et la qualité de certaines créations sont déroutantes. Nous avons vu de tout, des grandes aventures de plate-forme, puzzles et quizzes jusqu'aux histoires et aux courses. Nous avons même été témoins d'une proposition de mariage entièrement faite avec le jeu!"
    Jouez, créez , partagez, chers lecteurs !



  • [Infos] LittleBigPlanet : 215 000 ventes aux USA en Octobre
    le 15 novembre 2008 à 16h12, par Vincent

    Selon les chiffres rapportés par NPD, le jeu LittleBigPlanet s'est vendu à 215 000 exemplaires aux Etats-Unis au mois d'Octobre 2008. Le jeu étant sorti le 28 Octobre chez l'Oncle Sam, ce premier score de ventes est intéressant puisqu'il ne correspond qu'à quatre jours de commercialisation. A titre de comparaison, Socom : Confrontation s'est vendu à 231 000 unités.  Sony Computer Entertainment devrait de toute façon bientôt commenter le succès du jeu de Media Molecule.


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  • [Infos] Les consignes éthiques pour les niveaux de LittleBigPlanet
    le 14 novembre 2008 à 03h50, par Mohand

    La rédaction vous parlait il y a peu d'une modération accrue sur les serveurs de LittleBigPlanet, et notamment de la suppression de niveaux par Sony, sans le consentement du créateur, ni aucune mention explicative. Elixor, Community Manager chez SCEE, précise qu'un nouveau système de modération, mentionnant expressément les motifs de modération de votre niveau, fera son apparition d'ici quelques temps.

    Avant d'en arriver là, nous nous sommes demandés ce qu'il faudrait réellement ne pas faire lorsqu'on crée et publie un niveau de LittleBigPlanet. Notre confrère CVG s'est posé comme nous la question, et a reçu une brève réponse de Sony, dont les grandes lignes vous sont présentées ci-après, traduites par nos soins:

    Assurez-vous que le contenu que vous partagez avec d'autres utilisateurs convient à tous les âges. Mettez-vous en tête que quiconque aura accès à votre niveau une fois celui-ci publié.
    Respectez s'il vous plaît les droits de propriété intellectuelle des autres individus. Par exemple, n'utilisez pas d'images, de marques ou de logos que vous n'avez pas le droit d'utiliser.
    Si vous rencontrez par hasard un niveau dont vous jugez le contenu inapproprié, vous êtes priés de nous avertir en toute responsabilité. Les faux rapports envoyés à l'équipe de modération seront considérés comme un mauvais comportement de la part de l'émetteur.

    A présent, Jouez, Créez et Partagez !



  • [Charts] LittleBigPlanet "seulement" 4ème au Royaume-Uni
    le 12 novembre 2008 à 14h56, par Mohand

    Avant de commencer à lire ce qui va suivre, veuillez bien laisser toute assiette, tout bol de céréales ou verre d'eau sur un support stable...et surtout ne pas les garder entre vos mains.

    LittleBigPlanet, le très attendu titre de Media Molecule, et bien évidemment exclusivité Sony, est déjà sorti en Europe. On va le dire franchement, beaucoup d'entre nous croyions que cet ovni de la PlayStation 3 squatterait le top du top des charts, mais force est de constater que la concurrence du début du mois de novembre est très rude. LittleBigPlanet se retrouve donc en quatrième position au niveau des ventes hebdomadaires sur le territoire britannique, derrière Fallout 3, FIFA 09, et enfin Gears of War 2 sur Xbox 360. LittleBigPlanet, mi-échec, mi-réussite? Véritable vendeur de machines (system-seller en anglais)? Le temps parlera.



  • [Info] LBP modère sévère !
    le 10 novembre 2008 à 14h04, par Jeremie

    Si vous êtes l'heureux possesseur de LittleBigPlanet et que parmi vos niveaux favoris créés par les internautes vous aviez des niveaux inspirés de Mario Bros, Sonic ou encore Metal Gear, sachez que vous ne pourrez plus y jouer. En effet, Media Molecule a jugé bon de les supprimer purement et simplement pour cause d'infraction de Copyright. Rien de choquant en soi mais c'est la manière qui met en émoi le net, les créateurs n'ayant reçu aucun avertissement qui leur aurait laissé une chance de modifier quoique ce soit : rien, niet, nada, wallou. Du coup chez Media Molecule on a tenu à réagir sur le système de modération et voici ce que l'on pouvait lire ce matin :

    "Nous sommes en train de revoir le système de modération afin d'avertir les joueurs de manière plus appropriée quant à leurs niveaux modérés. Premièrement, chaque niveau ayant fait l'objet d'une alerte par l'outil adéquat sera vérifié par un modérateur qui utilisera le E.U.L.A. (ndlr : pour End User License Agreement, ou en français, Contrat de Licence Utilisateur Final (C.L.U.F.)) pour outil. S'il se trouve qu'il y a violation avec ces critères, le niveau sera modéré et un message sera envoyé à l'utilisateur."

    Et d'ajouter :

    "Nous sommes en train de migrer vers un système où des informations supplémentaires pourront être données. Néanmoins, pour le moment si vous ne voulez pas faire l'objet d'une modération, évitez tout objet suspect pour les utilisateurs de tous âges et tout ce qui touche au Copyright."

    En lisant cela on se demande comment cela se fait que cela n'ait pas été mis en place plus tôt...



  • [Rumeur] EGM nous livre quelques rumeurs croustillantes
    le 9 novembre 2008 à 14h05, par Mohand

    Le dernier numéro du magazine Electronic Gaming Monthly vient de paraître, et nous livre quelques informations plutôt appétissantes en ce qui concerne la console de Sony.
    La première concerne LittleBigPlanet. Après l'invasion de MGS et de Final Fantasy dans l'univers de LBP cette année, on pourrait s'attendre à voir arriver en 2009 un pack Disney, exclusivement pour les Sackboys. Un Sack Mickey Mouse, et/ou un LittleBig Niveau issu du monde de Disney pourraient être au rendez-vous.
    La seconde rumeur concerne Epic Games, le studio créateur de la très grosse franchise Gears of War, exclusivité Xbox360, au grand malheur des joueurs PS3. Il paraïtrait que Clieff Bleszinski, papa de la série précédemment citée, aurait pour prochain projet un jeu survival horror multi-plateforme. La PS3 pourrait donc accueillir un jeu provenant d'une valeur plutôt sûre.
    Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Ces informations sont bien entendu à prendre avec des pincettes mais votre serviteur saura vous en dire plus au moment adéquat.



  • [Concours] Concours LittleBigPlanet
    le 7 novembre 2008 à 16h04, par Oro

    Pour fêter comme il se doit la sortie du très attendu LittleBigPlanet, PlayFrance organise un concours d'un nouveau genre ! Le règlement est très simple, il vous suffit d'imaginer les dialogues des sackboys présents sur l'image ci dessous. Vous êtes libre de proposer ce que vous voulez mais sachez que les répliques les plus courtes sont souvent les plus sympas !

    [IMGB:news-5-4505-9432]

    L'auteur des dialogues les plus drôles, qui sera désigné par la Team PF, gagnera le jeu LittleBigPlanet sur PlayStation 3 ! Alors creusez vous les méninges et tentez de trouver les répliques qui feront mourir de rire l'équipe de PlayFrance et les membres de notre cher forum.

    Pour participer, il vous suffit de poster vos réponses dans le topic associé à cette news de notre forum.



  • [Image] L'import d'image prévu pour LittleBigPlanet ?
    le 6 novembre 2008 à 10h13, par Mohand

    Dans LittleBigPlanet, vous ne pouvez pour le moment importer vos propres images que d'une seule manière : en prenant des photos à l'aide de votre PlayStation Eye. Selon la rumeur, les développeurs du jeu avaient prévu de sortir un outil destiné à importer des photos stockées sur le disque dur de votre console, projet démenti il y a une semaine par l'un des responsables de la communauté du jeu.

    Seulement, Media Molecule vient de sortir une photo d'un écran montrant la fonction dont il est question en plein jeu. Ainsi donc, même si cet outil est absent de la version finale de LBP sur Blu-Ray, une mise à jour pourrait par la suite l'intégrer au jeu. Espérons que la chose sera officialisée prochainement !


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  • [Site] LittleBigWorkshop, atelier virtuel en ligne de LBP
    le 6 novembre 2008 à 09h38, par Mohand

    Media Molecule a mis en ligne un nouveau site Internet, faisant office d'atelier virtuel communautaire pour les (futurs) joueurs de LittleBigPlanet: le LittleBigWorkshop.

    Bien que ce "site-outil" ne soit encore qu'en anglais, celui-ci offre des atouts de taille pour les joueurs créatifs que vous êtes. Non seulement il fournit une assistance à vos créations et des tutoriels très bien expliqués en vidéos, mais il vous permet également de faire part à tous de vos inspirations pour une certaine création, et de partager celles de toute la communauté.

    La troisième utilité de ce site est que vous pouvez ériger un plan de votre création, que vous pourrez imprimer et utiliser pour concrétiser le tout sur votre PS3. Curieux de savoir comment cela fonctionne réellement? Foncez sur le lien suivant !

    LittleBigWorkshop - Atelier virtuel en ligne de LittleBigPlanet



  • [Annonce] PlayFrance fête la sortie de LittleBigPlanet !
    le 5 novembre 2008 à 19h16, par Lostarott

    A J-2 de la sortie de LittleBigPlanet, PlayFrance vous offre un site aux couleurs des Sackboys ! Nous espérons que vous appréciez le résultat et que vous prendrez plaisir à naviguer sur le mini-site réalisé spécialement pour l'évènement. En effet  vous avez la possibilité, grâce à cette nouvelle page, d'accèder très rapidement à tous les médias concernant le futur hit de Media Molecule, exclusif à la PlayStation 3. Profitez aussi de nouveaux avatars spécialement créés pour vous afin de fêter sur les forums la sortie de LittleBigPlanet.

    Nous vous réservons d'autres surprises qui cette fois-ci vous mettront à contribution alors soyez prêts !



  • [Charts] Les ventes nippones de LittleBigPlanet au Jour J
    le 1er novembre 2008 à 17h57, par Mohand

    Comme vous devez sûrement le savoir, ou cas échéant vous allez le savoir de suite, les Sackboys ont déjà pris d'assaut l'archipel nippon, ces petits veinards. Si l'on en croit les résultats émis par VGChartz, 30000 copies de LittleBigPlanet auraient été vendues le premier jour de la commercialisation du jeu, contre une moyenne de 70000 pour un certain GTA IV. Attention toutefois, les chiffres concernant le titre de Media Molecule ne prennent pas en compte les Blu-Ray vendus en pack avec la PS3.

    On en saura plus très bientôt. Les Sackboys vont-ils sauver la PS3 au Japon?



  • [Images] Du contenu additionnel pour LBP dès le 6 novembre
    le 31 octobre 2008 à 19h18, par Mohand

    SCEA vient de poster un article sur son Playstation Blog portant sur le contenu additionnel à venir de LittleBigPlanet. Hormis les désormais très célèbres costumes de Old Snake et de Sephiroth qui seront payants, Media Molecule compte mettre à disponibilité de tous les américains les costumes de Cosmo-Boys et Pumpkin-Boys dès le 6 novembre prochain, et ce gratuitement! Il y a de fortes chances que cela concerne l'Europe également. Voici quelques artworks des bêtes.



  • [Vidéos] LBP : Deux publicités françaises
    le 31 octobre 2008 à 16h04, par Sébastien

    La sortie de Little Big Planet approche à grands pas et sa campagne publicitaire va inonder notre quotidien, si ce n'est déjà fait. Sony France nous transmet à l'instant deux spots TV, vantant les mérites du jeu de Media Molecule, que vous pouvez découvrir ci-dessous au format PFTV :


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  • [Infos] Un patch 1.03 pour LittleBigPlanet
    le 30 octobre 2008 à 18h46, par Mohand

    Les développeurs de Media Molecule n'ont pas attendu longtemps pour nous sortir un patch de LittleBigPlanet, le troisième donc au bout d'une semaine. Rassurons-nous ces mises à jour ne seront pas aussi fréquentes par la suite. Paroles de Sony à l'appui, il est apparemment l'heure des recherches actives de bugs et de réajustements de la part des développeurs.

    Cette mise à jour estampillée  v1.03 est ainsi là pour alléger en quelque sorte la connexion aux serveurs et tous les chargements qui peuvent s'y opérer. Le jeu est sorti aux Etats-Unis, et Sony compte remettre bien assez tôt en route les serveurs pour expérimenter le tout, et voir si d'autres patchs seront nécessaires lors de la sortie du jeu en Europe. Voilà au moins un avantage pour que le jeu sorte plus tard chez nous...



  • [Images] LittleBigPlanet en images
    le 30 octobre 2008 à 17h58, par Cédric

    En guise de pardon pour le retard du lancement de LittleBigPlanet, Sony Computer Entertainment nous offre quelques artworks et une flopée de screenshots du jeu tant attendu. Les adorables Sackboys et "Sackgirls" restent inanimés pour l’instant, mais pourront enfin prendre vie à partir du 7 novembre prochain.

    Voir notre test complet de LittleBigPlanet


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  • [Infos] LittleBigPlanet : les serveurs sont fermés
    le 29 octobre 2008 à 11h37, par Oro

    On apprenait il y a quelques jours que les serveurs de LittleBigPlanet ouvraient officiellement, pour le plus grand plaisir des chanceux américains ou japonais qui l'auraient reçu en avance. Media Molecule nous informe aujourd'hui que les serveurs sont momentanément fermés, afin de régler quelques failles rencontrées par les joueurs, et qui pourraient être utilisées à des fins de tricherie. Ce petit souci ne devrait pas toucher les joueurs européens, le titre étant toujours attendu chez nous pour le 7 novembre…



  • [Infos] LittleBigPlanet : les serveurs sont en route
    le 27 octobre 2008 à 22h45, par Mohand

    Alors que LittleBigPlanet ne devrait plus tarder à arriver chez nous, Media Molecule ont décidé d'initialiser les serveurs du mode en ligne de leur jeu. Ainsi, les heureux possesseurs du jeu avant l'heure peuvent déjà échanger leurs créations sur la toile.
    "Les cables ont été connectés, les interrupteurs ont été activés, les boutons sont pressés. Les serveurs sont désormais fonctionnels, que le partage commence", annonce fièrement Media Molecule. Le jeu sort en France le 7 novembre, donc patience.



  • [Infos] Les SackBoys passent la deuxième (v1.02)
    le 24 octobre 2008 à 19h09, par Mohand

    Media Molecule a mis en ligne le patch 1.02 de LittleBigPlanet hier, soit le lendemain de la sortie du premier en version 1.01. Comme on l'annonçait sur notre site, les développeurs ont réduit le problème de la musique au contenu coranique à néant. Celle-ci n'a pas pour autant été supprimée, remplacée désormais par la version instrumentale du même titre (avec les paroles en moins). Voilà qui est réglé. Il n'y a plus qu'à attendre le 7 novembre prochain, date de sortie française.



  • [Infos] LittleBigPlanet déjà patché
    le 23 octobre 2008 à 16h09, par Mohand

    Media Molecule a mis en ligne depuis hier le tout premier patch de LittleBigPlanet, pour une version 1.01. Les chanceux joueurs européens possédant déja le jeu, peuvent donc le télécharger dès maintenant, tandis que les américains devront attendre encore un bout de temps. A notre grande surprise à tous (pas vrai?), le patch en question ne résoud en rien le problème de la musique coranique, puisqu'on peut encore l'écouter à loisir.
    A quoi donc pourrait-il bien servir? Certains joueurs affirment que le jetpack peut désormais être éteint à l'aide de la touche cercle de la manette. Nos confrères d' Eurogamer affirment, d'après une source proche des développeurs, que ce patch ajouterait quelques fontions en ligne, de nouveaux costumes, et qu'un patch 1.02 ferait bientôt son apparition pour corriger la musique sujette à controverses. Plus d'informations prochainement sur PlayFrance.
    Disponible le 7 novembre en France, le Blu-Ray de LittleBigPlanet contiendra certainement les deux patchs précédents.



  • [Infos] LittleBigPlanet séduit le Japon
    le 23 octobre 2008 à 08h51, par Vincent

    Attendu par toute une communauté de gamers, l'excellent LittleBigPlanet s'est déjà fait remarquer au Japon, notamment dans la presse spécialisée. En effet, le cultissime magazine Famitsu lui donne une note de 38/40 (10/10/9/9) alors que le Dengeki PS lui donne des scores de 95/100/95/90. Espérons que le titre de Media Molecule arrive enfin à faire décoller la PlayStation 3 sur ses terres.


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  • [Planning] LittleBigPlanet : date définitive
    le 22 octobre 2008 à 09h10, par Vincent

    Avec toute la confusion qui règne autour de LittleBigPlanet, difficile de s'y retrouver. C'est désormais plus facile grâce à Sony Computer Entertainment Europe qui confirme ce matin la date de sortie de ce petit chef d'oeuvre pour le 07 Novembre prochain en France. Plus que quelques jours de patience mes amis !


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  • [Vidéo] Un nouveau trailer pour LittleBigPlanet
    le 20 octobre 2008 à 22h47, par Mohand

    Media Molecule, sans doute pour se faire pardonner du retard de son futur hit, nous diffuse aujourd'hui un nouveau trailer de LittleBigPlanet intitulé "Créer". Ils sont tout stupidement mignons, les SackBoys, n'est-ce pas?


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  • [Infos] Little Big Planet disponible...sur eBay à 250 dollars
    le 20 octobre 2008 à 22h13, par Mohand

    La news insolite de la semaine
    La rédac' vous avait parlé des copies de LittleBigPlanet qui avait été récupérées pour re-duplication corrective sur ordre de Sony, vous-en rappelez-vous? Et bien, il faut croire que certains BluRay de LittleBigPlanet ont dernièrement joué les mutins à l'égard de leur créateur et ont déjà trouvé acquéreurs, lesquels n'hésitent pas à mettre leur copie aux enchères sur eBay, à un prix de départ de 250 dollars !
    A vous de voir, attendre jusqu'aux alentours du 5 novembre, ou payer 4 fois le prix recommandé ? A votre place, j'attendrais...



  • [Planning] LittleBigPlanet pour la semaine du 3 novembre
    le 20 octobre 2008 à 13h18, par Mohand

    Sony Europe vient d'annoncer que LittleBigPlanet, l'un des jeux les mieux notés du net (avec un joli 10/10 sur PlayFrance !), arriverait finalement en Europe durant la semaine du 3 novembre.

    Pour rappel, deux phrases du Coran transposées en musique ont été la cause de ce retard. Media Molecule a eu comme première réaction de créer un patch correctif dès le jour J de la commercialisation, mais Sony a préféré rappeler à l'ordre tous les BluRay déjà produits, et recommencer la duplication, avec une version du jeu "plus propre". Le processus semble visiblement prendre un peu plus de temps que prévu. En tout cas, ce n'est pas le 31 octobre que les SackBoys envahiront nos consoles.



  • [Vidéo] Mini-jeu Mirror's Edge dans Litle Big Planet
    le 19 octobre 2008 à 19h30, par Mohand

    En cette fin de week-end, PlayFrance vous propose une petite vidéo rafraîchissante de Little Big Planet, de quoi vous tenir en haleine jusqu'à la sortie du jeu le 31 octobre prochain. Et histoire d'illustrer de la manière la plus efficace le test du jeu en une sur PlayFrance, cette vidéo nous montre un peu ce dont pourrait être capable un joueur doté d'un minimum d'imagination: Mirror's Edge dans LittleBigPlanet!

    Vidéo Utilisateur - Gametrailers



  • [Planning] LittleBigPlanet sortira finalement le 31 octobre en Europe
    le 17 octobre 2008 à 21h44, par Mohand

    De l'eau a coulé sous les ponts depuis quelques heures à propos de LittleBigPlanet. Les fans du jeu s'imaginaient déjà avoir leur Blu-Ray le 24 octobre, jusqu'à ce que cette maudite news de PF vienne tout chambouler! Malheureusement, la rédac' n'y peut rien, et ne fait que vous informer.
    A propos d'informer, Sony Computer Entertainment s'est exprimé sur ce retard et a donné de plus amples précisions sur les dates définitives, et sur les raisons motivant ce tragique report. Apparemment, il y aurait un niveau dans le jeu qui contiendrait des éléments(sons ou paroles, que sais-je) pouvant porter sérieusement atteinte aux écrits coraniques. Quant à savoir exactement ce dont il s'agit, Sony est resté catégoriquement muet.
    Autre chose, et sûrement la chose que vous attendiez le plus, la date de sortie. Bien entendu, le monde entier est concerné par ce report. SCE parle donc d'un 27 octobre pour une sortie aux Etats-Unis, et d'un 31 octobre pour le Vieux Continent. Ce qui est toujours mieux que le 14 novembre supposé par les revendeurs, me direz-vous.



  • [Vidéo] LBP : Interview Chef de produit
    le 17 octobre 2008 à 17h47, par Sébastien

    Alors que l'annonce du report de Little Big Planet est encore toute fraîche, PlayFrance vous propose de découvrir une interview de Julien Brossat, chef de produit, réalisée pas plus tard qu'hier. En effet, le 16 octobre en fin d'après-midi, Sony organisait un atelier LBP pour tout savoir sur le hit de Media Molecule.

    Cette session fut suivi d'une soirée fort sympathique où on a pu s'essayer à divers stages ou se lancer dans la création de son propre niveau. Des sackboy partout, des chaises et des tables en carton, un buffet et des personnes de tout horizon avec qui jouer, l'expérience fût agréable comme vous pouvez vous en douter.

    Place à l'interview et à quelques photos de l'évènement :


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  • [Planning] Little Big Planet retardé [MAJ]
    le 17 octobre 2008 à 16h14, par Mohand

    Le titre de cet article est très douloureux, et nous partageons avec vous, très chers lecteurs, ce triste embarras. Little Big Planet, LE jeu le plus original (et certainement le plus attendu) de la PlayStation 3 ne sortira pas le 24 octobre comme prévu en Europe.

    Comme en témoignent nos confrères de GamesIndustry.biz, un bon nombre (croissant) de magasins de jeux vidéo affichent des dates de disponibilité qui tendent dorénavant vers le 14 novembre. GI.biz pense que LBP a peu de chances d'être retardé aussi longtemps(3 semaines) et attend donc une annonce plus claire de la part de Sony.

    Restez connectés sur PlayFrance, on en saura plus très bientôt.

    [MAJ 16h25] : Certains joueurs ayant précommandé le jeu sur ZAVVI (distributeur britannique), ont reçu le mail suivant:
    "Bonjour de Zavvi,
    Nous envoyons ce message car vous avez récemment commandé Little Big Planet. Vous avez dû recevoir un email vous prévenant que la date de sortie était déplacée au 4 novembre? Malheureusement, ce dernier a été envoyé suite à une appréciation incorrecte de date.
    Nous pouvons confirmer que LittleBigPlanet est toujours programmé pour sortir le 24 octobre. Veuillez accepter nos excuses pour les confusion et frustration occasionnées."
    Décidément, on ne sait plus où donner de la tête... Nous attendons une réponse de Sony.

    [MAJ 16h47]: Finalement, le retard est bien confirmé par Sony. La firme vient de confier à nos confrères de MCVuk qu'un communiqué faisant état d'un retard jusqu'au 14 novembre paraîtrait dans la journée. 

    A votre avis, quelles seraient les raisons de cette décision tardive? Planification purement marketing? Un lien possible avec la date de sortie avancée de Motorstorm : Pacific Rift?
    [MAJ 21h38] Selon le distributeur Micromania, Sony Computer Entertainment annonce un problème de pressage du jeu LittleBigPlanet, repoussant ainsi la sortie de ce hit d'environ trois semaines. Rendez-vous mi-Novembre donc.



  • [Vidéo] Le spot TV nippon de Little Big Planet
    le 16 octobre 2008 à 17h42, par Mohand

    Mot pour mot , Little Big Planet, ça veut dire quoi? Petite grosse planète. Les japonais ont joué sur une traduction au mot à mot pour concevoir le premier spot publicitaire du futur hit de Media Molecule. Voyez vous-mêmes.

    Sortie prévue pour le 22 octobre dans nos contrées. 


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  • [Annonce] Des avatars Little Big Planet dispo pour le forum !
    le 15 octobre 2008 à 12h05, par Lostarott

    En attendant la sortie de Little Big Planet, l’un des jeux les plus en vue de la PlayStation 3 en cette fin d’année, PlayFrance vous fait un petit cadeau sous la forme d’avatars à utiliser pour vos profils sur le forum et spécialement réalisés pour la sortie du futur hit de Media Molecule.  

    Pour accéder à ces nouveaux avatars il vous suffit de télécharger le fichier disponible à cette adresse et de les uploader dans votre profil. Rappelons pour terminer que Little Big Planet sera disponible dans nos contrées dans exactement une semaine. En attendant, à vos avatars !



  • [Vidéo] Avec LBP, certain qu'elle dira "oui" !
    le 14 octobre 2008 à 19h17, par Mohand

    Impatient(e)s de retrouver votre Blu-Ray de Little Big Planet dès le 24 octobre? Cela vous rend malade de vous voir emprisonné dans les mailles d'une si longue attente? La rédac' propose de vous aider à patienter jusque là avec cette petite vidéo postée sur Youtube par Mr DimmuJed, mettant en scène Little Big Planet dans ses plus émouvants atours. Voici comment demander en mariage votre âme soeur, et la technique est tellement originale que vous pouvez être sûrs qu'elle dira "oui".

    Demande en mariage - Little Big Planet


    A nos très chères lectrices: ne vous en faites pas, vous pourrez en faire autant. N'oubliez juste pas ce qui suit: "La seule limite est votre imagination".



  • [Planning] SCEE présente son planning de sortie fin 2008
    le 13 octobre 2008 à 20h02, par Mohand

    Sony UK vient de nous faire parvenir les dates de sortie européennes de ses titres prévus pour le dernier trimestre de l'année 2008 . Le line-up est plutôt conséquent et n'augure que du bon pour la console nouvelle génération du géant nippon.
     
    PlayStation 3:
    LittleBigPlanet – October 24th
    Siren Blood Curse – October 31st
    Buzz! Quiz TV Special Edition – October 31st
    Motorstorm: Pacific Rift – November 14th
    SingStar Vol. 3 – November 14th
    Resistance 2 – November 28th
    SingStar ABBA – November

    PlayStation Portable:
    God of War: Chains of Olympus Platinum – October 17th
    PlayStation Network Collection: Power Pack – October 24th
    PlayStation Network Collection: Puzzle – October 24th
    Buzz! Brainbender – November 14th
    LocoRoco 2 – November 21st

    PlayStation 2:
    SingStar Boy Bands vs Girl Bands – October 17th
    Buzz! Junior Ace Racers – October 24th
    SingStar Singalong with Disney – November 7th
    SingStar ABBA – November



  • [Infos] Le bundle LBP PS3 confirmé pour l'Europe
    le 13 octobre 2008 à 19h51, par Mohand

    PlayFrance annonce aujourd'hui à ses très chers lecteurs (et surtout ceux qui n'ont pas encore la PS3) une très bonne nouvelle. Si vous espériez voir arriver un bundle PS3 avec Little Big Planet, le tout agrémenté d'une jolie Dual Shock 3, et bien sachez que la bonne fée est passée et qu'elle a bien fait son boulot.

    SCEE confirme que ce bundle sortira le 31 octobre, soit une semaine après la sortie du jeu, au prix de 399 €. Paix aux âmes de vos portefeuilles!



  • [Images] Solid Snake et Sephiroth dans LittleBigPlanet
    le 9 octobre 2008 à 10h02, par Oro

    LittleBigPlanet connait déjà son petit succès grâce à sa bêta, avec quelques créations de niveaux déjà cultes. Mais en attendant la sortie du titre pour le 24 octobre, Media Molecule continue de dévoiler des costumes spéciaux pour Sackboy, ainsi après Kratos et Nariko ce sont deux légendes du jeu vidéo qui débarquent : Solid Snake et Sephiroth. Les fans apprécieront, et à en croire les créateurs de ce qui sera sûrement LE jeu de l'année, ce type d'apparition devrait continuer après l'arrivée du soft. Enjoy !


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  • [Infos] Un souci de gameplay pour LittleBigPlanet
    le 7 octobre 2008 à 12h07, par Oro

    Mark Healey, co-fondateur de Media Molecule, revient une fois de plus sur le très attendu LittleBigPlanet. Aujourd'hui c'est pour revenir sur un léger problème avec le gameplay, puisque certains joueurs participants à la bêta ont relevé des soucis avec le maniement de Sackboy durant les passages d'un plan à l'autre.
    Le problème ne semble pas horrible, et Media Molecule tient à corriger sa copie, mais sûrement pour ne pas reporter la date de sortie du titre cette correction débarquera par la suite sous la forme d'un patch. Mark Healey précise que LBP est pensé à la base pour être amélioré facilement, un patch de ce genre devrait donc être rapidement proposé.
    Que les joueurs se rassurent Media Molecule réfléchit aussi à des ajouts d'un autre genre, comme de nouveaux mouvements ou éléments à apporter à la mascotte Sackboy. LittleBigPlanet est toujours attendu pour le 22 octobre, patience…



  • [Infos] LittleBigPlanet version first-person ?
    le 6 octobre 2008 à 09h57, par Oro

    LittleBigPlanet est toujours attendu pour le 22 octobre en Europe, et si rien n'est encore fait du côté des ventes on peut déjà dire que le titre a captivé plus d'un joueur durant son développement. Au commande de ce projet on retrouve Media Molecule, et son co-fondateur, Mark Healey, dévoilait la semaine dernière  qu'une version PSP du titre pourrait voir le jour. Mais apparemment le studio ne compte pas s'arrêter là…
    Mark Healey, encore lui, était récemment interviewé par nos confrères d'Eurogamer, à qui il dévoilait qu'une version à la première personne de son titre était à envisager. Il explique que les outils développés par son studio pour LBP peuvent être utilisés dans différents styles de jeu, avec une certaine attirance pour le first-person. Media Molecule se pencherait d'ailleurs sur l'idée, mais ne souhaite pas trop en dévoiler pour l'instant.
    Quoi qu'il en soit la franchise LittleBigPlanet semble bien parti pour durer, Media Molecule par la voix de son co-fondateur vise divers projets reprenant le même univers, et tant que l'équipe de départ répondra présente les idées pourront prendre forme.



  • [Vidéo] LittleBigPlanet : Plus d’infos sur Sackboy
    le 3 octobre 2008 à 15h05, par Eric

    Alors que les joueurs PS3 ayant eu la chance de mettre la main sur la beta de LittleBigPlanet sont vraisemblablement déjà convaincus de l’énorme potentiel du titre de Media Molecule, Sony poursuit aujourd’hui son opération de promotion du jeu avec une vidéo fournissant toujours plus d’information sur son héros : Sackboy. Sortie prévue pour le 22 octobre prochain.


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  • [Infos] LittleBigPlanet sur PSP ?
    le 2 octobre 2008 à 10h05, par Oro

    Mark Healy, co-fondateur du studio Media Molecule, laisse déjà planer l'idée d'une adaptation portable pour LittleBigPlanet !
    Interviewé par nos confrères d'Eurogamer, le monsieur explique clairement qu'une version PSP est bel et bien envisageable, et que le studio discute déjà là-dessus même si rien de concret n'en est sorti. On peut déjà douter de cette dernière déclaration, puisqu'une offre d'emploi serait récemment apparue, à la recherche d'un développeur de haut niveau pour le poste de chef de projet sur de nouveaux produits LittleBigPlanet !
    Mark Healy dévoile ses idées sur la question d'une version PSP, voyant celle-ci comme un véritable lien avec le jeu Playstation 3, un produit qui permettrait aux joueurs de créer à tout moment, dans le train par exemple. Le monsieur semble très inspiré par son bébé, puisqu'il s'exprime librement sur le futur de LBP, avec déjà le projet de créer sa propre musique et de l'importer dans le jeu, ce qui serait assez facile à ajouter selon lui. Mais pour ce qui est du contenu futur, Healy explique qu'il préférerait qu'il soit développé en externe, pour diverses raisons qui restent assez floues, déjà un LBP 2 en tête ?



  • [Infos] Tournois à venir au Village PF
    le 2 octobre 2008 à 07h38, par Sébastien

    La fin de l'année approche à toute vitesse et avec elle on aura le droit à l'habituelle vague de jeux vidéos de qualité. Parmi ces jeux, nombreux sont ceux qui possèdent des capacités réseau permettant la création de compétition entre joueurs. Le Village PF tente de regrouper cette communauté et sera sur tous les fronts en cette fin d'année.

    Actuellement un tournoi WipEout HD est en préparation, les inscriptions ont même déjà débuté. Pour nos amis fans de football vidéoludique qui doivent fêter aujourd'hui la sortie de FIFA 09, sachez qu'un club Village PF est en train d'ouvrir ses portes. Le jeu d'Electronic Arts fera l'objet d'une compétition de grande envergure que nous vous présenterons d'ici quelques jours.

    Dans les semaines à venir des jeux comme Little Big Planet, MotorStorm : Pacific Rift ou encore Resistance 2 seront eux aussi à l'honneur au Village.

    Si vous êtes intéressé, merci de consulter notre règlement avant toute inscription à notre espace communautaire.


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  • [Info] LBP définitivement pas téléchargeable
    le 29 septembre 2008 à 14h29, par Jeremie

    Cette fois-ci c'est sûr ! Une rumeur, que dis-je, un rapport de Sony même annnonçait que LittleBigPlanet serait disponible à la fois en Blu-Ray Disc et au téléchargement via le PSN. Même le très sérieux Reuters répandait la chose. C'était sans compter sur la branche UK de Sony qui déclare encore tout fraîchement que ce rapport était faux et que le jeu ne sera disponible QUE sous sa forme Blu-Ray Disc.

    Petit rappel pour les retours d'exil, le jeu sera disponible le 22 du mois d'octobre dans toutes les bonnes boutiques.



  • [Infos] LittleBigPlanet est Gold !
    le 20 septembre 2008 à 10h30, par Vincent

    Le développement de la révolution LittleBigPlanet est enfin terminé ! Le jeu sera donc disponible sur PlayStation 3 dans tous les bons magasins dès le 14 Octobre prochain en France, et le 21 du même mois aux Etats-Unis. C'est la fête !


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  • [Infos] Little Big Planet seulement possible sur PS3 ?
    le 10 septembre 2008 à 15h42, par Mohand

    Tout d'abord, il ne s'agit en aucun d'une rumeur, mais plutôt d'une interpellation. La réponse à cette question vous est donnée par le boss de Media Molecule, Alex Evans. C'est lors d'une entrevue de ce monsieur avec nos confrères de GamesIndustry.biz qu'il a affirmé que le LittleBigPlanet actuel n'est possible que sur PS3, pour ne pas dire impossible sur Xbox360.
    " La 360 est une machine aux possibilités incroyables, et on aurait pu créer un jeu dont le contenu serait réalisable par le joueur dessus sans aucun souci - tout comme il aurait été possible d'en produire un sur la PS2 ou la Mega Drive, ou sur n'importe quelle autre plateforme. Mais parce que nous avons choisi notre plateforme (ndlr: uniquement la PS3), nous avons dû utiliser chaque espace disque disponible, chaque cycle de processeur exploitable. "
    "Les choix de designs sur la PS3 sont énormes, et je suis sûr que vous réalisez qu'avoir un disque dur sur chaque et toute unité fait la différence. [...] si nous n'avions pas de dique dur sur chaque PS3, on aurait été obligé de raccourcir l'étendue des possibilités offertes, comme tout ce que vous pourriez sauvegarder et faire." 
    "Donc oui, on aurait pu créer ce jeu sur Xbox 360, mais ç'aurait été un jeu (au concept) différent (ndlr: de celui que nous avons entre nos mains aujourd'hui)". Est-ce votre dernier mot, Mr Evans?



  • [Vidéo] LittleBigPlanet : Tout sur Sackboy
    le 10 septembre 2008 à 08h36, par Eric

    Sony diffuse aujourd’hui une nouvelle vidéo consacrée à LittleBigPlanet et se concentrant sur le héros du jeu : Sackboy. Vous y découvrirez tout ce qu’il faut savoir sur ce charmant petit personnage qui pourrait rapidement devenir une icône de la PS3 si le succès est au rendez-vous ! Réponse le 31 octobre prochain, date de sortie du jeu dans nos contrées.


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  • [Infos] Little Big Planet : Infos et vidéos !
    le 1er septembre 2008 à 07h53, par Steven

    Après une première vidéo en provenance d’Amazon, c’est au tour de Wal-Mart et de GameStop d’avoir droit à leur petit trailer exclusif. Rappelons à ce titre que Little Big Planet débarquera en Europe le 29 octobre prochain sur PlayStation 3. En complément de ces deux vidéos, nous vous proposons de faire un rapide récapitulatif des dernières informations dévoilées sur le jeu de Media Molecule.
    Play !
    Même si beaucoup de vidéos de Little Big Planet s’attardent à nous montrer la qualité de son éditeur de niveau (sur lequel nous reviendrons ensuite), il ne faut pas oublier que LBP est avant tout un JEU ! A ce titre, le soft de Media Molecule dispose d’un véritable mode aventure scénarisé composé d’une cinquantaine de niveaux. En complément, LBP propose également des levels servant de tutoriaux au mode « Editeur » et d’autres plus spécifiques faisant office, par exemple, de Party-Games (voir ici, ici ou encore ). Au total, le disque Blu-Ray propose donc une bonne centaine de levels que vous pouvez faire en solo ou en multi-joueurs (sur une même console et sur Internet). En ce qui concerne la jouabilité, les développeurs ont fait le choix de la simplicité : vous dirigez votre Sackboy avec le stick gauche, vous sautez avec la touche X et vous pouvez agripper un objet (ou des amis) avec R1. Rappelons que le soft se joue en 2.5D sur 3 niveaux de profondeur. Pour passer d’un plan à l’autre, il suffit de maintenir le stick analogique dans la direction voulue ou de sauter en appuyant sur haut ou bas. Cette simplicité du gameplay ne doit pas pour autant laisser penser que le jeu est très basique, au contraire. Grâce aux énormes possibilités offertes par l’éditeur et à la puissance du moteur physique, vous pouvez jouer sur des niveaux très variés, ludiques et offrant un véritable challenge.

    L’aspect coopératif est très présent dans une bonne partie des levels. Comme une vidéo est plus parlante qu’un long discours, voici une petite séquence qui illustre un exemple de coopération pour progresser dans un niveau.


    Vidéo Coopération (YouTube)

    Tous les niveaux du mode aventure sont prévus pour être fais en solo.
    Mais ces derniers possèdent tous des passages spécifiques nécessitant de jouer à plusieurs pour être en mesure d’y accéder.
    Voilà qui assure un bon replay value au jeu.


    L’un des éléments qui accentue le jeu en équipe n’est autre que le tonneau de résurrection, l'équivalent du traditionnel checkpoint. Ces tonneaux permettent, une fois qu’ils ont été activés en passant devant eux, de pouvoir revenir à la vie à ce point précis. Chaque tonneau de résurrection dispose d’un certain nombre de vies commun à tous les joueurs de l’équipe. Cette valeur est symbolisée par un cercle blanc qui diminue à chaque résurrection d’un membre de l’équipe. Ce système offre deux avantages que nous pouvons illustrer par ces exemples :
    - Imaginons qu’il ne reste plus qu’un membre d’une équipe en vie et que le dernier tonneau de résurrection a été totalement consommé. Dés lors, tous les espoirs de l’équipe reposent sur le dernier survivant. S’il meurt, l’équipe a définitivement perdu. A l’inverse, si celui-ci parvient à rejoindre le tonneau de résurrection suivant, il permet à ses amis de revenir à la vie à partir de ce nouveau point. Voilà qui devrait mettre pas mal de pression sur les épaules de ce joueur !
    - Imaginons maintenant une équipe composée de deux joueurs. L’un est un habitué des jeux vidéo, l’autre se situe plus dans la catégorie « casual ». Si un passage d’un niveau se révèle trop difficile, les deux joueurs peuvent tout de même espérer aller au terme du level ensemble. Le joueur le plus habile doit simplement atteindre le tonneau de résurrection suivant afin que son collègue puisse le rejoindre.

    [IMGB:news-5-4505-2287]
    Le tonneau de résurrection.
    Le cercle blanc indique le nombre de vies restant.


    Pour terminer sur ce point, rappelons une nouvelle fois qu’il est tout à fait possible de jouer en solo à Little Big Planet, que ce soit sur le mode aventure ou sur les nombreux niveaux que vont créer d’autres joueurs. Et c’est bien la l’une des principales forces du jeu. Si les créateurs sont au rendez-vous, l’offre sera continuellement renouvelée, ce qui sera l’assurance d’une durée de vie plus que conséquente.Create and Share !
    Avant d’aborder le fonctionnement de l’éditeur et d’évoquer les nombreuses possibilités offertes, une petite précision s’impose. Little Big Planet s’adresse bien à deux catégories de personnes. Une partie des possesseurs du soft se « contentera » surement de jouer sur les niveaux présents sur le disque Blu-Ray et sur ceux créés ensuite par la communauté, alors qu’une autre partie se penchera davantage sur l’aspect création. Celui-ci nécessitera d’ailleurs un investissement de la part du créateur. N’espérez pas pouvoir allumer la console et créer un niveau complexe dés votre première partie ! Créer un level (ludique) demandera du temps et aussi une certaine dose d’imagination, même si, comme nous le verrons après, tout a été fais pour proposer un éditeur à la fois accessible et intuitif.

    Pour aider les futurs créateurs, les développeurs de Media Molecule ont eu deux bonnes idées. Tout d’abord, le disque Blu-Ray propose plusieurs dizaines de niveaux spécifiques servant à découvrir progressivement les possibilités de l’éditeur (un peu comme un tutoriel interactif). Les premiers levels sont ainsi simples et, au fur à mesure de votre progression, il y a de plus en plus d’éléments (mécanismes, ...). Ce passage est d’ailleurs obligatoire puisque c’est en terminant ces niveaux que vous débloquez certains éléments de l’éditeur. L’autre idée de Media Molecule est d’avoir fait le choix de ne rien cacher dans les niveaux existants. Ainsi, tous les level créés par les développeurs sont réalisables par les joueurs et surtout, vous pouvez en voir les mécanismes ! Idéal pour découvrir et apprendre tout en jouant !

    Attardons nous maintenant sur les fonctionnalités de l’éditeur même si nous ne pourrons pas passer tout en revue (une news ne suffirait pas !). Comme évoqué précédemment, le jeu permet des déplacements sur 3 plans. En mode construction, vous pouvez placer des éléments sur 7 plans au total. Notons qu’un plan supplémentaire est disponible et vous permet de vous déplacer rapidement sur le niveau que vous êtes en train de créer (vous vous déplacez en volant sur ce plan).

    [IMGB:news-5-4505-8980]
    Les SackBoys en pleine création. 

    Les déplacements en mode Edition sont totalement identiques à ceux du mode normal. Vous disposez en supplément d’un accès au menu de constructions avec les éléments évoqués plus tard dans cette news et de quelques nouvelles commandes utiles. Après avoir sélectionné un objet ou un mécanisme, il suffit de le placer sur le niveau à l’endroit voulu et de valider.

    [IMGB:news-5-4505-4785]
    Le menu principal de l'éditeur.



    En appuyant sur la flèche du bas du Dpad, vous passez automatiquement en mode « Hover ». Votre Sackboy flotte dans les airs ce qui vous permet d’atteindre facilement n’importe quel point de votre niveau. La flèche du haut permet de mettre en Pause tous les mécanismes présents. Enfin, la flèche de gauche permet d'annuler les précédentes actions (un peu comme un CTRL + Z). A tout moment, il est bien entendu possible de tester en condition réelle le niveau. Rappelons enfin que Little Big Planet est toujours jouable à plusieurs (online et offline) en mode édition. Vous pouvez donc vous amuser à créer des niveaux avec vos amis !
    Voyons maintenant les principaux éléments disponibles dans le menu de création :

    Shapes
    Little Big Planet propose une vingtaine de type de formes : des carrés, des ronds, des triangles, des croix, des étoiles, des demi-cercles, des ovales, des goutes, des cœurs, des pentagones, … Bien entendu, chaque « shape » peut être remodelé à volonté (agrandissement sur la largeur et sur la profondeur, rotation, …). C’est en assemblant ces formes primitives que l'on va modeler les environnements ou fabriquer les objets. Ces shapes sont aussi utilisables comme des "pinceaux" avec différentes styles de "pointes", ce qui permet de réellement tracer des formes. Notons pour finir sur cette catégorie que les « shapes » peuvent être utilisées en mode suppression. Vous avez créé un gros bloc rectangulaire par exemple. Si vous prenez ensuite le « shape » en forme de rond, vous pouvez en utilisant le mode suppression faire un trou à l’intérieur du premier bloc.

    Materials
    En plus de pouvoir définir la forme des objets que vous voulez mettre dans votre niveau, vous pouvez choisir le type de matériau utilisé. Parmi les matériaux présents dans le jeu, on peut recenser la pierre, le verre, le caoutchouc, le métal, le bois, le tissu, le carton, le polystyrène ou encore la brique. Chaque matériau possède bien sûr ses propres caractéristiques (poids, friction, …) et différents styles visuels. Notons également que certains peuvent être agrippés par les Sackboys alors que d’autres non (un élément important à prendre en compte pour la conception des niveaux) ou encore que certains peuvent être détruits par des explosifs (bombes, mines, …).

    En plus de ces matériaux de « base », Little Big Planet en possède également des plus spécifiques tels que les matériaux solvables qui permettent de faire disparaitre un élément (qui se dissout en fumée) en réaction à une action que vous pouvez paramétrer. Vous pouvez par exemple programmer la disparition d’une plateforme au bout de quelques secondes lorsqu’un joueur se place dessus. A l’inverse, il est tout aussi possible de faire surgir du néant de la matière et des objets. Les exemples d’utilisation ne manquent pas et on peut facilement compter sur l’imagination des développeurs mais aussi des joueurs pour nous concocter des niveaux funs avec ces fonctions.

    Toujours dans la catégorie des matériaux, on peut trouver des matières flottantes telles que de l’hélium, du gaz mortel ou encore de la matière sombre qui n’est pas assujettie aux lois de la gravité. Vous pouvez donc placer cette matière sombre en l’air sans avoir besoin de la fixer. Cette dernière peut alors servir elle-même de support pour y fixer un autre élément (une plateforme par exemple qui sera ainsi dans les airs).

    [IMGB:news-5-4505-1972]
    Un exemple d'utilisation des ballons d'hélium.


    Functions
    Chaque matériau peut se voir attribuer une fonction spécifique : électricité, feu, gaz toxique … Comme vous vous en doutez, ces éléments sont mortels pour les Sackboys. D’autres fonctions concernent davantage l’éditeur et permettent, par exemple, de changer le matériau d’un objet créé ou encore de le copier dans la bibliothèque d'objets afin de le réutiliser ultérieurement.

    Collected Objects
    Ce menu renferme un catalogue conséquent d’objets en tout genre classés par thèmes : ballon, créature, créature dangereuse, lumière, obstacle, véhicule, nourriture, personnage, … Il vous est aussi possible de proposer vos propres objets en récompense pour les joueurs dans les levels que vous avez créés. Ces objets doivent être rangés dans une bulle prévue à cet effet. Il suffit alors de placer la bulle en question dans votre level (dans un passage secret par exemple) pour que les joueurs puissent récupérer l’objet en question. Nous reviendrons sur cette notion importante un peu plus tard dans cette news.


    [IMGB:news-5-4505-1902]
    Voilà une bien belle (mais dangereuse) création !



    Switches
    Little Big Planet ne se limite pas à de simples plateformes posées ici et là. Le jeu propose également un certain nombre de mécanismes très utiles pour créer des niveaux ludiques. Parmi les mécanismes disponibles, nous pouvons vous parler des « Switches » qui se composent des éléments suivants :
    - Le Bouton qui s’active après une pression.
    - Le « Two way switch » qui peut être comparé à un interrupteur avec deux positions.
    - Le « Three way switch » qui possède en plus une position centrale.
    - Le « Sensor switch » qui s’active lorsqu’un Sackboy est proche. Vous pouvez bien sur définir sa sensibilité. Ce système est utilisé dans de nombreux jeux.
    - Le « Sticker switch » qui devient actif lorsqu’une image est collée sur l’objet  auquel le switch est attaché.
    - Le « Grab switch » qui détecte quand un Sackboy est accroché à l’objet qui lui est lié.
    - Le « Magnetic Key » et le « Magnetic switch » qui fonctionnent sur le même principe que le « sensor switch » sauf qu’ici ce n'est pas la proximité du SackBoy qui active le switch mais la présence d'une "clé" que l'on peu fixer sur un objet ou autres et qui, à proximité du « Magnetic switch » correspondant (de même couleur), permet de l'activer. Une fonction très utile !

    Le fonctionnement de ces « Switches » est donc simple : vous les placez à l’endroit voulu et vous les reliez (par un câble invisible ou non) à un ou plusieurs éléments actifs (un moteur par exemple). Tous ces éléments peuvent être utilisés et combinés pour créer, avec de l’imagination, des niveaux véritablement originaux.

    [IMGB:news-5-4505-1554]
    Dans ce mécanisme, les bouches se referment à intervalles réguliers.
    Il ne faut pas trainer !


    Connectors
    Autres outils très utiles de Little Big Planet, les connecteurs dont la fonction est de relier deux objets par un élément mécanique. On en trouve une dizaine de types avec par exemple le ressort, l’élastique, la corde, le vérin ou encore le pivot. Ce dernier peut être équipé d’un moteur et être totalement paramétré : sens de rotation, vitesse ou encore force. Autrement dit, un élément qui roule peut s’arrêter si un poids trop important est placé dessus par exemple. Il est même possible de placer un pivot qui tourne dans les deux sens de rotation de manière cyclique.

    Gameplay Kits
    La catégorie « Gameplay Kits » est composée de nombreux éléments qui sont très utiles pour créer son niveau. On y trouve par exemple l’écran des scores qui sert de fin de level, la ligne de départ et d’arrivée si vous voulez mettre une course, le fameux tonneau de résurrection, …

    Profitons de cette occasion pour parler du système de points utilisé dans Little Big Planet. Comme indiqué juste au dessus, chaque fin de niveau est symbolisée par un écran indiquant le nombre de points du joueur ou de l’équipe. Ces points peuvent être gagnés de plusieurs façons. On peut tout d’abord en avoir grâce aux petites bulles flottantes disponibles dans la catégorie "Gameplay Kits". Il suffit qu’un Sackboy passe sur une bulle pour la faire disparaitre et récupérer un certain nombre de points (il existe deux types de bulles rapportant plus ou moins de points). On imagine aisément que certains créateurs s’amuseront à bien dissimuler certaines bulles. Pour diversifier les choses, il est possible d’« offrir » des bulles après avoir vaincu un ennemi. Enfin, les créateurs peuvent également placer dans leur niveau une petite course délimitée par une ligne de départ et d’arrivée. Dés que le joueur passe la ligne de départ, un compteur s’active et diminue à chaque seconde. Ce compteur indique le nombre de points que vous pouvez récupérer en passant la ligne d’arrivée. Autrement dit, plus vous allez vite, plus la récompense est importante. Notons que le compteur peut être temporairement stoppé en récupérant une bulle. Terminons en soulignant que chaque mort fait perdre un certain nombre de points (et une vie bien entendu).

    Décorations
    C’est dans ce menu que vous trouvez notamment une panoplie de stickers classés par catégories (animaux, …). Ces stickers peuvent être collés n’importe ou dans les niveaux (que ce soit dans le mode Editeur ou en plein jeu). Little Big Planet est également compatible avec le PS Eye (la camera de la PS3), ce qui permet de créer ses propres stickers à partir des photos prises.

    Pour accompagner ces stickers, on trouve aussi dans ce menu des objets de décoration en 3D qui s'appliquent uniquement sur des surfaces (de la même manière que les stickers) dans l'unique but de décorer. Ces éléments n’ont aucune réalité "physique" (contrairement aux véritables objets).
    En plus des points évoqués ci-dessus, sachez que le joueur peut modifier l’ambiance du décor en configurant la colorimétrie, l’éclairage (selon l’heure de la journée) et ajouter tout un tas de petits effets. En plus de cela, il vous est toujours possible de changer le background (décor) de votre niveau. Il en est de même pour votre SackBoy qui peut être complètement personnalisé (tenues, accessoires, …) afin de lui donner un look unique !


    [IMGB:news-5-4505-8170][IMGB:news-5-4505-1278][IMGB:news-5-4505-3632][IMGB:news-5-4505-6881]
    Les différents écrans du mode Edition



    Et le son dans tout ça ?
    En plus de l’aspect visuel, Little Big Planet vous permet de paramétrer assez librement la partie sonore. Le jeu est ainsi fourni avec un catalogue de musiques et de bruitages. Premier point intéressant, il est possible d'associer ces bruitages à des actions spécifiques. L’ajout de la musique se fait par l'intermédiaire d'objets en forme d'enceinte qu'il faut placer dans son level aux endroits voulus et dont on peut définir la zone d'action. Soulignons que ces enceintes peuvent être associées à des "Switches". Enfin, il est aussi possible d'agir individuellement sur le volume de chaque instrument de la musique pour la personnaliser.

    Créer un véritable jeu …
    Comme nous l’avions déjà évoqué dans une précédente news, les créateurs peuvent verrouiller leurs niveaux avec des clés qui peuvent être placées (cachées par exemple) dans un autre niveau ou même données directement à un ami en lui envoyant. Ce système permet de créer des enchainements de niveaux et ainsi de concevoir un véritable petit jeu. C’est ce système de clés qui est utilisé pour concevoir le mode histoire du jeu. Toujours sur ce concept, signalons qu’il est possible de mettre une longue description pour chaque niveau créé et de placer des « bouches magiques » qui donnent des instructions sous forme de bulles de texte dans le jeu.

    … Ou un magasin !
    Comme vous le savez, Little Big Planet permet de créer des niveaux. Ces niveaux sont eux mêmes composés d’objets que vous devez concevoir pour la plupart. Chaque objet que vous avez conçu peut être offert aux autres joueurs (en les plaçant dans une bulle). Dés lors, les développeurs du jeu imaginent aisément que certains créateurs s’amuseront à faire des sortes de magasins avec tous les objets qu’ils ont créés dans leurs niveaux. Les développeurs ont même pensé à inclure un système de Copyright. Ainsi, vous avez le choix de « protéger » une création. Celle-ci peut toujours être récupérée par les autres joueurs mais ces derniers ne peuvent pas la modifier ou la partager à leur tour !

    [IMGB:news-5-4505-0030]
    Mieux vaut ne pas tomber sur ces pics !
    Remarquez l'oeil qui suit du regard le SackBoy.
    Un objet que vous trouverez dans la catégorie "Creatures Pieces".


    Et le partage …
    Concernant le partage de niveaux, Media Molecule a indiqué que chaque joueur dispose d’un espace limité sur les serveurs officiels. Ce choix n’a pas vraiment été fait pour des raisons techniques (les niveaux étant assez légers) mais dans le but de privilégier la qualité à la quantité. Avec un tel système, les joueurs sont ainsi obligés de faire des choix parmi leurs créations pour ne laisser que les meilleures. Notons que vous pouvez bien sur stocker autant de niveaux que vous le voulez sur votre disque dur et que l’espace disque alloué sur le serveur augmente pour les créateurs les plus appréciés par la communauté.

    En vrac …
    Comme vous l’avez remarqué sur les nombreuses vidéos du jeu, les Sackboys disposent de nombreuses expressions (peur, tristesse, sourire, …) qui permettent de rendre ces poupées encore plus vivantes et attendrissantes. Notons dans ce registre que Media Molecule a mis en place une synchronisation labiale, ce qui fait que votre Sackboy bouge les lèvres lorsque vous parlez au micro.

    Little Big Planet est attendu pour le 29 octobre sur PlayStation 3. Si vous ne possédez pas encore la console, Sony a également pensé à vous en commercialisant également un nouveau pack comprenant la PS3 80 Go et le jeu Little Big Planet pour 399 € (le soft est donc offert). Ce nouveau pack sera disponible dés le 5 novembre.


    [IMGB:news-5-4505-1669]


    Un grand merci à Upsilandre pour son aide.


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  • [GC 2008] Little Big Planet à trois joueurs
    le 25 août 2008 à 05h51, par Sébastien

    C'est sur le stand de Sony Computer Entertainment que l'on retrouve le fameux Little Big Planet. Difficile de résister à l'envie de se faire une petite partie quand on voit Sackboy s'agiter dans tous les sens. Découvrez en vidéo le seul niveau jouable de cette Games Convention 08 :


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  • [GC 2008] Little Big Planet : Trailer HD
    le 22 août 2008 à 18h33, par Steven

    En complément de l’annonce de sa date de sortie en Europe (le 29 octobre), Sony a diffusé une nouvelle vidéo de Little Big Planet, l’un des jeux les plus attendus sur PlayStation 3 pour cette fin d’année. Dans ce trailer, les développeurs de Media Molecule nous offre un petit remake de Godzilla.



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  • [GC 2008] Premières impressions : Little Big Planet
    le 22 août 2008 à 00h55, par Sébastien

    Enfin. Des mois à en parler, des vidéos prometteuses, des échos positifs de tous les côtés, il était temps de mettre la main sur Little Big Planet. Une petite partie à trois joueurs et on est déjà fans.

    On commence par découvrir la prise en main et le déplacement sur trois plans. Après quelques mauvaises chutes, nous voilà maître de notre sackboy personnalisé. L'évolution dans le niveau se fait de manière naturelle : des obstacles à éviter, des leviers à activer, des plates-formes à atteindre en se balançant au bout d'un fil et en s'accrochant les uns aux autres, bref du basique mais la mise en forme du niveau fait que l'on passe de bons moments. Sans parler des multiples possibilités de personnalisation, ce Little Big Planet attire tout de suite l'oeil grâce à son univers et son gameplay enfantin. On en redemande.

    Impressions de Maxime :

    Ayant beaucoup entendu parler de ce jeu sans jamais réellement savoir de quoi il en retournait, j’ai profité de cette Games Convention pour jouer sur un niveau avec mes deux confrères de PlayFrance. En est ressortie une bonne petite session de jeu sur un niveau, avec des yeux agréablement surpris par une esthétique simple mais particulièrement réussie. De plus, le gameplay plate-forme 2D jouant sur de la 3D sur trois plans est plutôt bien pensé, et donnera lieu à quelques pièges plus ou moins vicieux.

    Quand aux personnages, les possibilités de personnalisation s’annoncent conséquentes, et les quelques mimiques et animations se révèlent être d’une incroyable fluidité, et les faire danser à l’aide des joysticks sera un réel plaisir. C’est dans ces moments là que je regretterais presque de ne pas avoir de PlayStation 3…



  • [GC 2008] Une date pour Little Big Planet
    le 20 août 2008 à 17h49, par Vincent

    Lors de sa conférence de presse, Sony a annoncé que le très attendu Little Big Planet serait disponible à la vente dés le 29 octobre prochain en Europe. Rendez-vous sur PlayFrance dans les prochaines heures pour découvrir de nouvelles vidéos du jeu.



  • [Vidéo] Une nouvelle vidéo pour Little Big Planet
    le 11 août 2008 à 20h59, par Steven

    En attendant sa sortie prévue pour le mois d’octobre sur PlayStation 3, Little Big Planet continue de faire sensation avec cette nouvelle vidéo diffusée par le site marchant Amazon pour marquer le lancement des précommandes. Comme on ne se lasse pas de voir les Sackboys, nous vous proposons de découvrir ce trailer au bas de cette news.

    Rappelons pour ceux qui ne connaissent pas encore Little Big Planet qui ce titre permettra d’incarner un Sackboy et de jouer en solo ou en multi (online et offline) sur des niveaux existants (une centaine) mais aussi sur d’autres créés par des joueurs du monde entier. En effet, en plus de la partie dédiée au jeu uniquement (qui se suffira à elle-même pour beaucoup de joueurs), Little Big Planet vous offre la possibilité de concevoir vos niveaux si vous en avez l’envie et le talent. Même si le système de création semble avoir fait l’objet d’un soin tout particulier, n’espérez pas pouvoir créer un level digne de ce nom en seulement quelques minutes tant les possibilités offertes sont nombreuses. A ce titre, Media Molecule a eu la bonne idée de proposer une sorte de manuel interactif pour découvrir petit à petit les possibilités du jeu. Ainsi lors de votre première partie, vous n’aurez pas accès à tous les objets et autres mécanismes pour les créations. Pour les débloquer, il faudra jouer sur les dizaines de niveaux spéciaux prévus pour vous faire découvrir au fur et à mesure ces objets. Autrement dit, vous pourrez utiliser certains outils seulement après avoir vu leur utilisation concrète dans le jeu.

    La GDC qui se tiendra à la fin du mois devrait être l’occasion de revoir à nouveau le titre de Media Molecule. Rendez-vous sur Playfrance donc !


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  • [Site] LittleBigPlanet sur la toile
    le 8 août 2008 à 11h39, par Eric

    La branche américaine de Sony vient de lancer le site internet officiel de LittleBigPlanet. Il ne contient pour l’instant guère plus qu’un message des développeurs, mais vous pouvez déjà utiliser le petit SackBoy en haut de l’écran pour personnaliser la page en y ajoutant tout un tas d’éléments graphiques. Un clin d’œil sympathique aux larges possibilités de customisation et de création du jeu.

    Site officiel de LittleBigPlanet



  • [Infos] Des cadeaux avec Little Big Planet aux US
    le 6 août 2008 à 15h43, par Eric

    SCEA a annoncé par l’intermédiaire de son PlayStation Blog que les joueurs d’Amérique du Nord ayant précommandé Little Big Planet recevront avec le jeu de sympathiques goodies : selon le magasin choisi pour la commande, ils recevront ainsi un guide électronique donnant de précieux conseils pour créer ses propres niveaux dans le jeu, des autocollants ou une petite pochette aux couleurs du jeu. Mais ce n’est pas tout ! Les joueurs concernés pourront aussi télécharger deux costumes exclusifs pour SackBoy, à savoir ceux de Nariko (Heavenly Sword) et Kratos (God of War). Reste à savoir si une opération similaire sera lancée en Europe.


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    › Source : PlayStation Blog US
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  • [Infos] Une date de sortie pour Little Big Planet
    le 2 août 2008 à 11h52, par Steven

    Par le biais de son site officiel japonais, Media Molecule confirme la sortie de Little Big Planet au japon pour le 30 octobre prochain, au prix de 5 980 yens (35 €). En Europe, la sortie du jeu devrait avoir lieu durant la fin du mois d’octobre. Côté informations, une nouvelle fonctionnalité du jeu a été dévoilée. Les joueurs pourront mettre des clés à la fin de leur niveau permettant d’accéder directement à un autre niveau. Vous l’aurez sans doute compris, vous aurez donc la possibilité de créer des séries de niveaux qui pourront s’enchainer comme dans un véritable jeu d’aventure ou de plateforme. Les créateurs devraient être ravis de cette nouvelle possibilité qui pourrait leur permettre de concevoir un véritable jeu dans Little Big Planet. Le titre de Media Molecule est assurément l’un des softs les plus attendus de cette fin d’année 2008.



  • [Infos] Little Big Planet : comment participer à la bêta
    le 24 juillet 2008 à 15h56, par Mohand

    Encore dans le magazine Qore comme pour Resistance 2 vous demandez-vous? Absolument pas.

    Cette fois-ci , ce n'est pas à coups de petits dollars que vous pourrez vous inscrire au bêta test du célèbre Little Big Planet, c'est plutôt au petit bonheur la chance que votre sort va se jouer. Pour prendre le contrôle de Sackboy, vous devrez envoyer un mail à une adresse spécialement dédiée pour cela (que vous retrouverez également sur le site officiel de Media Molecule). Dans votre message, il vous "suffira" de postuler en anglais, en communicant de préférence votre ID PSN.

    A bientôt sur la bêta ouverte de LBP au mois de septembre. Avec deux bêta tests le même mois, les joueurs risquent de passer une rentrée émotionnellement instable: entre vivre sur la petite grosse planète de la tentation, et débuter une nouvelle année de boulot, le choix est vite fait, n'est-ce pas? 

    Cliquez ici pour envoyer un mail de candidature pour la bêta de Little Big Planet



  • [Infos] LBP : les joueurs créateurs rémunérés ?
    le 22 juillet 2008 à 11h45, par Mohand

    Le boss de Sony UK, j'ai nommé David Reeves, a éveillé la curiosité des spéculateurs en annonçant qu'il serait possible que les joueurs de Little Big Planet puissent faire payer aux autres les niveaux qu'ils auraient préalablement créés. On doute logiquement que ce soit possible pour tout le monde, et on pense que les créations seront minutieusement selectionnées par Sony avant d'être mises sur le Store.

    Cependant, SCEE a jugé nécessaire de clarifier les dires de Reeves : effectivement, cette technique visant à récompenser les créateurs de niveaux pour LBP est une idée qui est prévue, mais elle ne sera pas effective dès le lancement du jeu.

    N'ayez donc crainte, chers lecteurs, votre serviteur vous assure que les niveaux seront totalement gratuits dès que Little Big Planet de Media Molecule sera sorti. Il faut néanmoins comprendre que ceux qui auront sué pour nous concocter des niveaux longs et magnifiques méritent tout de même leur gratification. 1 euro le gros niveau, ça vous va? Si 15 000 joueurs l'achètent, le créateur peut devenir riche très rapidement! En tout cas, attendons octobre déjà, et nous verrons.



  • [E3 2008] Un boss fight dans Little Big Planet
    le 21 juillet 2008 à 15h00, par Mohand

    Nos confrères de Gametrailers.com ont publié aujourd'hui une nouvelle vidéo de Little Big Planet, où l'on voit notre petite poupée affronter un gros méchant lanceur de grenades interspatiales. Devant une telle différence de taille, il y a de quoi avoir peur pour le personnage qu'on dirige. Seulement, le bonhomme est armé d'un trampoline... On est en droit de s'attendre à ce que cette vidéo n'est qu'un infime exemple parmi un  panel quasi-infini de possibilités de création qui s'offriront aux joueurs.

    Vidéo E3 2008 - Little Big Planet "Boss Fight"



  • [E3 2008] Little Big Planet : Trailer HD
    le 17 juillet 2008 à 09h02, par Eric

    Vous avez toujours rêvé de vous transformer en preux chevalier et d’aller sauver votre belle retenue prisonnière dans un château aux multiples pièges ? Et bien sachez que Sackboy, le héros de Little Big Planet, partage vos aspirations, comme en témoigne ce nouveau trailer haute définition du jeu dévoilé lors de l’E3 2008. On aimerait maintenant avoir une date de sortie plus précise pour le jeu !


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  • [E3 2008] Little Big Planet s'illustre
    le 16 juillet 2008 à 11h13, par Mohand

    Le très attendu Little Big Planet revient avec brio pour cet E3 2008, et a servi d'interface pour présenter l'activité de PlayStation depuis ses débuts! Il faut avouer que là, ça fonctionnait et ça accrochait mieux le spectateur que n'importe quel Powerpoint.
    Voici quelques nouveaux visuels que nous a communiqués Sony.


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  • [Infos] LBP supportera les trophées
    le 3 juillet 2008 à 13h57, par Mohand

    David Smith, le co-fondateur et le directeur technique de Media Molecule a confirmé l'inclusion du support de trophées dans son plus qu'attendu jeu PS3, je nomme Little Big Planet. Il précise que le concept de "Joue, Crée, et Partage" s'apparente fort bien à ce système d'accomplissements.
    Smith ajoute que pour se voir récompensé d'un joli petit trophée, le joueur devra par exemple projeter son personnage à une certaine grande vitesse. Pour ce faire il faudra qu'il crée au préalable une machine capable de faire office de fusée. Pourquoi pas le lanceur humain de MGS4? Nul doute que ce système de trophées sera un bon moyen d'obliger les joueurs à faire preuve de réelle créativité.



  • [Images] Nouvelle fournée pour Little Big Planet
    le 24 juin 2008 à 15h51, par Eric

    Toujours très attendu par les joueurs PS3, Little Big Planet voit aujourd’hui sa galerie d’images s’enrichir avec un nouveau logo, deux artworks présentant de nouveaux sackboys (les petits personnages du jeu) et huit screenshots. On a hâte de mettre la main sur une version preview pour voir si le titre tient toutes ses promesses !

    Logo


    Artworks


    Images


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  • [Infos] Les jeux Sony à l'E3
    le 18 juin 2008 à 09h33, par Vincent

    Même si "le plus grand salon du jeu vidéo au monde" n'est plus vraiment ce qu'il était, l'Electronic Entertainment Expo - E3 pour les fidèles - sera l'occasion pour les éditeurs et développeurs de montrer leurs prochaines grosses productions. Sony Computer Entertainment sera naturellement de la fête et présentera quelques pépites :

    - Killzone 2 (PS3)
    - LittleBigPlanet (PS3)
    - MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
    - PixelJunk Eden (PS3)
    - Resistance 2 (PS3)
    - SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)
    - SOCOM: Confrontation (PS3)
    - Buzz! Master Quiz (PSP)
    - Buzz! Quiz TV (PS3)

    Bien entendu, cette liste ne semble pas définitive puisque nous remarquerons l'absence d'Echochrome, de LocoRoco 2 et de Secret Agent Clank sur PlayStation Portable, de Pursuit Force Extreme Justice sur PlayStation 2, du mystérieux Infamous sur PlayStation 3, de WipeOut HD ou encore du nouveau Naughty Dog, de Heavy Rain, de God of War 3 ou de Gran Turismo 5. Bref, nous attendons encore quelques grosses surprises de la part de Sony.


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  • [Infos] "Avec MGS4, ça ne fait que commencer"
    le 16 juin 2008 à 16h01, par Mohand

    Le lancement du mythique et ultime Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots "n'est que le commencement" d'une arrivée massive de très gros titres sur PlayStation 3. Ce sont les propos d'un chef de produit marketing de chez Sony (ndlr: Scott Steiner), qui dessine un avenir positif pour la PS3 au constat des jeux qui sont déjà sortis: GTA IV, GT5 Prologue, SingStar...

    "[MGS4] c'est seulement le début d'une avalanche de gros jeux qui vont arriver très bientôt sur PS3, tels que Socom: Confrontation, Little Big Planet, Resistance 2, ou encore Motorstorm: Pacific Rift, dont seuls les possesseurs de PS3 pourront profiter."
    Steiner espère également et vivement que tous les joueurs sur PS2 vont se convertir à la PS3 avec tout le line-up prêt à débarquer.

    A plus long terme, rappelons que les exclusivités PS3 sont encore plus ambitieuses et éveillent en les joueurs des attentes encore plus profondes: entre autres, Killzone 2, les deux principaux Final Fantasy XIII, et peut-être même un MG...arf, non, ne rêvons pas...


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  • [Images] Little Big Planet dans la jungle
    le 19 mai 2008 à 23h03, par Oro

    Little Big Planet, le petit bijou en construction chez les petits gars de Media Molecule, vient faire coucou en images, et on ne s'en plaindra pas ! Aujourd'hui le titre fait un petit voyage dans la savane ainsi qu'un passage éclair en apesanteur, mais toujours trop peu à voir lorsqu'il sagit de LBPLittle Big Planet jeu de l'année 2008 ? Trop tôt pour le dire encore, et pour juger définitivement il faudra revenir cet automne, en attendant rêvons...


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  • [Planning] LBP pour octobre 2008
    le 6 mai 2008 à 17h46, par Sébastien

    Une petite news rapide en provenance du PlayStation Day, Little Big Planet, le jeu qui fait sensation depuis son annonce au mois de mars 2007, est confirmé pour le mois d'octobre 2008 en Europe. A noter tout de suite dans son agenda !!!



  • [Info] Sony évasif sur la béta de Little Big Planet
    le 2 mai 2008 à 23h09, par Jeremie

    Tout cela à cause de Kyle Schubel de SCEA qui affirmait récemment que la béta de Little Big Planet devrait débuter cet été. Ce en quoi la branche européenne de Sony a rétorqué qu'ils n'avaient fait encore aucune annonce et que donc, c'est aller un peu vite en besogne. Voici les mots d'un des portes-parole de Sony UK concernant les récentes déclarations de Kyle Schubel.

    " J'ai bien peur que nous n'ayons encore fait aucune annonce concernant la date de lancement de la béta pour LBP et sommes donc dans l'incapacité de confirmer un quelconque mois. Cependant, en terme de date de sortie du jeu, nous misons toujours sur une sortie en septembre "

    Mais M. Schubel ne dit pas que des sottises, ou en tout cas ne s'est pas fait reprendre sur les déclarations concernant le fait qu'environ 1 million de niveaux créés par les gamers seront regroupés sur une planète. Sachant maintenant qu'il y aura plusieurs planètes... Ca fait peur. Et enfin pour finir, dernière petite info. Il sera possible de filtrer le contenu ajouté par les membres de la communauté par popularité, par date d'upload ou encore par ce que nos amis ont déjà joué et noté. Plus on avance et plus cela met l'eau à la bouche.


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  • [Vidéo] Nouveau trailer pour Little Big Planet
    le 15 avril 2008 à 17h26, par Jeremie

    Le soft de Media Molecule, Little Big Planet, on le sait maintenant, nous permettra de réaliser toutes les fantaisies possibles et imaginables qui nous traverseront l'esprit. Et c'est bien à cause de cela que les petits gars de chez Sony vont mettre en place un système permettant de surveiller toutes les créations de la communauté, histoire que l'on ne se retrouve pas avec des formes bizarres qui pourraient tomber entre les mains de petits enfants innocents.

    Mais rassurez-vous, vous pourrez toujours vous éclater à créer tout pleins de trucs osés et même les partager avec votre cercle d'amis, tant que vous ne les mettez pas à la disposition et à la vue de tous. Little Big Planet est toujours prévu pour septembre de cette année.
    En attendant, voici le nouveau trailer en question. Il n'y a qu'une chose que l'on puisse dire: les possibilités semblent bel et bien infiniment nombreuses.

    Un grand merci à Mohand pour la vidéo.


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  • [Rumeur] Little Big Planet sur PSP...
    le 8 avril 2008 à 16h59, par Jeremie

    ...et PS3. Non ne vous inquiétez pas la version PS3 de Little Big Planet n'est pas annulée pour autant, mais il semblerait bien, selon Computer and Videogames, que le jeu soit en développement chez Sony Studio Liverpool. Bien entendu tout ceci serait à prendre avec des pincettes puisqu'encore rien d'officiel n'a filtré du côté de chez Sony. Mais il serait assez aisé d'imaginer une complémentarité entre les deux supports si son développement venait à être confirmé.



  • [Infos] Little Big Planet progresse !
    le 20 mars 2008 à 16h49, par Jeremie

    C'est par le biais du site des developpeurs de Media Molecule, à l'origine de Little Big Planet, que l'on apprend que le jeu en est à sa phase Alpha. Ce qui veut dire que tout ce qu'ils avaient décidé d'implanter dans le jeu est à présent jouable, mais pas encore assez irréprochable pour une quelconque sortie officielle. L'un des développeurs nous confie que c'est bien entendu un pur plaisir que de pouvoir s'y essayer et que petit à petit cela ressemble de plus en plus à une vraie expérience de jeu. De bien belles phrases me direz-vous, mais bizarrement, tant le jeu est attendu, on est prêt à le croire quant à la qualité supposée du jeu à ce stade du développement.
    De plus, en visitant le lien vous aurez la possibilité de découvrir une vidéo d'un jeu crée pendant le développement de Little Big Planet. Enjoy!



  • [Artworks] Little Big Planet
    le 21 février 2008 à 06h21, par Sébastien

    De nouveaux artworks de Little Big Planet, ça vous tente ? A défaut d'avoir de nouvelles informations croustillantes à se mettre sous la dent, voici de quoi faire votre propre niveau sur votre ordinateur, histoire de patienter.



  • [Vidéos] Little Big Planet s’illustre à nouveau
    le 9 janvier 2008 à 17h02, par Steven

    Après les deux vidéos d’hier, Little Big Planet revient déjà sur le devant de la scène avec une nouvelle série de séquences. Au programme, un nouveau trailer présentant la création complète d’un niveau, un autre dédié à l’interface du jeu et trois vidéos de gameplay. Sortie prévue pour la fin de l’année 2008 en Europe sur PlayStation 3.

    Trailer 1 - Création d'un niveau (HD 720p)
    Trailer 2 - Interface du jeu (HD 720p)
    Séquence 1 - "Fire Level" (HD 720p - Streaming)
    Séquence 2 - "Fire Level" (HD 720p - Streaming)
    Séquence 3 (SD - Streaming)


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    › A consulter : En savoir plus sur ce jeu
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  • [Vidéos] Little Big Planet au CES 2008
    le 8 janvier 2008 à 06h56, par Sébastien

    Au milieu de toutes les technologies présentées et exposées au CES 2008 à Las Vegas, on retrouve le très attendu Little Big Planet sur le stand de Sony. Deux vidéos sont actuellement disponibles sur le site Gametrailers.com, on peut y découvrir une présentation complète des multiples possibilités de personnalisation et une deuxième vidéo centrée sur les émotions émises par nos avatars. Ça promet, tout simplement.


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    › Source : GameTrailers
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  • [Planning] Quelques dates pour les jeux Sony
    le 14 décembre 2007 à 19h47, par Vincent

    La blog semi-officiel de Sony Computer Entertainment Europe informe le peuple que Gran Turismo 5 Prologue sera disponible au mois de Mars et qu'il faudra ensuite attendre jusqu'à l'automne 2008 pour jouer à par Killzone 2 et Little Big Planet. On a le temps donc.


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  • [TGS 2007] Little Big Planet : Infos et vidéos
    le 22 septembre 2007 à 14h03, par Steven

    Little Big Planet, l’un des jeux les plus attendus par la rédaction de PlayFrance et de nombreux joueurs, était bien entendu présent dans les allées du Tokyo Games Show. En plus d’un nouveau trailer, les développeurs avaient fait le déplacement et proposaient de nombreuses démonstrations de leur bébé aux journalistes présents. Le site GamesTrailers nous livre ainsi une série de 3 vidéos expliquant quelques unes des possibilités du titre. Une occasion idéale pour vous proposer un petit récapitulatif des différentes informations connues sur le gameplay et l’interface du jeu.

    [IMGB:news-5-4505-7297]

    Create / Share / PlayRappelons tout d’abord le concept de Little Big Planet qui peut se résumer avec ces 3 mots. Le titre de Media Molecule vous permet, en effet, de créer de toute pièce votre niveau, de le partager sur le réseau et bien entendu de jouer. Signalons à ce sujet que les parties en ligne peuvent accueillir jusqu’à 8 joueurs et que 4 participants peuvent utiliser une même console au maximum.La création et la personnalisationLittle Big Planet propose, à l’heure actuelle, trois tailles de level différentes : petite, moyenne et grande. La taille maximale offre une surface de jeu de 100m*100m. Pour faciliter la création et l’édition des niveaux, les concepteurs du jeu ont mis au point un système de menus accessibles à tout moment sans interrompre la partie.

    Le menu principal se compose de 4 rubriques possédant, pour certaines, quelques sous-menus. Voici l’arborescence actuelle du jeu :

    Sélectionner un objet : Pour le déplacer, le modifier, le faire pivoter, …

    Menu de construction (chaque sous partie propose un classement par thème)
    - Les « Shapes » qui contiennent toutes les formes d’objets primaires : rond, carré, triangle et ce, dans différents types de matières. Avec ces formes, vous pouvez créer toutes sortes d’objets et de mécanismes.
    - Les « Objects » qui contiennent un catalogue d’objets divers que vous pouvez placer dans vos niveaux (Thèmes : Architectures, Décorations, ...).
    - Les « Stickers » qui contiennent un grand nombre de textures à appliquer sur les objets pour les décorer (Thèmes : Animaux, ...). Il devrait être possible d'importer ses propres photos.
    - Les « Background » qui contiennent une série d’environnements différents.
    - Les « Links » qui sont particulièrement utiles pour assembler deux objets ensemble et créer des mécanismes. Dans cette catégorie, on trouve pour le moment 3 éléments : un axe de rotation manuel et deux autres mécaniques (un dans chaque sens). Vous pouvez par exemple créer un véhicule qui roulera de manière automatique ou non.


    [IMGB:news-5-4505-6414]


    - Les « Décorations » dans lesquelles vous trouvez de nombreux objets 3D servant à la décoration de l’environnement. Signalons que les Stickers sont, eux, de simples textures (Thèmes : Animaux, Architectures, ...).
    - Les « Gameplay Kits » qui sont fort utiles pour apporter à vos créations des objectifs et autres éléments destinés au gameplay. Parmi ceux-ci, on trouve par exemple des drapeaux (pour indiquer le début et la fin du niveau vraisemblablement) ou encore des bonus (sous forme de sphères) que les joueurs doivent ramasser pour gagner des points.

    Menu du personnage
    - Choisir la matière du personnage.
    - Personnaliser la tête du personnage (moustache, lunette, …).
    - Sélectionner une tenue (chapeau, déguisement, …).


    [IMGB:news-5-4505-0354]


    Inconnu

    Remarque : Pour chaque section, il est possible de trier les éléments selon différents critères : Du plus récent au plus ancien, par catégorie (thème), par préférence (selon le nombre d'utilisation), ...
    Signalons enfin que l’espace de jeu est divisé en 3 niveaux de profondeur sur lesquels vous pouvez déplacer votre personnage et placer des objets. Ce système facilite grandement le gameplay du jeu mais aussi la fabrication des niveaux puisque vous n’avez pas besoin de vous creuser la tête pour placer précisément en profondeur un objet. Il vous suffit juste de choisir le plan sur lequel vous souhaitez le placer : premier plan, deuxième plan ou troisième plan. Ce principe est valable pour le choix de l’épaisseur de l’objet : sur 1 plan, sur 2 plan ou sur les 3 plans. Dans ce dernier cas, l’objet occupe toute la profondeur du niveau.Partager votre œuvreUne fois votre niveau créé, vous pouvez le mettre en ligne afin de le partager avec tous les autres joueurs. Ces derniers peuvent alors jouer dessus et mettre des commentaires. Si votre niveau propose des objectifs (points, chrono, …), un classement en ligne est créé pour votre niveau. Dés lors, on imagine facilement que des compétitions pourront être organisées sur certains niveaux.

    [IMGB:news-5-4505-3198]

    Jouer !Signalons tout d’abord que les étapes de création et de partage ne sont absolument pas obligatoires. Vous pouvez simplement jouer sur les niveaux préexistants (crées par les développeurs) et sur ceux réalisés par les autres joueurs. Bien entendu, plus les joueurs participeront à la création, plus le jeu sera riche, intéressant et varié.

    Même si le fonctionnement exact du gameplay n’est pas encore connu, nous connaissons la plupart des possibilités et mouvements qui sont réalisables dans le jeu. Dans LBP, vous dirigez donc une sorte de poupée de chiffon et devez parcourir les niveaux comme vous le feriez avec un jeu de plateforme en 2D, c'est-à-dire latéralement. Comme nous l’avons dis plus tôt, le titre propose également 3 niveaux de profondeur sur lesquels vous pouvez vous déplacer. Votre personnage peut aussi sauter et surtout s’accrocher à un objet pour le tirer ou encore le faire tourner pour activer certains mécanismes. Vous pouvez également agripper un autre joueur pour l'aider à passer un obstacle par exemple. L'aspect coopératif est d'ailleurs très important dans Little Big Planet. Comme l'ont montré de nombreuses vidéos, les joueurs doivent jouer en équipe pour progresser efficacement dans les niveaux et résoudre les différents puzzles. La partie 1 de la vidéo de démonstration en est d'ailleurs un parfait exemple.


    [IMGB:news-5-4505-0297]


    Si le gameplay peut paraitre simpliste, les possibilités offertes sont, elles, énormes. Il serait d’ailleurs impossible de toutes les énumérer, la seule limite étant celle des joueurs et de leur imagination !Un moteur physique très pousséC’est certainement ce point qui différencie LBP de beaucoup d’autres jeux et qui offre au titre des possibilités de gameplay quasiment illimitées. Chacun de vos mouvements a donc un impact sur l’environnement et chaque élément possède des propriétés physiques basées sur sa forme, son poids et son centre de gravité. Le moteur est si poussé que même le choix de la matière d’un objet a un impact sur sa physique. Dés lors, les possibilités de mécanismes et les situations de jeu qui peuvent être créées sont sans limite.

    [IMGB:news-5-4505-1840]



    Little Big Planet est attendu pour le début de l'année 2008 sur PlayStation 3. Voilà un jeu que nous attendons avec une grande impatience !

    Trailer Little Big Planet TGS 2007 (HD 720p)
    Démonstration jouable - Partie 1 (HD 720p)
    Démonstration jouable - Partie 2 (HD 720p)
    Démonstration jouable - Partie 3 (HD 720p)

    Un grand merci à Upsilandre pour ses observations.




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  • [E3 2007] Le plein de vidéos pour Little Big Planet
    le 15 juillet 2007 à 13h16, par Steven

    Pour conclure cet E3 2007 qui aura été de très bonne facture pour Sony, nous vous proposons de voir, ou revoir, les principales vidéos publiées sur le titre Litte Big Planet sur Internet. Le titre de Media Molécule est certainement l’un des plus novateurs prévu sur la console de Sony et il nous tarde de pouvoir mettre la main dessus. Sortie prévue au début de l’année 2008 avec, si tout va bien, une démo sur le PlayStation Store à la fin de l’année 2007.

    Stage Demo (Gamespot)
    Présentation avec les développeurs (GameTrailers)
    Présentation avec les développeurs partie 2 (GameTrailers)
    Présentation avec les développeurs partie 3 (GameTrailers)
    Vidéo Démo (IGN)
    Version PFTV


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  • [E3 2007] LBP revient en images
    le 12 juillet 2007 à 11h15, par Sébastien

    Après le trailer de tout à l’heure, on ne résiste pas à l'envie de vous montrer quelques images du très dépaysant Little Big Planet. Les possibilités de création et de personnalisation n’auront de limite que votre imagination dans ce jeu attendu pour le début de l'année 2008.


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  • [E3 2007] Little Big Planet le bienheureux
    le 12 juillet 2007 à 01h48, par Eric

    Il est des jeux comme Little Big Planet qui instillent la bonne humeur même par l’intermédiaire d’un simple trailer comme celui présenté hier lors de la conférence Sony à l’E3 2007. Disponible dès maintenant sur PlayFrance au format PFTV ou en
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  • [Images] Nouveaux visuels pour Little Big Planet
    le 21 mai 2007 à 15h03, par Eric

    Déjà mis en valeur par Sony lors de son Gamer’s Day, Little Big Planet refait déjà parler de lui avec un artwork et treize images présentant un environnement différent des trailers du jeu vus jusqu’ici. On a hâte de tester l’étendue des possibilités offertes par un tel titre.


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  • [Images] LBP déjà de retour
    le 17 mai 2007 à 18h53, par Sébastien

    Alors que vous sifflotez sûrement la musique du trailer de ce matin, Little Big Planet continue de s'exhiber avec quelques nouvelles images et des artworks. On y retrouve nos avatars toujours aussi toujours aussi attachants de par leurs designs et leurs mimiques. C'est officiel, on ne s'en lasse pas !!!


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  • [Vidéo] Little Big Planet
    le 17 mai 2007 à 09h43, par Sébastien

    Le plaisant Little Big Planet profite lui aussi du Sony Gamers Day pour s’offrir un nouveau trailer. On y retrouve l'un des points forts de ce titre développé par Media Molecule : une personnalisation de son avatar poussée au maximum, jugez par vous même :


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  • [Images] Little Big Planet
    le 16 mai 2007 à 18h06, par Vincent

    Jeu évènement du dernier Game Developers Conference, Little Big Planet refait aujourd'hui surface avec 5 nouvelles images. Rien de bien nouveau si ce n'est que l'on aperçoit une interface communautaire assez complète et quelques exemples de design possibles pour votre avatar. Espérons que le Sony's Gamer Day de cette semaine soit l'occasion d'en apprendre plus sur ce jeu attendu pour le début de l'année 2008 sur PlayStation 3.


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  • [Infos] Little Big Planet aura sa démo
    le 3 mai 2007 à 07h56, par Vincent

    Bonne nouvelle : le jeu événement de la dernière Game Developers Conference aura droit à sa démonstration jouable à télécharger sur le PlayStation Store d'ici la fin de l'année, la version complète de Little Big Planet n'étant prévue que pour le début de l'année 2008. On a hâte !


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  • [Infos] Little Big Planet en démo ?
    le 9 mars 2007 à 08h04, par Vincent

    Si le coup de coeur de la GDC, Little Big Planet, n'est prévu que pour l'année 2008, il semblerait d'une démo jouable de ce soft soit proposée sur le PlayStation Store de la PlayStation 3 à la fin de l'année 2007. Un bon moyen de découvrir cette curiosité.


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  • [Vidéos] Little Big Planet en détails
    le 8 mars 2007 à 06h56, par Sébastien

    Après le sublime trailer que l'on a pu découvrir hier soir pendant la Game Developers Conference 07, Little Big Planet s'offre ce matin deux nouvelles vidéos. La première est un rapide aperçu des fonctionnalités de partage de ses propres créations sur le réseau et la deuxième nous détaille justement la création des environnements de manière plus complète.
    GDC 07 Sharing Trailer au format .mov ou .wmv
    GDC 07 Environmental Creation Demonstration au format .mov ou .wmv
    Profitez-en également pour découvrir quelques nouvelles images :


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  • [Vidéo] Little Big Planet dévoilé
    le 7 mars 2007 à 19h54, par Sébastien

    Sorti de nulle part, on découvre ce soir et avec un immense plaisir, la première vidéo de Little Big Planet, un jeu PlayStation 3 clairement orienté multijoueur et qui surprend par sa réalisation, son animation, son concept mais surtout par son ambiance. Prévu pour le premier trimestre 2008, Little Big Planet est développé par Media Molecule et édité par Sony


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