Toute l’actualité du jeu vidéo Crysis 2 sur PS3 sur PlayFrance
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[Business] EA fait le bilan 2010-2011
le 5 mai 2011 à 08h50, par KratosL'année fiscale 2010-2011 venant de se terminer, la plupart des éditeurs ont le nez dans la poudre pardon, dans les chiffres. Pour l'américain Electronic Arts, on peut dire que ce fut un bon cru, malgré une perte affichée de 267 millions de dollars. C'est mieux que les 677 millions de l'année dernière.
Nous apprenons ainsi que le géant a vendu plus de deux millions d'unités de ses jeux Crysis 2, Dead Space 2 et Dragon Age 2. Un peu plus haut, Medal of Honor, Need for Speed : Hot Pursuit et Madden NFL 11 dépassent les cinq millions d'exemplaires vendus chacun.
Encore plus haut, Battlefield : Bad Company 2 dort sur un matelas de sept millions de copies vendues, la vache à lait de la firme revenant à FIFA 11 et ses douze millions de versions écoulées depuis sa sortie.
Concernant l'avenir, EA n'a rien montré de nouveau si ce n'est les retards de Kingdoms of Amalur: Reckoning et de Mass Effect 3, qui bénéficiera d'ailleurs d'une version portable. Plus de surprise à l'E3, bien sûr !
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[Annonce] La Solution Complète de Portal 2
le 27 avril 2011 à 19h02, par LostarottWikiAstuces se fait des amis ! Cette fois ci c'est NicolasWallace, admin de chaîne Youtube qui nous a offert cette soluce vidéo complète de Portal 2 ! D'habitude nos pages de soluce sont remplies de textes et d'infos, mais aujourd'hui c'est une page simple avec quelques vidéos que nous mettons à votre disposition ! Il s'agit d'un guide vous révélant toute les étapes à franchir pour venir à bout des énigmes de Portal 2 !
Si vous aimez cette soluce, faites part de votre gratitude à NicolasWallace sur le topic lié à cette news ! Il viendra certainement dire un mot ! Merci à lui, on espère le revoir bientôt sur le wiki !Accèdez à la solution vidéo de Portal 2 sur WikiAstuces
WikiAstuces c'est aussi des dernières solutions d'anthologie comme celles ci :Crysis 2 Little Big Planet 2
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[Annonce] L'énigme des T-shirts Crysis dédicacés.
le 15 avril 2011 à 15h53, par LostarottIl y a quelques jours nous vous parlions de 3 t-shirts Crysis 2 dédicacés par Nathan Camarillo. Sachez que nous allons les mettre en jeu à 18h30 sur PlayFrance !
Comme l'indique le titre de cette news, pour gagner l'un des 3, vous allez devoir résoudre une énigme (1 énigme par t-shirt) ! Les 3 mystères ont un rapport de près ou de loin avec le jeu mais il n'est pas nécessaire de connaïtre le titre de Crytek sur le bout des doigts pour avoir une chance d'en venir à bout.
Encore un indice, l'une des énigmes vous demandera peut être l'aide d'un accessoire !
Revenez à 18h30 précise pour tenter de gagner l'un des 3 t-shirts dédicacés ![IMGB:news-5-2339-6184] Les réponses sont à donner dans le topic lié à cette news ! Le premier à résoudre l'une des 3 énigmes remportent le t-shirt et ainsi de suite pour les 2 autres !
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[Vidéo] Interview Vidéo de Nathan Camarillo : Producteur Executif Crysis 2
le 6 avril 2011 à 14h48, par LostarottA l'occasion de la sortie de Crysis 2 nous avons eu le plaisir de pouvoir poser des questions dont une partie vient de vous à Nathan Camarillo, producteur exécutif sur le dernier épisode de la série sorti sur PS3, X360 et PC.
Cette interview a été tournée pendant la Rencontre Fnac Jeux Vidéo à la Fnac des Ternes à Paris après la séance de dédicace qui a eu lieu avec les fans venus en nombre pour assister la présentation de Crysis 2 !
Dans cette vidéo - interview, vous pourrez savoir le pourquoi du comment du choix de New York comme terrain de jeu, connaître entre autres les difficultés éventuelles concernant la modélisation d'un telle ville en jeu vidéo et aussi en savoir plus sur la genèse du jeu au moment de faire de Crysis 2 un titre multiplateforme pour le bonheur de tous. Vous pouvez retrouver notre test complet sur PlayFrance. Place à la vidéo (le son de l'interview n'est pas optimale mais les sous titres viendront à votre secours si besoin) et aux photos !
Merci à Nathan Camarillo et à toute l'équipe d'Electronic Arts ainsi qu'à l'équipe Action Culturelle Fnac.com.
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[Vidéo] Crysis 2 dévoile son trailer de lancement
le 22 mars 2011 à 19h13, par AlmetiTous les fans le savent: Crysis2 sort cette semaine sur PC, Xbox 360 et naturellement PS3. A cette occasion, EA et Crytek dévoilent son trailer de lancement, dont la bande son est signée B.o.B (pas l’éponge, le rappeur). Si vous n’avez pas déjà sauté sur la vidéo, voici quelques mots de ses créateurs:
À New York, des aliens terrifiants rôdent dans les rues, tandis qu'une épidémie cauchemardesque se répand à une vitesse grand V parmi les millions d'habitants. Tous les réseaux de la ville sont hors service. Les rues et les gratte-ciel se fondent en un vaste amas de ruines encore fumantes. Ni les mesures paramilitaires, ni la puissance de la machine militaire américaine ne peuvent quoi que ce soit contre les envahisseurs. Ceux qui ont choisi de rester ne sont que des morts en sursis. Seule une technologie de pointe vous permettra de survivre dans ce maelström mortel. Une technologie qu'aucun soldat de notre époque n'a jamais vue. Un seul homme recevra les clés de la survie.
Vous seul porterez l'équipement de combat né des dernières prouesses technologiques, la nanocombinaison version 2.0. Vous seul détiendrez entre vos mains la seule et unique chance de sauver l'humanité de la destruction et de rétablir la paix dans la jungle urbaine qu'est devenue New York.Télécharger en HD (2:08, 171Mo)
[Evènement] Posez vos questions sur Crysis 2
le 17 mars 2011 à 17h40, par EricNathan Camarillo, executive producer du studio Crytek, sera à la FNAC des Ternes le samedi 26 mars prochain de 16h à 18h, à l'occasion de la sortie de Crysis 2.
Vous pourrez évidemment le rencontrer et lui poser directement vos questions, mais sachez qu’une équipe du FNAC Gaming Network sera également sur place pour relayer les questions des joueurs ne pouvant assister à l’évènement. Aussi, nous vous invitons à utiliser le topic de commentaire de cette news pour nous faire part de vos interrogations au sujet du jeu.
Pour plus d’informations sur cet évènement, il vous suffit de cliquer sur l’image ci-dessous.[IMGB:news-5-2339-6414]
[Infos] Crysis 2 : Hans Zimmer à la BO
le 17 mars 2011 à 07h58, par KratosParce qu'un jeu vidéo s'entend autant qu'il se regarde, le géant américain Electronic Arts est tout fier d'annoncer que son jeu Crysis 2 jouira d'une bande-originale réalisée par le célèbre Hans Zimmer.
Pour ceux qui ne le savent pas, le p'tit père a travaillé sur Inception, The Dark Knight ou encore The Da Vinci Code. Que les fans se rassurent, il sera possible d'acheter la musique du jeu sur la toile d'ici peu.
Le jeu sort la semaine prochaine.
[Info] Crysis 2 : Alcatraz pèse de tout son poids
le 16 mars 2011 à 22h47, par CaptainHarlockTout moulé dans sa combi nanosuit, Alcatraz, héros de Crysis 2, prendra ses aises sur le disque dur de votre PlayStation 3.
Imitant d'autres titres gourmands, le FPS de Crytek édité par Electronic Arts occupera 4 GB sur votre DD. Et, au cas où vous vous poseriez la question, sachez que l'installation de ces données n'aura rien d'optionnel. Pour jouer à Crysis 2, il faudra donc lui réserver une jolie place dans votre PS3.
Sortie prévue le 25 mars dans l'Hexagone. En attendant, mattez son dernier trailer.
[Vidéo] Crysis 2 : trailer explosif
le 16 mars 2011 à 19h20, par iBongCrysis 2 revient nous rappeler sa sortie prochaine - le 25 mars en Europe - à l'aide de ce nouveau concentré de scènes d'action survoltées. Des sauts, des glissades, des explosions, du mitraillage mais aussi de l'infiltration : c'est la liste non exhaustive de ce que vous pourrez faire dans le prochain FPS de Crytek.
Espérons que les sensations soient au rendez-vous une fois le pad en main. Verdict dans moins de 10 jours.
[Infos] Crysis 2 : la démo multi aussi sur PS3
le 2 mars 2011 à 08h47, par KratosLes possesseurs de PlayStation 3 auront également le droit à la démonstration multijoueurs de Crysis 2.
Prévue pour le 16 mars en Europe, cette dernière sera certainement la même que sur Xbox 360, à savoir une carte (Skyline) et deux modes de jeux (Team Deathmatch et Crash Site) pour s'étriper. Mieux vaut tard que jamais dira-t-on puisque le jeu complet sortira la semaine suivante, le 24 mars.
[Vidéo] Bande annonce de Crysis 2
le 15 février 2011 à 22h19, par AlmetiCrytek et Electronic Arts viennent de dévoiler une bande annonce qui en fera saliver plus d'un! Digne des plus gros blockbusters hollywoodiens, elle révèle le synopsis du titre:
Il ne s’agit pas d’une guerre ordinaire que les humains peuvent gagner. Depuis Lingshan jusqu’au rue de Manhattan, Crysis 2 reprend les événements du jeu original, et révèle une vaste conspiration sur fond de guerre apocalyptique. Prophet –le personnage principal- doit maitriser les pouvoirs de la Nano-combinaison: Force, Vitesse, Furtivité pour devenir l’Arme Ultime, le dernier espoir de l’humanité.
Si vous aussi vous avez hâte de prendre en main Crysis 2, il vous faudra encore attendre jusqu’au 25 mars 2011. En attendant, voici ledit trailer:
[Images] Crysis 2 se montre
le 14 février 2011 à 08h45, par KratosAnnoncé en fanfare par Electronic Arts, Crysis 2 peine à déclencher l'enthousiasme chez les joueurs.
Les nouvelles images du FPS de Crytek sont certes jolies mais ne sont pas à la hauteur de la démonstration technique promise par le studio. L'ambiance de guerre urbaine sonne comme du déjà-joué et la concurrence féroce font que l'on attend plus Killzone 3 sur PlayStation 3 que ce titre.
Nous espérons tout de même être agréablement surpris le 24 mars.
[Info] Crysis 2 : De bonnes ventes pour un n°3
le 30 janvier 2011 à 09h45, par CaptainHarlockDans un mouvement devenu classique, Crytek a fait savoir que le développement de Crysis 3 dépendrait des performances de son prédécesseur, Crysis 2 attendu le 25 mars 2011 en France.
Voici avec précision ce qu'en a dit Cevat Yerli, patron du studio : « Nous voulons vraiment développer Crysis 3. Je ne suis pas en train de faire une annonce officielle. Nous aimerions développer Crysis 3 mais il faut d'abord que le deuxième titre soit un succès. Je dirais simplement que nous avons des pistes sur la manière dont la fiction de Crysis peut s'étendre mais, une fois encore, cela dépend du succès de Crysis 2. »
Se faisant plus précis, Cevat Yerli ose une (trop ?) ambitieuse comparaison : « Si nos objectifs ne sont pas atteints, pour quelque raison que ce soit, et que nous ne rentrons pas dans nos frais, il se peut alors qu'il n'y ait pas de Crysis 3. Mais, s'il se vend à peu de choses près comme Black Ops, il est possible qu'il y ait d'autres Crysis. »
Aux dernières nouvelles et d'après Activision, le dernier Call of Duty sous-titré Black Ops a dégagé la bagatelle d'un milliard de dollars de bénéfices dans le monde en à peine plus d'un mois de commercialisation. Autant dire qu'il s'agit là d'un Everest vidéoludique.
[Info] Crysis 2 : J. Cameron impressionné par la 3D
le 14 janvier 2011 à 22h41, par CaptainHarlockDans le dernier numéro du magazine EDGE, Crytek a confié que James Cameron, le papa d'Avatar et de ses grands schtroumphs, avait apprécié le rendu 3D relief de Crysis 2, son FPS plein d'aliens belliqueux.
Cevat Yerli, CEO et président du studio, a ainsi déclaré : « James Cameroon a vu Crysis 2 et il a aimé car ses yeux sont habitués à la 3D relief plus que n'importe qui d'autre et cela me rend confiant quant au fait que nous ayons une expérience 3D haut de gamme sur tous les supports. »
Sinon, quid de l'expérience vidéoludique proprement dite ? Début de réponse le 25 mars prochain en Europe.
[Info] GDC 2011 : EA ne fera pas de figuration
le 13 janvier 2011 à 09h31, par CaptainHarlockOn sait déjà que Battlefield 3 y sera, accompagné par Thief 4 mais il apparaît que la prochaine Game Developers Conference aura bien plus à offrir.
Electronic Arts vient en effet de dévoiler son line-up pour l'événement et il s'avère totalement robuste. Jugez plutôt :
Alice Madness Returns
Crysis 2
Kingdoms of Amalur : Reckoning
Shadows of the Damned
Battlefield Play4Free
Battlefield 3
D'un coup, il nous tarde que la GDC 2011 ne démarre le 2 mars prochain du côté de San Francisco.
[Images] Crysis 2 : Screens tout nouveaux
le 2 janvier 2011 à 10h51, par CaptainHarlockCrysis 2, FPS très ambitieux que l'on ne présente plus, commence l'année 2011 avec de nouvelles images, mélange d'artworks et de screenshots in-game :
Attendu au mois de mars 2011, le titre de Crytek nous fera découvrir un New York ravagé par une invasion extra-terrestre. Vaste programme.
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› Source : Videogameszone
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[Vidéo] Bande-Annonce Crysis 2
le 20 décembre 2010 à 17h04, par ClabenCrytek nous dévoile une vidéo de gameplay pour Crysis 2 qui sort le 25 mars 2011 : soyez fort, soyez rapide, soyez invisible.
[Info] Crysis 2 en version papier
le 2 décembre 2010 à 11h24, par CaptainHarlockCrytek annonce aujourd'hui que son FPS Crysis 2 aura droit à son roman.
Très concrètement, Crysis : Legion consistera en une adaptation papier du jeu basée sur les événements qui s'y déroulent, à savoir l'invasion de New York par des hordes d'aliens forcément belliqueux.
Sortie prévue en mars 2011.
[Impressions] Crysis 2 à la GC 2010
le 20 août 2010 à 09h10, par FlorianDévoilé pour la première fois lors de la conférence EA lundi, le multi de Crysis 2 s’est offert à nous lors d’une brève session de hand-on. L’occasion pour le producteur du jeu, Nathan Camarillo, de nous en dire un peu plus sur ce qu’il maintient comme étant le plus beau jeu toutes plateformes confondues.
En guise d’introduction rien de mieux que de rappeler les mécaniques du titre de Crytek. Votre arme principale n’est autre que vous-même et votre nanosuit. Cette armure qui recouvre la quasi-totalité de votre corps est dotée de deux pouvoirs, modifiables et utilisables à volonté. L’aventure se déroule dans un environnement semi-ouvert, dans un New York fictif mais qui contient néanmoins une douzaine de monuments tirés du monde réel. La verticalité est ici essentielle puisque d’un saut vous serez propulsé au sommet d’un immeuble. Les combats pourront ainsi être évités ou au contraire provoqués d’un simple mouvement, et procureront une progression différente et bien plus variée.
Le système d’évolution de la nanosuit est basé sur l’expérience que vous gagnez en jouant. Plus vous sautez, plus haut vous sauterez ; plus vous utilisez l’invisibilité, et plus longtemps vous pourrez vous en servir. Des améliorations progressives et au final plutôt convaincantes.
Le multi quant à lui a été développé par le studio Crytek UK, contenant entre autres des membres responsables de l’excellent mais non moins ancien Timesplitters. Six modes au programme dont deux annoncés : le classique Marines vs C.E.L.L. en team deathmatch et le mode Crash Site, où l’objectif sera de récupérer une balise qui s’est écrasée sur le sol avant qu’elle n’explose (comparable là encore à un classique capture du drapeau).
Concrètement et en cours de jeu, la jouabilité reste très accessible et les pouvoirs de la nanosuit très efficaces. Invisibilité, déplacement rapide, méga-saut ou encore invincibilité, le tout temporaire, s’emploient à merveille pour prendre les ennemis à revers et les exécuter sans pitié. Le mode team deathmatch exploite parfaitement les maps, conçues pour des affrontements verticaux mais aussi directs sur plusieurs niveaux et avec des armes parfois destructrices (lance-roquettes entre autres). Le mode capture de flag nécessitera un brin de coopération pour avancer ou défendre en cohésion, et nul doute que les hardcore gamers s’y retrouveront parfaitement sur toutes les consoles, y compris le PC. Côté réalisation, il faut avouer que sur Xbox 360 (console sur laquelle nous avons joué) les effets sont impressionnants et l’ambiance prenante. Dire que le titre serait le plus jeu sur chaque support est peut-être un peu présomptueux à l’heure actuelle, mais le niveau de détails et la destructibilité des environnements en fait l’un des plus convaincants.
Au final, Crysis 2 s’annonce à la hauteur de nos espérances, même si l’aventure solo et notamment son scénario restent pour le moment encore un peu sombres. Rendez-vous bientôt pour en apprendre un peu plus et on l’espère, pouvoir remettre la main dessus.
[GC 2010] Crysis 2 : le multi en action
le 18 août 2010 à 07h56, par SébastienOn continue notre tour des phases de gameplay diffusées lors de la conférence EA avec le très attendu Crysis 2 et pour la première fois son mode multijoueur via cette séquence bien orchestrée :
Gameplay GC 2010 en HD
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[GC 2010] [MAJ]Crysis 2 dévoile son édition limitée
le 17 août 2010 à 13h57, par CaptainHarlockEn complément de sa Nano Edition, Crysis 2 disposera d'une édition limitée pour les bourses les plus modestes ou simplement raisonnables.
Cette version spéciale comprendra le jeu lui-même – c'est toujours mieux – assorti d'un artbook, le tout figurant dans un sac à dos inspiré de la combi moulante d'Alcatraz. Indispensable?
Pour conclure, suivent les derniers screens dévoilés de Crysis 2 encore tout chauds. Ça flatte joliment la rétine.
[MAJ] Sans surcoût par rapport à la version standard, cette édition limitée comprendra aussi :
Un bonus d’expérience – Bénéficiez d’un avantage stratégique pour toutes les batailles multijoueurs et commencez avec un nombre de points d’expérience qui vous permettra d’accéder plus rapidement à tous les équipements des 5 classes spéciales.
Un leurre holographique pour le SCAR – Cet accessoire spécial pour votre arme SCAR permet de projeter un hologramme qui désorientera tous vos ennemis.
Skin pour le SCAR – Avec ce camouflage numérique exclusif pour le fusil d’assaut SCAR, personnalisez l’une des armes les plus puissantes du jeu.
Plaque d’identité platine – Cette plaque d’identité spéciale, qui figure parmi plus de 250 autres plaques que vous pourrez gagner dans le multijoueur de Crysis 2, vous permettra de vous distinguer du reste de vos adversaires.
On commence à friser et tutoyer l'indispensable!
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› Source : Ironstar Movement
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[Calendrier] Crysis 2 enfin daté
le 14 août 2010 à 08h58, par CaptainHarlockRécemment repoussée à l'année prochaine, la sortie de Crysis 2 gagne aujourd'hui en précision.
Ainsi, le FPS de Crytek viendra nous mettre une jolie claque – c'est en tout cas ce qu'on nous promet – au mois de mars 2011. Plus précisément, Crysis 2 sortira les flingues le 22 mars 2011 en Amérique du Nord et trois jours plus tard en Europe.
Une date plutôt (trop?) lointaine qui vous laissera tout loisir de réserver un aller simple pour la grande pomme ravagée par une invasion d'aliens, le tout en 3D s'il vous plaît.
[Infos] Crysis 2 repoussé à 2011
le 4 août 2010 à 08h47, par KratosC'est à travers un communiqué de presse des nouveaux résultats financiers du géant Electronic Arts que l'on apprend que le FPS Crysis 2 est désormais prévu pour le premier trismestre 2011. Initialement annoncé pour le 16 novembre, le jeu de Crytek évite ainsi la bousculade de la fin de l'année pour se retrouver face à Killzone 3. Surtout, son retard permettra d'attendre début 2011 pour s'offrir un écran compatible avec la 3D...
[Info] Medal of Honor et Crysis 2 avec un soupçon d'EA Sports
le 24 juillet 2010 à 17h35, par CaptainHarlockAussi étonnant que cela puisse paraître, Medal of Honor et Crysis 2 auront des allures sportives.
Peter Moore, patron d'EA Sports, a révélé que les outils de sa division ont été utilisé par EA Los Angeles et Crytek.
Peter Moore déclare ainsi : « Nous pratiquons un énorme partage entre studios. Vous pouvez prendre Fight Night et employez beaucoup de cette technique pour notre jeu de MMA [ndlr: EA Sports MMA]. Echange de features, excellent échange d'idées avec beaucoup d'aller-retours entre Vancouver et Orlando. De façon intéressante, nous utilisons notre moteur ANT dans certains de nos FPS. Lorsque des soldats courent d'un point à un autre – et même les jeux les plus importants font ça – il existe ce genre de raideur du soldat qui court et qui ne conviendrait pas dans un jeu de sport. Vous en entendrez plus sur l''utilisation de notre moteur ANT dans nos FPS. Comme Medal of Honor et Crysis 2. »
[Info] Crysis 2 : Une I.A. première classe
le 22 juillet 2010 à 21h58, par CaptainHarlockDéjà évoquée en filigrane, l'I.A. pourrait bien être l'un des points forts de Crysis 2. La meilleure jamais conçue d'après Crytek.
Lors d'une récente interview, Cervat Yerli, patron du studio allemand, a déclaré ce qui suit sans rougir ni rire : « Nous possédons le système d'I.A. le plus avancé pour un jeu vidéo. Nous pensons que Crysis 2 possède l'I.A. la plus avancée jamais vue, à la fois pour les humains et les aliens. »
Formidable. Mais concrètement, ça donne quoi? « Ils vont faire preuve de coordination tactique, ils seront plus provocateurs sans être déloyaux – ils seront vraiment intelligents, réfléchis, des ennemis justes. Je pense que, de ce point de vue, notre expérience de jeu sera vraiment unique car, d'une part, vous avez un monde qui constitue une ode à la liberté et, d'autre part, un héros qui permet une telle liberté mais aussi un ennemi qui s'adapte à cette liberté et vous offre un challenge continuel quoique vous fassiez. »
Rendez-vous à la GamesCom pour confirmer tout ça?
[Image] Crysis 2 : Nano Edition entrevue
le 17 juillet 2010 à 18h06, par CaptainHarlockLe site marchand suédois Webhallen.com a brièvement fait apparaître sur la toile une édition ultra collector de Crysis 2.
Baptisée Nano Edition et coûtant 158€, elle renferme de quoi faire saliver le fan le plus blasé :
- un sac (46cm x 34cm) affublé d'une colonne vertébrale métallique
- une statuette d'Alcatraz de 20 cm
- un artbook de 176 pages
- un hologramme SCAR
- un mystérieux Waffenskin SCAR - Camouflage
- un accès à des niveaux supérieurs et à des items déblocables
- un boîtier spécial en métal
On attend impatiemment une officialisation.
[Info] Crysis 2 : Appelez-moi Alcatraz
le 26 juin 2010 à 11h09, par CaptainHarlockAdieu Nomad, voici Alcatraz.
Un récent questions/réponses de nos confrères de G4TV a été l'occasion d'en apprendre un peu plus sur le personnage que l'on incarnera dans Crysis 2, le FPS très attendu de Crytek.
Répondant au doux nom d'Alcatraz, notre héros a « hérité » de sa combinaison moulante et décidé d'aller sauver New York de l'invasion extra-terrestre. Des sources non officielles assurent toutefois qu'Alcatraz a en fait dérobé la Nanosuit 2 causant la colère de CryNet qu'il nous appartiendra de calmer de même que ces aliens un brin belliqueux.
[Infos] PS3 : La liste des jeux 3D
le 16 juin 2010 à 08h41, par KratosDurant sa conférence de l'E3, Sony Computer Entertainment a révélé la liste des premiers jeux PlayStation 3 compatibles avec la technologie 3D stréréoscopique. Certains sont déjà disponibles, d'autres le seront cet hiver et d'autres enfin, au début de l'année prochaine :
- Gran Turismo 5
- Killzone 3
- MotorStorm : Apocalypse
- Eye Pet
- Sly Raccoon Collection
- Crysis 2
- WipEout HD
- Super Stardust HD
- MLB 10 : The Show
- PAIN
- Mortal Kombat
- Shaun White Skateboarding
- Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier
- Tron Legacy
- NBA 2K11
Reste à savoir si vous comptez vous équiper spécialement pour ces jeux ou attendre encore quelques mois le temps que le tarif des téléviseurs baisse un peu.
[Infos] EA sort ses dates
le 14 juin 2010 à 23h38, par KratosLa conférence de presse du géant Electronic Arts lui a permis de dévoiler les dates de sorties de ses prochaines productions pour la fin de l'année et le début de l'année prochaine. On y retrouve de bien bonnes choses :
- Medal of Honor : 12 octobre 2010 (bêta multijoueurs dès le 21 juin)
- Need For Speed Hot Pursuit : 16 novembre 2010
- Crysis 2 : 16 novembre 2010
- EA Sports Active 2.0 : 16 novembre 2010
- Les Sims 3 : hiver 2010
- Battlefield : Bad Company 2 Vietnam : hiver 2010
- Dead Space 2 : 25 janvier 2011
- Bulletstorm : 22 février 2011
[Images] Crysis 2 en images
le 14 juin 2010 à 22h49, par KratosA quelques minutes de l'ouverture de la conférence d'Electronic Arts, voici six nouvelles images de Crysis 2 qui sera effectivement compatible avec la 3D stréréoscopique sur PlayStation 3. Une bonne chose pour profiter des graphismes de la production de Crytek.
[Infos] Crysis 2 sera en 3D
le 14 juin 2010 à 19h09, par KratosD'après la rubrique jeux vidéo du sérieux site USA Today, la vitrine technologique que sera le FPS Crysis 2 sera jouable en 3D stéréoscopique sur PlayStation 3. Une bonne nouvelle pour les possesseurs du matériel compatible qui feront déjà tourner un autre jeu que Killzone 3 dessus. Sortie prévue en fin d'année.
[E3 2010] Crysis 2 : teaser pré-E3
le 8 juin 2010 à 07h31, par KratosLe géant américain Electronic Arts a mis en ligne un teaser pré-E3 de son prochain Crysis 2, l'un des FPS événements de cette fin d'année. Un teaser plutôt court et qui nous annonce que l’un des ennemis du jeu, le Pinger, s’apprête à attaquer l’E3 2010. Plus d’infos lorsque nous serons à LA !
[Annonce] Sondage : The Last Guardian et GTA V
le 2 juin 2010 à 10h27, par LostarottPour notre sondage spécial jeux de l'E3, nous vous avons donc demandé lequel des jeux de la liste vous attendiez le plus de voir à l'E3. GTA V remporte 34.4% des suffrages tandis que The Last Guardian arrive à la seconde place avec 20.9% des votes. Ensuite, plus loin nous retrouvons Metal Gear Solid Rising (15,9%)
A priori, Rockstar ne devrait ni montrer leur nouveau GTA ni Agent, ce qui serait vraiment dommage ! Nous attendrons tout de même la conférence de Sony pour être sûr ![IMGB:news-5-8282-0354]
Et sinon, est ce que j'ai oublié un jeu dans cette liste ? Ah oui Gran Turismo 5 bien sûr, mais je ne pouvais pas tout mettre non plus ! Un autre ?
[Images] Crysis 2 : un screen de plus
le 26 mai 2010 à 07h09, par KratosUne fois n'est pas coutume, empruntons le temps d'une news un screenshot à Sony Computer Entertainment utilisé pour la promotion de son service FirstPlay sur le PlayStation Store anglais. Il faut dire que cette dernière montre un scène de gameplay de Crysis 2 plutôt interessante visuellement. Le jeu sort en fin d'année sur PS3.
[Impressions] EA Showcase : Crysis 2
le 14 mai 2010 à 13h58, par FlorianCrysis 2 est aujourd’hui l’un des titres les plus attendus par les joueurs. L’engouement autour de ce jeu made in Crytek a encore grandit il y a quelques jours à l’occasion de la mise en ligne de son premier trailer sur fond de « New York, New York », aussi c’est avec un certain empressement que nous nous sommes rendus à Londres pour assister à une présentation du jeu. Autant jouer cartes sur table, la déception fut au rendez-vous.
Si Crysis premier du nom reste l’un des plus beaux jeux jamais développés à ce jour sur PC, inutile de préciser que la pression qui repose sur les épaules de Crytek en ce qui concerne sa suite est énorme. Encore plus si l’on sait que cette fois-ci, le développeur s’attaque au marché des consoles de salon, bien plus contraignant du point de vue technique. Un challenge conséquent pour une bande de joyeux lurons plutôt confiants, qui ont encore annoncé récemment que Crysis 2 serait le plus beau jeu jamais développé.
La présentation débute donc par un long speech dans lequel Nathan Camardillo, le producteur du jeu, nous explique les changements par rapport à Crysis 1 et justifie certains des choix que l’équipe de développement a du faire. La principale différence concerne d’emblée le lieu où se déroulera l’aventure, puisque le nouveau setting prend place à New York ! En 2023, soit trois ans après les événements du premier volet, l’invasion alien se propage et c’est la grande pomme qui est touchée, symbole d’une nation mais aussi d’une race : celle de l’Homme. Nos soldats surarmés auront donc pour objectif d’enrayer cette menace, mais bien rapidement et pour ne rien arranger, une organisation paramilitaire dénommée Crynet se mêle au conflit. Si ces premiers éléments seront les seuls indices que l’on apprendra aujourd’hui sur le scénario du titre, Nathan nous précise cependant que l’écrivain de science-fiction Richard Morgan est en étroite collaboration avec le studio, ce qui devrait assurer une bonne liaison entre les deux épisodes tout en permettant aux nouveaux venus de découvrir la franchise et d’accrocher à l’histoire sans trop de mal.
Côté gameplay pur et dur, de nouveaux coups devraient faire leur apparition et donner un petit regain de jeunesse aux commandes de la nanosuit, qui elle pour le coup devrait simplement conserver ses capacités. Le producteur nous promet néanmoins une meilleure utilisation de ces dernières, réparties désormais en différents modes : le Speed Mode (rapidité et force surhumaine), le Stealth Mode (invisibilité et habileté à tuer en silence) et enfin le Armor Mode (armure renforcée). Il ne serait pas étonnant de voir d’autres modes apparaître au cours de l’aventure en exploitant, notamment, les technologies et autres armes ennemies. Gageons que nous en apprendront dans les mois à venir sur ce point.
Gros changement par rapport au premier volet qui touche la progression, semblant ici délaisser l’open world pour se restreindre à une succession de cartes, où le joueur aura plusieurs chemins possibles pour arriver à son objectif. Dans la démo qui nous a été faite, Nathan a pu sauter de toits en toits pour infiltrer un immeuble occupé par Crynet, ayant recours à divers modes. Tout d’abord discret puis provocant ensuite volontairement l’affrontement, il est rapidement facile de jouer avec l’ennemi et de le transformer en véritable proie. Il est même possible de se saisir d’un élément du décor (ici un parasol) pour l’utiliser comme arme. Cependant et à défaut d’en avoir vu plus, il faudra patienter encore un peu pour en apprendre plus quant à l’organisation réelle de la progression, qui pour le coup semble se réfugier derrière le prétexte « New York est l’endroit parfait pour que l’histoire de Crysis 2 se développe » afin de ne pas avouer des contraintes techniques du au portage sur consoles.
Car nous arrivons au point le plus critique, celui de la réalisation. On l’a vu plus haut, les développeurs de Crytek veulent faire de Crysis 2 le plus beau jeu du marché. Mais le hic c’est qu’à l’heure actuelle, on est bien loin de coller à cette réalité. La version (Xbox 360) qui nous a été présentée, bien que dénuée d’effets et portant le suffixe rassurant « alpha », souffrait d’un aliasing omniprésent et était bien loin de nous offrir la claque visuelle à laquelle on s’attendait. Il faudra donc, encore une fois, patienter quelques mois pour en voir plus sur un titre qui pour l’instant et on l’espère, est bien loin de nous avoir dévoilé tout son potentiel.
[Info] Crysis 2 : Des aliens coriaces
le 10 mai 2010 à 13h41, par CaptainHarlockNathan Camarillo, producteur exécutif sur Crysis 2, a récemment évoquer les charmantes bestioles que l'on devra dézinguer au coeur d'un New York dévasté.
Aperçus dans un premier trailer aux airs de fin d'un monde, ces aliens vous feront suer dans votre Nanosuit super moulante :
« Sauter et sprinter, [ils peuvent] le faire. Ils vous poseront vraiment des problèmes. Ils escaladent les buldings, ils vous sautent dessus. Ils sont coriaces. Il existe aussi un grand gaillard, une sorte d'alien bestial. Cette brute va activement essayer de détruire ou de rendre votre couverture inutilisable. Si vous vous accroupissez derrière un véhicule, il saura qu'il peut le détruire et le soufflera avec ses roquettes. Les ennemis réagissent aussi au type d'armes que vous portez. Si j'affronte la brute avec un pistolet, il s'en fout. Mais si j'ai un lance-roquettes et que je lui tire dessus, il essayera de se mettre à couvert ou d'esquiver. »
Vous pourrez faire la connaissance de ces redoutables créatures en fin d'année avec la sortie de Crysis 2 sur PlayStation 3 notamment.
[Info] Crysis 2 : MGS 4, l'inspiration
le 23 avril 2010 à 12h56, par CaptainHarlockDans une récente interview menée par la fans de Crysis, Luke Kelly, designer animation chez Crytek, a révélé que l'une des influences majeures de Crysis 2 n'était autre que Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, le dernier né de la saga sur PlayStation 3.
Ainsi, à la question « Avez-vous puisé votre inspiration dans d'autres jeux/films? », Luke Kelly a répondu :
« Bien entendu! Metal Gear Solid 4 est un parfait mélange de cinéma, de gameplay équilibré, d'atmosphère et de personnalité. De nombreux jeux ont certaines de ces qualités mais rares sont ceux qui possédent les quatre. »
Voilà qui plaira sans doute aux fans de MGS 4. Pour les autres, rien n'est moins sûr.
[Infos] Crysis 2 : Le plein de déclarations
le 12 avril 2010 à 11h42, par CaptainHarlockDécidément très bavard, Crytek s'est récemment multiplié sur la toile.
On commence avec Cevat Yerli, CEO du studio, qui, de façon assez surprenante, a estimé que la venue de Crysis 2 sur PlayStation 3 et Xbox 360 n'était pas une question de ventes. Plus précisément, il a déclaré : « Pouvons-nous être le meilleur jeu ou non? Sur PC, la plateforme est parfois plus clémente. Pour moi, c'était un défi. Mais il n'est pas question de ventes. Ce n'est jamais, jamais une question de ventes. Les ventes c'est le job d'EA. » Voilà qui est dit!
On enchaîne avec les propos de Richard Morgan, écrivain britannique réputé recruté par Crytek pour élaborer le scénario de Crysis 2. Interrogé sur le leader du genre FPS, alias Call of Duty : Modern Warfare 2, Richard Morgan a affirmé : « J'ai pensé que Modern Warfare 2 était une immense déception. C'était un énorme pas en arrière par rapport à CoD 4. Ce que je me suis dit quand j'y ai joué c'est : 'Nom de Dieu les gars, qu'est-ce que vous avez fait? Vous n'avez rien amélioré. L'histoire est pire et le jeu ne se tient pas, il s'agit juste d'un tas de mission levels.' » Ça, c'est fait! Au suivant!
Redonnons maintenant la parole à Cevat Yerli qui évoque le rôle joué par Crytek UK, anciennemnt dénommé Free Radical, dans le développement de Crysis 2. En fait, le studio à qui l'on doit la fameuse franchise TimeSplitters se focalise sur la partie multi offerte par le titre, composante ô combien essentielle des titres de l'ère next-gen. À ce propos, Cevat Yerli déclare : « Il ya deux choses qui me tenait à coeur pour Crysis, l'une étant la fonctionnalité online et l'autre l'histoire. Concernant l'histoire, je voulais travailler avec Richard Morgan. Pour le multi, nous avons fait l'acquisition d'un studio entier, Crytek UK, pour qu'il travaille sur le multi. C'est tout ce qu'ils font, avec une équipe complète là-dessus, et ils avancent à bonne allure avecune concentration et un investisement que je n'avais jamais connu chez Crytek. Du fait de leur expérience multijoueur, leur job consiste simplement à en tirer le meilleur. C'est donc tout ce qu'ils ont à faire. »
Passons à l'aspect graphique du titre. S'agissant plus précisément de la PlayStation 3, Michael Glück, lead PS3 programmer, est convaincu que Crysis 2 sera le plus beau titre de la console devançant des tueries graphiques telles que Killzone 2, Uncharted 2 ou God of War III. Se confiant à Play Magazine, il déclare en effet : « Avec chaque génération de titres sur PS3, en général tous les deux ans, les jeux gagnent significativement en qualité, au niveau des graphismes pour l'essentiel. Je pense qu'avec Crysis 2 vous constaterez que le niveau qualitatif atteindra un niveau très élevé que les autres jeux auront du mal à égaler. Avec ce titre, nous avons pour objectif d'établir un tout nouveau standard pour les jeux PS3. »
Après les graphismes place à la technique. En effet, Cevat Yerli, encore lui, a signalé que Crysis 2 tournerait au moins en 30 fps mais jamais sous ce palier : « On veut du 30 fps. Il n'y a rien en dessous, rien. On est toujours en work in progress. »
Plus d'infos sur le site officiel de Crysis 2 intégralement en français.
[Trailer] Crysis 2 : du nouveau
le 10 avril 2010 à 08h37, par KratosToujours prévu pour la fin de l'année sur PlayStation 3, Crysis 2 se montre avec un premier trailer et deux images inédites, le tout mettant bien entendu la bonne ville de New York à l’honneur. Bien sûr, une invasion extraterrestre est passée par là alors c'est tout de suite moins glamour. Le tout est certifié 100% temps réel alors savourez.
Premier trailer (2:10, 117Mo)
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[Info] Crysis 2 beau comme un camion next-gen
le 2 avril 2010 à 13h01, par CaptainHarlockCrytek n'y va pas par quatre chemins! Si l'on en croit le studio allemand, leur prochaine production, le FPS Crysis 2, offre les graphismes les plus aboutis de l'histoire des jeux vidéo reléguant l'opus originel aux oubliettes vidéoludiques.
Evoquant les versions consoles du titre, Nathan Camarillo, executive producer chez Crytek a déclaré :
« Nous savions que développer sur PS3 représentait un défi de taille mais nous sommes heureux de l'avoir accepté. La chose la plus importante que Crysis nous a appris en tant que développeur c'est que, même si de jolis graphismes et un gameplay convaincant vont vous apporter des articles dans la presse et un solide soutien avant la sortie, il ne faut pas uniquement compter sur ça. »
Et Nathan Camarillo d'ajouter : « Notre objectif est d'établir un nouveau standard graphique. Qui n'aimerait pas jouer avec les plus beaux graphismes jamais vus, un excellent gameplay, une fiction prenante, une IA redoutable, un arsenal qui tue et une expérience de jeu complète sans pareille? » Euh...personne?!
Aux dernières rumeurs, Crysis 2 nous plongera dans la jungle urbaine new-yorkaise en septembre 2010.
[Artworks] Crysis 2 fait le beau
le 10 mars 2010 à 20h33, par CaptainHarlockAlors que le CryENGINE 3 va profiter de l'édition 2010 de la Game Developers Conference pour dévoiler sa version 3D, Crytek n'en oublie pas pour autant les fans de Crysis 2 et nous gratifie de deux nouveaux artworks metttant en scène un New York ravagé et son sauveur moulé dans sa Nanosuit :
[Images] Crysis 2 : images officielles
le 5 mars 2010 à 07h26, par KratosAttendu pour la fin de l'année sur PlayStation 3, Crysis 2 fera dans l'invation d'extraterrestre en plein New York. Le titre, vitrine technologique du savoir faire des développeurs de Crytek, se dévoile enfin avec deux screenshots officiels totalement in game. Une petite vidéo ne serait pas du luxe, histoire de voir le tout en mouvements. A surveiller.
[Infos] Crysis 2 se précise encore
le 16 février 2010 à 11h58, par CaptainHarlockDe nouveaux détails concernant Crysis 2, le joli FPS de Crytek, ont émergé sur la toile suite à la parution du dernier numéro d'Edge en partie consacré à ce titre plutôt attendu.
Se déroulant trois ans après les événements de l'opus originel, cette suite aura pour nouveau théâtre l'île de Manhattan mais ce New York-là n'aura rien à voir avec celui du cinéma ni même d'autres jeux vidéo. En effet, Cevat Yerli, président de Crytek, déclare à ce propos : « Les films Je suis une Légende et Le Jour d'après étaient uniques et chacun possédait sa propre vision de New York. De même, la nôtre est en harmonie avec le Nanosuit. Dans Crysis, nous avons changé cette île de manières inattendues pour le joueur. Attendez-vous à quelque chose d'énorme. Ce sera un New York comme aucun qui existe au cinéma ou dans les jeux vidéo. »
Nathan Camarillo, producteur exécutif, poursuit en ajoutant :
« La destruction et l'altération de l'environnement : ce sont des thèmes universels qui ont toujours été présents. Notre point de vue sera unique. L'île de Crysis était grande mais vous n'étiez pas intéressé par chaque centimètre carré. Il y avait de grandes étendues, des tunnels et des espaces propices à l'action et nous sommes en train de faire de même pour New York. La taille est similaire. Le 55ème étage de chaque immeuble ne présente que peu d'intérêt mais nous voulons que le joueur ait le sentiment d'être encerclé. Vous avez la liberté d'explorer ces petites poches et d'aller vraiment loin dans les détails mais tout voir de New York n'est pas forcément très excitant et cela n'est pas génial pour raconter le genre d'histoire que nous voulons. C'est une liberté retenue. »
Pour finir sur une note plein de teasing, Nathan Camarillo précise : « Nous sommes en mesure de créer ces moments typiques que seul Crytek peut réaliser en temps réel – ces cinq gros moments dont vous vous souviendrez pour toujours.»
[Info] Crysis 2 : Aucun portage
le 15 février 2010 à 13h00, par CaptainHarlockDans le prochain numéro d'Edge attendu dans les kiosques cette semaine, Crytek révèle que la déclinaison de Crysis 2 sur consoles de salon ne sera en aucun cas un portage de la version PC.
En effet, chacune des versions est développé indépendamment l'une de l'autre, ce qui laisse espérer une expérience adaptée à tous les supports. De bon augure pour ce FPS beau comme un camion boosté au CryEngine 3!
[Infos] Crysis 2 se détaille un peu
le 3 février 2010 à 12h37, par CaptainHarlockGrâce à la parution du dernier PC Games Magazine allemand, certaines informations concernant Crysis 2 ont filtré.
Ainsi, l'on apprend que cette suite prendra place trois ans après le premier opus et que la Nanosuit 2.0 s'avèrera bien utile permettant grâce en mode Tactics de collecter des infos sur l'environnement, les ennemis ainsi que les soldats morts. Plus loin, cette fameuse combi moulante permettra d'être informer du largage d'armes et d'espionner les discussions de l'ennemi. À noter enfin que les modes Power et Speed de la Nanosuit 2.0 ont été combinés.
Pour mémoire, Crysis 2 se déroulera à New York en pleine invasion extraterrestre délaissant l'île paradisiaque pour la jungle urbaine.
[Images] Crysis 2 se scanne
le 31 janvier 2010 à 11h11, par CaptainHarlockL'on sait déjà que Crysis 2 délaissera la jungle luxuriante pour le cadre plus urbain de la ville de New York en proie à une invasion extraterrestre qu'il vous appartiendra bien entendu d'annihiler grâce notamment à votre Nanosuit 2.0 un poil moulante.
Hormis ces quelques détails scénaristiques, Crysis 2 a plutôt fait dans la discrétion jusqu'à ces premières images issues du dernier numéro du PC Games Magazine allemand :
[Info] Crysis 2 : Free Radical prête main forte à Crytek
le 28 janvier 2010 à 11h59, par CaptainHarlockDans une récente interview accordée à nos confrères allemands de PC Games, Faruk Yerli, vice-président et co-fondateur de Crytek, a révélé que Free Radical devenu Crytek UK participait au développement de Crysis 2.
Ne précisant pas si Free Radical travaillait sur la version PC ou console du FPS, Faruk Yerli s'est contenté de signaler que l'équipe était actuellement à l'oeuvre sur « une partie du jeu ». Concrètement, ce sont 150 personnes qui particpent au développement de cette suite prenant place dans un New-York envahi par les aliens. Sortie attendue avant mars 2011.
[Infos] Crysis 2 : direction New York
le 21 janvier 2010 à 07h38, par KratosContrairement au premier volet et sa superbe jungle, Crysis 2 se déroulera dans l'environnement urbain d'une grande ville américaine. Nous savons ce matin grâce à la couverture du PlayStation Magazine US que cette ville ne sera autre que New York City. Une invasion alien qu'il faudra contrer à l'aide de votre Nanosuit 2.0, fraichement dévoilée. Plus de détails dès que le magazine sera en kiosque.
[Infos] Catalogue EA pour la prochaine année fiscale
le 13 janvier 2010 à 19h18, par KratosJohn Riccitiello, patron du géant américain Electronic Arts, a confirmé la venue de certains gros hits dans son catalogue pour la prochaine année fiscale qui se terminera le 31 mars 2011. D'ici cette date, nous devrions faire tourner sur nos consoles PlayStation 3 un nouveau Need For Speed, Dead Space 2, Medal of Honor et Crysis 2. Que des hits qui devraient arriver pour les fêtes de fin d'année ou pas loin.
[E3 2009] Crysis 2 s'offre un teaser
le 2 juin 2009 à 08h33, par OroCrysis 2 est officiellement annoncé sur Playstation 3 depuis hier, et voilà qu'Electronic Arts et Crytek diffusent une première vidéo dans la foulée. Il faudra attendre encore un peu pour découvrir les capacités du moteur CryENGINE sur cette suite, et se contenter d'une petite minute d'images teaser, qui ne dévoile pas grand-chose sur cette production et donne simplement le ton…
Pour les plus impatients, on rappelle que le FPS n'a pas encore de date de sortie, alors mieux vaut s'armer de patience…
[E3 2009] Crysis 2 sur PlayStation 3 !
le 1er juin 2009 à 12h37, par KratosEncore une surprise : Electronic Arts et le développeur Crytek officialisent aujourd'hui le développement de Crysis 2 sur PlayStation 3. Ce nouveau jeu de tir en vue intérieure - le premier de la série sur consoles - utilisera la dernière version du moteur CryENGINE pour un rendu graphique de grande qualité. Vivement les premières images pour en avoir le coeur net !
[GDC 2009] Le CryENGINE 3 pour consoles se dévoile
le 24 mars 2009 à 14h10, par MohandVous rêviez de jouer à Crysis sur PS3? Crytek a pensé que le marché des consoles serait peut-être plus avantageux pour contourner le piratage que de développer ses jeux ultra-beaux uniquement sur PC. C'est pourquoi ils ont concocté un moteur baptisé CryENGINE 3, un moteur amélioré du moteur 2ème édition supportant Crysis. A priori, le troisième a l'air tout aussi beau, si ce n'est plus, et consoles oblige, l'optimisation semble être de mise.
Une preuve? Suivez le lien suivant menant à la vidéo de la bête hébergée sur notre confrère IGN.com. Le tout devrait tourner sur consoles. D'ailleurs, pensez-vous que cela rivalise avec Killzone 2?Teaser CryENGINE 3 - IGN.com
[Rumeur] Crysis sur PlayStation 3 confirmé ?
le 4 mars 2008 à 09h26, par VincentLe magazine PlayStation World confirme qu'une version PlayStation 3 du jeu Crysis de Crytek est actuellement en développement pour l'année 2008. Mieux, cette version devrait contenir de nombreux éléments inédits comme de nouveaux niveaux, nouvelles armes et nouveaux ennemis. On attend la confirmation officielle de la part d'Electronic Arts.
[Infos] Le CryEngine 2.0 sur PlayStation 3
le 30 janvier 2008 à 08h34, par VincentLors de la prochaine Game Developers Conference de San Francisco du 18 au 22 Février prochain, les développeurs de Crytek feront la démonstration d'une version de leur moteur graphique CryEngine 2.0 optimisé pour la PlayStation 3. De là à voir débarquer le FPS Crysis sur notre chère console, il n'y a qu'un pas que nous ne franchirons pas à PlayFrance.
[Rumeur] Crysis sur PlayStation 3 ?
le 18 avril 2007 à 10h02, par VincentGrosse rumeur : une offre d'emploi sur le site officiel de Crytek, les développeurs du prometteur Crysis sur PC, laisse entendre qu'ils recherchent actuellement des programmeurs PlayStation 3 capables de porter sur la console de Sony leur puissant moteur CryEngine 2.0. Aurions-nous une chance de voir ce magnifique FPS sur PlayStation 3 ? Ou bien est-ce pour un projet inédit ? Dans tous les cas, c'est une bonne nouvelle et un projet à surveiller.
[Infos] Crysis sur console: est-ce possible?
le 11 octobre 2006 à 17h48, par LostarottContrairement au déclaration de Crytek en août confirmant que Crysis est un jeu complètement impossible à adapter sur console, Michael Khaimzon directeur artistique déclare qu'il y a de l'espoir:
"Je ne pense pas qu'il y aurait de problème en cas de passage sur console, le seul problème c'est de prendre la décision de le faire et ce n'est pas à moi de décider ."
"Nous aurions juste à voir quel sacrifice nous devrions faire sur le jeu, mais peut être que nous pourrions trouver un moyen pour que le jeu soit exactement le même sur PS3 et X-Box 360 que sur PC."
Avec les déclarations contradictoires de Bernd Diemer, game designer présent à la Game Convention, nous ne savons plus qui croire! En tout cas il y a débat et de l'espoir!
[Images] Crysis en pleine forêt!
le 2 juin 2006 à 19h34, par LostarottCrysis annoncé récemment sur Playstation 3 met la barre très haut avec son moteur graphique vraiment très performant. La forêt paraît plus vraie que nature et la lumière passant entre les branches des arbres est criante de réalisme. Nous attendons avec impatience de voir tourner le jeu sur PS3, en éspérant qu'on ne s'éloigne pas trop de la qualité de ces images.
[Infos] Crysis fonce chez EA
le 30 janvier 2006 à 18h44, par VincentMême si le développement d'une éventuelle version PlayStation 3 n'a pour le moment rien d'officiel, sachez que la version PC de Crysis sera édité par Electronic Arts. Espérons que le géant américain partagera son soft avec les consoles Next Gen...
Communiqué
CHERTSEY, R.U. – 30 janvier 2006 – Electronic Arts (NASDAQ: ERTS), leader mondial des logiciels interactifs ludiques, et Crytek, studio de développement de renom, ont annoncé aujourd'hui le développement de Crysis, un nouveau FPS qui séduira les joueurs du monde entier. Développé par Crytek, les créateurs du jeu à succès Far CryTM, Crysis sera un nouveau jeu de tir à la première personne pour PC basé sur une toute nouvelle licence.
"Nous avons toujours cherché à mettre en œuvre une jouabilité et une technologie innovantes ainsi qu'à apporter de nouvelles expériences aux joueurs grâce à nos franchises originales," souligne Cevat Yerli, directeur général et président de Crytek. "Crysis sera une démonstration de ces principes et proposera aux joueurs du monde entier d'entrer dans la nouvelle génération de jeux de FPS."
Les fans de jeux de tir découvriront un nouveau type de jouabilité qui nécessitera l'utilisation de tactiques d'adaptation et de personnalisation des armes et des armures, dans des environnements hostiles mettant en scène la lutte pour la survie de l'humanité face à une horrible invasion extraterrestre.
Crysis rassemblera le talent créatif et technique de Crytek et le savoir-faire incontesté d'Electronic Arts en matière d'édition et de distribution. Crysis sera édité par EA suite à l'annonce mondiale du partenariat entre les deux entreprises. Le jeu est en cours de développement et utilise la technologie innovante du moteur graphique propriétaire de Crytek, le CryENGINETM 2.
"Nous sommes ravis de passer un nouveau cap dans notre relation avec Crytek," déclare Tom Frisina, vice-président et directeur général d'EA Partners. "Encourager activement la créativité et intégrer de nouvelles franchises dans l'industrie des logiciels ludiques interactifs est une priorité pour EA et EA Partners. Crysis offrira à tous les joueurs et amateurs de FPS une expérience complètement nouvelle."
[Infos] Crytek annonce Crysis
le 23 janvier 2006 à 14h06, par VincentLes développeurs de Far Cry annoncent aujourd'hui le développement de Crysis, leur nouveau FPS utilisant leur moteur 3D flambant neuf : le CryEngine 2.0. Encore une fois, ce jeu de tir en vue à la première personne se déroulera sur une île déserte sur laquelle Jake - le héros de cette aventure - devra contrer une invasion extraterrestre... Même si le thème ne fait clairement pas dans l'original, les graphismes font dans l'efficace, preuve en est avec la démonstration technique visible en : cliquant ici (mov) ou bien en cliquant là (wmv). Crisis est attendu pour la fin de l'année (peut être) sur PlayStation 3.
Infos Jeu
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- Lire le dossier "Interview Crysis 2 - Nathan Camarillo"
- Lire le dossier "Présentation de Crysis 2"
- Lire le dossier "Pleins feux sur les hits d'Electronic Arts pour 2011"
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