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Toute l’actualité du jeu vidéo Bionic Commando sur PS3 sur PlayFrance

  • [Info] Capcom : La franchise Bionic Commando n'est pas morte
    le 23 novembre 2009 à 14h26, par CaptainHarlock

    Capcom, l'un des cadors de la nouvelle génération de consoles, a brillé avec la plupart de ses jeux next-gen à l'exception notable des deux titres inspirés de l'univers de Bionic Commando et développés par feu Grin.

    Malgré tout, la firme semble bien décider à relancer l'intérêt autour de cette franchise comme le laisse entendre Seth Killian, community manager, qui déclare :
    « C'était un pari osé pour Capcom que de redonner vie à Bionic Commando. Je pense que nous aimerions trouver une solution pour demeurer partie prenante du business Bionic Commando. Donc, comment cela finira, qui sait. La question est plutôt quand et où car cette franchise n'est pas morte. »



  • [Charts] Bionic Commando : 550 000 exemplaires distribués dans le monde
    le 1er août 2009 à 11h37, par CaptainHarlock

    Capcom a révélé avec l'annonce de ses résultats financiers concernant le premier trimestre de l'année 2009-2010 que Bionic Commando avait été distribué à près de 550 000 exemplaires dans le monde.

    Attention, distribués et non pas vendus. Car, il ne faut pas s'y tromper, Bionic Commando peine à trouver son public avec des ventes plutôt décevantes, que ce soit sur PlayStation 3 ou Xbox 360.


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    › Source : VG247


  • [Vidéo HD] Acrobaties et combats dans Bionic Commando
    le 26 juin 2009 à 17h19, par Eric

    Disponible depuis déjà près d’un mois, Bionic Commando n’avait pas encore fait l’objet de vidéos haute définition sur PlayFrance. L’offense est aujourd’hui réparée avec une première séquence dans laquelle Nathan Spencer, le héros du jeu, nous fait une petite démonstration de ses talents d’acrobate avant d’éliminer une escouade ennemie.

    Acrobaties et combats (3:08, 119Mo)


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  • [Charts] Bionic Commando : 27 000 unités écoulées en mai aux USA
    le 18 juin 2009 à 10h47, par CaptainHarlock

    Aïe! Bionic Commando, développé par Grin et édité par Capcom, semble peiner pour trouver son public outre-atlantique.

    En effet, disponible depuis le 19 mai, l'incursion de la célèbre franchise de Capcom dans l'univers de la 3D n'a convaincu que 27 000 joueurs sur PlayStation 3 et Xbox 360 selon les chiffres de NPD Group.

    Une piètre performance surtout lorsque l'on sait que Bionic Commando Rearmed, remake HD du titre culte de Capcom, s'est vendu à plus 130 000 exemplaires en une semaine lors de sa sortie sur les plateformes de téléchargement l'an dernier.



  • [Vidéo] Bionic Commando : Vidéo de lancement
    le 19 mai 2009 à 09h55, par Oro

    Bionic Commando débarque aujourd'hui même aux États-Unis, et suivra rapidement sur nos vertes contrées dès la fin de la semaine. Capcom et GRIN abandonnent les publicités déjantées, et profitent de l'occasion pour diffuser une vidéo de lancement de leur jeu. Nathan Spencer reprend du service, armé de son bras bionique il traverse des paysages variés, ruines et végétations luxuriantes, avec pour ne pas s'ennuyer des tonnes d'adversaires à propulser, canarder et autres actions au choix.

    Cette sortie va de pair avec une baisse de prix pour Bionic Commando Rearmed sur le Playstation Store, dont le prix passe de 9,99€ à 4,99€. On rappelle que cet opus Rearmed est un remake du jeu original, sorti il y a plus de vingt ans.


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  • [Vidéo] Bionic Commando et le Paperboy Bionique
    le 18 mai 2009 à 11h13, par Oro

    La sortie de Bionic Commando approche à grands pas, puisqu'il débarquera avec perte dès la fin de la semaine en boutiques. Capcom et GRIN en profitent pour relancer leur campagne de publicité déjantée, et après le Pompier et le Cadre Moyen, voici venir le Livreur de Journaux Bionique. Quelques séquences qui font relativiser le rôle de héros, et nous rappelle que leur reconversion dans le monde réel n'est jamais quelque chose de simple…


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  • [Vidéo] Bionic Commando : Nouveau rapport du Labo
    le 14 mai 2009 à 09h01, par Oro

    Entre deux petites publicités comiques (Pompier Bionique et Cadre Moyen Bionique), Bionic Commando redevient sérieux et nous diffuse un nouveau rapport de son laboratoire, présentation du célèbre Bras Bionique du héros Nathan Spencer.

    L'épisode d'aujourd'hui s'axe moins sur les capacités à proprement parler du bras, et se tourne vers l'arsenal mis à notre disposition. De l'arme de base jusqu'au dévastateur Tarantula Gun, il y aura de quoi faire face aux ennemis, en notant aussi la présence de Finishing Move.

    Bionic Commando est toujours attendue pour le 22 mai prochain, développé par GRIN et édité par Capcom.


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  • [Annonce] Bionic Commando : Réduction exclusive dans les ventes privées !
    le 12 mai 2009 à 15h20, par Lostarott

    Nouvelle semaine, nouvelle Ventes Privées et bien sûr nouvelles réductions sur les gros jeux !

    Aujourd'hui, nous tapons fort puisque c'est le très attendu Bionic Commando qui arrive dans les ventes privées avec un prix réduit de 10€ ! Ainsi tous les fans de la première heure et ceux qui ont été sous le charme de Bionic Commando Rearmed vont pouvoir profiter de cette version PS3 ou Xbox360 avec plaisir dès le 22 mai.

    Le dernier né de Capcom n'est pas seul sur la scène et c'est ce que nous allons voir dans ce récapitulatif.

    Bionic Commando PS3 pour 59.90€ soit 10€ de réduction !

    Bionic Commando Xbox 360 à 59.90€ au lieu de 69.90€.

    Pro Evolution Soccer 2009 PS3 passé à 30€ récemment, est à 27€ rien que pour vous !

    Pokemon Version Platine DS à 36€ au lieu de 40€, une bonne affaire pour vos petits frères et soeurs !

    Rappel : Vous pouvez nous suggérer des jeux à mettre dans nos ventes privées en communiquant vos souhaits dans ce topic. Nous ferons le maximum pour les exaucer.

    A la semaine prochaine pour de nouvelles baisses de prix de vos jeux favoris.



  • [Vidéo] Bionic Commando et le Cadre Moyen Bionique
    le 7 mai 2009 à 08h38, par Oro

    Capcom et GRIN intensifient leur communication autour de Bionic Commando, et nous proposent un nouveau spot vidéo jouant une fois de plus à fond sur l'auto-dérision. Après le Pompier Bionique, voici venir le Cadre Moyen Bionique, très enthousiaste dans son travail et peut-être même un peu trop.

    La sortie de Bionic Commando est attendue pour le 22 mai prochain, avec une nouvelle aventure dans la peau de Nathan Spencer armé de son légendaire Bras Bionique, mais aussi plusieurs modes multijoueurs pour des affrontements au grappin.


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  • [Images] Bionic Commando s'illustre encore
    le 6 mai 2009 à 09h22, par Oro

    Il s'apprête enfin à trouver le chemin des boutiques, Bionic Commando est attendu pour le 22 mai en Europe. Capcom et GRIN profitent de cette sortie toute proche pour nous offrir une nouvelle série de screenshots, le grappin et les acrobaties ont bien entendu toujours une place importante, mais les armes aussi pour un cocktail détonnant.

    L'esprit original de la série semble au rendez-vous, vérifiable facilement en s'essayant à Bionic Commando : Rearmed sur le Playstation Store, une démo étant disponible pour les plus sceptiques.


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  • [Vidéo] Bionic Commando : Avalanche de contenu
    le 29 avril 2009 à 10h42, par Oro

    C'est une journée riche en contenu pour Bionic Commando, qui profitant du Captivate 09 de Capcom nous offre pas moins qu'une longue série de screenshots et deux artworks, ainsi qu'un second rapport du laboratoire sur le bras bionique utilisé par Nathan Spencer. Une arme redoutable qui lui sert à se déplacer comme on l'a déjà découvert, mais aussi à se battre, avec des techniques à base de projection ou encore de coups de poing donné avec différentes forces.

    La date de sortie pour Bionic Commando en Europe est annoncée au 22 mai prochain, en rappelant qu'un remake de l'épisode original en 2D est présent depuis août 2008 sur le Playstation Store.


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  • [Vidéo] Bionic Commando et le Pompier Bionique
    le 22 avril 2009 à 08h10, par Oro

    Toujours prévu pour le 22 mai prochain en Europe, Bionic Commando s'offre une petite campagne de pub en avance, jouant à fond la carte de l'auto-dérision. Première étape aujourd'hui avec le Pompier Bionique, capable de sauver un petit chat sans bouger du trottoir.

    Concernant une possible démo de Bionic Commando sur le Playstation Store, Capcom et GRIN n'ont malheureusement rien confirmé à l'heure actuelle. Une sortie reste tout de même probable après l'annonce d'une démo destinée à la Xbox 360, mais le temps nous a appris à être prudent…


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  • [Info] Bionic Commando noté « M » grâce à Resident Evil 5
    le 21 avril 2009 à 12h44, par CaptainHarlock

    Bionic Commando, déclinaison next-gen du titre éponyme sorti sur NES, bénéficiera outre-atlantique d'une classification « M » pour « Mature » en raison d'un soupçon de violence et de propos un peu salés.

    Mais, la véritable raison de cette classification est toute autre. En effet, à l'origine, Bionic Commando devait être vendu avec une démo jouable de Resident Evil 5, méritant assurément un joli « M ». Toutefois, coup du sort, le jeu d'action horrifique de Capcom est sorti avant Bionic Commando mais ce dernier gardera sa classification.

    Une histoire qui en dit long sur le bien-fondé de certaines classifications vidéoludiques...


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    › Source : Joystiq


  • [Info] Pas de démo multijoueur pour Bionic Commando sur PS3
    le 19 avril 2009 à 15h08, par CaptainHarlock

    Après avoir annoncé que le multi de Bionic Commando serait très prochainement jouable sur Xbox 360 via une démo téléchargeable, restait à savoir si Capcom avait decidé de faire de même pour les possesseurs d'une PlayStation 3 voire d'un PC.

    La firme nippone a fait savoir que cette démo multijoueur serait une sorte de privilège réservé aux possesseurs d'une Xbox 360.

    Toutefois, cela ne semble pas remettre en cause la venue prochaine sur le PlayStation Network d'une démo de Bionic Commando jouable uniquement solo, histoire de se décider avant la sortie européenne du titre programmée pour le 22 mai prochain.


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    › Source : IncGamers


  • [Vidéo] Bionic Commando et son Bras Bionique
    le 11 avril 2009 à 10h14, par Oro

    Repoussé au mois de mai prochain, Bionic Commando revient enfin se rappeler à nos bons souvenirs, avec une toute nouvelle vidéo diffusée par Capcom. Un premier rapport du laboratoire à la base du bras bionique, l'arme ultime utilisée par Nathan Spencer durant cette aventure. Véritable couteau suisse du héros bionique, il lui permet d'attraper, de tirer, de se balancer, de sauter, etc…

    Bionic Commando est attendu sur nos vertes contrées pour le 22 mai prochain.


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  • [Calendrier] Bionic Commando en juin prochain au Japon
    le 25 mars 2009 à 11h07, par CaptainHarlock

    Capcom a annoncé une date de sortie définitive pour son jeu d'action/aventure Bionic Commando. Le jeu inspiré du titre éponyme sorti en 1988 sur NES sera donc disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 25 juin prochain.

    En revanche, aucune information concernant une date éventuelle pour l'Europe et les Etats-Unis.

    Il vous faudra donc patienter encore quelques semaines pour incarner Nathan Spencer et profiter des capacités offertes par son bras articulé.



  • [Planning] Bionic Commando repoussé à Mai
    le 5 février 2009 à 18h02, par Mohand

    Capcom vient d'annoncer que son jeu d'action/aventure Bionic Commando qui aurait du débarquer le mois dernier, ne verra le jour finalement qu'au cours du mois de mai prochain. Nous avons envie de dire : "Sage décision, Mr Capcom".

    Il n'y a pas à dire, s'il devait sortir comme prévu et donc dans la même période que les sorties de Resident Evil 5 et de Street Fighter IV, le titre serait probablement laissé-pour-compte. Autant éparpiller les sorties et ne pas se laisser piéger dans ce qu'on pourrait appeler de l'auto-concurrence...



  • [Images] Bionic Commando : Screens du multi
    le 18 décembre 2008 à 11h36, par Oro

    Capcom et le studio GRIN reviennent à la charge avec des screens pour Bionic Commando, et plus particulièrement pour son mode multijoueur. Rien de bien nouveau à se mettre sous la dent, les détails sur le mode online manquent toujours, mais vous vous pouvez tout de même retrouver une vidéo datant de juin à cette adresse.
    Bionic Commando est attendu pour le début de l'année 2009, et certaines rumeurs l'annoncent même pour le 28 janvier…


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  • [Vidéo] Bionic Commando : Spencer vs Mécha
    le 15 novembre 2008 à 14h09, par Oro

    Nathan Spencer est déjà de retour en vidéo avec Bionic Commando, mais pas de Polycraft en vue cette fois-ci, mais plutôt une sorte de Mécha. Les dernières vidéos nous présentent donc l'importance du grappin, puisque faire front aux ennemis ne suffira malheureusement pas toujours. Le soft de Capcom est maintenant attendu pour le 28 janvier, une petite avance dans le planning initial donc, et pour les fans de la série on rappelle que Bionic Commando Rearmed est toujours présent sur le Playstation Store.


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  • [Images] Nouvelles date et images pour Bionic Commando [MAJ]
    le 14 novembre 2008 à 13h41, par Mohand

    Après avoir fait le libertin avec Resident Evil 5 en nous envoyant de bien belles images, Capcom continue d'assouvir nos désirs de joueurs en nous dévoilant cinq nouvelles images de Bionic Commando, prévu le 13 février prochain sur PS3, entre autres. Après le remake sorti sur PSN il y a déjà un bon moment sous le titre Rearmed, Bionic Commando semble résolument prêt à débarquer dès le début de l'année prochaine, et notre héros va devoir combattre de bien agiles robots appelés Polycrafts, que voici:[MAJ]: De nombreuses boutiques en ligne, telles que Amazon.fr, annoncent ce jeu d'action/aventure pour le 29 janvier, avancé donc de deux semaines!


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  • [Vidéo] Bionic Commando : Spencer vs Polycraft
    le 13 novembre 2008 à 19h47, par Oro

    Bionic Commando nous revient aujourd'hui avec une toute nouvelle vidéo de gameplay, où l'on retrouve son héros Nathan Spencer aux prises avec un Polycraft. On devrait croiser assez souvent de ces vaisseaux tueurs durant l'aventure, puisque la société BioReign en a envoyé une jolie cargaison vers Ascension City, lieu où se dérouleront les hostilités… Le titre de Capcom et GRIN est toujours attendu pour le 13 février 2009 chez nous.


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  • [Infos] Capcom fixe ses objectifs
    le 6 novembre 2008 à 11h22, par Oro

    Capcom se prend au jeu des pronostiques, et nous propose ses dernières estimations de ventes. Par ordre d'apparition dans les bacs il y a aura tout d'abord Bionic Commando le 13 février 2009, et malgré les hits à suivre l'éditeur projette d'en écouler tout de même 1,5 million. Les espoirs de ventes sont plus surprenants avec Street Fighters IV, prévu pour le 20 février, avec un chiffre à peine plus élevé qu'un Bionic Commando pourtant moyennement attendu, soit 1,7 million.
    L'objectif principal de Capcom semble donc s'incarner avec Resident Evil 5, dont la sortie est fixée au 13 mars, et qui devra atteindre le joli score de 3,2 millions d'unités écoulées pour satisfaire son éditeur.
    Des pronostiques de votre côté ?



  • [Planning] Capcom date Bionic Commando
    le 4 novembre 2008 à 20h33, par Mohand

    Après avoir annoncé la date de sortie du très attendu Street Fighter IV, Capcom nous dévoile également celle de son jeu d'action Bionic Commando sur PS3. Attention, ouvrez grands les yeux : 13 février 2009.
    Les mois de février et de mars seront certainement mémorables pour Capcom étant donné que Resident Evil 5 arrive lui aussi seulement un mois plus tard, le 13 mars. En attendant, si vous voudriez avoir des informations supplémentaires sur Bionic Commando, nous vous invitions à suivre le lien suivant consacré aux premières impressions du jeu lors du dernier gros événement en date: la Games Convention 2008.

    Premières Impressions - Bionic Commando - PlayFrance


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  • [Jaquette] La jaquette HQ de Bionic Commando
    le 25 octobre 2008 à 15h08, par Mohand

    Capcom nous fait don de la jaquette en haute résolution de son jeu d'action futuriste qui s'intitule Bionic Commando. Aucune date de sortie précise n'a été communiquée à l'heure actuelle, on sait seulement que le jeu est prévu pour l'année prochaine.


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  • [TGS 2008] Trailer : Bionic Commando
    le 9 octobre 2008 à 15h10, par Eric

    Nous poursuivons notre découverte des titres Capcom présentés au Tokyo Games Show 2008 avec cette fois-ci Bionic Commando, l’adaptation « moderne » d’un grand classique de l’éditeur. L’esprit de l’original semble bien avoir été conservé en ce qui concerne notamment le bras bionique du héros Nathan Spencer, mais il reste à vérifier si le passage à la 3D ne rendra pas les combats, déjà corsés dans la version de 1988, trop ardus !

    Trailer



    Images


    Artworks


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  • [Images] Des screens pour Bionic Commando
    le 2 septembre 2008 à 15h27, par Oro

    Bionic Commando ajoute aujourd'hui quatre nouveaux screens à son compteur, tandis que son petit frère Bionic Commando Rearmed se porte plus que bien du côté des téléchargements sur le Playstation Store. Pour en revenir à Bionic Commando sur Playstation 3, les développeurs de GRIN et leur éditeur Capcom visent une sortie pour le courant de l'année 2009, encore un peu d'attente donc…


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  • [GC 2008] Bionic Commando s'illustre
    le 25 août 2008 à 18h19, par Sébastien

    Le press kit récupéré sur le stand Capcom lors de la Games Convention déborde de contenu. On commence avec Bionic Commando qui s'illustre en images, en artworks et en vidéo. Le jeu d'action de GRIN ne sortira pas avant 2009 sur nos consoles de salon :


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  • [GC 2008] Premières Impressions : Bionic Commando
    le 23 août 2008 à 00h57, par Maxime

    Alors qu’aucun rendez-vous n’était prévu, c’est un peu avec de la chance et une certaine dose de culot que la rédaction de PlayFrance/XboxFrance à réussi à s’infiltrer dans les stands privés de Capcom. Au programme présentation privée de Bionic Commando, très vieux jeu qui rencontra un succès plutôt conséquent jadis. Episode qui a d’ailleurs connu récemment un remake sur le Xbox Live Arcade et le Playstation Network, sous titré Rearmed, pour les retardataires. Mais place ici au gros morceau, place à Bionic Commando next-gen !

    Après 20 ans d’absence, Nathan Spencer et son bras bionique nous reviennent plus en forme que jamais sur consoles nouvelle génération. Exit ici le scrolling horizontal avec des graphismes 2D pixellisés à mort, et place à de la grande 3D. Oui, grande est le mot, tant les décors que le représentant de Capcom à bien daigner parcourir étaient bluffant d’immensité et de profondeur. En effet, le premier niveau prenait place dans une cité en ruine, où des bâtiments tous plus gigantesques les uns des autres peuvent s’écrouler à tout moment, faisant place alors à un tsunami de poussière brouillant toute visibilité pour peu que l’on s’y laisse engouffrer. On se sent alors ridiculement petit dans cette ville fantôme recelant d’ennemis prêts à nous réduire en purée.

    Fort heureusement on ne sera pas sans défense puisque notre héros, dont le chanteur Mike Patton du groupe Faith No More prête la voix, pourra soit se servir de son bras de fer soit des quelques armes qu’il trouvera sur sa route. On remarque alors que l’intelligence des ennemis est encore loin d’être parfaite, ces derniers n’essayant même pas de se cacher lors de nos assauts meurtriers.

    Au niveau des déplacements, les quelques impressions que l’on a eu étaient plutôt faussées par le fait que le possesseur de la manette ne maîtrisait pas très bien encore les subtilités du gameplay, ce qui a induit quelques chutes dans le vide non désirées, ainsi que quelques rires moqueurs. Le tout dans une ambiance bon enfant. En temps normal il suffira d’appuyer sur une touche pour s’accrocher à un élément du décor et se balancer via son bras bionique à l’instar d’un Spider-Man. S’en suit alors une sensation de liberté que même en tant que spectateur nous parvenons à ressentir. On sera également amené à visiter quelques intérieurs qui s’avèrent beaucoup moins jolis et détaillés qu’à l’extérieur quand à eux.

    La présentation de ce jeu ayant été d’assez courte durée, nous n’avons pas eu l’occasion d’en apprendre beaucoup plus sur ce jeu. Mais nous en avons assez vu pour trouver que le jeu s’annonce prometteur, avec des graphismes et des environnements impressionnants, un système de déplacement qui s’avère bien fun et bien entendu un gameplay plus que prometteur.

    Toujours est-il que le jeu n’est toujours pas terminé, et qu’il ne sortira finalement pas cette année, comme initialement prévu. Aucune date ne nous a été communiquée, donc il faudra encore une fois être patient. Wait and see.


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  • [Infos] Pas de Bionic Commando avant 2009
    le 12 août 2008 à 11h16, par Oro

    On commençait à se dire que les reports allaient se calmer, et malheureusement c'est Capcom qui s'y colle aujourd'hui avec Bionic Commando.  Le titre était prévu à la base pour le courant de l'année, et ne sortira au final pas avant 2009. Aucune explication sur ce retard du côté des développeurs de GRIN, leur soft étant tout de même assez attendu, surtout pour son mode multijoueur plutôt convainquant sur le papier. Les fans de la série pourront se consoler avec Bionic Commando Rearmed, qui débarquera sur le Playstation Store dès jeudi ; à moins d'un nouveau report…



  • [Infos] Capcom et l'E3 2008
    le 10 juillet 2008 à 09h12, par Vincent

    C'est au tour du japonais Capcom de dévoiler son listing de présentation pour le prochain E3. Pas de grosse surprise mais juste de quoi se rassurer avec le très attendu Resident Evil 5 et la version Arcade de Street Fighter IV.

    Street Fighter IV (Arcade)
    - Resident Evil 5
    - Dark Void
    - Bionic Commando
    - Super Street Fighter II Turbo HD Remix
    - Plunder
    - Bionic Commando Rearmed
    - Nouvelle licence Flock



  • [Vidéo] Un trailer pour le multi de Bionic Commando
    le 3 juin 2008 à 17h21, par Oro

    On retrouve aujourd'hui Bionic Commando à travers un nouveau trailer, qui nous présente le mode multijoueur du titre. A défaut d'être révolutionnaire celui-ci semble proposer une assez bonne dose d'action pour contenter pas mal de joueurs. Pour juger de tout ça il faudra encore attendre encore un peu, pas de date définitive pour l'Europe, mais on peut espérer voir débarquer le titre dans le courant de la fin d'année.


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  • [Vidéo] Une vidéo de plus pour Bionic Commando
    le 19 mars 2008 à 19h41, par Mohand

    Capcom nous délivre aujourd’hui une nouvelle vidéo  de Bionic Commando dénommée « Hiking in the park », ainsi que quelques images toutes fraîches.
    Vous pouvez admirer dès maintenant le héros du jeu jouer à Tarzan en pleine jungle avec son grappin, exécuter des acrobaties spectaculaires, et exterminer ses proies avec l'AA-9 HIKER, le joujou mis en valeur par l’artwork ci-dessous.

    Pour visionner la vidéo en HD , aventurez-vous sur ce lien de  Gamekult .

    Images:
      


    Artwork:


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    › Source : Gamekult.com
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  • [Vidéos] Vidéos en masse pour Bionic Commando !
    le 22 février 2008 à 14h14, par Florian

    L’effet GDC 2008 tient ses promesses ! On retrouve aujourd’hui de nouvelles vidéos de Bionic Commando. Ce sont donc cinq nouvelles vidéos dévoilées par Capcom qui font honneur au soft en ce vendredi 22 février. Cinq vidéos avec un seul mot d’ordre : vous faire découvrir Bionic Commando un peu plus en détails, via des phases de gamplay en masse. Rappelons que le soft reste prévu pour cette année, mais sans toutefois plus de précisions. Avis aux intéressés !Télécharger les Vidéos sur Gametrailers :GDC 2008: Jungle Swing Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
    GDC 2008: Run n Gun Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
    GDC 2008: More Guns More Glory Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
    GDC 2008: Bleak Horizons Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution
    GDC 2008: Mech Battle Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution



  • [Images] Bionic Commando s'illustre
    le 21 février 2008 à 19h28, par Sébastien

    Bionic Commando s’offre en ce début de soirée une poignée d’images inédites mettant en avant un nouvel environnement. Les nouvelles aventures de Nathan Spencer sur PlayStation 3 n’ont toujours pas de date de sortie à ce jour. En tout cas ça s'annonce prometteur.


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  • [Infos] Bionic commando aura ses trophées
    le 21 février 2008 à 06h53, par Sébastien

    A la manière d'un Devil May Cry 4 du même éditeur, le jeu d'action Bionic Commando aura le droit à un système de trophées pour sa version PlayStation 3. C'est le producteur Ben Judd qui le confirme à nos confrères d'EuroGamer. Il faudra ainsi exécuter quelques actions particulières, en plus des objectifs de missions, pour débloquer certaines compétences.


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    › Source : Eurogamer
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  • [Vidéo] Combat à distance dans Bionic Commando
    le 17 décembre 2007 à 14h34, par Eric

    Déjà à l’honneur dans la précédente vidéo de Bionic Commando diffusée par Capcom, le grappin multifonctions équipant le héros Nathan Spencer se voit aujourd’hui encore mis en avant dans le dernier trailer du jeu. Grâce à cet outil versatile, vous pourrez attraper des éléments du décor et même vos ennemis afin de les lancer sur toute menace située dans les alentours. Une bonne manière d’éviter les combats au corps à corps.

    Vidéo



    Images


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  • [Images] Un vilain de Bionic Commando
    le 13 décembre 2007 à 17h27, par Eric

    Capcom continue de dévoiler de nouvelles images du prochain Bionic Commando, avec aujourd’hui trois visuels mettant en scène ce qui pourrait bien être l’un des ennemis de Nathan Spencer, le héros du jeu. Rappelons que la date de sortie du titre n’a toujours pas été annoncée.


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  • [Trailer] Un Bionic Commando acrobatique
    le 29 octobre 2007 à 17h01, par Eric

    Annoncé il y a à peine deux semaines, Bionic Commando revient déjà sur le devant de la scène avec pas mois de trois vidéos présentant les mouvements principaux du héros Nathan Spencer : si son bras bionique lui permettra de se balancer de building en building ou d’attraper ses ennemis, son autre main sera mise à profit pour utiliser les différentes armes disponibles dans le jeu. En bonus, Capcom nous offres des images inédites ainsi que de nouveaux artworks.

    Trailer



    Images


    Artworks


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  • [Trailer] Bionic Commando en mouvement
    le 19 octobre 2007 à 17h33, par Eric

    Annoncé il y a seulement trois jours lors des Gamer’s Day de Capcom, Bionic Commando se dévoile aujourd’hui un peu plus avec un trailer, une première salve d’images tirées du jeu et des artworks. Si l’on a bien du mal à reconnaître le héros découvert voilà 20 ans, il semblerait toutefois que le jeu conserve l’aspect spectaculaire de son aîné. Nous en saurons certainement plus dans les semaines à venir !

    Trailer



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  • [Communiqué] Le retour de Bionic Commando
    le 16 octobre 2007 à 16h12, par Eric

    Capcom a confirmé aujourd’hui le retour de l’une de ses plus célèbres franchises en annonçant le développement de Bionic Commando sur Xbox 360, PS3 et PC.

    Puisant dans l’univers du jeu original paru en 1988 sur NES, le jeu vous proposera d’incarner Nathan Spencer, un agent du gouvernement représentant la fusion ultime entre l’homme et la machine. Après s’être distingué lors du conflit contre les Impériaux, Spencer est trahi et emprisonné par les personnes qu’il servait jusqu’ici.
     
    Trois ans plus tard, le jour de son exécution pour les crimes qu’il est supposé avoir commis, une arme expérimentale exploser dans Ascension City, créant un tremblement de terre d’une intensité incroyable accompagné d’une onde de choc radioactive qui transforme la ville en ruines, exterminant sa population. Les renseignements militaires suggèrent qu’une force terroriste de grande ampleur occupe Ascension City, mais leurs motivations restent obscures. Avec un terrain en ruines et des terroristes contrôlant les défenses aériennes d’Ascension City, la FSA n’a plus qu’une option : envoyer Nathan Spencer.

    Bionic Commando met à profit les plateformes de nouvelle génération afin d’exploiter au mieux le mécanisme de balancement qui rendit le jeu original si unique. Les ruines d’Ascension City et ses alentours offrent un environnement composé de gratte-ciels, de ponts suspendus et de monorails, de canyons profonds et de falaises abruptes permettant au joueur de traverser chaque zone via de multiples routes en utilisant le balancement, la descente en rappel et l’escalade, ainsi qu’en marchant sur les murs.
    En tant qu’agent expérimenté, Spencer peut viser et éliminer ses ennemis tout en étant suspendu la tête en bas, en escaladant un building ou bien en plein balancement. Au corps à corps son bras bionique montre toute sa puissance, alors qu’à distance des objets comme des rochers ou des voitures peuvent être attrapés et lancés.

    L’équipe de développement derrière Bionic Commando représente une collaboration de cultures et de talents uniques, avec un producteur américain vivant au Japon, un artiste japonais, et un développeur suédois de haut niveau apportant une influence européenne. Ce partenariat est un nouvel exemple de la stratégie de Capcom consistant à travailler avec les meilleurs développeurs tout en maintenant les éléments unique de créativité et l’approche du jeu vidéo pour lesquels Capcom est reconnu.

    Le site officiel de Bionic Commando est maintenant disponible sur :

    www.bioniccommando.com


    Communiqué traduit de l’anglais par la rédaction.


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