Toute l’actualité du jeu vidéo F.E.A.R 2 : Project Origin sur PS3 sur PlayFrance
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[Infos] F.E.A.R 2 : Reborn a un prix
le 2 septembre 2009 à 09h04, par KratosCeux qui ont testé la démonstration jouable de F.E.A.R 2 : Reborn et qui hésitent à se laisser séduire par cette aventure en solo inédite doivent savoir que ce DLC est annoncé à 9.99 dollars aux Etats-Unis et donc 9.99 euros en France. Reste la question de la durée de vie pour savoir si le jeu vaut son prix. Réponse demain, quand il sera disponible sur le PlayStation Store.
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[Vidéo] F.E.A.R. 2 : Reborn et Slow-Mo Deathmatch en approche
le 14 août 2009 à 10h37, par OroComme annoncé fin juillet, F.E.A.R. 2 : Reborn débarquera le 3 septembre prochain sur le Playstation Store, précédé d'une démo en téléchargement dès le 27 août. Le scénario se déroule en parallèle de F.E.A.R. 2 : Project Origin, dans la peau de Foxtrot813, un Replica Soldier. Une fois de plus Alma sera de la partie, mais aussi Paxton Fettel déjà croisé dans la série, le tout à travers quatre nouveaux niveaux.
Une seule inconnue à l'heure actuelle, le prix. Reborn est le troisième contenu additionnel pour F.E.A.R. 2, les deux premiers étant des packs de cartes pour les modes multijoueurs : Les Soldats Jouets (GRATUIT) et Front Blindé (4,99€).
Il y aura au moins un contenu gratuit, puisque les développeurs de Monolith Studios proposeront une mise à jour pour les parties multijoueurs. Le Slow-Mo Deathmatch, qui comme son nom l'indique suffisamment permettra de ralentir ses adversaires, histoire de réaliser quelques carnages sans réponses possibles des adversaires. Un nouvel aspect du gameplay déjà présent dans la Campagne solo, mais qui a tout de même le droit à une présentation décalée à la sauce Progammer made in Monolith.
[Vidéo] F.E.A.R. 2 : Reborn annoncé
le 30 juillet 2009 à 10h42, par OroAprès les différents packs gratuits pour ses modes multijoueurs, F.E.A.R. 2 : Project Origin aura très rapidement le droit à du contenu pour son mode solo. Monolith annonce en effet l'arrivée de F.E.A.R. 2 : Reborn, une extension comportant quatre niveaux avec de nouveaux environnements, et qui plongera le joueur dans la peau d'un soldat Replica : Foxtrot 813.
Les joueurs croiseront aux détours de l'aventure un certain Paxton Fettel, qui restait malheureusement absent du scénario de Project Origin. À noter que Foxtrot 813 sera capable de ralentir le temps, et que cet add-on posséderait une durée de vie d'environ deux heures.
Il ne reste plus qu'un seul mystère, son prix. F.E.A.R. 2 : Reborn est attendu pour le 3 septembre prochain sur le Playstation Store, avec une démo téléchargeable dès le 27 août.Vidéo F.E.A.R. 2 : Reborn (0:55, 89.1Mo) Images
[Vidéo] F.E.A.R. 2 et son E-P-A, Yeah !
le 20 mai 2009 à 19h42, par OroLe second pack de maps pour F.E.A.R. 2 : Project Origin débarquera dès demain sur le Playstation Store, et comme pour le premier (Toy Soldiers) les développeurs de Monolith nous offrent un karaoké bien déjanté, et en profitent pour nous dévoiler les nouveautés.
Le Armored Front Map Pack offrira deux nouveaux champs de bataille, Conductor et Decoy, avec pour vedette le redoutable Mécha. Munition illimitée et vision thermique, un monstre mécanique qu'il ne sera pas simple de terrasser. Il ne reste plus qu'à vérifier le prix de ce téléchargement, en croisant les doigts puisque le premier était gratuit.
Mais trêve de bla-bla, on passe à la musique. Vous avez forcément aimé le Miniature Replica Soldier, alors vous allez adorer Against my E-P-A.
[Infos] F.E.A.R. 2 Project Origin : Armored Front Map Pack
le 14 mai 2009 à 10h21, par OroAprès les petits soldats le mois dernier, F.E.A.R. 2 : Project Origin revient dès la semaine prochaine sur le Playstation Store, avec un nouveau pack intitulé Armored Front. On y découvrira deux nouvelles cartes, Conductor et Decoy, donnant la vedette aux redoutables Méchas qui mèneront logiquement les affrontements sur les parties online. En plus de ces cartes supplémentaires, les joueurs auront le droit à de nouveaux skins pour les personnages.
Warner Bros et Monolith n'ont pour l'instant donné aucun prix à ce pack, mais on peut toujours espérer un geste gracieux comme le mois dernier : le pack Toy Soldiers était – et est toujours – téléchargeable gratuitement. Affaire à suivre, et en attendant on découvre la vidéo de présentation de ce pack...
[Vidéo] F.E.A.R. 2 et ses Miniature Replica Soldiers
le 17 avril 2009 à 09h50, par OroF.E.A.R. 2 : Project Origin s'amuse aux petits soldats depuis hier, avec l'arrivée sur le Playstation Store du Toy Soldiers Map Pack. Un téléchargement totalement gratuit, c'est important de le souligner, qui nous propose trois nouvelles maps multijoueurs. Un laboratoire avec Cockroach, un bac à sable avec Recess et un flipper avec Full Tilt.
Warner Bros et Monolith profitent de la sortie de ce pack pour nous livrer une vidéo déjantée, toute en musique, avec ce qui deviendra rapidement l'hymne des parties online. Miniature Replica Soldiers ! Oh Yeah !
[Vidéo] F.E.A.R. 2 Project Origin : Toy Soldiers Map Pack
le 8 avril 2009 à 10h37, par OroF.E.A.R . 2 : Project Origin est disponible depuis le mois de février, et s'apprête à offrir aux joueurs son premier pack téléchargeable. Offrir et non vendre, c'est assez rare pour le souligner. Ce pack de trois maps intitulé Toy Soldiers débarquera sur le Playstation Store le 16 avril prochain.
Au menu, des cartes en mode régressif offrant un véritable décalage avec l'aventure du jeu. Des environnements démesurés et des petits soldats, s'affrontant gaiement au milieu d'un laboratoire, dans un bac à sable ou à l'intérieur d'un flipper. L'expérience semble intéressante.
À noter que Warner Bros et Monolith annoncent déjà d'autres packs à venir d'ici cet été, mais sans préciser s'ils seront payants cette fois-ci. On se fait vite à la gratuité…
[Vidéo HD] Aux commandes d’un mécha dans FEAR 2
le 20 mars 2009 à 18h08, par EricBien que FEAR 2 : Project Origin s’inspire largement de son prédécesseur, ses développeurs nous ont réservé quelques séquences inédites dont celle que nous vous proposons aujourd’hui dans cette vidéo haute définition : alors que vos ennemis ne soupçonnent pas votre présence, vous leur subtilisez un mécha lourdement armé et utilisez à bon escient ses mitrailleuses et son lance-missiles pour vous frayer un chemin dans la ville en ruines.
Aux commandes d’un mécha (2:55, 111Mo)
[Calendrier] F.E.A.R. 2 : contenu téléchargeable le mois prochain
le 20 mars 2009 à 10h53, par CaptainHarlockF.E.A.R. 2 : Project Origins, le FPS horrifique développé par Monolith, bénéficiera en avril prochain d'un nouveau contenu téléchargeable. Dans le détail, ce dernier comprendra une nouvelle carte multijoueur baptisée « Toy Soldiers », un thème premium et un pack d'images. En revanche, aucune information n'a filtré concernant le prix de ce contenu.
[Vidéo HD] Une mauvaise rencontre dans FEAR 2
le 18 mars 2009 à 16h00, par EricLa nouvelle vidéo haute définition de FEAR 2 : Project Origin que nous vous proposons aujourd’hui vous permettra de faire la connaissance d’un redoutable ennemi croisé au cours du jeu. Ce robot extrêmement bien armé est en effet terriblement dangereux, mais il est aussi particulièrement résistant à vos attaques. Heureusement, il peut être bloqué quelques secondes par l’utilisation judicieuse d’une grenade EMP, et son blindage ne peut résister à quelques coups de lance-roquettes bien placés !
Une mauvaise rencontre (3:06, 118Mo)
[Vidéo HD] Un pianiste inquiétant dans FEAR 2
le 11 mars 2009 à 13h58, par EricDans cette première vidéo haute définition dédiée à FEAR 2 : Project Origin, le héros du jeu Michael Becket croise la route d’un pianiste aussi inquiétant que dangereux. L’homme a en effet le pouvoir de ranimer les morts pour, tel un marionnettiste, les utiliser afin de vous attaquer. Inutile donc de perdre du temps sur ces pantins qui vous pourchassent, il est plus efficace de s’en prendre directement à celui qui tire les ficelles !
Un pianiste inquiétant (3:07, 118Mo)
[Vidéo] De F.E.A.R. à F.E.A.R. 2 en vidéo
le 7 février 2009 à 11h56, par OroWarner Bros et Monolith Productions nous offrent une toute nouvelle vidéo pour Projet Origin, qui nous dévoile la transition entre F.E.A.R. et F.E.A.R. 2. Cette suite débutera 30 minutes avant la fin du précédent scénario, offrant la possibilité de découvrir plusieurs scènes mais d'un point de vue bien différent, et bien entendu avec le grand retour de la terrifiante Alma.
F.E.A.R. 2 débarquera en Europe vendredi prochain, un vendredi 13, et le choix de cette date n'est sûrement pas anodin...
[Vidéo] F.E.A.R 2 : Là où tout a commencé
le 29 janvier 2009 à 06h36, par SébastienWarner Bros Interactive vient de publier une nouvelle vidéo de son F.E.A.R 2 : Project Origin. On en apprend un peu plus sur le scénario du jeu, tout du moins sur les évènements qui précèdent le début de notre aventure. Rendez-vous le 13 février pour tout savoir sur la mystérieuse Alma.
[Infos] F.E.A.R 2 est Gold
le 28 janvier 2009 à 12h24, par VincentLe jeu de tir F.E.A.R 2 : Project Origin vient de passer Gold (phase de duplication) et sera donc bien dans toutes les bonnes boutiques dès le vendredi 13 février. Par ailleurs, la démonstration jouable gratuite est disponible dès maintenant sur le PlayStation Store.
[Infos] La démo de F.E.A.R 2 est dispo
le 23 janvier 2009 à 08h53, par VincentDepuis hier soir le PlayStation Store européen accueille la démonstration jouable de F.E.A.R 2 : Project Origin, suite d'un des premiers jeux de la PlayStation 3. Plutôt longue et assez complète, cette dernière met néanmoins en évidence un moteur graphique légèrement en retard comparé aux dernières productions sur la console de Sony. Le plaisir est quant même là et la version complète sort le 13 Février.
[Planning] F.E.A.R. 2 : La démo datée
le 12 janvier 2009 à 15h16, par OroLe retour de la terrifiante Alma est fixé au 22 janvier, en effet c'est la date annoncée par Monolith pour la démo de F.E.A.R. 2 : Project Origin sur le Playstation Store. Les joueurs américains abonnés au QORE auront même la chance de s'y essayer à partir du 15 janvier. Aucune information à l'heure actuelle sur le contenu de cette démo, du solo uniquement ou un petit aperçu du multi. Quoi qu'il en soit on attend toujours la sortie du FPS pour le 13 février sur nos vertes – ou plutôt blanches – contrées.
[Infos] F.E.A.R 2 aura sa démo
le 10 janvier 2009 à 08h45, par VincentWarner Bros l'a confirmé à la presse américaine, le jeu F.E.A.R 2 : Project Origin aura droit à sa démonstration jouable sur le PlayStation Store à compter de la fin du mois de Janvier en Europe. Le jeu complet est prévu pour le 12 Février en France.
[Images] C'est Noël pour F.E.A.R. 2
le 23 décembre 2008 à 16h38, par OroWarner Bros Interactive et Monolith Productions sortent leurs bonnets de Père Noël, et nous offrent une grosse fournée de screens pour F.E.A.R. 2 : Project Origin. Pour être précis voici en réalité plusieurs séries d'images, la première nous dévoilant le mode multijoueur.
Le multi justement, proposera les classiques Deathmatch et Team Deathmatch, mais aussi plusieurs autres modes.
Armored Front, où il faudra prendre possession de 5 points sur la carte.
Blitz, qui demandera à une équipe de protéger deux barils de "phlags".
Control, avec pour mission la capture de 3 points sur la carte, puis sa protection.
Failsafe, un mode classique où il faudra poser ou désamorcer une bombe selon le camp.
La deuxième série de screens nous présente le Plasma Gun, une arme idéale pour les grillades. Les dernières images nous dévoilent davantage la campagne solo.
Mode multijoueur
Plasma Gun
Campagne solo
[Vidéo] FEAR 2 : IA et moteur graphique en vidéo
le 2 décembre 2008 à 08h44, par OroMonolith Productions nous dévoile aujourd'hui deux nouvelles vidéos de FEAR 2 : Project Origin. Les développeurs nous présentent donc tout d'abord l'intelligence artificielle des ennemis, qui sans paraître extraordinaire devrait être capable du minimum demandé : se mettre à couvert, renvoyer des grenades… Viens ensuite une présentation du moteur graphique du jeu, avec de nombreux effets, qu'ils soient naturels comme le feu, ou d'un tout autre genre…
La sortie de FEAR 2 est toujours fixée pour le mois de février 2009.
[Infos] F.E.A.R. 2 : Pas pour l'Australie
le 27 novembre 2008 à 09h10, par OroL'Office of Film and Literature Classification a encore frappé ! Cet organisme australien s'est forgé une réputation de bourreau du jeu vidéo depuis de très longues années, et sa dernière victime n'est autre que F.E.A.R. 2 : Project Origin. Le FPS de Monolith Production est jugé trop violent, et nos amis australiens devront donc une fois de plus passer par la case import pour s'essayer à un jeu "adulte".
L'OFLC a cette année encore recalé plus d'une dizaine de titres, mais quelques-uns arrivent tout de même à échapper au verdict en revoyant leur copie à temps. On pense bien évidement à Fallout 3, dont les développeurs avaient remplacé les noms de drogues réelles par des intitulés fictifs. Le studio avait répercuté ce changement pour le reste du monde, offrant une belle victoire à l'organisme australien...
[Vidéo] FEAR 2 : L'histoire en vidéo
le 18 novembre 2008 à 08h27, par OroMonolith Productions nous présente l'histoire de FEAR 2 en vidéo. L'aventure débutera trente minutes après la fin du premier opus, et l'explosion finale sera donc vécue d'une toute autre manière. En effet le héros de cette suite se trouvera alors en mission de routine, mais plus pour très longtemps et l'horreur reprendra rapidement le dessus. Une trame assez simple, mais qui ressortira des éléments qui ont déjà fait leurs preuves, comme une certaine Alma qui viendra une fois encore vous harceler durant vos parties. FEAR 2 : Project Origin est attendu pour le mois de février 2009, de quoi passer les fêtes à nerfs reposés…
[Vidéo] Alma de retour avec FEAR 2
le 4 novembre 2008 à 10h42, par OroFEAR 2 : Project Origin est toujours attendu pour le mois de février 2009, et Monolith Production nous offre aujourd'hui un nouveau trailer pour nous rappeler une présence indispensable à cette suite… Les joueurs de FEAR premier du nom n'auront sûrement pas oublié Alma, ce spectre un peu collant sur les bords. La petite est donc de retour, avec tout un cortège de peur et d'horreur pour lui tenir compagnie, la preuve en vidéo…
[Vidéo] Le retour du Mecha de FEAR 2
le 16 octobre 2008 à 14h52, par OroFEAR 2 : Project Origin nous avait déjà présenté son Mecha dans une précédente news, et il en remet une couche, au cas où certains n'auraient pas encore bien compris. La machine s'annonce donc comme un vrai monstre de destruction, plutôt imposant et avec la particularité de faire "éclater" (?!) ses victimes ; un joli potentiel de carnage donc. Quoi qu'il en soit ce nouvel opus de FEAR est attendu pour février 2009, et on ne se fera pas prier pour en reparler d'ici là.
[Vidéos] Questions/Réponses avec les développeurs de F.E.A.R. 2
le 16 septembre 2008 à 16h21, par EricMonolith continue la promotion de F.E.A.R. 2 : Project Origin avec une nouvelle vidéo dans laquelle les artistes œuvrant sur le jeu répondent aux questions diverses et variées d’internautes. Il vous faudra malheureusement maîtriser l’anglais pour suivre les quelques sept minutes de discussion, après quoi vous pourrez passer à une vidéo du même type impliquant cette fois les concepteurs du titre : cette deuxième séquence était apparue sur le web il y a déjà plusieurs semaines mais avait réussi à passer au travers des mailles de notre filet !
[Planning] F.E.A.R 2 daté aux USA
le 15 septembre 2008 à 09h34, par VincentAprès un nom, une date. Repoussée à 2009 pour des raisons techniques, la suite de F.E.A.R sortira finalement le 10 Février aux Etats-Unis et probablement en même temps en Europe. Ce qui laisse le temps de préparer le retour de Alma sur PlayStation 3.
[Trailer] Un premier trailer pour F.E.A.R. 2
le 12 septembre 2008 à 17h16, par EricPour fêter son changement de nom officialisé il y a trois jours, F.E.A.R. 2 : Project Origin revient aujourd’hui avec un trailer à l’ambiance toujours aussi inquiétante. Nul doute qu’Alma n’a pas fini de nous faire dresser les cheveux sur la tête !
[Infos] Project Origin devient (enfin) F.E.A.R 2
le 9 septembre 2008 à 15h10, par OroLes développeurs de Monolith Productions doivent être heureux, puisque Warner Bros Interactive - qui éditera leur prochain titre - vient de racheter la licence F.E.A.R. Cette dernière appartenait toujours à Vivendi Universal Games, l'éditeur n'en gardait que le nom tandis que le studio Monolith conservait les personnages et l'histoire. C'est donc tout logiquement que Project Origin - que l'on nomme depuis le début "le quasi second opus de F.E.A.R" - se voit renommé F.E.A.R 2 : Project Origin. Au final rien de nouveau donc, si ce n'est le nom, le titre étant toujours prévu pour le mois de février 2009 chez nous.
[GC 2008] Project Origin repoussé à 2009
le 24 août 2008 à 18h32, par VincentLors de la présentation de Project Origin à la Game Convention 2008, Dave Matthews de chez Monolith Productions a laissé comprendre à nos confrères américains de IGN que la suite de F.E.A.R ne sortirait finalement pas avant le premier trimestre 2009. Le retour de Alma sur PlayStation 3 ne se fera donc pas cet automne.
[GC 2008] Premières Impressions : Project Origin
le 22 août 2008 à 00h46, par JonathanComme beaucoup d’autres, Project Origin s’est dévoilé durant cette Games Convention 2008. Nous avons ainsi assisté à une petite présentation du soft d’une durée de trente minutes environ, histoire de se faire une idée un peu plus précise du titre.
Le développeur en charge de la présentation a donc commencé par refaire un petit point sur le scénario du jeu : l’histoire de cette suite de F.E.A.R. débute une trentaine de minutes après la fin de ce dernier. L’explosion finale est alors vue d’un différent point de vue. L’intrigue de ce nouvel opus tournera une fois de plus autour d’Alma, cette petite fillette inquiétante déjà au centre du premier épisode. Une connexion existe avec elle, ce qui sera la base de tout le scénario. Project Origin nous propose de découvrir d’où vient Alma, ses intentions, de suivre son évolution. Le titre propose une approche différente de celle de F.E.A.R., une expérience nouvelle. Même si les développeurs n’ont pas souhaité expliciter tout cela plus en détails, on sait d’ores et déjà que le titre proposera une ambiance très oppressante et pesante. C’est pour cette raison qu’aucun mode coopératif n’a été implanté, le jeu en équipe ne correspondant pas au genre. Trois niveaux de difficulté sont de la partie, afin d’adapter l’aventure à tous types de joueurs. Il est par ailleurs possible de switcher entre tous ces niveaux à n’importe quel moment, dans le but de se corser le challenge ou, au contraire, de réussir plus facilement un passage délicat. Côté durée de vie, les développeurs nous ont annoncé quelque chose d’assez similaire à l’épisode précédent.
C’est ensuite le gameplay du titre à proprement parler qui a été mis en avant, et plus particulièrement l’intelligence artificielle des ennemis. Ces derniers sont loin d’être idiots et devraient donner du fil à retordre aux plus courageux des gamers. Les soldats adverses se mettent à l’abri, courent changer de cachette lorsque la première est détruire, ouvre la portière d’une voiture pour se planquer derrière, etc. Il est bien évidemment possible de faire pareil soi-même, mais là encore les ennemis devraient nous donner quelques sueurs froides. Vous vous croyez à l’abri derrière cette voiture ? Les adversaires sont loin d’être idiots et tireront à vue sur la voiture dans le but de la faire exploser et de vous emporter dans cette dernière. Vous vous cachez derrière un obstacle ? Quelques secondes plus tard, les voilà qui tentent de vous contourner. L’IA s’adapte à notre style de jeu pour tenter de contrer au mieux les assauts ou, au contraire, de nous dénicher lorsque l’on est un peu trop discret. Vraiment bien fichu. Il faudra par ailleurs bien analyser la situation avant de se jeter à l’abordage des hordes d’ennemis : quelle arme choisir (toutes n’ont pas la même pénétration, ce qui influe sur les ennemis à fort blindage), quelle grenade utiliser, etc. ? Les développeurs ont par ailleurs écouté les souhaits des joueurs et ont inclus la possibilité de contrôler les powered armor longtemps réclamés.
Graphiquement, le soft tient la route sans toutefois faire des merveilles. Le sang est magnifiquement rendu, tout comme certains effets de lumière qui sont réellement appréciables. Malgré tout, on reste en dessous de certaines autres productions, même si le tout est plus qu’acceptable. Project Origin sera à n’en pas douter un titre sur lequel il faudra compter au moment de sa sortie, le 16 octobre prochain.
[GC 2008] Project Origin en images et en vidéo
le 22 août 2008 à 00h28, par SébastienProject Origin, la suite du FPS horrifique F.E.A.R, profite de la Games Convention pour se dévoiler au travers de quelques images et d'une vidéo dévoilant quelques séquences de gameplay. Le jeu de Monolith Productions est attendu pour le quatrième trimestre 2008.
[Vidéo] Encore un peu de Project Origin en vidéo
le 25 juillet 2008 à 13h33, par OroUne courte vidéo de Project Origin s'est un peu perdue durant l'E3, et c'est donc seulement maintenant qu'elle arrive jusqu'à nous. On est donc aux premières loges pour découvrir l'action de cette quasi suite de F.E.A.R, où il faudra jongler entre ennemis conventionnels à dézinguer gaiement et créatures ou autres spectres à renvoyer d'où ils viennent. Comme le montre la vidéo vous aurez à votre disposition de nombreuses armes mais aussi un Mécha pour faire le ménage en extérieur. Aucune date précise pour l'instant, mais celle-ci devrait être caler entre octobre et novembre.
[E3 2008] Série de screens pour Project Origin
le 18 juillet 2008 à 14h56, par OroProjet Origin, la quasi suite de FEAR, revient avec "belle" petite série de screens. Le premier opus avait laissé plutôt bonne impression aux aficionados de FPS gore, et les développeurs de Monolith ont donc une bonne pression. Du côté des nouveautés on compte déjà l'apparition des méchas pour les sorties en ville, et pour le reste on reste dans le domaine du connu : fantômes, sang, créatures en tous genres, sang et… encore du sang. La sortie est toujours prévue pour la fin d'année, et les avis à l'heure actuelle sont assez mitigés, wait and see donc…
[E3 2008] Trailer et captures pour Project Origin
le 15 juillet 2008 à 16h58, par MohandMonolith Studios nous envoie un trailer et quelques screenshots de la suite de FEAR appelée Project Origin, et s'il y a une chose à dire, ce serait que la qualité graphique n'est pas au rendez-vous... Autant FEAR nous avait mis une grosse claque à sa sortie, autant sa suite bénéficie d'une réalisation bien trop proche de son prédecesseur et déçoit froidement les joueurs, au vu de ce qu'offre la concurrence. Si le gameplay n'a rien d'innovant, le flop ne serait pas étonnant.
Images
Trailer
[Vidéo] Deux vidéos pour Project Origin
le 17 juin 2008 à 10h23, par OroOn retrouve aujourd'hui Project Origin, la suite du très sympathique F.E.A.R, à travers deux vidéos mettant en scène des séquences de gameplay. Loin de tout miser sur les graphismes le soft offrira surtout une ambiance, ainsi qu'une diversité dans les niveaux et le gameplay ; on pourra par exemple piloter un mécha dans une ville dévastée. Sortie prévue pour la fin de l'année.
[Vidéo] Des combats nerveux dans Project Origin
le 19 mai 2008 à 21h17, par EricWarner Bros Interactive dévoile aujourd’hui de nouvelles images de Project Origin ainsi qu’une vidéo présentant différentes séquences de combat. Le moins que l’on puisse dire est que la nouvelle production de Monolith à l’air d’offrir une action soutenue et un niveau de gore relativement poussé !
Images Vidéo
[Vidéo] Un Mecha dans Project Origin
le 2 mai 2008 à 20h32, par OroProject Origin revient en trailer avec une arme un peu particulière. En effet le titre faisant suite à un certain F.E.A.R. vous mettra aux commandes d'un véritable Mecha, ces gigantesques robots à la force de destruction défiant Goldorak et le Géant de Fer réunis. Project Origin devrait débarquer accompagné de sa cohorte de créatures en fin d'année, d'ici là on vous tient au courant.
[Vidéo] Vidéo et clichés pour Project Origin
le 1er mai 2008 à 20h11, par MohandWarner Bros nous présente une nouvelle vidéo de Project Origin, ou l'on peut voir de nouveaux environnements, tantôt très propres et sophistiqués, tantôt totalement dans le désordre et dans le feu.
De nouvelles images du jeu nous sont également parvenues, parmi lesquelles une en particulier pourrait attirer l'attention: l'hémoglobine, ou dira-t-on plutôt l'encre rouge, ne manque pas dans Project Origin...Images PFTV
[Vidéos] Le site de Project Origin nous remet ça
le 29 avril 2008 à 01h17, par MohandLe site communautaire de Project Origin, alias Fear second du nom, s'est quelque peu enrichi ces dernières temps : au menu, deux vidéos qui nous en disent un peu plus sur le jeu et le gameplay.
En entrée, nous avons une vidéo sur les "assassins", des bêtes féroces ultra-rapides qui laissent échapper une explosion d'électrons lorsqu'on les blesse. En plat, qui diriez-vous de vous faire une petite frayeur en pleine école? Cette dernière vidéo nous montre un environnment que nous avons tous côtoyé un jour, quoiqu'un peu en ruine.
En dessert, vous n'aurez qu'à rejetter un coup d'oeil à la petite écolière, la fille la plus flippante que vous n'ayez jamais vue.
[Images] Project Origin se montre toujours plus
le 22 avril 2008 à 11h39, par OroProject Origin, suite du plutôt sympathique F.E.A.R., vient montrer sa jolie frimousse à travers de nouveaux clichés qui donnent déjà bien envie de prendre les armes. On espère maintenant que les petits gars de chez Monolith Productions arriveront à rendre cette suite meilleure que le premier opus.
Quoi qu'il en soit, avec des titres plus ou moins réussis, on ne pourra pas dire que la Playstation 3 manque de FPS glauque à souhait.
[Vidéos] Du gameplay pour Project Origin
le 18 avril 2008 à 14h58, par EricMonolith Productions diffuse aujourd’hui deux vidéos de gameplay de Project Origin, la suite du jeu F.E.A.R. sorti sur PS3 en avril 2007. Dans la première séquence, vous ferez la connaissance d’un ennemi particulièrement retors appelé assassin qui peut devenir invisible pour mieux vous surprendre lors de ses attaques. Dans la seconde, vous découvrirez différents environnements du jeu.
[Communiqué] Alma dans Project Origin
le 15 avril 2008 à 17h45, par EricWarner Bros Interactive nous en apprend aujourd’hui un peu plus sur Project Origin, la suite de F.E.A.R. avec la présentation d’un personnage découvert dans le premier épisode : Alma.
Craig Hubbard, concepteur principal du jeu, nous apprend ainsi les choses suivantes : "Alma est le point central de l'univers du jeu. Dans la plupart des suites de jeu d'horreur, le public est attiré par les monstres plus que par les héros. Je pense que le premier opus a posé des bases passionnantes pour cette suite, dans laquelle la menace est démultipliée. Une des autres bonnes idées est la transformation d'Alma entre le premier et le deuxième opus, pour devenir une entité au pouvoir de destruction incommensurable."
Le personnage d'Alma est un hommage aux fantômes de petites filles que l'on retrouve dans les traditions asiatiques. Si de nombreux films d'horreur asiatiques présentent des fantômes de petites filles, c'est en particulier parce que leur public est majoritairement masculin. Pour un tel public, les femmes sont bien plus mystérieuses que les hommes. Avec une petite fille, le mystère s'épaissit encore un peu plus !
Toujours selon Craig Hubbard : "Voir un personnage comme Alma s'attaquer aux soldats des forces spéciales est quelque chose de totalement nouveau pour le public, quelque chose qui le désoriente. Quand on regarde un film comme Vendredi 13, on se demande : "comment ferais-je, moi, pour lui botter les fesses, à ce type" ? Là, on a affaire à une petite fille, alors pas question de lui botter les fesses ! C'est ça qui est troublant. Un peu comme les jumelles du film Shining."
Profitons en pour préciser que le site internet de Project Origin est ouvert et qu’il sera bientôt localisé en français : http://projectorigin.warnerbros.com/origin.html
[Vidéos] Project Origin en dévoile un peu plus
le 4 avril 2008 à 15h21, par JeremieQue dire si ce n'est que la suite de F.E.A.R. s'annonce encore plus sombre que son prédécesseur. Et ce ne sont pas ces six screenshots et ces deux vidéos qui vous feront dire le contraire. Rappelons au passage que Project Origin est prévu pour la fin de l'année, sans trop de précision. Maintenant, éteignez vos lumières, montez le son jusqu'à un seuil au dessus duquel vous pourriez déranger votre voisin, et ouvrez grand vos yeux.
Images Vidéos
Merci à Mohand pour l'encodage des vidéos.
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› Source : Tothegame.com
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[Images]Project Origin veut Fear peur avec 4 nouveaux screens
le 17 mars 2008 à 19h16, par MohandAprès une récente vidéo de gameplay , le site officiel de Project Origin se met une fois de plus à jour.
Au programme, de nouvelles informations dont ne pourront pas se priver les fans du soft de Monolith Productions, et ... de nouvelles images.
A visionner sans modération !
[Vidéo] Project Origin en mouvement
le 14 mars 2008 à 07h11, par SébastienAttendu pour la fin de l'année sur PlayStation 3, Project Origin, la suite du FPS F.E.A.R, s'offre un nouveau site internet dont le principal intérêt est la vidéo présente en page d'accueil. Ce deuxième opus semble conserver les points forts de son prédécesseur (ambiance dark, interaction avec les décors, ralenti) et devrait procurer une bonne dose de frayeur aux joueurs.
[Images] Project Origin sur quelques images
le 19 février 2008 à 16h53, par LostarottLes screens de Project Origin de Monolith Productions se font rare, nous avons cependant réussi à nous en procurer quelques unes pour le plaisir des fans du premier épisode nommé F.E.A.R. Attendez vous à de nouveaux ennemis, de nouvelles armes et un scénario plutôt travaillé destiné à vous faire trembler sur votre fauteuil ! Plus d'infos et de vidéos dans le courant de l'année.
[Vidéo] Project Origin : premier trailer
le 24 septembre 2007 à 09h51, par VincentProject Origin, la suite du flippant F.E.A.R se dévoile pour la première fois grâce à une vidéo offerte par nos confrères de Gametrailers. A première vue, le jeu semble proche du premier volet avec des interactions nombreuses avec le décor, des environnements fermés bien sombres et des ralentis pour bien tirer. Sortie prévue en 2008 sur PlayStation 3.
[Infos] F.E.A.R 2 a son nom
le 14 septembre 2007 à 08h29, par VincentSuite à un vote populaire, Monolith Productions a décidé de baptiser la suite de son très bon F.E.A.R d'un mystérieux Project Origin. Ce FPS glauque est attendu pour l'année prochaine sur PlayStation 3.
[Infos] La suite de F.E.A.R sur PlayStation 3
le 6 juin 2007 à 09h46, par VincentA l'occasion d'un concours organisé par Monolith Production permettant aux internautes de trouver un nom à la suite de F.E.A.R, nous apprenons que cette séquelle est prévue sur PlayStation 3, probablement pour 2008. Une bonne nouvelle pour les fans du premier volet, un FPS mature et horrifique sorti au mois d'Avril sur la console de Sony.
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