Toute l’actualité du jeu vidéo DmC Devil May Cry sur PS3 sur PlayFrance
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[Planning] DMC repoussé, DTC 2012
le 22 mai 2012 à 07h28, par VincentAlors que certains l'attendaient pour la fin de l'année, il faudra - tout comme Tomb Raider, Bioshock et Aliens - terminer 2012 sans DmC : Devil May Cry.
Le reboot des aventures de Dante est désormais prévu pour le 15 janvier 2013 en Europe et aux Etats-Unis sur PlayStation 3.
Pour se faire pardonner, Ninja Theory et Capcom dévoilent un nouveau personnage jouable : la médium Kat dont le troisième oeil sera aussi utile que son bâton.
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[Business] Capcom voit 7 millions pour RE6, 2 millions pour DmC
le 11 mai 2012 à 22h38, par CaptainHarlockC'est encore tout chaud ! Capcom a fait part de ses espérances de vente pour les mois à venir et le moins que l'on puisse c'est que la firme nippone est assez optimiste concernant ses blockbusters.
Ainsi, elle pense être en mesure de réaliser les ventes suivantes :
7 millions pour Resident Evil 6 (sortie le 02/10/2012)
2 millions pour DmC Devil May Cry (2012)
1,5 million pour Dragon's Dogma (25/05/2012)
1,4 million pour Lost Planet 3 (début 2013)
D'après vous, faisable ou non ?
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[Business] Devil May Cry : OSEF des ventes !
le 8 mai 2012 à 19h30, par CaptainHarlockLes ventes, peu importe ! C'est en substance ce qu'a déclaré Tameem Antoniades, fondateur et chief designer chez Ninja Theory, au sujet du prochain Devil May Cry baptisé DmC.
En réponse à un fan qui estimait que le titre ne se vendrait pas bien, l'intéressé a déclaré : « En fait, les pires crimes créatifs (sic) se produisent lorsque vous essayez de faire un jeu pour quelqu'un d'autre ». Une allusion à peine voilée aux réactions plus que réservées des aficionados de la franchise lorsque l'orientation de ce nouvel opus fut dévoilée.
Il a ajouté que la seule manière de faire un jeu à succès consistait à réaliser un titre auquel les développeurs eux-mêmes souhaiteraient jouer.
Et Tameem Antoniades de conclure : « Donc, de ce point de vue, peu m'importe qu'il se vendre à mille ou deux millions d'unités ».
Pas sûr que Capcom, qui a fait le choix d'externaliser le développement de sa franchise, l'entende de la même oreille...Mais bon, il faut dire aussi que les deux précédents titres de Ninja Theory, Heavenly Sword et Enslaved, n'ont pas été à proprement parler des succès.
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[Info] DmC : accessible mais pas trop ?
le 11 avril 2012 à 08h00, par DarkClifeTandis que le style du nouveau Dante continue de faire débat au sein de la communauté de fans, le réalisateur de DmC Devil May Cry Tameem Antoniades tente de rassurer tout le monde sur les intentions de ce reboot, dans un entretien accordé à GameTrailers.
« Souvent, lorsque les gens parlent d'accessibilité, ils entendent que l'on tire le jeu vers le bas. Nous voulions nous assurer que ce ne serait absolument pas le cas, alors c'est pourquoi nous avons collaboré assez profondément avec Capcom Japon sur le système de combat, introduisant tous les éléments qui font de DmC ce qu'il est. »
Afin d'éclairer son propos, Antoniades se veut même assez précis sur le contenu du jeu : « Il y aura des features familières aux hardcore gamers comme les annulations de saut, les parades des ennemis... Tout y est. Et l'idée est que, même si vous terminez le jeu, vous aurez toujours l'impression de découvrir de nouveaux mouvements, plus de capacités, davantage de façons de jouer lors de votre seconde partie. »
Premier état des lieux le 10 août prochain, date de sortie du titre de Ninja Theory en Europe, sur PlayStation 3.
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[Vidéo] DmC : le trailer du Captivate 2012
le 10 avril 2012 à 14h23, par DarkClifeLe DmC de Ninja Theory a pointé le bout de son nez lors du dernier Captivate, salon organisé en ce moment par l'éditeur Capcom. Avec, à la clé, un nouveau trailer dans lequel un présentateur TV fait passer le fougueux Dante pour un terroriste déviant... Quoi qu'il en soit, le jeune homme manie l'épée et les flingues à merveille et semble fin prêt à botter l'arrière-train des forces démoniaques venues troubler son existence. Ne nous reste pus qu'à attendre une date de sortie officielle, avant de juger la pertinence de ce reboot de la licence Devil May Cry.
[Images] DmC : les origines de Dante
le 1er mars 2012 à 19h52, par LoanQuelques détails supplémentaires ont été communiqués par Capcom pour son DmC Devil May Cry concernant le profil du héro du jeu, Dante, et de ses armes fétiches, Rebellion et Ebony & Ivory :
Dante
Dans DmC, Dante est un jeune homme aux origines démoniaques caractérisé par son manque total de respect pour l’autorité et pour la société en général, partagé entre le monde des démons et celui des humains, il a le sentiment d’être un proscrit.
Dante a été élevé dans plusieurs lieux et notamment des orphelinats, des centres correctionnels pour jeunes délinquants et des familles d’accueils, ceux-ci étaient souvent dirigés par des démons et Dante était alors soumis à diverses formes de violences et de tortures, c’est de là que lui viennent sa haine de l’autorité et des démons.
Rebellion et Ebony & Ivory
Dans le jeu, l’épée Rebellion fut donnée à Dante par son père Sparda afin qu’il puisse se protéger des démons qui le pourchassent, en revanche l’origine des pistolets Ebony & Ivory est plus floue, nous ne savons ni d’où elles proviennent ni la manière dont Dante est entré en leur possession.
Pour illustrer ces informations, Capcom nous fourni une nouvelle salve d’images dans lesquelles nous pouvons notamment voir notre démon en pleine action :
[Vidéo] DmC : Dante au pays des secrets
le 20 décembre 2011 à 13h05, par LoanCapcom a publié un nouveau trailer pour son futur DmC Devil May Cry dans lequel nous pouvons apercevoir une zone secrète du jeu accessible via des portails cachés que vous serez amenés à trouver lors de vos pérégrinations.
Mais l’intérêt de cette vidéo réside surtout dans le fait qu’elle nous propose de nouvelles séquences de gameplay qui ne manquent pas d’un certain dynamisme il faut bien l'avouer :
DmC Devil May Cry est attendu pour le courant de l’année 2012 sur consoles HD.
[Vidéo] DmC : Dante tente d'échapper au vide
le 11 décembre 2011 à 20h26, par DarkClifeParue cette semaine, cette vidéo du reboot DmC nous montre une Dante tentant d'échapper aux déformations de l'environnement qui le menacent. Ces séquences devraient être récurrentes dans cet épisode, développé par la Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Ce beat'em all est prévu pour une sortie courant 2012, sur PlayStation 3.
[Infos] DmC envoie ses invitations
le 8 novembre 2011 à 18h21, par LoanLe studio Ninja Theory actuellement au travail sur DmC Devil May Cry, le prochain épisode des aventures du Dante nouveau, invite les joueurs à venir tester le jeu directement au sein de leurs studios situés à Cambridge au Royaume-Uni.
Pour le moment ces invitations ne semblent être valables que pour les personnes résidents dans le pays et se présentent sous la forme d’un mail que nous sommes en mesure de vous présenter grâce aux petits gars des forums de NeoGAF :
Salut,
Je fais partie de l’équipe actuellement au travail sur le nouveau Devil May Cry au sein de Ninja Theory et je vous contacte afin de savoir si vous souhaiteriez venir dans nos studios pour tester le jeu.
Cette invitation est essentiellement envoyée aux meilleurs fans de la licence qui pourront avoir l’occasion de parcourir certains niveaux de jeu pour ensuite donner leur ressenti directement à notre équipe.
Le déplacement jusqu’au studio vous sera payé, ainsi que le repas.
Si cela est susceptible de vous intéresser merci de me le faire savoir et je vous donnerais de plus amples détails
Cordialement.
XXXXX
[Artworks] DmC illustre ses ennemis
le 7 novembre 2011 à 20h57, par CaptainHarlockVoici trois nouvelles images pour trois ennemis qui, d'apparence, sont assez conformes à l'univers gothico-punk de DmC :
Au cas où vous n'auriez pas suivi, Ninja Theory et Capcom nous font le coup de l'univers parallèle pour tenter d'apaiser l'hostilité des fans qui n'ont toujours pas compris pourquoi Dante ne ressemble plus à grand chose.
[Images] DMC : émo-screenshots
le 3 novembre 2011 à 18h37, par VincentReboot de la série Devil May Cry chapeauté par le studio Ninja Theory, DMC s'illustre avec de nouvelles images.
Ces scènes fixes sont pour la plupart tirées du trailer version longue diffusé hier soir dans nos colonnes mais elles permettent de scruter tous les détails avec plus d'attention.
Le jeu est prévu pour le début de l'année prochaine, propulsé par la compilation HD des trois premiers jeux.
[Vidéo] DmC : un trailer version longue
le 2 novembre 2011 à 21h41, par LoanCapcom, éditeur du futur épisode de la saga DmC Devil May Cry, vient de rendre disponible une version longue du trailer du jeu diffusé à l’occasion du Tokyo Game Show qui s’est tenu il y a quelques temps de cela, et qui rajoute une minute de vidéo supplémentaire à la séquence d'origine :
Ne reste plus qu’à espérer que les prochains trailers du jeu ne soient pas issus d’un univers parallèle, comme c’est le cas du protagoniste de ce dernier opus, auquel cas il nous sera bien plus difficile de nous les procurer !
[Infos] DmC : Dante or not Dante ?
le 1er novembre 2011 à 18h09, par LoanIl semblerait que le studio Ninja Theory ait trouvé une explication toute simple pour expliquer le changement de look de Dante dans le dernier épisode en date de la saga Devil May Cry, sobrement intitulé DmC, ainsi le personnage ne serait pas le Dante que nous connaissions jusqu’à présent, mais plutôt un personnage issu d’un monde parallèle.
Ainsi ce nouveau Dante posséderait des pouvoirs à la fois issus de son coté ange et d’autres issus de son coté démon, que les joueurs pourront sélectionner en pressant l’une des touches du pad et il pourra également se servir du fameux « Devil Trigger » qui ne le transformera pas en démon comme à l’accoutumée, mais aura plutôt pour effet de geler les ennemis sur place.
Le jeu n’a quant à lui toujours pas de date de sortie officielle.
[Vidéo] DmC : Dante tranche dans le vif
le 16 septembre 2011 à 14h38, par DarkClifeBien que décrié par les fans de la franchise Devil May Cry pour son look emo, le nouveau Dante n'en est pas moins efficace lorsqu'il s'agit de manier épée, faux, grappin et autres guns. Le jeune homme le prouve une nouvelle fois dans cette vidéo délivrée hier par Capcom, à l'occasion du Tokyo Game Show 2011. Prévu sur PlayStation 3, DmC ne dispose toujours pas d'une date de sortie officielle.
[GC 2011] Une vidéo et des détails sur DmC
le 18 août 2011 à 11h18, par LoanCe nouveau départ pour la série Devil May Cry se veut résolument différent de ses prédécesseurs sur de nombreux points, c’est ce que nous explique Tameem Antoniades, co-fondateur de Ninja Theory : « Nous avons nos propres plans pour la série et nous ne comptons pas les changer, une fois que vous aurez commencé à jouer vous ressentirez l’essence de la saga dans ce nouvel opus. »
Une affirmation que nous pouvons entrevoir par le biais de ce nouveau trailer :Concernant la nouvelle apparence de Dante, le héro du jeu, il semble qu’elle soit issue d’une longue série de concertations avec Capcom Japan et ne devrait donc pas être amenée à changer dans le futur, au grand dam des fans de la première heure chez qui ce « rajeunissement » a du mal à faire l’unanimité.
A propos du taux de rafraichissement du jeu, sachez également que contrairement aux quatre opus précédents qui affichaient 60 images par seconde, DmC sera quant à lui limité à 30 images/seconde, ce qui devrait permettre à l’équipe de développement d’intégrer de nouveaux éléments de gameplay tels que la modification de l’environnement en temps réel.
Terminons avec cette petite phrase résolument rassurante du co-fondateur du studio : « Vous aurez l’impression de jouer à un véritable Devil May Cry une fois le pad en main. »
Suffisant pour garder confiance ? Pas si sûr.
[Infos] Platinum Games aurait pu développer DmC
le 17 juin 2011 à 19h15, par LoanTandis que les controverses autour du futur opus de la saga Devil May Cry, sobrement baptisé DmC, ne cessent d’abonder depuis la dernière présentation du jeu à l’E3, concernant le changement de développeur, le nouvel aspect du personnage ainsi que, plus généralement, la rupture radicale avec les épisodes antérieurs, nous apprenons aujourd’hui que la créateur de la saga, Hideki Kamiya, actuellement développeur chez Platinum Games, aurait pu être intéressé par le projet si tant est que Capcom le lui ait proposé.
Le monsieur n’est pas connu comme étant un fervent partisan de cette occidentalisation de la licence et précise via son Twitter que si Capcom était prêt à transférer le développement du jeu à son studio, celui-ci serait tout à fait enclin à reprendre les choses en main.
Bref la balle est dans le camp de Capcom, mais avouons que de voir Dante revenir sous la coupe de son géniteur aurait de quoi enthousiasmer plus d’un joueur… qu’en dites-vous ?
[Infos] Ninja Theory nous parle de DmC
le 15 juin 2011 à 10h09, par LoanAprès avoir eu un premier aperçu des prochaines aventures de Dante par le biais d’un trailer dévoilé lors de l’E3 la semaine dernière, Capcom nous propose aujourd’hui une vidéo d’environ 20 minutes dans laquelle l’équipe de développement du jeu se prête à une interview.
Parmi le flot d’informations divulguées nous apprenons notamment que le gameplay du titre reprendra des concepts déjà étrennés dans les opus précédents de la saga et ce afin d’être sûr que les fans ne seront pas trop déconcertés.
Avec ce Devil May Cry, le but est de rester dans la continuité de la licence tout en créant une aventure totalement inédite dans le même temps, selon les producteurs il s’agit d’un nouveau départ dans lequel nous revivrons les événements de la jeunesse de Dante.
Dans le trailer de l’E3, parfois les niveaux du jeu devenaient noirs et blancs ce qui s’accompagnait par un changement de teinte des cheveux du personnage, il s’agit en réalité d’un des pouvoirs de Dante qui aura un rôle prééminent dans l’aventure.
Bien que la licence ait été confiée pour la toute première fois à un studio occidental, Ninja Theory en l’occurrence, le titre reste sous la supervision d’Hideaki Itsuno, directeur sur l’ensemble de la saga.
Vous trouverez ci-dessous un lien vers l’interview susmentionnée, étant précisé que celle-ci est intégralement en anglais et n’est par conséquent pas destinée aux anglophobes en premier lieu.
[Images] DmC : Dante sème la mort
le 7 juin 2011 à 21h20, par CaptainHarlockCapcom profite de l'E3 2011 pour évoquer à nouveau le reboot de la polémique, alias DmC pour Devil May Cry, à travers des images totalement inédites - les premières in-game.
Bon, d'après ce que l'on peut voir, notre jeune padawan a l'air moins « ravagé » que par le passé et utilisera de multiples armes, dont une faux, pour occire ses ennemis :
Merci à Sieg !
[Info] DmC : L'artiste d'Enslaved aux fourneaux
le 4 janvier 2011 à 09h24, par CaptainHarlockResponsable de la création et de la cohérence du monde robotico-apocalyptique d'Enslaved : Journey to the West, Alessandro Taini officiera aussi sur le reboot Devil May Cry confié à Ninja Theory.
Il a lui-même annoncé la nouvelle sur son site officiel. Reste à savoir si cela suffira à rassurer les fans échaudés par la nouvelle apparence de notre Dante rajeuni façon emo punk.
[Info] DmC : Un look pour du buzz
le 22 octobre 2010 à 13h07, par CaptainHarlockIl ne fait aucun doute que le look du nouveau Dante n'a laissé personne indifférent suscitant majoritairement une désapprobation au sein de la communauté joueuse. Au final, il semblerait que Capcom comptait sur de telles réactions pour créer un soupçon de buzz autour de sa franchise.
Christian Svensson, responsable de la stratégie commerciale, a ainsi déclaré : « Pour être honnête, je pense qu'une part de la stratégie consistait à susciter du débat et du dialogue et je pense que cela a drastiquement aidé à accroître la visibilité du titre, ce qui n'aurait pas été possible si nous n'avions fait qu'un autre Dante. »
Evoquant la genèse de ce nouveau look vaguement destroy, Christian Svensson signale que Hideaki Itsuno et Keiji Inafune ont demandé à Ninja Theory d'être « beaucoup plus créatif » après avoir noté que les concepts originaux ressemblaient trop au Dante bien connu. Une volonté de changement que Christian Svensson explique ainsi : « C'est supposé être une histoire relative aux origines, il s'agit donc du Dante d'avant le Dante que l'on connaît. » C.Q.F.D.?
[Infos] DMC tournera à l'Unreal Engine
le 1er octobre 2010 à 10h44, par KratosPlutôt que d'utiliser le moteur graphique de Capcom à l'oeuvre dans Devil May Cry 4, les développeurs de Ninja Theory se serviront de l'Unreal Engine 3 pour leur reboot. D'une part pour leur connaissance du moteur - ce dernier étant utilisé dans Enslaved - et d'autre part pour faciliter les portages puisque le jeu est multi-supports. On attend de juger ce choix sur pièce en 2011.
[Infos] DmC : Dante comme James Bond
le 23 septembre 2010 à 12h24, par CaptainHarlockDire que les fans de Dante et Devil May Cry ont été déçus de l'apparence inédite de notre héros relève de l'euphémise. D'ailleurs, certains se consolent en espérant qu'il ne s'agit là que d'un tour de passe-passe scénaristique.
Recueillons à présent les confidences de Ninja Theory, développeur britannique chargé de redonner vie à la fameuse franchise grâce à ce reboot baptisé DmC. Ainsi, Tameem Antoniades, patron du studio, déclare : « C'est le genre de différence qu'il peut y avoir entre Rocky 3 et Raging Bull. Il est plus jeune, plus à l'état brut, il est cool à sa manière. Mais c'est différent. » Des propos complétés par Alex Jones de Capcom US qui collabore sur le projet : « Quand vous voyez le remake Casino Royale, vous voyez Bond avant qu'il ne tue quelqu'un et c'est un moment assez choquant. Il est mal dégrossi, sans raffinement et débonnaire mais vous pouvez percevoir l'essence de ce qu'il va devenir. C'est ce que nous avons voulu faire avec Dante. Sa substance est perceptible, c'est simplement une version plus rugueuse. Il est en devenir. Il n'est pas complètement achevé. »
Quid de la réaction des fans qui n'ont pas manqué de faire part de leur désappointement? Tameem Antoniades lâche : « C'est un nouveau développeur qui s'en charge, non? ». Hideaki Itsuna de Capcom complète : « Logiquement, les fans de longue date sont soucieux du fait que nous passions la main sur un titre d'une telle importance, que nous le confions à un autre studio, à une autre équipe de développement. Mais, Eshiro-san [ndlr: Motohide, le producteur] et moi-même souhaiterions que les gens ne se fassent pas de souci, il n'y a pas de raison. Cela fait longtemps que nous travaillons avec Ninja Theory en phase de pré-production et nous avons pu constater qu'ils sont très talentueux, qu'ils possèdent un important savoir-faire et nous savons qu'ils ont vraiment l'intention de concevoir un bon jeu. »
D'après Eshiro Motohide, ce reboot doit aussi permettre de vendre davantage : « Prenons Devil May Cry 4 comme exemple. En tenant compte de la version PC, nous en avons vendu 2,7 millions mais nous avons jeté un oeil au marché et constaté que d'autres jeux d'action se vendaient à quatre, cinq millions, à ce point. L'un de nos objectifs pour ce jeu c'est de créer quelque chose de nouveau et rafraîchissant qui permette de garder les anciens fans mais aussi d'en attraper de nouveaux. Ainsi, nous pourrons augmenter son attrait, nos ventes et notre public. »
Revenons au design de Dante version jeunot. Tameem Antoniades le justifie par une évolution des moeurs : « Il faut que Dante soit cool et qu'il vous donne le sentiment d'être cool en jouant avec lui. Ainsi, le système de combat, le style et tout le reste vont dans ce sens. Mais, vous savez, ce qui était cool il y a 12 ans – c'est, je crois, le moment où le premier jeu est sorti [ndlr: c'était plutôt il y a 9 ans] – ne l'est plus aujourd'hui. Si Dante, habillé comme il l'était, se rendait dans un bar dans une ville autre que Tokyo, on se moquerait de lui. Lors de sa sortie, Devil May Cry condensait tout ce qu'il y avait d'excellent dans le cinéma d'action comme la mode, la musique – c'était comme un melting pot culturel – et j'ai le sentiment que, pour avoir le même impact, Devil May Cry doit s'appuyer sur de nouvelles choses. Nouvelle musique, nouveautés du cinéma, nouvelle mode. »
Attendu sur PS3 et Xbox 360, DmC ne dispose pour l'heure d'aucune date de sortie. Toutefois, il nous gratifie de deux artworks dont l'un où Dante affiche un doigt rebelle :
[Annonce] Sondage : votre avis sur DMC
le 22 septembre 2010 à 13h52, par LostarottSuite à la vidéo dévoilant le nouveau Devil May Cry, nous avons eu l'idée de vous poser une question directe sur votre avis au sujet du titre de Ninja Theory. Alors, pour ou contre ce nouveau DMC ?
[IMGB:news-5-19282-0354]
Nous avons vu arriver une avalanche de critiques après le trailer du jeu, dont les miennes. Cela dit d'après les résultats de ce sondage, les avis sont partagés. Vous êtes 35% à être pour ce nouveau DMC. Apparemment, le nouveau design de Dante ne semble pas vous déranger plus que cela et vous gardez confiance. 42% d'entre vous sont contre le bouleversement de cette série.
Si les choses en restent là et que Ninja Theory continue sur cette voie, les fans de la saga vont certainement bouder ce reboot de la série sauf grande surprise. Essayons de laisser le bénéfice du doute au studio à l'origine de Heavenly Sword et du futur Enslaved !
Personnellement, j'ai du mal mais sait-on jamais......
[Trailer] DMC se précise
le 16 septembre 2010 à 11h41, par CaptainHarlockAprès avoir dévoilé aux yeux du monde son look rafraîchi (ou pas), Dante revient pour quelques points de détails.
Faisant figure de reboot, ce nouvel opus a été confié à Ninja Theory épaulé pour l'occasion par quelques membres du service Recherche et Développement de Capcom envoyé au Royaume-Uni.
La direction créative a été confiée à Tameem Antoniades sous la supervision de Hedeaki Itsuno qui a pris part au développement de tous les opus de la franchise. Ce nouveau DMC est d'ailleurs co-produit par les équipes de développement de Capcom au Japon et en Amérique du Nord. Difficile donc de n'imputer cet relooking inattendu qu'à Ninja Theory.
Côté contenu, Dante le jeunot sera cette fois équipé d'une faux et d'une sorte de grappin téléscopique. Assez logiquement, il disposera aussi de nouveaux pouvoirs et le gameplay sera revitalisé à base d'ennemis démoniaques et d'environnements interactifs.Trailer TGS 2010 (2:00, 395Mo)
[TGS 2010] DMC : Relooking juvenile
le 15 septembre 2010 à 14h13, par CaptainHarlockLa rumeur n'en est plus une : Devil May Cry se trouve bel et bien entre les mains de Ninja Theory.
Capcom a confirmé l'info lors de sa conférence du Tokyo Game Show avec diffusion d'un trailer qui permettait de voir un Dante rajeuni comme sur ces premiers screens encore tout chauds :
Et oui, ça surprend! Capcom avait promis de l'occidentalisation, nous voilà servis. Pas sûr du tout que ce relooking emo plaise aux fans de la première heure, qu'ils soient occidentaux ou non. On attend maintenant des images qui bougent...
Merci à Gregnas et TEEDA!
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› Source : Gaming Everything
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[Info] DMC 5 occidentalisé
le 3 septembre 2010 à 11h23, par CaptainHarlockAlors que la rumeur envoie le prochain Devil May Cry dans les locaux britanniques de Ninja Theory, Keiji Inafune, personnage clé de Capcom, a dévoilé les intentions de la firme concernant cette franchise.
Il a ainsi révélé que, pour bien se vendre, Devil May Cry 5 parlera aux gamers de l'Ouest : « Pour cette raison, il est probable que nous incorporions dans le cinquième chapitre une « touche occidentale » afin qu'il soit plus attractif pour les joueurs américains et européens. »
À force de lorgner vers l'Occident, Capcom risque d'hériter d'un joli torticolis...Sauf surprise, DMC 5 ne sera pas au TGS 2010. De toute façon, ce salon n'est-il pas trop nippon pour ce genre de révélations?
[Rumeur] DMC 5 par Ninja Theory ?
le 13 avril 2010 à 19h10, par KratosLa gentille rumeur du soir nous provient du site The Silent Chief qui déclare que le prochain numéro de Game Informer contiendra le scoop : Devil May Cry 5 serait développé par Ninja Theory, le studio responsable de Heavenly Sword. D'après un extrait du magazine daté de mai 2010, les journalistes venus découvrir Enslaved ont aussi entendu parlé du prochain DMC.
« Nous avons appris qu'Enslaved n’est pas le seul jeu sur lequel travaille Ninja Theory. Nous avons entendu que le studio basé à Cambridge est au travail sur le prochain Devil May Cry. »
Depuis que Capcom délocalise ses suites, on a envie de dire "pourquoi pas".
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- Devil May Cry : Dance of Sparda (PSP)
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