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Toute l’actualité du jeu vidéo Killzone 2 sur PS3 sur PlayFrance

  • [Info] Killzone 2 finalement sans 3D
    le 3 avril 2010 à 11h29, par CaptainHarlock

    Contrairement à ce que nous annoncions hier, Killzone 2 ne sera finalement pas compatible avec la technologie 3D stéréoscopique.

    En effet, Sony a révélé que le passage du dernier épisode de Qore laissant penser que le FPS de Guerrilla Games passerait bientôt en 3D n'était là qu'à titre illustratif : « Malheureusement, il n'apparaissait pas clairement que le montage de jeux en 2D n'était là qu'à des fins d'illustration. Nous nous excusons à propos de cette déduction érronée qui laisse penser que des versions 3D de LBP, Wipeout HD, Killzone 2, Gran Turismo 5 ou Super Stardust HD sont en production. »

    Reste que Killzone 3, lui, sera peut-être en 3D.



  • [Info] Killzone 2 passera en 3D stéréoscopique
    le 2 avril 2010 à 11h58, par CaptainHarlock

    Après Super Stardust HD, Wipeout HD, LittleBigPlanet ou encore Gran Turismo 5, c'est au tour de Killzone 2 de sa la jouer façon 3D et de rejoindre les titres qui seront bientôt jouables avec de jolies lunettes.

    C'est en effet ce qu'a révélé le dernier épisode du Qore, le mag online du PlayStation Network, ce qui atteste de la volonté de Sony de se servir notamment des jeux vidéo pour vendre ses télévisions 3D.


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    › Source : Thegameraccess
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  • [Images] Killzone 2 : Un an, ça se fête!
    le 26 février 2010 à 10h45, par CaptainHarlock

    Et oui, cela fait déjà un an que Guerrilla Games a sorti son FPS furieux, Killzone 2 le bien nommé. Alors que certains comme la 101ème Dutch Community Team fêtent le premier anniversaire du titre au coeur du PlayStation Home, le studio néerlandais a pensé à sa communauté avec diverses réjouissances dont voici le programme :


    Des codes promotionnels
    Des centaines de codes vont être distribués via Twitter dans les prochaines heures.

    Week-end Double XP
    Du 26 au 28 février prochain aura lieu l'habituel Week-end Double XP permettant d'engranger un maximum d'expérience afin de grimper plus rapidement les échelons de la hiérarchie militaire helghane et de l'ISA.

    Des concept arts signés
    Une trentaine d'artworks sont prêts à être distribués. Pour les modalités, gardez un oeil sur Killzone.com, PlayStation.Blog et PlayStation.Blog.Europe.

    En parlant d'artworks, en voici quelques uns qui ont fait surface sur la toile dont l'un représentant un Scholar Visari enfant et d'autres d'Hellghasts jamais vus. Du matériel qui sera utilisé pour Killzone 3? D'autres artworks sont visibles sur le site de Leading Light Conceptual Design.




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    › Source : Split-screen
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  • [Info] Killzone 2 ne supportera pas l'Arc
    le 8 février 2010 à 15h51, par CaptainHarlock

    Alors que nos confrères de TheSixthAxis faisaient état de bon matin d'une rumeur selon laquelle Killzone 2, l'un des fleurons de la PlayStation 3, devait à la faveur d'un patch devenir compatible avec le motion controller de la console, SCE Europe vient de démentir en bloc.

    En effet, la division européenne de Sony a déclaré : « Non, il n'y a aucune chance de que ce soit vrai. » Voilà qui a le mérite de la clarté. Alors, rassurés?


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    › Source : VG247


  • [Images] Killzone 2 : Retour vers le futur
    le 16 décembre 2009 à 13h51, par CaptainHarlock

    Comme annoncé, Guerrilla Games s'est livré à l'occasion du 5ème anniversaire de Killzone à un petit comparatif entre l'opus originel sorti sur PS2 et sa suite disponible sur PS3.

    Alors, comment Killzone a-t-il vécu les outrages du temps? Réponse avec ces images qui concernent dans l'ordre Scolar Visari, la planète Helghan, Jan Templar, la map multi La Plage issue du premier opus, le caporal Billinghurst, la carte Collines Sud, le fusil M82, les drones, les soldats Helghast et Rico Velasquez :
    Rendez-vous en 2011 pour un comparatif Killzone 2 vs Killzone 3?


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    › Source : Site officiel Killzone
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  • [Annonce] Modern Warfare 2 VS Killzone 2 : le résultat
    le 2 décembre 2009 à 09h58, par Lostarott

    Il s'agissait d'un duel à tenter et bien nous ne sommes pas déçus. Modern Warfare 2 et Killzone 2 ont fait match nul. Malgré vos votes, nous n'avons pas réussi à départager ces deux FPS next generation de grande classe. Le deuxième round aura certainement lieu dans ce topic puisque nous vous laissons la parole. Pensez vous que ce match nul est justifié ?

    Modern Warfare 2 semblait pourtant faire dans le grand spectacle susceptible de plaire au plus grand nombre mais à priori ce n'est pas assez pour éclipser totalement la concurrence....

    [IMGB:news-5-2086-0030]



  • [Info] Killzone a bientôt 5 ans
    le 25 novembre 2009 à 12h07, par CaptainHarlock

    Sorti sur PlayStation 2 le 26 novembre 2004, Killzone premier du nom va bientôt fêter son cinquième anniversaire.

    Pour l'occasion, le studio Guerrilla Games a décidé de mettre les petits plats dans les grands :
    - dans la semaine, retour pad en mains dans l'univers de l'opus PS2 sur le site Killzone.com;
    - toujours dans la semaine, des codes de téléchargement à remporter sur Killzone.com pour découvrir les packs de cartes de Killzone 2;
    - du 27 au 30 novembre, organisation d'un tournoi sur les maps Beach Head et Collines du Sud issues du second pack de cartes de Killzone 2;
    - toujours du 27 au 30 novembre, un week-end double XP, histoire de grimper les échelons plus rapidement;
    - la semaine prochaine, une comparaison entre Killzone et sa suite sur le site Killzone.com.



  • [Infos] Killzone 2 : Bande son dispo sur iTunes
    le 10 novembre 2009 à 11h48, par CaptainHarlock

    Avis aux fans irréductibles de Killzone 2! La bande son du magnifique FPS de Guerrilla Games est dorénavant disponible sur iTunes avec un livret numérique contenant un artwork réalisé par le département de design visuel du studio.

    Joués par la Session Orchestra Nimrod et enregistrés au célèbre Abbey Road Studios à Londres, les différents morceaux – au nombre de 29 – sont l'oeuvre de Joris de Man et totalisent un temps d'écoute de 74 minutes pour un prix de 9.99€ :

    Opening – Birth of War (Retribution) 3:40
    The Second Helghan March (Helghan Forever) 2:21
    Battle Preparations 1:33
    Bridge Is Down 1:47
    Ambush 2:23
    Protecting the Convoy 3:14
    Flight Into Blood Meridian 0:45
    Fight Your Way Through 3:21
    Heavy Resistance 1:32
    An Unexpected Guest 0:58
    The Police Station 2:23
    Resistance On The Bridge 0:53
    Taking the Bridge 3:03
    Petrusite Revealed 0:56
    The Academy 3:21
    Fight the A.T.A.C. 1:59
    A Day of Mourning 2:36
    Suljeva 3:12
    Next Stop Tharsis Refinery 2:26
    Question Time With Radec 1:18
    Dante Garza RIP 1:58
    Going Up 2:07
    Templar’s Last Stand 3:45
    The Exoskeleton 3:38
    Nuked 1:53
    Radec’s Personal Guards 3:10
    Visari’s Lament 4:41
    End Credits Suite 8:07
    Fight the A.T.A.C. (Remix) 1:12



  • [Charts] Killzone 2 atteint la barre des 2 millions
    le 24 octobre 2009 à 11h26, par CaptainHarlock

    D'après VGChartz dont les chiffres défient parfois l'entendement, Killzone 2, prouesse graphique développée dans les studios de Guerrilla Games, aurait franchi la barre symbolique des deux millions d'exemplaires vendus depuis sa sortie en février 2009.

    Un minimum pour un titre présenté comme la vitrine technologie de la PlayStation 3.



  • [Planning] KZ 2, Resistance 2 et MotorStorm 2 en Platinum le 1er septembre
    le 27 août 2009 à 14h34, par CaptainHarlock

    Trois nouveaux jeux PlayStation 3 et non des moindres vont faire leur entrée dans la prestigieuse gamme Platinum réservée aux titres ayant connu un succès public conséquent.

    Cette fois-ci, ce sont Killzone 2, Resistance 2 et MotorStorm : Pacific Rift qui seront bientôt disponibles à prix réduit (29,99€).

    Il sera en fait possible de les trouver en magasin dès le 1er septembre, en même temps qu'une certain PS3 Slim! Une très bonne initiative!



  • [Info] Killzone 2 : C'est l'heure de la pause!
    le 26 juillet 2009 à 11h22, par CaptainHarlock

    Alors que Killzone 2, l'un des titres phares de la PlayStation 3, vient de bénéficier coup sur coup d'un nouveau DLC, d'un patch 1.29, de mises à jour pour son site officiel et d'une opération promotionnelle « Trois packs pour le prix de deux », Guerrilla Games a décidé de souffler un peu.

    En effet, Seb Downie, producteur du titre, a déclaré sur le blog officiel PlayStation : « Nous allons maintenant prendre un peu de recul par rapport à Killzone 2. Depuis la sortie du jeu, nous avons travaillé non-stop sur les patchs, les DLC et les mises à jour de http://www.killzone.com, nous avons donc besoin d'un peu de temps pour réfléchir sur ce qui a déjà été fait ».



  • [Info] Killzone 2 : Week-end Double XP
    le 24 juillet 2009 à 23h38, par CaptainHarlock

    Seb Downie, producteur de Killzone 2, a annoncé via un billet sur le blog officiel de la marque PlayStation que le FPS de Guerrilla Games aurait droit à partir d'aujourd'hui à un Week-end Double XP afin de fêter la venue du pack « Napalm & Cordite », l'opération promotionnelle « Trois DLC pour le prix de deux », le lancement du patch 1.29 ainsi que les mises à jour réalisées sur www.killzone.com.

    Conrètement, depuis 17h30 aujourd'hui et jusqu'à 9h00 lundi matin, chaque partie créée rapportera des points d'expérience supplémentaires afin de monter en grade plus facilement et de décrocher quelques badges.

    Dans le détail, en cas de victoire de votre équipe, votre score sera multiplié par 2,5. En revanche, si vous et vos camarades mordez la poussière, l'expérience acquise ne sera multipliée que par 1,5 soit le multiplicateur appliqué habituellement en cas de victoire.

    Bons frags à tous!



  • [Vidéo] Killzone 2 : Map Pack III aujourd'hui et Bundle de cartes
    le 23 juillet 2009 à 10h23, par Oro

    C'est jour de sortie pour le troisième – et apparemment dernier – pack de cartes pour Killzone 2, avec Napalm & Cordite. Le désert et l'univers arctique, avec deux nouvelles cartes, Suljeva Cliffside et Arctower Landing. Mais les développeurs de Guerrilla ne s'arrêtent pas aux terrains de jeu, et ajoutent deux armes supplémentaires, le VC1 Flamethrower (lance-flamme) et le Boltgun 4400 (décharge électrique).

    Ce pack sera téléchargeable dès ce soir, au même tarif que les précédents contenus additionnels soit 5,99€. Ce sera d'ailleurs jour de soldes pour Killzone 2 sur le Playstation Store, avec une opération "trois packs pour le prix de deux". Le Map Pack Bundle regroupe Steel & Titanium, Flash & Thunder et Napalm & Cordite, le tout pour 11,99€. Avis aux amateurs du FPS star de la Playstation 3.


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  • [Planning] Killzone 2 : Patch 1.29 à la rescousse
    le 22 juillet 2009 à 11h16, par CaptainHarlock

    Guerrilla Games révèle que, suite à l'installation de la mise à jour 1.28, certains joueurs avaient rencontré des soucis lors de la mission du mode solo prenant place au coeur du Palais de Visari.

    En conséquence, un patch 1.29 sera disponible dès demain à partir de 9 heures du matin (heure française) pour remédier à ce problème.

    Pour rappel, le 23 juillet est également la date choisi pour le lancement du nouveau contenu téléchargeable de Killzone 2, « Napalm & Cordite ».


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    › Source : N4G


  • [Planning] Killzone 2 : DLC « Napalm & Cordite » le 23 juillet!
    le 17 juillet 2009 à 23h59, par CaptainHarlock

    « Napalm & Cordite », troisième DLC de Killzone 2, le FPS de Guerrilla Games, sera disponible sur le PlayStation Network dès jeudi prochain soit le 23 juillet.

    Niveau contenu, ce contenu téléchargeable renfermera deux nouvelles maps (« Suljeva Cliffside » et « Arctower Landing ») issues du mode solo et permettra d'utiliser en ligne le lance-flamme VC1 ainsi que le fusil électrique 4400.

    En revanche, toujours pas de prix dévoilé.


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    › Source : Joystiq
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  • [Infos] Killzone 2 : Patch 1.28 et DLC dévoilé
    le 13 juillet 2009 à 11h35, par CaptainHarlock

    Un récent billet sur le blog européen PlayStation a été l'occasion d'évoquer le nouveau contenu téléchargeable de Killzone 2 ainsi que son prochain patch.

    S'agissant tout d'abord du patch 1.28 de Killzone 2, il sera disponible demain à partir de 8 heures du matin et pèsera dans les 91MB.
    Voici la liste des modifications, améliorations et autres corrections qu'il apportera :
    - Prise en compte du DLC « Napalm et Cordite » permettant aux joueurs de créer des parties sur les nouvelles maps « Suljeva Cliffside » et « Arctower Landing »;
    - Prise en compte du DLC « Napalm et Cordite » se traduisant par la présence du lance-flammes et du fusil électrique dans les parties multijoueurs;
    - Ajout de nouveaux trophées pour le pack « Napalm et Cordite »;
    - Informations détaillées lors de la recherche d'une partie (Tir ami, équilibrage des factions, régions,...);
    - Possibilité pour les modérateurs de créer des événements avec doublement des points;
    - Nouveaux écrans de chargement;
    - Nouveaux pouvoirs et fonction pour les modérateurs en ligne;
    - Réparation d'un bug faisant qu'une victoire ou une défaite de clan se traduisait par un match nul;
    - Mode « Précision Accrue » devient le mode par défaut si le joueur en décide ainsi;
    - Réparation d'une erreur de réseau survenant lorsqu'un joueur essaye de se connecter avec un autre compte;
    - Réparation d'un message pop-up qui apparaissait vide;
    - Réparation visant à réduire le trafic du réseau afin d'améliorer les performances;
    - Réparation d'un bug consistant en un décor vide lorsqu'un joueur rejoint un ami;
    - Réparation d'un bug se traduisant par la reproduction du même score pour différents joueurs;
    - Réparation de timings incorrects à l'occasion de demi-finales du Tournoi.



    S'agissant ensuite du troisième DLC du titre de Guerrilla Games, il répond au doux nom de « Napalm et Cordite », permettra d'utiliser le lance-flammes ou le fusil électrique et de découvrir deux nouvelles maps. D'autres infos seront dévoilées dans les prochains jours.





  • [Infos] Les Platinum chez Sony
    le 7 juillet 2009 à 18h19, par Kratos

    Sony Computer Entertainemnt passera à l'offensive dès le mois de septembre, avec la sortie de MotorStorm : Arctic Edge sur PSP et de Uncharted 2 sur PlayStation 3. Sur cette même console, ce sera l'occasion de se faire plaisir pour pas cher puisque MotorStorm : Pacific Rift et Resistance 2 intègreront la gamme Platinum dès le 02 septembre. Ils sont disponibles à 30 euros, tout comme Killzone 2 le 04 novembre suivant. Que de hits !


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  • [Vidéo] Killzone 2 : Pack Eclair et Tonnerre disponible
    le 12 juin 2009 à 10h44, par Oro

    Le second pack de cartes pour Killzone 2, Éclair et Tonnerre, est disponible depuis hier sur le Playstation Store, au prix de 5,99€. A ce tarif on trouve deux nouvelles cartes multijoueurs, à commencer par La Plage où l'ISA doit défendre un territoire attaqué par les Helghasts. Pluie torrentielle, tempête et champ de bataille réduit pour favoriser les affrontements à courte distance. À noter quelques cachettes surevelées pour nos amis les snipers.

    On passe ensuite à Colline Sud, cette fois-ci en territoire Helghasts. Comme son nom l'indique, il est question d'une colline, mais aussi d'une importante base composée de diverses petites constructions. Combats rapprochés une fois de plus, avec avantage aux forces en hauteur.

    Des cartes qui à en croire les développeurs bénéficient d'un plus grand nombre de cachettes, mais aussi d'une petite particularité. Quand l'alarme retenti, préparez-vous à avoir une surprise, qui donne tout son sens au titre de ce pack : Éclair et Tonnerre...

    Guerrilla diffuse d'ailleurs une vidéo à ce sujet, un véritable cours sur les frappes nucléaires, le pourquoi du comment, la formation d'un champignon atomique…


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  • [Images] Home : L'espace Killzone se dévoile
    le 11 juin 2009 à 10h43, par CaptainHarlock

    Après avoir été retardé, le contenu du PlayStation Home dédié à Killzone 2 montre enfin le bout de son nez.

    Comme en témoigne les images ci-dessous, ce contenu comprendra :
    un appartement fidèle à la Salle du trône de Visari;
    deux fauteuils de style helghaste;
    un bureau;
    une plante typiquement « visariennne »;
    une peinture représentant un important moment de l'histoire coloniale des Helghasts.

    Tout ce contenu sera disponible dans la seconde moitié du mois de juin pour un prix toujours inconnu.



  • [Infos] Killzone 2 : Patch 1.27 disponible
    le 8 juin 2009 à 10h43, par CaptainHarlock

    Disponible depuis peu, le patch 1.27 (pesant 76MB) de Killzone 2, le FPS de Guerrilla Games que l'on ne présente plus, permet de corriger, d'améliorer et de revoir certaines facettes online du titre afin d'accroître le plaisir de jeu.

    Voici la liste de ces changements :
    la possibilité de rejoindre un ami a été revu afin que vous puissiez automatiquement rejoindre son escouade;
    dorénavant, les escouades et factions persistent et ne sont plus dissoutes à la fin d'une partie, ce qui permet de jouer continuellement avec ses amis;
    tous les badges du mode Escarmouche ont été débloqués, ce qui permettra aux nouveaux venus de tester dès leurs premières parties les possibilités offertes par les armes et aptitudes de chaque classe;
    une nouvelle option permettant une précision accrue a été ajoutée;
    la possibilité de changer manuellement d'équipe a été ajoutée autorisant un joueur de l'équipe comptant le plus grand nombre de membres à changer pour celle qui en possède moins;
    les joueurs qui décident de changer d'équipe afin de rééquilibrer les débats conservera les points précédemment acquis mais verra son affiliation à sa nouvelle équipe définitivement entérinée;
    il n'y a plus d'invulnérabilité provisoire après respawn;
    la classe Commando a été « affaiblie » avec une armure diminuée de 50% (50 points de dégâts contre 100 auparavant);
    le badge secondaire du Tacticien imposant de faire de multiples victimes avec les drones a été repensé : les drones visent mieux, leur vie a été augmentée et les tourelles les ciblent moins aisément.


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    › Source : N4G


  • [Info] Killzone 2 : Patch 1.27 en vue
    le 22 mai 2009 à 11h00, par CaptainHarlock

    Via le blog américain PlayStation, le producteur de Killzone 2, Seb Downie, a révélé que le FPS exclusif à la PlayStation 3, bénéficierait avant la fin du mois d'un nouveau patch 1.27.

    En substance , l'intéressé déclare :
    « Le patch 1.27 est sur les rails et sera disponible un peu plus tard ce mois-ci. C'est un patch plutôt conséquent avec quelques nouveautés intéressantes. Plus d'infos à ce sujet quand nous approcherons du moment fatidique. À venir également pas mal de maintenances ainsi que plein d'autres choses encore en développement. Plus d'infos plus tard. »

    Il ne reste donc plus qu'à patienter pour que le patch 1.27 pointe le bout de son nez.



  • [Infos] Killzone 2 : Flash & Thunder Map Pack
    le 20 mai 2009 à 18h49, par Oro

    On s'en doutait depuis quelque temps, Guerrilla prépare un second pack pour Killzone 2 ; et sûrement même d'autres annoncés prochainement… L'information est maintenant officielle, et après le Steel & Titanium Map Pack, voici venir le Flash & Thunder Map Pack, téléchargeable dès le 11 juin sur le Playstation Store. Aucun prix à mettre sur ce pack à l'heure actuelle, mais en suivant la logique du précédent il devrait vous en couter 5,99€.

    La guerre entre l'ISA et les Helghast s'offre deux nouveaux champs de bataille, Beach Head et Southern Hills. La première carte vous largue entre plage et forteresse côtière, sur fond de débarquement avec vent et pluie. Un environnement volontairement petit, pour favoriser les affrontements au corps à corps et la courte portée. Souther Hills de son côté offre un terrain privilégié pour nos amis les snipers, avec une colline et des grands espaces.



  • [Infos] Les ventes US de Killzone 2
    le 20 mai 2009 à 07h59, par Kratos

    Les ventes américaines du sublime Killzone 2 commencent à se tasser. En effet, selon le NPD Group, au mois d'avril 2009 le hit de Guerrilla Game ne s'est vendu qu'à 58 000 exemplaires contre 296 000 en mars et 323 000 dans les derniers jours de février. Même s'il détient le record du jeu PS3 estampillé Sony à s'être vendu le plus rapidement, on imaginait qu'il ferait son trou sur la longueur. Espérons que le DLC présenté à l'E3 lui redonne du poil de la bête.


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  • [Info] E3 2009 : le DLC de Killzone 2 dévoilé
    le 15 mai 2009 à 10h19, par CaptainHarlock

    Furetant sur le web, nos confrères néerlandais de Netgamer ont remarqué que Guerrilla Games, le studio à l'origine du majestueux Killzone 2, était à la recherche de testeurs.

    Interrogé sur le pourquoi d'une telle recherche, Sebastian Downie, producteur du titre, a déclaré : « Cela concerne le nouveau contenu téléchargeable de Killzone 2 et tout ce que je peux vous en dire c'est qu'il s'agit de la chose la plus belle que nous ayons jamais faite. »

    Heureusement, l'E3 sera l'occasion de faire la lumière sur ce mystérieux DLC.



  • [Business] Killzone 2 : Le million et demi! Le million et demi!
    le 7 mai 2009 à 10h33, par CaptainHarlock

    À la faveur de sa sortie au pays du Soleil levant, Killzone 2, le FPS exclusif à la PlayStation 3 développé par Guerrilla Games, totalise désormais 1,5 million d'unités écoulées dans le monde entier.

    Une performance respectable pour l'un des titres les plus aboutis du monolithe noir de Sony.

    À noter que, pour sa première semaine de commercialisation au Japon, le FPS de Guerrilla s'est vendu à 42 500 exemplaires, ce qui constitue un bon départ pour un titre appartenant à un genre vidélodique peu prisé des joueurs nippons.



  • [Info] Killzone 2 : 1 million de joueurs en ligne
    le 2 mai 2009 à 13h37, par CaptainHarlock

    Le site Killzone.com révèle que Killzone 2, le FPS de Guerrilla Games, a atteint le million de joueurs en ligne, seulement deux mois après sa sortie, ce qui représente environ les deux tiers des acquéreurs du titre.

    Pour être tout à fait complet, le studio néérlandais a mis à disposition sur le PlayStation Store deux mises à jour, l'une payante et l'autre gratuite, se traduisant respectivement par un pack de deux cartes et ses 12 trophées ainsi que par de nouveaux grades à débloquer.

    Enfin, sachez que le site Killzone.com vous permet dorénavant de télécharger des ralentis de vos prestations en ligne.



  • [Infos] Trophée Fnac Killzone 2 : le bilan
    le 28 avril 2009 à 12h50, par Sébastien

    Fin février 2009, PlayFrance.com et la Fnac annonçaient le lancement du Trophée Fnac Killzone 2, un tournoi en six contre six sur le célèbre jeu de Guerrilla.

    Au cours du mois de mars, de nombreuses équipes se sont constituées en espérant arriver au bout de ce tournoi à élimination directe. Au final pas moins de 93 formations ont été retenues.

    Tout au long du mois d'avril, chaque lundi soir et chaque jeudi soir, le PlayStation Network a été le témoin d'affrontements intenses entre ces équipes qui espéraient tant être présentes au tour suivant.

    Sept tours plus tard, c'est-à-dire pas plus tard qu'hier soir à 21h00, la grande finale a eu lieu. L'équipe DTC affrontait l'équipe Team FamOuS pour la première place et pour rafler au passage les 1500 € en chèques cadeaux Fnac. Moins d'une demi-heure après le début de la partie, le verdict tombait : les DTC remportaient le match (5-1) contre la Team FamOuS.

    L'équipe organisatrice remercie tous les participants et félicite une fois de plus les vainqueurs.

    En espérant tous vous revoir rapidement pour d'autres compétitions sur le PlayStation Network.


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  • [Infos] Killzone 2 : succès au Japon ?
    le 25 avril 2009 à 07h50, par Kratos

    Les premières estimations des ventes du sublime Killzone 2 sur le marché japonais font état de 20 000 copies vendues pour son premier jour de commercialisation. Un score raisonnable pour un genre pas forcément très populaire au Pays du Soleil Levant. Nous attendons maintenant les ventes officielles sur une semaine pour les comparer avec les 33 000 de Resistance 2 en son temps.


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    › Source : PS3 center
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  • [Infos] Killzone 2 : les trophées de « Steel & Titanium »
    le 24 avril 2009 à 11h40, par CaptainHarlock

    Annoncé pour le 30 avril prochain, le premier contenu téléchargeable de Killzone 2 baptisé « Steel and Titanium » verra le jour avec son lot de trophées.

    Plus précisément, ces trophées, tous en bronze, seront au nombre de 12, répartis équitablement pour chaque carte constituant ce premier pack.

    En fait, le joueur devra pour chaque carte mettre à profit les compétences de chaque classe : réanimer 5 alliés en un round pour le Médecin, effectuer 5 réparations en un round pour le Sapeur, tuer 5 ennemis pour le Saboteur en étant déguisé en un round,...etc.



  • [Infos] Le Steel & Titanium pack a un prix
    le 22 avril 2009 à 07h19, par Vincent

    Alors que certains fantasmaient sur un téléchargement gratuit, Sony Computer Entertainment America a révélé sur son blog que le Steel & Titanium map pack de Killzone 2 sera disponible le 30 Avril pour 5.99 dollars. Comptez donc 5.99 euros pour un pack de deux cartes supplémentaires pour le mode multijoueurs du FPS de Guerrilla Games et 12 trophées inédits. Sinon, pour deux euros de plus vous pouvez avoir les jeux complets Flower ou Savage Moon.


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  • [Info] Pas de mode coopératif téléchargeable pour Killzone 2
    le 21 avril 2009 à 13h47, par CaptainHarlock

    Selon Hermen Hulst, co-fondateur des studios Guerrilla Games, leur dernier né, Killzone 2, le FPS de la PlayStation 3 qu'on ne présente plus, ne bénéficiera pas d'un mode coopératif en tant que contenu téléchargeable.

    Une fin de non-recevoir que Hermen Hulst explique en ces termes :
    « Nous avons déjà réfléchi aux différents bénéfices que pouvait apporter un mode coopératif et nous avons décidé de nous focaliser sur l'expérience solo et le multi. Plutôt que d'ajouter un mode coop après coup, il aurait dû être integré et réalisé avec des critères équivalents à ceux du solo et du multi. En y repensant de nouveau, je pense que nous ne voudrions pas l'ajouter en tant que contenu téléchargeable. »

    Hermen Hulst, est-ce votre dernier mot?

    Si cette nouvelle vous mine, vous pourrez toujours vous consoler avec la mise à jour et le contenu téléchargeable prévus pour le 30 avril prochain.


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    › Source : PSU


  • [Infos] Killzone 2 bientôt patché
    le 20 avril 2009 à 07h23, par Vincent

    La version 1.24 de l'excellent Killzone 2 est prévue pour le 22 Avril prochain. Pour 57 Mo de votre disque dur, ce patch comprendra de nombreux correctifs pour la campagne solo mais aussi pour le multijoueur. La liste complère vient d'être dévoilée, en version originale dans le texte :

    AI - Bots now skipping disabled/destroyed MGs in warzone when requesting mounted guns.
    AI - Do not claim waypoints for the previous character when it's dead.
    AI - Fixes bots getting stuck trying to arm/disarm S&D object when mission is already over.
    Campaign - Fix for potential progression bug in Salamun Bridge.
    Clan - User name, not users clan displayed in rankings
    Clan - Winning 10 Clan Challenges causes the user to become stuck on the medal awards screen.
    Controls - Lean & Peak - Zoom hold on and out of ammo it switches between regular/scope view rapidly.
    Cosmetic - Blue screen tint which indicates scout cloak is occasionally enabled and will remain indefinitely.
    Cosmetic - White squares on the grenade counter merge together when displayed in 1080p
    Create Game - "Badge Combination" option does not work properly
    Create Game - Online - "clan only" presets apply even after a player leaves a clan
    DLC - DLC pack 1 - 'Steel & Titanium' support DLC - New Loading screens advertising the first DLC pack.
    Exploit - Helghan Industries - Player getting out of map fix.
    Exploit - Radec Academy - User is able to gain access to the roof when revived in a specific location.
    Exploit - Reviving player stuck in wall collision can result in him spawning outside level
    Exploit - Salamun Market - One sided wall allows people to be seen and shot from outside where they cant see or fire out
    Exploit - Tharsis Depot - Player can get out of the "normal" play area and can get into some sniper/camp spots
    Feature - Invite player from friendslist
    Feature - Join Clan Member list added.
    Feature - Join Game - 17-24 players filter.
    Feature - MP - Moving while seeing scores after pressing SELECT
    Feature - The radar/map now has a larger radius
    Feature - Three additional 'Harcore' Ranks added to the top limits.
    Front-end - Add support to display more than 8 maps when creating a game /challenge/tournament
    Front-end - Sorting ascending and decending ranks working better in 'Rankings'
    Front-end - When in a squad, the Valor Trophy is visible in the Squad Tab, however the users rank is not being displayed on top of it. Mods - Official tournament to be displayed first followed by custom created tournaments
    Mods - Additional functionality made avalable to the in-game moderators.
    Network - Server side fix for full games being displayed incorrectly.
    Network - User is unable to use the 'Join Clan Member' tab due to Network Error Code 20002.
    Online - File-synching with the Japanese release of Killzone 2 on the 23rd of April.
    Sound - Turret placing sound continues when killed.
    Stability - Crash when synching gamestate after a full mapcycle
    Stability - Hang on a screen with a blank message window just before a message appears.
    Stability - Reducing the load on the server related to syncing the buddylist
    Stats - If a clan wins 24 Clan Challenges and goes to the result screen, the medal acquisition screen, which normally displays when you win 25 games, will display.
    Stats - Number of air-support grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
    Stats - Number of spawn-grenades used by tacticians does not add to the stats of joined user correctly.
    Stats - User sometimes does not receive 1000 valor award when winning 10 Clan Challenges.
    Text - % character not displayed correctly on the creating game dialogue box after selecting to create game.
    Text - If a client receives an invite from a clan which has a '$' character in the clan name, the recipient will get kicked
    Text - Minor Italian localization fix. Text - Minor Japanese localization fix.
    Tournament - Game decides winner if one of the two teams doesn't spawn in
    Trophies - Fix for Wargod trophy unlocking pre-maturely



  • [Info] Guerrilla : la PS3 plus facile à dompter que la PS2
    le 17 avril 2009 à 14h18, par CaptainHarlock

    Hermen Hulst, co-fondateur de Guerrilla Games à qui l'on doit le fameux Killzone 2, n'y va pas par quatre chemins. D'après lui, la PlayStation 3 n'est pas si difficile à programmer que cela.

    Il déclare en effet : « Si comme nous vous avez un certain vécu avec les consoles PlayStation, notre directeur technique ne dit pas que la PS3 est très difficile. » Il ajoute : « C'est particulier mais ce n'est pas difficile comme l'était la PS2. Il s'agissait d'une machine difficile à déchiffrer à la différence de la PS3 qui ne nous a pas demandé beaucoup d'effort. »

    Dans le même temps, Hermen Hulst comprend que les développeurs de titres multiplateformes puissent connaître quelques difficultés avec le monolithe noir de Sony car la PlayStation 3 « est très différente » des autres consoles.


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    › Source : VG247


  • [Infos] Killzone 2 millionnaire (officiellement)
    le 17 avril 2009 à 07h30, par Vincent

    Sony Computer Entertainment annonce officiellement que le sublime Killzone 2 a dépassé le million d'exemplaires vendus à travers le monde. Même s'il constitue le record du jeu PlayStation 3 de Sony à s'être vendu le plus rapidement, et qu'il sort tout juste au Japon, ce million ne semble pas complètement refléter les immenses qualités du FPS de Guerrilla Games. Les ventes de ce system-seller annoncé devraient logiquement continuer sur la longueur.


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  • [Annonce] Riddick et Killzone 2 cassent la baraque !
    le 14 avril 2009 à 18h22, par Mathieu

    Vous ne rêvez pas The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena et Killzone 2 sur PS3 déboulent en grande pompe dans les Ventes Privées à un prix assez stupéfiant.

    Pour fêter la sortie cette semaine sur PS3 des Chroniques de Riddick : Assault on Dark Athena, nous vous offrons une réduction de 12€ !

    De son coté, Killzone 2 revient dans les Ventes Privées au prix de 52€ frais de port inclus !

    Nostalgique de Chrono Trigger ? Celui-ci revient sur Nintendo DS et grâce au Ventes Privées vous pourrez revivre l’aventure de Crono grâce à une réduction de près de 7€ sur le prix d'origine.

    Enfin si vous n’êtes pas un grand fan de FPS ni même de RPG, mais plutôt un amateur de simulation de course ; le jeu Race Pro, exclusivité Xbox 360 vous est proposé avec une réduction de près de 11€ jusqu’au 21 avril.

    Parce que nous pensons à nos lecteurs, chaque semaine PlayFrance et Fnac.com s’associent pour vous proposer les meilleures réductions sur des jeux incontournables.



  • [Communiqué] Deux nouvelles maps pour Killzone 2
    le 10 avril 2009 à 17h35, par Eric

    Paris, le 10 avril 2009 - Le Steel & Titanium Pack vous proposera dès le 30 avril de nouveaux contenus téléchargeables sur le PlayStation Store pour Killzone 2 : les cartes « Wasteland Bullet » et « Vekta Cruiser ».

    Wasteland Bullet Map

    Dans la Wasteland Bullet Map, vous empruntez le train qui relie Pyrrhus et les Wasteland, en charge du transport massif de biens et de troupes entre les deux régions. Engagez-vous, avec les forces Helghast ou de l’ISA, dans une lutte déchaînée visant à prendre le contrôle complet du train, l’éloigner de l'ennemi et le livrer aux mains de votre faction. Alors que la locomotive est lancée à pleine vitesse, restez conscient du danger que représentent tant votre environnement immédiat que vos ennemis ; les balles pourront siffler autour de vous, mais faillir à repérer un obstacle frontal alors qu’il surgit, rugissant, droit devant vous, ne peut signifier qu’une chose : la mort instantanée.

    Vekta Cruiser Map

    Sur la Vekta Cruiser Map, les troupes de l’ISA à bord d'un vaste navire de guerre doivent repousser une force d’assaut de soldats Helghasts, tout en protégeant le croiseur du déluge de feu d’Helghan. Prenant entièrement place au sein du vaisseau, ce niveau envoûtant et déconseillé aux claustrophobes offre de frénétiques face-à-face et de l'action à toutes les intersections... L'une des pierres angulaires de la flotte ISA succombera-t-elle à la puissante machine de guerre Helghast ?



  • [Infos] Killzone 2 : record de ventes et DLC
    le 10 avril 2009 à 08h17, par Vincent

    Sony Computer Entertainment se félicite des ventes du sublime Killzone 2 qui devient le jeu développé en interne sur PlayStation 3 à dépasser le plus rapidement la barre symbolique des 500 000 exemplaires vendus. Le FPS de Guerrilla Games a déjà dépassé le million d'exemplaires vendus et devrait connaitre ce matin l'annonce de son premier contenu supplémentaire à télécharger. De quoi sera-t-il question : nouvelles armes, nouvelles cartes ou nouveaux modes ?


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  • [Annonce] Chronicles of Riddick débarque sur PlayFrance le 14 avril
    le 9 avril 2009 à 10h32, par Lostarott

    Vous vous demandez certainement ce que nous avons voulu dire avec le titre de cette news. Je voulais bien sûr parler de nos Ventes Privées de la semaine prochaine. Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena (sortie le 24 avril) fera partie de nos offres destinées uniquement aux membre du PlayFrance Network. Attention, il faudra éviter de trop tarder car j'en connais pas mal qui vont se jeter dessus !

    Vin Diesel ne sera pas le seul le 14 dans nos Ventes Privées car les Helghasts de Killzone 2 feront encore une apparition remarquée avec un prix encore plus bas que le dernière fois chez Fnac.com !

    Enfin Chrono Trigger DS et Race Pro sur Xbox 360 seront également de la partie.

    A partir du 14 avril, notez sur vos agendas : Ne pas manquer les Ventes Privées de PlayFrance !



  • [Infos] BioShock 2 bientôt en vidéo (Killzone 2 aussi)
    le 7 avril 2009 à 19h01, par Vincent

    Dès ce jeudi 09 avril à 12h30 heure locale, la chaîne virtuelle GameTrailers TV diffusera un premier trailer du très attendu BioShock 2 : (Sea of Dreams) et fera une révélation sur le sublime Killzone 2. Les petits gars de Guerrilla Games vont-ils annoncer l'arrivée de nouveaux modes de jeux ? On croise les doigts pour un mode coopératif. Les images d'un Rapture nouveau se font aussi attendre. Vivement jeudi donc.


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  • [Infos] Killzone 2 passe en 1.21 [MAJ]
    le 30 mars 2009 à 14h11, par Mohand

    Guerrilla Games va mettre en ligne dans le courant de cette semaine un patch pour Killzone 2, qu'on ne refusera certainement pas. En plus de corriger quelques bugs, et d'améliorer la stabilité du jeu en ligne, celui-ci fait en sorte de corriger les mauvais joueurs en intégreant un nouveau système anti-triche.

    Oui je sais, c'est dur de tricher sur console, mais il suffit d'avoir un temps de réponse Internet trop élevé pour devenir un joueur dérangeant tout un serveur à lui seul. Ou encore d'exploiter un trou virtuel dans un mur déjà virtuel...

    [MAJ] : Apparemment, de multiples sources ont tendance à dater l'arrivée de ce patch pour demain.



  • [Info] Killzone 2, arme de séduction massive
    le 26 mars 2009 à 10h57, par CaptainHarlock

    Scott Steinberg, en charge du product marketing chez Sony Computer Entertainment of America (SCEA), a foi en la force de frappe de Killzone 2 au point de considérer qu'il s'agit là d'une exclusivité de poids de la PlayStation 3 capable de rallier les possesseurs d'une Xbox 360 du côté obscur de la force vidéoludique.

    Il déclare ainsi : « Nous sentons que Killzone 2 est une formidable exclusivité. C'est un point d'exclamation (sic.) démontrant l'écart qui existe entre la PS3 et les autres systèmes. Nous avons d'autres FPS mais nous faisons une distinction entre Killzone 2 et Resistance ainsi que SOCOM. »

    Et pour conclure, Scott Steinberg ajoute : « Le jeu pèse 40 Gigas et ne pourrait pas être fait sur une autre console. Cela poussera les possesseurs d'une Xbox 360 à essayer la PS3. Je pense qu'avec du recul il s'agira d'un lancement majeur pour nous et même historique pour la marque PlayStation. »

    Killzone 2 dipose de qualités indéniables transcendant sur certains points tout ce qui a pu être fait jusqu'à présent mais le titre trouverait sans doute un écho plus fort encore auprès du grand public s'il était davantage mis en avant, notamment en Europe. Au-delà du poids des mots, il ne faut pas oublier l'impact de l'image!



  • [Info] Killzone 2 attire les foules en ligne
    le 23 mars 2009 à 10h58, par CaptainHarlock

    Alors que Killzone 2, FPS exclusif à la PlayStation 3 développé par Guerrilla Games, a franchi la barre du million d'exemplaires vendus, l'écrasante majorité des possesseurs du titre a goûté aux joies du online. En effet, on apprend que 605 669 joueurs ont été recensés en ligne, ce qui représente plus de 60% des acquéreurs de Killzone 2. Une belle prouesse pour l'une des plus belles exclusivités de la PS3.



  • [Charts] Street Fighter IV et Killzone 2 dans le Top 5
    le 20 mars 2009 à 23h54, par Mohand

    Les chiffres américains de ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis viennent de sortir chez NPD pour le mois de février. Nous avons ainsi plus de 849 000 unités vendues de Street Fighter IV, dont 403 000 de la version PS3. Du côté de Killzone 2, pour seulement deux jours de commercialisation comptées dans le calcul, nous arrivons à 323 000 galettes vendues. Belles performances!



  • [Annonce] Killzone 2 : Le Retour sur PlayFrance
    le 20 mars 2009 à 16h28, par Lostarott

    L'habillage Killzone 2 est de retour ! Nous avons voulu marquer le coup pour le passage de 64 à 128 équipes pour ce Trophée Fnac Killzone 2 ! Le mini jeu de tir refait donc son apparition sur notre page d'accueil et cette fois je peux enfin vous révéler l'astuce sympa pour débloquer une fonctionnalité inédite !

    C'est simple, détruisez les 4 premières lettres du mot Killzone sur la page d'accueil et vous aurez une petite surprise !

    Vous pouvez inscrire votre équipe de 6 guerriers au Trophée Fnac Killzone 2 jusqu'au 31 mars 2009, le tournoi commence le 2 avril ! Encore quelques semaines d'entraînement !


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  • [Info] Le lead designer de Killzone 2 quitte Guerrilla
    le 20 mars 2009 à 11h02, par CaptainHarlock

    Alors que Killzone 2, le FPS de Guerrilla Games exclusif à la PlayStation 3, s'est déjà vendu à plus d'un million d'exemplaires à travers le monde, le studio néerlandais fait savoir que Neil Alphonso, lead designer, a décidé de prendre un nouveau départ.

    En effet, Neil Alphonso, qui a également travaillé sur des titres tels que Splinter Cell ou Duke Nukem Forever, rejoint le studio britannique Splash Damage où se développe actuellement un titre « triple A » pour le compte de Bethesda. Rien d'étonnant quand on sait que ce studio regorge de nombreux talents ayant notamment participé au développement d'Heavenly Sword, Mass Effect, World in Conflict ou encore Black.



  • [Infos] Trophée Fnac Killzone 2 : les inscriptions continuent
    le 19 mars 2009 à 07h37, par Sébastien

    Il y a à peine quelques semaines, PlayFrance lançait les inscriptions pour le Trophée Fnac Killzone 2, un tournoi online à 6vs6 sur le célèbre jeu de Guerrilla. Initialement prévu pour accueillir 64 équipes, le succès du jeu étant ce qu'il est, la rédaction a décidé d'étendre le nombre d'équipes participantes à 128.

    Donc si vous souhaitez participer à cette immense compétition, il est encore temps d'intégrer une équipe existante ou d'inscrire votre propre team.

    Les inscriptions s'achèveront le 31 mars 2009, quant au tournoi en lui même, il débutera le 2 avril. 1500€ en cartes cadeaux Fnac attendent les plus valeureux.

    Rappelons également que vous pouvez participer à des sessions d'entrainement dans les magasins Fnac près de chez vous, pour plus de détails rendez-vous sur le site de la Fnac dédié à cet évènement.

    Les équipes inscrites peuvent se tenir informées et poser leurs questions sur le topic réservé à cette compétition.



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  • [Infos] Soluces de Street Fighter IV, Killzone 2 et HAWX
    le 16 mars 2009 à 19h41, par Lostarott

    PlayFrance Network : Premier sur les Soluces et Astuces de jeux vidéo. J'ai le plaisir de vous présenter les nouvelles soluces de WikiAstuces réalisées par les équipes du PlayFrance Network ! Elles ont été réalisées pour et par la grande communauté de gamers que vous réprésentez. Si vous avez du mal dans l'un de ces jeux Street Fighter IV, Killzone 2 ou encore Tom Clancy's HAWX, il ne vous reste plus qu'à aller voir sur le Wiki histoire de trouver des réponses à vos questions !

    Si vous voulez nous rejoindre dans l'aventure, il vous suffit de m'envoyer un message privé. Je répondrai avec plaisir à votre message et je ferai en sorte de vous intégrer rapidement à la Dream Team qui veille en ce moment même à la qualité du contenu sur votre site préféré !

    Autre solution, vous pouvez aller directement sur le topic officiel pour vous faire connaître et demander à rejoindre l'équipe !
    Si vous n'aviez pas encore compris nous tentons de devenir LE site de référence en ce qui concerne les Soluces et Astuces de jeux vidéo, rien que ça ! Venez nous rejoindre !
    Place au plat de résistance :

    WikiAstuces, le premier Wiki destiné aux Soluces et Astuces de jeux vidéo présente



    Tous les Coups et Combos de Street Fighter IV PS3/XBOX 360



    Le guide complet de Killzone 2 PS3



    Toutes les Astuces de Tom Clancy's HAWX PS3/XBOX 360



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  • [Info] Killzone 2 : le million! Le million!
    le 13 mars 2009 à 11h41, par CaptainHarlock

    Killzone 2, le FPS exclusif à la PlayStation 3 développé par Guerrilla Games et acclamé par la critique, s'est écoulé lors de sa première semaine d'exploitation à 700 000 exemplaires en Amérique du Nord et en Europe. Lors de la semaine suivante, il s'est encore écoulé à près de 300 000 unités, ce qui nous donne pour l'instant un total de 1,05 millions de titres vendus. Une jolie performance en à peine deux semaines de vente et alors que le titre n'est pas encore sorti au Japon.



  • [Info] Killzone 2 bientôt dans le Home
    le 11 mars 2009 à 11h06, par CaptainHarlock

    Lors d'une interview accordée à nos confrères de PS Focus, Guerrilla Games a révélé que Killzone 2, le FPS exclusif à la PlayStation 3, serait prochainement intégré au PlayStation Home.

    Concrètement, cette intégration se matérialisera au sein du Home par la présence d'un espace dédié au titre et de la fonctionnalité de lancement de jeu. Aucun autre détail n'a été filtré, notamment une éventuelle date de disponibilité.



  • [Info] Killzone 2 prophète en son pays
    le 9 mars 2009 à 11h21, par CaptainHarlock

    Développé au sein du studio néerlandais de Guerrilla Games, Killzone 2, FPS phare de PlayStation 3, casse la baraque au pays du gouda, des tulipes et de la bicyclette.

    En effet, pour la deuxième semaine consécutive, le titre occupe la première place du classement détrônant Wii Fit (Wii) et se plaçant devant un certain Halo Wars (Xbox 360).

    De quoi patienter en attendant les chiffres officiels de Sony.



  • [Info] Killzone 2 : le patch 1.20 en détails
    le 7 mars 2009 à 10h55, par CaptainHarlock

    Nous vous annoncions hier qu'à l'issue d'une maintenance sur ses serveurs, Killzone 2 bénéficiait dorénavant d'un patch 1.20 mais nous n'étions pas alors en mesure de vous indiquer ce qu'il corrigeait.

    C'est aujourd'hui chose réparée puisqu'il a officiellement été annoncé que cette mise à jour résolvait les problèmes suivants :

    - Correction des problèmes de stabilité concernant les parties nommées aléatoirement.
    - Amélioration de la stabilité lorsque l'on tape rapidement sur Croix, ce qui peut causer des soucis lors de la sélection du point de respawn.
    - Correction des problèmes relatifs à la capacité de déguisement de la classe Saboteur.
    - Amélioration de la stabilité lors de la création de parties de façon anonyme.
    - Amélioration de la stabilité quand on rejoint et quitte le jeu à plusieurs reprises.
    - Correction relative à la liste des personnes ignorées.
    - Le déblocage de la médaille « Sprinteur » fonctionne correctement.
    - Correction de l'attribution incorrecte d'une récompense à un clan ne s'étant pas présenté à un rendez-vous.
    - Replay des parties corrigé pour la carte Corinth Crossing sur killzone.com.
    - Correction du problème qui empêchait parfois de désamorcer la bombe en mode Recherche et Destruction.
    - Correction du problème de HUD lorsque l'on incarne un Medic en mode Assassinat.
    - Correction concernant la visée automatique du fusil à pompe.
    - Correction du problème relatif à la D-Charge en mode campagne.



  • [Info] Killzone 2 se met à jour
    le 6 mars 2009 à 16h49, par CaptainHarlock

    A l'issue d'une maintenance effectuée sur ses serveurs, Killzone 2 bénéficie d'une nouvelle mise à jour 1.20 pesant 16 Mb. On ignore pour l'heure sa finalité.



  • [Infos] Killzone 2 : vers une nouvelle jouabilité, peut-être
    le 5 mars 2009 à 19h10, par Mohand

    Downie qui s'est récemment déclaré sur le blog officiel de PlayStation pour démentir une quelconque refonte des contrôles de Killzone 2 (qui n'était selon lui pas requise) revient quelque peu sur ses divines paroles pour nous dire que cette refonte -justement- était en pleine étude de faisabilité. Cela ne signifie pas qu'il y aura forcément quelque chose, mais il faudra attendre que l'éventuel gameplay plus léger et plus précis sois soumis à divers tests, "afin de ne pas altérer l'expérience de jeu". Gardons espoir. KZ2 n'a donc pas fini d'impressionner les joueurs.



  • [Infos] Killzone 2 : estimations des ventes [MAJ]
    le 3 mars 2009 à 07h18, par Vincent

    A en croire le très critiqué site VGchartz, le magnifique Killzone 2 se serait déjà vendu à 750 000 exemplaires à travers le monde, faisant de lui un possible million-seller après une semaine de commercialisation. Le FPS de Guerrilla Games dépasserait ainsi Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots et Grand Theft Auto IV dans les ventes les plus rapides sur PlayStation 3. Au Royaume Uni, ce soft se place premier des ventes de jeux vidéo de la semaine et en fait la quatrième vente la plus rapide pour un jeu Sony sur le territoire. Le record sur PlayStation 3 reste maintenu par Gran Turismo 5 Prologue. Par contre, l'impact de la sortie du jeu sur les ventes de consoles ne serait pas aussi important que prévu, les fans du jeu ayant peut être déjà leur PS3 depuis un moment. Les chiffres officiels de Sony devraient apporter plus de détails à ces estimations.


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  • [Annonce] Killzone 2 s'installe en force sur PlayFrance !
    le 26 février 2009 à 19h37, par Lostarott

    Killzone 2 est enfin disponible ! Pour fêter cette sortie attendue de très longue date, PlayFrance s'est mis sur son 31 comme vous avez pu le voir en arrivant ce matin sur la page d'accueil. Avant de parler de la nouvelle apparence du site il faut absolument que je vous parle du Trophée Fnac Killzone 2 ! Ce trophée vous permettra de vous affronter en ligne à 6 contre 6 sur les terres dévastées de Helghan.
    Pour plus d'informations sur le règlement, je vous invite à vous rendre sur la page qui lui est destiné, vous saurez ainsi comment remporter les parties endiablées qui vous attendent.

    Pour participer, vous devez vous inscrire comme chef d'équipe (avec votre ID PlayStation Network) et entrer les emails de vos coéquipiers qui doivent être obligatoirement membres de PlayFrance ou demander à un capitaine de rejoindre son équipe déjà créée. Il y aura en tout 64 équipes pour se disputer les 1500€ en cartes cadeaux Fnac ! Les inscriptions ont commencé hier et s'étaleront jusqu'au 31 mars 2009. Quant au tournoi en lui même, il débutera le 2 avril.

    Pour en revenir à notre habillage Killzone 2, vous avez aussi peut être remarqué qu'un mini jeu a fait son apparition sur PlayFrance. Il vous permet de flanquer leur râclée aux Helghasts planqués dans le site ! N'hésitez pas à multipliez les Headshots, c'est fait pour ! Si vous cherchez bien vous pourrez peut être trouver une astuce vous autorisant à débloquer une nouvelle fonctionnalité, nous verrons si vous la trouvez tout seul ! Ca m'étonnerait....

    Enfin je n'allais pas rater cette occasion de vous parler de notre soluce exclusive de Killzone 2 déjà en ligne sur WikiAstuces ! Si vous êtes bloqué ou que vous ne savez pas comment vous attaquer à un boss par exemple, le guide complet répondra à vos questions.


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  • [Vidéo] Killzone 2 : Making of #1
    le 26 février 2009 à 08h01, par Eric

    Pour accompagner la sortie de Killzone 2, Sony nous propose de découvrir le premier volet du making-of du jeu, dans lequel les développeurs de Guerrilla reviennent sur les points forts de leur production : son scénario, sa bande son, ses détails dans les niveaux et, bien évidemment, son immersion.


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  • [Vidéo HD] Killzone 2 enfin disponible
    le 25 février 2009 à 06h37, par Sébastien

    Enfin. Killzone 2, l'un des jeux PlayStation 3 les plus attendus de ce début d'année, est enfin dans les bacs. Le titre de Guerrilla tient toutes ses promesses comme vous pouvez le constater en lisant notre test complet actuellement en Une.

    En bonus et pour fêter cet événement, PlayFrance vous propose une vidéo haute-définition réalisée par nos soins. Vous y verrez un vaste aperçu du conflit qui vous attend une fois la précieuse galette insérée dans votre console. Bon jeu.

    Enfin disponible (4:55, 176Mo)


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  • [Annonce] WikiAstuces en avance sur Killzone 2
    le 24 février 2009 à 16h02, par Lostarott

    La bataille contre les Helghast n'a pas encore commencé mais figurez vous que vous avez déjà les armes pour mettre fin à leur empire et vous les trouverez justement chez nous, sur WikiAstuces. Et oui la soluce de Killzone 2 est déjà disponible sur notre wiki chéri ! Vous pouvez dés maintenant vous rendre sur cette page pour découvrir les premiers pas de nos amis de l'ISA en territoire ennemi !
    Si vous voulez éviter le spoiler, il ne vous restera plus qu'à partir en guerre contre les Helghasts demain, l'esprit tranquille sachant que si vous êtes bloqué, la soluce de WikiAstuces est là !

    Soluce Exclusive de Killzone 2


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  • [Rumeur] Killzone : déjà des suites ?
    le 23 février 2009 à 20h57, par Vincent

    Alors que le grandiose Killzone 2 ne sort que mercredi en Europe et vendredi aux Etats-Unis, un magazine allemand du nom de Power Unlimited contiendrait dans ses colonnes des dires de l'équipe de Guerrilla Games annonçant déjà une suite. En effet, Killzone 3 serait en chantier et mieux encore, un second volet de Killzone Libération (PSP) serait prévu pour 2010. Bien entendu, si la saga ne risque pas de prendre fin tout de suite, rien n'est encore officiel.


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    › Source : Gametrailers
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  • [Infos] Killzone 2 : un jour en coop ?
    le 20 février 2009 à 08h06, par Vincent

    C'est sur le site anglais PlayStation qu'Angie Smets, un des producteurs du jeu Killzone 2, se livre à quelques confidences. Du contenu téléchargeable est prévu pour le FPS, aussi bien gratuit que payant, notamment pour de nouvelles cartes, armes et modes multijoueurs dont un très demandé mode coopératif. En effet, Guerrilla planche sur la possibilité de rendre l'aventure coopérative dans le futur. En attendant, le jeu complet sort dès mercredi en France.


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    › Source : PlayStation UK
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  • [Infos] Killzone 2 : version collector en France
    le 17 février 2009 à 12h37, par Vincent

    Alors que Sony Computer Entertainment America avait annoncé il y a quelques semaines que le très attendu Killzone 2 n'aurait pas de version collector, il semble que la France (et l'Europe, globalement) ne soit pas traitée de la même façon puisqu'une version spéciale est bien prévue chez nous. Attendu pour le 25 Février prochain au même tarif que l'édition simple, ce boitier métal trouvera sa place dans la ludothèque du fan.


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  • [Infos] Killzone 2 est romantique
    le 13 février 2009 à 14h03, par CaptainHarlock

    Profitant de la fête des amoureux qui doit avoir lieu demain, Sony a décidé de lancer une campagne promotionnelle plutôt originale autour du tant attendu Killzone 2.

    Ainsi, certains couples se baladant dans les rues de Munich auront la surprise de tomber nez à nez avec un Helghast qui....distribuera des roses aux jeunes damoiselles et se laissera volontiers prendre en photo. Une facette jusque-là inconnue des habitants de la planète Helgan qui savent aussi séduire l'objectif comme en témoignent ces magnifiques images.


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    › Source : gamersdigest
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  • [Infos] Killzone 2 millionnaire avant sa sortie?
    le 5 février 2009 à 17h42, par Mohand

    Le patron de SCEE , j'ai nommé David Reeves, a annoncé aujourd'hui que 1,1 million de Blu-Ray de Killzone 2 ont été pré-réservées rien qu'en Europe...par les joueurs ou par les différents canaux de distribution? Gageons que ce soit le premier, pour récompenser le dur labeur et toute la pression qu'a endurés Guerrilla ces dernières années.



  • [Infos] La démo de Killzone 2 est disponible !
    le 5 février 2009 à 17h19, par Mohand

    Profitons du téléchargement d'un peu plus de 1,2 Go pour signaler à toute la communauté PlayFrance, et tous les joueurs français, que la démo jouable de Killzone 2, le FPS le plus attendu de ce début d'année sur consoles, vient d'arriver sur le PlayStation Network. A vos manettes, et bon jeu!

    Pour rappel, le multijoueur est absent de cette démo, mais à la place, nous avons un tutoriel, et les deux premières zones du premier niveau du jeu. Bon alors, vous attendez quoi? Foncez!



  • [Infos] Killzone 2 : Démo... cette semaine !
    le 2 février 2009 à 16h34, par Oro

    On en parlait au début du mois de janvier, Killzone 2 aura sa démo sur le Playstation Store. Grosse nouvelle aujourd'hui puisqu'on apprend l'arrivée de cette démo pour… ce jeudi ! Une annonce assez étonnante, mais on ne va sûrement pas s'en plaindre.

    Cette démo proposera deux sections du premier niveau, de quoi se plonger directement dans le feu de l'action, et pour appréhender la gameplay on trouvera aussi un Tutorial. De quoi patienter bien gentiment jusqu'à la sortie du soft le 25 février prochain !



  • [Images] Killzone 2 : ISA vs Helgast
    le 2 février 2009 à 06h35, par Sébastien

    Ce matin, PlayFrance vous invite à découvrir, en images et en artworks, les deux factions qui se livrent une guerre sans merci dans Killzone 2 : d'un côté on a l'ISA (l'Alliance Stratégique Interplanétaire) et de l'autre côté les terribles Helgasts dirigé par Scolar Visari. L'action se déroule sur Helgan, la planète d'origine des Helgasts, que l'ISA s'apprête à envahir pour récupérer des ogives nucléaires et mettre un terme au règne de Visari.

    Voici un extrait d'un récent communiqué de presse :

    "La planète « Helghan » est le monde terrifiant dans lequel vous devrez vous battre et qui va apporter une nouvelle dimension à votre façon de jouer. En plus d’affronter les balles et les missiles, le joueur devra en plus être conscient de son environnement. En effet il faudra surveiller les éclairs qui illuminent le théâtre des batailles et le vent hurlant qui repousse juste devant vous les grenades que vous lancez. Les helghasts connaissent chaque centimètre carré de ces terres inhospitalières et maîtrisent même les éléments. Ainsi ils peuvent vous arrêter dans votre élan d’un coup d’éclair. Vous allez vivre ce monde avec un niveau de détails en Haute Définition incroyable. Et vous apprendrez à craindre de rencontrer ce qui peut se cacher derrière le moindre coin de rue. À découvert et vulnérable, vous n’allez pas juste combattre les helghasts... Vous partez en guerre contre tout ce qui vous entoure.

    En partie solo, vous incarnerez Sev, un soldat de l’unité des Forces Spéciales mieux connue sous le nom d’équipe Alpha. Avec votre escouade d’élite derrière vous, vous affronterez les Helghasts au cours de dix missions haletantes. Vous vous mettrez à couvert avant de riposter contre des ennemis équipés d’armes et de véhicules tous plus meurtriers les uns que les autres. En mode multijoueur, vous jouerez en équipe avec d’autres joueurs de la Zone de guerre. Ce mode de jeu est spécialement développé pour le travail d’équipe, indispensable pour sécuriser les objectifs de combat. Aucune partie ne sera identique à une autre. Vous ferez progresser votre personnage en obtenant des promotions et en apprenant de nouvelles techniques que vous pourrez mettre en pratique dans cette expérience de combat imprévisible et palpitante."


    ISA




    Helgasts



    Et voici quelques images du mode solo et multi :


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  • [Infos] Killzone 2 est Gold !
    le 22 janvier 2009 à 08h55, par Vincent

    Annoncé par une vidéo à l'E3 2005, le très très attendu Killzone 2 est enfin terminé ! Le FPS de Guerrilla Games est prêt à envahir le monde en commençant par l'Europe dès le 25 Février prochain. Un pack contenant la console PlayStation 3 ainsi que le jeu est également prévu à cette date pour 399.99 euros. C'est le moment de craquer !


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  • [Images] Killzone 2 : la tuerie illustrée
    le 21 janvier 2009 à 10h25, par Benoit

    Attendu par de nombreux fans de FPS, Killzone 2 refait surface dans l’actualité vidéoludique en se dévoilant par l’intermédiaire d’une dizaine de captures d’écran. Développé par Guerilla, le soft débarquera chez nous le 25 février, soit deux jours avant sa mise en vente sur le marché américain.

    Dans ce nouveau volet, la guerre se déroule cette fois-ci sur la planète des Helghasts. Cet univers des plus hostiles abrite une pléthore de boss prêts à tout pour vous anéantir. L’intelligence artificielle des ennemis promet de donner du fils à retorde aux joueurs puisque certains n’hésiteront pas à vous prendre par surprise en se faufilant derrière vous ou, au contraire, à se cacher derrière une caisse afin d’attendre le bon moment pour attaquer.


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  • [Infos] Pas de collector pour Killzone 2
    le 15 janvier 2009 à 07h58, par Vincent

    Pourtant attendu comme un hit en puissance, le terrible Killzone 2 n'aura pas droit à sa version collector là où des productions plus modestes proposent leur lot de bonus, de making of et de figurines. Dommage, mais il reste le jolie bundle console + jeu pour les collectionneurs. Sortie le 25 Février.


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  • [Vidéo] Les Hellgasts se meurent en musique
    le 14 janvier 2009 à 17h10, par Sébastien

    Sony et Guerrilla nous offrent aujourd'hui un énième trailer du très attendu Killzone 2. On y découvre des Hellgasts en train de mourir, le tout au ralenti avec une musique reposante en fond sonore. L'occasion pour nous d'admirer au passage la modélisation de nos ennemis, le modèle physique et les divers effets de lumières et de particules liés à votre carnage. Jugez par vous-même :


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  • [Infos] Un pack pour Killzone 2 !
    le 11 janvier 2009 à 10h05, par Vincent

    Si vous attendez le très prometteur Killzone 2 pour acheter une PlayStation 3, Sony Computer Entertainment Europe pense à vous et sortira dès le 25 Février prochain un pack contenant la console modèle 80 gigas, une Dual Shock 3 et le FPS de Guerrilla Games, le tout pour 399.99 euros. Autant dire que le jeu est offert avec une PS3. C'est le moment de craquer !


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  • [Infos] Killzone 2 : premier test, avis et contenu à télécharger [MAJ]
    le 7 janvier 2009 à 11h49, par Vincent

    En plus d’obtenir la note parfaite dans le PlayStation Magazine américain (un bon 5/5), le très attendu Killzone 2 bénéficie du soutien des développeurs de Resistance 2. En effet, James Stevenson de chez Insomniac Games – qui a joué au jeu - trouve ce soft « incroyable ».

    "Je n'ai fait que jouer à Killzone 2 ce soir, c'est incroyable […] Je sais qu'il y aura bientôt beaucoup de commentaires sur le jeu, mais je peux déjà vous dire qu'il est génial"

    Attendu comme un killer aps pour la PS3, Sony compte énormément sur ce jeu espérant faire aussi bien que le grandiose Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots en nombre d'unités vendues, si ce n'est mieux. Un titre qui devrait encore faire parler de lui, même un moment après sa sortie puisque le jeu de Guerrilla Games aura droit à du contenu supplémentaire à télécharger par la suite. Nouvelles missions, armes et personnages sont dans le cadre des possibilités. Sortie prévue le 25 Février 2009 en France.


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  • [Infos] Killzone 2 : Démo à venir sur le PSN EU
    le 6 janvier 2009 à 15h43, par Oro

    Killzone 2 continue de faire parler de lui, et cette fois-ci c'est une petite histoire de démo qui nous intéresse. En effet les joueurs américains auront le droit à une démo dès le début du mois de février, mais uniquement pour ceux et celles qui auront réservé le jeu dans une enseigne bien particulière.

    Mais on apprend aussi que le Playstation Store européen aura sa démo, même si sa date d'arrivée est encore inconnue. Dans le meilleur des cas elle devrait accompagner la sortie du titre le 25 février prochain, voire même un peu avant, mais il reste encore un gros risque qu'elle ne débarque au final qu'un peu après. Le PSN américain devrait de toute façon suivre assez rapidement.

    Il reste encore deux mois à patienter, et une campagne de réservation avec démo à la clé chez nous aussi n'est pas à exclure définitivement…



  • [Planning] Killzone 2 enfin daté en France
    le 26 décembre 2008 à 08h11, par Vincent

    Le très attendu Killzone 2 dispose enfin d'une date de sortie française divulguée par certains revendeurs spécialisés. C'est le 25 Février 2009 que sortira ce FPS de grande qualité. En attendant, je vous conseille de prendre un maximum de plaisir sur Resistance 2. A vos réservations !


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  • [Planning] Killzone 2 daté aux U.S.A.
    le 6 décembre 2008 à 15h08, par Jeremie

    Fin Novembre on vous apprenait que Killzone 2 serait disponible aux States le 17 Février 2009, cependant il semblerait que finalement la date ait été repoussée au 27 Février 2009. Un petit décalage de dix jours cela reste convenable dans le domaine, mais il ne faudrait pas que la date européenne ne prenne plus de retard que cela. C'est pourquoi un représentant de la branche Sony en Angleterre aurait déclaré que la sortie européenne du titre ne tarderait pas à suivre la sortie américaine. Peut-on espérer une sortie simultanée ?
    Pour ceux qui ne l'auraient pas remarqué, une Preview du jeu a été réalisée ainsi que de multiples vidéos HD.



  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Un barbecue Helghast
    le 4 décembre 2008 à 18h59, par Eric

    Pour notre dernière vidéo de la soirée, nous vous proposons de découvrir l’une des armes de Killzone 2 : le lance-flammes. Si ce dernier n’est peut-être pas la pièce la plus efficace de votre arsenal, il permet au moins de s’attaque à un groupe de Helghast sans trop s’inquiéter pour peu que l’on sache l’utiliser. Attention toutefois à ne pas trop vous rapprocher des corps en feu de vos ennemis : cela pourrait bien vous tuer vous aussi !

    Vidéo retirée à la demande de l’éditeur



  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Un tank bien utile
    le 4 décembre 2008 à 18h56, par Eric

    Si la majeure partie de votre aventure dans Killzone 2 se déroulera à pied, vous aurez aussi l’occasion d’utiliser un tank de l’ISA, comme en témoigne cette nouvelle vidéo du jeu. Une fois à son bord, vous pourrez éliminer du Helghast grâce à la mitrailleuse embarquée ou bien au lance-missiles. De quoi se défouler sur le champ de bataille.

    Vidéo retirée à la demande de l’éditeur



  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Destruction massive
    le 4 décembre 2008 à 18h53, par Eric

    Dans cette nouvelle vidéo de Killzone 2, vous découvrirez un passage mentionné dans notre preview et qui nous avait fait forte impression lors de notre première traversée du jeu : alors qu’il cherche à rejoindre ses équipiers, Sev se retrouve face à une meute de Helghasts embusqués dans un bâtiment tout proche. Le combat qui s’ensuit est non seulement fatal pour nos ennemis, mais aussi extrêmement préjudiciable à la construction en question !

    Destruction massive (1:52, 72.3Mo)


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  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Une arrivée mouvementée
    le 4 décembre 2008 à 18h48, par Eric

    Nous poursuivons ce soir notre découverte de la version preview de Killzone 2 avec cette nouvelle vidéo haute définition présentant un passage qui ne devrait pas vous être inconnu : il s’agit en effet de la fameuse scène d’arrivée de nos troupes d’élite sur la planète Helghan, séquence qui permettra à chacun de se faire sa propre idée quant à la ressemblance du jeu avec les trailers présentés durant ces dernières années.

    Une arrivée mouvementée (2:57, 112Mo)


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  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Un nouveau décor
    le 4 décembre 2008 à 00h19, par Eric

    Changement d’environnement pour notre sixième vidéo haute définition de Killzone 2 : l’unité spéciale de l’ISA, toujours emmenée par Sev, a désormais investi les Wastelands de Helghan et cherche des informations sur l’arme secrète déployée par les Helghasts durant le précédent affrontement. Evidemment, ces derniers ne voient pas d’un bon œil les investigations de nos amis et sont bien décidés à stopper nette leur progression. Au passage, on remarque l’apparition de Helghasts à l’apparence un peu différente, ces nouveaux soldats arborant un look se rapprochant de celui des Tuskens (hommes des sables) de Star Wars.

    Vidéo retirée à la demande de l’éditeur



  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Un boss coriace
    le 4 décembre 2008 à 00h18, par Eric

    Dans cette cinquième vidéo consacrée à Killzone 2, vous ferez la connaissance de l’ATAC, un robot volant particulièrement agile et équipée d’une mitrailleuse et d’un lance-roquettes particulièrement dévastateurs. Vous comprendrez rapidement qu’il est inutile de l’attaquer bille en tête avec votre lance-missiles, et qu’il est préférable de trouver un moyen de l’immobiliser avant de l’arroser de plomb.

    Vidéo retirée à la demande de l’éditeur



  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Séance de snipe
    le 4 décembre 2008 à 00h17, par Eric

    Avec notre quatrième vidéo haute définition de Killzone 2, nous vous proposons de découvrir une séance de snipe menée par le héros du jeu Sev. Précisons qu’une fois le zoom activé, vous pouvez utiliser les capteurs de mouvement de la manette pour ajuster votre tir. Evidemment, la visée au stick est toujours disponible mais il faut alors veiller à garder son pad à plat pour ne pas déplacer son viseur par inadvertance !

    Vidéo retirée à la demande de l’éditeur



  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Un pont bien gardé
    le 4 décembre 2008 à 00h17, par Eric

    Pour cette troisième incursion dans le monde de Killzone 2, vous assisterez à la prise d’un pont par les forces de l’ISA. Bien entendu, les Helghast ne l’entendent pas de cette oreille et feront tout ce qu’ils pourront pour empêcher Sev et ses partenaires de passer. Heureusement, ces derniers se révèlent particulièrement efficaces au lance-grenades !

    Un pont bien gardé (3:22, 128Mo)


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  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Défendez vos positions
    le 4 décembre 2008 à 00h16, par Eric

    Pour notre seconde vidéo haute définition consacrée à Killzone 2, nous vous proposons d’assister à une séquence au cours de laquelle Sev et ses amis doivent prêter main forte aux forces de l’ISA pour défendre Visari Square. L’occasion de voir notre héros en action aux commandes d’une mitrailleuse fixe, et de découvrir l’un des soldats Helghast les plus lourdement armés : le bien nommé Heavy Weapons Trooper.

    Vidéo retirée à la demande de l’éditeur



  • [Vidéo HD] Killzone 2 : Un assaut Helghast
    le 4 décembre 2008 à 00h07, par Eric

    Dans cette première vidéo haute définition capturée à partir de la version preview de Killzone 2, vous découvrirez Sev et ses partenaires en bien mauvaise posture : freinés dans leur progression par une porte qui refuse de s’ouvrir, ils doivent faire face à un assaut Helghast plutôt musclé. Leur but est simple : survivre jusqu’à ce que leur chemin soit dégagé !

    Vidéo retirée à la demande de l’éditeur



  • [Infos] Rendez-vous à minuit pour Killzone 2
    le 3 décembre 2008 à 19h01, par Eric

    Si comme nous vous êtes impatient de mettre la main sur Killzone 2 en février prochain, sachez que PlayFrance vous réserve une petite surprise qui sera mise en ligne dans le courant de la nuit, à minuit pour être tout à fait exact. Nous vous donnons donc rendez-vous dans quelques heures, et espérons que ce petit cadeau avant l’heure vous permettra de patienter jusqu’à la sortie du jeu !



  • [Planning] Killzone 2 daté aux USA ?
    le 22 novembre 2008 à 09h43, par Vincent

    Dans le dernier numéro du webzine de nos confrères de Gamespot, le très attendu Killzone 2 serait disponible aux Etats-Unis dès le 17 Février 2009. Jusqu'à present Sony Computer Entertainment n'a pas officialisé cette date de sortie. Quant à l'Europe, il faudra surement attendre quelques jours de plus.


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  • [Images] Comparatif Killzone 2 : temps réel VS 3D pré-calculée
    le 8 novembre 2008 à 19h22, par Mohand

    Flashback E3 2005 
    Durant le plus grand salon du jeu vidéo mondial en 2005, un trailer destiné à montrer ce dont est réellement capable la PlayStation 3 avec son processeur Cell hyperpuissant a mis en scène le valeureux Killzone 2. Un jeu magnifique, une animation d'un naturel exacerbant, un environnement ultra-réaliste, et le tout sans aucune baisse de framerate.
    Ce trailer n'avait pas l'air d'une cinématique, à cause du fait que la vue à l'écran était à la première personne. Le fanboyisme a battu son plein: certains prônaient que tout cela était une cinématique en images de synthèse créatrice de buzz en faveur de la PS3, d'autres se mettaient à l'idée que c'était bien de la 3D temps réel, du "in-game".

    La vidéo en question, pour vous rafraîchir un peu la mémoire:
    Retour vers le futur 4Nous sommes en fin d'année 2008. La bêta privée a commencé, certains membres de votre rédac' préférée (tout du moins, on l'espère, hein...) ont pu s'y essayer. C'est l'heure des premières impressions, et vous pourrez nous le demander à loisir, Killzone 2 est bel et bien une claque. La question est de savoir jusqu'où... Le fameux trailer de l'E3 2005 est-il techniquement encore à des années-lumières de la qualité actuelle du FPS le plus attendu de 2009? Nous allons dire les choses franchement: non. On s'en rapproche même dangereusement. Pour cela, nous avons dégoté pour vous un comparatif imagé de Killzone 2: à gauche , les screenshots du trailer de l'E2 2005, et à droite, des photos d'écran de la bêta de Killzone 2. Nous vous laissons juger par vous-mêmes. Laissez libre court à vos sentiments, votre opinion, et dites à la communauté PlayFrance ce que vous en pensez. Guerilla Games a-t-il réussi son pari haut la main?


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  • [Jaquette] Killzone 2 nous dévoile sa jaquette européenne
    le 4 novembre 2008 à 01h46, par Mohand

    La jaquette de Killzone 2 est fin prête, c'est plutôt bon signe. Le jeu arrivera en Europe le 27 février 2009, le jour où il vous faudra défourailler du Helghast dans une ambiance réalisée à la (quasi)perfection. En tout cas, Killzone 2 est plus beau que sa jaquette et c'est plutôt bon signe aussi.


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  • [Vidéo HD] Le trailer de KillZone 2 en HD !
    le 29 octobre 2008 à 11h04, par Steven

    Vous avez été impressionnés par le trailer de KillZone 2 au format PFTV ? Vous le serez encore plus en visionnant cette version HD 720p. Rappelons une nouvelle fois que le jeu proposera une aventure solo et un mode multi-joueurs en ligne permettant à 32 joueurs de s’affronter. Sortie prévue au premier trimestre 2009 sur PlayStation 3.



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  • [Vidéos] Un nouveau trailer pour KillZone 2
    le 28 octobre 2008 à 16h06, par Steven

    Pour notre plus grand plaisir, Sony a mis en ligne aujourd’hui un nouveau trailer du très attendu KillZone 2. Une vidéo qui risque de rendre l’attente encore plus difficile tant le jeu semble abouti sur le plan visuel. Rappelons en effet que KillZone 2, développé par le studio Guerrilla Games, débarquera au début de l’année 2009 sur PlayStation 3.


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  • [Vidéo] 10 min de gameplay pour Killzone 2
    le 26 octobre 2008 à 16h17, par Mohand

    Pour les joueurs qui ne font pas partie du cercle officiel des bêta-testeurs européens, PF a retrouvé une vidéo de gameplay toute récente de Killzone 2 sur Youtube. 10 grosses minutes de gameplay, durant lesquelles on peut admirer les graphismes très alléchants du jeu, et l'ambiance qui règne dans le monde guerrier de Killzone 2. Si le jeu est beau sur Youtube, on n'imagine même pas ce qu'il donnerait sur un grand écran LCD en haute définition... Sur ce, faites-vous plaisir, chers amis!

    Vidéo de gameplay - Killzone 2 - Youtube



  • [Infos] La bêta US de Killzone 2 lancée
    le 10 octobre 2008 à 20h55, par Mohand

    Plusieurs sources américaines affirment depuis ce matin avoir reçu un mail d'invitation à la bêta de Killzone 2 sur les boîtes mail affiliées à leurs comptes PSN respectifs. C'est désormais chose confirmée puisque de nombreux joueurs en témoignent, et se sont déjà lancés dans les fusillades d'un des jeux les plus attendus de la PS3.
    Quant à la bêta européenne, disons qu'elle ne saurait plus tarder, le jeu devant arriver dans nos contrées en février 2009. Dépêchons, Sony !



  • [Vidéo] Killzone 2 pour un nouveau trailer
    le 10 septembre 2008 à 20h23, par Jeremie

    Voici enfin des nouvelles de Killzone 2 par le billet d'un trailer de très bonne facture. Ca castagne, ça dézingue bref ça poutre quoi, c'est du Killzone 2. On en sait également un peu plus sur la date de sortie. Le titre de Guerilla serait à ce jour prévue pour le 27 février en Europe et le 24 février aux U.S.


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  • [Images] Killzone 2 en 4 screens
    le 4 septembre 2008 à 13h32, par Mohand

    On se contentera aujourd'hui de ces 4 images pour pouvoir patienter jusqu'à la sortie de Killzone 2 en février 2009. Si jamais ce n'est pas suffisant, nous ne pouvons que trop vous conseiller d'aller lire nos premières impressions du titre, tirées de la Games Convention du mois dernier, et de jeter un oeil plus qu'attentif à nos vidéos HD.


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  • [GC 2008] Killzone 2 en vidéo
    le 25 août 2008 à 05h47, par Sébastien

    Toujours attendu pour le première trimestre 2009, Killzone 2 était lui aussi présent sur le stand de Sony lors de la Games Convention. On a enfin pu combattre du Helgast et il faut dire que le résultat est impressionnant, aussi bien visuellement qu'au niveau des sensations de jeu. Place à la vidéo :


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  • [GC 2008] Premières Impressions : Killzone 2 en multi
    le 22 août 2008 à 07h02, par Sébastien

    Eric Boltjes, Senior Online Game Designer de son état, nous a fait un topo complet sur le multi du très attendu Killzone 2 hier sur le stand privé de Sony.

    Petit rappel des caractéristiques avant de connaître nos impressions :

    De 2 à 32 joueurs en réseau
    8 maps
    Différentes classes de combattants avec différentes capacités
    Possibilité de rajouter des bots en offline ou en online
    Accessible aussi bien aux débutants qu'aux habitués
    12 rangs militaire
    46 Rubans et médailles
    Des statistiques persos détaillées
    Les badges : 6 types de badges, 2 capacités spéciales par badge
    Possibilité de combiner deux badges (exemple : Badge Medic + Badge Enginner donne un personnage capable de soigner ses collègues et de réparer des véhicules)
    Possibilité de personnaliser une partie en choissant la map, le type de mission, l'armement et en modifiant les paramètres (temps de respawn,etc ..)
    Le type de mission peut varier en cours de jeu. On peut pâsser d'un Search & Retrieve en première partie, enchaîner sur un Assassination et finir par un Search & Destroy pour équilibrer le tout.
    Création de squad possible : 4 joueurs par squad, 8 squads par faction
    Créer un squad permet d'avoir un canal de communication dédié et de respawn près du leader
    Le jeu propose la création de clan, des classements détaillés (amis, clans, solo, par mois, par semaine, etc ...) et une intégration complète du site killzone.com
    Un tournoi peut accueilllir jusqu'à 256 clans maximum
    Le site officiel permettra de consulter de consulter son profil, d'envoyer des messages aux membres de son clan, de voir les prochains matchs, etc ...

    Une fois toutes les fonctionnalités détaillées il est temps de mettre la main sur une Dualshock 3 et de voir ce que ça donne.

    Le premier choc est visuel. Difficile de rester de marbre devant les effets de lumières et de particules qui' s'offrent à nous. C'est sombre et la tendance générale est au gris c'est sûr, en même temps l'univers de Killzone n'est pas connu pour être coloré. Les textures sont détaillées sauf sur certains élèments du décor dans cette version, mais gageons que ces irrégularités seront corrigées d'ici la sortie du jeu. L'animation est stupéfiante, stable et criante de réalisme, ça bouge vite et bien, du coup le dynamisme des combats est très immersif. La prise en main est similaire au Killzone premier du nom. Pas de surprise de ce côté là, les commandes répondent bien, c'est fluide et après quelques minutes on s'attache plus à découvrir le niveau et à chercher ses ennemis que de prendre ses marques sur la prise en main. Difficile de parler du Team Play vu le contexte (trop de bruit, pas de casque/micro) mais le but premier de cette présentation était vraiment de prendre les commandes d'un personnage pour enfin être rassuré sur le plaisir de jeu.

    Pour une première prise en main, même si elle fût courte, les sensations ont été immédiates et plutôt jouissives. L'immersion est très forte, la réalisation graphique et sonore aidant, on se retrouve vite sous les feux de l'ennemi et il devient difficile de laisser la manette à un autre. Reste à juger de l'implantation des fonctionnalités citées plus haut mais « prometteur » est le premier mot qui vient à l'esprit en sortant de cette présentation. Killzone 2 est programmé pour le premier trimestre 2009 sur PlayStation 3.



  • [GC 2008] KillZone 2 : Trailer HD
    le 21 août 2008 à 22h35, par Steven

    Prévu pour le début de l’année 2009 sur PlayStation 3, KillZone 2 était bien sur présent sur le stand de Sony de la Games Convention 2008. Pour l’occasion, un nouveau trailer dédié au mode multi-joueurs a même été présenté. Nous vous proposons de le (re)découvrir sans plus attendre dans son format HD.



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  • [GC 2008] Un trailer multi pour Killzone 2
    le 19 août 2008 à 21h01, par Steven

    La Games Convention 2008 n’a pas encore ouvert ses portes que les vidéos commencent déjà à arriver sur Internet. C’est Killzone 2 qui ouvre le bal avec un nouveau trailer dédié à son mode multi-joueurs. Techniquement, le jeu semble toujours aussi abouti et l’action bien présente. Rappelons que la GC 2008 débute réellement demain et que nous vous donnons rendez-vous sur PlayFrance pour suivre toutes les annonces majeures.


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  • [E3 2008] Killzone 2 : Trailer HD
    le 17 juillet 2008 à 19h06, par Mohand

    Après une vidéo pré-E3 déjà alléchante rien que pour faire travailler notre salive, Guerrilla Games nous dévoile un trailer toujours aussi beau de son bébé KillZone 2. Comme vous n'allez pas tarder à le constater, cette vidéo n'est autre qu'une démonstration en temps réel du mode multijoueurs en ligne. Vidéo également téléchargeable en HD sur les serveurs PF.

    Trailer E3 2008 - KillZone 2 (1:02, 45.6 Mo)


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  • [E3 2008] Images et infos pour KillZone 2
    le 16 juillet 2008 à 20h10, par Steven

    Si le titre de Guerilla n’a pas fait l’objet d’une longue présentation lors de la conférence de Sony, les journalistes présents sur place ont eu l’occasion de découvrir le soft par la suite au travers d’une démo jouable et d’un nouveau trailer. Et c’est le mode multi-joueurs qui est à l’honneur de cette nouvelle vidéo (que vous pourrez télécharger sur PlayFrance dés demain matin). Techniquement, le jeu est toujours aussi réussi et l’action semble bien au rendez vous. Côté infos, on apprend que les joueurs auront la possibilité d’attribuer à leur personnage deux badges spécifiques (primaire et secondaire) qui apportent des capacités spéciales. Le badge primaire définit le rôle principal du personnage mais aussi son apparence dans le jeu alors que le second sert de capacité complémentaire. En voici un petit aperçu :

    Carabinier : C’est le personnage par défaut du mode multi-joueurs. Il est sélectionné si le joueur n’a pas choisi un badge primaire. Avec ce personnage, le joueur a la possibilité de combiner un second badge (capacité secondaire).

    Ingénieur :
    Capacité primaire : Peut installer des tourelles automatiques
    Capacité secondaire : Peut réparer les tourelles et les dépôts de munitions.

    Medic :
    Capacité primaire : Peut réanimer ses coéquipiers.
    Capacité secondaire : Peut distribuer des soins.

    Scout :
    Capacité primaire : Dispose d’une capte d’invisibilité.
    Capacité secondaire : Peut placer un marqueur sur les adversaires (en leur tirant dessus).

    Mitrailleur :
    Capacité primaire : Dispose d’un gilet par balles.
    Capacité secondaire : Peut booster sa vitesse de course temporairement.

    Tacticien :
    Capacité primaire : Peut lancer des grenades fumigènes servant de lieu de respawn.
    Capacité secondaire : Peut faire appel à un soutien aérien.

    Saboteur :
    Capacité primaire : Peut se déguiser en soldat ennemi.
    Capacité secondaire : Peut placer des explosifs C4 activables à distance.

    Notons qu’il est possible de combiner la capacité primaire d’une classe avec la capacité secondaire d’une autre. KillZone 2 est attendu pour le mois de février 2009 sur PlayStation 3.

    Images du mode multi de KillZone 2



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  • [E3 2008] Killzone 2 en remet une couche en images
    le 16 juillet 2008 à 12h21, par Oro

    Killzone 2 commence à devenir un habitué des E3, et c'est une fois de plus un bon moyen de découvrir une toute nouvelle série des screens. Si tout se passe bien le FPS de Guerilla devrait sortir en début d'année prochaine, histoire d'enchainer comme il se doit avec Resistance 2 en fin d'année. Plus d'informations sur la guerre contre les Helghast très bientôt, KZ2 étant actuellement jouable à l'E3.


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  • [E3 2008] Un trailer pour KillZone 2 !
    le 14 juillet 2008 à 16h42, par Steven

    Quelques heures avant l’E3 2008, KillZone 2 fait à nouveau parler de lui avec un trailer inédit proposé en deux versions. La première, disponible en HD, a été mise en ligne par le site GamesVideo. Quant à la seconde version (un peu plus courte mais avec quelques séquences différentes), nous vous proposons de la découvrir directement en bas de cette news au format flv. Techniquement, le jeu parait toujours aussi impressionnant, ce qui ne manque pas de rendre l’attente encore plus difficile. Rappelons en effet que KillZone 2 ne sortira pas avant le début de l’année 2009. Rendez vous dés demain soir sur PlayFrance pour suivre la conférence de Sony durant laquelle KillZone 2 devrait faire une apparition remarquée.

    Trailer 1 KillZone 2 (HD 720p)


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  • [Image] Une de plus pour Killzone 2
    le 30 juin 2008 à 12h33, par Mohand

    Revenu sur sa discrétion d'antan, Killzone 2 s'affiche aujourd'hui en un seul screen, pris en gros plan sur des Helghasts mal intentionnés qui n'attendent que vous pour leur montrer ce que vous savez faire en matière de FPS. Vivement plus de médias à cet E3 Media and Business Summit. Si Guerilla parvient à nous pondre un soft digne de nos premières attentes, Sony va être content.


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  • [Images] Killzone 2 en 4 images
    le 24 juin 2008 à 10h40, par Vincent

    Désormais attendu pour le mois de Février 2009 sur PlayStation 3, le très attendu Killzone 2 se montre encore un peu avec ces quatre screenshots inédits. Graphiquement toujours aussi bon, on attend vraiment de pouvoir mettre la main dessus pour s'amuser.


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  • [Infos] Les jeux Sony à l'E3
    le 18 juin 2008 à 09h33, par Vincent

    Même si "le plus grand salon du jeu vidéo au monde" n'est plus vraiment ce qu'il était, l'Electronic Entertainment Expo - E3 pour les fidèles - sera l'occasion pour les éditeurs et développeurs de montrer leurs prochaines grosses productions. Sony Computer Entertainment sera naturellement de la fête et présentera quelques pépites :

    - Killzone 2 (PS3)
    - LittleBigPlanet (PS3)
    - MotorStorm: Pacific Rift (PS3)
    - PixelJunk Eden (PS3)
    - Resistance 2 (PS3)
    - SIREN: Blood Curse Episode #1 [PSN] (PS3)
    - SOCOM: Confrontation (PS3)
    - Buzz! Master Quiz (PSP)
    - Buzz! Quiz TV (PS3)

    Bien entendu, cette liste ne semble pas définitive puisque nous remarquerons l'absence d'Echochrome, de LocoRoco 2 et de Secret Agent Clank sur PlayStation Portable, de Pursuit Force Extreme Justice sur PlayStation 2, du mystérieux Infamous sur PlayStation 3, de WipeOut HD ou encore du nouveau Naughty Dog, de Heavy Rain, de God of War 3 ou de Gran Turismo 5. Bref, nous attendons encore quelques grosses surprises de la part de Sony.


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  • [Info] Killzone 2 n'aime pas la concurrence
    le 21 mai 2008 à 15h27, par Jeremie

    Dans une interview accordée au Playstation Blog, Ron Eagle de SCEA a expliqué que ce n'est pas parce que Killzone 2 a été repoussé en février 2009 qu'il rencontre des problèmes de développement ou tout autre retard. Non, c'est juste à cause de la foultitude de titres que Sony va sortir d'ici à la fin de l'année. Sont pris en exemple, Little Big Planet, Motorstorm : Pacific Rift, SOCOM, Resistance 2 et autres titres à venir sur le PSN. En effet, il ne veut pas que plusieurs jeux de shoot se tirent la bourre en même temps au risque de voir les ventes de chaque titre ne pas atteindre le score supposé. C'est dommage pour nous gamers, mais cela reste une décision logique si on se mettait un peu à sa place.

    Pour finir, le monsieur ajoute que les commandes de Killzone 2 seront complètement personnalisables et que d'autres infos seront disponibles dans les prochains mois.



  • [Rumeur] Les niveaux de Killzone 2 durent 50 min?
    le 12 mai 2008 à 14h10, par Mohand

    Selon la dernière édition du Playr, une émission britannique dédiée aux jeux vidéo diffusée sur Bravo tous les week-ends, il faudrait aux joueurs entre 45 et 50 minutes pour finir chaque niveau du monde de Killzone 2. La question est maintenant de savoir combien de niveaux constitueront le mode solo du jeu...

    L'état de rumeur de cette information n'est pas clairement justifié, surtout quand on sait qu'un représentant de Sony Computer Entertainment était présent à l'émission. D'ailleurs, ce dernier en a profité pour donner quelques précisions sur le jeu prévu pour février 2009: les développeurs sont actuellement en train de travailler sur l'IA des ennemis, et alliés également; aussi, de nouvelles armes du jeu seront dévoilées dans les prochains mois.



  • [Images] Killzone 2 en images
    le 8 mai 2008 à 09h45, par Vincent

    Malheureusement repoussé à Février 2009 sur PlayStation 3, le spectaculaire Killzone 2 se montre à travers quatre images inédites tirées du jeu lui même. Bien entendu, le soft serait plus parlant en mouvement mais ces captures permettent déjà d'admirer la qualité graphique du jeu. L'attente sera longue...


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  • [Vidéo] Une vidéo de gameplay filmée pour Killzone 2
    le 7 mai 2008 à 13h47, par Mohand

    Le site hébergeur de vidéos Gamersyde nous a concocté deux extraits de son film enregistré en live lors du Playstation Day Conference, portant sur le très attendu Killzone 2.
    Ces vidéos (lien vidéo1, lien vidéo2), malgré leur format screener, nous permettent de contempler des phases 100% in-game de ce FPS futuriste, et en quelque sorte de nous rassurer: on s'approche encore un peu plus du tout premier trailer du jeu, ayant crée un buzz très controversé sur la scène mondiale du jeu vidéo.



  • [Planning] Killzone 2 daté
    le 6 mai 2008 à 17h54, par Sébastien

    Autre date de sortie et non des moindres, celle de Killzone 2. Le jeu de Guerilla est attendu pour le mois de février 2009 sur PlayStation 3. Ressortez votre agenda !!!


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  • [Rumeur] Killzone 2 pour de la vraie ?
    le 9 avril 2008 à 21h08, par Oro

    Ce n'est qu'une rumeur, mais on ne laisse pas passer une rumeur de ce genre là. Guerrilla pourrait donc dévoiler durant ce mois-ci une vidéo en temps réel de Killzone 2, histoire au passage de comparer avec la fameuse vidéo de l'E3 2005 qui avait été (honteusement) annoncée comme étant issue du moteur du jeu. L'information vient du dernier numéro du PSM3 US, et l'avenir nous dira d'ici très bientôt si le magazine avait raison ou non…



  • [Infos] Killzone 2 : une sortie en doute
    le 27 mars 2008 à 13h20, par Oro

    On annonçait hier une sortie en septembre pour Killzone 2, et aujourd'hui c'est Seb Downie, QA Manager pour Guerrilla qui vient apporter son grain de sel et tenter de calmer l'impatience des fans.

    - […] s'il vous plait prenez les dates et mois que l'on vous donne avec prudence […] ce ne sont des paroles d'évangile.

    Surement que la pression monte du côté de chez Guerrilla, et avec les longs mois qui nous séparent de la sortie de Killzone 2 ca ne devrait pas aller en s'arrangeant... bien au contraire.



  • [Artworks] Des visuels pour Killzone 2
    le 17 mars 2008 à 17h44, par Oro

    Killzone 2, le futur "hypothétique" hit signé Guerrilla se fait aujourd'hui écho à notre attente, à travers une série d'artworks fraîchement cueillis. A défaut de nous donner de nouveaux détails sur le jeu ils arriveront sans nulle doute à faire monter encore un peu plus la pression, pour une sortie toujours prévue pour la fin de l'année… au mieux !



  • [Rumeur] Bientôt un nouveau trailer pour Killzone 2 ?
    le 12 mars 2008 à 09h12, par Vincent

    A l'occasion du salon Play.com Live ! à Wembley Stadium ce week end, il semblerait qu'un nouveau trailer du très attendu Killzone 2 de la PlayStation 3 fasse une apparition sous la forme d'un nouveau trailer vidéo. Bien entendu, en attendant confirmation officielle nous garderons cette news dans la rubrique rumeur.


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  • [Infos] Killzone 2 en démo en 2008
    le 25 décembre 2007 à 10h37, par Vincent

    Le PlayStation Magazine anglais annonce que le très prometteur Killzone 2 aura droit à sa démo jouable à télécharger sur le PlayStation Store courant 2008, le jeu étant prévu pour l'automne de la même année, en même temps que Little Big Planet. On a hate.


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  • [Planning] Quelques dates pour les jeux Sony
    le 14 décembre 2007 à 19h47, par Vincent

    La blog semi-officiel de Sony Computer Entertainment Europe informe le peuple que Gran Turismo 5 Prologue sera disponible au mois de Mars et qu'il faudra ensuite attendre jusqu'à l'automne 2008 pour jouer à par Killzone 2 et Little Big Planet. On a le temps donc.


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  • [Infos] Les images de Killzone 2 retouchées
    le 11 décembre 2007 à 10h16, par Eric

    Nous vous proposions la semaine dernière de nouvelles images de Killzone 2 diffusées par les développeurs de Guerilla Games. Tirées du trailer dévoilé à Leipzig lors de la Games Convention, ces captures ont intrigué nos confrères de Kotaku qui ont rapidement conclu que quelques retouches avaient été apportées. Interrogé à ce sujet, Seb Downie de Guerilla a confirmé sur le forum américain de Sony qu’une correction des couleurs avait été effectuée mais qu’il s’agissait là de retouches mineures, précisant que le jeu en mouvement était selon lui plus impressionnant.

    S’il est évidemment regrettable que le studio ait procédé à cette légère modification des captures après l’affaire du trailer de 2005, il convient d’indiquer qu’une correction de la balance des couleurs est fréquente dans le domaine de la capture vidéo, et que nous utilisons parfois nous-mêmes le procédé lorsque nos vidéos (PSP, PS2, PS3) apparaissent plus délavées sur l’écran de notre PC que sur notre écran de jeu !


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    › Source : Kotaku
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  • [Images] Cinq de plus pour Killzone 2
    le 4 décembre 2007 à 12h29, par Eric

    Alors que l’on attend toujours de plus amples informations sur Killzone 2, de nouvelles images du jeu sont apparues cette semaine parmi lesquelles cinq n’étaient pas encore disponibles sur le site. Rien de bien nouveau cependant puisque ces captures semblent tirées du trailer de l’E3 2007 : on espère maintenant que Sony nous dévoilera bientôt la date de sortie du jeu et, pourquoi pas, nous en enverra une version préliminaire !


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  • [GC 2007] Trois images supplémentaires pour KillZone 2
    le 26 août 2007 à 13h48, par Steven

    Après les artworks de ce matin, KillZone 2 revient à la charge avec trois nouvelles images. La réalisation du titre semble toujours aussi impressionnante et il nous tarde de plus en plus de pouvoir mettre la main sur le jeu. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3.


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  • [GC 2007] Killzone 2 en artworks
    le 26 août 2007 à 07h46, par Sébastien

    Une petite news du dimanche matin pour vous signaler que quelques artworks de Killzone 2 viennent de faire leur apparition sur le net et sont donc disponibles ci-dessous. Enjoy !


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  • [GC 2007] Killzone 2 : trois images
    le 24 août 2007 à 10h15, par Vincent

    Evènement à part entière, trois nouvelles images de Killzone 2 se retrouvent sur le Net avec l'effet de la Game Convention. Alors certes, c'est sombre et plutôt gris mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3, bien sûr.


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  • [E3 2007] Du nouveau sur Killzone 2 ! (MAJ : Trailer + Images)
    le 11 juillet 2007 à 10h31, par Eric

    Toujours à la pointe de l’information, nos confrères d’IGN viennent de mettre en ligne leur preview de Killzone 2 après avoir assisté à la présentation du jeu qui s’est déroulée en comité réduit ce matin à l’E3 2007.

    Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

    Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

    IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

    Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

    IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

    En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

    Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

    L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

    Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.

    Trailer



    Images

       

    Artworks


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    › Source : IGN
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  • [E3 2007] Une première image pour KillZone 2 (MAJ)
    le 10 juillet 2007 à 12h41, par Steven

    Tous les joueurs qui suivent l’actualité vidéoludique assidument attendent patiemment le 11 juillet (demain) pour découvrir la conférence de Sony (20h30) mais aussi la présentation de KillZone 2 qui aura lieu quelques heures plus tôt dans un lieu tenu secret (6h30). Cependant, une première image du jeu vient d’être dévoilée et publiée sur Internet. Selon le site Three Speech, cette image serait issue du premier niveau de la démo qui servira pour les présentations à la presse de l'E3. Rendez vous demain pour de nouvelles informations, des images et, si tout va bien, des vidéos du jeu. KillZone est attendu pour le courant de l'année 2008 sur PlayStation 3.



  • [Infos] Bientôt du nouveau sur Killzone 2
    le 26 juin 2007 à 11h03, par Eric

    Nombre de nos confrères américains ont semble-t-il reçu une invitation mystérieuse à un évènement organisé par Sony le 10 juillet prochain, durant l’E3 2007. Bien que le carton d’invitation ne livre pas explicitement le nom du jeu concerné par cette présentation, le fait qu’un Helghast soit imprimé sur l’une de ses faces et que l’étiquette du service de livraison indique « Killzone 2 Invitation » ne laisse aucun doute : Killzone 2 devrait être présenté à la presse dans une quinzaine de jours, et on a hâte de savoir dans quelle mesure le jeu se rapprochera du fameux trailer dévoilé durant l’E3 2005.



  • [Infos] Killzone 2 à la Develop Conference & Expo
    le 11 juin 2007 à 14h26, par Vincent

    Du 24 au 26 Juillet se déroulera dans la ville de Brighton la Develop Conference & Expo, un salon professionnel sur le développement informatique et donc sur le jeu vidéo. C'est d'ailleurs durant ces quelques jours que nous devrions découvrir de nouveaux détails sur le très attendu Killzone 2 sur PlayStation 3, puisque celui-ci est annoncé dans une des sessions du salon. Reste à voir si des infos et/ou des images inédites arriveront à filtrer jusqu'à nous...



  • [Infos] Socom et Killzone jouables à l'E3
    le 21 mai 2007 à 09h42, par Vincent

    Selon nos confrères de GameInformer Peter Dille, le Senior Vice President du marketing chez Sony, aurait confirmé la présence de versions jouables de Killzone et de Socom : Confrontation sur PlayStation 3 lors du prochain E3 ce déroulant au mois de Juillet aux Etats-Unis. Une information qui a son intérêt surtout pour ceux qui seront sur place au moment venu.


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  • [Infos] Killzone aura sa bétâ
    le 16 mai 2007 à 20h42, par Vincent

    Comme d'autres grands jeux avant lui, le prochain Killzone de la PlayStation 3 aura droit à sa phase de bétâ test publique afin d'améliorer la partie multijoueurs du titre de Guerrilla. Pas de date officielle cependant...il faudra donc attendre.


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  • [Planning] Septembre : le mois de la PlayStation 3 ?
    le 10 avril 2007 à 10h00, par Vincent

    Selon le blog semi-officiel Threespeech, le mois de Septembre sera celui de la PlayStation 3 puisque Sony Computer Entertainment Europe éditera quelques uns de ses gros jeux à la rentrée scolaire. Parmi ces titres, nous devrions voir arriver Lair, Killzone, Heavenly Sword et Ratchet and Clank : Tools of Destruction. Bien entendu, cette information n'est pas officielle et pour ma part, je verrai plus ces sorties pour les mois d'Octobre et Novembre, juste avant les fêtes de fin d'année. Notons que The Getaway et WipEout seraient prévus pour 2008 et que Uncharted : Drake's Fortune, WarHawk et Eye of Judgment ne sont pas sur le planning. We'll see.


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    › A consulter : Threespeech
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  • [Infos] Killzone : révélations en Juillet
    le 7 mars 2007 à 20h31, par Vincent

    Finalement, c'est au mois de Juillet prochain que le très attendu Killzone version PlayStation 3 sera dévoilé au grand public, lors de la nouvelle édition de l'E3. Par ailleurs, Phil Harrison de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios confirme que le FPS de Guerrilla Games utilise le PlayStation Edge, à savoir de nouveaux outils de développement graphiques optimisés pour le RSX. Mais tout comme MotorStorm, ne vous attendez pas à un rendu aussi beau que la fameuse cinématique de l'E3 2005, ne rêvez pas !


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  • [Infos] Pas de Killzone à la GDC
    le 8 février 2007 à 08h33, par Vincent

    Mettons fin aux rumeurs, voici les faits : le très attendu Killzone dans sa version PlayStation 3 ne fera pas d'apparition mystère à la Game Developers Conference du mois de mars, comme le souligne Ryan Bowling de Sony Computer Entertainment America à nos confrères d'IGN : "No, Killzone won't be GDC at all". Il faudra donc encore attendre un peu avant d'avoir des nouvelles de ce jeu...


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  • [Rumeur] Killzone PS3 à la GDC ?
    le 7 février 2007 à 08h24, par Vincent

    La rumeur se propage sur le net comme une trainée de poudre : le très attendu Killzone dans sa version PlayStation 3 pourrait être présenté sous la forme d'une démonstration jouable lors de la prochaine Game Developers Conference prévue du 5 au 9 Mars prochain à San Francisco. Cette version aurait pour but de contrer le jeu phare de la concurrence et de montrer tout le potentiel de la console de Sony quelques semaines avant son lancement en Europe. Bien entendu, nous attendrons la confirmation officielle avant de nous emballer.


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  • [Planning] Killzone 2 : "second semestre 2007"
    le 9 janvier 2007 à 15h40, par Vincent

    Alors que nous attendons toujours les premières images "in-game" du très attendu Killzone version PlayStation 3, Peter Dille de passage au CES de Las Vegas a confié à nos confrères de GameInformer que ce FPS devrait sortir au second semestre de l'année 2007 sur la console de Sony, au moins aux Etats-Unis :

    - "And don’t forget you have games like Killzone in the back half of the year." Peter Dille.

    Avec de la chance, le soft de Guerrilla Games sera jouable cet été au nouveau E3 Media and Business Summit pour une sortie cet hiver. On croise les doigts.


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  • [Infos] Killzone PS3 : du contenu à télécharger
    le 28 novembre 2006 à 10h21, par Vincent

    Ce sont les développeurs de Guerrilla Games qui lâchent l'infos dans la presse étrangère : le très attendu Killzone sur PlayStation 3 disposera de contenu supplémentaire à télécharger. En échange de quelques euros voire gratuitement (j'ai des doutes) il sera possible de downloader de nouvelles missions, armes et autres bonus sur le disque dur de sa console pour prolonger l'expérience. Bonne nouvelle.


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  • [Infos] Killzone PlayStation 3 : du nouveau en 2007
    le 14 novembre 2006 à 11h20, par Vincent

    Dans une interview accordée au PlayStation Magazine anglais, Phil Harrison déclare que le très attendu Killzone version PlayStation 3 ne sera dévoilé que l'année prochaine. Selon lui, l'équipe de développement de Guerrilla travaille d'arrache-pied pour concevoir un jeu de guerre aussi impressionant que le trailer montré à l'E3 2005. Nous verrons bien. 


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  • [Artworks] Killzone PS3 en artworks
    le 22 juillet 2005 à 04h39, par Vincent

    Le très attendu Killzone sur PlayStation 3 se faisait discret depuis l'E3 dernier. C'était sans compter sur nos confrères de DGS Online qui viennent de mettre la main sur de nouveaux artworks de ce FPS. Par contre, ces derniers sont toujours signés Killzone 3, alors que devient le second volet ?

    Merci à MGS3






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  • [Images] Des artworks pour Killzone PS3
    le 15 juin 2005 à 17h43, par Vincent

    Nos confrères américains du site IGN ont mis la main sur de nouveaux artworks de la version PlayStation 3 de Killzone. Ces artworks sont désignés comme provenant de Killzone 3, ce qui confirme qu'un Killzone 2 devrait bien voir le jour comme annoncé avant l'E3. Ce second volet, encore secret, devrait débarquer sur PS2 et PSP dans un proche avenir.


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  • [E3 2005] Killzone sur PS3, toujours plus !
    le 19 mai 2005 à 00h33, par Manu

    De nouvelles images de ce jeu qui a fait une énorme impression lors de la conférence de Sony (déchaînant par la même des discussions sur la possibilité que ce soit du temps réel ou pas) viennent d'arriver. Trop beau pour être vrai ? N'oublions pas que les cinématiques présentées lors de la conférence de Sony en 1999 ont toutes été dépassées par les jeux en fin de compte...


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  • [E3 2005] Killzone sur Playstation 3 !
    le 17 mai 2005 à 02h44, par Mat-

    Voici en avant première les premières images de Killzone. Ce nouvel opus sera disponible, on l'imagine courant 2006, et bien évidemment sur Playstation 3 !


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