Toute l’actualité du jeu vidéo Dead Space 2 sur PS3 sur PlayFrance
-
[Images] Dead Space 2 : Outbreak Map Pack illustré
le 25 mai 2011 à 15h50, par KratosOfficialisé hier, le pack de cartes gratuites pour le mode multijoueurs de Dead Space 2 se montre.
Ce Outbreak Map Pack - contenant les cartes The Academy et The Concourse sortira le 03 juin sur le PlayStation Store, si ce dernier est effectivement bien de retour. Et comme pour changer un pare-brise chez Carglass, ça ne vous coûtera [la plupart du temps] rien de plus qu'un sourire.
-
[Infos] Dead Space 2 : deux cartes gratuites
le 24 mai 2011 à 09h05, par KratosUne fois n'est pas coutume, les développeurs de Visceral Games vont offrir un pack de cartes multijoueurs pour Dead Space 2.
Baptisé Outbreak Map Pack, ce DLC complètement gratos contiendra les cartes The Academy et The Concourse pour les parties en ligne. Elles seront disponibles le 03 juin prochain sur le PlayStation Store. C'est Noël avant l'heure.
Merci qui ?images de Dead Space 2
-
[Business] EA fait le bilan 2010-2011
le 5 mai 2011 à 08h50, par KratosL'année fiscale 2010-2011 venant de se terminer, la plupart des éditeurs ont le nez dans la poudre pardon, dans les chiffres. Pour l'américain Electronic Arts, on peut dire que ce fut un bon cru, malgré une perte affichée de 267 millions de dollars. C'est mieux que les 677 millions de l'année dernière.
Nous apprenons ainsi que le géant a vendu plus de deux millions d'unités de ses jeux Crysis 2, Dead Space 2 et Dragon Age 2. Un peu plus haut, Medal of Honor, Need for Speed : Hot Pursuit et Madden NFL 11 dépassent les cinq millions d'exemplaires vendus chacun.
Encore plus haut, Battlefield : Bad Company 2 dort sur un matelas de sept millions de copies vendues, la vache à lait de la firme revenant à FIFA 11 et ses douze millions de versions écoulées depuis sa sortie.
Concernant l'avenir, EA n'a rien montré de nouveau si ce n'est les retards de Kingdoms of Amalur: Reckoning et de Mass Effect 3, qui bénéficiera d'ailleurs d'une version portable. Plus de surprise à l'E3, bien sûr !
-
[Info] Dead Space 2 : les Nécromorphs ont du coeur
le 5 avril 2011 à 22h42, par CaptainHarlockPas rancuniers, les Nécromorphs nous montrent qu'ils aiment bien les humains en mettant aux enchères différents objets estampillés Dead Space 2.
Les yeux les plus affutés auront sans doute noté que ces objets – le script original, des T-shirts, des jeux,... – portent les signatures des gars de Visceral Games. Une bien belle initiative !
Les fonds récoltés serviront à aider le Japon à se relever de la terrible catastrophe qui l'a frappée. Toutes les enchères sont visibles ICI.
-
[Infos] EA voit les choses en grand pour Dead Space 3
le 10 mars 2011 à 13h32, par LoanElectronic Arts tente déjà de renforcer sa présence sur le domaine des jeux de type First-Person Shooters avec des licences comme Battlefield et Medal of Honor notamment, mais l’éditeur ne souhaite pas s’arrêter pas en si bon chemin puisqu’il compte bien augmenter de façon drastique sa participation sur le secteur des jeux d’actions également.
Au cours d’une interview accordée à IGN la semaine dernière, le président d’EA Games, Frank Gibeau, dit être satisfait du succès de Dead Space 2 sorti en début d’année, mais il pense que la licence ne doit pas se restreindre à un marché de niche. Il cite notamment l’exemple de Capcom qui selon lui a su faire connaitre Resident Evil à un public plus vaste et espère bien que Dead Space suivra la même voie.
Pour Gibeau « la série des Resident Evil est géniale, surtout les premières itérations qui étaient grandioses. Capcom a fait du bon travail en permettant à la franchise de viser un marché plus large. Je pense qu’il y a moyen de faire la même chose avec Dead Space, sans pour autant perdre en qualité ou en laissant de coté l’aspect survival-horror qui fait son charme, c’est ce raisonnement que nous adopterons pour Dead Space 3 ainsi que pour les futurs épisodes de la franchise. »
Le second jeu d’action ambitieux, en plus d’être original, qu’EA prévoit de sortir en Juin de cette année est Shadows of the Damned (évoqué plus en détail dans une news préceinte référencée plus bas), le projet mené conjointement par le studio de Suda51 et par le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami.
« Nous souhaitons étendre notre présence sur le secteur des jeux d’actions. EA n’a pas vraiment un impact trés fort sur ce genre, les jeux à la troisième personne sont un terrain sur lequel Visceral Games a les moyens de bâtir et le studio travaille actuellement d'arrache-pied à la création de nouvelles licences. »
Gibeau précise que la société EA voit sur le long terme concernant les survival-horror. « Les films d’horreurs sont de bons films, c’est un genre qui existe depuis des décennies, nous pensons qu’il en ira de même pour ce type de jeux dans le cadre du divertissement videoludique. »
-
[Images] Dead Space 2 : Severed illustré
le 1er mars 2011 à 08h27, par KratosDisponible dès demain soir sur le PlayStation Store, le premier DLC de Dead Space 2 s'illustre aujourd'hui.
Du nom de Severed, ces deux chapitres permettront d'en apprendre plus sur le destin des protagonistes de Dead Space : Extraction, le rail shooter disponible sur le Blu-Ray du second jeu et jouable au PlayStation Move.
Un visage familier est déjà bien visible sur les images. Mais où sont les deux autres ?
-
[Infos] Dead Space 2 : Severed dès la semaine prochaine
le 24 février 2011 à 09h46, par KratosNous vous en parlions dès la sortie du jeu : les deux premiers chapitres supplémentaire à télécharger pour Dead Space 2 se trouvent une date de sortie.
Le pack Severed sera disponible sur le PlayStation Store dès le mercredi 02 mars au prix de 6.99 euros, dans moins d'une semaine donc. Ces niveaux raconteront les mésaventures des survivants du très bon Dead Space Extraction que l'on trouve dans la version PlayStation 3 du jeu.
D'autres DLC suivront dans la foulée.
-
[Infos] Feu vert pour Dead Space 3 ?
le 16 février 2011 à 13h32, par KratosLe patron d'Electronic Arts a déclaré qu'il faudra attendre le troisième volet de la série Dead Space pour que la licence décolle pour de bon.
Lors de la conférence "Goldman Sachs Technology and Internet" le président d'EA - John Riccitiello - est revenu sur les licences lucratives de la firme. Entre Battlefield, Need for Speed, Mass Effect, FIFA, Madden et Medal of Honor, il déclare volontairement écarter Dead Space de sa liste car selon lui il faudra attendre un troisième volet pour que la série s'offre des scores grandioses.
"That excludes Dead Space because I think it will probably take Dead Space 3 before we get into that five million unit cadence versus say three, four" John Riccitiello
Sans rien officialiser, on peut dire que les nécromorphes ont encore de beaux membres devant eux.
-
[Images] Dead Space 2 : Severed illustré
le 6 février 2011 à 09h36, par CaptainHarlockCeux qui souhaiteraient prolonger l'aventure offerte par l'excellent Dead Space 2 pourront se ruer un jour prochain sur son premier DLC nommé Severed (« tranché » en V.F.).
En attendant de découvrir son prix et d'autres subtilités, ce contenu à télécharger nous offre trois screenshots plutôt alléchants :
Jouable en solitaire, Dead Space 2 : Severed permettra d'incarner non pas Isaac Clarke mais Gabe Weller, l'un des protagonistes de Dead Space Extraction, opus vendu avec la version PS3 des dernières pérégrinations de notre ingénieur de l'extrême.
-
[Charts] Dead Space 2 : Des ventes deux fois meilleures
le 2 février 2011 à 13h37, par CaptainHarlockL'info évoquée la semaine dernière selon laquelle Dead Space 2 connaissait un succès plus grand que son prédécesseur se confirme et se précise.
Lors d'un appel à investisseurs, John Schappert, chief operating office chez Electronic Arts, a en effet révélé que cette suite « approche les deux millions d'exemplaires vendus soit le double du Dead Space originel. »
Une bonne nouvelle pour un jeu qui le vaut bien. Si vous hésitez encore à faire le grand saut dans le vide spatial, lisez donc notre test.
-
[Info] Dragon Age II et son DLC Sir Isaac de Clarke
le 31 janvier 2011 à 13h43, par CaptainHarlockDéjà évoqué, le contenu Dragon Age II estampillé Dead Space revient se préciser. Ainsi, l'on apprend que ce DLC qui figure dans les premières copies de Dead Space 2 se compose de différentes pièces. Avis aux fans des deux franchises !
« Quand vous aurez fini de démembrer du Nécromorphe, n’oubliez pas de jouer de l’épée dans Dragon Age II. Visceral Games et BioWare font équipe et croisent deux des jeux d’action/aventure les plus attendus de l’année. Les joueurs qui s’offriront le premier gros hit de l'année, Dead Space 2, pourront semer la terreur dans le deuxième volet du jeu de rôle de l’année 2009, Dragon Age II, grâce à l’armure complète exclusive "Sir Isaac de Clarke"*. Modélisée à partir du RIG caractéristique d’Isaac Clarke, l’armure complète "Sir Isaac de Clarke" (armure, bottes, gants et casque) pourra être activée à l’aide d’un code à usage unique et non-transmissible se trouvant dans toutes les boîtes de Dead Space 2 pour Xbox 360 et PC ; et chaque élément vous apportera une aide supplémentaire dans votre ascension au pouvoir dans Dragon Age II. Si vous possédez une PlayStation 3, rendez-vous sur ce site (en anglais) ou consultez l'onglet prévu à cet effet dans Dragon Age II pour obtenir des instructions détaillées sur la façon de déverrouiller l’armure de Sir Isaac dans la version PlayStation 3 de Dragon Age II.
Dans Dragon Age II, les histoires effroyables de Sir Isaac de Clarke font légion parmi les bardes officiant aux heures les plus noires de la nuit. Dans toutes les tavernes sordides de la contrée, ses histoires d’horreur captivent les spectateurs et font cauchemarder les âmes sensibles.
L’armure de Sir Isaac de Clarke inclut :
L’armure d’Isaac
- Armure lourde
- Dispose d’un emplacement de rune
- Augmente l’armure
- Nécessite beaucoup de ruse et de dextérité
Les bottes d’Isaac
- Augmentent l’armure
- Nécessitent beaucoup de ruse et de dextérité
Les gants d’Isaac
- Augmentent l’armure
- Nécessitent beaucoup de ruse et de dextérité
Le casque d’Isaac
- Dispose d’un emplacement de rune
- Augmente l’armure
- Facteur de dégâts critiques
- Nécessite beaucoup de ruse et de dextérité
Dead Space 2 est disponible depuis le 27 janvier 2011 sur le système de loisir interactif PlayStation 3, la console de jeu et de loisirs Xbox 360 et PC. Dragon Age II sortira sur ces mêmes plateformes le 10 mars 2011. Rendez-vous sur le site http://dragonage.bioware.com/da2/addon (en anglais) pour plus d'informations concernant cette promotion croisée exclusive.
* Offre valable jusqu'au 31 mars 2012. Vous devez disposer d'une connexion Internet, d'un compte EA, et posséder ou avoir accès aux jeux en question. Vous devez avoir plus de 16 ans pour créer un compte. Pour plus de détails, consultez www.dragonage.com/da2/addons. »
-
[Charts] Dead Space 2 fait mieux que son aîné
le 28 janvier 2011 à 16h14, par CaptainHarlockFin 2008, Electronic Arts lançait un excellent titre horrifique. Son nom ? Dead Space.
Malgré ses énormes qualités, ce premier opus ne connut pas le succès attendu. Depuis quelques jours, sa suite, Dead Space 2, est disponible en Occident et, fort heureusement, elle se vend mieux que son aîné. Pour avoir le détail des chiffres, il faudra sans doute attendre encore un peu.
Si vous n'avez pas encore succombé à l'appel de l'Unitologie, lisez notre test maison.
-
[Infos] Dead Space 2 : déjà un DLC !
le 26 janvier 2011 à 08h09, par KratosLe survival-horror n'est pas encore dans les bacs - mais déjà en test sur PlayFrance - que le géant Electronic Arts officialise son premier contenu additionnel.
Baptisé Dead Space 2 : Severed, ce nouveau download pack contiendra deux chapitres supplémentaires indépendants de l'histoire d'Isaac puisqu'ils se joueront dans la peau de Gabe Weller, un des personnages de Dead Space Extraction (inclus dans notre version PS3 en HD). Notre garde de sécurité devra fuir les Nécromorphs avec Lexine Murdock, elle aussi présente dans le rail shooter jouable au PlayStation Move.
Ce pack sortira bientôt sur le PlayStation Store pour un prix encore inconnu.
-
[Vidéo] Dead Space 2 : La soirée de lancement
le 26 janvier 2011 à 04h00, par AlmetiVous avez aimé Dead Space premier du nom et vous attendez Dead Space 2 avec impatience ? Notre test rend cette attente insupportable ? Ça tombe bien, il arrive bientôt dans les rayons de votre Fnac préférée et Visceral Games vous a concocté une vidéo sur la soirée de lancement du jeu, ayant eu lieu lundi soir à Paris. Plus que quelques heures et vous pourrez enfin en profiter !
[Info] Dead Space 2 : Du hardcore dans l'air
le 25 janvier 2011 à 17h16, par CaptainHarlockAvis aux joueurs qui n'ont même pas peur ! À deux jours de sa sortie, Dead Space 2 nous en apprend plus sur son mode Hardcore.
Plutôt que de nous offrir des ennemis plus vilains à occire avec des munitions réduites, Visceral Games a choisi une autre option pour rendre son jeu d'action horrifique encore plus ardu. Wright Bagwell, directeur créatif sur ce projet, révèle que ce mode ne proposera aucun checkpoint et seulement trois sauvegardes.
Histoire de motiver les plus craintifs, Wright Bagwell ajoute : « Il y a quelque chose de vraiment, vraiment cool à débloquer si vous finissez en mode Hardcore. » Une armure qu'elle est trop belle ?
[Images] Dead Space 2 : Du contenu pour Dragon Age II
le 24 janvier 2011 à 21h33, par CaptainHarlockElectronic Arts a annoncé que les premières copies de Dead Space 2 – sortie française dans une poignée de jours – renfermeront un code qui permettra de débloquer du contenu spéficique pour Dragon Age II, RPG de Bioware attendu au mois de mars prochain.
Baptisé Ser Isaac of Clarke, ce contenu déblocable est en fait une armure plutôt classieuse qui requiert une certaine dextérité pour être portée, ajoute un emplacement de rune et augmente les dégâts infligés :
› Commenter cette news
› Source : Joystiq
› Lire la suite : voir les images
› Lire la suite : voir les artworks
[Infos] Dead Space Extraction aussi dans l'édition limitée
le 17 janvier 2011 à 08h04, par KratosCeux qui aiment en avoir pour leur argent seront heureux d'apprendre que l'édition collector de Dead Space 2 ne sera pas indispensable pour jouer à Dead Space Extraction en HD.
Le rail shooter compatible PlayStation Move sera également disponible dans l'édition limitée proposée à 70 euros (au même prix que l'édition standard) contre les 80 pour la collector et ses goodies.
Le survival action sort le 27 janvier sur PlayStation 3.
[Images] Dead Space 2 : Screens hurlants
le 6 janvier 2011 à 10h21, par CaptainHarlockÀ 22 jours de sa sortie européenne, Dead Space 2 nous offre un rappel illustré de son existence grâce à ces nouvelles images convaincantes :
Une fois encore, l'on incarnera Isaac Clarke dans son combat contre les Nécromorph, êtres affreux, vicieux et monstrueux.
Si ça n'est pas encore fait, n'hésitez pas à télécharger la probante version d'essai de la prochaine production de Visceral et Electronic Arts.
[Info] Dead Space 2 : Gardez la sauvegarde du premier
le 2 janvier 2011 à 10h45, par CaptainHarlockEn forme de clin d'oeil aux joueurs de la première heure, Dead Space 2 trouvera une utilité aux sauvegardes réalisées pour le premier volet des aventures d'Isaac Clarke.
En effet, si sa suite trouve trace sur votre disque dur de données issues du premier Dead Space – achevé ou non – vous aurez accès dès le début au cutter plasma originel, arme de base. Toutefois, n'espérez pas en tirer un quelconque avantage car les améliorations éventuelles que vous auriez pu y apporter ne seront pas conservées. Cela signifie-t-il que Dead Space 2 proposera un cutter plasma différent ? L'on sera vite fixé.
L'alléchant Dead Space 2 doit sortir à la fin du mois.
[Annonce] Ventes privées spéciales Dead Space 2
le 22 décembre 2010 à 11h00, par LostarottA l'occasion de la sortie de la démo de Dead Space 2 sur le PSN et le Live, nous vous proposons des ventes privées spéciales ! Aujourd'hui ce n'est pas de la version standard dont nous parlerons mais bien des versions collectors. Attention les versions ne sont pas les mêmes selon la console ! Allons y pour les compositions des différentes éditions !
Dead Space 2 Edition Collector PS3
- Le jeu Dead Space 2
- L'arme Fixateur déverrouillée dans le jeu
- Le succès critique Dead Space Extraction en HD compatible PlayStation®Move
- La tenue d'unitologue pour Isaac et le Méga-PK correspondant pour un avantage décisif au combat.
- La bande originale de Dead Space 2 avec une heure de musiques tirées du jeu. Également au programme, un bonus sur l'enregistrement.
- Une lithographie inédite par l'artiste de Visceral Games Brett Marting, retraçant la transformation Necromorph.
Dead Space 2 Edition Collector X360
- Le jeu Dead Space 2
- Une réplique du cutter plasma
- La tenue d'unitologue pour Isaac et le Méga-PK correspondant pour un avantage décisif au combat.
- La bande originale de Dead Space 2 avec une heure de musiques tirées du jeu. Également au programme, un bonus sur l'enregistrement.
- Une lithographie inédite par l'artiste de Visceral Games Brett Marting, retraçant la transformation Necromorph.
J'en profite pour vous demander vos avis au sujet de la démo du jeu ! Alors qu'en pensez vous ?Accès aux ventes privées en gravité 0 [ARTB:5-8515-0297]
[Infos] Dead Space 2 : Une terreur longue durée
le 11 décembre 2010 à 10h45, par CaptainHarlockIan Milham, directeur artistique chez Visceral Games, s'est récemment prêté au jeu des questions/réponses concernant Dead Space 2, l'occasion de glaner quelques croustillantes informations.
Ainsi, malgré la présence d'un versant multijoueur qui aurait pu servir d'alibi à une aventure solo réduite, Ian Milham a assuré que cette nouvelle expérience horrifique sera plus longue que celle offerte par le premier volet. Plus précisément, elle proposera davantage de chapitres mais de plus courte durée.
Dans un domaine plus technique, Ian Milham a signalé que Dead Space 2 ne compterait aucun temps de chargement, la séquence du tram étant ici remplacée par une aventure totalement fluide. Assez alléchant !
Version d'essai attendue le 22 décembre prochain dans l'Hexagone.
[Planning] Dead Space 2 : Démo datée en France
le 8 décembre 2010 à 20h00, par CaptainHarlockEn guise de cadeau de Noël, Electronic Arts a décidé d'offrir aux joueurs un aperçu jouable de Dead Space 2, son blockbuster horrifique de début 2011.
Ainsi, dès le 22 décembre prochain, vous pourrez télécharger la version d'essai des nouvelles aventures d'Isaac Clarke toujours concoctées par Visceral Games.
« REDWOOD CITY, Calif. – 8 décembre, 2010 – Plongez dans les sanglantes aventures de l’ingénieur Isaac Clarke cinq semaines avant la sortie du jeu. Visceral Games, un studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) annonce aujourd’hui la démo du jeu d’action et d’horreur déjà acclamé par la critique Dead Space 2. La démo sera disponible le 21 décembre, elle permettra aux joueurs de découvrir l’Église d’Unitologie et d’aider Isaac à combattre l’épidémie Necromorph au cours d’une bataille sans pitié au sein de La Méduse. Dead Space 2 s’impose comme le premier blockbuster de 2011 pours sa sortie en janvier.
Dans cette démo de Dead Space 2, les joueurs suivront l’ingénieur Isaac Clarke dans une aventure terrifiante à travers l’Église d’Unitologie, un lieu de recueillement qui va rapidement devenir mortel à cause de l’épidémie Necromorph sur La Méduse. Les joueurs auront également accès à de nouveaux outils pour combattre les Necromorphs, dont le Lance-javelot, la stase autorégénérative et le module télékinésique amélioré. Les joueurs découvriront enfin la nouvelle tenue d’Isaac équipée de propulseurs permettant une liberté de mouvement totale en impesanteur.
« Les vacances sont le moment idéal pour s’amuser et se détendre, et nous sommes impatients de donner aux joueurs un avant-goût de l’action qui les attend dans Dead Space 2 » déclare Steve Papoutsis, producteur exécutif de la série Dead Space. « Grâce à cette démo disponible cinq semaines en avant-première, les joueurs vont non seulement retrouver Isaac Clarke mais aussi se familiariser avec le nouveau terrain de jeu et les nouvelles intrigues. Ça va être vraiment superbe ».
Dead Space 2 repousse les limites de l’action, de l’horreur et de la peur. Se réveillant sur une immense cité tentaculaire bâtie sur une lune de Saturne, Isaac Clarke se retrouve au milieu d’une nouvelle épidémie Necromorph. Encerclé par les râles de morts-vivants et les battements sourds d’un écho lointain, Isaac se fraye un chemin à travers La Méduse. Dead Space 2 promet de délivrer une expérience à la fois épique et terrifiante, plaçant la peur de l’espace à un niveau jamais égalé.
La démo de Dead Space 2 sera disponible en téléchargement le 21 décembre sur Xbox LIVE et le 22 sur PlayStation Network. Dead Space 2 sortira le 27 janvier sur PlayStation 3, Xbox 360 et sur PC. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.ea.com/fr/dead-space-2, suivez-nous sur twitter www.twitter.com/deadspace ou devenez fan sur Facebook www.facebook.com/deadspace. »
[Rumeur] Dead Space 2 : la démo pour Noël ?
le 6 décembre 2010 à 08h08, par KratosAttendu pour la fin du mois de janvier dans le monde, Dead Space 2 pourrait faire une petite apparition d'ici la fin de l'année.
En effet Steve Papoutsis, l'executive producer du survival horror, a laissé entendre que la démonstration jouable du jeu pourrait être un beau cadeau de Noël de la part de Visceral Games. Sans donner plus de précision, il suggère juste aux fans de rester attentifs dans les prochains jours.
On ne sait jamais...
[Annonce] Dead Space 2 : Ventes privées en avance !
le 2 décembre 2010 à 11h25, par LostarottEtant donné les sorties assez peu nombreuses du mois de décembre nous passons dés aujourd'hui aux jeux de 2011 avec Dead Space 2 ! Ceux qui ont pris une énorme claque en jouant au premier savent que cette suite sera certainement un passage obligé de 2011 !
La sortie du jeu n'est prévue que pour le 27 janvier 2011 mais vous pouvez déjà le commander pour 10€ de moins dans les VP de PlayFrance ! Idem pour la version PC !
[Images] Dead Space 2 : L'horreur à plusieurs
le 6 novembre 2010 à 09h21, par CaptainHarlockDans Dead Space 2, vous ne serez pas le seul à crier sous les étoiles.
Succombant à la mode du jeu à plusieurs, le survival horror de Visceral Games disposera d'une facette multijoueur où l'on pourra au choix incarner un humain ou un Nécromorph comme en témoignent ces images :
Sortie prévue le 28 janvier 2011 en France.
[Images] Dead Space 2 illustre Halloween
le 29 octobre 2010 à 07h30, par CaptainHarlockOn continue avec la fête des citrouilles que l'on célèbre chez Visceral Games avec la distribution de deux nouvelles images de Dead Space 2 :
Des visuels qui laissent espérer une ambiance digne du volet originel, l'une des claques vidéoludiques de ces dernières années. Premiers cris dans l'espace attendus fin janvier 2011.
[Info] Dead Space 2 : L'horreur collector a un prix
le 18 octobre 2010 à 10h18, par CaptainHarlockRécemment détaillée, l'édition collector de Dead Space 2 a trouvé ce qui lui manquait : un prix.
Si l'on en croit le site marchand Gamestop, cette jolie version pour collectionneurs coûtera 79,99$ sur PlayStation 3. Le même prix chez nous mais avec des euros? Fort possible.
Dead Space 2 nous fera acheter des dessous de rechange à partir du 28 janvier 2011.
[Infos] Dead Space 2 : le collector secret [MAJ]
le 13 octobre 2010 à 17h24, par KratosPas encore annoncé par Electronic Arts, le contenu de l'édition collector de Dead Space 2 se trouve déjà sur le Net.
Nous savions que les joueurs PlayStation 3 auraient le droit en exclusivité à Dead Space Extraction en Full HD et compatible avec le PlayStation Move. Nous ne savions pas en revanche que cette belle boite contiendrait en plus du jeu lui même la bande originale sur CD, un artwork, un code pour télécharger un costume et une arme et une réplique du Cutter Plasma en plastique.
Le tout est exposé en photo mais sans prix définitif pour le moment.
[Mise à jour] : Seules les versions PC et Xbox 360 auront le droit au Cutter Plasma en plastique, remplacé par Dead Space Extraction et l'arme Rivet Gun dans la version PS3.
[Info] Dead Space 2 : Le solo en priorité
le 4 octobre 2010 à 17h02, par CaptainHarlockAlors qu'à l'heure où vous lisez ceci quelques privilégiés tâtent sûrement de la beta multi de Dead Space 2, Visceral Games tient à rassurer les fans d'aventure solo. N'ayez crainte, votre plaisir n'a pas été bradé sur l'autel du tout multi.
Très précisément, voici ce qu'en a dit Niall Hayes, senior director sur ce projet : « Le solo vient d'abord. Dead Space 2 a toujours eu pour vocation d'être une aventure un joueur. Le multijoueur de Dead Space 2 ajoute une autre strate et augmente la durée de vie générale du produit. » Croisons les doigts.
Quoi qu'il en soit, c'est à partir de janvier 2011 que, dans votre salon, l'on ne vous entendra pas crier.
[Info] Dead Space 2 en pleine beta
le 24 septembre 2010 à 11h27, par CaptainHarlockPour sa nouvelle itération, la franchise Dead Space proposera notamment du multi où l'on pourra incarner humains et Nécromorphes. Une première dans sa jeune histoire.
Afin que tout soit parfait lors de la sortie de Dead Space 2 le 28 janvier 2011, Electronic Arts a une fois encore – ce fut déjà le cas pour BFBC 2 et Medal of Honor – fait le choix de la beta. D'ailleurs, les premières invitations semblent être parvenues à quelques privilégiés. N'oubliez pas de vérifier votre boîte mail, votre corbeille et autre pourriel.
[Infos] Dead Space 2 : multijoueurs confirmé
le 14 septembre 2010 à 08h14, par KratosLa rumeur disait donc vraie, il y aura bien un mode multijoueurs dans le très attendu Dead Space 2.
Cette campagne spéciale sera jouable jusqu'à huit, entre deux équipes de quatre joueurs : une team pour le Sprawl Security et l'autre pour les Necromorphes. Les humains devront progresser dans des niveaux à objectifs quand les monstres feront tout pour les en empêcher. A l'instar du mode solo, il sera possible de débloquer des armes, des armures et des améliorations pendant la campagne. Les opposants pourront prendre la forme d'une créature comme The Pack, The Lurker, The Spitter et le nouveau Puker. D'autres détails seront révélés d'ici la sortie du jeu.
Dead Space 2 est attendu pour fin janvier 2011 sur PlayStation 3.
[Impressions] Dead Space 2 découpe à la GC 2010
le 19 août 2010 à 09h09, par MaximeAprès une courte séquence de gameplay lors de la conférence EA d’hier, nous avons enfin pu mettre la main sur le prochain hit en puissance de Visceral Games, j’ai nommé Dead Space 2 ! Le niveau jouable prenait directement place après les évènements dévoilés hier.
Une fois la manette en main, on se retrouve directement en terrain connu avec des touches qui n’ont absolument pas changé depuis le premier opus. Si l’on ne voit pas de réelle innovation en terme de gameplay au combat - si l’on met de côté les nouvelles armes fort sympathiques comme l’arbalète - on remarque que niveau scripts, nous sommes servis aussi bien en quantité qu’en qualité! En effet, en l’espace d’une quinzaine de minutes, Isaac a morflé autant qu’un petit suisse dans un sèche-linge. Il en prend de tous les côtés, que cela soit par les monstres qui surgissent de nulle part et nous ballottent dans tous les sens, par des attaques spatiales qui manquent de nous envoyer nous perdre au fin fond de l’univers, ou bien encore d’un atterrissage plus que forcé dans une église d’unitologie. Bref, ça pète de partout pour notre plus grand plaisir.
Il serait difficile de parler de l’ambiance du jeu étant donné le brouhaha constant qui règnait dans les locaux de cette Gamescom, mais il n’est à n’en pas douter que l’on aura droit à de beaux moments de stress seul dans le noir, en particulier lorsque l’on se fait encercler par une douzaine d’ennemis en même temps ! Niveau action, nous en auront pour notre argent, cette démo étant clairement orienté combat! On a pu apercevoir quelques nouveaux ennemis, certains étant plus faible que les autres mais comptant sur leur nombre pour faire passer l’arme à gauche à notre héros. Toutefois, nous nous sommes également retrouvés confrontés à quelques petites énigmes qui nous ont tout de même posé quelques soucis, au point que les développeurs nous viennent en aide. Cela nous prouve que le jeu n’a absolument rien perdu de son intelligence, bien au contraire.
Niveau graphique, pas de différence notable avec le premier, ce dernier étant déjà magnifique même à l’heure actuelle. Cela n’empêche pas au jeu de nous proposer des environnements superbes et quelques panoramas spatiaux de toute beauté (si toutefois vous trouvez le temps de les admirer, tant le rythme est soutenu). Le level design du niveau présenté était exempt de tout reproche et proposait de belles fresques murales ainsi que de jolis vitraux. Autant dire que cela promet pour le reste du jeu qui prendront place dans des lieux divers et variés dont nous n’avons pas encore connaissance.
En définitive, après ces courts mais non moins intenses moments passés sur le jeu, ils n’ont fait qu’amplifier notre impatience de pouvoir goûter à la version définitive qui sortira dans nos contrées en janvier prochain. L’attente risque d’être bien longue mais le jeu en vaudra sûrement la chandelle, vivement.
[GC 2010] Dead Space 2 s'illustre
le 17 août 2010 à 18h31, par CaptainHarlockBénéficiant d'une présentation jouable lors de la GamesCom, Dead Space 2 a joué la carte du spectaculaire avec vol en apesanteur et chute vertigineuse façon God of War III comme en témoignent certains de ces screenshots vraiment convaincants :
La conférence d'Electronic Arts a aussi été mise à profit pour signaler que l'édition spéciale de Dead Space 2 comprenant une version de l'opus Extraction compatible avec le Move serait disponible en Europe le 28 janvier 2011.
[Images] Dead Space 2 : Nouvelles horreurs
le 22 juillet 2010 à 18h24, par CaptainHarlockAttendu très exactement le 28 janvier 2011 en Europe, Dead Space 2 se rappelle à notre bon souvenir avec de nouvelles images totalement alléchantes même si ce qu'on y voit n'a rien de ragoûtant :
Du crachat de Necromorph, de la grosse Brute, une bestiole tapie dans l'ombre et des viscères à découvert, bref, du Dead Space comme on l'aime. Vivement!
[Info] Dead Space 2 : Multi toujours prévu
le 23 juin 2010 à 22h40, par CaptainHarlockDans l'espace, personne ne vous entend crier. À moins de jouer en multi.
Telle pourrait être l'accroche de Dead Space 2 qui offrira des séances d'effroi collectives. Il s'agissait d'une rumeur crédible, c'est aujourd'hui une info officielle confirmée par John Riccitiello, patron d'Electronic Arts, qui a déclaré à ce propos : « Il offre quelques véritables innovations online en terme de gameplay. »
Dead Space 2 sortira le 28 janvier 2011 chez nous avec du multi donc.
[E3 2010] Dead Space 2 : trailer en VOSTFR
le 16 juin 2010 à 14h08, par SébastienTrès attendu par les joueurs, Dead Space 2 continue de nous faire languir avec cette fois-ci un trailer de toute beauté qui, cerise sur le gâteau, est sous-titré en français. Rendez-vous début 2011 pour une petite balade dans l'espace en compagnie d'Isaac :
Trailer E3 2010 HD (1:50, 230Mo)
[Infos] Dead Space Extraction confirmé sur PS3
le 15 juin 2010 à 22h46, par KratosAprès un bref passage sur Nintendo Wii, le rail-shooter Dead Space Extraction aura le droit à une seconde chance exclusivement sur PlayStation 3. En effet, cette préquelle sera incluse dans l'édition collector de Dead Space 2 dont le sortie est prévue pour le 25 janvier prochain.
Ce portage PS3 aura le droit à des graphismes revus à la hausse puisqu'en full HD, à une compatibilité totale avec le PlayStation Move et supportera les trophées. L'aventure principale est jouable en solitaire et en coopération avec un autre joueur, ce qui promet de grands moments d'angoisse avant de passer sur la suite.
[Infos] EA sort ses dates
le 14 juin 2010 à 23h38, par KratosLa conférence de presse du géant Electronic Arts lui a permis de dévoiler les dates de sorties de ses prochaines productions pour la fin de l'année et le début de l'année prochaine. On y retrouve de bien bonnes choses :
- Medal of Honor : 12 octobre 2010 (bêta multijoueurs dès le 21 juin)
- Need For Speed Hot Pursuit : 16 novembre 2010
- Crysis 2 : 16 novembre 2010
- EA Sports Active 2.0 : 16 novembre 2010
- Les Sims 3 : hiver 2010
- Battlefield : Bad Company 2 Vietnam : hiver 2010
- Dead Space 2 : 25 janvier 2011
- Bulletstorm : 22 février 2011
[E3 2010] Dead Space 2 : Illustré et daté
le 14 juin 2010 à 23h22, par CaptainHarlockAprès une démo on stage convaincante, Dead Space 2 s'offre quelques screenshots pour (re)découvrir certains des Nécormorphs qu'il vous faudra démembrer. Mention spéciale pour le monstrueux unitologue qui n'a vraiment pas une tête de porte-bonheur :
Ah oui, j'oublais, Dead Space 2 s'écrit désormais en lettres de sang sur le calendrier. Ce sera le 25 janvier 2011 en Amérique du Nord et trois jours plus tard sur le Vieux continent. On en salive d'avance!
[Jaquette] Dead Space 2 : Une couv' qui en jette
le 5 juin 2010 à 11h43, par CaptainHarlockEn prélude à l'E3 et surtout à une première vidéo de gameplay, Visceral Games dévoile la jaquette nord-américaine de Dead Space 2 :
Sobre et sans fioritures, cette couv' donne envie de voir ce qui se cache derrière le casque. Tempête sous un crâne? Si l'on en croit le dernier trailer de Dead Space 2, Isaac Clarke n'est pas ressorti indemne de sa première rencontre avec les Nécromorphs.
[Planning] Dead Space 2 : Du gameplay le 11 juin
le 4 juin 2010 à 07h43, par CaptainHarlockKillzone 3 ne sera pas le seul à faire le beau dans 7 petits jours.
En effet, l'émission spéciale pré-E3 de Spike sera aussi l'occasion de découvrir la première séquence de gameplay officielle de Dead Space 2 qui a déjà eu l'occasion d'affoler gentiment nos rétines avec un premier trailer un brin poseur.
Pour mémoire, ce Spike's Pre-E3 Special sera diffusé le vendredi 11 juin à 11 heures.
[Annonce] Sondage : The Last Guardian et GTA V
le 2 juin 2010 à 10h27, par LostarottPour notre sondage spécial jeux de l'E3, nous vous avons donc demandé lequel des jeux de la liste vous attendiez le plus de voir à l'E3. GTA V remporte 34.4% des suffrages tandis que The Last Guardian arrive à la seconde place avec 20.9% des votes. Ensuite, plus loin nous retrouvons Metal Gear Solid Rising (15,9%)
A priori, Rockstar ne devrait ni montrer leur nouveau GTA ni Agent, ce qui serait vraiment dommage ! Nous attendrons tout de même la conférence de Sony pour être sûr ![IMGB:news-5-8282-0354]
Et sinon, est ce que j'ai oublié un jeu dans cette liste ? Ah oui Gran Turismo 5 bien sûr, mais je ne pouvais pas tout mettre non plus ! Un autre ?
[Image] Skate 3 : Isaac fait de la planche
le 21 mai 2010 à 11h49, par CaptainHarlockLas de démembrer et d'étriper du Nécromorph à la chaîne, Isaac Clarke, héros malgré lui de Dead Space, s'offre un break à roulettes dans Skate 3.
En effet, notre boucher en armure y fait office de personnage jouable. Mais, comment fait-on pour le débloquer, me direz-vous? Rien de plus simple – enfin, il fallait quand même être au courant! Il suffit en fait d'entrer le code deadspacetoo dans la rubrique Astuces sous la section Extras pour se la péter avec Isaac et la planche qui va bien avec :
À noter que quelques doutes existent concernant la validité de ce code pour les copies PAL de Skate 3. Vos retours seront donc les bienvenus.
EDIT : Pour que ledit code fonctionne, il suffit simplement de l'entrer en lettres minuscules et non pas en majuscules comme indiqué initialement. Merci à arme'strong!
[Info] Dead Space 2 : Isaac donnera de la voix
le 17 mai 2010 à 15h16, par CaptainHarlockL'une des petites déceptions de Dead Space était sans doute son personnage principal, le malchanceux et peu charismatique Isaac. Débarqué en plein carnage pour secourir sa belle, il ne savait que de dire.
Dans Dead Space 2, notre héros se montrera plus bavard, ce qui témoigne d'un changement d'attitude. Sauveur de l'univers quasiment à l'insu de son plein gré dans le premier volet, il veut maintenant éradiquer les Nécromorphes. Il va au-devant du danger au lieu de le subir.
Pour autant, Isaac ne va pas se mettre à jour les piplettes. C'est ce qu'explique Steve Papoutsis, executive producer sur le projet :
« Il existe beaucoup de choses que nous essayons de faire concernant Isaac. Tout d'abord, on va lui donner une voix. Pour le premier jeu, on s'est dit « Bon, il était dans une mer** noire et il n'a jamais rien dit ». On a pensé que ce serait idiot qu'il ne dise pas un mot dans Dead Space 2. Il doit bien avoir quelque chose à dire sur ce qui se passe. La manière dont l'histoire se déroule permettra aux joueurs de comprendre pourquoi nous lui avons donner une voix et où nous voulons en venir. Juste pour apporter quelques éclaircissements, il ne va pas lancer des bons mots à deux balles ou des trucs de ce genre. Si vous songez au jeu originel et au fait que les moments parlés d'Isaac étaient de l'ordre du zéro, ce sera aux alentours de deux et demi à trois fois plus dans Dead Space 2. Nous l'allons pas le transformer en Chatty Cathy (ndlr: poupée parlante), nous allons simplement lui donner une voix qu'il utilisera pour faire quelques observations et parler à d'autres personnes de temps en temps. Nous avons prévu d'autres trucs pour faire évoluer Isaac dont le fait que la visière du casque puisse se rétracter, ce qui vous permettra de voir son visage de temps à autres. On espère que les gens se sentiront un peu plus proche de lui en voyant à quoi il ressemble. »
Dead Space 2 devrait voir le jour durant les premiers mois de 2011. En attendant, il fera une apparition à l'E3 2010.
[Impressions] EA Showcase : Dead Space 2
le 14 mai 2010 à 11h44, par FlorianAprès un premier épisode qui a effrayé une quantité pharamineuse de joueurs, les producteurs de Dead Space s’attaquent à sa suite, encore et toujours développée par le studio Visceral Games. Profitant du showcase londonien du label EA, ces derniers ont bien voulu prendre le temps de nous montrer ce que Dead Space 2 a dans le ventre. Croyez-moi, votre tension n’est pas prête de redescendre !
Trois ans après les événements de Dead Space premier du nom, c’est un Issac « 2.0 » que l’on retrouve. Il parle (même si nous n’avons pas pu entendre sa voix pour le moment), il est mieux équipé et surtout il prend les choses en mains. Son expérience à bord de l’USG Ishimura l’a rendu confiant et bien plus sûr de lui. Bonne nouvelle, car il va devoir reprendre du service ! The Sprawl, gigantesque cité refuge pour la race humaine, dans laquelle il a élu domicile, se retrouve contaminée par ces étranges aliens. Si les clés du scénario sont pour le moment bien floues, c’est sur le personnage en lui-même et ses actions que se sont attardés les explications du développeur.
Au vu des critiques du premier volet, le studio s’est principalement attardé sur les points les plus négatifs du jeu. Isaac apparait ainsi plus réactif, il bouge donc plus vite et exécute ses actions avec plus d’entrain. Ses capacités (télékinésie, stase et autres améliorations d’armes) jouent un rôle bien plus important lors de certaines séquences. Par exemple : le démembrement allié avec la TK lui permet de saisir une partie d’un nécromorphe fraichement coupée et de la propulser sur une autre cible. Ce nouveau moyen de torture est accompagné par de nouvelles armes, dont j’ai pu en voir deux petits effets : l’une permettant d’électrocuter et l’autre d’empaler sur n’importe quelle surface. Les munitions devraient toujours se faire aussi rares, et c’est d’ingéniosité qu’il faudra user pour trouver un moyen de les économiser. Qu’à cela ne tienne, les environnements sont désormais extrêmement interactifs, totalement à l’opposé de ceux de Dead Space 1. Tout ou presque est destructible, et certaines fenêtres peuvent même être brisées ; moyen parfait pour envoyer un groupe d’ennemis faire un tour dans l’espace. Attention cependant à ne pas faire partie du voyage, car vous n’avez que quelques secondes pour tirer sur la commande de fermeture du volet de pressurisation et ainsi vous éviter une mort certaine.
Le bestiaire se retrouve lui aussi enrichi par quelques nouvelles espèces de nécromorphes, qui viennent s’ajouter à celles de Dead Space 1. Parmi celles-ci, les Stalker attaqueront en meute et seront du genre à vous prendre à revers (la ressemblance physique avec les raptors y est sans doute pour quelque chose) ; les Crawlers quant à eux viendront en nombre vous exploser à la figure en plein combat ; et les Cyst, derrière leur apparence innocente (surtout immobile et s’intégrant parfaitement au décor), tirent en réalité des projectiles mortels à la verticale de leur position. Gageons que ces trois déclinaisons ne sont qu’un petit aperçu de ce que nous réserve The Sprawl, et que bien d’autres familles de nécromorphes viendront les rejoindre. Après tout, ce n’est pas un problème puisque l’on nous promet un équipement rafraichi et des capacités renforcées, le tout prenant place dans des environnements variés. La présente démonstration comportait deux parties : l’une sous-terraine dans une mine désaffectée et l’autre bien au-dessus du niveau de la mer dans une partie habitée de la cité. Dans chacun de ces endroits les mêmes effets ont été appliqués : jeux de lumières et d’ombres lugubres, ambiance sonore à faire froid dans le dos et un effet de surprise toujours aussi efficace. Comme dans Dead Space 1, le simple fait de regarder quelqu’un jouer peut vous faire frissonner. Nul doute qu’on en apprendra plus d’ici un petit mois avec l’E3 2010, sur ce qui pourrait bien être LE jeu du début d’année 2011.
[Images] Dead Space 2 : nouveaux screens
le 14 mai 2010 à 08h51, par KratosLe géant américain Electronic Arts diffuse de nouvelles images de Dead Space 2 montrant le pauvre Isaac face à d'horribles monstres difformes. Sur ces screenshots, la réalisation d'ensemble et le gameplay semblent très proches du premier volet et il faudra attendre le prochain trailer du jeu pour découvrir les nouveautés de cette suite. Sortie prévue au quatrième trimestre de l'année fiscale sur PS3 et peut être PSP.
[Infos] MoH, Dead Space 2, Dragon Age : des versions PSP ?
le 12 mai 2010 à 07h40, par KratosDans un communiqué de presse paru cette nuit, le géant américain Electronic Arts dévoile son planning de sorties pour la fin de l'année fiscale. Sur celui-ci, nous découvrons que les jeux Medal of Honor, Dead Space 2 ainsi que le prochain Dragon Age auront le droit à des versions pour consoles portables et/ou téléphone sans préciser lesquelles.
Or, compte tenu du soutien de l'éditeur à la nomade de Sony - Dante's Inferno et Army of Two II en début d'année - on ne peut qu'espérer voir ces licences débarquer sur la PSP. La réponse sera peut être donnée pendant l'E3.
[Info] E3 2010 : Dead Space 2 y sera
le 3 mai 2010 à 11h45, par CaptainHarlockVoici à coup sûr la bonne nouvelle du jour pour tous ceux qui n'en peuvent plus d'attendre Dead Space 2 et qui n'ont pas été rassasié par son premier trailer officiel : Isaac sera bel et bien présent à l'E3 2010 et pas pour faire de la figuration.
En effet, si l'on en croit nos confrères de HipHopGamerShow, le titre horrifique de Visceral Games compte bien profiter de cette exposition médiatique pour nous décrocher la mâchoire. On ne demande pas mieux!
D'ici là, voici quelques infos issues d'une récente interview de Steve Papoutsis, producteur du titre :
- Dead Space 2 n'a pas de lead platform;
- le moteur de jeu est le même que celui de l'opus originel en version améliorée pour une
« kick assery » (sic!) maximale;
- l'équipe de développement est bien décidée à offrir de l'horreur et de l'intensité avec des « moments épiques »;
- Isaac ne va pas se changer en space marine : vu son passé, il sera simplement « plus capable » que dans le premier opus;
- comme Isaac n'est plus ingénieur mais une machine à tuer du Nécromorph, il bénéficiera d'un nouvel arsenal constitué également d'anciennes armes qui ont déjà fait leurs preuves.
[Site] Dead Space 2 : La peur envahit la toile
le 30 avril 2010 à 13h09, par CaptainHarlockEn prélude à l'E3 2010, Dead Space 2 se voit doter d'un site web plutôt bien conçu qui permet notamment de prolonger l'aventure horrifique du premier opus avec un enregistrement audio de l'équipage qui a trouvé Isaac.
S'agissant de sa suite tant attendue, il est possible de revoir le dernier trailer en date, de télécharger de jolis fonds d'écrans et d'avoir une pensée pour les disparus de l'USG Ishimura :
[Vidéo] Dead Space 2 : le teaser est là
le 29 avril 2010 à 07h39, par KratosAvec un peu d'avance, le premier teaser de Dead Space 2 s'est retrouvé sur la toile d'une manière plus ou moins douteuse. Cette vidéo ne dévoile pas grand chose si ce n'est le visage d'Isaac confirmé sous le casque grille pain et quelques créatures rapidement aperçues façon Rorschach. La qualité de ce teaser sera bien meilleure lorsqu'il sera officiellement diffusé par Electronic Arts mais en attendant vous pouvez le trouver en cliquant ici avant qu'il ne soit supprimé.
[Images] Dead Space 2 : Teasing tacheté
le 27 avril 2010 à 14h35, par CaptainHarlockAprès sa grenouille écrasée façon Rorschach, Dead Space 2 fait de nouveau le plein de taches assorties d'un rapport médical concernant la santé mentale de notre bon vieux Isaac :
Apparemment, notre héros n'a pas totalement « digéré » les événements du premier opus puisqu'il écrirait de façon compulsive le message suivant dans la langue de l'Unitologie : « La Folie est le Remède! Le Remède est la Folie! ». Pas folichon tout ça!
Toujours dépourvu de date de sortie, Dead Space 2 pourrait bien être l'une des attractions du prochain E3, prévu pour démarrer le 15 juin dans la Cité des Anges.
[Info] Dead Space 2 n'oubliera pas de faire peur
le 15 avril 2010 à 11h49, par CaptainHarlockLors d'une récente interview, Steve Papoutsis, producteur de Dead Space 2, a tenu à signaler que l'orientation action à gogo du nouvel opus s'accompagnerait de sueurs froides et de chair de poule. Bref, d'après lui, cette suite sera aussi effrayante que le premier opus.
Voici précisément ce que Steve Papoutsis a déclaré :
« Dead Space 2 sera aussi effrayant, terrifiant et crispant que l'original. Les commentaires concernant l'action sont souvent mal interprétées. Ce que nous essayons de faire c'est de multiplier les passages crispants avec des moments où Isaac se sent plus capable ou lorsque pour changer il prend le dessus. Souvenez-vous qu'Isaac a déjà eu affaire aux Necromorphs par le passé, il en a tiré quelques enseignements et nous souhaitons donc permettre au joueur de voir ce que cela fait que d'avoir le dessus. Cela ne veut pas dire que ça change le reste du jeu. Ces situations sera toujours effrayantes et stressantes, la seule différence étant qu'elles seront un peu plus rythmées que le reste des combats que vous pourriez faire dans le jeu. »
Alors, rassuré(e)s?
[Info] Dead Space 2 aura aussi sa démo
le 31 mars 2010 à 12h51, par CaptainHarlockÀ l'instar de Dead Space premier du nom, sa suite, logiquement baptisée Dead Space 2, bénéficiera d'une version d'essai qui devrait être plus convaincante que cette première démo.
C'est en effet ce qu'a révélé Steve Papoutsis, producteur exécutif chez Visceral Games, lors d'une récente interview : « La dernière fois, j'ai entendu beaucoup de commentaires du genre ''La démo était trop difficile'' ou ''Elle a été lancée trop tard'' [ndlr : un mois après la sortie du titre]. Notre but est d'offrir un jeu qui vous tient en haleine après chaque chapitre mais nous voulons que la démo soit le genre d'événement où vous jouez et vous vous dites ''Merde alors, je sors de suite, il me le faut!'' »
[Vidéo] Dead Space 2 : première vidéo volée
le 29 mars 2010 à 07h27, par KratosProfitant de l'événement PAX 2010, les développeurs de Visceral Games ont montré quelques secondes de gameplay de leur tant attendu Dead Space 2. Si la qualité de ce screener laisse à désirer, cette vidéo dévoile tout de même un passage dans un train lancé à vive allure avec de la destruction de décors suite à une explosion et un Isaac propulsé par des bottes-fusées. De quoi confirmer que l'action sera désormais au coeur du gameplay de cette suite prévue pour la fin de l'année sur PlayStation 3. La vidéo est sur Youtube.
[Image] Dead Space 2 dévoile un affreux de plus
le 2 mars 2010 à 11h36, par CaptainHarlockAprès nous avoir gratifié de nouvelles infos illustrées, Dead Space 2 revient nous hanter pour dévoiler l'un des monstres qui nous attendra dans l'obscurité :
Baptisé The Puker (que l'on peut traduire par Le Gerbeur en VF), ce Nécromorph, apparamment de sexe masculin, a la peau du ventre bien tendue. Indigestion en prévision? Réponse cette année.
[Images] Dead Space 2 illustre de nouvelles infos
le 28 février 2010 à 11h25, par CaptainHarlockUne récente démo de Dead Space 2 a été l'occasion de recueillir quelques informations croustillantes concernant la suite de l'une des grosses surprises vidéoludiques de ces dernières années.
Ainsi, l'action prend place trois années après les horribles événements qui ont eu lieu sur l'USG Ishimura. L'Isaac Clarke que l'on connaissait n'est plus. L'ingénieur débarqué en plein cauchemar pour sauver l'élue de son coeur a laissé place à un soldat entièrement dévoué à sa nouvelle tâche : l'éradication pure et simple des Nécromorphes. Un objectif qui le mènera jusqu'à Sprawl, colonie minière installée sur les anneaux de Saturne. Fini donc l'espace confiné de l'Ishimura! Le théâtre des horreurs se situera cette fois en ville.
Côté arsenal, Isaac pourra – et c'est logique! – compter sur un arsenal renouvelé avec notamment le pistolet javelot qui permettra de clouer un Nécromorphe au mur pour mieux le démembrer. Une arme prometteuse mais qui ne conviendra pas pour venir à bout de la Meute. Cette arme étant assez lente d'utilisation, ces petits monstres rapides auront vite fait de vous mettre en pièces. Dans un tel cas de figure, le lance-flammes devrait faire l'affaire!
À l'instar du premier opus, cette suite sera vierge de tout HUD. Les indications à l'écran seront une fois encore réduites au strict minimum. De même, l'accès à votre inventaire ne mettra pas le jeu en pause et l'on ne sera nulle part vraiment en sécurité.
Enfin, alors que Dead Space premier du nom brillait par un sentiment d'isolement prégnant – les seuls contacts humains s'effectuaient par le biais d'une technologie froide et impersonnelle – le second volet sera plus sociable. En effet, la contamination qui touche Sprawl n'en est qu'à ses balbutiments, il subsistera donc quelques survivants.
Dead Space 2 est attendu sur consoles next-gen et PlayStation Portable à une date encore inconnue.
[Images] Dead Space 2 prend la pose
le 14 février 2010 à 16h26, par CaptainHarlockDead Space 2, le jeu d'action horrifique de Visceral Games, refait surface à la faveur d'un artwork inédit qui donne à voir l'une des armures d'Isaac Clarke déjà aperçue dans les premiers screens dévoilés.
Comme pour l'opus précédent, il y a fort à parier que le titre édité par Electronic Arts regorgera d'armures plus sexy les unes que les autres. Indispensable pour démembrer du Nécromorphe avec classe!
[Info] Dead Space 2 se la jouera nomade
le 11 février 2010 à 11h26, par CaptainHarlockLors de l'annonce de ses derniers résultats financiers, Electronic Arts a révélé que Dead Space 2, le titre d'action horrifique de Visceral Games, verrait également le jour sur consoles nomades.
Bien que la firme se soient contentées d'utiliser l'expression générique de « consoles portables », on peut supposer que, parmi ces différents supports, figure la PlayStation Portable. On attendra tout de même une annonce officielle avant de se réjouir.
[Image] Dead Space 2 dévoile un nouveau Nécromorphe
le 9 février 2010 à 10h17, par CaptainHarlockAprès la phase teasing, voici le temps des révélations : Visceral Games vient effet de dévoiler un nouveau Nécromorphe qui a besoin en urgence d'un bavoir et d'un dentiste.
Décidément, ces sales bestioles semblent toujours aussi hargneuses malgré la déculottée du premier opus. Tant pis pour elles! Ça va trancher!
[Infos] Electronic Arts dévoile son planning
le 9 février 2010 à 07h26, par KratosLe géant américain Electronic Arts a dévoilé cette nuit quelques informations interessantes pour ses actionnaires. Nous, joueurs, sommes surtout interessés par les dates de sorties des futures bombes de l'éditeur.
Ainsi, nous apprenons que Medal of Honor est prévu pour le second trimestre de l'année fiscale 2011 (juillet-août-septembre 2010), que Crysis 2, un nouveau Need For Speed, une version console des Sims 3 et un jeu estampillé Harry Potter sont prévus pour le troisième trimestre (octobre-novembre-décembre) et que Dead Space 2, un nouveau Dragon Age et un FPS développé par Epic Games devraient sortir pour le quatrième trimestre de l'année fiscale (janvier-février-mars).
Le planning parle également d'un jeu Spore et d'un nouveau NFS pour début 2011 mais il y a fort à parier qu'il est question de versions Wii.
Enfin, comme toutes les dates, ces dernières sont susceptibles d'être déplacées. Il ne reste plus qu'à attendre l'officialisation de ces jeux mystères pour savoir quelles consoles sont concernées.
[Info] Dead Space 2 offrira de l'action intense
le 7 février 2010 à 15h48, par CaptainHarlockVisceral Games persiste et signe : Dead Space 2 rimera avec action débridée et délaissera son orientation survival initiale.
Confirmant de récents propos, Nick Earl, vice-président sénior du studio, a précisé en quoi cela consistera :
« Je peux voir dire que nous sommes davantage tournés vers l'action horrifique que le survival horror. Nous avons récemment créé une très jolie séquence que nous montrons en interne – nous ne l'avons pas encore dévoilé à l'extérieur mais ce sera bientôt le cas – qui, je crois, témoigne de la grande tension qui existe dans le jeu. Il y a quelques fortes scènes d'action qui, selon moi, sont du niveau de ce que l'on peut voir dans la série Modern Warfare ou Uncharted. C'est juste superbe, des images visuelles et de l'action très électrique. »
[Info] Dead Space 2 : Plus d'action, moins d'horreur
le 4 février 2010 à 11h47, par CaptainHarlockUne récente déclaration de Steve Papoutsis, producteur de Dead Space 2, laissait planer le doute et craindre le pire : la suite des aventures d'Isaac allait-elle être édulcorée en peur et violence pour attirer dans ses filets davantage de gamers/consommateurs?
Malheureusement, la réponse semble être affirmative si l'on se fie aux propos de Nick Earl, vice-président senior chez Visceral Games : « Le premier opus a été bien accueilli et nous voulons tirer avantage de ce départ avec quelque chose de formidable qui présente un intérêt plus large. Cette fois, nous nous concentrons plus sur l'action que sur l'horreur. Nous voulons offrir au joueur davantage de puissance. Nous disposons de pas mal de features innovantes et nous sentons à l'aise car nous avons quelque chose qui a de la résonance et du potentiel. »
La franchise Dead Space marche-t-elle sur les traces de Resident Evil, saga autrefois horrifique? L'avenir seul nous le dira.
[Image] Dead Space 2 tease encore
le 29 janvier 2010 à 16h42, par CaptainHarlockAprès la grenouille écrasée façon Rorschach, Dead Space 2 poursuit sur sa lancée avec une nouvelle image teasant....quelque chose....de vert qui brille. Un ver luisant? De la morve de Nécromorphe? Toutes les suggestions sont les bienvenues!
Histoire de vous mettre sur la voie (ou pas), Visceral Games a indiqué sur Facebook : « Qu'est-ce que c'est selon vous? Je me sens mal rien que d'y penser. »
[Info] Dead Space faisait trop peur!
le 26 janvier 2010 à 11h53, par CaptainHarlockDans une interview accordée à Game Informer, Steve Papoutsis, producteur de Dead Space 2, a fait part des retours de joueurs concernant l'expérience horrifique concoctée de mains de maître par Visceral Games déclarant : « Nous avons découvert que certaines personnes – croyez-le ou non – étaient trop effrayées pour jouer à Dead Space. »
Sans doute mais c'est notamment pour cette raison que le titre a été à ce point apprécié. Espérons que cela ne donnera pas de (mauvaises) idées à Steve Papoutsis. On veut encore tacher nos sous-vêtements nous!
[Infos] Dead Space 2 : Visceral Games veut prendre son temps
le 17 janvier 2010 à 17h46, par CaptainHarlockVisceral Games à qui l'on doit déjà l'excellent Dead Space a décidé de ne pas précipiter la sortie de sa suite attendue par nombre de fans à travers le monde.
Steve Papoutsis, producteur de Dead Space 2, a ainsi déclaré :
« Electronic Arts est à fond derrière notre équipe et Visceral Games. Le jeu sortira quand il sera prêt et conforme aux critères de grande qualité des équipes et de Visceral Games. Nous sommes focalisés à 100% sur la qualité et la réalisation d'une grande suite du Dead Space originel. »
Pour autant, cela n'a pas empêché EA de faire état d'une fenêtre de sortie pour le titre horrifique. Ainsi, John Riccitiello, en sa qualité de CEO, a récemment évoqué l'année fiscale 2011 soit entre le 1er avril 2010 et le 31 mars 2011. Des pronostics? Une sortie en octobre 2010, deux ans après le premier Dead Space? L'avenir nous le dira.
Pour finir sur une note effrayante/réjouissante/drôle/ridicule – rayez la mention inutile – n'hésitez pas à consulter cette vidéo d'une séance de motion capture un poil animée mise à disposition par Visceral Games sur Facebook.
[Info] Dead Space 2 : Edition collector à l'étude
le 14 janvier 2010 à 11h54, par CaptainHarlockVisceral Games, le studio à l'origine du premier Dead Space et qui peaufine actuellement Dante's Inferno, souhaite doter Dead Space 2 d'une édition collector.
Mais quelles horreurs figureront à l'intérieur? Ça c'est en partie à vous de le décider. Visceral Games souhaite en effet associer la communauté des joueurs au choix du contenu qui figurera dans cette édition. Alors, une réplique de l'indispensable cutter plasma? Une démo de Jack The Ripper? Un bout de Nécromorphe?
Si vous pensez avoir quelques idées pour le meilleur collector au monde, n'hésitez pas à les partager avec le studio sur sa page Facebook.
[Infos] Catalogue EA pour la prochaine année fiscale
le 13 janvier 2010 à 19h18, par KratosJohn Riccitiello, patron du géant américain Electronic Arts, a confirmé la venue de certains gros hits dans son catalogue pour la prochaine année fiscale qui se terminera le 31 mars 2011. D'ici cette date, nous devrions faire tourner sur nos consoles PlayStation 3 un nouveau Need For Speed, Dead Space 2, Medal of Honor et Crysis 2. Que des hits qui devraient arriver pour les fêtes de fin d'année ou pas loin.
[Scans] Dead Space 2 : Horreurs scannées
le 3 janvier 2010 à 10h01, par CaptainHarlockNos confrères de PS3-Talk ont mis la main sur de nouvelles images (issues d'un mag) de Dead Space 2, suite attendue de l'un des plus grandes réussites vidéoludiques de ces dernières années.
Une nouvelle fois, la franchise d'Electronic Arts défiera les lois de la gravité et accueillera son lot de Nécromorphes dont certains semblent avoir fait une poussée de croissance. Côté arsenal, ça se limite pour l'instant au cutter plasma mais il ne s'agit sans doute que d'un avant-goût et l'on pourra certainement compter sur des armes autrement plus puissantes!
[Images] Dead Space 2 : Nouveaux screens horrifiques
le 24 décembre 2009 à 11h10, par CaptainHarlockAprès une première image tout en 3D, Electronic Arts et Visceral Games nous gratifient de médias plus conventionnels pour Dead Space 2 avec cette nouvelle flopée de screens qui poursuivent l'affrontement entre notre héros (Isaak?) et ces étranges Nécromorphes :
› Commenter cette news
› Source : TVGB
› Lire la suite : voir les images
› Lire la suite : voir les artworks
[Images] Dead Space 2 : premier screen !
le 23 décembre 2009 à 07h31, par KratosComme prévu, le magazine américain Game Informer est le premier à diffuser un screenshot de Dead Space 2, suite de l'excellent survival horror sorti fin 2008 sur PlayStation 3. Ce dernier, présenté en 3D, permet d'admirer le nouveau costume d'Isaac ainsi qu'une nouvelle créature : un enfant aux bras longs. La présence d'un membre sur le sol confirme qu'il sera - bien entendu - toujours possible de découper ses ennemis. Le screen est ici.
[Infos] Dead Space 2 : c'est officiel [MAJ]
le 8 décembre 2009 à 07h35, par KratosSans surprise, Electronic Arts annonce officiellement la sortie de Dead Space 2 sur PlayStation 3 pour une date encore à définir. Cette suite se fera toujours dans la combinaison d'Isaac Clarke (?!), avec de nouvelles armes à foison pour démembrer les monstres Necromorphes inédits. Bien entendu, le cadre spatial sera le même, la gravité zéro sera toujours au programme et rien n'est précisé sur les modes multijoueurs. Par contre, pour les premiers visuels, il faudra attendre la cérémonie des Video Game Awards et les magazines.
[Mise à jour] Le site Gameinformer dispose du premier artwork du jeu, avec le nouveau Isaac.
[Image] Dead Space 2 joue la carte du teasing
le 5 décembre 2009 à 15h24, par CaptainHarlockElectronic Arts vient d'ouvrir un nouveau compte Twitter destiné à sa franchise Dead Space et, histoire de faire tourner le compteur de visites, une première image du second opus a été dévoilée :
Digne du test de Rorschach, ce premier visuel laisse songeur. S'agit-il de l'emblème des Assassins? Faut-il y voir une grenouille écrasée? Plutôt que de multiplier les conjectures, on attendra les premières infos officielles de Dead Space 2 ou une autre image en espérant que ce ne soit pas une nouvelle tache.
[Infos] Dead Space 2 définitivement dévoilé en décembre
le 26 novembre 2009 à 18h58, par KratosAprès le PlayStation Magazine américain, c'est au tour du Xbox Magazine de confirmer la présence d'un dossier spécial Dead Space 2 dans son prochain numéro daté janvier 2010. La révélation aura lieu le 22 décembre prochain, date de sortie du magazine en kiosque, s'il n'y a pas de fuites avant comme c'est souvent le cas. En tout cas maintenant les choses semblent sûres, la suite arrive sur PS3.
[Infos] Dead Space 2 confirmé par le PlayStation Magazine ?
le 24 novembre 2009 à 07h36, par KratosL'Officiel PlayStation Magazine anglais annonce à la fin de son dernier numéro la présentation dans le numéro suivant de la suite d'un survival horror encore non annoncé officiellement. Cette annonce s'accompagne d'un visuel modifié, tiré d'un artwork du premier Dead Space. Doit-on logiquement y voir la révélation de Dead Space 2 dès le mois prochain dans la presse écrite ? Réponse dans quelques semaines donc, ou bien avant, lors des Video Game Awards le 12 décembre.
[Info] Dead Space 2 offrira une expérience online
le 15 novembre 2009 à 11h18, par CaptainHarlockElectronic Arts a récemment posté une offre d'emploi qui laisse assez peu de place au doute : Dead Space 2 aura bel et bien droit à une extension online.
En effet, l'éditeur s'est mis en quête d'un « Senior Online Level Designer très motivé » pour la « franchise Dead Space sur Xbox 360 et PS3 ».
Alors, multi et/ou coop? Difficile à dire mais un simple match à mort risque vite de tourner à la boucherie la série étant tout entière fondée sur le démembrement stratégique des ennemis.
[Info] Dead Space 2 en 2010 : Pure spéculation selon EA
le 1er novembre 2009 à 10h28, par CaptainHarlockAlors que Reuters a récemment fait part d'une prévision selon laquelle Dead Space 2, suite de l'excellent titre éponyme sorti sur consoles next-gen, serait disponible dès l'an prochain, Electronic Arts a tenu à réagir.
Un porte-parole de la firme a en effet déclaré à ce sujet :
« Ce commentaire fait par le journaliste de Reuters n'est que pure spéculation. L'article mentionne Dead Space Extraction et parle du Dead Space sorti l'an dernier comme d'un hit disponible sur Xbox 360, PS3 et PC. Il n'y a aucune annonce à faire concernant une suite de Dead Space au-delà de Dead Space Extraction. »
[Infos] Reuters prévoit Dead Space 2 en 2010
le 30 octobre 2009 à 12h08, par KratosLa licence Dead Space s'est faite une solide réputation auprès des joueurs, à défaut de battre des records de ventes. La préquelle sur Nintendo Wii est d'ailleurs là pour rafraichir les mémoires. Néanmoins, Electronic Arts prévoit de sortir une suite au Dead Space de la PlayStation 3 dans un avenir plus ou moins proche. D'après une article lisible sur le sérieux site Reuters, Dead Space 2 sortirait en 2010. En même temps, cet article raconte aussi que le premier Left 4 Dead est sorti sur PlayStation 3 l'an dernier alors on peut douter de la véracité de leurs infos...
[Infos] Dead Space 2 : ça va commencer
le 1er octobre 2009 à 09h08, par KratosUne petite annonce postée sur le site Linkedin est assez explicite, l'équipe de Visceral Games qui vient de terminer Dead Space Extraction chez la concurrence va bientôt se lancer dans le développement de la suite de Dead Space. Le jeu est sur la dernière ligne droite de sa pré-production et la prod va démarrer d'ici peu. La boite recherche donc un Lead Combat & Controls Designer afin de donner un coup de main sur le second volet de ce très bon survival horror. Une affaire à suivre.
[Info] Dead Space 2 : Visceral n'est pas prêt à en parler
le 4 juillet 2009 à 12h00, par CaptainHarlockIncontestablement, Dead Space aura été l'une des réussites vidéoludiques de l'année 2008. À tous les points de vue, technique, esthétique et ludique, le titre d'Electronic Arts a constitué une excellente surprise.
Fort logiquement, le succès aidant, une suite est en chantier comme l'atteste de nombreuses fuites. Pour autant, Visceral Games ne souhaite pas encore évoquer le sujet afin de ne pas nuire à la visibilité de ses deux titres du moment, Dante's Inferno et Dead Space : Extraction.
Ainsi, le président du studio, Glen Schofield, déclare :
« Nos deux gros jeux sont Extraction et Dante's Inferno : nous ne sommes pas prêts à annoncer quoi que ce soit d'autre pour l'instant, non. Ces deux jeux sont ceux sur lesquels nous concentrons tous nos efforts. L'une des raisons expliquant le récent changement de nom du studio est notre volonté de nous focaliser sur la qualité. Donc, en ce moment, notre attention porte sur ces jeux afin qu'ils atteignent la meilleure finition possible. Le studio y travaille d'arrache-pied. »
Infos Jeu
[articles disponibles]
- Lire le test
- Lire la preview
- Lire le dossier "Les jeux les plus attendus de 2011"
- Lire le dossier "Pleins feux sur les hits d'Electronic Arts pour 2011"
- Lire le dossier "Reportage Paris Games Week"
- Lire le dossier "Dossier Spécial sur la Conférence de Sony"
- Lire le dossier "Nos prédictions pour l'E3 2010"
- Lire le dossier "EA Showcase : L'avenir d'Electronic Arts"
- Lire le dossier "Les meilleurs jeux de 2010 sur PS3"
- Lire les 79 news
- Forum du jeu
Le Village PF