Les news PS3 de Sony en intégralité

Toute l’actualité du jeu vidéo Castlevania: Lords of Shadow sur PS3 sur PlayFrance

  • [Rumeur] Castlevania : Lord of Shadows 2 se précise
    le 24 mai 2012 à 19h33, par Loan

    Récemment évoquée en tant que simple rumeur, il semblerait pourtant que le développement de la suite de Castlevania : Lord of Shadows ne reste plus un secret bien longtemps si l’on en croit un site teaser mis en ligne aujourd’hui par Konami dont l'en-tête est « The Dragon Returns ».

    Mais un membre du site NeoGAF est allé creuser un peu plus loin et a trouvé la mention d’un certain « CLOS Teaser Page » dans le code source de ce site en question, CLOS étant vous l’aurez deviné une abréviation pour Castlevania : Lords of Shadow.

    La réponse à nos interrogations sera apportée le 31 mai prochain, date indiquée sur ce site teaser.



  • [Rumeur] Deux nouveaux Castlevania en préparation ?
    le 22 mai 2012 à 20h20, par Loan

    Le site Paul Gale Network, auquel nous devons l’annonce du développement de PlayStation All-Stars Battle Royale près de cinq mois avant son officialisation par Sony, nous apprend aujourd’hui que deux nouveaux titres de la licence Castlevania seront annoncés par Konami à l’occasion de l’E3 2012.

    Le premier, suite directe de Castlevania : Lords of Shadows, serait prévu pour les consoles HD et la PlayStation Vita, tandis que le second du nom de Castlevania : Mirror of Fate sortirait sur la console portable de Nintendo.

    Encore quelques jours de patience avant de savoir de quoi il retourne exactement.



  • [Rumeur] Lords of Shadow : une suite qui se confirme ?
    le 3 avril 2012 à 15h02, par DarkClife

    Après un premier tweet qui aura lancé, en janvier dernier, la rumeur d'une suite au très bon Castlevania : Lords of Shadow, le producteur du jeu Dave Cox en remet une couche cette semaine avec un nouveau message délivré sur le réseau social :

    « Aujourd'hui et demain, je suis sur les terres de Dracul... Qu'est-ce que je fais ici ?? Vous verrez... :) »

    Pour ceux qui ont vu le bout du premier épisode, ce tweet laisse fortement penser qu'un Lords of Shadow 2, faisant directement suite aux évènements du précédent volet, semble bel et bien sur les rails...


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    › Source : Tweeter de Dave Cox
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  • [Rumeur] Une suite pour Castlevania : Lords of Shadow ?
    le 2 janvier 2012 à 18h17, par Loan

    Si l’on en croit le producteur de Castlevania : Lords of Shadow, Dave Cox, il se pourrait bien qu’une suite du jeu soit d’ores et déjà envisagée pour cette nouvelle année, c’est en tout cas ce que laisse penser un récent communiqué du monsieur sur son Twitter qui renvoie vers un classement établi par le site CVG des 24 jeux qui marqueront l’année 2012 et dans lequel nous trouvons déjà une mention d’un Castlevania : Lords of Shadow 2.

    Le lien en question est accompagné du message suivant : « Twitté sans commentaires :) », ce qui en langage internet signifie bel et bien que quelque chose se trame dans l'ombre.

    Bref il ne faudra pas s’étonner d’entendre parler très bientôt d’un Castlevania : Lords of Shadow 2.


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    › Source : Gematsu


  • [Info] David Cox sur deux projets non dévoilés
    le 15 août 2011 à 22h47, par CaptainHarlock

    David quoi ? David Cox ! Si ce nom ne vous dit rien, il s'agit du producteur de Castlevania : Lords of Shadow, dernier opus en date des aventures de la famille Belmond qui chasse du vampires depuis moult générations.

    Figurez-vous que ce cher David Cox refait parler de lui à la faveur d'une récente déclaration sur Twitter où il révèle travailler sur deux nouveaux projets non encore dévoilés. Un nouveau Castlevania ? Un titre totalement différent ?

    Affaire à suivre.



  • [Planning] Resurrection avancée pour Castlevania : Lords of Shadow
    le 7 juin 2011 à 17h50, par DarkClife

    Alors que nous vous l'annoncions il y a quelques jours pour le 14 juin, le second DLC de Castlevania : Lords of Shadow se trouve aujourd'hui une nouvelle date puisque Konami nous informe de sa mise en ligne dès demain sur le PlayStation Store ! Une bonne surprise, surtout après les nombreux reports qu'avait subi le premier chapitre additionnel.

    Par la même occasion, l'éditeur nous confirme le prix de vente de Resurrection qui est de 9,99 euros. Autant dire que la route qui mène vers The Forgotten One a intérêt d'en valoir le coût...


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  • [Images] Resurrection imagée pour Castlevania : Lords of Shadow
    le 6 juin 2011 à 15h57, par DarkClife

    Récemment daté, le second DLC de Castlevania : Lords of Shadow - intitulé Resurrection - illustre quelque peu son contenu avec plusieurs screenshots distribués aujourd'hui par Konami. Présenté comme le véritable épilogue du jeu, Resurrection devrait enfin nous permettre d'affronter The Forgotten One, dans un combat que l'on espère titanesque.



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  • [Planning] Resurrection en vue pour Castlevania : Lords of Shadow
    le 3 juin 2011 à 20h53, par DarkClife

    Après l'arlésienne Rêverie, le premier DLC de Castlevania : Lords of Shadow paru en avril dernier, c'est désormais au tour de Resurrection - le second contenu additionnel du jeu - de bientôt s'offrir à nous. Il servira vraisemblablement d'épilogue à la quête de Gabriel Belmont, le héros. Celui-ci devra, dans ce nouveau chapitre, se confronter au terrible The Forgotten One, démon dont la libération était évoquée durant l'épisode Rêverie. Konami nous gratifie d'ailleurs d'un joli artwork illustrant l'épique duel qui nous attend au terme de ce DLC.
    Le PlayStation Store ayant repris le cours normal de ses activités hier, Resurrection est désormais espéré lors de la mise à jour du 14 juin prochain. Les joueurs pourront dès lors l'acquérir moyennant la modique somme de 9,99 euros.


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    › Source : Siliconera
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  • [Planning] Castlevania LoC : Reverie pour cette semaine
    le 18 avril 2011 à 07h37, par DarkClife

    Initialement prévu pour février puis reporté à de nombreuses reprises, le premier contenu additionnel de Castlevania : Lords of Shadow, intitulé Rêverie, devrait enfin être disponible mercredi prochain, sur le PlayStation Store. David Cox, producer chez Konami, a confirmé l'information le week-end dernier via Twitter.

    Ce DLC était notamment sorti par erreur la semaine passée, sur le Store américain, avant d'être rapidement retiré par l'éditeur.


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  • [Infos] Castlevania : dans tes rêves le DLC !
    le 29 mars 2011 à 13h37, par Kratos

    A la dernière minute, Konami a décidé de ne pas mettre à la disposition des joueurs le chapitre Rêverie pour son jeu Castlevania : Lords of Shadow. En tout cas, pas cette semaine.

    Un imprévu serait la cause de ce retard pour le DLC qui devait débarquer sur le PlayStation Store demain. L'éditeur diffusera une date réellement définitive dès que possible.


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  • [Planning] Castlevania LoS : le DLC Rêverie en approche
    le 8 mars 2011 à 16h25, par DarkClife

    Repoussé à plusieurs reprises, le premier contenu additionnel de Castlevania : Lords of Shadow, intitulé Rêverie, est désormais attendu pour la fin du mois sur le PlayStation Network. Konami en profite également pour nous livrer de trois nouveaux screenshots.


    L'histoire reprendra peu après la mort de la reine des vampires, Camilla. Un ancien démon a été libéré et il vous appartiendra de l'occire en compagnie de Laura, ancienne servante de feu la reine. Mais avant cela, il faudra passer par la caisse et il vous en coûtera naturellement 7,99 euros. Pas la peine de préciser qu'à ce prix, et eu égard aux maints reports auquel le DLC a été soumis, ce nouveau chapitre a plutôt intérêt d'en valoir le coût !

    En revanche, aucune annonce à propos du second DLC, Resurrection, censé nous éclairer sur la mystérieuse fin de Lords of Shadow.


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    › Source : Eurogamer
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  • [Info] Castlevania LoS : un premier DLC terminé
    le 6 mars 2011 à 09h03, par CaptainHarlock

    Récemment retardé, le premier contenu à télécharger de l'excellent Castlevania : Lords of Shadow refait surface pour une bonne nouvelle.

    David Cox, producteur du titre, a effectivement révélé sur Twitter que Reverie est désormais achevé. Pour être tout à fait précis, son développement est terminé et il a été soumis à Microsoft et Sony pour validation.

    Il ne reste plus maintenant qu'à faire preuve de patience.



  • [Infos] Castlevania : DLC repoussés
    le 18 février 2011 à 08h22, par Kratos

    Initialement programmé pour sortir au mois de février, le premier chapitre supplémentaire pour Castlevania : Lords of Shadow sortira finalement au mois de mars.

    Reverie sortira donc dans quelques semaines sans plus de précision. Par conséquent, le second DLC baptisé Resurrection devrait lui aussi sortir un peu plus tard que prévu.

    Pour mémoire, le premier, baptisé se déroulera de nouveau dans le château, après la mort de la Reine, et le suivant se situera juste après la fin du jeu et apportera des explications plus claires et détaillées à l'épilogue post-générique.


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  • [Images] Castlevania : Lords of Shadow fait le beau
    le 12 janvier 2011 à 10h45, par CaptainHarlock

    En attendant ses deux contenus à télécharger – le premier, Rêverie, est attendu le mois prochain – Castlevania : Lords of Shadow nous offre quelques jolis artworks, oeuvre de M. Llorens, artiste freelance résidant à Madrid qui a oeuvré sur ce projet avec Mercury Steam :


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    › Source : Siliconera
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  • [Images] Castlevania, l'ami des chats
    le 24 décembre 2010 à 10h37, par CaptainHarlock

    Si Castlevania : Lords of Shadow ne casse pas des briques au Japon – 27 155 copies vendues à sa sortie – l'on peut difficilement blâmer Sony et Konami.

    En effet, après le pack PS3 MGS 4/Castlevania, Sony a fait sa promo dans le dernier Weekly Toro Station :

    À croire que ce volet occidental ne plaît tout simplement pas aux joueurs nippons.


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    › Source : Andriasang
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  • [Infos] Castlevania aura deux DLC
    le 23 décembre 2010 à 16h12, par Kratos

    Déjà généreux dans sa version commerciale, le très bon Castlevania : Lords of Shadow aura le droit à deux chapitres additionnels courant 2011.

    Le premier, baptisé "Rêverie" se déroulera de nouveau dans le château, après la mort de la Reine, et est prévu pour le mois de février 2011. Le suivant, du nom de "Résurrection", se situera juste après la fin du jeu et apportera des explications plus claires et détaillées à l'épilogue post-générique. Ce DLC est annoncé comme étant plus long que le premier avec notamment des combats contre un célèbre ennemi... Il sortira en avril 2011 à prix inconnu.

    Nous aurons le temps d'en reparler mais voici quelques artworks pour patienter.


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    › Source : 1up
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  • [Info] Castlevania : Un nouveau patch sur PS3
    le 2 décembre 2010 à 11h14, par CaptainHarlock

    Konami vient de lancer une nouvelle mise à jour pour la version PlayStation 3 de son excellent Castlevania : Lords of Shadows.

    Ce patch providentiel permet notamment de résoudre les problèmes liés aux sauvegardes et les soucis de déconnection de la manette lorsque l'icône de sauvegarde automatique apparaît.

    L'éditeur signale aussi que cette MAJ apporte quelques correctifs cosmétiques comme un texte plus lisible pour les écrans de téléchargement.


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    › Source : VG247


  • [Infos] Castlevania : un million dans le monde
    le 23 novembre 2010 à 08h13, par Kratos

    Pour la resurrection de la série Castlevania, Konami montre sa satisfaction d'avoir distribué un million d'exemplaires de Lords of Shadow aux Etats-Unis et en Europe.

    L'éditeur ne précise néanmoins pas quelles sont ses ventes réelles du jeu mais le succès devrait être au rendez-vous, d'autant que le titre n'est pas encore sorti au Japon, sa terre d'origine. Un million-seller en puissance donc, qui lui vaudra surement une suite.


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  • [Info] Castlevania : Patch disponible
    le 29 octobre 2010 à 11h32, par CaptainHarlock

    Avis à la population des trucideurs de vampires! Konami annonce que son patch pour Castlevania : Lords of Shadow n'attend plus que vous sur PS3.

    L'éditeur annonce que cette update permet notamment de résoudre le problème de corruption de sauvegardes et d'améliorer la lisibilité du texte des écrans de chargement.

    Vous savez désormais ce qu'il vous reste à faire. Et zou!



  • [Info] Un pack PS3 MGS4/Castlevania au Japon
    le 27 octobre 2010 à 10h45, par CaptainHarlock

    Attendu le 16 décembre prochain au Japon, Castlevania : Lords of Shadow aura droit à un Value Pack, histoire de stimuler l'intérêt des joueurs nippons.

    Moyennant 37 980 Yen (335€), il sera possible de mettre les mains sur une PS3 160GB Charcoal Black accompagnée d'une copie de Lords of Shadow et d'un exemplaire de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots à prix réduit. Assez logique puisque les deux titres partagent le même casting vocal réalisé chez Kojima Productions. L'on évoquera aussi bien évidemment l'influence d'Hideo Kojima sur le développement du dernier Castlevania.



  • [Info] Castlevania version Facebook
    le 15 octobre 2010 à 23h07, par CaptainHarlock

    Déjà repu de votre chasse aux créatures de la nuit? Konami vous propose une (petite) alternative à Castlevania : Lords of Shadow.

    Pour en profiter, vous devrez vous tourner vers Facebook – oups? – qui abrite l'application Castlevania : Lords of Shadow Friend Challenge. Concrètement, vous pourrez recruter vos meilleurs amis FB afin qu'ils rejoignent votre armée tout en vous permettant de grimper de niveau. Petit détail intéressant, cette application offre un accès à du contenu propre à la version console (screens, vidéos et items). Mais, malheureusement, il ne débloque rien pour cette mouture.


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    › Source : Joystiq
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  • [Info] Castlevania : Patch PS3 en vue
    le 14 octobre 2010 à 12h04, par CaptainHarlock

    En réponse à un gamer soucieux de savoir ce qui allait être fait concernant la corruption de sauvegardes pour certaines versions PS3 de Castlevania : Lords of Shadow, le Twitter officiel du jeu a déclaré ce qui suit : « Nous y travaillons. Ce problème ne concerne qu'un nombre très réduit d'utilisateurs. Nous avons une solution actuellement en phase de test. Le patch arrive. Prenez soin de faire périodiquement une copie de votre sauvegarde. »

    Ainsi, si vous faites partie de ce « nombre très réduit d'utilisateurs », sachez qu'une solution est actuellement à l'étude et que vous devriez bientôt voir ce problème résolu.



  • [Annonce] WikiAstuces fait le plein !
    le 13 octobre 2010 à 17h57, par Lostarott

    WikiAstuces est le repère, comme vous le savez des experts en jeux vidéo, ceux qui ne peuvent s'empêcher de terminer les jeux qu'ils aiment à 100% à chaque fois, ceux qui se sentent obligés d'obtenir le dernier trophée platine de dérrière les fagots ! C'est ce genre de passionnés que nous recherchons. Si vous ou une autre personne de votre entourage correspond à ce signalement, prévenez moi !

    Sinon je tenais aussi à vous informer que nous sommes en pleine discussion avec de grandes figures de la réalisation de guide sur les trophées et que certains d'entre eux vont rejoindre nos équipes pour améliorer le contenu. (une avalanche de guides et d'astuces en perspective !!)

    En attendant, profitez des dernières mises à jour du Wiki :

    Castlevania : Lords of Shadow, le guide en cours d'écriture



    Mafia 2 : Les avis de recherches et les magazines


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  • [Info] Castlevania : Edition symphonique au Japon
    le 12 octobre 2010 à 11h02, par CaptainHarlock

    Très discrète en Europe, l'édition limitée de Castlevania : Lords of Shadow se dévoile dans l'archipel nippon.

    Comprenant le jeu, un artbook et la bande son, elle renferme aussi un code pour télécharger Castlevania : Symphony of the Night via le PlayStation Store local dans la section Game Archives. Une exclusivité totalement nippone puisque nos amis nord-américains possèdent la même édition limitée à l'exception de ce Castlevania oldschool jouable sur PSP et PS3.

    S'il existe des amateurs parmi vous, sachez que cette version de Castlevania : Lords of Shadow sera disponible le 16 décembre 2010 au prix de 9 980 Yen (87€).


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    › Source : Siliconera
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  • [Info] Castlevania : Déjà une suite qui sent l'ail
    le 11 octobre 2010 à 16h06, par CaptainHarlock

    Apparemment, Konami a totalement apprécié le travail effectué par MercurySteam sur le Castlevania 3D dénommé Lords of Shadow.

    C'est en tout cas ce que l'on peut déduire de l'annonce fortuite d'une suite. Ainsi, Oscar Araujo, compositeur de la bande son du premier volet, a récemment laché comme si de rien n'était : « Si vous avez aimé le premier jeu, j'espère bien que sa suite sera encore plus spectaculaire. »

    L'on savait que le studio espagnol travaillait déjà à la demande de Konami sur un nouveau jeu, l'on apprend aujourd'hui qu'il s'agit de la suite de Castlevania : Lords of Shadow. Alors, heureux?

    Au passage, Oscar Araujo a révélé que la firme nippone avait demandé que la musique de cette nouvelle itération soit agressive et brutale pour contraster avec l'image vieille et efféminée de la franchise. Ah bon?



  • [Info] Castlevania se continue en DLC
    le 8 octobre 2010 à 10h13, par CaptainHarlock

    Apparu depuis quelques heures dans nos échoppes européennes, Castlevania : Lords of Shadow poursuivra l'aventure grâce à un DLC salvateur.

    Interrogé sur le point de savoir si le titre bénéficierait d'un contenu à télécharger pour continuer au-delà de la fin gravée sur le galette, David Cox, producteur, a répondu sans ambages : « Oui, ce sera le cas... ».

    Tout à fait le genre de bonus qu'on aurait aimé pouvoir débloquer sans avoir à repasser en caisse, non?



  • [Info] Castlevania : La Kojima's Touch se précise
    le 6 octobre 2010 à 11h48, par CaptainHarlock

    Un poil enthousiaste, nos confrères de Just Push Start semblent avoir eu la berlue.

    En effet, l'on ne débloquera pas de skin de Solid Snake, une fois Castlevania : Lords of Shadow achevé. C'est David Cox, son producteur, qui a tenu à rétablir la vérité : « Non, ça n'est pas vrai. Vous n'incarnez pas Solid Snake mais il existe un objet à débloquer en rapport avec Kojima. »

    À vous de découvrir de quoi il s'agit!



  • [Info] Castlevania : On voit la touche Kojima
    le 5 octobre 2010 à 12h26, par CaptainHarlock

    Attention, petit spoil de derrière les fagots.

    Deux petits jours. C'est tout ce qui nous sépare du prometteur Castlevania : Lords of Shadow.

    Forcément, les premiers servis commencent à laisser fuiter quelques infos dont une révélation assez croustillante.

    Une fois le jeu achevé selon une progression définie, un personnage secret sera jouable. Et devinez qui? Vu le titre de la news, vous le savez déjà : Solid Snake pourra remplacer Gabriel Belmont. Il pourra même si vous le souhaitez porter un bandana.



  • [Infos] Castlevania en interview
    le 25 septembre 2010 à 12h53, par CaptainHarlock

    Alors que les joueurs abonnés au PlayStation Plus ont déjà pu goûter à sa démo, le prometteur Castlevania : Lords of Shadow sacrifie au rituel de l'interview avec son producteur, David Cox. Un entretien aux petits oignons et qui ne manque pas de piquant...

    « Comment décririez-vous la courbe d’assimilation du système de combat?
    Ce système est en constante évolution : le joueur y ajoute ce qu’il veut, quand il le souhaite. Nous tenions surtout à respecter le mode d’exploration des premiers Castlevania, dans lesquels une icône matérialisait sur la carte les zones qui n’avaient pas été visitées, pour quelque raison que ce soit.

    Dans CLOS, certaines zones ne sont pas accessibles au départ, mais seulement lorsque le joueur a acquis, disons… le double saut, par exemple. Pour ce qui est du combat, les nouveaux coups sont primordiaux, car l’éventail d’adversaires évolue en permanence et leur IA s’affine continuellement. Ils permettent également de varier les affrontements, histoire d’éviter les écueils d’un niveau où il suffit d’appuyer sur les boutons comme un dératé pour gagner. Dans CLOS, rien n’a été laissé au hasard et la finesse du gameplay s’en ressent.


    Comment avez-vous abordé la question du récit?
    Pour nous, il doit fonctionner en symbiose avec le jeu. Lorsque M. Kojima a rejoint l’aventure, nous avons travaillé en étroite collaboration et il nous a montré combien l’histoire nourrissait le jeu et réciproquement. Au départ, le personnage de Gabriel avait été imaginé comme un barbare lambda, mais M. Kojima nous a aidés à lui donner davantage d’épaisseur et ainsi apporter de nouveaux éléments à l’action. C’est parce que ce personnage est vraiment complet que Robert Carlyle, le comédien qui lui donne sa voix, a eu davantage de matière à travailler. Tout ça se ressent dans le produit final.

    Le casting est impressionnant ; vous aviez déjà fait votre choix d’acteurs avant même le développement du jeu?
    Oui, le casting n’a pas changé, et ils ont tous été parfaits. Aucun d’entre eux n’a abordé le projet comme un simple travail de doublage. L’intérêt qu’ils ont porté au script les a poussés à développer leur personnage et à en percer les secrets. Ils nous ont ainsi offert des performances tout en finesse et en nuances, dignes d’acteurs de cette trempe et telles que nous les attendions pour ce projet.

    L’un des traits principaux des premiers opus était leur caractère répétitif, dans le bon sens, j’entends. On y encourageait le joueur à retourner dans des zones déjà visitées pour y trouver du nouveau. C’est encore d’actualité ou êtes-vous simplement passés à autre chose?
    À dire vrai, la répétition est bien la dernière chose que vous trouverez dans CLOS, car nous avons veillé à surprendre constamment le joueur. Nous souhaitions éviter à tout prix que CLOS suive le sempiternel schéma : niveau, niveau, boss, niveau, niveau, boss, qui paralyse certains jeux. Mais oui, les clins d’œil aux anciens Castlevania sont nombreux et les fans de la série reconnaîtront même certaines configurations. Il s’agissait pour nous de créer un nouveau Castlevania, avec des éléments originaux qui surprendront le joueur.

    Le nouveau Dante de DmC : Devil May Cry, une autre série d’origine japonaise relancée par un développeur occidental, a soulevé la polémique. Avez-vous vous aussi craint une réaction de ce type?
    Carrément ! Si vous saviez combien les réactions ont été négatives lorsque nous avons présenté le projet CLOS. Tous ceux qui adoraient Castlevania ont immédiatement crié au massacre. Je devais donc les convaincre que c’était par amour de Castlevania que A) j’avais d’abord voulu travailler avec Konami et B) je voulais y insuffler une nouvelle énergie. À mesure que le travail avançait et que nous le présentions, les doutes disparaissaient et aujourd’hui, les fans attendent vraiment la sortie avec impatience.

    On a comparé CLOS à de nombreux autres jeux, comme God of War et Shadow of the Colossus : avez-vous toujours approuvé la comparaison?
    La série des Castlevania a 25 ans. Il serait plus juste de dire que les jeux que vous mentionnez lui doivent leur existence, plutôt que le contraire ! Face à un jeu en 3D, des boss énormes et un savant mélange de jeu de combat et de plate-forme, on peut évidemment trouver des similitudes avec bon nombre de jeux.

    Cela dit, à y regarder de plus près, CLOS combine ces éléments de manière à surprendre constamment le joueur. Un nouveau jeu est toujours comparé aux jeux existants, c’est inévitable. Les gens ont souvent besoin de catégoriser les choses pour les comprendre. Mais j’espère bien qu’après la sortie de CLOS, tous les autres jeux seront annoncés comme des copies !

    Vous en avez marre qu’on vous pose toujours cette question?
    Au départ, elle m’irritait vraiment, mais il fallait bien s’y attendre, car CLOS n’avait pas encore livré tout son potentiel !??

    Alors que le jeu était encore en développement, les fans ont beaucoup débattu du choix de la plateforme principale. Pourquoi avoir choisi la PS3 et est-ce que ça change fondamentalement les choses?
    Hmm, je crois que cette histoire de plateforme principale vient d’un commentaire que j’ai fait au tout début de développement. Nous avons développé les deux formats simultanément, mais au moment de l’interview, la version PS3 était plus aboutie. Tout est parti d’un petit rien…

    Souhaitez-vous que CLOS soit classé comme un jeu Castlevania ou comme un projet novateur?
    Je peux choisir les deux? Je crois qu’il contient assez d’éléments pour plaire aux fans de Castlevania, par des clins d’œil qu’ils reconnaîtront, mais l’histoire globale n’entrave en rien le jeu, ce qui le rend tout à fait accessible à ceux qui découvriront la série. Ouais, je prends les deux… »


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    › Source : Blog officiel PlayStation
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  • [Info] Castlevania : Démo en avance pour le PS+
    le 22 septembre 2010 à 17h33, par CaptainHarlock

    Cette semaine encore, les abonnés du PlayStation Plus, service premium de la PlayStation 3, vont pouvoir tâter de la démo avec quelques jours d'avance.

    Si vous en faites partie, vous pouvez dès à présent télécharger la démo de Castlevania : Lords of Shadow. Allez, faites-vous plaisir! Le commun des mortels devra, pour sa part, patienter jusqu'au 29 septembre.



  • [Images] Castlevania : Lords of Shadow à nouveau illustré
    le 16 septembre 2010 à 11h07, par Eric

    Afin de vous faire patienter d’ici la sortie de Castlevania : Lords of Shadow toujours prévue pour le 7 octobre prochain, Konami profite du Tokyo Games Show pour diffuser quelques images inédites du jeu. On y retrouve bien entendu Belmont aux prises avec de redoutables adversaires et devant se méfier des nombreux pièges disséminés dans son environnement.


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  • [Info] Castlevania : Lords of Shadow tout doré
    le 10 septembre 2010 à 12h09, par CaptainHarlock

    Développé par le studio ibérique Mercury Steam, Castlevania : Lords of Shadow est désormais gold d'après un commentaire laissé sur Twitter par David Cox, son producteur.

    Les nouvelles aventures des Belmont, tueurs de vampires depuis moult générations, sont donc prêtes pour la production à grande échelle.

    Sortie prévue le 7 octobre 2010.



  • [TGS 2010] Konami précise son TGS
    le 31 août 2010 à 17h13, par CaptainHarlock

    Konami ayant lancé son site dédié à l'édition 2010 du Tokyo Game Show, l'on connaît désormais ses plans pour l'événement.

    À l'instar de SEGA, la firme tokyoïte abritera sur son stand ses propres jeux et ceux de sociétés partenaires.

    Les titres de Konami :
    - Otomedues X (X360)
    - Castlevania Lords of Shadow (PS3/X360)
    - Cross Board 7
    - Zach to Orlanda Maboroshi no Yuuenchi (DS)
    - DanceEvolution
    - Tongari Boushi to Mahou to Omise
    - Metal Gear Solid Peace Walker (PSP)
    - Metal Gear Solid Rising (PS3/X360)

    Les productions d'entités amies :
    - Legend of Heroes: Zero no Kiseki (Falcom, PSP)
    - Catherine (Atlus, PS3/X360)
    - Metal Fight Beyblade (Hudson, DS, already available)
    - Metal Fight Beyblade Portable (Hudson, PSP)
    - Momotaro Dentetsu World (Hudson, DS)
    - UFC Undisputed 2010 (Yukes, PS3/X360)

    À noter que Konami n'a pas encore annoncé quels titres seraient jouables et lesquels n'auraient droit qu'à une présentation vidéo. L'on sait toutefois que le studio vendra des goodies et organisera différents events comme un tournoi MGS Peace Walker ou un concours de cosplay avec la franchise MGS pour thématique.



  • [Images] Castlevania joliment illustré
    le 27 août 2010 à 07h26, par CaptainHarlock

    Désormais doté d'une date de sortie européenne – ce sera le 7 octobre prochain – Castlevania : Lords of Shadow se précise grâce à de nouvelles images tout à fait convaincantes :

    Jolis panoramas et bestiaire dans le ton, ce nouvel opus de la vampirique franchise tentera de réconcilier ses adorateurs les plus fervents avec la redoutable 3D.

    Verdict dans les semaines à venir. En attendant, délectez-vous de notre preview allemande.


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    › Source : Kotaku
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  • [GC 2010] Castlevania façon carte postale
    le 20 août 2010 à 15h26, par CaptainHarlock

    Castlevania : Lords of Shadow quitte son cercueil pour une morsure de rappel à la faveur de screenshots inédits tout à fait convaincants qui donnent à voir différents environnements. Mention spéciale pour la forêt verdoyante. Ça change de la crypte à vampires!

    Gabriel Belmont commencera à distribuer coups de fouet et de pieu le 5 octobre prochain en Amérique du Nord et deux jours plus tard de ce côté-ci de l'Atlantique. D'ici là, vous pouvez vous délecter de nos impressions spécial GamesCom.


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    › Source : Ripten
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  • [Impressions] Castlevania Lords of Shadow à la GC 2010
    le 19 août 2010 à 20h02, par Maxime

    Ayant réussi à pénétrer sur le stand de Konami, les rédacteurs du Fnac Gaming Network ont eu la primeur de pouvoir tester le très attendu Castlevania : Lords of Shadow, qui prend l’énorme risque de passer en 3D. Lorsque l’on sait à quel point les fans sont réticents lorsqu’un épisode de leur saga fétiche laisse de côté la sacro-sainte 2D, il faut sacrément avoir confiance en soi. Mais avec Kojima et Dave Cox aux commandes, on peut toutefois ne pas trop s’inquiéter quand à la qualité du produit final.

    En effet, lors de notre essai, le peu de temps mis à notre disposition à suffit pour nous rassurer quand à la qualité future du titre. En effet, première chose dont on se rend compte instantanément : la beauté des graphismes. S’il n’est pas le plus beau jeu que l’on ait vu sur Xbox 360, il est clair que ce nouveau Castlevania fera partie du haut du panier. La modélisation des environnements s’avère très réussie, seules quelques textures par-ci par-là se révèlent être un peu moins réussie. Il faut toutefois garder à l’esprit que la version sur laquelle nous avons joué n’est pas la version finale, donc il est possible que le jeu évolue encore de ce côté-ci.

    Niveau gameplay, la séquence de jeu était orientée hack’n slash et avait le mérite de bénéficier d’une prise en main rapide et instinctive. Les codes du genre et de la saga sont respectés, avec un bouton pour les armes blanches et un pour la magie. Si le jeu à été conçu pour justement n’importe quel type de joueur puisse y trouver son compte rapidement, l’on se rend toutefois vite compte que le challenge reste encore relevé, puisque la mort aura eu le temps de nous frapper plusieurs fois.

    Au niveau des promesses, on nous informe que l’on devra parcourir aussi bien des niveaux en extérieur qu’en intérieur, bien entendu dans le château de Castlevania. Ainsi, cet opus Lords of Shadow mélangera les genres hack’n slash, RPG et plate-formes, avec de temps à autres un temps pour la résolution d’énigmes et pour l’exploration. Bref, tout ce qui fait habituellement le succès des Castlevania.

    Bref, après plus de trois ans de développement, ce prochain Castlevania verra le jour le 5 octobre prochain sur nos consoles fétiches. S’il ne révolutionne clairement pas le genre (car soyons réalistes, tout ce que l’on a vu à déjà été vu ailleurs), ce Castlevania : Lords of Shadow fait les choses de manière efficace et le fun est immédiat. On est parti pour avoir le meilleur Castlevania en 3D de tous les temps. Chouette.


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  • [GC 2010] Castlevania enfin daté en France
    le 18 août 2010 à 17h51, par CaptainHarlock

    C'est un communiqué qui n'a l'air de rien mais qui permet tout de même de dater Castlevania : Lords of Shadow en Europe. Il signale en effet à la toute dernière ligne que la chasse aux vampires et aux créatures malfaisantes débutera dans nos contrées le 7 octobre prochain.

    Une date à marquer d'une croix rouge sang dans vos agendas.

    « Castlevania: Lords of Shadow va tournoyer au Gamescom

    KONAMI lève le voile sur une renaissance épique avec une version jouable exclusive pour le salon de Cologne

    Konami Digital Entertainment GmbH va profiter de l'édition de cette année du salon Gamescom de Cologne, en Allemagne, pour présenter des éléments clés du très attendu Castlevania: Lords of Shadow, avec de nouvelles informations sur l'ampleur de ce jeu et sur ses ingénieux éléments de magie ainsi que des révélations sur son système de combat.

    Castlevania: Lords of Shadow sortira sur PlayStation 3 et Xbox 360 en octobre et constituera pour cette série à succès la refonte la plus ambitieuse qu'on puisse imaginer. Supervisés par le Département Européen de Développement de KONAMI, le studio madrilène de Mercury Steam et le studio Kojima Productions ont travaillé ensemble pour produire une épopée époustouflante qui surprendra autant qu'elle passionnera tout en faisant frémir.

    Pour la première fois, les visiteurs du Gamescom pourront y jouer et KONAMI a levé tous les obstacles pour leur donner vraiment une idée de ce qui les attend en octobre. Castlevania: Lords of Shadow est un récit épique où se mêlent l'amour, le tragique et l'espoir. Le jeu se déroule au moyen âge, dans une Europe ravagée où les âmes des défunts se retrouvent piégés dans notre réalité terrestre, incapables de trouver la paix, et où d'inhumaines créatures de cauchemar sèment la dévastation. Gabriel Belmont (auquel Robert Carlyle prête sa voix), le héros de cette saga et membre du légendaire clan Belmont dépositaire du savoir Castlevania, a été le témoin du meurtre brutal de sa femme, Marie (interprétée par Natascha McKelhone).

    Gabriel a juré de se venger de ce meurtre sur ses responsables, les mystérieux Seigneurs de l'Ombre. Ayant appris par son seul allié Zobek (Patrick Stewart) que chacun de ces seigneurs possède un morceau d'une relique, le 'Masque de Dieu', Il espère les assembler pour purifier le monde et redonner vie aux disparus.

    Castlevania: Lords of Shadow permettra au joueur de suivre Gabriel dans son combat contre les trois factions des Seigneurs de l'Ombre, à travers 50 niveaux, tous différents et superbement réalisés. Ils seront confrontés à 45 ennemis et devront venir à bout de formidables adversaires, envahissant l'écran, en combattant en temps réel avec adresse, puissance et réactivité, compte tenu de la taille disproportionnée de ces énormes créatures.

    Dans le magnifique univers en 3D de Castlevania: Lords of Shadow, on découvrira aussi une grande variété d'éléments de gameplay. Combats et actions donneront à Gabriel l'occasion d'user de son arme la plus puissante, la 'Combat Cross', pour se tailler un chemin au travers des rangs ennemis. Mais ses autres armes pourront s'avérer aussi très utiles : Les poignards d'argent pour tuer les loups-garous, par exemple, ou encore l'eau bénite pour échauder et détruire les vampires. Au total, le jeu proposera plus de 40 attaques combinées possibles, à découvrir tout au long du jeu.

    De même, Gabriel gagnera en puissance en utilisant les éléments de magie, noire ou blanche, dont recèle le jeu. Alors que se déroulera sa quête, le héros collectera des sphères abandonnées par les ennemis abattus. Celles-ci pourront alimenter les pouvoirs de magie blanche ou noire de Gabriel et finalement augmenteront sa force physique et renforceront ses capacités offensives.

    Fidèle à l'héritage sur lequel Castlevania: Lords of Shadow ne manque pas de s'appuyer, les scènes de rencontre avec les Seigneurs de l'Ombre du titre du jeu exigeront des joueurs dextérité et finesse avec, à la fois, de l'action de plate-forme et des énigmes à résoudre. La 'Combat Cross' de Gabriel devra aussi être utilisée pour se balancer au-dessus de gouffres béants ou monter en rappel des surfaces lisses et il s'agira de bien négocier avec elle d'étroites corniches, des chemins encaissés et de hautes saillies. De même, on sera confronté tout au long de Castlevania: Lords of Shadow à de nombreuses énigmes, les plus grands adversaires nécessitant une réelle réflexion afin d'exploiter leurs faiblesses et certains objets susceptibles d'ouvrir des portes et donner ainsi accès à des zones auparavant inaccessibles représenteront de vrais casse-tête.

    « Castlevania: Lords of Shadow est un jeu remarquable qui représente aussi une renaissance opportune de l'une des séries les plus ancienne et reconnue de KONAMI », s'enthousiasme Martin Schneider, Directeur Marketing Europe, pour Konami Digital Entertainment GmbH. « Le Gamescom va permettre aux joueurs d'expérimenter pour la première fois la richesse et l'ampleur épique de ce jeu, et nous sommes vraiment ravis de lever ainsi le voile sur l'un de nos titres les plus importants pour 2010 ».

    Castlevania: Lords of Shadow sortira sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 7 octobre. »



  • [Image] Castlevania : Edition collector localisée
    le 12 août 2010 à 18h39, par CaptainHarlock

    Nos confrères au nez creux de Gamerzines ont dégotté sur la toile l'édition collector de l'alléchant Castlevania : Lords of Shadow.

    Débusquée sur le site marchand mexicain GamePlanet, cette version spéciale ne manque pas de mordant comprenant le jeu lui-même, un artbook et sa bande son, le tout pour 79€. N'apparaissant pas sur les radars européens, cette édition a également été vue sur les sites américains.

    Vous noterez au passage la beauté de la couv' US totalement plus dans l'esprit de la franchise vampirique que notre jaquette un poil aseptisée.

    Aiguisez vos pieux et mangez de l'ail, Castlevania : Lords of Shadows sera disponible à l'automne.


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    › Source : VG247
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  • [Jaquette] Castlevania : Une couv' qui sent l'ail
    le 10 août 2010 à 16h54, par CaptainHarlock

    Konami vient de dévoiler la jaquette officielle de Castlevania : Lords of Shadow.

    Plutôt classique dans sa conception, elle met en scène notre héros, Gabriel Belmont, l'un des membres de la Fraternité de la Lumière, qui pose devant une demeure gothico-lugubre sur fond de lune forcément pleine :

    Castlevania : Lords of Shadow doit sortir cet automne. Nous devrions en apprendre plus à Cologne.


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    › Source : Electronic Theatre
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  • [Infos] Castlevania : Une vingtaine d'heures vampiriques
    le 6 août 2010 à 16h53, par CaptainHarlock

    Lors d'une récente interview, David Cox, producteur de Castlevania : Lords of Shadow, a révélé que ce nouvel opus nous occuperait durant une vingtaine d'heures. Il a en effet déclaré : « Le jeu dure aux alentours de 24 heures et chaque niveau est différent. Il existe une grande variété et nous réutilisons rarement les mêmes assets. »

    À noter que Castlevania : Lords of Shadow évitera l'écueil des interminables cut-scenes, la plus longue – la séquence de fin – durant 14 minutes. Un point de détail soulevé lorsqu'il s'est agi d'expliquer l'utilisation de deux DVD pour la version Xbox 360 contre un seul Blu-ray sur PS3.


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    › Source : CVG


  • [Images] Castlevania : Tranche avec les loups-garous
    le 27 juillet 2010 à 17h30, par CaptainHarlock

    En attendant la GamesCom (du 18 au 21 août prochain), Castlevania : Lords of Shadow nous gratifie de quelques screenshots inédits pleins de bestioles démoniaques :

    Moins impressionnants que les précédents, ces visuels ont toutefois le mérite de préciser le bestiaire de ce nouveau Castlevania bien parti pour réconcilier la franchise avec la 3D. À confirmer.


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  • [Infos] Castlevania : Des vampires en 720p et 30fps
    le 13 juillet 2010 à 10h59, par CaptainHarlock

    David Cox, producteur du fort alléchant Castlevania : Lords of Shadow, a dévoilé quelques infos techniques relatives à ce nouveau volet de la mythique franchise.

    N'en déplaise aux puristes, le titre tournera « seulement » en 30 fps et offrira une résolution en 720p.

    Castlevania : Lords of Shadow devrait être disponible à l'automne. Espérons qu'il profitera de la GamesCom pour préciser tout ça.



  • [Infos] Konami : line up de la GamesCom
    le 30 juin 2010 à 16h56, par Kratos

    Prochain grand événement jeux vidéo, la GamesCom de Cologne en Allemagne sera le théâtre de nombreuses surprises et révélations. Des nouveautés que nous ne trouverons pas forcément sur le stand de Konami puisque l'éditeur/développeur annonce que seuls Castlevania : Lords of Shadow, Pro Evolution Soccer 2011 et Def Jam Rapstar seront en versions jouables. D'autres titres, compatibles PlayStation Move, devraient également être présentés. Le salon se déroulera du 18 au 21 août prochain.


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  • [E3 2010] Castlevania : Lords of Shadow à l'automne 2010
    le 17 juin 2010 à 00h17, par CaptainHarlock

    Point d'orgue de l'étrange conférence de Konami, Castlevania : Lords of Shadow s'est enfin vu attribuer une fenêtre de lancement.

    Tout en 3D et concocté par Mercury Steam, ce titre fort joli sera disponible à l'automne prochain pour une fin d'année qui fleure bon l'embouteillage vidéoludique. Il faudra donc trancher dans le vif à moins d'avoir un banquier compréhensible.

    Fans de Castlevania : Lords of Shadow, vous pouvez commencer à aiguiser vos pieux et à manger de l'ail au petit déj!



  • [E3 2010] Castlevania : Une claque illustrée
    le 15 juin 2010 à 23h01, par CaptainHarlock

    C'était prévu, il est bel et bien là, à Los Angeles.

    Attendu de pied ferme par de nombreux mordus de la franchise, Castlevania : Lords of Shadow n'a pas manqué son rendez-vous californien comme en témoignent ces screens et artworks dont certains sont juste à tomber. Wahou!

    Castlevania : Lords of Shadow est prévu pour 2010. Espérons que l'E3 sera l'occasion de trouver une date de sortie à cette potentielle tuerie. Sortez les gousses d'ail!


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  • [Images] Castlevania : Comme un air de Sparte
    le 6 juin 2010 à 09h35, par CaptainHarlock

    Alors que David Cox, producteur sur le projet, nous confiait hier que Castlevania : Lords of Shadow avait puisé dans la franchise Street Fighter pour son système de combat, c'est une autre inspiration qui saute aux yeux avec ces derniers screens :

    Eh oui! Difficile de ne pas songer à Kratos, notre sympathique Spartiate, dont les dernières aventures ont été très épiques et fort savoureuses. L'on découvrira à l'E3 jusqu'où va cette ressemblance.


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    › Source : Allgamesbeta
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  • [Infos] Castlevania : Toujours en lice pour 2010
    le 5 juin 2010 à 22h35, par CaptainHarlock

    Castlevania : Lords of Shadow, l'opus qui devrait réconcilier la 3D et la franchise vampirique, est toujours sur les rangs pour une sortie en 2010.

    En effet, Konami a listé le titre dans ses derniers résultats financiers pour une sortie mondiale en 2010 sans préciser toutefois s'il s'agissait d'année civile ou fiscale. Ainsi, nous devrions pouvoir botter les fesses de sieur Dracula au plus tard à la fin mars 2011. L'E3 sera sans doute l'occasion de dissiper ces derniers doutes.

    À noter que David Cox, producteur de Castlevania : Lords of Shadow, a récemment évoqué l'inspiration majeure du titre pour son versant bastonesque. God of War? Devil May Cry? Que nenni! Le titre lorgne plutôt du côté de Street Fighter. Eh oui! David Cox précise : « Il y a beaucoup d'action en un-contre-un et beaucoup de choses auxquelles il faut penser. Par exemple, vous pouvez réaliser un combo sur un ennemi, réaliser une parade, faire un autre combo, bloquer, récupérer vos orbes, choisir une magie, reconstituer votre santé, opter pour la magie noire, distribuer quelques combos supplémentaires. C'est un type de combats plus stratégique. »



  • [Annonce] Sondage : The Last Guardian et GTA V
    le 2 juin 2010 à 10h27, par Lostarott

    Pour notre sondage spécial jeux de l'E3, nous vous avons donc demandé lequel des jeux de la liste vous attendiez le plus de voir à l'E3. GTA V remporte 34.4% des suffrages tandis que The Last Guardian arrive à la seconde place avec 20.9% des votes. Ensuite, plus loin nous retrouvons Metal Gear Solid Rising (15,9%)
    A priori, Rockstar ne devrait ni montrer leur nouveau GTA ni Agent, ce qui serait vraiment dommage ! Nous attendrons tout de même la conférence de Sony pour être sûr !

    [IMGB:news-5-8282-0354]


    Et sinon, est ce que j'ai oublié un jeu dans cette liste ? Ah oui Gran Turismo 5 bien sûr, mais je ne pouvais pas tout mettre non plus ! Un autre ?



  • [Info] Castlevania voit le bout du tunnel
    le 27 mai 2010 à 18h52, par CaptainHarlock

    Castlevania : Lords of Shadow, prochaine itération en 3D de la mythique franchise, vient de faire un pas décisif vers l'achèvement de son développement.

    En effet, David Cox, producteur du titre, a annoncé sur Twitter que l'enregistrement des voix originales de ce nouveau Castlevania était enfin bouclé. Ainsi, les prestations vocales de Robert Carlyle (Gabriel Belmont), Natascha McElhone (Marie), Jason Isaacs (Dracula) et Sir Patrick Stewart (Zobek) notamment sont toutes dans la boîte.

    Pour rappel, Castlevania : Lords of Shadow est attendu à Los Angeles pour le prochain E3, un an tout pile après y avoir été dévoilé pour la première fois. Vivement!



  • [Info] Castlevania : Avec ou sans PS Move?
    le 11 avril 2010 à 11h45, par CaptainHarlock

    Alors qu'il vient tout juste d'avoir droit à quelques images délicieusement gothiques, Castlevania : Lords of Shadow revient pour répondre à une question existentielle : la chasse aux vampires se fera-t-elle avec ou sans PlayStation Move?

    La réponse figure sur le Twitter officiel des nouvelles aventures 3D de la franchise reine du scrolling horizontal. Ainsi, David Cox, en qualité de producteur, a déclaré : « Non, nous n'utilisons pas le PlayStation Move pour ce jeu. Nous y avons réfléchi avant d'y renoncer. »

    Voilà une info qui rassurera plus d'un chasseur de vampires. Préparez vos gousses d'ail pour l'E3 2010 où Castlevania : Lords of Shadow sera jouable.



  • [Images] Castlevania de nouveau en images
    le 10 avril 2010 à 09h17, par Kratos

    Maintenant que God of War III est terminé pour bon nombre d'entre vous, Castlevania : Lords of Shadow trouvera facilement sa place auprès des amateurs d'action qui en veulent encore. L'univers de ce nouveau volet s'annonce riche en bestioles et les phases de plateforme semblent plus nombreuses qu'avec le Spartiate. Une aventure prometteuse, à suivre sur PS3 cet automne.


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  • [Infos] Castlevania : Lords of Shadow se précise
    le 26 mars 2010 à 11h53, par CaptainHarlock

    Petit à petit, Castlevania : Lords of Shadow prend forme.

    Dernières infos en date, David Cox, producteur du titre, a révélé sur Twitter que les nouvelles aventures vampiriques de Konami offriraient différents environnements dont un réfectoire, une tour d'horloge ou encore une bibliothèque.

    Côté son, David Cox a signalé que la musique serait totalement originale avant d'ajouter qu'elle rappelera aux fans de bons souvenirs avec des morceaux classiques de la franchise disséminés ici et là.

    Enfin, David Cox a lâché une image mettant en scène un nouvel ennemi (un Slorga?) :


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    › Source : Examiner
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  • [Images] Castlevania : Lords of Shadow précise son bestiaire
    le 3 mars 2010 à 11h21, par CaptainHarlock

    Attendu par nombre de joueurs comme le messie, Castlevania : Lords of Shadow dévoile à la faveur de nouveaux visuels convaincants certains de ses adversaires.

    L'occasion rêvée de découvrir de nouvelles têtes dont une araignée peu ragoûtante et des petits gobelins un brin belliqueux. Bref, Gabriel aura du pain sur le crucifix!

    Rendez-vous à l'E3 2010 où Castlevania : Lords of Shadow risque fort de faire sensation.


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  • [Infos] Castlevania : Lords of Shadow fait le plein de détails
    le 22 février 2010 à 09h50, par CaptainHarlock

    De plus en plus enclin à faire parler de lui, Castlevania : Lords of Shadow quitte son cercueil pour nous dévoiler des nouvelles infos croustillantes et qui croquent sous la dent.

    Ainsi, grâce au dernier numéro du magazine espagnol Player, l'on sait désormais que :
    - le rôle d'Hideo Kojima consiste à faire part de ses impressions dans de multiples domaines (gameplay, marketing, RP, graphismes,...) sans jamais rien imposer, Kojima Productions participant aux animations faciales et aux combats;
    - le titre ne sera pas une resucée de God of War ou Devil May Cry : l'équipe essaie de créer une atmosphère différente, plus sombre et mature;
    - l'objectif de Mercury Steam est d'offrir de la plateforme à la Uncharted 2 avec des sauts impossibles et utilisation fréquente du fouet pour s'emparer d'objets et atteindre certains lieux mais aussi un système de combat profond, le tout saupoudré de puzzles complexes;
    - à l'origine, le projet devait être un remake du premier Castlevania mais cela avait déjà été fait avec Super Castlevania IV qui constitue la référence de l'équipe madrilène;
    - les armes principales et secondaires peuvent être upgradées et il existe aussi des reliques qui confèrent de nouvelles aptitudes à Gabriel;
    - le système de combat ne consistera pas à rougir vos doigts en appuyant frénétiquement sur les boutons du pad, il réclamera plutôt de faire preuve d'un minimum de stratégie;
    - Castlevania : Lords of Shadow est complet à 70-75% et jouable dans son intégralité, ce qui signifie que l'énorme travail de polissage des graphismes et du gameplay peut commencer;
    - l'équipe souhaite créer un monde plein de vie, ce qui d'après elle manque aux autres jeux d'action et que l'on retrouve dans la franchise Castlevania;
    - Gabriel est un personnage fort mais il possède aussi un côté plus sensible;
    - même si la technique et la démo de Castlevania ont séduit les têtes pensantes de Konami, le projet a pris un peu de temps avant d'être lancé à cause de réticences sur la nouvelle orientation prise par la licence, ce qui explique qu'il fut d'abord annoncé sous le nom Lord of Shadows. Mais quand le titre fut montré à Hideo Kojima, il a immédiatement voulu le soutenir et il obtient finalement le feu vert;
    - enfin, gousse d'ail sur le gâteau, Castlevania : Lords of Shadow sera présent à l'E3 2010 avec peut-être des révélations sur le masque dévoilé dans le teaser et qui joue un rôle clé dans le jeu.


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    › Source : Galaxynextdoor
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  • [Info] Castlevania : Lords of Shadow la joue sans fioritures
    le 18 février 2010 à 22h27, par CaptainHarlock

    Après nous avoir gratifié d'images inédites, Castlevania : Lords of Shadow nous rend de nouveau visite pour des développements plus techniques.

    En effet, David Cox, producteur du titre a révélé sur Twitter que cette nouvelle chasse aux vampires se ferait à la seule force du moteur du jeu sans le secours des CG. David Cox a ainsi déclaré : « Toutes les cut scenes ont été réalisées en utilisant le moteur du jeu » avant d'ajouter : « Castlevania : Lords of Shadow est totalement dépourvu de CG. Tout ce que nous avons montré, y compris les trailers, est du in-game et a été réalisé avec le moteur du jeu. C'est officiel!!! ».

    Castlevania : Lords of Shadow est attendu en 2010 sans plus de précision. Vivement!



  • [Images] Castlevania rompt le silence
    le 16 février 2010 à 16h33, par CaptainHarlock

    Très discret côté médias, Castlevania : Lords of Shadow nous offre de nouvelles images alléchantes peuplées de créatures ailées peu ragoûtantes.

    Développé par le studio madrilène MercurySteam Entertainment sous la direction d'Hideo Kojima, ce nouveau Castlevania tout en 3D – une formule qui réussit rarement à la franchise – est attendu pour cette année sans plus de précision.


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    › Source : Xboxmessiah
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  • [Infos] Castlevania LOS détaille (un peu) son gameplay
    le 1er février 2010 à 18h07, par CaptainHarlock

    David Cox, producteur du projet Castlevania : Lords of Shadow, a évoqué certains éléments de gameplay de cette nouvelle itération de la franchise légendaire de Konami.

    Ainsi, l'on apprend sur le compte Twitter dédié au jeu que le Castlevania nouveau n'offrira pas seulement de l'action à grands renforts d'hémoglobine mais aussi des phases de plateforme réclamant adresse, dextérité et utilisation de l'environnement.

    Enfin, niveau durée de vie, Konami vise la quinzaine d'heures de jeu pour le gamer moyen, ce qui est plutôt convenable pour un jeu orienté action/aventure.



  • [Infos] Castlevania Lords of Shadow : La PS3 mène la danse
    le 17 janvier 2010 à 17h35, par CaptainHarlock

    Développé par Mercury Steam sous la direction d'Hideo Kojima, Castlevania : Lords of Shadow utilise en fait la PlayStation 3 comme lead platform si l'on en croit son producteur, David Cox.

    L'on apprend aussi sur Twitter que les versions PS3 et Xbox 360 du titre seront identiques et que la caméra sera fixe, ce qui permettra de trucider du vampire l'esprit tranquille. Préparez les gousses d'ail!

    Merci à TEEDA!



  • [Image] Castlevania : Lords of Shadow dévoile un suceur de sang
    le 16 décembre 2009 à 13h27, par CaptainHarlock

    David Cox, producteur de Castlevania : Lords of Shadow chez Mercury Steam, a rendu public la première image de l'un des représentants de la caste vampirique :

    Mais, attention, il ne s'agit là que d'un vampire; ce n'est pas le vampire ultime que Gabriel Belmont devra affronter au terme de son périple bourré d'action.

    Que pensez-vous de l'allure de ce suceur de sang, croisement improbable entre Porcinet et un Uruk-hai échappé du Seigneur des anneaux?


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    › Source : Kotaku
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  • [Images] Castlevania impressionne en images
    le 20 août 2009 à 11h26, par CaptainHarlock

    Dévoilé lors du dernier E3, Castlevania : Lords of Shadows était bel et bien présent au rendez-vous allemand de Cologne comme en témoigne ces quelques screens dévoilés par Konami.

    Développé par Mercury Steam (Clive Barker's Jericho) avec le soutien de Kojima Productions, ce nouveau Castlevania brille par des graphismes de toute beauté. Espérons que le reste suivra.


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    › Source : Jeuxpo
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  • [Info] Il y aura un trailer pour Castlevania : Lords of Shadow
    le 12 août 2009 à 11h11, par CaptainHarlock

    L'USK, organe allemand de classification vidéoludique, a révélé que Castlevania : Lords of Shadow, nouvelle itération de la prestigieuse franchise, aurait droit à un trailer dans la langue de Goethe.

    Toutefois, impossible de savoir s'il s'agira d'un trailer inédit ou identique à celui dévoilé lors de l'E3 2009.

    Castlevania : Lords of Shadow est attendu pour 2010 sur Xbox 360 et PlayStation 3.



  • [Info] Kojima, simple soutien pour Castlevania : Lords of Shadow
    le 6 juillet 2009 à 10h03, par CaptainHarlock

    Ce n'est plus un secret pour personne, le prochain opus de la prestigieuse franchise Castelvania baptisé Castlevania : Lords of Shadow a atterri dans les mains de Kojima Productions. Mais, alors, quel sera précisément le rôle d'Hideo Kojima et de son studio dans ce projet?

    En fait, les apparences ne sont pas ce qu'elles paraissent être. En effet, malgré la mention du studio nippon, Castlevania : Lords of Shadow est développé en Europe, au sein du studio madrilène MercurySteam Entertainment, et produit par Konami Digital Entertainment Europe.

    Se confiant à Famitsu, Hideo Kojima a révélé que son studio jouait simplement un « rôle de soutien » ajoutant :
    « Castlevania est l'une des franchises les plus importantes de Konami, une franchise qui a connu de nombreuses sorties depuis l'original toutes accueillies avec enthousiasme mais il n'y a jamais eu de Castlevania créé afin de vraiment satisfaire les joueurs occidentaux. Des gens comme Dave Cox [ndlr: producteur exécutif chez Konami Europe] ont été influencés par Castlevania pour devenir des game designers et maintenant ils font des jeux comme God of War. C'est devenu un gros projet, animé par l'idée que nous devions faire un Castlevania qui bénéficierait du même soutien fébrile de la part des Occidentaux et c'est pourquoi Kojima Productions a été appelé à l'aide. »

    Pour résumé, Hideo Kojima se contentera de jouer les conseillers sur le prochain Castlevania : Lords of Shadow.


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    › Source : 1UP


  • [E3 2009] Castlevania confirmé sur PS3 !
    le 4 juin 2009 à 07h08, par Kratos

    Le second projet de Kojima Productions connu sous le nom de code "MASK" était donc bien Castlevania : Lords of Shadow, officialisé à l'instant même pendant la conférence de Konami. Développé par Mercurysteam, ce jeu d'action lorgne sans vergogne sur un certain God of War, les vampires et loups garous en plus. Le jeu promet une belle dose d'action sur PlayStation 3 en 2010.


    Trailer

    Trailer E3 2009 (3:05, 62.3Mo)

    Images


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  • [E3 2009] Kojima sur le prochain Castlevania ?
    le 2 juin 2009 à 07h44, par Kratos

    Maintenant que son projet "NEXT" est officialisé, que devient le projet "MASK" de Kojima Productions ? Selon une fiche créée sur Gamepress.com, il serait question de Castlevania: Lords of Shadow dont la sortie est prévue pour 2010 sur PlayStation 3. Bien entendu il faudra attendre une annonce officielle dans les jours à venir pour être certain qu'il n'est pas juste question d'une erreur de base de données...



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Castlevania: Lords of Shadow

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