Toute l’actualité du jeu vidéo Final Fantasy XIV sur PS3 sur PlayFrance
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[Infos] Final Fantasy XIV : pas de trailer à l'E3
le 28 mai 2012 à 17h02, par LoanTandis que la version PlayStation 3 du titre n'est toujours pas disponible trois ans après son annonce lors de l’E3 2009, Square-Enix nous prévient aujourd’hui qu’il ne faudra pas s'attendre à voir de nouveaux trailers pour la version 2.0 de Final Fantasy XIV lors de l’édition 2012 du salon américain :
« L’équipe de développement travaillant sur Final Fantasy XIV a fait son possible pour que la nouvelle version du jeu soit présente à l’E3 2012, un nouveau trailer avait d’ailleurs été finalisé mais au cours de nos dernières discussions avec les équipes du jeu, nous sommes arrivés à la conclusion qu’il serait plus judicieux de montrer la version 2.0 de Final Fantasy XIV dans son ensemble plutôt que de n’en présenter qu’une petite partie.
Afin que cette version 2.0 puisse rencontrer le succès, nous devons non seulement intéresser les joueurs actuels, mais aussi en attirer de nouveaux, y compris les possesseurs de PlayStation 3. Nous sommes désolés de ces changements de dernières minutes mais nous espérons cependant tenir nos objectifs pour le développement de cette mise à jour, et nous préparons actuellement une vaste campagne promotionnelle qui devrait rassurer les joueurs.
Square-Enix devrait cependant profiter du salon pour communiquer quelques informations supplémentaires sur cette nouvelle version de Final Fantasy XIV, dont la sortie est attendue quelque part entre la fin de l'année 2012 et le début de l'année 2013.
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[Infos] FFXIV en 2013 sur PS3
le 14 octobre 2011 à 21h42, par LoanLa version PS3 de Final Fantasy XIV n’a pas été oubliée par Square-Enix puisqu’une beta de cette version console du jeu devrait être lancée quelque part entre les mois d’octobre et de novembre 2012, le jeu étant ensuite attendu dans sa version compléte pour le mois de janvier 2013.
Le titre ayant connu quelques déboires après son lancement, Square-Enix compte bientôt remettre en place les frais d'abonnement mensuels, suspendus depuis quelques temps déjà, afin d'améliorer le contenu du jeu et en vue de sortir une « Version 2.0 » prévue simultanément sur PC et PS3 pour le début d'année 2013 et qui devrait apporter de nombreuses modifications.
A noter que les frais d'abonnement devraient être une nouvelle fois suspendus pour les joueurs PC lors du lancement de la beta de la version PS3.
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[Info] Final Fantasy XIV : Fatigue oubliée
le 24 juillet 2011 à 17h35, par CaptainHarlockAlors que le développement de sa version PlayStation 3 a récemment été confirmé, Final Fantasy XIV fait aujourd'hui parler mais pour une toute autre raison.
Le patch 1.18 disponible depuis quelques jours sur PC se solde en effet par la suppression pure et simple de son système de fatigue, feature qui avait plutôt déplu lors de la beta de FF XIV.
Bref, il y a fort à parier – le contraire serait tout de même assez étonnant ! – que l'on n'en entendra pas parler sur PS3.
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[Infos] Final Fantasy XIV sortira bien sur PS3
le 14 juillet 2011 à 21h18, par LoanBien que nous aurions pu émettre quelques doutes sur la sortie de Final Fantasy XIV sur la console de salon de Sony, telle que prévue lors de la présentation du jeu, il semblerait toutefois que le développement soit toujours d’actualité si l’on en croit le producteur du titre, Naoki Yoshida :
« Evidemment que la version PS3 est toujours en développement n’ayez craintes, notre but est de la sortir quoi qu’il en coûte. »
Vous pourrez trouvez la suite de l’interview du monsieur (en français) en suivant le lien ci-dessous.
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[Info] FF XIV dans la tourmente
le 11 décembre 2010 à 07h43, par CaptainHarlockSi Square Enix comptait sur Final Fantasy XIV pour redorer le blason de sa franchise historique contestée comme jamais, cela s'annonce mal. Très mal même.
Le géant nippon a annoncé que la période d'essai gratuite de son MMORPG avait été prolongée de 90 jours et l'équipe de développement restructurée.
Cerise sur le Chocobo, la version PlayStation 3 attendue en mars 2011 a été retardée. Achevée, elle ne sera pourtant pas au rendez-vous de sa sortie. Yoichi Wada, président de Square Enix, explique : « S'agissant de la PlayStation 3, notre intention n'est pas de sortir un simple portage de la version Windows actuelle mais plutôt une update qui inclut toutes les améliorations que nous avons prévues. Pour cette raison, nous avons pris la difficile décision de retarder la sortie de la version PlayStation 3 au-delà de la date initialement annoncée de mars 2011. »
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[Info] FF XIV : Version PS3 achevée
le 18 novembre 2010 à 14h37, par CaptainHarlockAttendue aux quatre coins du globe en mars 2011, la mouture PlayStation 3 de Final Fantasy XIV, MMORPG de Square Enix, a achevé son développement.
La firme nippone a en effet annoncé que le portage de la version PC sur PS3 a pris fin et que le titre est pleinement jouable sur le monolithe. D'ailleurs, hormis quelques différences de textures, le jeu tourne à l'identique sur les deux plateformes.
Reste que la réception tant critique que publique de FF XIV sur PC n'augure rien de bon pour sa venue sur PS3. À confirmer (ou pas).
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[TGS 2010] Les Japan Game Awards dévoilés
le 20 septembre 2010 à 09h09, par CaptainHarlockEn clôture du Toky Game Show 2010, la Company Entertainment Supplier's Association (CESA) a dévoilé l'identité des Japan Game Awards de cette année élus par les visiteurs qui avaient le choix parmi une centaine de titres.
Voici leur verdict :
- Idolmaster 2 (Namco Bandai, X360)
- Vanquish (SEGA, PS3/X360)
- El Shaddai (Ignition, PS3/X360)
- Gran Turismo 5 (SCE, PS3)
- DanceEvolution (Konami, X360)
- Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, PSP)
- Ni no Kuni (Level-5, DS)
- Final Fantasy XIV (Square Enix, PC/PS3)
- Monster Hunter Portable 3rd (Capcom, PSP)
- Yakuza Of the End (SEGA, PS3)
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[TGS 2010] MGS Rising et FF XIV en 3D relief
le 16 septembre 2010 à 12h09, par CaptainHarlockBien décidé à vendre moult téléviseurs 3D, Sony ne s'est pas fait prier pour annoncer lors de sa conférence de presse du Tokyo Game Show 2010 que deux gros titres seront compatibles avec cette technologie : Metal Gear Solid Rising et Final Fantasy XIV .
Ils rejoignent ainsi Killzone 3, Mortal Kombat ou encore Gran Turismo 5. Suffisant pour craquer et maltraiter son porte-monnaie?
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[TGS 2010] Un nouveau trailer pour Final Fantasy XIV
le 14 septembre 2010 à 19h18, par EricAlors que l’édition 2010 du Tokyo Games Show s’apprête à ouvrir ses portes, Square Enix diffuse aujourd’hui le trailer qui se chargera de la promo de Final Fantasy XIV durant l’évènement. On peut évidemment ne pas aimer les MMORPG ou ne pas avoir suffisamment de temps à y consacrer, mais il faut reconnaître que l’éditeur nippon est toujours aussi efficace quand il s’agit de cinématiques !
Trailer TGS 2010 (7:44, 291Mo)
[Images] FF XIV : Nouveaux visuels
le 13 septembre 2010 à 11h57, par CaptainHarlockAlors qu'il doit sortir dans neuf jours sur PC, Final Fantasy XIV continue d'illustrer son univers avec quelques images inédites dUl'dah, lieu apparemment propice à la rencontre de guildes :
Pour rappel, sur PS3, il faudra patienter jusqu'en mars 2011 et ne pas espérer y jouer trop longtemps.
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[Infos] Famitsu : Ce que veulent les joueurs nippons
le 5 septembre 2010 à 10h35, par CaptainHarlockLe dernier numéro de Famitsu permet de découvrir les quinze jeux les plus ardemment attendus par nos amis japonais.
Etonnament, les titres à venir sur consoles PlayStation dominent outrageusement occupant 12 places sur 15 disponibles. Encore plus fort, la PS3 arrive en tête des attentes avec 7 jeux contre 5 pour la PSP. Un classement annonciateur de lendemains qui chantent? À confirmer avec la sortie de ces titres.
1. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd
2. [DS] Pokemon Black/White
3. [Wii] Dragon Quest X
4. [DS] Ni No Kuni
5. [PS3] Tales of Graces F
6. [PS3] Final Fantasy XIV
7. [PS3] Final Fantasy Versus XIII
8. [PSP] Tactics Ogre: Unmei no Wa
9. [PS3] Gran Turismo 5
10. [PSP] K-On! Houkago Live!!
11. [PS3] Metal Gear Solid Rising
12. [PSP] Lord of Arcana
13. [PS3] The Last Remnant
14. [PSP] Final Fantasy Agito XIII
15. [PS3] The Last Guardian
[Info] FF XIV : Temps de jeu limité?
le 29 août 2010 à 11h10, par CaptainHarlockDans l'imaginaire grand public, le MMORPG, appelé également meuporgh dans les milieux autorisés, est synonyme d'oeil glauque, de lèvres bavantes et d'addiction vidéoludique. Une réalité certes mais qui ne frappe pas chaque joueur vissé sur son siège, bien au chaud derrière son écran.
Toujours est-il qu'après le système en vigueur dans certains MMO qui offrent une récompense aux joueurs qui osent s'accorder une pause, Square Enix a concocté une parade inédite pour son prochain MMORPG, Final Fantasy XIV. La mécanique mise en place invite à limiter son temps de jeu, ce dernier impactant à terme sur les points de compétence et d'expérience acquis.
Tentative d'explication signée Nobuaki Komoto, game director :
« Maintenant, j'aimerais prendre un moment pour répondre aux nombreuses questions et opinions concernant la manière et le rythme avec lesquels les points de compétence et d'expérience sont acquis dans la Beta 3.
En premier lieu, l'idée pour Final Fantasy XIV a été de concevoir un système qui offre des progrès significatifs pour ceux qui n'auraient que peu de temps à y consacrer. Nous ne voulions pas créer un jeu qui obligerait les gens à jouer durant des heures pour voir leurs efforts enfin récompensés. À cette fin, en complément du Guardian's Aspect et des cartes Guildleve, nous avons introduit un autre moyen d'obtenir un progrès rapide pour des sessions de jeu plus courtes.
Afin de parvenir à cet équilibre, nous avons calculé une valeur pour la quantité de points d'expérience ou de compétences qui pouvaient être obtenu en une heure. Cette valeur théorique correspond à une heure passé seul en combat, quête ou toute autre activité qui se traduit par l'obtention de points d'expérience ou de compétences et elle constitue un seuil délimitant combien de ces points peuvent être gagnés pendant une session de jeu.
À partir de ça, nous avons implémenté le concept de « valeur seuil ». Ces seuils sont réglés sur une « minuterie » d'une semaine qui commence son décompte à l'instant de l'acquisition de points d'expérience/de compétence. Une fois la semaine écoulée, les seuils repartent de zéro et, au moment où les points d'expérience/de compétence sont à nouveau obtenus, la minuterie recommence son décompte.
Sur les huit premiers seuils d'une semaine, les joueurs recevront les points d'expérience/de compétence à leur taux le plus élevé. La quantité actuelle de temps requis pour atteindre ces seuils n'est pas significative. C'est-à-dire qu'un joueur qui dépasse les huit heures de jeu aura toujours droit à la quantité maximum de points d'expérience/de compétence tant que la quantité obtenue au total ne dépasse pas la valeur des huit seuils. Pour les sept seuils suivants, les joueurs obtiendront des points d'expérience/de compétence à un taux graduellement décroissant.
À noter, toutefois, que ce taux réduit récupèrera graduellement lorsque les joueurs se livreront à des activités non génératrices de points d'expérience/de compétence. De cette façon, cela permet à la valeur seuil de repartir complètement de zéro avant même l'achèvement de la minuterie hebdomadaire.
Chaque point obtenu au-delà du seuil maximum – soit à un taux zéro – sera stocké sous forme de « points de compétence bonus ». Ils sont spécifiques à chaque classe, les joueurs qui ne peuvent qu'obtenir des points de compétence bonus sont donc libres de changer de classe et de commencer de nouveau à gagner des points de compétence à leur taux maximum permettant dans le même temps à leur taux réduit de récupérer.
Cependant, le seuil de point d'expérience n'est pas lié à la classe et le fait de changer de classe n'aura aucun effet sur la baisse de l'expérience à acquérir. »
[Images] FF XIV pense à FF XI
le 23 août 2010 à 11h21, par CaptainHarlockHistoire d'inciter les aficionados de Final Fantasy XI à basculer vers Final Fantasy XIV, Square Enix a dévoilé les trois cadeaux qui seront faits à ces joueurs audacieux.
En premier lieu, ils auront droit à une paire de chaussures inédites, les Hermes' Shoes. Loin d'être du dernier chic vidéoludique, ces items permettront tout de même d'arpenter les sentiers d'Eorzea avec une touche bling bling.
Ces joueurs pourront aussi transférer leur identité vers FF XIV où il apparaîtra sous la forme suivante : nom du perso + nom du monde. Ainsi, si votre avatar s'appelle CloudStrife et que votre univers a été baptisé Bahamut, votre moi virtuel se nommera CloudStrife Bahamut.
Enfin, pour les acharnés qui décideront de conserver leur compte FF XI actif, Square Enix leur consentira un rabais de 5,95$, ce qui porte la souscription mensuelle à 7$. Petite précision : cette promo ne vaut que pour les utilisateurs qui paient par carte bleue et elle se limite au nombre de comptes créés pour FF XIV. Par exemple, si vous possédez deux comptes pour FF XIV et trois sur FF XI, cette réduction ne sera applicable que pour deux de vos comptes FF XI.
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[Info] FF XIV et son langage fleuri
le 11 août 2010 à 23h28, par CaptainHarlockTrès souvent, les RPG nippons nous offrent des damoiselles lisses et sans aspérités ainsi que des beaux gosses aux allures de genre idéal. Niaiserie, es-tu là?
Malgré les apparences, ça ne sera pas le cas de Final Fantasy XIV, le prochain MMO de Square Enix. C'est en effet ce que révèle un listing de l'ESRB, office nord-américain de classification vidéoludique.
Ainsi, l'organisme relève : « Certains personnages féminins sont filmés en contre-plongée avec des plans qui s'éternisent sur leurs fesses. Les dialogues contiennent des allusions suggestives; par exemple, 'Le maître des filets est probablement dans son bureau en train de lustrer le mât en pensant à elle', 'Plantez votre virilité dans la forge' et 'Tu triches, petite pu**!'. Il est fait allusion à de nombreux personnages en tant que saoûl ou bourré alors que d'autres parlent souvent de vin, de rhum et de grog. Le terme 'mer**' est parfois entendu dans les dialogues. »
Question existentielle : faudra-t-il avoir la main verte pour apprécier FF XIV? Début de réponse en septembre prochain sur PC et en mars 2011 sur PS3.
[GC 2010] Le line-up Square Enix dans le détail
le 11 août 2010 à 08h45, par SébastienSQUARE ENIX PRÉSENTE SON LINE-UP
POUR LA GAMESCOM 2010
Découvrez une large gamme de jeux et la première présentation publique de DEUS EX: HUMAN REVOLUTION.
Paris(10 août 2010) – Square Enix Ltd., l’éditeur des produits de divertissement interactif de SQUARE ENIX® en Europe et dans les autres territoires de la zone PAL, annonce aujourd’hui les jeux qui seront présentés à la GamesCom 2010. Ce salon aura lieu à Cologne du 18 au 22 août.
Vous découvrirez cette année une grande variété de titres issus de franchises renommées comme FINAL FANTASY®, KANE & LYNCH™ et DEUS EX®. Le stand proposera par ailleurs une salle de projection de 50 places pour la présentation de FINAL FANTASY XIV et la première démonstration publique de DEUS EX: HUMAN REVOLUTION™.
Phil Rogers, président-directeur général de Square Enix Europe, annonce : « La GamesCom continue de prendre de l’ampleur et l’édition de cette année promet d’être unique. Nos titres phares offrent une vaste gamme de personnages, de mécaniques de jeu innovantes et de scénarios explosifs... La GamesCom 2010 est ainsi une parfaite opportunité de partager ces nouveautés avec les joueurs. »
Titres jouables lors du salon : FINAL FANTASY: THE 4 HEROES OF LIGHT™, FINAL FANTASY XIV, FRONT MISSION EVOLVED®, KANE & LYNCH 2: DOG DAYS™, KINGDOM HEARTS Birth By Sleep et LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT™.
Pour vivre toutes les expériences offertes par Square Enix, visitez le stand B54 dans le hall 6 de la GamesCom 2010.
GAMESCOM 2010 - Line up
DEUS EX: HUMAN REVOLUTION
Développeur : Eidos-Montreal
Plateforme : PlayStation®3 / Xbox 360® / Windows® PC
Genre : Action RPG
Date de sortie européenne : début 2011
Site Internet : http://www.deusex3.com
Être modifié par des implants cybernétiques est une décision radicale... mais lorsqu’il a fallu sauver sa vie, on n’a pas laissé ce choix à Adam Jensen. Décidé à ne plus jamais voir la maîtrise de son destin lui être dérobée, il est bien décidé à faire usage de son nouveau don dans sa recherche de la vérité... Une quête qui l’amènera à découvrir une conspiration remontant aux fondations de la société, alors qu’une nouvelle révolution est sur le point de naître.
FINAL FANTASY XIV
Développeur : Square Enix Co., Ltd.
Plateforme : PlayStation 3 / Windows PC
Genre : MMORPG
Date de sortie européenne : 22 septembre (PC – Édition collector), 30 septembre (PC – Édition standard), début mars 2011 (PlayStation 3)
Site Internet : http://www.finalfantasy.com
Embarquez pour une fantastique odyssée avec les joueurs du monde entier ! Les terres d’Éorzéa sont le théâtre de ce nouveau MMORPG révolutionnaire conçu pour passionner les joueurs occasionnels comme les plus exigeants !
FRONT MISSION EVOLVED
Développeur : Double Helix Games
Plateforme : PlayStation 3 / Xbox 360 / Windows PC
Genre : Jeu de tir à la troisième personne
Date de sortie européenne : 17 septembre 2010
Site Internet : http://www.frontmissionevolved.com
An 2171
Les tensions entre l’O.C.U. et les U.C.S. ont fini par dégénérer en guerre froide. Les deux superpuissances s’observent maintenant sans répit, scrutant chaque recoin de la planète depuis leurs gigantesques ascenseurs orbitaux... C’est dans ce climat explosif qu’apparaît un nouvel ennemi, bien décidé à mettre le feu aux poudres et voir le monde brûler dans les flammes de la discorde.
KANE & LYNCH 2: DOG DAYS
Développeur : IO Interactive
Plateforme : PlayStation 3 / Xbox 360 / Windows PC
Genre : Action
Date de sortie européenne : 20 août 2010
Site Internet : http://www.kaneandlynch.com
Vivez 48 heures infernales avec les deux célèbres criminels dans KANE & LYNCH 2: DOG DAYS ! Lorsqu’une affaire tourne mal, Kane et Lynch doivent faire face aux conséquences de ce faux pas et se lancer dans une lutte éperdue pour échapper à la pègre de Shanghai. Grâce à une direction artistique époustouflante, un gameplay frénétique et un mode multijoueur innovant, ce jeu redéfinit le genre et se place déjà comme un incontournable de 2010 !
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep
Développeur : Square Enix Co., Ltd.
Plateforme : PSP
Genre : Action RPG
Date de sortie européenne : 10 septembre 2010
Site Internet : http://www.kingdomheartsbbs.com
Il y a longtemps, bien avant que Sora ne soit choisi par sa Keyblade, la sérénité du monde reposait entre les mains des Maîtres de la Keyblade. C’est sous la tutelle de l’un d’entre eux, Maître Eraqus, que Terra, Ventus et Aqua suivent un long et difficile entraînement pour prouver qu’ils sont eux aussi dignes de porter le Symbole de maîtrise. Alors qu’un autre Maître de la Keyblade, Xehanort, a mystérieusement disparu, ces trois jeunes gens seront bientôt impliqués dans une crise dépassant de loin les frontières de leur monde... Trois amis, trois volontés, un destin terrible et incertain qu’ils devront affronter.
LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT
Développeur : Crystal Dynamics
Plateforme : PlayStation 3 / Xbox 360 / Windows PC
Genre : Action / Aventure
Date de sortie européenne : XBLA - 18 août 2010 / PSN et PC – À annoncer
Site Internet : http://www.laracroftandtheguardianoflight.com
LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT est le premier jeu d’aventure disponible en téléchargement et jouable en mode coopération. Ce nouvel épisode propose toutes les caractéristiques de la série Tomb Raider, avec des éléments jeu de plateforme, de l’exploration et des énigmes. Vous pourrez vivre les aventures de Lara Croft en vue isométrique avec un nouveau gameplay alliant un système d’évolution des personnages, des combats rythmés, un mode coopératif, de la compétition et beaucoup de fun ! LARA CROFT AND THE GUARDIAN OF LIGHT sera disponible en téléchargement cet été.
[Info] FF XIV : Rien pour les abonnés PlayStation Plus
le 22 juillet 2010 à 22h01, par CaptainHarlockLors d'une récente interview accordée à nos confrères de Jeuxvideo.com, Hiromichi Tanaka, producteur de Final Fantasy XIV, a signalé que les abonnés PlayStation Plus ne bénéficieraient d'aucun avantage ni privilège particuliers.
Hiromichi Tanaka a déclaré : « Nous n’avons encore rien en tête pour les membres Playstation Plus. Vous aurez les traditionnels achievements pour tous les joueurs, mais rien de particulier pour les membres Playstation Plus. »
Logiquement, certains s'interrogeront sur l'utilité du PlayStation Plus tandis que d'autres se féliciteront d'une telle équité. Quoi qu'il en soit, Final Fantasy XIV vous donnera rendez-vous le 30 septembre prochain sur PC et en mars 2011 sur PS3.
[Images] FF XIV : Beta illustrée
le 18 juillet 2010 à 10h35, par CaptainHarlockFinal Fantasy XIV, le MMORPG de Square Enix, continue d'illustrer sa beta à grands renforts de screenshots divers et variés mêlant combats, exploration, cut scenes et customisation :
Pour rappel, FF XIV sera disponible en septembre prochain sur PC et en mars 2011 sur PlayStation 3 avec édition collector et abonnement mensuel de 12,99$.
[Images] FFXIV : Disciples illustrés
le 9 juillet 2010 à 07h22, par CaptainHarlockFamitsu.com vient de dévoiler quelques artworks inédits bien utiles pour illustrer de nouveaux Disciples de la Main et de la Terre présents dans Final Fantasy XIV :
Le moissonneur
Le pêcheur
Le bûcheron
L'armurier
L'orfèvre
À noter aussi l'apparition de nouvelles images pour, dans l'ordre, l'Alchimiste, le Cuisinier, le Gladiateur, le Maître d'hast, le Mineur, le Pugiliste, le Tanneur et le Couturier :
[Info] FF XIV : Des soucis techniques comme cause de retard
le 8 juillet 2010 à 15h58, par CaptainHarlockInterrogé par nos confrères de JeuxOnline sur la cause de la sortie en décalé de la version PS3 de Final Fantasy XIV par rapport à la mouture PC, Hiromichi Tanaka, producteur du jeu, a évoqué de nombreux problèmes d'ordre technique.
Voici dans le détail ce qu'il a déclaré à ce propos :
« JeuxOnline : Alors... À propos de la sortie PS3, ne pensez-vous pas que les joueurs qui ont prévu de jouer à Final Fantasy XIV sur PS3 sont extrêmement déçus depuis l'annonce d'une sortie décalée ?
Tanaka : [Rires] Oui, c'est vraiment dommage. Nous comprenons la colère des joueurs, et les développeurs sont également navrés parce qu'ils ont fait tout ce qu'ils ont pu pour avoir une date de sortie simultanée, mais malheureusement, ils ont rencontré beaucoup de problèmes techniques sur le développement du jeu sur PS3. Nous nous efforçons de sortir le jeu le plus vite possible.
JeuxOnline : La date annoncée de Mars 2011 ne serait donc pas définitive?
Tanaka : Si possible, nous aimerions publier le jeu plus tôt, comme nous aimerions commencer dès que possible le bêta test sur PS3. »
En attendant que la date de sortie de FF XIV sur PS3 soit définitivement arrêtée, n'hésitez pas à admirer ces quelques screenshots inédits dégottés par Famitsu.com :
[Infos] FF XIV : Dates de sortie et prix de l'abo
le 1er juillet 2010 à 11h41, par CaptainHarlockÀ la surprise générale, Square Enix vient de dater son prochain MMORPG, Final Fantasy XIV.
Le titre aura droit à une sortie échelonnée selon la plateforme. Sur PC, il sortira le 22 septembre en Europe et huit jours plus tard en Amérique du Nord. Sur PlayStation 3, il faudra prendre son mal en patience puisque FF XIV débarquera seulement en mars 2011 et ce quelque soit la contrée vidéoludique concernée.
À noter que la version PC aura droit à une édition collector plutôt fournie renfermant le jeu, son manuel, un DVD sur les coulisses du développement, une clé sécurisée à l'effigie de FF XIV,un verre portant l'estampille du titre, une carte, un journal de voyage illustré, l'item in-game Onion Helm en cas de réservation et une période d'essai gratuite de 30 jours. Le prix? 74,99$ contre 49,99$ pour la version standard qui dispose aussi de 30 jours d'essai gratuit.
En parlant de gros sous, Square Enix a également dévoilé le prix de la souscription mensuelle. Il faudra débourser 12,99$, autant d'euros, chaque mois pour goûter à ce nouveau MMO. Alors, heureux?
[Images] FF XIV : Nouvelles bestioles
le 26 juin 2010 à 11h43, par CaptainHarlockFinal Fantasy XIV complète sa galerie de créatures bizarroïdes avec quelques nouveaux screenshots et artworks piochés chez nos confrères de Famitsu.com :
SPRIGGAN
DRAKE
MEGALO CRAB
BOMB
GOOBBUE
APKALLU
FUNGUAR
SALAMANDER
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[Info] FF XIV Move compatible?
le 22 juin 2010 à 10h55, par CaptainHarlockHiromichi Tanaka, boss du développement software pour le projet Final Fantasy XIV, a évoqué l'éventualité d'une compatibilité avec le PlayStation Move, la manette à détection de mouvements de la PS3 attendue le 15 septembre chez nous.
À ce propos, voici ce que Hiromichi Tanaka déclare : « Malheureusement, nous n'avons pas encore eu la chance de l'essayer mais nous avons eu des échos très intéressants et nous aimerions réfléchir à son utilisation dans Final Fantasy XIV si nous en avions l'opportunité. Toutefois, pour l'instant, je dirai qu'il n'existe aucun plan en ce sens. »
Un MMO avec du motion control! Une éventualité qui vous effraie ou vous ravit?
[Calendrier] FF XIV : Sortie calée pour cette année
le 21 juin 2010 à 11h55, par CaptainHarlockAprès avoir signalé que Final Fantasy XIV tournerait en 720p sur PS3 et 1080p sur PC, Hiromichi Tanaka, producteur sur ce projet, a confirmé que le titre devait toujours sortir cette année (fiscale?civile?).
Il a ainsi déclaré : « Oui, 2010 c'est l'idée. En fait, nous avions prévu de venir avec le directeur, Komoto-san, mais il a dû rester au Japon pour travailler sur le jeu, nous en sommes donc maintenant aux dernières étapes critiques du développement. Nous espérons que vous et vos lecteurs apprécierez le jeu quand il arrivera plus tard cette année. »
Alors, impatients?
[Info] FF XIV en 720p sur PS3
le 20 juin 2010 à 23h19, par CaptainHarlockUne démonstration effectuée lors de l'E3 2010 fut l'occasion d'en apprendre un peu plus sur les spécificités techniques de Final Fantasy XIV, le nouveau MMO de la franchise.
Interrogé sur la résolution du titre s'agissant de ses déclinaisons PC et PS3, Hiromichi Tanaka, son producteur, a déclaré ce qui suit : « La version PS3 tournera en 720p afin d'assurer que la performance reste de qualité mais la version PC peut atteindre les 1080p si votre machine est assez puissante. Il supportera aussi plusieurs écrans, les joueurs pourront donc utiliser deux ou trois écrans pour voir le jeu. »
Alors, PC ou PS3 pour Final Fantasy XIV?
[E3 2010] FFXIV : Trailer en français
le 16 juin 2010 à 14h28, par SébastienAnnoncé lors du dernier E3, Final Fantasy XIV continue de ravir les fans en dévoilant de nouveaux médias régulièrement. Aujourd'hui, c'est le trailer de l'E3 2010 en version longue et en français que PlayFrance vous offre. Place à la vidéo :
E3 2010 Trailer HD (2:43, 530Mo)
[E3 2010] Final Fantasy XIV en images
le 16 juin 2010 à 01h18, par SébastienUn an après son annonce surprise lors du dernier E3, Final Fantasy XIV continue de faire parler de lui. Si vous n'avez pas eu l'occasion de voir le trailer de cette année, vous pouvez toujours vous consoler avec ces quelques images :
[Images] FF XIV : De nouveaux screens alpha
le 13 juin 2010 à 23h23, par CaptainHarlockEn attendant qu'il ne nous flatte la rétine lors de l'E3 2010, Final Fantasy XIV nous offre une nouvelle fournée d'images issues de sa version alpha :
Logiquement moins léchées que des screens beta, elles n'en sont pas moins plutôt réussies et permettent d'avoir un aperçu tant du bestiaire que des races de ce MMO. À réserver aux mordus de l'univers Final Fantasy avec ses chocobos et ses volatiles obèses.
[Communiqué] Le site de Final Fantasy XIV mis à jour
le 25 mai 2010 à 15h02, par EricParis (25 mai 2010) – Square Enix Ltd., l’éditeur des produits de divertissement interactif de SQUARE ENIX® en Europe et dans les autres pays de la zone PAL, a annoncé aujourd’hui la mise à jour du site officiel de FINAL FANTASY XIV®.
Depuis son lancement en juin 2009, le site officiel a rassemblé des fans à travers le globe, avides d’informations sur Éorzéa, le monde du nouveau MMORPG à paraître cette année. Jusqu’à présent, l’univers de FINAL FANTASY XIV était resté un mystère dont le voile se soulève aujourd’hui grâce à la mise à jour du site. Les fans pourront désormais poser leurs yeux sur une carte complète d’Éorzéa, à commencer par la Cité maritime de Limsa Lominsa.
Découvrez les lieux d’intérêt de Limsa Lominsa, parmi lesquels l’Artimon, tour centrale de la ville bâtie sur les vestiges d’un légendaire navire de guerre, la place de l’Octant, le colossal phare de Polaris ainsi que les parfums d’épices et l’effervescence de la Camelotade.
Le site Internet contient également de plus amples détails sur les guildes de Limsa Lominsa et les quartiers généraux qui y sont adossés. Choisir une guilde est un moment-clé dans la vie d’un aventurier, et Limsa Lominsa offre à ce titre une pléiade d’activités variées, que vous soyez tenté de devenir forgeron, fusilier, cuisinier ou pêcheur.
L’univers d’Éorzéa se dévoile plus encore à travers cette mise à jour. Deux nouvelles zones sont en effet révélées pour la première fois : la Cité sylvestre de Gridania avec son dédale de cours d’eau et de bâtiments en bois se fondant naturellement dans son environnement, et la Cité fortifiée d’Ul’dah, trônant au cœur du désert de l’Aldenard méridional, réputée pour ses combats de gladiateurs et ses jeux d’argent.
Gardez l’œil ouvert pour plus d’informations sur Éorzéa et FINAL FANTASY XIV lors des prochaines mises à jour du site.
FINAL FANTASY XIV est le nouveau MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) de Square Enix pour Windows® et PlayStation® 3 à paraître en 2010.
Pour plus d’informations sur FINAL FANTASY XIV, rendez-vous sur le site officiel www.finalfantasyxiv.com.L’aventure d’un nouvel âge s’écrit sur les vastes terres d’Éorzéa !
[Images] FF XIV illustre sa beta
le 20 mai 2010 à 15h05, par CaptainHarlockMaintenant que l'on sait qu'il sera disponible avant avril 2011, Final Fantasy XIV poursuit son opération séduction en dégainant de nouveaux screenshots échappés de la beta avec un petit comparatif par rapport à sa version alpha :
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[Calendrier] FF XIV : Sortie cette année fiscale
le 19 mai 2010 à 11h42, par CaptainHarlockYochi Wada, grand patron de Square Enix, a annoncé que Final Fantasy XIV, le nouveau MMO de la fameuse franchise, serait disponible avant avril 2011.
Il a en effet déclaré : « Nous le (ndlr: FF XIV) sortirons durant cette année fiscale ». Or, l'année fiscale en cours prendra fin le 31 mars 2011 à minuit. À moins d'un report, le titre sera donc disponible au plus tard à cette date. Inconnue de taille, Yochi Wada n'a pas précisé si cette info valait pour toutes les régions joueuses de la planète. À suivre donc.
[Images] FF XIV : Nouveaux screenshots
le 28 avril 2010 à 17h24, par CaptainHarlockActuellement en phase alpha, Final Fantasy XIV, nouveau MMORPG de Square Enix, a droit à de nouvelles images illustrant pêle-mêle la zone des docks et de multiples guildes.
Voici pour les docks...
…et pour la Guilde des Alchimistes, des Tisserants, des Orfèvres et des Charpentiers :
[Images] Final Fantasy XIV se précise
le 8 avril 2010 à 12h03, par CaptainHarlockAlors qu'il va bientôt passer en phase beta, Final Fantasy XIV , le nouveau MMORPG de Square Enix, donne à voir quelques uns des éléments présents dans sa version alpha.
Nous savions déjà que la classe des personnages était déterminée par son arsenal. De nouvelles infos sont venues préciser ce système. En fait, les persos vont engranger des « niveaux physiques » en battant des ennemis. De même, des « rangs de skills » existent séparément pour chaque arme ou outil et il est possible de les faire grimper en combattant ou en façonnant. À noter que, d'après le manuel de jeu, la version actuelle offre neuf armes ou types d'outils différents et donc autant de classes spécifiques. Petites subtilités : il n'existe pas de combat à mains nues, les joueurs devant être équipés à tout instant d'une arme ou d'un outil; de même, si vous êtes équipé d'un marteau pour forger ou d'une pioche pour creuser, n'espérez pas vaincre des ennemis, ces outils ne permettant, du moins en phase alpha, que de jeter des pierres.
Le manuel du jeu permet aussi de préciser le rôle des cristaux présents tout au long de l'aventure. Ainsi, un Aetheryre Crystal pourra facilement être trouvé dans chaque village permettant de restaurer PV et PM. Une fois utilisé, ce cristal pourra être ajouté à votre liste de téléportation et sa localisation pourra même être choisie comme point de démarrage. Les Aetherial Gates disséminés dans le monde d'Eorzea permettront de recouvrer santé et magie, pourront être choisi comme point de démarrage mais ne serviront pas à la téléportation classique. Enfin, les Aetherial Nodes apparaissent une fois un niveau de quête atteint et permettent de retourner instantanément à son point de démarrage.
Les Aetheryte Crystals servent de camp de base, de lieux de téléportation et permettent la restauration des PV/PM.
Les Aetherial Gates sont similaires aux Aetheryte Crystals mais n'autorisent aucune téléportation.
Les Aetherial Nodes apparaissent une fois un niveau de quête achevé permettant un prompt retour au lieu de son choix.
1. Nom de la région
2. Nom de la zone
3. Nom du camp
4. Localisation du Aetheryte Crystal
5. Localisation du joueur
6. Localisation du Aetherial Gate
7. Bouton Menu
Ces deux persos ont constitué une équipe.
Final Fantasy XIV comprend un système d'échange.
En complément de l'échange standard d'objets, les joueurs peuvent mettre sur pied des échoppes où d'autres joueurs pourront leur acheter des items.
1. Nom du personnage
2. Mini-carte
3. Fenêtre de dialogue
4. Statut du personnage
5. Statut de la connection
1. Barre d'action
2. Jauge d'action
3. Jauge d'effet
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› Source : Game Informer
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[Images] FF XIV illustre ses races
le 31 mars 2010 à 12h23, par CaptainHarlockComme tout bon MMORPG qui se respecte Final Fantasy XIV offrira des races aux aptitudes et apparences différentes. Tour d'horizon illustré.
Les Hyur
Les Midlander
Ils représentent la majorité de la population Hyur, vivent dans les villes et villages disséminés dans le monde de FF XIV et occupent divers emplois.
Les Highlanders
Ils vivent dans les highlands au Nord. Depuis la chute de leur capitale, Aramigo, les Highlanders se font rares à l'exception notable des mercenaires.
Les Miqo'te
Les Seekers of the Sun
Actifs durant la journée, ils vénèrent le dieu soleil Arzema.
Les Keepers of the Moon
Un groupe majoritairement nocturne qui voue un culte au dieu lune Manefina.
Les Lalafell
Les Plainsfolk
Vivant dans des maisons en toit de chaume qui se prolongent sous terre, ce peuple des plaines dispose de grandes oreilles, ce qui leur permet d'entendre le moindre son.
Les Dunesfolk
Connu comme étant le peuple des dunes, ce groupe de nomades vit au coeur de zones désertiques et élèvent de larges troupeaux.
Les Elezen
Les Forester
Ils ont vécu durant des siècles dans les profondeurs de la forêt. À présent, nombre d'entre eux se sont adaptés à la vie citadine ou ont préféré le nomadisme dans les champs. Grâce à leur vue perçante, ils excellent au tir à l'arc.
Les Shader
Pendant des centaines d'années, ils ont vécu dans de sombres grottes. Ils possèdent une ouïe très fine au point de pouvoir entendre le frottement des vêtements de leurs ennemis. Certains d'entre eux sont doués pour le combat rapproché. Encore aujourd'hui, ils sont nombreux à résider dans les grottes et à s'être tourné vers le vol. Ils considèrent les Forester comme des traîtres.
Les Roegadyn
Les Seewolf
Craints pour être des « loups de mer », des pirates en provenance des mers du Nord. Actuellement, ils travaillent souvent en tant que marins.
Les Lohengarde
Connus comme étant les gardiens des enfers, ils vivent près d'un cratère volcanique considéré comme la porte de l'enfer. En plus de posséder la force des Roegadyn, ils disposent de pouvoirs magiques.
[Info] FF Versus XIII très attendu au Japon
le 30 mars 2010 à 11h45, par CaptainHarlockFamitsu vient de dévoiler les titres les plus attendus par les joueurs de l'archipel nippon et le moins que l'on puisse dire c'est que les titres de la gamme PlayStation figure en bonne place.
Ainsi, Final Fantasy Versus XIII, bien que très discret, se place à la seconde place suivi de près par Final Fantasy XIV et Metal Gear Solid : Peace Walker :
1. Dragon Quest X (Wii)
2. Final Fantasy Versus 13 (PS3)
3. Ni no Kuni (DS)
4. Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
5. Final Fantasy XIV (PS3)
6. Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
7. Pokemon (Generation 5) (DS)
8. Last Ranker (PSP)
9. Last Remnant (PS3)
10. Ghost Trick (DS)
11. Final Fantasy Agito XIII (PSP)
12. Etrian Odyssey 3 (DS)
13. Metal Gear Solid: Rising (PS3)
14. Monster Hunter Frontier Online (360)
15. NieR Replicant (PS3)
16. The Last Guardian (PS3)
17. Professor Layton and the Miracle Mask (DS)
18. Gran Turismo 5 (PS3)
19. Super Street Fighter 4 (PS3)
20. Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village (PSP)
21. Xenoblade (Wii)
22. Okamiden (DS)
23. Sengoku Basara 3 (PS3)
24. Pro Baseball Spirits 2010 (PS3)
25. Super Robot Wars OG Saga: Masou Kishin The Lord of Elemental (DS)
26. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
27. Lost Planet 2 (PS3)
28. Lost Planet 2 (360)
29. Hatsune Miku: Project Diva 2 (PSP)
30. NieR Gestalt (360)
[Images] Final Fantasy XIV flatte la rétine
le 16 mars 2010 à 14h27, par CaptainHarlockSquare Enix a distribué de nouveaux screenshots et artworks de Final Fantasy XIV, son nouveau MMORPG, et le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils sont bigrement jolis :
Annoncé pour 2010 sans plus de précisions, Final Fantasy XIV est actuellement en pleine phase beta, l'occasion rêvée pour les heureux élus de tester son éditeur de personnages.
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› Source : Kotaku
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[Images] FF XIV : Editeur de persos et screens inédits
le 24 décembre 2009 à 11h45, par CaptainHarlockFinal Fantasy XIV, le prochain MMORPG de Square Enix, disposera d'un éditeur de personnages plutôt poussé avec un soupçon de fan service puisqu'il sera possible de jouer sur la taille de la poitrine des damoiselles, donnée ô combien importante dans tout titre de ce genre.
Au-delà de ce détail anecdotique qui fleure bon la gaudriole, il sera possible de choisir la couleur de la peau, des yeux, des lèvres et des cheveux ainsi que le style du perso, ses tatouages, ses cicatrices ou encore la taille de ses hanches.
Voici quelques scans offrant un aperçu de cet outil et des screens inédits de Final Fantasy XIV :
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[Infos] FF XIV : Un sérieux rival pour WoW?
le 22 décembre 2009 à 12h28, par CaptainHarlockC'est en tout cas ce que croit Yoichi Wada, grand manitou de Square Enix, qui a déclaré à l'occasion d'une récente interview : « WoW est un concurrent de taille mais, si vous parlez d'EverQuest, d'Ultima ou de Lineage, aucune société n'a connu un succès continu entre son premier et son second MMO. »
Yoichi Wada semble convaincu des qualités de Final Fantasy XIV ajoutant : « Nous pensons qu'il existe un certain nombre de personnes qui restent fidèles à chaque titre mais nous sommes optimistes sur ce point en ce qui concerne Final Fantasy. »
Final Fantasy XIV sera-t-il le titre qui fera décrocher les aficionados de World of Warcraft? Saura-t-il être aussi si ce n'est plus attractif que le titre de Blizzard qui, au fil des ans, s'est mué en véritable phénomène de société? Vous pouvez toujours vous faire une première idée en participant à la beta PC de FF XIV.
[Infos] FF XIV : La beta ouverte
le 17 décembre 2009 à 14h21, par CaptainHarlockAlors que l'application pour la beta de Final Fantasy XIV sur PC est désormais disponible, les possesseurs d'une PlayStation 3 devront faire preuve d'un de patience.
En effet, Square Enix a signalé que de plus amples informations seraient bientôt dévoilées concernant le lancement et les modalités de la beta sur le monolithe noir de Sony.
En attendant, vous pouvez toujours vous faire la main sur PC.
[Infos] FF XIV : Classes inédites et code figurant dans FF XIII
le 12 novembre 2009 à 13h38, par CaptainHarlockAttendu pour l'an prochain sur PlayStation 3 et PC, Final Fantasy XIV, prochain MMORPG de Square Enix, dévoile deux nouvelles classes : le pugiliste et le gladiateur, tous deux visibles ci-dessous ave leur arsenal respectif. Combat au corps à corps en perspective.
À noter que, s'agissant du code concernant FF XIV et présent dans chaque copie nippone de Final Fantasy XIII vendue avec la Lightning Edition, il donnera en fait accès à un « item in-game secret ». Mystère.
[Images] FF XIV : La beta d'abord sur PC
le 11 octobre 2009 à 10h49, par CaptainHarlockNous évoquions il y a peu le lancement en catimini de la beta de Final Fantasy XIV, le nouveau MMORPG de Square Enix prévu sur PC et PlayStation 3.
Hiromichi Tanaka, producteur du titre, vient d'annoncer que cette beta aurait d'abord lieu sur PC. Se déroulant de manière discontinue (quelques heures ici et là) pour que l'équipe de développement remédie d'emblée aux problèmes signalés, elle ne concerna qu'un groupe restreint de personnes aux quatre coins du monde. Lorsque le développement de FF XIV approchera de son terme, la beta sera continue avant d'être ouverte gratuitement à tous sur PC.
Voici en conclusion de nouvelles images de ce MMORPG attendu pour l'année prochaine sans plus de précision :
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[Info] FF XIV : la beta se dévoile timidement
le 26 septembre 2009 à 11h01, par CaptainHarlockPresque en catimini, Square Enix a évoqué la beta de Final Fantasy XIV, prochain MMORPG de la firme.
Pas de date de lancement ni de codes d'accès mais un processus en plusieurs phases, la première étant de s'enregistrer pour la newsletter du titre sur son site officiel. C'est en effet ce qu'invite à faire la dernière vidéo en date du MMO. Pourquoi? Tout simplement parce que toutes les modalités de participation à la beta seront communiquées via cette newsletter.
Rendez-vous en 2010 pour la sortie de Final Fantasy XIV sur PlayStation 3 et PC
[Scan] Final Fantasy XIV scanné
le 10 septembre 2009 à 11h52, par CaptainHarlockFinal Fantasy XIV, le nouveau MMORPG de Square Enix, refait parler de lui grâce à un nouveau scan où l'on reconnaît certaines classes (personnage transportant une hache, l'archer, le pratiquant d'arts martiaux et le tailleur) ainsi que quelques représentants de la faune locale (l'amet, le cactaur, l'ogre, l'ahriman et le marlboro) dont certains comme le puk étaient jusqu'à présents inconnus.
Final Fantasy XIV est attendu l'an prochain sur PlayStation 3 et PC. Il fera également une apparition à l'édition 2009 du Tokyo Game Show qui débutera le 24 septembre dans la capitale nippone.
[Infos] FF XIV dévoile son système de progression
le 8 septembre 2009 à 11h37, par CaptainHarlockHiromichi Tanaka, producteur de Final Fantasy XIV, a récemment évoqué le système de progression du nouveau MMORPG de Square Enix, qu'il compare bien volontiers à celui d'Ultima Online.
Plus précisément, l'intéressé décrit le système de progression en ces termes :
« Dans l'histoire des MMO, depuis le début, des jeux comme Ultima Online ont eu un système similaire, un système basé sur les compétences et les capacités. Nous pensons donc que cela parlera à nos joueurs. Ce que nous essayons de leur offrir c'est de la flexibilité. Il n'est pas nécessaire qu'il se cantonne à un seul métier : grâce à ce système, ils pourront s'essayer à une grande variété de classes. »
Se faisant plus précis, Hiromichi Tanaka ajoute :
« Cette fois, tuer des monstres ne sera pas l'unique moyen d'acquérir des points d'expérience. En utilisant l'arme que vous portez, vous pourrez engranger des compétences pour votre classe. Ainsi, si vous changez d'armes, vous changez aussi de classe. Vous pouvez même changer de classe entre les combats mais pas pendant. »
Final Fantasy XIV est attendu l'an prochain sur PlayStation 3 et PC.
[Info] FF XIV : Connectivité PS3/PC
le 3 septembre 2009 à 11h18, par CaptainHarlockSage Sundi de chez Square Enix a révélé que Final Fantasy XIV permettrait aux joueurs possédant une PlayStation 3 ou un PC de jouer ensemble. À cette fin, le studio réfléchit à un système de nom/surnom permettant de remédier aux vols d'identité.
Autre information qui en ravira plus d'un : la version PS3 de FF XIV permettra d'utiliser souris et clavier, à l'instar d'un certain Unreal Tournament 3.
[Info] FF XIV : Vers une souscription mensuelle
le 1er septembre 2009 à 09h56, par CaptainHarlockSelon Hiromichi Tanaka, producteur de Final Fantasy XIV, le prochain MMO de Square Enix, le modèle économique mis en place devrait être celui de la souscription mensuelle.
En effet, l'intéressé déclare sans ambiguité : « Ce sera une souscription sur 30 jours. » Reste maintenant à connaître le montant exact de cette souscription mensuelle.
Pour rappel, FF XIV est attendu en 2010 sur PC et PlayStation 3 en exclusivité au moins lors de sa sortie.
[Images] FFXIV : Nouveaux jobs et monstres dévoilés
le 27 août 2009 à 14h36, par CaptainHarlockAprès avoir dévoilé le guerrier (épéiste/archer), le magicien (mage blanc/mage noir), l'artisan (forgeron/cuisinier) et le chasseur (jardinier/pêcheur), Square Enix révèle de nouvelles classes de son nouveau MMORPG, Final Fantasy XIV.
On découvre ainsi de gauche à droite un personnage transportant une hache, un archer, un pratiquant d'arts martiaux et un tailleur.
Hormis ces quatre nouveaux personnages, le studio nippon a également révélé certains ennemis que l'on rencontera et affrontera au cours du jeu. Toujours de gauche à droite, vous pouvez admirer l'amet, le cactaur, l'ogre, l'ahriman et le marlboro.
[Images] FF XIV : Combats illustrés
le 23 août 2009 à 10h22, par CaptainHarlockFinal Fantasy XIV, nouveau RPG massivement multijoueur de Square Enix, bénéficie aujourd'hui de nouveaux screenshots.
Pour la première fois, il est possible d'admier le rendu graphique de combats en temps réel et ce sont les puks ainsi que les dodos qui en font les frais. Pauvres petites bêtes...
[Info] FF XIV : Exclu PS3 au moins lors de sa sortie
le 22 août 2009 à 10h12, par CaptainHarlockProfitant de la GamesCom de Cologne, Hiromichi Tanaka, producteur de Final Fantasy XIV, le prochain MMORPG de Square Enix, est revenu sur l'annonce de son caractère exclusif par Jack Tretton, patron de SCEA, lors de l'E3 2009.
À ce sujet, l'intéressé déclare :
« Pendant la conférence de presse, les mots « lors de sa sortie » étaient absents de son discours. Le titre sera donc exclusif à la PlayStation 3 sur le marché des consoles au moment de sa sortie. Bien entendu, une version destinée au PC sortira aussi à ce moment-là. Les versions PS3 et Windows seront disponibles en même temps. »
Et concernant une éventuelle version Xbox 360, Hiromichi Tanaka ajoute :
« Cela ne signifie pas qu'il n'y aura pas de version 360 dans le futur mais, en effet, lors de sa sortie, le titre sera disponible uniquement sur PS3 et PC. »
[Images] FF XIV dévoile environnements, persos et jeu de cartes
le 10 août 2009 à 11h02, par CaptainHarlockFinal Fantasy XIV, le nouveau MMORPG de Square Enix, n'en finit plus de s'illustrer.
Après les informations et scans des différentes classes et races du titre, voici de nouvelles images concernant ses environnements, ses personnages et son jeu de cartes.
Ainsi, l'on constate que FF XIV prendra place au coeur de lieux très diversifiés : château immense, plaine verdoyante, caverne mystérieuse, désert s'étendant à perte de vue ou encore village champêtre.
Outre ces paysages, FF XIV offrira de nombreuses quêtes annexes dont l'une prendra la forme d'un jeu de cartes, à l'instar du Tetra Master de Final Fantasy IX présent dans Final Fantasy XI pour un coût supplémentaire.
Final Fantasy XIV sera présent à la GamesCom de Cologne comme en témoigne le line-up de Square Enix.
[Scans] FF XIV : Races et classes dévoilées
le 5 août 2009 à 11h05, par CaptainHarlockDiscret depuis l'annonce de l'E3 2009, Final Fantasy XIV, le prochain MMORPG de Square Enix refait surface avec son lot d'informations croustillantes et quelques scans pour illustrer le tout.
Au rayon des informations, le nom des races présentes dans le jeu a été dévoilé et elles ont comme un air de déjà vu. Ainsi, les Galka de Final Fantasy XI deviennent les Roegadyn, les Humes sont désormais les Hyuran et les Tarutaru sont remplacés par les Lalafell. Seuls les noms changent car physiquement ces races sont semblables à celles de FF XI.
Concernant les classes, l'on sait qu'il y aura pour l'instant le guerrier (épéiste/archer), le magicien (mage blanc/mage noir), l'artisan (forgeron/cuisinier) et le chasseur (jardinier/pêcheur).
Et, comme promis, voici pour finir quelques scans qui ont filtré sur le net :
[Info] FF XIV : Nobuo Uematsu reprend du service
le 29 juillet 2009 à 10h53, par CaptainHarlockDans un récent article, nos confrères de Wired annoncent le retour aux affaires de Nobuo Uematsu, l'illustre compositeur unaniment reconnu pour son travail accompli dans l'univers des jeux vidéo, notamment sur la saga Final Fantasy.
Ainsi, Nobuo Uematsu composera la musique de Final Fantasy XIV et de deux autres projets mystérieux de Square Enix qui devraient être dévoilés cette année.
Une bonne nouvelle pour nos oreilles.
[Vidéos] Dead Fantasy III et IV de Monty Oum sur PlayFrance
le 25 juillet 2009 à 10h10, par LostarottPour tous les fans de Final Fantasy ou de Dead or Alive, les vidéos de cette news sont incontournables. Le sondage actuellement en ligne sur la homepage de PlayFrance, XboxFrance et WiiDSFrance y fait d'ailleurs largement référence en vous donnant la possibilité de choisir votre personnage préféré.
L'histoire mise en scène est simple : des jolies héroïnes de jeux vidéo se battent en utilisant tous leurs pouvoirs ! Pourquoi ? Parce que c'est classe et ça suffit !
Non ce ne sont pas des nouveaux Final Fantasy mais des vidéos hyper stylées réalisées de mains de maître par des amateurs passionnés (si nous pouvons encore parler de travail amateur) . Profitez en pour donner vos avis dans le topic lié à cette news ! En tout cas le thème d'intro de Final Fantasy VIII fait toujours autant d'effet ! Vivement la suite !
[Infos] FF XIV : sans Blu Ray ?
le 25 juin 2009 à 07h40, par KratosJeu de rôle massivement multijoueurs prévu exclusivement sur PlayStation 3 pour 2010, Final Fatansy XIV pourrait sortir uniquement sur le PlayStation Network et non au format Blu Ray. C'est ce que mentionne Hiromichi Tanaka de chez Square Enix. Reste la question de la place qu'occupera le jeu sur le disque dur, sachant qu'il devrait bien faire quelques gigas. Attendons de voir.
[Rumeur] FF XIV : La beta en septembre?
le 24 juin 2009 à 10h49, par CaptainHarlockSquare Enix a récemment mis en ligne une offre d'emploi dans l'espoir de trouver un maître du jeu « ayant une bonne connaissance de Final Fantasy XI », MMO de la firme nippone.
L'intéressé commencera son travail à Londres à la mi-septembre. Une date qui pourrait indiquer que la beta de Final Fantasy XIV, l'autre MMO de SE fortement inspiré de FF XI, débutera à la rentrée.
Ou alors la firme nippone a peut-être simplement besoin de renfort pour son MMO.
EDIT : Dans une interview accordée à Dengeki, l'équipe de FF XIV déclare que la beta du titre devrait selon toute vraisemblance débutée l'an prochain et non pas cette année, ce qui contredit la rumeur évoquée plus haut. Toutefois, il est signalé que le timing exact n'est pas encore connu...
Merci à Zanasea.
[Interview] FF XIV : la parole à H. Tanaka et N. Komoto
le 17 juin 2009 à 09h55, par CaptainHarlockRévélé lors de la conférence de Sony à l'E3 2009, Final Fantasy XIV, nouveau MMORPG développé par Square Enix, se dévoile davantage grâce à une interview de Hiromichi Tanaka et Nobuaki Komoto, respectivement producteur et réalisateur du titre.
Quels liens existe-t-il avec les races anciennes de Final Fantasy XI?
Hiromichi Tanaka : Le monde de FF XIV est différent de celui de FF XI. Les races semblent similaires, il est donc logique qu'elles paraissent familières aux joueurs de FF XI. Mais, le monde et les races de FF XIV sont différents.
Que va-t-il advenir de FF XI?
Hiromichi Tanaka : En fait, le développement de FF XIV a débuté il y a quatre ou cinq ans en même temps que celui de FF XI. Ce dernier se porte toujours très bien après sept années et l'arrêt de son développement n'est pas prévu.
Quelle influence des jeux plus casuals comme World of Warcraft ont-ils eu sur FF XI?
Nobuaki Komoto : Même si nous souhaitons que nos joueurs bénéficient d'un gameplay plus casual, il ne s'agira pas d'un clone de WoW.
Quelles spécificités de FF XI seront transposées dans FF XIV?
Nobuaki Komoto : De nombreuses spécificités de FF XI seront améliorées. Nous voulons offrir du contenu pour les joueurs solo et les casuals dès le début du jeu.
Le lancement et les serveurs seront-ils mondiaux?
Hiromichi Tanaka : Oui, le jeu bénéficiera d'un lancement simultané dans toutes les régions, en anglais, en japonais, en allemand et en français, sur PlayStation 3 et PC. Reste à déterminer si les serveurs cross platform/cross region seront mondiaux. Les joueurs ont tendance à se regrouper et à jouer ensemble, il se pourrait donc que l'on crée des serveurs avec une langue préférée. Mais, pour l'instant, ils resteront les mêmes que pour FF XI.
Les suggestions et remarques des joueurs auront-ils le même impact pour FFXIV que pour FF XI?
Nobuaki Komoto : Certainement. Nous accordons beaucoup d'importance aux remarques des joueurs et nous souhaitons avoir de nouveau des retours de leur part. FF XIV comme FF XI sera sensible à ce que les joueurs veulent.
Existent-ils des éléments spécifiques de FF XI que vous souhaitez voir transféré et amélioré dans FFXIV?
Nobuaki Komoto : Notre but depuis le début était de faire le meilleur Final Fantasy (comme à chaque jeu).
Hiromichi Tanaka : Nous sommes en train d'ajouter de nouveaux systèmes qui ne peuvent être dévoilés pour l'heure et que d'autres MMO n'ont pas utilisé par le passé.
Le trailer montré à l'E3 était-il in-game?
Nobuaki Komoto : Certaines parties, oui. Quelques bouts du trailer n'étaient pas en temps réel mais d'autres, comme le combat, utilisaient le moteur du jeu.
Hiromichi Tanaka : Le mot clé du développement de FF XIV est Croissance. FF XIV aura de nouveaux systèmes in-game valables tant pour le développement du personnage que pour le système de travail. FF XIV sera bien plus qu'un simple jeu d'équipe. Il y aura du contenu solo, du contenu d'équipe, du contenu aussi bien pour ceux qui veulent seulement y jouer de temps en temps que pour ceux qui souhaitent y jouer tous les jours.
[E3 2009] FF XIV : Le plein d'infos
le 8 juin 2009 à 10h01, par CaptainHarlockSurprise de l'E3, Final Fantasy XIV, MMORPG exclusif à la PlayStation 3, a été évoqué plus en détails lors de la conférence de presse de Square Enix.
Ce fut notamment l'occasion d'apprendre quelques informations croustillantes :
le studio nippon a fait savoir qu'il souhaitait que le titre soit le « meilleur Final Fantasy disponible » et qu'à cette fin il fallait que ce soit un MMORPG;
le trailer dévoilé lors de la conférence de Sony comprend des séquences utilisant le moteur du jeu, notamment la bataille de Galka;
FF XIV sera disponible le même jour sur PS3 et PC;
le titre bénficiera d'un lancement mondial en anglais, japonais, français et allemand;
les serveurs seront au nombre de onze, mondiaux et cross platform, ce qui devrait permettre aux possesseurs de PS3 et de PC de jouer ensemble à ce MMORPG;
Square Enix semble bien décider à prêter une grande attention aux remarques et aux retours des joueurs lorsque le titre sera disponible;
cela fait maintenant entre quatre et cinq ans que FF XIV est en développement;
le studio nippon continuera d'apporter son soutien à Final Fantasy XI malgré la sortie de ce nouvel opus online;
il y aura bien évidemment des batailles épiques mais aussi des affrontements plus confidentiels avec peu d'opposants;
l'accent sera mis sur le développement et la croissance de son personnage;
le titre offrira également un système poussé basé sur le travail;
Square Enix ambitionne de faire de FF XIV le MMORPG au meilleur style de jeu avec un contenu sans cesse renouvelé qui satisfera que le joueur occasionnel comme le gamer chevronné;
FF XIV sera le premier FF jouable en ligne à ne pas utiliser le système Play Online, ce qui signifie qu'il ne sera pas possible de transférer ses personnages depuis FF XI vers FF XIV;
comme le laisse deviner le trailer du jeu, les Chocobos seront de la partie;
Hiromichi Tanaka produira FF XIV, Nobuaki Komoto en sera le réalisateur et Nobu Uematsu composera la musique.
[E3 2009] FF XIV : Pas si exclusif que ça
le 5 juin 2009 à 09h04, par CaptainHarlockLorsqu'il a été dévoilé à l'occasion de la conférence de Sony, Final Fantasy XIV, nouveau MMORPG de la célèbre franchise, a été présenté comme un titre exclusif à la PlayStation 3. Certes, il ne s'agit pas d'une exclusivité complète puisque FF XIV sera également disponible sur PC. Toutefois, pour ce qui concerne les consoles de salon, la cause semblait entendue et la messe dite.
Mais, c'était sans compter sur Square Enix et son art éculé du contrepied.
En effet, Shinji Hashimoto, vice-président du studio nippon, a tenu à préciser hier en conférence de presse qu'« en terme de supports, ce qui inclut la Xbox 360 de Microsoft, aucune possibilité n'était écartée. » Une façon de préparer les esprits à une exclusivité temporaire au bénéfice de la PS3?
Quoi qu'il en soit, FF XIV verra le jour mondialement et simultanément sur PC et PS3 en 2010.
[E3 2009] Final Fantasy XIV en détails
le 3 juin 2009 à 06h24, par SébastienFinal Fantasy XIV a surpris beaucoup de monde hier soir lors de la conférence Sony. Ce matin, faisons le point de ce que nous savons de ce projet :
- Il s'agit d'un MMORPG
- Il sera disponible simultanemment en japonais, anglais, allemand et français
- Prix de l'abonnement : Inconnu
- Prévu pour 2010 sur PS3 et PC
- Staff :
Producer: Hiromichi Tanaka (FINAL FANTASY I, II, III, XI)
Director: Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, XI)
Art Director: Akihiko Yoshida (Vagrant Story(R), FINAL FANTASY XII)
Music: Nobuo Uematsu of SMILE PLEASE (FINAL FANTASY series)
- Site officiel en français : http://eu.finalfantasyxiv.com/fr/
- Images
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[E3 2009] Final Fantasy XIV : exclusif PlayStation 3
le 2 juin 2009 à 21h34, par KratosChoc pendant la conférence pré-E3 de Sony : Final Fantasy XIV est déjà en développement exclusivement pour la PlayStation 3 pour l'an de grâce 2010. Il sera la suite spirituelle de Final Fantasy XI et se jouera en réseau. Un MMORPG sur la console de Sony, pourquoi pas.
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