Toute l’actualité du jeu vidéo Fallout New Vegas sur PS3 sur PlayFrance
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[Business] Obsidian dégraisse sans frotter
le 15 mars 2012 à 07h12, par VincentLe fameux studio Obsidian Entertainment a qui nous devons des jeux de rôle tels que Fallout New Vegas ou Dungeon Siege III vient d'annuler son prochain titre encore tenu secret et à mis à la porte entre 20 et 30 personnes.
Même l'équipe qui planche sur le tout juste annoncé South Park : The Game a perdu quelques hommes. Les mauvaises langues diront que ce sont surtout les characters designers qui ont pris, compte tenu de leur représentation grossière du genre humain...
Contrairement à certains ex-employés sur les réseaux sociaux, le studio n'a fait aucun commentaire pour le moment.
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[Trailer] L’Ultimate Edition de Fallout New Vegas
le 25 janvier 2012 à 20h31, par EricBethesda Softworks diffuse aujourd’hui un trailer consacré à l’édition ultime de son hit Fallout : New Vegas. Outre l’aventure originale, vous y trouverez tous les contenus téléchargeables parus jusqu’ici à savoir Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues et Lonesome Road. De quoi passer de très longues heures scotché à votre PS3 ! Sortie prévue pour le 10 février prochain.
[Info] Une Ultimate Edition pour Fallout New Vegas
le 3 novembre 2011 à 19h01, par DarkClifeIl fallait clairement s'y attendre : Fallout New Vegas - comme tout titre enrichi de DLC durant sa première année d'exploitation - s'offre une Ultimate Edition regroupant évidemment tous les contenus additionnels parus sur le PlayStation Store depuis la sortie du jeu, le 19 octobre 2010. Bethesda a daté la sortie de cette Ultimate Edition pour le 7 février prochain aux USA et le 10 février 2012 en Europe, sur PlayStation 3. En revanche, aucune indication du prix qu'il faudra payer pour se la procurer n'a été donnée pour l'heure.
[Infos] Fallout : New Vegas reporte son DLC
le 11 août 2011 à 12h57, par LoanLe futur contenu additionnel de Fallout : New Vegas, baptisé Lonesome Road, et initialement prévu pour le mois de Juillet se voit finalement repoussé au mois de Septembre à cause de « circonstances indépendantes de notre volonté » selon les propos de l’éditeur du jeu.
Afin de ne pas faire de jaloux ce report concerne l’ensemble des plateformes sur lesquelles le DLC sera disponible, Bethesda Softworks précise néanmoins qu’il vous en coutera 10$/€ avant de pouvoir élucider les mystères du fameux Courier Six, ce personnage qui avait refusé de faire une livraison au début de Fallout : New Vegas et qui vous poussera à explorer les canyons de la ligne de partage.
[Vidéo] Fallout : New Vegas dévoile son DLC
le 12 juillet 2011 à 21h50, par LoanBaptisé « Old World Blues » ce contenu téléchargeable se montre aujourd’hui par le biais d’un trailer officiel, publié par Bethesda Softworks, et promet de nous apporter son lot de monstres robotisés et d’armes cybernétiques :
Disponible dés la semaine prochaine pour 10€ environ, ce DLC placera le joueur dans la peau d’un cobaye de laboratoire sujet à diverses expériences ayant pour objectif de découvrir les origines des monstres mutants peuplant Mojave.
[Infos] Trois DLC supplémentaires pour Fallout : New Vegas
le 3 mai 2011 à 17h18, par LoanBethesda Softworks a annoncé que dans les prochains mois Fallout : New Vegas se verra affublé de trois nouveaux contenus téléchargeables (les fameux DLC) et que tous seront disponibles simultanément sur consoles HD et PC :
- Le premier, intitulé « Honest Hearts », sortira le 17 Mai prochain et vous placera en plein cœur d’un périple dans le parc national d’Utah’s Zion, tandis que que vous serez soudainement pris en embuscade par un groupe d’indigènes.
Dans votre tentative pour rejoindre Mojave, vous vous retrouverez non seulement impliqué dans une guerre entre tribus rivales, mais aussi dans un conflit entre un missionnaire des Nouveaux Cananéens et le mystérieux « Homme Brulé », dans ce contexte toutes vos décisions auront un impact direct sur le destin du parc de Zion.
- Le second, connu sous le nom « d’Old World Blues », prévu pour le mois de Juin, placera contre son gré le joueur dans la peau d’un cobaye de laboratoire, avec l'objectif de découvrir les origines des monstres mutants peuplant Mojave.
Le joueur devra parcourir différents centres de recherches datant d’avant la guerre à la poursuite d’une technologie qui vous permettra soit de vous rebeller contre vos ravisseurs, soit de les rejoindre afin de lutter contre une menace encore plus grande.
- Enfin le dernier, « Lonesome Road », disponible en Juillet, mettra les joueurs en contact avec le mystérieux Coursier Six, un homme nommé Ulysse ayant refusé de transporter le jeton de platine au début de Fallout : New Vegas.
L’homme vous promet de vous révéler toute la vérité en échange d’un petit travail qui vous mènera dans les profondeurs des canyons de la ligne de partage, un lieu balayé par de violentes tempêtes et des tremblements de terre ; soyez tout de même prévenus qu’aucun de ceux qui se sont aventurés dans ce lieu n’en est jamais revenu.
Chacun de ces DLC sera commercialisé pour la coquette somme de 9,99$, soit probablement le même tarif en euros.
[Rumeur] Fallout New Vegas en version GOTY ?
le 19 avril 2011 à 08h35, par KratosLa rumeur nous vient d'une fiche produit de la version PC, apparue sur le site américain d'Amazon.
L'édition Game of The Year du jeu de rôle Fallout : New Vegas serait donc prévue pour les semaines à venir. A un prix abordable, cette édition ultime contiendrait - comme Fallout 3 avant lui - le jeu original et l'ensemble des éléments téléchargeables sortis à ce jour : patches, mises à jour et campagnes additionnelles.
La confirmation est plus que probable.
[Rumeur] Des fuites sur le prochain DLC de Fallout
le 11 avril 2011 à 13h18, par LoanSi l’on en croit le site Duck and Cover, il semblerait bien que les toutes premières images issues du prochain DLC de Fallout : New Vegas, intitulé Honest Hearts, aient fuité à partir d’un montage que Bethesda Softworks aurait préparé en vue de réaliser un trailer promotionnel.
Mais malheureusement pour l’éditeur internet est un endroit où la moindre erreur ne pardonne pas, la preuve en est de ces trois captures d’écran, de mauvaise qualité certes, qui ont prétendument été récupérées à partir de ce trailer et ce avant même qu’il ne soit rendu public.Tout cela reste à confirmer, ce que nous ne manquerons pas de faire dés lors que de nouvelles informations seront comuniquées.
[Infos] Fallout New Vegas : DLC daté sur PS3
le 5 février 2011 à 09h19, par KratosL'exclusivité temporaire de la Xbox 360 vient de prendre fin et les prochains chapitres optionnels de Fallout New Vegas sortiront aussi sur PlayStation 3.
En attendant, le premier du genre baptisé Dead Money sortira sur la console de Sony le 22 février prochain (aux Etats-Unis) pour un prix de 9.99 dollars.
On espère que l'Europe sera également de la partie, sinon il faudra attendre l'édition "jeu de l'année" plus complète.
[Business] Fallout : New Vegas se vend bien
le 8 novembre 2010 à 18h07, par CaptainHarlockBethesda Softworks se fend d'un communiqué pour nous informer des bonnes ventes de Fallout : New Vegas, dernier opus en date de la mythique franchise radioactive.
Ainsi, ce sont pas moins de 5 millions d'unités qui ont été distribuées aux quatre coins du globe pour faire face à la demande. Au total et depuis sa sortie les 19 et 22 octobre dernier, Fallout : New Vegas a généré plus de 300 millions de dollars de revenus, son guide stratégique officiel se plaçant parmi les meilleures ventes du site marchand Amazon.
Succès oblige, on se demande maintenant où nous emmenera le prochain Fallout.
[Annonce] Les jeux qui font mal au porte monnaie
le 5 novembre 2010 à 17h29, par LostarottDans ce sondage nous vous demandions quels jeux vous alliez acheter et qui allez donc faire maigrir votre porte monnaie. Le jeu qui a remporté le plus de suffrage est Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 ! En seconde position nous avons Medal of Honor et en trois Vanquish !
Naruto UNS 2 remporte 35% des votes !
Alors que pensez vous de vos achats après quelques heures intenses de jeu ? Les différentes notes reçues par ces 3 titres nous donnent déjà de premiers élements de réponse mais quel est votre avis ? Entre nous : déçu ou enthousiasmé ?[IMGB:news-5-9035-6414]
[Info] Fallout : New Vegas patché
le 29 octobre 2010 à 11h13, par CaptainHarlockBethesda Softworks a fait savoir sur ses forums officiels que le patch lancé la semaine dernière sur Steam était désormais disponible pour les versions Xbox 360 et PS3 de Fallout : New Vegas.
L'on ignore avec précision ce que cette update répare mais Jason Bergman, senior producer sur le projet, a évoqué « plus de 200 correctifs » concernant les quêtes et les scripts. Assurément, ça ne peut pas faire de mal.
[Info] Fallout New Vegas : Famitsu a aimé
le 28 octobre 2010 à 12h47, par CaptainHarlockLes quatre testeurs de Famitsu semblent avoir apprécié Fallout : New Vegas. La nouvelle itération radioactive de la célèbre franchise a en effet récolté un excellent 37/40 dont une note parfaite :
Fallout: New Vegas (PS3/360) – 10/9/9/9
Fable III (360) – 9/9/8/9
Radiant Historia (DS) – 9/8/8/9
Do-Konjou Shougakussei: Bon Bita – Hadaka no Choujou Ketsusen!! Bita vs. Dokuro Dei! (DS) – 7/7/7/7
[Infos] Fallout New Vegas bientôt patché
le 21 octobre 2010 à 09h15, par KratosDisponible demain (voire ce soir) dans les meilleurs magasins français, le nouveau Fallout New Vegas est teinté de bugs en tout genre. Du coup, les petits gars de Bethesda promettent l'arrivée d'un patch dans les jours qui viennent pour faire oublier ce manque de finition de la part d'Obsidian.
N'hésitez pas à partager vos découvertes sur notre forum, certains bugs sont fabuleux.
[Infos] Fallout : les DLC d'abord sur 360
le 19 octobre 2010 à 08h21, par KratosA l'instar de Fallout 3, il semblerait que le prochain Fallout : New Vegas propose du contenu additionnel aux possesseurs de Xbox 360 avant tout le monde. En effet, Bethesda annonce l'arrivée d'un premier DLC dés cet hiver sur la console de Microsoft mais rien sur celle de Sony. Nous ne savons donc pas s'il s'agit d'une exclusivité temporaire ou définitive mais l'appât du gain nous fait penser que les épisodes se trouveront en 2011 sur le PSN. Le jeu sort le 22 octobre, vendredi quoi.
[Infos] Fallout New Vegas : Infos en vrac
le 15 octobre 2010 à 10h54, par CaptainHarlockÀ une semaine tout pile de sa sortie dans l'Hexagone, Fallout : New Vegas refait surface pour quelques ultimes détails.
Ainsi, l'on apprend d'abord que nos pérégrinations dans la Ville du Vice désormais radioactive réclameront une installation de données préalable. Obligatoire, elle vous grignotera entre 5 et 10 minutes de votre précieux temps de gamer et mangera 5GB sur votre disque dur. Cela devrait toutefois permettre d'accélérer les chargements et de réduire le screen tearing.
Evoquons à présent notre futur terrain de jeu. Nos confrères de Duck & Cover dévoilent la carte du monde de Fallout : New Vegas. Vous vous en doutez, cela peut spoiler. Joueurs sensibles au spoil s'abstenir.
Enfin, ce nouveau Fallout sera marqué par la présence d'un Hardcore Mode qui, logiquement, rendra l'aventure plus ardue : il faudra notamment manger, boire de l'eau et dormir tous les jours, les munitions feront leur poids et vos compagnons seront mortels. Vous voilà prévenus.
Compteurs Geiger de sortie le 22 octobre en Europe.
[Annonce] Fallout New Vegas dans les Ventes Privées ?
le 14 octobre 2010 à 19h16, par LostarottFallout New Vegas dans les ventes privées !? C'est une idée comme ça mais ça peut changer ! Je vous explique comment nous allons procéder. Nous sommes sur la page Facebook du Fnac Gaming Network 396 à aimer la page ! Je vous propose d'essayer de passer à 410 avant demain 16h !
Si et seulement si nous arrivons à 410 demain, nous ferons une vente privée de Fallout New Vegas à 49.90€ sur PS3 et X360 !
C'est tout de même largement jouable en faisant jouer vos relations ! 14 petites preuves d'amour du Fnac Gaming Network pour 10€ de réduction pour ce futur hit !Fallout New Vegas dans les ventes privées ?? A vous de décider !
[Info] Fallout : New Vegas doré
le 2 octobre 2010 à 10h34, par CaptainHarlockBethesda Softworks vient d'annoncer que son RPG post-apocalyptique, Fallout : New Vegas état gold, fin prêt pour la production à grande échelle.
Tout semble donc être dans les tuyaux pour que cette nouvelle aventure arrive dans nos linéaires à la date convenue, soit le 22 octobre prochain.
[Images] Fallout : New Vegas dévoile son casting
le 17 septembre 2010 à 11h04, par CaptainHarlockAttendu dans une trentaine de jours en France, Fallout : New Vegas refait surface afin de dévoiler quelques uns des personnages susceptibles de vous accompagner dans votre aventure radioactive.
Attention, les infos suivantes – puisées sur le blog officiel PlayStation – peuvent dévoiler une partie de l'intrigue.
Arcade Israel Gannon alias Arcade
- Sexe : Homme
- Race : Humain
- Ethnicité : Blanc
- Âge : 35 ans
- Profession : Docteur, Chapitre de New Vegas des Disciples de l’Apocalypse
- Point fort : Accompagné par Arcade, le joueur récupère plus d’énergie, quelle qu’en soit la source.
- Description : Très à cheval sur l’éthique et la morale, il comprend que, dans un monde post-apocalyptique, la seule solution consiste parfois à tuer quelqu’un d’une balle dans la tête. Arcade est davantage préoccupé par des problèmes de grande envergure que par les besoins des individus. Il a beau être sensible au bien-être de chacun, il est fermement convaincu qu’il est plus important de transformer la société à grande échelle plutôt que de résoudre les problèmes petit à petit.
Craig Boone alias Boone
- Sexe : Homme
- Race : Humain
- Ethnicité : Blanc
- Âge : 26 ans
- Profession : Garde de la ville de Novac
- Point fort : Grâce à Boone, les cibles hostiles apparaissent dès que le joueur vise.
- Description : Ancien tireur d’élite de la République de Nouvelle Californie (RNC), Boone est un garde municipal qui compte amèrement les heures en attendant de découvrir qui est responsable du meurtre de sa femme pour le tuer. Endurci et fragilisé psychologiquement par son séjour au sein de l’armée de la RNC, Boone peut devenir un tueur insensible ou se comporter comme un homme aimable. En s’aventurant à l’extérieur de Novac, qui offrait une sécurité toute relative, Boone est confronté à son ancienne vie et doit faire face aux événements tragiques qui ont causé son départ de l’armée.
Rose de Sharon Cassidy alias Cass
- Sexe : Femme
- Race : Humaine
- Ethnicité : Blanche
- Âge : 37 ans
- Profession : Marchande d’eau, propriétaire des Caravanes Cassidy
- Point fort : Lorsque Cass accompagne le joueur, ils peuvent tous les deux augmenter leur seuil de dégâts en buvant du whisky. De plus, le joueur ne voit pas son intelligence réduite après avoir consommé de l’alcool et n’est pas sensible aux inconvénients de la dépendance.
- Description : Usée par des années de guigne et d’épreuves, Cass est une marchande ruinée qui s’apprête à raccrocher. Elle est intelligente, coriace et douée avec les pistolets mais elle n’a pas été assez finaude pour survivre aux guerres impitoyables de caravanes qui ont éclaté dans le Nevada depuis l’expansion de la RNC. Elle vous rejoindra sans hésiter pour gagner de l’argent facilement mais elle désirera toujours découvrir si elle a tout simplement la poisse ou si le mal qui la ronge est plus cruel encore.
Lillian Marie Bowen alias Lily
- Sexe : Super mutant
- Race : Super mutant Nocturne
- Âge : 203 ans
- Ethnicité : Africaine
- Profession : Fermière à Jacobstown
- Point fort : Accompagné par Lily, la durée des Stealth Boys augmente de 200 % et tous les coups critiques des attaques furtives occasionnent 10 % de dégâts supplémentaires.
- Description : Bien qu’elle mène désormais une vie paisible en s’occupant des grandes cornes de la communauté de Jacobstown, Lily était autrefois une Nocturne de l’armée du Maître. Auparavant, c’était une grand-mère âgée qui menait une vie simple dans l’Abri 17. Sous médicaments à forte dose, Lily lutte contre sa dangereuse schizophrénie et contre les souvenirs lointains de son ancienne vie.
Raul Alfonso Tejada alias Raul
- Sexe : Homme
- Race : Goule
- Ethnicité : Métis
- Âge : 230 ans
- Profession : avant la guerre, réparateur à Black Mountain, Vaquero
- Point fort : Si Raul est avec vous, la vitesse de détérioration des armes et de l’armure diminue de 50 %.
- Description : Raul est une vieille goule mexicaine qui a un passé riche en événements. Après avoir vécu la vie d’un as de la gâchette dans l’Ouest sauvage, Raul s’est rangé pour devenir un simple réparateur dans le Nevada. Alors qu’il se rendait à New Vegas, il a été enlevé par des Nocturnes de Black Mountain et emprisonné par leur chef, Tabitha. Après avoir été relâché, il rejoindra le joueur par gratitude. Ce nouveau goût de l’aventure rappelle à Raul son passé tumultueux et le pousse à envisager de retrouver ses bonnes vieilles habitudes de franc-tireur.
Veronica Renata Santangelo alias Veronica
- Sexe : Femme
- Âge : 27 ans
- Ethnicité : Blanche
- Profession : Scribe compagnon, Experte en approvisionnement, Confrérie de l’Acier, Bunker de la Vallée Cachée
- Point fort : Accompagné de Veronica, le joueur peut fabriquer des objets grâce à un Établi en discutant avec elle.
- Description : Veronica est une scribe compagnon de la Confrérie de l’Acier qui s’est retrouvée « experte en approvisionnement » jusqu’à nouvel ordre. C’est à elle qu’incombe la tâche de s’aventurer hors du bunker de la Confrérie pour trouver et récupérer les ressources que la Confrérie ne peut pas créer elle-même. Veronica estime que la Confrérie a une perception déformée et peu réaliste de sa fonction et du reste du monde, ce qui l’exclut perpétuellement de la communauté. Elle est tiraillée entre sa loyauté envers la Confrérie et ses doutes troublants sur la validité de leur doctrine actuelle.
Eyebot – Sujet E alias ED-E
- Sexe : Inconnu
- Âge : 6 ans
- Ethnicité : Inconnue
- Profession : Agent de sécurité de magasin, Primm
- Point fort : Accompagné par ED-E, le joueur peut détecter des ennemis situés à une plus grande distance. De plus, les ennemis apparaîtront sur la boussole du joueur et pourront être ciblés grâce au S.V.A.V. même lorsqu’ils sont dissimulés.
- Description : Contrairement aux eyebots ordinaires, ED-E est un modèle « Duraframe » personnalisé avec une armure renforcée et des armes spécialisées. Cet eyebot qui avait entamé un périple incroyable pour transporter une énorme quantité de données précieuses a été gravement endommagé et capturé par le propriétaire d’un magasin situé à Primm. ED-E a conservé toutes ses données et n’a pas oublié sa mission mais son matériel de positionnement interne est gravement endommagé. Si ED-E n’a pas été capturé pour les données qu’il transporte, c’est uniquement parce qu’il n’a parlé à personne de sa mission spéciale.
Cyberchien Mk. III, Modèle d’assistance LEO, N° de série B955883 alias Rex
- Sexe : Inconnu
- Âge : 209 ans
- Ethnicité : Inconnue
- Profession : Acolyte du King
- Point fort : Grâce à Rex, tout objet non équipé (produits chimiques, armes à feu, munitions) situé à portée apparaît lorsque vous faites un zoom avec la caméra.
- Description : Rex est un chien cybernétique qui existait déjà avant la guerre. Il était au service de la Police de Denver et de la Légion de Caesar avant de passer à deux doigts de la mort lors de la Bataille du Barrage Hoover. Depuis, il est l’animal de compagnie loyal du King des Kings de Freeside. Capable de dénicher des trésors à l’aide de son flair et d’encaisser de grosses punitions, il n’a qu’un seul (gros) défaut : son cerveau commence à se détériorer.
[Info] Fallout New Vegas : Comic visible sur iTunes
le 6 septembre 2010 à 10h31, par CaptainHarlockUn aperçu de 12 pages du comic de Fallout New Vegas sous-titré All Roads est actuellement disponible via iTunes.
Servant de préquelle aux événements du jeu vidéo, ce comic book sera présent dans la version collector de Fallout New Vegas. Une lecture qui offrira aux yeux les plus aiguisés des indices concernant des missions in-game.
[Info] Fallout New Vegas fini
le 28 août 2010 à 14h03, par CaptainHarlockLors d'une récente interview, Josh Sawyer, project director et lead designer, a évoqué l'état d'achèvement de Fallout New Vegas, nouvel opus de l'illustre franchise apocalyptique.
À ce propos, voici ce qu'il déclare : « Oh, c'est déjà fini. En fait, nous sommes prêts à le soumettre pour certification. Les trucs récents que nous avons faits touchent à la résolution de bugs, à la stabilité du framerate, à la certification de Sony et Microsoft et ça sera bon! »
Obsidian Entertainment avait annoncé lors de l'E3 2010 que ce nouveau Fallout serait disponible le 22 octobre prochain en Europe.
[GC 2010] Bethesda : Ses jeux de la GamesCom
le 28 juillet 2010 à 10h10, par CaptainHarlockAprès Ubisoft, C'est au tour de Bethesda Softworks de dévoiler les joyeusetés vidéoludiques qui nous attendront à Cologne du 18 au 22 août prochain.
Léditeur fera le voyage jusqu'en Allemagne avec des versions jouables dans la musette :
- Hunted : The Demon's Forge
- Fallout New Vegas
- BRINK
L'édition 2010 de la GamesCom sera aussi l'occasion d'une présentation de RAGE, l'alléchant FPS post-apocalyptique d'id Software.
Pour résumer, la GamesCom de Bethesda cette année, ce sera du lourd, du brutal et des balles. On en salive d'avance! Mais, d'un coup, l'on comprend mal la défection de Capcom qui, n'ayant pour l'essentiel que Dead Rising 2 et ses zombies sanguinolents à présenter, a préféré renoncer face à la législation allemande.
[E3 2010] Fallout : New Vegas daté
le 15 juin 2010 à 11h37, par CaptainHarlockAvis aux gamers radioactifs! Fallout : New Vegas, nouvel opus de la mythique franchise apocalyptique, vient de se dégotter une double date de sortie occidentale.
Bethesda Softworks et Obsidian Entertainment ont annoncé que nos pérégrinations dans la ville du péché plutôt épargné par l'holocauste nucléaire débuteront le 19 octobre en Amérique du Nord et trois jours plus tard en Europe.
D'ici là, n'oubliez pas de vérifier vos compteurs Geiger!
[Infos] Fallout : New Vegas détaillé
le 14 juin 2010 à 11h52, par CaptainHarlockEn attendant d'être pleinement dévoilé à l'E3 2010, Fallout : New Vegas nous rend visite pour évoquer quelques infos dévoilées par Josh Sawyer, responsable du projet chez Obsidian Entertainment.
Ainsi, les animations pendant les phases de combat ont eu droit à un petit coup de poliche par rapport à Fallout 3. Idem pour les créatures comme les Super Mutants de la côte ouest qui ont bénéficié de nouvelles routines de course, de marche et d'arrêt.
Histoire de se sentir moins seul dans cet univers post-apocalyptique, il sera une nouvelle fois possible d'avoir des compagnons de route – et de déroute – en recrutant un humanoïde et un pote non humanoïde. Un chien? Josh Sawyer signale simplement que le Mojave est plein de toutous. C'est noté.
Enfin, l'une des sympathiques bestioles que vous rencontrerez durant vos pérégrinations n'est autre que la Cazador, guèpe mutante en provenance du désert Sonoran. Même si elles sont peu résistantes, leur poison est mortel. À bon entendeur.
Pour des infos toutes fraîches et forcément radioactives, rendez-vous à Los Angeles.
[E3 2010] Bethesda dévoile son line-up californien
le 2 juin 2010 à 12h04, par CaptainHarlockÀ J-13 du début de l'E3, certains petits retardataires précisent seulement maintenant leur line-up pour l'un des gros événements vidéoludiques de l'année.
Ainsi, Bethesda Softworks consent enfin a dévoilé la liste fort tentante de ses jeux présentés :
- BRINK
- Fallout : New Vegas
- Hunted : The Demon's Forge
- RAGE (nouvelle présentation)
Ce sont les joueurs à la gâchette facile qui doivent être aux anges!
[Images] Fallout New Vegas : Infos radioactives
le 24 mai 2010 à 09h59, par CaptainHarlockLe dernier numéro du mag allemand Gamestar est l'occasion de découvrir quelques infos croustillantes concernant l'univers post-apcalyptique de Fallout : New Vegas.
Ainsi, grâce à cette preview de huit pages, l'on apprend – attention, ça spoile – que :
- l'Abri 21 se situe sous New Vegas
- la République de la Nouvelle Californie a perdu le contact avec l'ouest
- cette faction est démoralisée et sous-équipée dans la guerre qui l'oppose à la Légion de Caesar
- la Légion de Caesar domine New Vegas
- la République de la Nouvelle Californie a combattu la Confrérie de l'Acier pour Hoover Dam remportant de justesse la victoire
- les troupes de la RNC stationnées à l'aéroport McCarren ont perdu le contact avec Hoover Dam
- les compétences Armes légères et Armes lourdes ont été fusionnées en une seule compétence
- les armes qui se caractérisaient par des explosions appartiennent désormais à la catégorie Explosifs
- Repcon, ancienne fabrique de roquettes, serait habité par les ghouls et, ces derniers temps, des explosions s'y font entendre tout le temps
- Craig Boon, l'un de vos possibles compagnons de route, vous attaquera si vous vous rangez du côté de la Légion de Caesar
- le laser orbital Archimedes 2 ne peut être utilisé qu'une fois par jour
- les Cacadores, nouvelles bestioles, ressemblent aux mouches radioactives avec des ails colorées
- vous trouverez à New Vegas un équivalent des figurines Vault Tech sans que l'on sache encore de quoi il s'agit
Voici pour conclure un aperçu de l'univers bling bling de ce Fallout : New Vegas grâce à ces quelques screens piochés dans Gamestar où l'on peut voir les membres de la République de la Nouvelle Californie et de la Légion de Caesar ainsi que des mini-jeux du casino :
[Images] Fallout : New Vegas en trois images
le 20 mai 2010 à 07h37, par KratosUne petite brève suffit à annoncer que notre galerie d'images de Fallout : New Vegas contient désormais trois images supplémentaire visibles juste en dessous. Les décors semblent désertiques, les habitants chaleureux, les armes nombreuses et le tout sort à la fin de l'année sur PS3.
[Infos] Fallout New Vegas aura son collector
le 11 mai 2010 à 20h50, par KratosTout comme Fallout 3 avant lui, Fallout New Vegas aura le droit à une édition collector de prestige. Cette dernière contiendra, dans un packaging spécial, un jeu de poker et ses jetons aux couleurs de New Vegas, une nouvelle graphique écrite par Chris Avellone baptisée “All Roads”, un DVD du making of et la galette du jeu, bien sûr. Le tout sortira à l'automne prochain pour un prix avoisinant les 90 euros.
[Info] Obsidian : New Vegas, un opus vraiment original
le 10 mai 2010 à 13h33, par CaptainHarlockAlors que Pete Hines, vice-président de Bethesda Softworks, évoquait récemment la recette du succès annoncé de Fallout : New Vegas : vous prenez ce qui a fonctionné dans Fallout 3, vous saupoudrez de nouvelles features, vous délocalisez l'aventure dans la Ville du péché et hop, le tour est joué.
Alors, New Vegas, simple Fallout 3 à Las Vegas? Pas vraiment si l'on en croit Feargus Urquhart, CEO d'Obsidian :
« Vous savez, nous sommes arrivés avec l'histoire de New Vegas. Ce sont nos propres persos. Il y a un éventail de nouvelles armes. C'est une partie totalement inédite de l'univers. Je veux dire, il y a bien Fallout dans le titre, nous sommes fidèles à l'oeuvre originelle et à ce qui a été fait par le passé mais nous pouvons faire tout ce que nous souhaitons. Donc, c'est comme si c'était un opus original. » Après tout, du moment que le titre est bon, le reste importe peu.
Fallout : New Vegas vous rendra radioactif dès l'automne prochain.
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[Business] Fallout New Vegas : Bethesda confiant
le 8 mai 2010 à 11h59, par CaptainHarlockPour Bethesda Softworks, cela ne fait pas l'ombre d'un doute : Fallout : New Vegas se vendra mieux que Fallout 3.
C'est en substance ce qu'a affirmé Pete Hines, son vice-président :
« Si l'on se fie aux retours des détaillants et des joueurs, nous nous attendons à ce que New Vegas fasse encore mieux que Fallout 3. Nous allons devoir patienter pour voir à quel point ça sera mieux. »
Se faisant plus précis, Pete Hines évoque la recette de ce succès annoncé :
« Nous nous sommes basés sur les forces de Fallout 3, sur ce qui marchait et nous avons ajouté de nouvelles features qui améliorent l'expérience de jeu. Mettez tout ça dans un nouveau lieu comme Las Vegas, qui correspond parfaitement à la marque Fallout, et cela nous donne toutes les raisons de croire que cela peut être un énorme succès. »
Pour rappel, Fallout 3 s'était écoulé à 4,7 millions d'unités dans le monde en une semaine battant les records de la franchise. Faire mieux ne sera donc pas chose aisée.
Quoi qu'il en soit, vos compteurs Geiger-Müller commenceront à crépiter à l'automne prochain.
[Images] Fallout New Vegas : Screens saupoudrés d'infos
le 4 mai 2010 à 11h12, par CaptainHarlockAvis à tous les amateurs d'avenir post-nucléaire joyeux et festif! Fallout : New Vegas, prochain volet de l'excellente série sortie de l'Abri, revient tout irradié avec screens et infos sous le bras.
Se déroulant trois ans après Fallout 3, le titre d'Obsidian Entertainment proposera une option Hardcore qui, pad en mains, se traduira par de la fringale et de la déshydratation à gogo, des visites fréquentes chez le docteur, des munitions en quantité limitée ou encore des Stimpacks à effet retardé. Y'a des manettes qui vont voler!
Contrairement au volet précédent, ce Fallout version Sin City débutera hors de tout Abri, chez le docteur Mitchell, qui vous offrira le nouveau visage de votre choix puisque l'ancien a été quelque peu endommagé par la balle qui s'y est gentiement logée. C'est à ce moment-là que vous déciderez du niveau de difficulté, de votre âge, de vos aptitudes S.P.E.C.I.A.L. et que vous recevrez l'indispensable Pip Boy 3000.
Toujours en comparaison de Fallout 3, ce nouvel opus permettra de contrôler ses alliés durant les combats en choisissant soit de laisser faire la machine soit de leur assigner des comportements assez basiques. De même, le système de combat a été légèrement modifié avec des commandes pour les affrontements rapprochés. En revanche, le système de visée restera inchangé. À noter aussi que Fallout : New Vegas offrira un arsenal plus diversifié grâce notamment à une customisation plus poussée (chargeur, portée, munitions,...).
Pour terminer sur une note illustrée, voici de nouvelles images de Fallout : New Vegas :
[Interview] Le producteur de Fallout New Vegas nous parle
le 15 avril 2010 à 18h50, par EricAlors que sa date de sortie reste encore incertaine, Fallout New Vegas refait parler de lui aujourd’hui grâce à une interview de Larry Liberty, producteur senior du jeu chez Obsidian. Si, une fois n’est pas coutume, le texte nous a été transmis intégralement en français par nos amis de Bethesda Softworks Europe, on peut regretter que l’homme ne nous dise pas grand-chose de sa prochaine production !
Quel poste occupez-vous à Obsidian ?
Pour faire simple, je supervise la production de Fallout: New Vegas. Dans la pratique, je gère une petite équipe de producteurs qui, à leur tour, supervisent les cinq équipes interdisciplinaires de développeurs chargés de créer le jeu. En effet, nous avons divisé l’équipe en sous-équipes plus réduites, concentrées sur des objectifs spécifiques. Ces équipes sont d’ailleurs baptisées d’après des éléments de l'univers Fallout : Buffout, Fancy(lads), Mentats, Nuka, et Psycho. Je gère deux des équipes moi-même et coordonne le reste de l'équipe de production de façon assez organisée. Mon rôle principal est de m’assurer que la vision de Josh (Josh Sawyer, Directeur de projet/Lead Designer) est exécutée au mieux, tout en restant réaliste.
Sur quels jeux avez-vous travaillé ?
En incluant les quelques titres qui n'ont pas vu le jour, j'ai travaillé sur une bonne vingtaine de jeux. À la fac, j'ai testé deux ou trois jeux pour Atari 5200 et Atari Lynx. Mon premier jeu en tant que membre à part entière d’une équipe de développement a été MLB Pennant Race, le premier jeu de baseball pour PlayStation. Je suis crédité sur d’autres titres comme programmeur ou producteur : EverQuest, PlanetSide, Star Wars Galaxies, Tony Hawk 4, NBA: The Life, D&D Tactics, The Witcher, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, entres autres.
Des informations que vous voudriez partager à propos d’Obsidian ?
Tous les associés s’impliquent au jour le jour dans le développement des jeux, ce qui n’est pas fréquent lorsqu’une entreprise atteint une certaine taille. Résultat, les intrigues politiques sont quasi inexistantes, ce qui est très agréable et plutôt inhabituel au sein une société de plus de 100 employés.
Comment êtes-vous entré dans cette industrie ? Vous avez un truc ?
Après être passé de la filière Histoire à celle des Sciences Informatiques, j'ai été recruté par Sony comme programmeur sur les conseils d’un ami dans le métier. Plusieurs universités proposent des programmes de développement de jeux assez solides, avec des liens dans la communauté du développement. J’ai été impressionné par le SMU’s Guildhall (université de jeux vidéo géré par l'Université méthodiste du Sud au Texas) – particulièrement par leurs programmeurs. Si vous êtes trop vieux pour la fac et/ou plus intéressé par la conception ou la production, l’un des moyens de vous faire une place dans le métier est de créer un modèle qui montrera vos talents de concepteur ou votre capacité à coordonner un important groupe de développeurs amateurs.
Jusqu’ici, quel a été le point culminant de votre carrière ?
J’ai été fier de voir ce que sont devenus quelques-uns des jeux sur lesquels j'ai travaillé, mais la période la plus gratifiante reste mon passage chez Atari, comme producteur. Je devais gérer plusieurs projets à la fois, avec des budgets réduits et des délais serrés.
Au cours de votre carrière, en quoi l'industrie du jeu a-t-elle changé ?
L’industrie est bien plus importante qu’elle ne l’était quand j’ai commencé. Les équipes sont plus grandes et les enjeux bien plus élevés. Certains des jeux sur lesquels j’ai travaillé avaient des seuils de rentabilité nécessitant plus d’un million de ventes et un budget global de plusieurs dizaines de millions de dollars. Mon premier jeu avait un budget d'environ vingt-cinq mille dollars et une équipe de développement de cinq membres. Même à l’époque de la PS1, les équipes étaient souvent composées de 10-12 personnes.
Pour vous, quel est le meilleur jeu de tous les temps ?
Shadow of the Colossus.
Quels jeux êtes-vous impatient de voir ?
Beaucoup de bons jeux doivent sortir cette année : The Last Guardian, God of War III, Red Dead Redemption, Heavy Rain, Gran Turismo 5, Brink, Alan Wake, et Lost Planet 2.
Qu’est-ce qui vous pousse à vous lever le matin ?
Mon réveil. Sérieusement, j’aime vraiment ce que je fais et les gens avec qui je travaille, ça justifie les heures supplémentaires.
Le pire job que vous ayez eu ?
À égalité entre plongeur dans un restaurant (premier boulot régulier, en deuxième année de lycée) et informaticien à la fac.
D’autres hobbies ou centres d’intérêt ? Qu’aimez-vous faire de votre temps libre ?
Je fais du basket, du tennis et du bodysurf. J'aime aussi aller marcher et skier dans les montagnes autour du Lac Arrowhead.
Avez-vous conscience d’avoir le meilleur nom de tous les temps ?
Merci. J’ai eu droit à quelques blagues de super-héros. Je dois remercier mon père et mon grand-père, je suis le troisième.
[Images] Fallout : New Vegas fait le plein de screens irradiés
le 7 mars 2010 à 11h03, par CaptainHarlockPlutôt présent depuis son premier teaser, Fallout : New Vegas continue de se dévoiler avec ces screenshots inédits :
Ceux qui auront déjà visité les Terres Désolées ne seront pas dépaysées. Ils reconnaîtront même notre fidèle compagnon à quatre pattes, Canigou ou plutôt l'un de ses congénères qui lui ressemble fortement – un clin d'oeil d'Obsidian à Bethesda? - puisque Fallout : New Vegas aura lieu plusieurs années après Fallout 3.
Les compteurs Geiger-Muller seront de sortie en 2010.
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[Info] Fallout : New Vegas oublie les 35 heures
le 19 février 2010 à 18h18, par CaptainHarlockPete Hines, en charge du marketing et des relations presse chez Bethesda Softworks, s'est récemment confié à nos confrères d'USA Today. L'occasion de glâner quelques informations touchant notamment à la durée de vie de ce nouvel opus de la franchise radioactive.
Evoquant la trame scénaristique de Fallout : New Vegas, Pete Hines précise que l'action prenait place en 2280 soit plus de 200 ans après l'apocalypse nucléaire et seulement quelques années après les événements de Fallout 3. Il ajoute que le personnage que l'on incarne s'est fait tirer dessus et a été enterré à la va-vite dans le désert. Le colis que l'on transportait – et oui, c'est un coursier que l'on incarne! – a été dérobé. Coup de chance, un robot nous découvre et nous ramène auprès du docteur Mitchell qui nous remet sur pied. Ainsi, contrairement à l'opus précédent, l'aventure ne commence pas dans un abri puisque l'on joue un coursier dépossédé de son colis. L'un des buts de l'histoire consistera d'ailleurs à découvrir ce que renfermait ce colis et qui s'en est emparé.
Fallout : New Vegas ne comporte aucun personnage issu de Fallout 3 mais des événements qui s'y rapportent seront évoqués à travers une histoire totalement automne. Il ne sera donc pas nécessaire d'avoir fini le titre précité pour prendre plaisir à jouer à Fallout : New Vegas.
Au-delà de son casting, le titre d'Obsidian Entertainment offrira une expérience autre et singulière toutefois marquée de l'empreinte de Fallout : « Le jeu dispose d'une expérience rafraîchissante, totalement inédite qui possède ce je-ne-sais-quoi de Fallout mais autrement il s'agit d'un jeu entièrement nouveau et une nouvelle apparence, avec des Joshua trees, des tumbleweeds et le ciel bleu. Vegas est bien là et fonctionne. Ce n'est pas une ville fantôme. Elle existe encore et prospère. Il y a les casions et il est possible d'aller au Strip. Le titre offrira un sentiment différent de ce point de vue-là. C'est un espace de jeu énorme qui vous demandera des centaines d'heures de jeu pour en explorer les moindres coins et recoins. »
Vous voilà prévenus! Fallout : New Vegas est attendu cette année sans plus de précision.
[Infos] Fallout : New Vegas se détaille encore
le 15 février 2010 à 08h56, par CaptainHarlockÀ l'instar de PC Gamer, le dernier numéro de l'Official Xbox Magazine apporte son lot d'infos et de détails concernant Fallout : New Vegas, nouvel opus de la franchise mythique développé par Obsidian Entertainment :
- la Confrérie de l'Acier (The Brotherhood of Steel ou BoS en V.O.) sera de la partie même si cette fois l'accent sera mis sur la République de la Nouvelle Californie et la Légion de Caesar;
- la combinaison floquée du 21 que revêt le perso principal a été offerte par un médecin qui nous a sauvé la vie et donné un pistolet ainsi qu'un Pip-Boy 3000 – selon les infos de PC Gamer, ce médecin serait un robot;
- les armes pourront être modifiées et ces changements se solderont toujours par des résultats positifs même si l'OXM signale un peu plus loin qu'une arme avec un plus grand chargeur demandera plus de temps pour être rechargée;
- chaque arme dispose d'une attaque spéciale;
- les armes ont une précision relative : les armes de poing ont une efficacité moindre par rapport aux fusils;
- le Karma est complété par un système de Réputation et Obsidian a laissé entendre que ce dernier déterminera la fin de vos aventures;
- le système de Karma a été revu afin de tenir compte de vos choix idéologiques et des factions que vous soutenez;
- il est désormais possible de choisir l'âge du personnage principal;
- les Nightkin, guerriers d'élite, font leur grand retour sous l'apparence de Super Mutants à la peau bleue. À force d'utilisation du Stealth Boy, ils sont devenus schizophrènes et vous attaqueront sous une apparence qui n'est pas la leur désactivant leur masque juste avant de vous frapper avec un club de golf.
[Infos] Fallout : New Vegas se détaille
le 8 février 2010 à 10h24, par CaptainHarlockGrâce à la parution du dernier numéro de PC Gamer, les premières infos relatives à Fallout : New Vegas ont commencé à fleurir sur la toile au plus grand bonheur des fans.
Voici donc la liste des derniers détails concernant le titre d'Obsidian Entertainment :
- il y aura un mode hardcore optionnel où le perso devra boire régulièrement de l'eau, où les munitions pèseront de tout leur poids et où la récupération de vie ne sera pas instantanée;
- Las Vegas a été plutôt épargné par l'apocalypse nucléaire : la ville est en grande partie intacte, de même que ses bâtiments et sa végétation désertique;
- le scénario se focalise sur l'affrontement qui oppose la République de la Nouvelle Californie, la Légion de Caesar et les habitants de New Vegas;
- malgré les apparences, vous n'incarnerez pas l'un des habitants de l'abri mais un messager, laissé pour mort et secouru par un robot qui a obtenu un Pip-Boy grâce à un tiers;
- le barrage Hoover sera présent dans le jeu offrant de l'électricité à la ville;
- l'une des quêtes consistera à venir en aide à une ghoul qui deviendra ensuite votre compagnon;
- les Geckos sont de retour;
- certains Super Mutants sont similaires à ceux de Fallout 3 tandis que d'autres sont inédits;
- les quartiers de la République de la Nouvelle Californie se trouvent à l'aéroport McCarran, la Légion de Caesar s'est installée au Vegas Strip et les Super Mutants ont élu domicile dans un lieu baptisé la Montagne Noire;
- il y aura aussi un village dénommé Fremont et un autre baptisé Primm et la fameuse Zone 51 sera également présente dans le jeu;
- les capacités auront un impact plus important dans les dialogues : un perso qui possède de grandes capacités en matière d'explosifs pourra évoquer ce sujet si la situation s'y prête;
- le marchandage ne consistera pas seulement à faire baisser les prix mais aussi à obtenir de meilleures récompenses;
- le Karma est complété par un système de réputation à l'image de celui de Fallout 2;
- vos compagnons peuvent être gérés grâce à un menu contextuel comprenant des ordres tels que « Suivre », « Ne pas bouger » ou « Attaquer ».
Et, pour finir, voici quelques scans issus du PC Gamer britannique :
[Images] Fallout : New Vegas s'illustre
le 7 février 2010 à 17h33, par KratosAprès un premier teaser, voici que les premières images de Fallout : New Vegas arrivent sur la toile. A première vue, un des survivants de l'abri 21 découvre les Etats-Unis sous un nouvel angle, et plus particulièrement la zone festive de Las Vegas. Les mutants sont toujours présents, avec une pointe féérique supplémentaire comme en témoignent les lunettes à coeurs et les péruques. Sortie prévue en fin d'année sur PlayStation 3.
[Vidéo HD] Fallout New Vegas : premier teaser
le 5 février 2010 à 15h10, par BenoitPeu d’informations ont pour l’instant filtré au sujet de Fallout New Vegas. Le soft, actuellement en développement dans les studios d’Obsidian Entertainment, vient tout juste d’être présenté dans un teaser. Malheureusement, on n’y apprend pas grand-chose, si ce n’est que la guerre semble loin d’être terminée…
Ce nouvel épisode de la célèbre série post-apocalyptique ne sera pas une suite directe de Fallout 3. Annoncé pour l’automne de cette année, le jeu permettra à tout un chacun de côtoyer le chaos en plein cœur de Las Vegas… N’espérez pas vous en sortir en un coup de poker !
[Info] Namco Bandai éditera Fallout New Vegas pour la région PAL
le 30 janvier 2010 à 12h53, par CaptainHarlockTrès discret depuis son annonce officielle en avril 2009 – on n'a pas encore vu le moindre pixel – Fallout : New Vegas a atterri entre les mains de Namco Bandai qui présidera aux destinées du titre post-apocalyptique sur le Vieux continent.
Le géant nippon sera en effet chargé d'éditer le titre dans les régions PAL, terme technique qui désigne concrètement l'Australie, l'Autriche, le Benelux, la France, l'Allemagne, l'Italie, la Nouvelle-Zélande, le Portugal, l'Espagne et la Suisse.
[Infos] Fallout déjà de retour !
le 21 avril 2009 à 07h08, par VincentSuite au succès critique et commercial de Fallout 3, Bethesda Softworks a annoncé lors d'une conférence de presse la mise en chantier d'un nouveau volet de la série : Fallout New Vegas. Dans la lignée du précédent volet, ce jeu d'action/RPG dans un futur post-apocalyptique sera développé par Obsidian Entertainment - à l'aide d'anciens de la série - pour une sortie prévue en 2010 sur PlayStation 3. Nous en reparlerons dès que nous en saurons plus.
Infos Jeu
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