Toute l’actualité du jeu vidéo BioShock 2 : Sea Of Dreams sur PS3 sur PlayFrance
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[Planning] Bioshock 2 : Minerve se date
le 27 août 2010 à 10h00, par CaptainHarlock2K Marin vient enfin de dévoiler les derniers détails qui manquaient concernant Minerva's Den, DLC solo destiné à Bioshock 2.
Moyennant 9,99$, ce dernier contenu proposera le 31 août prochain – le 1er septembre chez nous? – d'explorer trois nouvelles zones de jeu en parallèle à l'histoire principale. Il permettra aussi d'avoir accès à un nouveau tonic nommé Master Protector qui accroît le temps de récolte de chaque Petite Soeur sous votre protection et logiquement la quantité d'Adam collectée. Ce tonic sera disponible au Jardin des Glaneuses.
Minerva's Den offrira aussi la possibilité d'utiliser une nouvelle arme, un tout nouveau Plasmide ou encore un type inédit de Big Daddy, le Lancier.
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[Infos] BioShock 2 : DLC solo cet automne
le 5 août 2010 à 16h16, par KratosAlors que BioShock 2 vient de passer à 20 euros dans les meilleures boutiques, 2K Games annonce l'arrivée pour cet automne d'un chapitre supplémentaire en téléchargement payant.
Uniquement jouable en solitaire, ce DLC, baptisé Minerva’s Den, intègrera de nouveaux personnages, de nouveaux ennemis, de nouvelles armes, un nouveau quartier de Rapture (Rapture Central Computing) ainsi qu'un nouveau type de protecteur. En gros une expérience narrative dans la lignée du jeu original qui permettra de découvrir quelques nouveaux secrets sur la ville sous-marine.
Nous attendons une date et un prix maintenant.
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[Infos] Bioshock 2 : premier DLC solo
le 2 juillet 2010 à 09h44, par KratosAprès les ajouts pour le mode multijoueurs de Bioshock 2, un premier challenge viendra compléter l'expérience solo cet été. Ne vous attendez pas pour autant à une nouvelle histoire mais simplement à un défi de protection de petites soeurs pendant qu'elles récupèrent de l'Adam sur les cadavres. Six nouvelles cartes dédiées, sept nouveaux trophées et quelques artworks et vidéos inédits seront compris dans ce pack annoncé à 4.99 dollars pour le 03 août.
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[Info] Bioshock 2 : Un patch multi en phase de test
le 8 mai 2010 à 11h50, par CaptainHarlockSi vous préférez les joutes online de Bioshock 2 à la solitude des couloirs de Rapture, vous serez sans doute ravis d'apprendre qu'un patch destiné à améliorer l'aspect multi du jeu montrera bien le bout de ses tentacules.
C'est en tout ce qui a été annoncé sur The Cult of Rapture, le site dédié à la franchise. Encore dépourvu de date de lancement, ce patch est actuellement en test chez Sony et permettra notamment d'éradiquer certains soucis rencontrés en ligne : freeze, connections chaotiques ou problèmes de lobby.
On attend donc avec impatience des nouvelles de 2K Games.
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[Images] Bioshock 2 : DLC retardé
le 2 mai 2010 à 10h41, par CaptainHarlockInitialement prévu pour jeudi dernier, le second DLC multi dédié à Bioshock 2 : Sea of Dreams a manqué sa sortie retardée pour des motifs non dévoilés.
Le contenu de ce Rapture Metro Pack était tout de même fort alléchant. Jugez plutôt! Six nouvelles maps dont certaines issues du solo, trois nouveaux Trophées et masques, le niveau 50 et le brutal mode Kill Em' Kindly réservé aux joutes à coups de clubs de golf.
En attendant une nouvelle date de sortie, voici deux screenshots illustrant le Rapture Metro Pack :
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[Annonce] Devenez chefs d'équipes pour WikiAstuces !
le 19 mars 2010 à 14h26, par LostarottWikiAstuces passe à la vitesse supérieure ! Après de glorieux mois passés à promouvoir les meilleures soluces du Fnac Gaming Network présentes sur WikiAstuces (La soluce du Professeur Layton et la Boîte de Pandore, celle de Fallout 3, de Dragon Age Origins, de Batman Arkham Asylum , Uncharted 2) nous allons aborder une autre phase très importante. Nous sommes donc à la recherche, comme l'indique le titre de cette news, de chefs d'équipes sur WikiAstuces.
[IMGB:news-5-2452-7762]
Le but sera pour ces chefs de constituer des équipes de 4 ou 5 joueurs contributeurs sur le Wiki. (en sachant que vous pouvez être plus nombreux si vous le voulez) Chaque équipe aura pour mission de réaliser des astuces et soluces pour les jeux de leur choix, j'avoue que nous avons une petite préférence pour les soluces de gros jeux et c'est aussi nettement plus sympa pour vous aussi ! Une équipe est validée dès qu'une soluce, un pack d'astuces ou un guide stratégique sur une phase de jeu est écrite ! (Les trophées et les succès c'est trop facile mais ça fait bien de les avoir tout de même !)
Les gros jeux ne manquent pas sur console next gen surtout en ce moment : Final Fantasy XIII, Mass Effect 2, Heavy Rain, God of War 3, Bioshock 2, bientôt Just Cause 2 ou Red Dead Redemption etc... Autant dire qu'il y a de quoi faire ! Les équipes peuvent se répartir selon le type de jeu ou juste selon leurs préférences.Final Fantasy XIII God of War 3
On arrive au côté sympathique pour les chefs d'équipe et leurs lieutenants ! Ils peuvent obtenir de façon ponctuelle des goodies et parfois même des jeux ! Bien sûr ce sont aux chefs d'organiser les contributions des membres des équipes, ce sont eux les responsables et ils sont forcément plus favorisés. L'idéal est de faire partie de plusieurs équipes et de cumuler les récompenses ! Attention, elles ne seront pas forcément envoyées toutes les semaines mais mieux vaut être sur le coup quand elles arrivent !
Si l'opportunité de devenir chef d'équipe vous intéresse, répondez moi sur ce topic ou envoyez moi un message privé. Nous pourrons alors discuter des premières actions à entreprendre ! Je compte sur vous ! Si vous voulez vous présenter et décrouvrir les contributeurs déjà en place, rendez vous sur le topic dédié à WikiAstuces. merci à tous !
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[Images] Bioshock 2 : Le 1er DLC se date et s'illustre
le 7 mars 2010 à 18h03, par CaptainHarlockRécemment détaillé par 2K Games, le premier contenu téléchargeable de Bioshock 2 : Sea of Dreams a droit à une date de sortie ainsi qu'à trois screenshots inédits que voici :
Prévu pour le 11 mars prochain aux quatre coins de la planète, ce DLC dénommé Sinclair Solutions Tester Pack sera entièrement tourné vers l'expérience multijoueur de ce FPS subaquatique avec un nouveau niveau d'expérience à atteindre, deux nouveaux persos jouables, une 3ème amélioration pour chaque arme et de nouveaux masques à dégotter.
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[Business] Bioshock 2 se distribue en masse
le 4 mars 2010 à 10h48, par CaptainHarlockTake-Two vient de révéler que Bioshock 2 : Sea of Dreams, nouvelle plongée au coeur de Rapture la maudite, avait été distribué à plus de trois millions d'exemplaires dans le monde depuis sa sortie le 9 février dernier.
Un chiffre qui témoigne des ambitions de l'éditeur pour ce nouvel opus plutôt réussi développé par 2K Marin. Reste maintenant à savoir si les chiffres de ventes satisferont à ces attentes.
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[Info] Bioshock 2 : Digital Extremes satisfait de son multi
le 28 février 2010 à 11h35, par CaptainHarlockAlors que le premier Bioshock avait su briller malgré l'absence de tout mode multi, sa suite a fait le choix d'insérer une extension multijoueur venant se greffer à la campagne solo. Une décision qui lorsqu'elle fut annoncée effraya plus d'un fans de Rapture.
Or, depuis la sortie de Bioshock 2 : Sea of Dreams, l'on constate une certaine adhésion du public aux choix et à l'orientation de ce multi dont le développement fut confié à Digital Extremes. Une adhésion qui ne pouvait que ravir Jesse Attard, lead programmeur sur le multi de Bioshock 2 qui déclare :
« Oh, nous sommes incroyablement ravis de cet accueil. Nous avons beaucoup de commentaires qui font l'éloge du multijoueur. Beaucoup de sceptiques pensaient que le multi ne s'insèrerait pas de façon convenable à l'univers de Bioshock et beaucoup de critiques ont formulé des remarques positives concernant le multi, faisant part de leur surprise. C'est donc quelque chose d'incroyable pour nous d'entendre de telles choses en ayant mis tant d'efforts dans le jeu et en sachant que nous avons pris part à la suite de quelque chose de si énorme. »
Et vous, que pensez-vous du multi de Bioshock 2 : Sea of Dreams. Bigrement réussi ou carrément dispensable?
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[Infos] Bioshock 2 lance son premier DLC
le 23 février 2010 à 11h39, par CaptainHarlock2K Games vient de dévoiler le premier contenu téléchargeable de Bioshock 2.
Uniquement dédié au multi, le Sinclair Solutions Test Pack sera disponible dans le courant du mois de mars sur le PlayStation Network au prix de 3,99€ et comprendra :
- la possibilité d'atteindre le niveau 50 avec les récompenses correspondantes;
- deux nouveaux persos jouables : Louie McGraff et Oscar Calraca;
- 20 nouveaux défis;
- une troisième amélioration pour chaque arme;
- 5 masques supplémentaires.
Si vous êtes allérgiques au multi, sachez qu'une extension du mode solo sera téléchargeable dans les mois à venir avec de nouveaux éléments scénaristiques, des outils additionnels et des challenges inédits.
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[Images] Bioshock 2 prépare sa sortie
le 5 février 2010 à 12h12, par CaptainHarlockAttendu dans quatre petits jours dans l'Hexagone, Bioshock 2 : Sea of Dreams a décidé de nous offrir une petite piqûre de rappel à grands renforts de screenshots évoquant les charmes de Rapture : ses Chrôsomes, ses Big Daddy et Big Sisters, ses mutations génétiques et son ambiance délicieusement rétro.
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[Images] Bioshock 2 dévoile sa grosse édition
le 4 février 2010 à 11h39, par CaptainHarlock2K Games a dévoilé l'existence d'une édition particulièrement collector de Bioshock 2 : Sea of Dreams justement baptisée Uber Edition puisqu'elle coûte la bagatelle de 14 999$ (10 725€).
Détaillée en vidéo, cette édition tirée à 500 exemplaires comprend de fort jolis objets et surtout un costume de Big Daddy en état de marche. Plutôt impressionnant (ou pas). Un conseil : visionnez tout de même la vidéo jusqu'à la fin!
Pour mémoire, vous pourrez incarner un Big Daddy de pixels et de polygones à partir du 9 février en France.
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[Info] Bioshock 2 fera-t-il couler votre disque dur?
le 3 février 2010 à 12h52, par CaptainHarlockAvant Heavy Rain dont vous pouvez lire notre test ici, Bioshock 2 : Sea of Dreams pèsera de tout son poids sur nos disques durs.
En effet, le FPS subaquatique de 2K Marin nécessitera d'installer 5GB de données, ce qui ne surprendra pas les aficionados de la franchise puisque l'opus originel exigeait déjà l'installation de 5011MB.
Rendez-vous le 9 février prochain pour revoir Rapture.
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[Image] Bioshock 2 : Bonus de réservation illustré
le 20 janvier 2010 à 13h08, par CaptainHarlockLes acheteurs PS3 de Bioshock 2 : Sea of Dreams qui auront réservé le FPS de 2K Games sur Amazon pourront frimer au sein du PlayStation Home avec leur costume de Big Daddy.
Oeuvre d'Heavy Water, studio spécialisé dans la création de contenu pour le Home, ce costume qui ne fera pas tache dans les soirées mousse semble pour l'heure exclusivement réservé à nos amis américains. Reste à savoir si cela changera (ou pas).
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[Info] Bioshock 2 aura du DLC
le 17 janvier 2010 à 11h27, par CaptainHarlockAttendu le 9 février prochain en France, Bioshock 2 : Sea of Dreams aura droit, sans grande surprise, à son lot de DLC.
Dans une interview accordée à AustralianGamer, Kent Hudson, sénior designer chez 2K Marin, a en effet révélé que du contenu téléchargeable était en cours de développement :
« Tout à fait! Nous travaillons sur des plans plutôt agressifs en matière de DLC et c'est en fait déjà en route. C'est quelque chose qui a en grande partie été confié à un autre studio que 2K Marin car le studio australien travaille déjà à son prochain gros projet. »
Reste à découvrir la forme que prendra ce DLC. Le retour des Challenge Rooms?
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[Info] Bioshock 2 : Au moins une dizaine d'heures sous l'eau
le 13 janvier 2010 à 17h06, par CaptainHarlockAu-delà de l'extension multi qui laisse augurer une durée de vie infinie, Bioshock 2 occupera les visiteurs de Rapture durant un bon bout de temps grâce à son mode solo.
C'est en effet ce qui ressort du dernier numéro de Qore comportant une preview du FPS où il est dit : « Au début du jeu, vous réveillez un mystère. Et s'agissant au moins des 10 premières heures environ, vous demeurez confrontez à ce mystère. »
Voilà une info qui place Bioshock 2 dans la bonne moyenne!
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[Images] BioShock 2 en images
le 12 janvier 2010 à 07h36, par KratosEncore dans nos ventes privées jusqu'à ce soir 20h00, le très attendu BioShock 2 montre quelques nouveaux couloirs de Rapture avec ces images inédites. L'occasion de retrouver un moteur graphique pratiquement inchangé mais une ambiance toujours aussi particulière. Sortie le 09 février 2010 sur PlayStation 3, dans trois versions dont deux collectors.
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[Images] BioShock 2 sort de l'eau
le 22 décembre 2009 à 07h20, par KratosPrévu pour le 09 février prochain en édition simple et collector, BioShock 2 est très attendu pour les fans du premier volet. Pourtant, il divise déjà les opinions entre les enthousiastes et ceux qui le trouvent pas forcément nécessaire et surtout, trop proche du premier. Visuellement il est vrai que ça y ressemble beaucoup. Gageons que l'intérêt et l'histoire soient au rendez-vous.
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[Calendrier] Bioshock 2 en mars 2010 au Japon
le 13 décembre 2009 à 12h56, par CaptainHarlockAprès avoir fait la récente acquisition des droits d'édition de Bioshock 2 : Sea of Dreams au Japon, D3 Publisher a annoncé que l'envoûtant FPS de 2K Marin serait disponible au mois de mars dans l'archipel nippon.
Attendu sur PlayStation 3 et Xbox 360, Bioshock 2 coûtera la bagatelle de 7 329 Yen soit aux alentours de 56 euros.
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[Image] Bioshock 2 aura aussi une Rapture Edition
le 3 décembre 2009 à 13h47, par CaptainHarlockEn complément de l'édition collector récemment dévoilée, Bioshock 2 : Sea of Dreams aura droit à une autre édition moins fournie certes mais tout aussi alléchante.
Cette Rapture Edition comprendra en plus du jeu un prometteur artbook de 96 pages. Elle sera uniquement disponible en Europe, Nouvelle-Zélande et Australie où les réservations ont été ouvertes chez certaines enseignes.
Bioshock 2 : Sea of Dreams sera commercialisé à partir du 9 février 2010 sur le Vieux continent. Une date à marquer d'une croix rouge sang dans votre calendrier!
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[Calendrier] Bioshock 2 en partance pour le Japon
le 1er décembre 2009 à 10h55, par CaptainHarlockMême si le genre FPS est loin d'attirer les foules au pays du Soleil levant, Bioshock 2 compte bien tenter sa chance au pays du RPG roi.
Alors que le premier opus avait été distribué par Spike, sa suite atterrit entre les mains de D3 Publisher qui a annoncé avoir conclu un accord avec Take-Two.
Nos amis nippons seront servis début 2010 sans plus de précision, ce qui correspond à la date retenue pour l'Occident et fixée au 9 février 2010.
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[Images] Bioshock 2 : Nouveaux visuels
le 27 novembre 2009 à 11h28, par CaptainHarlockBioshock 2 : Sea of Dreams refait surface avec de nouvelles images, mélange de screens in-game et d'artworks.
Des visuels qui rappeleront de bons souvenirs à ceux qui ont déjà arpenté les lugubres couloirs de la cité engloutie de Rapture dans le premier opus.
Incarnez le Big Daddy originel à partir du 9 février 2010! D'ici là, n'hésitez pas à consulter notre dossier spécial.
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[Infos] BioShock 2 aura son collector
le 20 novembre 2009 à 07h40, par KratosLe très attendu BioShock 2 aura logiquement droit à sa version collector, comme de nombreux hits avant lui. Cette dernière sera proposée à un poil plus cher que la version normale - dans les 90 dollars / euros - et contiendra outre le jeu vidéo au format Blu Ray un livre d'artworks et la bande originale au format CD-Rom et Vinyle, pour les nostalgiques. Pas de figurine dans cette édition, dommage. Sortie prévue le 09 février.
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[Images] BioShock 2 est de la jaquette
le 18 novembre 2009 à 07h39, par KratosSuite très attendue de l'excellent BioShock, BioShock 2 montre sa jaquette aux joueurs, histoire que ces derniers ne confondent pas avec un autre soft lorsqu'ils iront chercher leur copie en magasin. Cette sortie se fera le 09 février en France, sur PlayStation 3 bien sûr. Le début de l'année 2010 s'annonce jouflu.
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[Info] Bioshock 2 se souviendra de vous
le 8 novembre 2009 à 11h20, par CaptainHarlockSi vous avez joué et fini Bioshock premier du nom, excellent FPS subaquatique, sa suite, Bioshock : Sea of Dreams saura se souvenir de vous.
C'est en effet ce qu'a révélé Jordan Thomas, directeur créatif sur cet opus :
« Les choses qu'il (ndlr: le perso incarné par le joueur) a faites sont évoquées avec intensité par les Chrosômes car nous voulions tenir compte de chacun des choix que le joueur aurait pu faire dans le premier jeu. »
Pour mémoire, Bioshock 2 sera disponible à partir du 9 février 2010 en Europe.
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[Images] BioShock 2 montre son solo
le 29 octobre 2009 à 18h59, par KratosToujours prévu pour le 09 février en France, le très très attendu BioShock 2 montre un peu bout de son aventure en solo grâce à six nouvelles images. L'occasion de voir notre protecteur dans son rôle : armé, dangereux mais toujours attentif aux besoins de sa petite soeur. Gageons que l'aura du premier volet soit toujours là.
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[Planning] Une date de sortie pour Bioshock 2
le 18 septembre 2009 à 14h37, par Eric2K Games annonce à l’instant par l’intermédiaire d’un communiqué de presse que Bioshock 2 fera son apparition en magasins dès le 9 février 2010. L’éditeur en profite pour signaler que le jeu est déjà disponible en précommande chez certains distributeurs.
Pour rappel, le jeu se déroulera 10 ans après son prédécesseur et le joueur incarnera un Big Daddy se battant pour sa survie. Dans le mode multijoueurs, on retrouvera le gameplay du premier volet à base de plasmides permettant de modifier ses capacités et d’armes en tous genres.
Pour plus d’informations sur le jeu, n’hésitez pas à visiter les sites www.bioshockgame.com, www.cultofrapture.com et www.somethinginthesea.com.
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[Infos] Une fourchette pour les jeux Take 2
le 4 septembre 2009 à 08h42, par KratosRepoussés à 2010 pour être améliorés à l'extrême, les jeux BioShock 2, Max Payne 3, Mafia II et Red Dead Redemption sont entourés de mystère. Néanmoins, l'éditeur Take 2 se veut rassurant en donnant une fourchette de sorties aux joueurs affamés. Ces hits en puissance devraient sortir entre le mois de février et la fin du mois de juin 2010. On a le temps de voir venir...
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[Calendrier] Bioshock 2 a du plomb dans l'aile
le 14 juillet 2009 à 09h42, par CaptainHarlockTake-Two a annoncé que Bioshock 2, l'un des titres phares de la firme, serait en retard et ne verrait donc pas le jour cet automne comme prévu.
Et, si l'on en croit notre confrère Geoff Keighley, la visite de Rapture reprendra durant la premère moitié de 2010 soit entre janvier et juin.
Une décision surprenante que Take-Two explique, comme souvent dans un tel cas, par la volonté d'offrir un produit à la qualité irréprochable, ce retard devant permettre aux équipes de développement de créer « une expérience de jeu plus fascinante pour le consommateur et un produit plus performant sur le marché » selon Strauss Zelnick, président de la firme.
Si une telle décision permet d'offrir une expérience de jeu aussi enivrante et convaincante que le premier Bioshock, on ne peut que s'en réjouir même si l'attente risque d'être bien longue.
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[Infos] BioShock 2 : Arkane Studios rejoint le développement
le 10 juillet 2009 à 13h45, par OroEt un studio de plus pour le développement de BioShock 2, et pas n'importe lequel puisqu'il s'agit d'Arkane Studios, basé entre Austin au Texas et Lyon. Un studio habitué aux FPS, mais à la sauce heroic fantasy et RPG avec Dark Messiah et Arx Fatalis. L'équipe rejoint 2K Marin, 2K Australia et Digital Extremes qui hérite des modes multijoueurs à développer.
Arkane Studios officialise cette information en s'exprimant via son site internet, et explique en détail leur nouvelle mission :
"Arkane Studios est heureux d'annoncer sa collaboration avec le studio 2K Marin, ainsi que sa contribution au jeu BioShock 2 dans les domaines du design, de l'animation et de la conception visuelle. Nous sommes très heureux de contribuer à ce jeu qui met en avant des valeurs qu'Arkane Studios partage."
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[Artworks] Les Petites Soeurs sortent de l'ombre
le 6 juillet 2009 à 10h20, par CaptainHarlockAprès le Big Daddy originel, c'est au tour des Petites Soeurs de bénéficier de quelques artworks.
Personnages emblématiques de Rapture au même titre que les Big Daddy, ces petits êtres aux yeux vides et à la voix reconnaissable entre mille auront une apparence différente selon qu'elles auront été sauvées ou non par un Protecteur comme en attestent ces artworks avec à gauche une Petite Soeur avant qu'elle ne soit secourue et à droite la même Petite Soeur après l'intervention d'un Big Daddy.
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[Images] Bioshock 2 : Le Big Daddy originel se dévoile
le 26 juin 2009 à 15h42, par CaptainHarlockCe n'est désormais plus un secret pour personne, le joueur incarnera un Big Daddy dans Bioshock 2 : Sea of Dreams.
Même si le comment et le pourquoi concernant la création du premier Big Daddy demeurent un mystère, rien n'interdit d'évoquer l'apparence extérieure de ce personnage à la puissance terrifiante. Ainsi, 2K Games a dévoilé quelques artworks permettant d'apprécier l'évolution de son design.
Ci-dessous quatre artworks (du plus ancien au plus récent) qui témoignent du travail effectué par les équipes de 2K qui ont dû garder à l'esprit que son apparence finale (non dévoilée ici) devait tenir compte de l'aspect des Big Daddies du premier opus.
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[Infos] BioShock 2 : objectif 5 millions
le 19 juin 2009 à 07h51, par KratosFort du succès de BioShock et de ses 3 millions de copies vendues, Take Two espère que BioShock 2 : Sea of Dreams atteindra les 5 millions d'unités vendues durant son cycle de vie. Le jeu est prévu pour la fin du mois d'octobre sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Maintenant que la licence est (re)connue par les joueurs celà semble réaliste, bien que certains soient réfractaires à l'exploitation de Rapture.
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[Images] Bioshock 2 : Le « Geyser Trap », nouveau plasmide
le 17 juin 2009 à 10h08, par CaptainHarlock2K Games a dévoilé sur les forums dédiés à Bioshock 2 un tout nouveau plasmide baptisé « Geyser Trap » qui peut notamment être utilisé lors de matchs multijoueurs.
Plus précisément, ce nouveau plasmide se caractérise par une explosion d'eau présentant des vertus défensives et offensives selon les cas.
Ainsi, dans les images suivantes, le « Geyser Trap » est employé de façon défensive face à un Big Daddy afin de lui fausser compagnie. Une fois hors de portée, vous pouvez choisir de sauter sur un balcon, d'atterrir dans son dos ou de prendre la poudre d'escampette.
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[E3 2009] Bioshock 2 : Le multi se dévoile
le 8 juin 2009 à 10h08, par CaptainHarlock2K Games a profité de l'E3 pour révéler quelques éléments intéressants du multi de Bioshock 2, suite du FPS épnoyme qui avait su captiver par son intrigue et sa réalisation de haute volée.
Tout d'abord, le multi de Bioshock 2 bénéficiera de son propre scénario, ce qui permettra de découvrir les événements qui ont provoqué la chute de Rapture. Ainsi, le multi sera une sorte de préquelle par rapport au premier opus tandis que Bioshock 2 en sera la suite. Original!
Ensuite, la démo du mode multi réalisée lors de l'E3 débute dans un appartement qui sert en fait de lobby. Vous pourrez notamment y personnaliser votre avatar et jeter un oeil à vos statistiques. Le joueur pourra d'ailleurs choisir d'incarner le personnage qu'il souhaite, selon par exemple la faction à laquelle celui-ci appartient. Petit détail intéressant, il sera possible de revêtir les habits d'un Big Daddy, ce qui présentera quelques avantages évidents mais aussi quelques inconvenients (lenteur et cible facile).
Enfin, en terme de contenu, il y aura du match à mort en solo ou par équipe. Il y a fort à parier que Bioshock 2 offrira d'autres modes multi mais ce sont pour l'heure les seuls à avoir été dévoilés.
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[E3 2009] BioShock 2 : images multi
le 5 juin 2009 à 17h11, par KratosDéveloppé par Digital Extremes pour le compte de 2K Marin, le mode multijoueurs de BioShock 2 se dévoile avec les trois screenshots que voici. Le rendu graphique est proche du premier volet et l'action semble moins subtile que dans le mode solo puisqu'il faudra utiliser ses armes et plasmides sans retenue. Sortie prévue le 29 Octobre.
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[Info] Wentworth Miller dans Bioshock le film
le 3 juin 2009 à 10h26, par CaptainHarlockIncarnant le très tatoué Michael Scofield dans Prison Break, Wentworth Miller figurera dans l'adaptation cinématographique du FPS culte Bioshock.
Longtemps à l'état de rumeur, l'information a été confirmée par l'intéressé lui-même sur sa page Twitter de façon assez laconique : « Il se peut que la fin de Prison Break approche mais j'ai quelque chose en vue. Indice...un seul mot : Bioshock. »
À moins que Wentworth Miller ne tue le temps en fraggant du chrosôme, tout indique qu'il a décroché un rôle pour le film tiré du jeu. Reste maintenant à savoir s'il incarnera ou non le personnage principal.
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[Planning] BioShock 2 daté en Europe
le 27 mai 2009 à 08h08, par KratosPrenez vos agendas et un gros feutre rouge pour noter que le 30 Octobre 2009 débarquera BioShock 2 sur PlayStation 3 en Europe. Une année tout juste après la sortie du premier volet sur la console de Sony. Le jeu est prévu pour le 03 Novembre aux Etats-Unis alors profitons-en nous serons les premiers pour une fois.
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[Info] Bioshock 2 : Premières infos pour le multi
le 22 mai 2009 à 10h55, par CaptainHarlockDe nouvelles informations ont filtré concernant l'expérience multijoueur de Bioshock 2, suite du fameux FPS développée par 2K Games :
le multi offrira une vision de Rapture avant sa chute;
il sera possible d'engranger de l'expérience pour obtenir de nouvelles armes, de nouveaux Plasmides et autres délires génétiques;
le joueur pourra créer un personnage unique correspondant à son style de jeu;
le développement du multi a été confié à Digital Extremes qui, depuis plus de 10 ans, sévit dans l'univers des first person shooter notamment avec les franchises Unreal et Unreal Tournament.
L'E3 sera peut-être le moment choisi par 2K Games pour dévoiler d'autres informations concernant la facette multijoueur de Bioshock 2.
D'ici là, n'hésitez pas à (re)plonger dans les méandres de Rapture avec Bioshock premier du nom. Sous la mer, personne ne vous entendra crier...
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[Info] Rapture, théâtre probable de Bioshock 3
le 19 mai 2009 à 10h47, par CaptainHarlockTrilogie annoncée, il se pourrait que le troisième opus de Bioshock se déroule une nouvelle fois dans les méandres de l'infâme Rapture, cité horrifique à nulle autre pareille.
En effet, Jordan Thomas, directeur créatif chez 2K Marin, a déclaré que la ville marine « est si liée à Bioshock qu'elle doit y figurer d'une manière ou d'une autre. C'est l'un des personnages que l'on ne veut pas voir s'en aller. Je pense que Rapture constitue une source d'inspiration fertile pour chaque expansion que souhaiterait l'équipe. Je suis convaincu qu'il y aura de futurs jeux se déroulant à Rapture quelque soit la période et je crois que la franchise Bioshock est assez importante pour pouvoir évoluer. »
Concernant Bioshock 2, Jordan Thomas révèle qu'il y aura des PNJ qui ne sont pas des chrosômes et avec lesquels il sera possible d'interagir : « Avec Bioshock 2, nous faisons le nécessaire pour que le joueur fasse des rencontres fortes et inoubliables avec des personnages qui ne sont pas des chrosômes pour lesquels vous pourrez éprouver une empathie véritable. »
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[Info] Bioshock 2 : Big Sister ne sera pas votre principal ennemi
le 7 mai 2009 à 14h12, par CaptainHarlockD'après Melissa Miller de 2K Marin, la « Big Sister » ne sera pas l'ennemi central de Bioshock 2. Se faisant plus précise, elle ajoute que ce personnage constituera une sorte de gollum agissant en faveur d'un mal bien plus grand qui la dépasse.
Il semblerait donc, qu'à l'instar de Bioshock et son fameux « Je vous prie », sa suite réserve son lot de surprises et de rebondissements scénaristiques. Dix années ont passé depuis le premier opus mais Rapture n'a pas changé et continue de révéler les plus sombres et vils instincts des fous qui y demeurent.
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[Info] Le solo de Bioshock 2 ne sera pas sacrifié au nom du multi
le 4 mai 2009 à 10h01, par CaptainHarlockQu'on le veuille ou non, le multi est devenu un incontournable du jeu vidéo, aboutissant parfois à des associations boiteuses.
À son tour, Bioshock 2 a succombé à ce phénomène de mode et proposera donc du multi dont la teneur demeure pour l'heure inconnue.
Toutefois, si cela peut en rassurer certains, 2K Marin ne semble pas prêt à sacrifier la qualité de l'aventure solo offerte par Bioshock 2 sur l'autel du tout multi. Ainsi, Hogarth de la Plante, en charge du level design, déclare : « Nous sommes conscients que les gens pourraient être cyniques à l'idée d'un mode multijoueur. Nous sommes nombreux à être fan des modes solos, le multi ne nuira donc pas à l'aventure solo de Bioshock 2. »
Cette volonté de ne pas dénaturé le solo pour favoriser le multi est réaffirmée par Melissa Miller, productrice du titre, qui conclut en affirmant que la décision d'ajouter du multi n'a pas été prise à la légère.
L'E3 qui débutera le 2 juin prochain à Los Angeles, sera sans doute l'occasion d'en apprendre plus sur le multi de Bioshock 2.
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[Info] Bioshock 2, un air de déjà-entendu
le 2 mai 2009 à 13h54, par CaptainHarlockQu'on se le dise, Bioshock 2 ne dépaysera pas les connaisseurs de Rapture, s'agissant notamment de sa bande son et de son ambiance musicale au charme désuet.
Interrogé sur ce point précis, Hogarth de la Plante, développeur chez 2K Marin, signale : « Le même compositeur s'occupe de la musique, et nous sommes à la recherche de licences et de situations musicales, mais ce sera uniquement de la musique issue des années 40. »
Zak McClendon, également développeur, ajoute : « C'est une part très importante du paysage musical de Bioshock. »
En effet, même si Bioshock 2 prend place plusieurs années après le premier opus, la musique est toujours représentative de la même époque. La raison en est simple : « Rapture est une capsule temporelle. Donc, même si quelques années se sont écoulées, vous entendrez toujours la même vieille musique entêtante. Nous voulons simplement en offrir une plus grande variété », conclut le développeur J.P. LeBreton.
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[Info] Bioshock 2 : utiliser des Vita-Chambres changera l'expérience de jeu
le 28 avril 2009 à 10h10, par CaptainHarlockMelissa Miller, productrice chez 2K Marin pour Bioshock 2, a révélé que l'utilisation de Vita-Chambres, permettant au joueur d'être ressuscité lorsqu'il succombe, donnera au jeu une orientation inédite.
En effet, elle signale que, par défaut, les Vita-Chambres seront réglées sur « Off ». Et, si le joueur décide de les activer, elles permettront de régénérer sa santé mais aussi celle de ses ennemis.
Au final, le remède pourrait être pire que le mal.
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[Images] BioShock 2 se dévoile en images
le 23 avril 2009 à 10h47, par OroBioShock 2 nous fait un joli cadeau aujourd'hui, et se dévoile à travers une conséquente série de screenshots. On plonge une fois de plus au cœur Rapture, la cité maudite et ses couloirs hantés par les chrosomes. L'aventure prendra une toute nouvelle orientation, puisque loin du héros du premier opus, le joueur devra cette fois-ci endosser la lourde et imposante armure d'un Big Daddy. Une force surhumaine, une foreuse au bras droit et une main gauche libre pour l'utilisation des plasmides. Il faudra bien cette puissance, et cette carapace pour venir à bout d'un ennemi qui s'annonce coriace : la Big Sister.
Les détails tombent peu à peu sur ce BioShock 2 tant attendu, et qui semble bien partit pour nous surprendre une fois encore. Pour davantage d'informations, il faudra attendre la prochaine plongée vers Rapture, sûrement fixée au prochain grand salon du jeu vidéo à venir : l'E3 2009.
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[Artworks] Bioshock 2 : Galerie des horreurs
le 21 avril 2009 à 14h07, par CaptainHarlockLes horreurs de Rapture seront bel et bien de la partie dans Bioshock 2 comme le prouve ces quelques artworks.
2K Games semble avoir apporté un soin tout particulier aux différents protagonistes comme ces chrosomes plus inhumains que jamais ou la Big Sister dont on peut admirer les petits rubans roses ornant sa cage ainsi que les dessins laissés sur son dos et son réservoir par les Petites Soeurs.
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[Vidéo] BioShock 2 : première vidéo
le 10 avril 2009 à 17h59, par VincentComme prévu, Gametrailers diffuse en exclusivité mondiale la première vidéo de gameplay de BioShock 2, suite du chef d'oeuvre prévue pour la fin de l'année en Europe. On y retrouve le premier Big Daddy de l'histoire et sa foreuse à la main droite à la poursuite de la nouvelle Big Sister. Magie, armes à feu et ambiance humide sont de la fête.
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[Info] Gore Verbinski à fond sur Bioshock le film
le 10 avril 2009 à 10h52, par CaptainHarlockGore Verbinski, réalisateur entre autres de la trilogie Pirates des Caraïbes, a fait part aux studios Disney de sa volonté de ne pas diriger le quatrième opus de la saga cinématographique pour se consacrer pleinement à l'adaptation sur grand écran de Bioshock.
Ainsi, il déclare : « J'ai passé de merveilleux moments en donnant vie aux « Pirates » et j'en serai éternellement reconnaissant à Jerry, Johnny ainsi qu'au reste de l'équipe créative et de production...J'attends avec impatiemment le moment où nos chemins se croiseront de nouveau. »
Bioshock le film devrait voir le jour en 2010.
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[Infos] Bioshock 2 : Nouveaux détails
le 9 avril 2009 à 09h18, par CaptainHarlockSelon un modérateur du forum officiel 2K Games, deux magazines allemands ont fait leur une sur Bioshock 2 avec quelques informations inédites à la clé :
les personnages du titre bénéficieront de davantage d'animations faciales, en particulier les Petites Soeurs;
Tennenbaum sera de la partie, réveillant le joueur dans l'une des séquences de présentation du gameplay;
le retour à Rapture ne sera en rien ennuyeux car on pourra en sortir, visiter des lieux mentionnés dans l'opus précédent et pour une autre raison mystérieuse, non mentionnée;
en comparaison des Big Daddy du premier Bioshock, le joueur pourra se déplacer plus vite et son champ de vision sera meilleur;
il y aura toujours des Vita-Chambres mais, après le respawn, la santé des ennemis aura été pour partie régénérée;
les choix moraux seront plus nuancés et non plus uniquement bons ou mauvais. Ils seront également mieux intégrés aux mécaniques de jeu et ne se limiteront pas à des fins différentes;
les chrosômes chercheront maintenant à se mettre à couvert, sauteront des balcons et utiliseront leur environnement. Ils peuvent aussi attraper des grenades et les renvoyer;
la Big Sister changera d'apparence au cours de l'histoire;
dans une interview de Jordan Thomas, directeur créatif, on apprend que « Ryan et Fontaine n'étaient qu'une partie de l'importante idéologie de guerre qui a fait s'effondrer Rapture. Alors que l'histoire de ces personnages est d'une certaine façon finie, il existe toujours des choses à découvrir concernant Rapture. ».
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[Infos] BioShock 2 bientôt en vidéo (Killzone 2 aussi)
le 7 avril 2009 à 19h01, par VincentDès ce jeudi 09 avril à 12h30 heure locale, la chaîne virtuelle GameTrailers TV diffusera un premier trailer du très attendu BioShock 2 : (Sea of Dreams) et fera une révélation sur le sublime Killzone 2. Les petits gars de Guerrilla Games vont-ils annoncer l'arrivée de nouveaux modes de jeux ? On croise les doigts pour un mode coopératif. Les images d'un Rapture nouveau se font aussi attendre. Vivement jeudi donc.
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[Infos] Finalement BioShock 2 garde son "Sea of Dreams"
le 23 mars 2009 à 12h45, par MohandSur cette planète, une bêtise humaine se dévoile jour après jour. Et celle d'aujourd'hui se cache en le nom de Elizabeth Tobey (teubée?), Community Manager de 2K Games, qui a affirmé il y a peu dans le magazine Game Informer que BioShock 2 se verrait privé de son sous-titre "Sea of Dreams". Finalement, 2K s'est adressé à nos confrères d' Eurogamer, et a dénoncé que l'information sus-citée était fausse. Merci! Quant à l'intervention de la chère dame, mieux vaut se passer de commentaires...
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[Infos] BioShock 2 uniquement en solo
le 22 mars 2009 à 18h26, par VincentContrairement à ce que nous vous annoncions en début de semaine, le déjà très attendu BioShock 2 ne sera pas jouable en coopération, tout du moins pour son aventure principale. Des challenges annexes et autres modes multijoueurs spécifiques pourraient éventuellement se dérouler à plusieurs mais pour le moment rien n'est moins sûr. Sortie prévue en fin d'année sur PlayStation 3.
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[Planning] Sorties multiplateformes simultanées pour BioShock 2
le 21 mars 2009 à 00h00, par MohandUne représentant de 2K Games a indiqué à nos confrères de CVG que l'éditeur visait pour son FPS futuriste BioShock 2 une sortie simultanée sur les 3 plateformes: PC, PS3 et Xbox 360. Ainsi, toute exclusivité temporaire serait évitée. A ce propos, la sortie est encore fixée à la fin d'année 2009.
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[Infos] BioShock 2 perd son sous-titre
le 20 mars 2009 à 23h34, par MohandSans donner de raison apparente, 2K Games vient de prévenir la communauté des fans de BioShock que le deuxième opus sera privé de son sous-titre "Sea of Dreams" tel qu'il était spécifié dans le premier teaser. BioShock 2, un point c'est tout. Même si on se demande bien pourquoi, c'est peut-être mieux ainsi.
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[Infos] BioShock 2 s'offre un Artbook
le 18 mars 2009 à 20h57, par Mohand2K Games compte commercialiser dans pas moins de 3 semaines un fantastique artbook consacré à BioShock 2. Croquis, esquisses, et dessins illustrant le développement du jeu, composeront ce recueil qui devrait coûter 24,99 dollars, avec ...attention...(roulement de tambour)...une livraison gratuite, où que vous soyez dans le monde.
Site d'achat - Artbook BioShock 2
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[Infos] BioShock 2 jouable en coop !
le 16 mars 2009 à 13h22, par MohandNos chanceux confrères de Game Informer ont confirmé la présence d'un mode coopération dans BioShock 2 : Sea of Dreams. Le premier épisode de cette série était une aventure jouable seulement en solo, et l'on voit ainsi que la mode du coop, adoptée par de nombreux titres tels que Army of Two, Left 4 Dead ou encore Resident Evil 5, revient à la charge dans le deuxième volet. FPS en écran splitté ou coop en ligne?
Restez au taquet sur PlayFrance, on en saura plus très bientôt, j'en suis sûr.
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[Scans] Bioshock 2 : premières images
le 15 mars 2009 à 16h35, par CaptainHarlockAprès les premières infos, voici les premières images de Bioshock 2 : Sea of Dreams. En fait d'images, il s'agit de scans de la dernière édition en date du magazine Game Informer. Bien que de qualité variable, ces scans ont le mérite de confirmer les informations précédemment révélées, à savoir que le joueur incarnera cette fois le premier Big Daddy créé pour protéger les petites soeurs des dangers de Rapture.
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[Infos] BioShock 2 : premières infos
le 14 mars 2009 à 08h22, par VincentLe magazine Game Informer a révélé que le héros de BioShock 2 : Sea of Dreams sera en réalité le premier Big Daddy créé pour protéger les petites soeurs. Vous devrez lutter contre les autres protecteurs de métal pour libérer la petite fille que vous avez adopté. Par ailleurs, 2K Games a bien confirmé que le jeu était prévu sur PlayStation 3 en même temps que les autres supports cette fois ci. Avec un teaser du second volet exclusivement pour la version PS3 de BioShock, le contraire aurait été délirant...
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[Infos] Les Big Sisters confirmées dans BioShock 2
le 11 mars 2009 à 07h15, par VincentA la pointe de l'information, le magazine Game Informer contient sur la couverture de son dernier numéro la solution au mystère BioShock 2 : Sea of Dreams. Les Big Sisters existent bien, sont plus fines et probablement plus dangeureuses que les Big Daddies. Il va être plus délicat d'approcher les petites soeurs cachées derrière leur protecteur de métal. Les premières images du jeu sont pour bientôt.
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[Rumeur] Des Big Sisters dans BioShock 2 ?
le 9 mars 2009 à 07h17, par VincentLe site teaser de BioShock 2 : Sea of Dreams commence à se remplir tout doucement et un nouveau visuel d'empreintes de pas dans le sable laisse croire à certains que les Big Daddies du premier volet seront désormais accompagnés de Big Sisters, version plus fine et dangereuse des protecteurs de métal. La disparition de Camille Dumas prend encore plus de place mais nous ne savons pas encore si nous contrôlerons cette gosse ou bien un de ses parents, Marie ou Claude, parti à sa recherche. Vivement les premières images surtout !
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[Info] Bioshock 2: préquelle ou suite?
le 6 mars 2009 à 17h06, par CaptainHarlockAlors que nous vous annoncions ce matin le lancement de son site officiel, Bioshock 2: Sea of Dreams pourrait, contrairement à ce que certains semblent penser, ne pas être la préquelle du plébiscité Bioshock.
En effet, le site officiel du titre comprend, sur fond de planisphère, trois documents consultables d'un simple clic qui incitent à penser que tel sera le cas.
Le premier est la photo d'une peluche à l'effigie de Big Daddy.
Le second, plus intéressant, consiste en une coupure de journal relatant la disparition d'une enfant suite à une mystérieuse attaque. On y apprend que la petite fille, âgée de 7 ans et dénommée Maura Clune, a été enlevée à Liscannor Bay et que son kidnappeur, avec une lumière rouge venant de sa tête, s'est échappé avec l'enfant courant à une « vitesse incroyable ».
Le troisième et dernier document est une lettre écrite par J. Lynch, toujours en lien avec l'enlèvement de la jeune Maura, où l'auteur s'interroge sur le rapport qui pourrait exister entre cette disparition mystérieuse et la présence sur les lieux de traces laissées par de lourdes bottes.
A priori, il n'y a rien là permettant de trancher sur le point de savoir si Bioshock 2: Sea of Dreams sera ou non la préquelle de Bioshock. Toutefois, en y regardant d'un peu plus près, il apparaît que cette lettre est datée du 18 mars 1967, soit 7 ans après le déroulement du premier opus.
Donc, séquelle or not séquelle pour ce Bioshock 2: Sea of Dreams? Seul l'avenir nous le dira...
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[Site] BioShock 2 s'offre un site mystère
le 6 mars 2009 à 07h57, par VincentUn premier site teaser de BioShock 2 : Sea of Dreams vient de s'ouvrir à l'adresse Something In The Sea.com. On y retrouve une illustration de la poupée Big Daddy et un article de journal sur la disparition d'une fillette de 7 ans du nom de Maura Clune. Peut-on en déduire que nous jouerons avec cette fille - devenue adulte - retenue prisonnière à Rapture ou bien un de ses parents parti à sa recherche ?
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[Infos] BioShock 2 en multijoueurs ?
le 3 février 2009 à 20h46, par VincentLes développeurs de 2K Boston que l'on connait pour leur travail sur l'excellent BioShock recherchent actuellement du personnel qualifié pour plancher sur des options multijoueurs en réseau. Est-ce que BioShock 2 : Sea of Dreams bénéficiera d'un tel mode et est-ce pour un autre projet ? Réponse dans l'année.
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[Infos] Vers une longue série de Bioshock ?
le 7 janvier 2009 à 21h46, par OroAprès l'annonce de la baisse de prix de BioShock sur Playstation 3 (voir ici), c'est Christoph Hartmann, président de 2K Games, qui revient sur ce qui pourrait devenir rapidement une série à suite. Dans une récente interview avec le site MCV il explique que l'univers du soft est assez riche pour engendrer 6 épisodes, comparant le scénario et son intérêt avec un certain Star Wars. Mais Hartmann se défend tout de suite de chercher à créer une machine à sous, et on lui laissera le bénéfice du doute...
Reste que les joueurs doivent rester fidèles pour générer des suites, et mieux vaut attendre sagement le prochain opus avant de juger. BioShock 2 : Sea of Dreams est prévu pour la fin de l'année.
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[Infos] BioShock 2 multi-supports confirmé officiellement
le 24 octobre 2008 à 19h18, par Mohand2K Games a fait une annonce officielle faisant l'objet du développement de BioShock 2 : Sea of Dreams sur PS3, Xbox360 et PC. Il est vrai qu'on s'en doutait un peu, surtout en pensant au fait que le premier trailer était caché dans la version PS3 du premier BioShock. Cependant, nul ne sait si une des plateformes profitera d'une exclusivité temporaire. Peut-être seriez-vous tenté de revisionner le trailer,juste là maintenant? Allez, c'est la maison qui offre:
[Trailer] Le premier trailer HQ de BioShock 2
le 23 octobre 2008 à 16h51, par MohandPlayFrance vous propose de visionner le premier trailer de BioShock 2 : Sea of Dreams, de bien meilleure qualité que le lien Youtube que l'on vous avait fourni il y a quelques jours. La petite Soeur, avec sa poupée Protecteur, et une ville ensablée qui apparaît comme étant une résurrection de Rapture. Ah, et la musique également... rétro à souhait, mais ô combien envoûtante! Ca me rappelle BioShock premier du nom, qui d'ailleurs est disponible dans toutes les boutiques françaises de jeux vidéo.
[Vidéo] Un screener pour BioShock 2 : Sea of Dreams
le 18 octobre 2008 à 19h03, par MohandComme ou vous l'a annoncé il y a quelques jours sur PF, on s'est rendu compte qu'en finissant la version PS3 de Bioshock, un trailer secret de BioShock 2 : Sea of Dreams faisait son apparition dans le Menu des Extras.
On y voit une Petite Soeur aux allures d'adolescente, tenant une peluche de Protecteur et, sous ses pieds, Rapture émergeant du sable. Voici la courte vidéo, en qualité YouTubienne, certes, mais c'est toujours mieux que rien.Trailer BioShock 2 - Youtube
[Infos] BioShock 2 confirmé dans BioShock PS3
le 17 octobre 2008 à 09h00, par VincentL'existence de BioShock 2 n'est plus un mythe depuis qu'un teaser est visible dans le menu Extra de la version PlayStation 3 du premier BioShock. BioShock 2 : Sea of Dreams est donc bien prévu pour une date indéterminée (2009 ?) et sur des plateformes inconnues. Par contre, le trailer se trouvant sur la version PlayStation 3, il y a fort à parier la console de Sony ne sera pas oubliée cette fois. Le premier volet - un chef d'oeuvre - sort aujourd'hui en magasin.
[Infos] BioShock 2 : direction la PS3 ?
le 9 avril 2008 à 10h40, par VincentL'arrivée de BioShock 2 sur PlayStation 3 se fait de plus en plus probable maintenant qu'une petite annonce sur le site du studio de développement réclame des personnes ayant une expérience du développement sur la console nouvelle génération de Sony. Une façon discrète d'annoncer l'arrivée de cette suite sur PS3 ? Probablement.
[Infos] BioShock 2 annoncé
le 12 mars 2008 à 10h36, par KenshinIl y a des jeux qui ont le droit à des suites à n'en plus finir et qui ne le méritent pas forcèment. D'autres qui ont un concept terrible et qui passent à la trappe. D'autres finalement qui se vendent très bien et qui possèdent beaucoup d'innovations mais dont le second chapitre se laisse désirer. C'est le cas de BioShock, jeu de tir à la première personne sur Xbox 360 et PC qui nous faisait découvrir les bas fonds d'une ville sub-aquatique du nom de Rapture. Ce qui marquait dans ce jeu, c'était son esthétisme mélant de l'art déco des années vingt à l'univers de Jules Vernes nous projettant dans une uchronie sans pareil. Ken Levine, à l'origine de ce tour de force, ne sera plus de la partie pour BioShock 2 puisque le monsieur est apparamment insupportable au travail. Cependant, le studio 2K Marin garde des contacts avec lui pour nous promettre un jeu à la hauteur du première épisode. Nous suivrons donc ce projet prévu sur next-gen (pas de console précisée) mais pas avant l'été 2009.
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