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Toute l’actualité du jeu vidéo Assassin's Creed II sur PS3 sur PlayFrance

  • [Charts] Assassin's Creed : 30 millions au compteur
    le 20 juin 2011 à 21h02, par CaptainHarlock

    Ubisoft a annoncé que sa franchise assassine, Assassin's Creed, forte de trois épisodes, s'est écoulée à 30 millions d'exemplaires dans le monde depuis 2007.

    La preuve par l'image :

    De très bon augure à quelques mois de la sortie d'un quatrième volet nommé Assassin's Creed : Revelations et prévu pour cette fin d'année.


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    › Source : Thesilentchief
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  • [Info] Assassin's Creed : Le sondage qui parle
    le 4 décembre 2010 à 11h44, par CaptainHarlock

    Alors que l'excellent Assassin's Creed : Brotherhood tourne dans moult consoles, Ubisoft prépare logiquement la suite en sollicitant notamment la communauté joueuse à travers un sondage riche en informations à prendre avec d'énormes pincettes.

    À noter d'ailleurs que ce sondage évoque la suite d'AC : Brotherhood et non directement Assassin's Creed 3.

    Quoi qu'il en soit, bonne lecture.

    « Aimeriez-vous voir _______ dans la suite d'Assassin's Creed : Brotherhood ?
    1) une amélioration de la lame assassine qui accroît la fluidité et la vitesse du free-running
    2) une Vision d'Aigle améliorée : voir le déplacement des patrouilles de gardes, repérer des indices pour l'orientation au sein de puzzles complexes, détecter le mensonge de personnages durant les interrogatoires,...etc
    3) un outil de création intuitif qui permet de créer des bombes à partir de douzaines d'ingrédients trouvés dans l'univers du jeu
    4) l'utilisation tactique d'une variété de bombes convenant à des contextes et situations uniques (fumée, poison, flash, explosifs,...etc)
    5) un objectif additionnel où vous et votre guilde d'Assassins affrontez les Templiers pour prendre le contrôle d'une ville, quartier par quartier
    6) incarner un nouvel Assassin durant une période historique différente
    7) une continuation de l'histoire d'Ezio en tant que chef des Assassins, hors d'Italie
    8) une imbrication plus profonde entre tous les projets Assassin's Creed (par exemple, une action accomplie dans un jeu Facebook impactera l'expérience de jeu sur consoles ; des événements mentionnés dans le comics seront relatés dans le scénario des jeux vidéo,...etc)
    9) un mode coopératif en ligne
    10) un mode coopératif offline
    11) l'existence de nouvelles cartes pour le multijoueur
    12) un choix de personnages multijoueurs additionnels avec des sets de compétences inédits
    13) jouer à de nouveaux modes multijoueurs
    14) une expérience multijoueur davantage centrée sur le travail en équipe (guildes/escouades avec des objectifs communs, de nouveaux outils pour gérer un clan,...etc)
    15) une customisation de l'expérience multijoueur (logos, avatars, objets, noms d'équipe,...etc) »

    Alors, qu'en pensent les fans de l'univers Assassin's Creed ? N'hésitez pas à faire part de vos suggestions et envies.


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    › Source : CVG


  • [Charts] AC Brotherhood démarre fort
    le 27 novembre 2010 à 09h32, par CaptainHarlock

    Doté d'un test maison aux petits oignons, le nouveau Assassin's Creed, sous-titré Brotherhood, semble avoir convaincu moult joueurs européens.

    Ainsi, en moins d'une semaine, cet opus s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires sur le Vieux continent permettant à la franchise d'atteindre en cumulé la barre mythique des 20 millions d'unités écoulées.

    Geoffroy Sardin, directeur général d'Ubisoft France, estime d'ailleurs que ce chiffre passera à 30 millions à la fin 2011 lorsque le prochain Assassin's Creed sortira. Oui, vous avez bien lu ! Dans un an et quelques poussières, cette franchise s'enrichira d'un nouveau volet. Comme promis.

    Espérons simplement que ce rythme annuel – devenu la norme pour la licence ? – ne nuira pas à l'expérience de jeu offerte.

    Quoi qu'il en soit, n'oubliez pas de vous inscrire à notre tournoi concocté avec le concours d'Ubisoft et remporter peut-être des Nintendo 3DS.


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    › Source : MCV UK


  • [Info] Du neuf pour Assassin's Creed en 2011-2012
    le 17 novembre 2010 à 14h55, par CaptainHarlock

    Alors qu'Assassin's Creed : Brotherhood sortira demain dans l'Hexagone, Yves Guillemot, patron d'Ubisoft, se tourne déjà vers l'avenir.

    Il a récemment évoqué le futur de l'illustre franchise assassine lors de l'annonce des derniers résultats financiers de la firme. Interrogé sur le point de savoir si l'année 2011-2012 verrait la venue d'un nouvel opus, Yves Guillemot a répondu : « Il y aura quelque chose en rapport avec Assassin's – c'est tout ce que nous pouvons dire. »

    Légèrement plus loquace, Alain Martinez, CFO d'Ubisoft, a ajouté : « Nous ne souhaitons pas faire de commentaire. Peut-être qu'après Noël, en janvier, nous serons en mesure de signaler de quel genre de produit il s'agit. »

    Des déclarations qui font écho aux propos d'Eric Gallant, brand manager, qui précisait le mois dernier au sujet d'Assassin's Creed 3 : « Je ne peux pas dire si ce sera l'année prochaine ou dans les années suivantes. Tout ce que je peux dire c'est qu'il s'agit de notre plus importante franchise et nous réfléchissons toujours à de nouvelles façons de maintenir une certaine excitation chez nos fans et de les garder proches de cette marque, il pourrait donc y avoir des surprises et des annonces dans les mois à venir. »


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    › Source : CVG


  • [Info] Assassin's Creed II : 40% des joueurs ont vu le bout
    le 20 octobre 2010 à 11h01, par CaptainHarlock

    Lors d'un récent événement public, Gaelec Simard, mission director d'Assassin's Creed : Brotherhood, a révélé que seulement 40% des joueurs ayant débuté Assassin's Creed II étaient venus à bout de l'aventure proposée. Un pourcentage énorme d'après l'intéressé.

    Ah bon? Bah oui. Gaelec Simard ajoute en effet : « Dans l'industrie, le nombre de jeux achevés tourne plutôt autour des 5-10%. Nous pensons tous que les gens finissaient les jeux mais, lorsque vous commencez à poser des questions, vous constatez que beaucoup de personnes ne vont pas au bout. Nous voulons que le joueur expérimente tout le package. C'est donc quelque chose que nous essayons de pousser. »

    Et vous, êtes-vous arrivé au bout d'Assassin's Creed II?



  • [Info] Assassin's Creed s'expose
    le 1er octobre 2010 à 07h17, par CaptainHarlock

    Ubisoft annonce Assassin’s Creed : L’Exposition. Du 5 au 30 octobre 2010, l'illustre franchise assassine sera à l'honneur chez Arludik, prestigieuse galerie d'art dédiée aux créations échappées de l'entertainment. À noter, pour les bourses les plus fournies, la vente de diverses oeuvres à prix variable, de 60 à 2 000€ et, joli geste, les recettes de la vente seront reversées à MO5, conservateur du patrimoine vidéoludique.

    « Paris, France – 27 septembre 2010 – Ubisoft annonce qu’Arludik, la galerie d’art parisienne mondialement reconnue, spécialisée en œuvres originales issues de films, bandes dessinées et jeux vidéo, présentera une exposition des artworks créés par les équipes d’artistes issus de différents studios d’Ubisoft. Ceux-ci ont tous collaboré à la création de la franchise Assassin’s Creed, qui a vendu des millions d’exemplaires de jeux vidéo.

    Assassin’s Creed : L’Exposition comportera des travaux préparatoires originaux, qui ont inspiré l’ambiance, les personnages et les environnements présents dans les trois jeux vidéo Assassin’s Creed : Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II et Assassin’s Creed Brotherhood, disponible en novembre 2010.

    L’exposition inclura 35 œuvres individuelles encore jamais présentées au public. Les tableaux ont été estimés par un commissaire-priseur expert en art et seront en vente pour des prix allant de 600€ à 2 000€. Deux des œuvres ont été choisies pour être déclinées en une série limitée de 149 lithographies, au prix individuel de 80€.

    Chaque tableau sera estampillé par le cachet d’Ubisoft Studios et disposera d’un certificat d’authenticité. Tous les tableaux et lithographies seront signés à la main par Mohamed Gambouz, Directeur Artistique chez Ubisoft. Les recettes de la vente seront versées à MO5, une association dont le but est de préserver l’histoire et la culture des jeux vidéo.

    « Ubisoft est ravi de présenter le travail remarquable des talentueux designers d’Assassin’s Creed à la galerie Arludik, qui est internationalement renommée », a expliqué Serge Hascoët, Directeur de Création chez Ubisoft. « C’est une première pour les équipes créatives d’Ubisoft, qui verront leurs travaux exposés dans une galerie. Cette exposition prouve que les œuvres des artistes de l’industrie du jeu vidéo passionnent des joueurs à travers le monde entier. »

    Arludik est la première galerie consacrée aux artistes qui créent les chefs d’oeuvre de la Bande Dessinée, du film d'animation, du cinéma, des mangas, du jeu vidéo… et qui dessinent, pour divertir, les images les plus marquantes de notre époque. Créée par Jean-Jacques et Diane Launier en 2004 sur l’Ile Saint Louis à Paris, la galerie Arludik fut la première au monde à exposer les oeuvres originales issues du film d’animation, du cinéma, de la bande dessinée, des mangas, du jeu vidéo, afin de les instituer en véritable courant artistique contemporain : l’art ludique."


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    › Source : Groupe Ubisoft
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  • [Infos] Assassin's Creed fait des bulles
    le 22 juillet 2010 à 23h42, par CaptainHarlock

    Ubisoft a annoncé officiellement la venue d'un comic book inspiré de l'une de ses franchises phares, Assassin's Creed.

    Attendu cet automne, il est l'oeuvre des illustrateurs Cameron Stewart (Batman & Robin, Seaguy et Catwoman) et Karl Kerschl (Superman et The Flash) et sera dévoilé en avant-première lors de la Comic-Con

    En pratique, ce comic book est le fruit d'une initiative d'UbiWorkshop qui gère les multiples projets hors jeu vidéo en lien avec les différentes franchises du studio.

    Plus d'infos très vite.


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    › Source : Electronic Theatre
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  • [Images] Assassin's Creed : Un bijou de figurine
    le 7 juillet 2010 à 12h06, par CaptainHarlock

    Il n'est pas toujours simple de donner vie à un personnage de pixels face à l'oeil intraitable de joueurs qui l'on contoyé pendant des dizaines d'heures.

    Hot Toys, fameuse société hongkongaise, a réussi cette prouesse avec son action figure d'Ezio Auditore, le héros d'Assassin's Creed II et Assassin's Creed : Brotherhood. On notera notamment le soin apporté aux moindres détails de cette pièce de collection de 30 cm et la présence de 30 points d'articulation, trois paires de mains amovibles, une épée longue, une épée courte, six couteaux de lancer, une queue de cheval détachable, deux lames secrètes, un collier et un support. Bref, du grand art!

    Reste à lui trouver un prix ainsi qu'une date de sortie.


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    › Source : Kotaku
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  • [Charts] AC II flirte avec les 9 millions
    le 19 mai 2010 à 11h31, par CaptainHarlock

    Ubisoft a révélé à l'occasion de l'annonce de ses derniers résultats financiers qu'Assassin's Creed II était très proche des neuf millions d'exemplaires vendus à travers le globe. Un excellent chiffre qui s'améliorera probablement encore avec la sortie prochaine de l'Assassin's Creed II Complete Edition. Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme comme dirait le sieur Lavoisier.

    Côté résultats financiers, la firme a évoqué un recul des revenus générés par la vente de ses titres en baisse de 17,7% à 871 millions de dollars (701 millions d'euros) par rapport aux 1,058 millions (851 millions) affichés l'an passé à même époque. Malgré les apparences, Ubisoft a enregistré un léger mieux en fin d'année fiscale avec pour le quatrième trimestre de 2009-2010 un frétillement à 1,9% pour des revenus estimés à 210 millions de dollars (169 millions d'euros) contre 206 millions (166 millions) il y a un an.

    Pour Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, ces résultats en demi-teinte sont à mettre au crédit de la crise actuelle : « La crise économique mondiale a eu un fort impact sur l'industrie du jeu vidéo en 2009, qui s'est contracté de 10% environ d'une année sur l'autre. Les ventes d'Ubisoft ont été touchées avec une rudesse particulière plongeant de 18% durant l'année malgré une stabilisation sur la seconde moitié lorsque les chiffres ont égalé ceux de la période 2008-2009. »

    Pas sûr que l'on entende le même son de cloche si l'on tend l'oreille du côté de Square Enix...


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    › Source : VG247


  • [Info] Ubisoft annonce l'AC II Complete Edition
    le 18 mai 2010 à 11h43, par CaptainHarlock

    Ubisoft va sortir le mois prochain une nouvelle version d'Assassin's Creed II, sympathique deuxième volet de la fameuse franchise assassine.

    Sous-titrée Complete Edition, cette version comprendra le jeu complet – ouf, on respire! – accompagné des deux DLC dispos sur le PSN, à savoir La Bataille de Forli et Le Bûcher des Vanités. Si l'on en croit un détaillant britannique, cette édition comportera aussi trois emplacements secrets des Templiers jusque-là uniquement accessibles aux possesseurs de la Black Edition.

    L'Assassin's Creed II Complete Edition est attendu le 4 juin prochain outre-Manche pour un prix inférieur à 40€. Rien en vue pour l'instant en direction de l'Hexagone.


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    › Source : MCV UK
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  • [Infos] Assassin's Creed II dans le Livre des Records
    le 16 avril 2010 à 07h17, par Kratos

    Le très bon Assassin's Creed II vient d'intégrer le Guiness World Records - Gamer's Edition, un livre des records dédié aux jeux vidéo. Mais au lieu de mettre en avant ses qualités ludiques ou encore ses chiffres de ventes, ce dernier y figure pour être le jeu ayant obtenu le plus de couvertures de magazines. En l'espace d'un an, Ezio s'est offert 127 couv' dans pas moins de 32 pays différents. Une preuve de la puissante machine marketing d'Ubisoft.


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  • [Info] Splinter Cell Conviction sur PS3 : Le retour de la rumeur
    le 7 avril 2010 à 11h07, par CaptainHarlock

    Alors que les dernières déclarations de Max Beland, directeur créatif chez Ubisoft Montréal, ne laissait que peu de place au doute concernant son caractère exclusif de Splinter Cell Conviction, la rumeur renaît de ses cendres.

    En effet, le profil LinkedIn de Michael Donnell, animateur 3D au sein du studio, laisse apparaître l'existence d'une version PlayStation 3 de Splinter Cell : Conviction :

    Ou plutôt laissait apparaître car le profil, édité, ressemble désormais à ça :

    Autre boulette, l'on apprend que le prochain titre estampillé Assassin's Creed dont ignore encore tout si ce n'est qu'Ezio sera de la partie devrait sortir durant l'année. De moins, c'était avant que le profil de Michael Donnell ne soit une fois de plus modifié.

    En voilà un qui a dû entendre parler du pays! Tabarouette!


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    › Source : VG247
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  • [Infos] Assassin's Creed II : Maître du marketing
    le 5 avril 2010 à 11h53, par CaptainHarlock

    En plus d'exceller dans l'art meurtrier de l'assassinat virtuel, Assassin's Creed II serait un prodige du marketing.

    C'est en tout cas ce que laisse à penser la douzaine de breloques remportées par le titre d'Ubisoft lors de la MI6 Game Marketing Conference de San Francisco grâce notamment à Assassin's Creed : Lineage, son court métrage préquel.

    Ainsi, Assassin's Creed II a eu droit à 12 Ml6 Awards dont 7 en or ….
    Remarquable Campagne Publicitaire au Cinéma ou à la Télévision
    Assassin’s Creed II 2009 TV Campaign – Cutwater

    Remarquable Campagne Marketing Globale – Integré
    Assassin’s Creed II Integrated Campaign – Ubisoft

    Meilleur Contenu Promotionnel Long Format
    Assassin’s Creed II: Lineage Episode 1 (Segment) – Ubisoft

    Récompense Penser au-delà de la boîte – Marketing
    Assassin’s Creed II - Twitter Experience - Ubisoft/Red Interactive

    Remarquable Publicité sur Papier
    Assassin’s Creed II: Rip your Head Off – Cutwater

    Remarquable Campagne publicitaire sur Papier
    Assassin’s Creed II: 2009 Print Campaign – Cutwater

    Meilleure utilisation du média online
    Assassin’s Creed II: Teaser Campaign - AKQA pour Ubisoft

    ….et 5 statuettes en argent dans les catégories suivantes :

    Remarquable Trailer Promotionnel
    Assassin’s Creed II: E3 Trailer – Ubisoft

    Meilleure Exposition lors d'un Trade Event
    Assassin’s Creed II: E3 Banière d'extérieur – Ubisoft

    Meilleur Take-Over/Road Block Online
    Assassin’s Creed II: Big Bang Unit - AKQA pour Ubisoft

    Meilleur Key Art
    Assassin’s Creed II: Key Art – Ubisoft

    N'auriez Vous Pas Aimé Y Avoir Pensé – Divers
    Assassin’s Creed II: Lineage Intro Trailer – Ubisoft


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    › Source : Examiner


  • [Infos] AC II : Le Bûcher des Vanités dès demain
    le 17 février 2010 à 19h26, par Kratos

    Après un premier épisode à télécharger pour Assassin's Creed II, voici que le second débarquera dès demain sur le PlayStation Store. Le Bûcher des Vanités, tel sera son nom, permettra à Ezio de découvrir de nouveaux quartiers de la ville de Florence dont trois nouveaux temples secrets. Ce DLC pèsera un bon giga pour un prix de 6.99 euros.


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    › Source : Ubisoft
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  • [Info] Le prochain Assassin's Creed se précise
    le 11 février 2010 à 11h18, par CaptainHarlock

    Alors que le second volet de la franchise a déjà franchi la barre des 8 millions d'exemplaires écoulées, Ubisoft a profité de l'annonce de ses derniers résultats financiers pour évoquer plus en détail les prochaines aventures d'Ezio dont on ignore encore la nature exacte.

    L'on savait déjà que ce titre proposerait une expérience online, l'on découvre aujourd'hui qu'il s'agira de « multijoueur innovant » pour reprendre les termes de la firme. Plus précisément, les joueurs pourront prendre part au mode assassinat contre leurs amis en ligne. À voir.

    Autre info, ce nouvel opus aura lieu à Rome, ville refuge des Templiers, ce qui explique sans doute qu'Ezio reste le personnage central de cette itération. Autre raison avancée, le fait que cet opus continue de démêler les fils de l'intrigue tissée dans Assassin's Creed II.


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    › Source : VG247


  • [Charts] Assassin's Creed II : 8 millions d'unités écoulées
    le 10 février 2010 à 15h17, par CaptainHarlock

    Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, a mentionné lors de l'annonce des derniers résultats financiers de la firme la performance d'Assassin's Creed II en terme de ventes.

    Disponible depuis novembre 2009, cette seconde itération semble avoir pleinement profité des fêtes de fin d'année puisqu'elle s'est écoulés à 8 millions d'exemplaires dans le monde. À titre de comparaison, c'est seulement en juin 2009 – soit 18 mois après sa sortie – que le premier Assassin's Creed a atteint ce chiffre de vente.

    De bon augure pour le futur de la franchise assassine.



  • [Info] AC II : Pas de trophées pour la bataille de Forli
    le 27 janvier 2010 à 10h55, par CaptainHarlock

    Alors que l'on s'était habitué à ce que les DLC les plus conséquents s'accompagnent de leur lot de trophées, tout porte à croire que le prochain contenu téléchargeable d'Assassin's Creed IILa Bataille de Forli – ne disposera d'aucune récompense.

    C'est en effet ce que révèlent nos confrères de PS3Trophies qui ont appris de la bouche de Korina Abbott, community manager britannique chez Ubisoft, que ce DLC serait dépourvu de trophées. De quoi dissuader certains achats?



  • [Planning] AC II : Ezio fera couler le sang à Forli le 28/01
    le 23 janvier 2010 à 11h57, par CaptainHarlock

    Ubisoft a annoncé sur Twitter que le premier contenu téléchargeable de l'excellent Assassin’s Creed II serait mondialement disponible la semaine prochaine sur le PlayStation Network.

    Coûtant 3,99 euros, ce DLC vous proposera de prendre part à la bataille de Forli aux côtés de Caterina Sforza et Machiavel dans leur lutte contre les frères Orsi. La Bataille de Forli comprendra six mémoires jouables – dont une aux commandes de la machine volante – et aura pour objectif principal d'empêcher les Templiers de mettre la main sur un fragment d'Eden.


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    › Source : VG247


  • [Info] Ezio sera toujours là dans le prochain AC
    le 18 janvier 2010 à 09h15, par CaptainHarlock

    En complément d'une nouveauté redoutée – le titre offrira une expérience online – le prochain Assassin's Creed (un spin-off? un troisième opus?) aura une part de déjà-vu puisqu'il proposera d'incarner Ezio.

    C'est en effet ce qu'a révélé un porte-parole d'Ubisoft :
    « Le jeu aura le même héros, à savoir Ezio, et il constituera une suite de l'histoire d'Assassin's Creed II. »


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    › Source : CVG


  • [Business] Assassin's Creed II : déjà 6 millions
    le 14 janvier 2010 à 07h29, par Kratos

    Le succès est donc au rendez-vous pour Assassin's Creed II qui cumule déjà six millions d'exemplaires vendus dans le monde, toutes versions confondues, depuis sa sortie au mois de novembre. Les joueurs ont facilement fait le deuil d'Altaïr pour accueillir les bras ouverts Ezio, héros de ce chapitre. Sachez qu'un nouveau volet de la série devrait voir le jour d'ici mars 2011, avec des parties en ligne.


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    › Source : Ubisoft
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  • [Infos] Assassin's Creed II : Le DLC était aussi sur la galette
    le 26 décembre 2009 à 11h54, par CaptainHarlock

    Après Resident Evil 5 et les deux scénarios téléchargeables de la Gold Edition, c'est au tour d'Assassin's Creed II de dévoiler la genèse de son double DLC – La Bataille de Forli et Le Bûcher des Vanités – qui lui aussi figurait initialement sur la galette du titre.

    C'est en effet ce qu'a révélé Patrice Desilets, directeur créatif d'Assassin's Creed II déclarant :
    « Je me suis dit : « Il y a trop de choses à faire et à finir ». On a donc pensé : « Prenons une portion du jeu initialement prévue et nous la proposerons en DLC. Cela retirera un peu de stress à l'équipe et donnera davantage aux fans ainsi qu'aux personnes qui apprécient Assassin's Creed. »

    Mais, question existentielle de gamer, tout possesseur d'une copie du second opus de la série ne se sentira-t-il pas flouer de devoir payer pour du contenu qui, à l'origine, figurait dans le jeu? Patrice Desilets estime que non : « Je pense que nous leur avons tellement donné de contenu qu'ils ne peuvent pas dire que nous leur sommes redevables, que nous ne leur avons pas donné grand chose contre leurs 70 euros. »



  • [Info] Ubisoft annonce Assassin’s Creed 2 Web Battle
    le 22 décembre 2009 à 12h31, par CaptainHarlock

    Après Uplay, Ubisoft récidive avec l'Assassin’s Creed 2 Web Battle, nouvelle tentative pour développer sa communauté autour de l'un de ses titres, en l'occurence, l'excellent Assassin's Creed II.

    Pour participer à cette bataille sur la toile, rien de plus simple : connectez-vous ici en utilisant vos ID du PSN et défiez vos amis ainsi que des joueurs du monde entier afin de débloquer plus de 50 récompenses exclusives (astuces, musiques, artworks, indices) comme l'emplacement de certaines plumes.

    Une manière originale de prolonger la durée de vie d'un soft déjà bien fourni.



  • [Infos] Assassin's Creed II : Un prix et des détails pour le DLC
    le 17 décembre 2009 à 14h19, par CaptainHarlock

    Après avoir été brièvement évoqué au début du mois, le double DLC d'Assassin's Creed II refait surface avec de nouveaux détails.

    Le premier contenu téléchargeable, La Bataille de Forli, attendu pour fin janvier coûtera 3,99$ et concernera l'affrontement qui oppose Caterina Sforza ainsi que Machiavel aux frères Orsi. Bien entendu, il vous appartiendra à travers Ezio de prendre part à cette bataille afin d'empêcher que les Templiers ne s'emparent d'un fragment d'Eden. Concrètement, ce DLC consistera en 6 séquences dont l'une aux commandes de la machine volante de Léonard de Vinci.

    Pour sa part, Le Bûcher des Vanités, second contenu téléchargeable, sera disponible à la fin du mois de février 2010 et, pour 4,99$, il proposera de revivre à Florence des événements qui concernent le moine Savonarole. Ezio devra l'affronter lui et ses sbires au cours de 10 missions inédites grâce notamment à une nouvelle aptitude.


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    › Source : 1UP
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  • [Annonce] Les Soluces des Hits de Noël sur WikiAstuces !
    le 16 décembre 2009 à 11h36, par Lostarott

    C'est la folie sur WikiAstuces ! Pour Noël vous retrouverez avec plaisir des astuces et des soluces pour les plus gros jeux de l'année 2009 ! Non seulement vous avez accès aux guides des quêtes principales mais également à ceux des quêtes annexes et autres objets à trouver.
    Commençons fort avec Uncharted 2 : Among Thieves pour lequel nous vous offrons une vidéo spéciale trésors ! La localisation de tous les trésors du jeu n'aura plus de secret pour vous ! Le guide complet de l'aventure est également en ligne !

    Trouvez tous les trésors d'Uncharted 2



    Pour Assassin's Creed 2, nous mettons enfin à votre disposition les cartes de localisation des objets à collectionner pour chaque ville du jeu ! Le guide de la quête principale est encore en cours d'écriture mais ce n'est qu'une question de temps.

    Trouvez les plumes, les glyphes, les statuettes d'Assassin's Creed 2 sans chercher des heures.


    On ne l'attendait pas mais il va bien arriver, c'est le guide de Dragon Age Origins. La quête est très très longue mais vous pouvez déjà trouver des infos intéressantes pour bien avancer dans le jeu !

    Le Guide de Dragon Age Origins sur WikiAstuces !



    Ca bouge beaucoup sur le wiki, c'est vrai mais nous avons toujours grand besoin de vous pour faire de WikiAstuces la référence des sites de soluces et d'astuces sur le net. Pour participer, il vous suffit de vous manifester sur le topic lié à cette news et vous entrez direct dans l'équipe !


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  • [Infos] Assassin's Creed II : Ezio se paie un patch
    le 10 décembre 2009 à 11h52, par CaptainHarlock

    Le premier patch pour Assassin's Creed II, logiquement baptisé 1.01, est disponible depuis hier sur PlayStation 3 et offre son lot d'améliorations concernant notamment le fameux « Hideout glitch ».

    Voici la liste complète – dégotée sur le forum officiel – des corrections apportées par cette MAJ 1.01 :

    Symbole
    Après avoir résolu une énigme (une fois le message indiquant le déblocage apparu), si le joueur appuie sur les boutons Croix et Rond de manière répétée et soutenue, la vidéo apparaîtra en plein écran et le joueur restera bloqué sur le menu « La Vérité »

    Voyage rapide
    Certains commentaires font état d’une impossibilité pour Ezio d’utiliser les voyages rapides

    Course libre
    Dans de rares cas, un bug permet à Ezio de marcher en l'air

    La Cape Auditore
    Lorsque le joueur s'équipe ou se rééquipe de la cape quand il se trouve dans la villa, sa notoriété augmentera, même si la description de la cape prétend le contraire

    L’armure d’Altaïr
    Pendant que le joueur porte l'armure d’Altaïr, le jeu plante lorsque l’on réalise plusieurs doubles assassinats successifs

    Toscane
    Sous certaines conditions le jeu peut planter en Toscane lorsque le joueur se situe dans une zone non autorisée et qu’il se désynchronise

    Eau
    Ezio et les personnages non jouables peuvent rester bloqués sous la carte s’ils sont poussés dans l'eau

    Zone non autorisée
    Certaines personnes nous ont rapporté que le jeu plantait quand le joueur se trouve dans une zone non autorisée

    Séquence 05 Mission 01
    Le jeu plante après avoir achevé la mission et suivi certaines étapes

    Séquence 06 Mission 02
    Très rarement le jeu peut planter quand Ezio combat les gardes

    Séquence 07 Mission 02
    Parfois les civils poussés au sol par Rosa peuvent se mettre à « flotter »

    Séquence 07 Mission 07
    Quand le joueur est en combat, sous certains conditions le jeu peut planter

    Séquence 08 "Venezia"
    Le lieu d’apparition est incorrect, le joueur devrait apparaître sur la tour montrée à la fin de la cinématique mais au lieu de cela il apparaît derrière l’entrepôt de Léo

    Niveau secret "Vizitatione"
    Le joueur reste bloqué après avoir verrouillé le garde agile avec le pistolet

    Séquence 11 Mission 05
    Le joueur ne peut continuer de jouer après avoir quitté et de nouveau chargé le jeu

    Séquence 14 Mission 02
    Le joueur tombe au travers du décor s’il est touché, pendant qu’il grimpe, par une pierre lancée par un des gardes

    Amélioration sonore
    Support du 5.1 LPCM

    Pour finir, si vous constatez que certains problèmes persistent malgré l'installation du patch 1.01, n'hésitez pas à contacter le Service Client d'Ubisoft à l'adresse suivante : http://supportfr.ubi.com.


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    › Source : VG247


  • [Planning] AC II : Premiers DLC début 2010
    le 2 décembre 2009 à 10h33, par CaptainHarlock

    Ubisoft a annoncé que les premiers contenus téléchargeables destinés à l'excellent Assassin’s Creed II seraient téléchargeables sur le PlayStation Network en début d'année prochaine.

    Plus précisément, le premier DLC baptisé « Bataille de Forli » – du nom d'une jolie ville d'Emilie-Romagne – sera disponible en janvier et sera suivi par un second DLC dénommé « Bûcher des Vanités » attendu pour le mois de février.

    Reste maintenant à patienter pour découvrir le contenu exact de ces contenus téléchargeables, une date précise de disponibilité ainsi qu'un prix de vente.



  • [Infos] Assassin's Creed 2 est millionnaire
    le 24 novembre 2009 à 19h08, par Kratos

    Le géant français Ubisoft est tout fier d'annoncer que son salvateur Assassin's Creed II s'est déjà vendu à 1.6 millions d'exemplaires à travers le monde, toutes machines confondues, en une semaine à peine. Cela représente 32% de plus que le premier volet à sa sortie. Rien à voir avec le monstrueux Call of Duty : Modern Warfare 2 mais c'est déjà un excellent score pour une suite d'une premier volet mitigé auprès des joueurs. Ubi compte bien en vendre 8 millions au total.


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  • [Infos] AC II : Premier titre compatible Uplay
    le 18 novembre 2009 à 15h32, par CaptainHarlock

    Actuellement en beta, Uplay est une structure à 4 visages – Win, Share, Help et Shop – qui répond à la volonté d'Ubisoft de « créer un lieu où jouer, partager et gagner ensemble ».

    Avec Uplay Win, vous convertissez vos exploits in-game en points qui vous permettront de débloquer des récompenses exclusives. Un bon moyen de sublimer votre expérience de jeu. Disponible dans deux jours, Assassin's Creed II sera le premier titre d'Ubisoft compatible avec ce service donnant notamment accès au costume d'Altaïr ainsi qu'à la crypte familiale des Auditore.

    Grâce à Uplay Share, il sera possible de mettre à jour son profil et de rester en contact avec ses amis tandis qu'Uplay Help permettra, comme son nom l'indique, d'obtenir de l'aide, des astuces ou encore des tutorials.


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    › Source : Joystiq
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  • [Vidéo HD] Deux de plus pour Assassin’s Creed II
    le 18 novembre 2009 à 00h17, par Eric

    Alors que notre test d’Assassin’s Creed II est aujourd’hui en une, nous vous proposons deux nouvelles vidéos haute définition du jeu. La première vous permettra de mieux comprendre comment Ezio peut embaucher des courtisanes pour distraire les gardes qui lui barrent la route, tandis que la seconde vous propose d’assister à une course sur les toits de Florence.

    Les courtisanes (1:16, 49.6Mo)

    Une course sur les toits (1:38, 63.6Mo)


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  • [Vidéo HD] Ezio le monte-en-l’air dans Assassin’s Creed II
    le 17 novembre 2009 à 20h26, par Eric

    En attendant notre test d’Assassin’s Creed II qui sera publié dans la soirée, nous vous proposons dès maintenant une première vidéo haute définition du jeu dans laquelle le héros Ezio Auditore se livre à l’un de ses exercices préférés : l’escalade. La manœuvre est visuellement impressionnante, mais elle permet surtout au jeune homme d’observer le quartier dans lequel il se trouve et ainsi de faire apparaître de nouvelles informations (missions, magasins) sur son radar. Un procédé que l’on trouvait déjà dans Assassin’s Creed premier du nom et qui a été conservé pour sa suite. Rassurez-vous, cette dernière vous réserve quelques surprises totalement inédites !

    Ezio le monte-en-l’air (2:34, 98.2Mo)


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  • [Concours] Assassin’s Creed II : le jeu et une télé à gagner !
    le 16 novembre 2009 à 18h48, par Eric

    C’est Noël avant l’heure : Ubisoft, Panasonic et PlayFrance s’associent aujourd’hui pour la mise en place d’un concours dédié à Assassin’s Creed II, dont la sortie est prévue pour ce jeudi et dont vous pourrez découvrir le test complet dès demain en fin d’après-midi.

    A jeu exceptionnel, concours exceptionnel, puisque vous pourrez bien entendu gagner un exemplaire d’Assassin’s Creed II sur PS3 ainsi que de nombreux goodies offerts par Ubisoft, mais le grand gagnant repartira aussi avec un téléviseur Viera NeoPDP 42 pouces de dernière génération offert par Panasonic. De quoi vivre dans les meilleures conditions les aventures d’Ezio Auditore dans l’Italie du quinzième siècle !

    Pour tenter votre chance, rien de plus simple : il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous et de répondre correctement à la question qui vous est posée. Au cas où vous auriez un doute sur la bonne réponse, lisez attentivement le texte figurant sur la page d’accueil du concours !

    Concours Assassin’s Creed II



  • [Images] AC II : Nouveaux screenshots
    le 15 novembre 2009 à 16h03, par CaptainHarlock

    À quatre jours de sa sortie française, Assassin's Creed II nous revient avec de nouvelles images qui permettent d'apprécier notamment le travail fourni sur l'architecture.

    Ils sont également l'occasion de (re)découvrir un Léonard de Vinci rajeuni loin de l'image du vieillard qui nous est parvenu grâce à son fameux autoportrait.


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  • [Infos] Assassin's Creed : Lineage disponible en intégralité
    le 14 novembre 2009 à 10h26, par CaptainHarlock

    Assassin's Creed : Lineage, préquelle cinématographique à Assassin's Creed II dépeignant le contexte d'intrigues et de complots dans lequel se déroulera le titre d'Ubisoft, peut enfin être visionné en intégralité.

    Après un premier épisode qui a attiré les foules sur la toile, sa suite et le troisième épisode qui clôt ce prélude à Assassin's Creed II sont désormais disponibles et, cerise sur le gâteau, dans la langue de Molière.

    EDIT :
    Les URL de ces vidéos étant quelque peu capricieuses, n'hésitez pas à les copier-coller dans votre navigateur en faisant disparaître si nécessaire l'espace entre le point d'interrogation et le terme "watch" :
    Episode 1 : http://www.youtube.com/watch?v=Nv45LN5LaVA
    Episode 2 : http://www.youtube.com/watch?v=sIxqzNkh740
    Episode 3 : http://www.youtube.com/watch?v=hqdZEuxTLXo



  • [Info] AC II : Plus de 20 ans de la vie d'Ezio
    le 11 novembre 2009 à 11h00, par CaptainHarlock

    Après le majestueux Altaïr, le joueur incarnera Ezio Auditore da Firenze, noble de la Renaissance italienne, dans Assassin's Creed II.

    Alors que nous ne faisions que passer dans la vie aventureuse d'Altaïr, nous apprendrons à connaître Ezio en commençant par un événement clé de sa vie dont il ne sera pas fait mention ici pour éviter tout spoil.

    Alors, prêt à marcher dans les pas d'Ezio et à veillir avec lui? Assassin's Creed II sera disponible en Europe à partir du 20 novembre.



  • [Annonce] Nouvelle Vente Privée Assassin 's Creed 2
    le 10 novembre 2009 à 19h19, par Lostarott

    Cette vente privée est très attendue car c'est certainement la dernière avant la sortie du jeu ! Vous bénéficiez de 15€ de réduction sur Assassin's Creed 2 sur PS3 et XBOX 360 dès ce soir 20h ! Allez tout de suite sur la page vente privée de PlayFrance pour vous offrir le futur hit d'Ubisoft !

    Vente Privée d'Assassin's Creed 2 sur PS3 et X360



  • [Images] AC II : Des screens qui flattent la rétine
    le 9 novembre 2009 à 15h30, par CaptainHarlock

    Alors que certaines des images d'Assassin's Creed II dévoilées jusqu'à présent par Ubisoft pouvaient laisser songeur, les derniers screenshots en date – visibles ci-dessous – font vraiment plaisir à voir.

    Pour mémoire, ce nouvel opus de l'ambitieuse franchise d'Ubisoft est attendu à partir du 20 novembre sous nos lattitudes.




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    › Source : Incgamers
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  • [Info] AC II : Ubisoft à la chasse aux bonnes notes?
    le 9 novembre 2009 à 10h07, par CaptainHarlock

    Si l'on en croit le magazine allemand Computer Bild Spiele, Ubisoft ferait le forcing pour que son prochain titre d'envergure, Assassin's Creed 2, ait droit à de bonnes notes.

    En effet, le magazine a déclaré dans son dernier numéro : « Nos tests sont sévères mais justes. Nous n'abdiquerons pas notre indépendance juste pour que notre test paraisse dans les temps. C'est aussi valable pour Assassin's Creed 2. L'éditeur nous a demandé de garantir le score maximal (ndlr: « sehr gut » en version originale) faute de quoi nous ne recevrions pas d'exemplaire pour le test. C'est pourquoi nous publierons notre test dans le prochain numéro. Nous serions plus qu'heureux d'accorder un « sehr gut » au jeu mais seulement s'il le mérite. »

    Avant de vilipender l'attitude d'Ubisoft, on attendra une réaction officielle de sa part à ces affirmations.



  • [Info] Assassin’s Creed : Lineage attire les foules
    le 6 novembre 2009 à 13h02, par CaptainHarlock

    Assassin's Creed : Lineage, série de courts métrages destinée à expliquer les événements qui amènent à Assassin's Creed II, a connu un certain succès sur la toile.

    En effet, le premier épisode a été visionné plus d'1,7 millions de fois depuis son lancement sur YouTube la semaine dernière.

    Sachez enfin que les trois épisodes qui composent cette série seront bientôt regroupés pour une diffusion en intégralité.



  • [Info] Ubisoft : Même pas peur de Modern Warfare 2
    le 6 novembre 2009 à 11h48, par CaptainHarlock

    Alors que la plupart des gros titres prévus pour cette fin d'année ont fait le choix de se mettre à l'abri de la déferlante Modern Warfare 2 en privilégiant une sortie en 2010, Assassin's Creed II fait figure d'irréductible.

    Alors, Ubisoft, pas trop effrayé par le rouleau compresseur d'Activision? Nenni si l'on en croit Yannis Mallat, CEO d'Ubisoft Montréal qui déclare : « Vous savez, je crois que sur le marché, il y a de moins en moins de place pour les titres moyens ou mauvais mais il y aura toujours assez d'espace pour de très bons jeux et c'est exactement ce qu'est Assassin's Creed II. »



  • [Business] AC II : Sony a l'exclu sur la pub
    le 5 novembre 2009 à 14h56, par CaptainHarlock

    Lors de la conférence téléphonique relative aux résultats financiers du trimestre écoulé, Ubisoft a révélé avoir signé avec Sony un accord afin de réaliser une campagne de publicité exclusive concernant Assassin's Creed II et sa version PlayStation 3.

    À ce propos, Yves Guillemot, patron d'Ubisoft, a déclaré que cette campagne permettra un surcroît d'activité qui « n'aurait pas été possible autrement. »

    Le titre devant sortir le 20 novembre, ces spots publicitaires estampillés PS3 ne devraient pas tarder à pointer le bout de leur nez.

    À noter, pour être tout à fait complet, qu'Yves Guillemot a également annoncé qu'Assassin's Creed II bénéficiait de réservations beaucoup plus importantes que le premier opus en hausse de 80%. Conséquence logique, il a signalé que cette suite devrait s'écouler de 15 à 20% de plus que l'original.



  • [Info] Du nouveau pour Assassin's Creed en 2010
    le 5 novembre 2009 à 14h54, par CaptainHarlock

    Alors qu'il aura fallu attendre près de deux ans pour voir débarquer la suite d'Assassin's Creed – sa sortie est fixée au 20 novembre en Europe – il ne faudra pas patienter autant de temps pour entendre parler à nouveau de cette franchise.

    C'est en effet ce qu'a suggéré Alain Martinez, directeur financier d'Ubisoft, lors d'une conférence téléphonique relative aux résultats de la firme pour le dernier trimestre :
    « Il se pourrait qu'il y ait quelque chose autour d'Assassin's Creed et, comme vous l'avez indiqué, il y aura le film Prince of Persia. »

    Reste à savoir ce que recouvre ce « quelque chose ». Assassin's Creed 3? Un film inspiré de la franchise? Du DLC épisodique à la GTA IV?



  • [Info] Assassin's Creed 2 : 2Go sur le disque dur
    le 1er novembre 2009 à 10h32, par CaptainHarlock

    Si l'on en croit un représentant d'Ubisoft présent à l'Eurogamer Expo 2009 de Londres, Assassin's Creed 2 laissera une grosse trace sur le disque dur de votre PlayStation 3.

    En effet, le titre nécessitera l'installation de 2Go de données, le tout exigeant de 5 à 6 minutes avant de pouvoir commencer à incarner Ezio en plein coeur de la Renaissance italienne.



  • [Info] Assassin's Creed 2 : Pas de démo pour Ezio
    le 31 octobre 2009 à 11h00, par CaptainHarlock

    À l'instar du premier Assassin's Creed, sa suite se déroulant en pleine Italie de la Renaissance ne disposera d'aucune version d'essai.

    C'est en effet ce qu'a déclaré un représentant d'Ubisoft lors de l'Eurogamer Expo de Londres. Reste à savoir si cette absence de démo sera préjudiciable aux ventes d'Assassin's Creed 2.



  • [Infos] Trois nouveaux packs PS3
    le 26 octobre 2009 à 08h33, par Kratos

    Si Sony Computer Entertainment France reste encore discret sur les prochains packs PlayStation 3, ce n'est pas le cas de certains revendeurs spécialisés qui mettent déjà en pré-commande les futurs bundles. Ainsi, dès le 30 octobre le pack Tekken 6 devrait être en rayon, le 06 novembre ce sera le tour du pack Ratchet & Clank : A Crack in Time et le 19 novembre de celui estampillé Assassin's Creed 2. Ces packs seront tous à 349.99 euros, avec le jeu en question, une Dual Shock 3 et bien sûr une PlayStation 3 Slim modèle 250 gigas. De quoi faire plaisir à Noël.


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  • [Info] Assassin's Creed II : 3 heures de cut scenes
    le 24 octobre 2009 à 11h24, par CaptainHarlock

    Si l'on en croit le British Board of Film Classification (BBFC), organisme de classification britannique pour les jeux vidéo et le cinéma, Assassin's Creed II comprendra plus de trois heures de cut scenes.

    Plus exactement, le titre développé par Ubisoft Montréal contiendra 181 minutes et 30 secondes de séquences vidéos lors de sa sortie le mois prochain. Qui prépare le pop corn?



  • [Annonce] L'Assassin à 12€ de moins dans nos ventes privées
    le 22 octobre 2009 à 16h46, par Lostarott

    Assassin's Creed 2 sur PS3 et XBOX 360 se laisse approcher grâce à une réduction de 12€. Le prix passe donc de 69.99€ à 57.99€. Le titre hyper attendu d'Ubisoft semble corriger l'ensemble des imperfections du premier épisode ce qui risque de le placer au rang des grands jeux next generation sur PS3 et 360. Plus qu'un mot : Foncez !

    Assassin's Creed 2 dans les Ventes Privées PlayFrance


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  • [Vidéo] Assassin’s Creed Lineage : du jeu au court-métrage !
    le 20 octobre 2009 à 11h58, par Lostarott

    Nous avons été conviés, hier, à découvrir en avant-première aux Champs-Elysées, le premier épisode de la mini-série Assassin’s Creed Lineage.
    Pour tous ceux qui ne sont pas au courant, petite piqûre de rappel :
    Ubisoft, pour faire monter le buzz et la pression sur les fans d’Assassin’s Creed premier du nom, a décidé de créer pour l’occasion, une série de trois courts-métrages qui serviront de prologue à Assassin’s Creed 2. Aidés d’Hybride, une boîte spécialisée dans les effets spéciaux (notamment sur les films 300 et Sin City), Ubisoft Digital Arts a décidé de tenter pour la première fois de son existence le passage d’une licence jeu vidéo en film.
    Nous voilà donc prêts à déguster le premier épisode de la trilogie. Il est question ici de suivre le destin du père d’Ezio, assassin de premier ordre.
    Dès les premières minutes, on s’aperçoit que le film a été totalement tourné dans des décors réalisés en 3D (sur fond vert) et l’impression d'entrer de plein pied dans l’univers d’Assassin’s Creed est immédiat. Les acteurs, quant à eux, sont en chair et en os, ce qui renforce le réalisme des scènes. On découvre Ezio encore enfant et surtout son père, Giovanni Auditore di Firenze, travaillant pour le roi et ayant pour mission d'enquêter sur les rumeurs d'un futur assassinat. Roman court, bondit et s’attaque à son premier objectif, la collecte d’informations. Collecte qui se terminera par un assassinat en place public. Le ton est donné.

    A peine 15 minutes de film et on a hâte de voir les deux suivants, et surtout, de pouvoir enfin tâter le jeu qui s’annonce juste comme un très gros hit de fin d’année.

    Pour vous faire patienter, nous vous laissons avec le trailer d’Assassin’s Creed Lineage. A noter que le premier court-métrage sort le 27 octobre en exclusivité sur Youtube et que les deux autres suivront dans la foulée jusqu’à la sortie du jeu.


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  • [Info] AC 2 : Du 30fps constant sur PS3
    le 10 octobre 2009 à 11h41, par CaptainHarlock

    Hormis son caractère répétitif, la version PlayStation 3 d'Assassins Creed souffrait d'un autre défaut majeur : sa technique plus que perfectible.

    Qu'en est-il de sa suite? Stefano Petrullo, RP chez Ubisoft, a tenu à rassurer les joueurs PS3 échaudés par cette première expérience : « La démo présentée au TGS 2009 tourne constamment à 30fps et nous espérons que la version finale d'Assassin's Creed 2 sera bloquée à cette vitesse pour la majeure partie du jeu. »



  • [Images] Assassin’s Creed 2 : Lucy en chair et en pixel
    le 4 octobre 2009 à 11h10, par CaptainHarlock

    Voici quelques images de Lucy Stillman, personnage accompagnant Desmond Miles, descendant d'Altaïr et d'Ezio, lors de ses sorties de l'Animus, machine à voyager dans le temps grâce à l'ADN.

    Une manière de rappeler qu'elle sera présente dans Assassin’s Creed 2 avec pour les anglophones un doublage de nouveau assuré par la fort jolie Kristen Bell, connue pour ses rôles dans diverses séries à succès.


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    › Source : TVGB
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  • [Images] Ezio encore imagé
    le 28 septembre 2009 à 08h39, par Kratos

    Après le succès du premier opus, Assassin's Creed II est logiquement un des jeux les plus attendus de cette fin d'année sur PlayStation 3. L'action y sera plus riche, plus vaste et surtout plus variée que la première mouture. Néanmoins, on retrouvera quelques passages clés du gameplay, comme le saut de l'ange ici illustré, entre autres.


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  • [Infos] Assassin's Creed II : Bonus plus tout à fait exclusifs
    le 18 septembre 2009 à 18h39, par Oro

    Assassin's Creed II fait logiquement beaucoup parler de lui, avec une grosse attentes des joueurs et une sortie toujours fixé à novembre prochain. Mais la suite tant attendue fait aussi parler d'elle pour ses éditions spéciales. Ubisoft annonce depuis plusieurs mois deux éditions collectors, proposant une statuette, des livrets et autres gadgets habituels, mais aussi et surtout trois environnements exclusifs pour la Black Edition : Palais Médicis à Florence, Entrepôt du Chantier Naval à Venise et Santa Maria Dei Frari à Venise (aussi disponible avec la White Edition).

    Du contenu exclusif qui ne le sera peut-être pas véritablement. Kotaku a en effet soutiré quelques informations à Patrice Desilets, directeur créatif sur Assassin's Creed II.

    "Au final, tous les joueurs auront l'intégralité du jeu".

    Excellente nouvelle qui fera plaisir à beaucoup, même si cette annonce timide ne précise pas la date de sortie de ces contenus à télécharger, et surtout leur prix.

    "Je m'en suis assuré. Parce que je suis Canadien, et que nous n'avons pas les mêmes boutiques que vous".

    En effet, les Black et White Editions ne seront proposés que dans certaines boutiques : Amazon, Micromania, Game et Fnac en France, GameStop aux États-Unis. Une bonne nouvelle, qui le sera encore davantage avec un téléchargement "honnête" et rapide…



  • [Infos] Des packs pour la PlayStation 3
    le 7 septembre 2009 à 15h25, par Kratos

    La PlayStation 3 Slim est sortie dans le monde et fait un carton. Ce n'est pas pour autant que Sony Computer Entertainment ne proposera pas en fin d'année toute une série de bundle contenant la console, sa manette Dual Shock 3 ainsi qu'un jeu pour 339 euros histoire de forcer la main aux derniers résistantes. Voici la liste par ordre chronologique :

    - Bundle PS3 Slim + Need For Speed Shift : 1er octobre.

    - Bundle PS3 Slim + Uncharted 2 : Among Thieves : 14 octobre.

    - Bundle PS3 Slim + Pro Evolution Soccer 2010 : 24 octobre.

    - Bundle PS3 Slim + Tekken 6 : 03 novembre.

    - Bundle PS3 Slim + Assassin's Creed 2 : 19 novembre.

    - Bunble PS3 Slim + Gran Turismo 5 : 04 décembre.

    Noter que la sortie de Gran Turismo 5 est par conséquent implicitement confirmée pour la fin de l'année, le 04 décembre pour être précis. Sachez également qu'un pack contenant la console ainsi que deux films au format Blu Ray est également prévu mais sans date ni contenu officiel pour le moment. Cette année, plus d'excuse pour ne pas craquer !



  • [Images] Ezio prend de la hauteur en images
    le 7 septembre 2009 à 11h33, par CaptainHarlock

    Après le dernier trailer en date, Assassin's Creed 2 revient au travers de nouvelles images qui évoquent pêle-mêle une certaine collaboration avec les habitants, l'utilisation d'un arsenal inédit et des séquences d'escalade à couper le souffle.

    Rendez-vous est pris pour le 20 novembre prochain.


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    › Source : Eurogamer
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  • [Vidéo] Assassin's Creed 2 : Nouvelle bande-annonce
    le 4 septembre 2009 à 09h43, par Oro

    Ezio Auditore di Firenze est de retour, avec une nouvelle vidéo d'Assassin's Creed 2 mêlant cinématique et gameplay. Une bande-annonce supplémentaire, accompagnée d'un très anachronique "Genesis" du groupe Justice, probablement absent du jeu en lui-même...

    On retrouve les fameux assassinats classiques à la lame, la machine volante de Leonardo Da Vinci, le nouveau système de combat permettant de subtiliser les armes ennemies, ainsi qu'une course poursuite en calèche. La sortie de cette suite tant attendue est fixée pour le 20 novembre prochain, en édition classique, White Edition et Black Edition.


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  • [Images] AC 2 : Ezio joue les conducteurs de calèche
    le 20 août 2009 à 11h23, par CaptainHarlock

    Se déroulant en pleine Renaissance, période de foisonnement intellectuel et politique sans égal, Assassin’s Creed 2 proposera au joueur de goûter aux plaisirs simples de la vie : acrobatie, maniement de la hache, petit footing sur les remparts, empalement à l'aide d'une pique et surtout conduite de calèche.

    Assassin's Creed 2 est attendu pour le 20 novembre en Europe.

    Merci à Sieg!




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    › Source : Jeuxpo
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  • [Annonce] Résultats : Vous attendez Nathan Drake avec impatience !
    le 19 août 2009 à 17h07, par Lostarott

    Après plusieurs semaines de sondage, vous avez tranché et le jeu que vous attendez le plus est Uncharted 2 !
    51% pour la bande à Drake, Ezio et son Assassin’s Creed 2 ne sont pas loin (32%). On retrouve donc en dernières positions Batman (14%) et Dead Space Extraction (3%).

    D’ailleurs pour tous ceux qui ont été convaincu par la démo de batman, la version collector du jeu est dans les ventes privées cette semaine !

    [IMGB:news-5-5758-3632]



    A noter : La suite des aventures de Drake sur PS3 ne tardera pas à débarquer également accompagné d'une réduction très intéressante. Wait and see !



  • [Images] AC 2 : Ezio fait le beau
    le 15 août 2009 à 12h20, par CaptainHarlock

    En attendant la GamesCom de Cologne, voici quelques images d'Assassin's Creed 2 où le joueur incarnera Ezio en lieu et place d'Altaïr.

    Des visuels plutôt beaux et qui ont le mérite de donner un aperçu du système économique présent dans ce nouvel opus où il sera notamment possible d'acheter son équipement auprès des marchands locaux.


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    › Source : Neocrisis
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  • [Vidéo] Assassin’s Creed II : Journal des développeurs #2
    le 13 août 2009 à 17h27, par Sébastien

    Ubisoft nous offre aujourd'hui le deuxième journal des développeurs d'Assassin's Creed II. L'occasion pour nous de découvrir de nouvelles séquences de gameplay et d'en apprendre un peu plus sur l'histoire d'Ezio, le système de faction et le modèle économique présent dans le jeu. A regarder sans plus attendre :


    Journal des développeurs #2 (3:28, 114 Mo)


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  • [Annonce] Assassin's Creed 2 Collector dans les Ventes Privées
    le 4 août 2009 à 09h33, par Lostarott

    Altaïr vous a manqué ? Il revient en force avec une nouvelle édition en précommande. Comme on ne fait pas les choses à moitié, on vous propose un bon de réduction de 10 euros sur cette fameuse version White PS3 et Xbox 360.

    Assassin’s Creed 2 : White Edition sur PS3 à 64.99 euros au lieu de 74.99 euros

    Assassin’s Creed 2 : White Edition sur Xbox 360 à 64.99 euros au lieu de 74.99 euros

    Pour les nostalgiques de l’ancêtre des FPS, voilà également 10 euros de réduction sur la précommande de Wolfenstein PS3 et Xbox 360.

    Wolfenstein sur PS3 à 59,90 euros au lieu de 69,90 euros

    Wolfenstein sur Xbox 360 à 59,90 euros au lieu de 69,90 euros

    Exceptionnellement et puisque tout le monde est en vacances, nous laissons cette grosse vente privée en ligne pendant 15 jours. N’hésitez pas par contre à venir discuter sur le forum attitré et surtout, continuez à nous suggérer des jeux pour fin août.

    A très bientôt sur PlayFrance pour de nouvelles réductions exclusives dans nos Ventes Privées.



  • [Images] Assassin's Creed 2 : Nouvelle édition collector
    le 29 juillet 2009 à 11h03, par CaptainHarlock

    Ubisoft semble bien décidé à répondre à l'engouement qui entoure l'un de ses prochains titres phares, à savoir le très attendu Assassin's Creed 2.

    Ainsi, après avoir annoncé en juin la « Black Edition », version collector regroupant pêle-mêle, une figurine d’Ezio, trois contenus supplémentaires, le livre de la Conspiration, la bande originale du jeu, de nombreux médias et un coffret Collector noir avec une signature holographique, la firme annonce la venue d'une nouvelle version à tirage limité baptisée « White Edition ».

    À l'instar de la « Black Edition », cette nouvelle version collector comprend une statuette d'Ezio dont la couleur prédominante est cette fois le blanc. La « White Edition » comprendra également un peit guide stratégique ainsi qu'une mission exclusive.

    Cette version d'Assassin's creed 2 est uniquement disponible en précommande (version PS3 et version Xbox 360). Vous pourrez en profiter dans nos prochaines ventes privées grâce à des grosses réductions que nous vous réservons !


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    › Source : N4G
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  • [Images] Assassin’s Creed 2 : Courts métrages imagés
    le 26 juillet 2009 à 11h15, par CaptainHarlock

    Les premières images des courts métrages dédiés à Assassin's Creed 2 ont filtrées sur la toile. Rien de très parlant pour l'heure puisque ces images sont issues de la phase de production avec un fond vert omniprésent.

    Sachez toutefois que ces courts métrages au nombre de trois dureront chacun entre 10 et 15 minutes, seront diffusés avant la sortie d'Assassin's Creed 2 et formeront Assassin's Creed Lineage, produit par le studio Hybride, récente acquisition d'Ubisoft reconnue pour son travail sur 300.


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    › Source : VG247
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  • [Info] Nouvelles Ventes Privées PlayFrance
    le 13 juillet 2009 à 18h22, par Lostarott

    Alors que les Ventes Privées de la semaine dernière s’achèveront ce soir à minuit, voici la liste des jeux présents dans les Ventes Privées de cette semaine.

    Deux jeux PS3 en précommande bénéficieront d’une réduction de 10€ à commencer par le très attendu Assassin’s Creed 2 qui revient dans nos Ventes Privées mais cette fois dans son édition simple.

    Assassin’s Creed 2 sur PS3 à 59,99€ au lieu de 69,99€

    La deuxième précommande concerne le prochain Colin McRae DIRT 2 sur PS3 qui bénéficie lui aussi d’une réduction de 10€ soit au tarif de 59,90€.

    Colin McRae DIRT 2 sur PS3 à 59,90€ au lieu de 69,90€

    Cette semaine les joueurs sur Xbox 360 pourront apprécier les aventures des frères Mac Call au tarif exclusif de 59,99€.

    Call of Juarez sur Xbox 360 à 59,99€ au lieu de 69,99€

    Après la récente sortie de One Piece Unlimited Cruise 1 sur Wii, les amateurs du manga et de la piraterie se réjouiront de la réduction exclusive de 7,5€ sur la précommande de l’épisode 2 prévu pour le 16 octobre 2009. L’occasion rêvée de profiter à prix réduit de la suite des tribulations de Luffy sur Wii.

    One Piece Unlimited Cruise : Episode 2 sur Wii à 42,50€ au lieu de 50€

    Les nouvelles Ventes Privées (du 14 au 21) seront activés dès demain à partir de 8h, en attendant il vous reste quelques heures pour profiter des réductions sur Red Faction : Guerilla, Batman Arkham Asylum, Harry Potter et le Prince de Sang Mêlée et sur King of Fighters XII.

    Suggérez des jeux à paraître dans les Ventes Privées sur le Topic officiel !

    A la semaine prochaine pour de nouvelles réductions uniquement sur PlayFrance.



  • [Info] AC 2 : Plus de 20 heures de jeu
    le 9 juillet 2009 à 13h52, par CaptainHarlock

    Répondant à des questions de fans, Ubisoft a révélé que le très prometteur Assassin's Creed 2 aurait une durée de vie dépassant les vingt heures de jeu en ne tenant pas compte des missions annexes :

    « Nous avons grandement augmenté le contenu du jeu depuis le premier épisode d'Assassin's Creed, il faudra donc plus que les 20 heures nécessaires dans l'opus précédent pour achever le « coeur du jeu ». Qui plus est, nous avons développé différents gameplay optionnels qui ajouteront beaucoup de profondeur à l'expérience de jeu dans son ensemble et qui augmenteront aussi votre temps de jeu de façon très riche et significative. S'agissant du nombre exact d'heures que cela réclamera, il est encore trop tôt pour le dire. »

    Assassin's Creed 2 sera disponible le 17 novembre sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Assassin's Creed: Bloodlines, déclinaison nomade de la franchise, sera en vente une semaine plus tôt, soit le 10 novembre.


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    › Source : PSU


  • [Vidéo] Assassin’s Creed II : Journal des développeurs #1
    le 8 juillet 2009 à 12h09, par Eric

    Ubisoft nous propose aujourd’hui de découvrir le premier volet du journal des développeurs d’Assassin’s Creed II, fort logiquement consacré à son héros Ezio. On y apprend que ce dernier est au début de l’aventure un jeune noble de Florence, suffisamment fortuné pour vivre une vie insouciante loin des problèmes du peuple. Malheureusement pour lui un évènement tragique viendra bouleverser cette existence paisible, et il n’aura d’autre choix que de devenir un assassin pour sauver ses proches. Tout un programme !


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  • [Jaquette] Assassin’s Creed 2 : Couv' dévoilée
    le 1er juillet 2009 à 11h39, par CaptainHarlock

    Assassin’s Creed 2, sans doute l'un des titres les plus attendus de cette fin d'année, révèle enfin sa jaquette.

    Privilégiant la simplicité, cette dernière met l'accent sur Ezio, le nouveau héros de la franchise, qui figure au premier plan devant une foule décimée et un décor qui évoque l'animus.

    Rendez-vous le 20 novembre pour découvrir les charmes et périls de la Renaissance italienne.


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    › Source : Playstation Lifestyle
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  • [Annonce] Assassin's Creed 2 dans les ventes privées
    le 23 juin 2009 à 15h37, par Lostarott

    Si vous suivez le topic dédié aux ventes privées nous vous annoncions une grosse exclusivité cette semaine dans les Ventes Privées.

    Le mystère prend fin aujourd'hui :

    Bénéficiez de 10€ de réduction sur la précommande de Assassin’s Creed 2 Black Edition sur PS3 et Xbox 360 ! Une offre à ne pas rater puisque cette édition très spéciale est limitée, il n'y en aura pas forcément pour tout le monde et plus du tout au moment de la sortie du jeu. C'est maintenant ou jamais.
    Cette édition comprendra :
    - Le jeu
    - 3 niveaux exclusifs uniquement disponibles dans cette édition
    - Une figurine d’Ezio
    - Un artbook
    - La bande originale du jeu ainsi qu’un DVD bonus comprenant le making of du jeu le tout dans un sublime Coffret noir.

    Assassin’s Creed Black Edition sur PS3 ou Xbox 360 à 79,99€ au lieu de 89,99€, une offre à ne rater sous aucun prétexte !
    Cette fin d’année 2009 sera également marquée par la sortie du temps attendu Call Of Duty : Modern Warfare 2. Nous vous proposons dès aujourd’hui une réduction de 10€ pour toute précommande du jeu sur Fnac.com.

    Call Of Duty : Modern Warfare 2 sur PS3 à 59,90€ au lieu de 69,90€.

    Enfin, pour saluer la sortie de Fight Night Round 4 cette semaine, profitez de 10€ de réduction sur la version PS3.
    Fight Night Round 4 sur PS3 à 59,90€ au lieu de 69,90€.

    A la semaine prochaine pour de nouvelles Ventes Privées, et d’ici là, n’hésitez pas à partager vos opinions ou vos demandes sur le topic officiel.


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  • [Images] Assassin's Creed 2 illustré
    le 23 juin 2009 à 07h51, par Kratos

    Toujours prévu pour le mois de Novembre sur PlayStation 3, Assassin's Creed 2 se basera cette fois sur l'histoire d'Ezio, nouvel assassin perdu en plein Venise. Voici six images supplémentaires pour notre galerie permettant d'admirer deux belles nouveautés : la possibilité de nager et de désarmer des gardes.


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  • [Info] Assassin's Creed sera une trilogie
    le 19 juin 2009 à 10h13, par CaptainHarlock

    Assassin's Creed, la franchise épique d'Ubisoft qui narre l'affrontement entre les Assassins et les Templiers, n'a pas fini de nous faire voyager.

    En effet, un représentant de la firme a récemment révélé que la franchise comporterait trois volets glissant au passage quelques mots sur ce que pourrait être le troisième épisode :
    « Il a toujours été question que ce soit une trilogie et Desmond retournera une nouvelle fois dans le passé pour évntuellement devenir l'assassin ultime. Je ne peux pas vous en dire davantage. »



  • [Interview] Assassin's Creed 2 : Patrice Désilets se confie
    le 18 juin 2009 à 09h58, par CaptainHarlock

    Patrice Désilets, directeur créatif déjà présent sur le premier Assassin's Creed, revient sans langue de bois sur les faiblesses des aventures d'Altaïr et évoque fort logiquement celles de son successeur, Ezio, le protagoniste principal d'Assassin's Creed 2.

    Voyez-vous une objection à ce que nous parlions un peu d'Assassin's Creed 1?
    Pas de problème.

    Donc, le jeu sort dans le commerce. Vous lisez les tests et les gens se plaignent de son caractère répétitif. Qu'avez-vous ressenti à cet instant? Partagiez-vous leur avis?
    Selon moi, la répétitivité n'est qu'une question de point de vue, vraiment. Du genre, qu'est-ce qui est répétitif et qu'est-ce qui ne l'est pas? Vous savez, parfois vous jouez au même jeu encore et encore et vous vous accomodez bien de cette répétitivité. Et, pour Assassin's Creed 1, certaines personnes ne pouvaient la supporter. Nous les entendions pendant que nous faisions le second opus mais cela ne m'a pas rendu nerveux ou cinglé. Ce qui m'a un peu déçu ce sont certaines testeurs, la façon dont ils nous ont traité. Ils ont le droit d'avoir leur opinion et tout ce qui s'ensuit mais j'avais comme l'impression qu'ils étaient allés un peu vite en besogne. Mais, vous savez quoi? J'ai aussi reçu des avis diamétralement opposés de gens vraiment satisfaits du jeu. Le faisant deux, trois, quatre, cinq fois. Et nous avons vendu 8 millions de copies, vous savez.

    Huit millions de personnes ne peuvent pas avoir tort.
    Oui, tout à fait. Certaines personnes ont vraiment apprécié et aimé le jeu.

    Pensez-vous qu'il s'agissait d'un état d'esprit? D'un côté, les gens qui se disaient « Okay, je dois finir toutes ces missions » et de l'autre ceux qui pensaient « Okay, je dois me comporter en assassin et faire mon boulot. »
    Peut-être. Peut-être un peu des deux. Je pense que ce qui n'a pas fonctionné de notre côté c'est la façon dont nous vous avons appris à y jouer. Nous n'avons pas fait un bon boulot à ce niveau-là. Donc, les gens quand ils ont trouvé une voie, ils s'y sont tenus.
    C'est une des raisons pour lesquelles il est devenu répétitif. Et je crois aussi que c'est parce que nous avons essayé quelque chose de nouveau. Et certaines personnes pour une raison ou une autre ne l'ont pas saisi. Mais ce n'est pas grave. J'aurai vraiment été déçu si nous avions eu de bonnes notes mais que personne n'y avait joué. Nous avons calculé, mon producteur et moi, que, en gros, entre trente et trente-cinq millions de personnes ont joué à Assassin's Creed 1.

    Que pensez-vous des gens qui ont collecté tous les drapeaux?
    Ils sont fous. [Rires] Mais c'est entièrement de ma faute. Je l'assume complètement. Je voulais montrer aux joueurs que parfois collectionner est une perte de temps. J'ai donc disséminé quatre cent trente drapeaux qu'il était inutile d'obtenir. Et je le savais.

    Est-ce que vous allez récidiver?
    Non, je ne suis pas comme ça. Une fois suffit.

    Passons donc à Assassin's Creed 2 maintenant. J'ai constaté que les effets liés à l'animus étaient plus dramatiques. Vous voyez la ville s'écrouler et se reconstruire d'elle-même. Voulez-vous de cette manière attirer davantage l'attention sur l'animus?
    Disons simplement que cette fois nous sommes moins timides concernant l'animus. Nous avons travaillé très dur sur le premier jeu. Nous ne savions pas vraiment alors ce qu'était un jeu Assassin's Creed. Nous avions toutes ces idées géniales et nous avons tout mis et je crois que nous avons offert une expérience intense. Mais, nous n'étions pas sûrs que certains éléments étaient vraiment à leur place. Ainsi, pour l'animus, nous nous disions, « Nous savons que c'est important mais comment en tirer pleinement partie? ». Cette fois, nous savons. Nous n'avons donc plus de raison d'être timide à propos du fait qu'Assassin's Creed concerne quelqu'un qui va dans une machine lui permettant de revivre l'existence d'un ancêtre. C'est quelque chose que nous n'avions en fait jamais dit pendant les previews. Maintenant, il s'agit d'Assassin's Creed. Vous le connaissez. C'est pourquoi nous pouvons changer d'ancêtre.

    J'ai parlé au producteur, Sébastien Puel, et il m'a confié que le gameplay hors de l'animus serait plus élaboré. Pourra-t-on aller à différents endroits?
    Je ne peux rien dire à ce sujet. Tout ce que je dirais c'est que Desmond est de retour et qu'il fera plus que simplement aller et venir.

    Lucy est-elle de retour?
    Lucy est de retour.

    Pensez-vous qu'à mesure que la série évolue les moments passés hors de l'animus prendront le pas sur ceux passés à incarner un ancêtre de Desmond?
    Je n'en suis pas encore certain. Je ne sais pas encore où je veux vraiment aller avec ça. Je me dis que c'est une possibilité mais c'est aussi une des raisons pour lesquelles vous jouez à Assassin's Creed. L'important c'est de retourner dans le passé. Je comprends que, pour les personnes qui suivent la série depuis ses débuts, c'est intéressant. Mais, pour celles qui la découvrent, elles veulent incarner Ezio. Elles veulent jouer pendant la Renaissance italienne. Il faut vraiment peser le pour et le contre. Je n'en suis donc pas encore tout à fait sûr.

    Vous remontez donc le temps avec tous ces lieux assez réalistes, n'est-ce pas? Mais où commence le réalisme? Quand pouvez-vous enfreindre les règles?
    Nous nous posons sans cesse cette question, vous savez. Bien sûr, la réponse officielle est : le fun avant tout. Mais, parfois, les questions historiques peuvent aussi être funs. Nous pouvons prendre des libertés avec l'Histoire mais pas trop...Par exemple, nous avons eu une importante discussion à propos du pont du Rialto, à Venise. Lorsque l'on a commencé à faire le jeu, ce pont n'était pas en bois, ce n'était pas le pont que vous pouvez voir aujourd'hui à Venise. Si je me souviens bien, cela s'est passé en 1586. Comme les politiques de l'époque n'arrivaient pas à se mettre d'accord sur le point de savoir si le Rialto devait être en bois ou non, il est resté en l'état jusqu'à aujourd'hui. Nous l'avons donc fait en bois. Mais, à d'autres moments, vous savez, la machine volante n'a jamais volé. Il ne s'agissait que d'un croquis. Parfois, nous nous aventurons dans les conjectures, « que ce serait-il passé si... ». Parce qu'Assassin's Creed consiste aussi à ne pas se limiter uniquement à ce qui est écrit dans les livres d'Histoire. C'est donc un équilibre entre les deux.

    C'est donc pour cette raison que Léonard de Vinci fabrique tous ces items pour Ezio?
    Oui mais ce qui est cool à propos de Léonard de Vinci c'est que nous avons choisi de le représenter tel qu'il était à l'époque à laquelle où vous jouez. Il s'agit donc d'un Léonard de Vinci jeune et ça c'est intéressant. Il ne s'agit pas de ce vieil homme à la barbe blanche que l'on voit communément car c'est la seule représentation que l'on a de lui. Non, il est jeune, un inventeur et un peintre d'une trentaine d'années qui s'amuse dans la vie, ce qui en fait un personnage différent et bien plus intéressant.

    J'ai vu dans le trailer qu'il a conçu une arme à feu pour Ezio, attachée à son poignet. Comment cela fonctionne-t-il dans le jeu? Y aura-t-il un réticule pour la visée?
    Nous travaillons actuellement sur les mécaniques du pistolet à Montréal. Je ne peux pas vous donner trop de détails car nous ne sommes pas satisfaits de ce que nous avons à l'heure actuelle. En gros, l'arme à feu remplace les couteaux à lancer. Dans le premier jeu, il était possibile de lancer des couteaux et de tuer en un seul coup. Cette fois, c'est le pistolet qui tuera en un seul coup mais il demande plus de temps pour être rechargé et il faut acheter des balles et des choses de ce genre car, ce coup-ci, il existe dans le jeu un système économique.
    Mais, le réticule, ce n'est pas seulement viser. On s'amuse bien avec quelques concepts à Montréal sur la manière de rendre l'utilisation du pistolet plus fun que de simplement mettre en joue quelqu'un et de tirer. Vous verrez. Vous verrez.

    À propos du système économique, comme cela va-t-il fonctionner? Y aura-t-il le marchand de Resident Evil ouvrant son pardessus et vendant des trucs en tout genre?
    Non, non, non. [Rires] Ce que nous faisons est plutôt simple. Nous avons ces villes magnifiques avec des boutiques un peu partout, d'accord? Eh bien, plaçons-y quelques marchands. Pour l'essentiel, vous aurez des forgerons qui vous donneront toutes les armes que vous pouvez acheter. Et, c'est le seul dont je puisse vous parler car les autres sont sous embargo.
    En tout cas, cela rend le monde plus vivant car, tout d'un coup, tout a une valeur. Il y a des trésors un peu partout à découvrir. Vous pouvez vous dissimuler parmi la foule et voler les passants.

    Jouer les pickpockets?
    Oui. Mais, ce n'est plus du vol en solo. C'est plutôt cool. Il s'agit de l'un de mes moments favoris d'Assassin's Creed 2.

    Qu'en est-il de la technologie utilisée dans Assassin's Creed? Vous utilisez le même moteur mais vous le poussez plus loin. Quelle est la chose la plus dure à accomplir avec ce moteur?
    Je tiens à préciser avant toute chose que c'est ma première suite. Je n'ai jamais fait de suite auparavant. Je dois donc à chaque instant me demander, « OK, quel est le personnage principal? ». Cette fois, ça a été très facile de construire le jeu autour d'un personnage qui va où bon lui semble, se bat, escalade et fait Dieu sait quoi encore.
    C'est le même moteur. « Anvil » et « Scimitar » sont les outils de ce moteur. Nous avons travaillé dur sur le système de lumière car je ne sais pas si vous avez remarqué mais la démo commence alors qu'il fait nuit et s'achève à midi. Dans le premier jeu, toutes les maps du début à la fin....

    Il faisait toujours jour.
    En effet. Nous avons travaillé sur ce point. Nous avons aussi entièrement retravaillé l'IA pour offrir aux programmeurs, aux level designers et aux membres de l'équipe une plus grande flexibilité afin d'élaborer de nouvelles missions, de nouveaux types de missions et de nouveaux archétypes. Nous avons donc travaillé dur sur ça mais il nous a fallu du temps pour construire ce monde. Vous ne créez pas quatre cités médiévales ou de la Renaissance en un clin d'oeil surtout si vous voulez être aussi exact que possible. C'est ce que nous avons fait pendant les deux dernières années.

    Dans cet opus, il y a Venise, il y a...
    Florence, la Toscane et une autre map baptisée Les Marais. En Toscane et dans les Marais, il existe une cité simplement plus petite que les autres. Des missions s'y dérouleront mais il n'existe plus de royaume à traverser entre les principales villes. L'idée d'avoir des déplacements à effectuer n'existe plus. Il en va de même pour l'obligation de mener une enquête avant de pouvoir assassiner sa cible.

    Si je ne me trompe pas, Assassin's Creed 1 n'a jamais eu de DLC. Quid de sa suite?
    Je ne peux pas euh...

    Aimeriez-vous faire du DLC pour ce jeu?
    Oui mais je ne peux pas en parler.

    Je suppose donc que vous n'avez pas songé à des trucs comme la coop ou le multi?
    De nouveau, je ne peux pas parler de ça. Je pense à toutes ces choses. Ma réponse est que je ne peux pas en parler mais je vis sur la même planète que vous.


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    › Source : Joystiq
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  • [Info] AC 2 : Jesper Kyd rempile
    le 17 juin 2009 à 10h13, par CaptainHarlock

    Sébastien Puel, producteur d'Assassin's Creed 2, a révélé que Jesper Kyd composerait la musique de ce nouvel opus. Un retour en terres connues pour Jesper Kyd qui avait déjà travaillé sur le premier épisode de la franchise dont la bande son collait bien à l'ambiance épique du titre.

    Reste à attendre la sortie d'Assassin's Creed 2 en novembre pour entendre de nos propres oreilles ce que cela donnera dans l'univers de la Renaissance italienne.


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    › Source : Joystiq


  • [Info] AC 2 plus imprévisible que le premier
    le 15 juin 2009 à 10h02, par CaptainHarlock

    Sébastien Puel, producteur avec Patrice Desilets d'Assassin's Creed 2, a révélé que le nouvel opus de la franchise serait moins prévisible que son aîné.

    Il déclare en effet :
    « Nous allons maintenant raconter une histoire d'une façon qui la rendra très imprévisible. Il n'y a plus de « x assassinats » à réaliser mais une histoire qui prend vie grâce un grand nombre d'interlocuteurs qui donneront au joueur des missions à accomplir. L'un vous demandera de commettre un assassinat, l'autre de collecter une information ou d'intimider quelqu'un. Il n'existe dorénavant plus de limites aux types de défis que nous pouvons proposer au joueur. Nous sommes très attentifs au fait d'offrir une grande variété dans le type de gameplay et le rythme de l'aventure. »

    Ubisoft semble avoir tenu compte des critiques et revu sa copie pour ce second Assassin's Creed. Qui s'en plaindra?



  • [Planning] Assassin's Creed 2 le 20 Novembre en Europe
    le 14 juin 2009 à 16h11, par Kratos

    Alors que le retour de la licence Assassin's Creed est prévu pour le 17 Novembre aux Etats-Unis sur PlayStation 3, il faudra attendre le 20 Novembre pour l'Europe avant de mettre les mains sur Ezio. Le temps pour Ubisoft de préparer des patchs correctifs comme pour le premier volet diront les mauvaises langues.


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  • [Infos] Assassin's Creed 2 : Edition collector
    le 11 juin 2009 à 10h24, par CaptainHarlock

    À l'instar d'Altaïr, héros du premier opus, Ezio, le maître assassin d'Assassin's Creed 2, bénéficie d'une édition collector plutôt fournie et très limitée.

    Ainsi, cette édition spéciale baptisée « Black Edition » comprend :

    La figurine d’Ezio “Maître Assassin”
    Cette figurine de collection, produite en quantités limitées, offre une représentation unique et saisissante de la cape d’Ezio, déblocable uniquement à un stade avancé de l’aventure;
    3 contenus supplémentaires pour votre jeu : pénétrez au cœur des monuments italiens les plus prestigieux et explorez-les pour retrouver un artefact mystérieux et légendaire, caché entre leurs murs :
    - Palais Médicis à Florence
    - Santa Maria Dei Frari à Venise
    - L'entrepôt du chantier naval à Venise
    Le livre de la Conspiration : ce précieux ouvrage vous permettra de plonger dans les rouages de la conception du jeu. Il vous dévoilera de nombreuses esquisses créées par l’équipe de développement et offre de multiples révélations sur le scénario du jeu, la conspiration qui l’entoure ainsi que les mystères de la saga Assassin’s Creed. Ce livre de 64 pages est conçu tel un ouvrage antique, avec une couverture dans un style artisanal en cuir, avec des pages imitant les parchemins anciens;
    La bande originale du jeu, créée par Jesper Kyd (nominé pour le prix de la “Meilleure bande originale de jeu” par l’Académie Britannique du Film ainsi que Television Arts);
    Toutes les vidéos d’Assassin’s Creed II, les interviews sur les coulisses du jeu et les e-goodies pour votre ordinateur;
    Un coffret Collector noir et sa signature holographique.

    Il va sans dire que les premiers à réserver cette édition collector seront les premiers servis.



  • [Business] AC 2 : développement 20% plus cher que le premier
    le 10 juin 2009 à 10h30, par CaptainHarlock

    Lors d'un récente conférence téléphonique accordée aux analystes pour commenter les derniers résultats d'Ubisoft, Yves Guillemot, son dirigeant, a évoqué la stratégie de la firme pour les mois à venir.

    Au nombre des sujets abordés, un certain Assassin's Creed 2 à propos duquel Yves Guillemot déclare : « L'un de nos objectifs est d'adapter notre stratégie concernant les gros jeux de grande qualité. Par exemple, le second Assassin's Creed représentera un coût supérieur de 20% à celui du premier opus et sera un titre plus important. »

    Ubisoft semble bien décidé à frapper un grand coup grâce aux prochaines aventures d'Ezio.



  • [E3 2009] Premières Impressions : Assassin's Creed 2
    le 10 juin 2009 à 09h48, par Florian

    Après le succès énorme rencontré par Assassin’s Creed en 2007, Ubisoft se prépare à libérer dans l’arène sa suite d’ici la fin de l’année. Accueilli par le public et surtout par la critique, ce second opus se dit être le fruit des attentes des joueurs. Premières impressions venues tout droit de Los Angeles et de son E3.

    Une fois n’est pas coutume, ce second opus de la franchise Assassin’s Creed nous propulse dans un autre décor et dans une autre époque. Un changement radical qui touche au caractère spatio-temporel du soft, allant même jusqu’à nous proposer un nouvel héros répondant au doux nom d’Ezio. Attardons-nous sans plus tarder sur les nouveautés que nous avons pu observer en nous essayant à la démo du jeu présenté sur le stand Ubisoft.

    Avant même de nous laisser le pad, le développeur en charge de la présentation du jeu nous précise que pour Assassin’s Creed 2, les concepteurs ont tenu compte des critiques et des exigences des joueurs. Génial, se dit-on, impatient de pouvoir vérifier ça de nos propres yeux. Et fort est de constater que bon nombre d’innovations font leur apparition dans cette mouture taillée spécialement pour l’E3. Constat que l’on a pu faire pour la première fois en live, le cycle jour/nuit est parfaitement restitué, offrant des effets de lumière et d’ombres tout simplement magnifiques. Il en va de même pour la réalisation graphique du soft, qui se place largement à la hauteur de ce qui a été vu dans le premier volet. Première conséquence de cet effet météo : l’affluence dans les rues de Venise. Car si la discrétion est l’alliée de notre héros, elle sera d’autant plus efficace en pleine journée, lorsque la foule sera présente pour le dissimuler. En effet, en pleine nuit les rues sont désertes et notre cible sera plus méfiante et plus alerte, réagissant au moindre bruit qui viendrait rompre le silence de l’obscurité. Les développeurs ont ainsi voulu placer la foule au centre du jeu, obligeant le joueur à user d’ingéniosité pour se cacher dans la masse.

    Les hiding spots du premier épisode seront toujours de la partie, à la différence qu’ils ne seront pas éternels. En effet, ces derniers ne se trouveront pas aux mêmes endroits au fur et à mesure de votre progression. Autant de petits détails qui viendront renouveler l’expérience de jeu et rompre une certaine monotonie qui s’installait trop rapidement dans le premier volet. Bien pour ça que notre ami Leonard de Vinci nous concoctera plusieurs petits gadgets en cours de jeu, le premier d’entre eux étant une machine volante. Cette dernière fonctionne à la manière d’un planeur et il faudra donc chercher à survoler les zones de chaleur (comme les feux) pour gagner en altitude et ainsi prolonger son vol. La jouabilité lors des phases d’ascension des bâtiments a également été revue et il faudra désormais prendre chaque escalade comme un puzzle à part entière. Comprenez par là que de petites pauses seront nécessaires en cours de route pour observer l’architecture de la bâtisse, afin de dégoter la prise qui vous permettra d’en atteindre le sommet. Enfin, on nous promet de nombreuses nouvelles animations, notamment durant les combats ou les exécutions de nos adversaires. Après tout ce qu’on a vu lors de cette démo, on a bien envie d’y croire. Notons également qu’un système d’upgrade des armes fera son apparition, et que ces améliorations pourront s’obtenir contre de l’argent. Argent qu’il faudra soit dérober, soit prendre sur les corps de vos victimes…

    Au final, Assassin’s Creed 2 s’annonce comme étant très prometteur. Les qualités du premier volet semblent avoir été conservées. Reste à espérer que les quelques modifications apportées à la jouabilité et à certains mécanismes du jeu suffiront à renouveler l’expérience de jeu et à effacer la répétitivité de la liste des caractéristiques de la franchise. Réponse d’ici la fin de l’année !


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  • [Info] AC 2 : Jade Raymond finalement productrice exécutive
    le 9 juin 2009 à 10h31, par CaptainHarlock

    Jade Raymond, productrice du premier volet de la franchise Assassin's Creed, a précisé à l'Official PlayStation Magazine du Benelux son rôle exact dans sa suite :
    « Cette fois-ci, je me mets en retrait par rapport à la presse. Je suis productrice exécutive. Je vais laisser la vedette au nouveau producteur [ndlr : Patrice Desilets]. Je suis très impliquée avec l'équipe de développement depuis le premier jour. »

    Peu visible depuis la sortie du premier opus, Jade Raymond participait en fait depuis le début au développement d'Assassin's Creed 2 pendant qu'Ubisoft déclarait dans la presse ne pas savoir sur quel projet elle travaillait.


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    › Source : VG247
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  • [Infos] Ezio mène à Rome
    le 9 juin 2009 à 08h08, par Kratos

    Créer un jeu se déroulant en Italie sans passer par la ville de Rome serait une hérésie que ne compte pas faire Assassin's Creed II. En effet, selon Sébastien Puel, le producteur du soft, la capitale sera présente dans le jeu, au moins en partie. Certaines missions pourraient donc y avoir lieu sans que la ville ne soit totalement ouverte au jouer. Nous verrons bien en Novembre.


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  • [E3 2009] AC 2 : 6 armes à débloquer grâce à AC Bloodlines
    le 5 juin 2009 à 08h54, par CaptainHarlock

    Lors de la présentation d'Assassin's Creed 2 à l'occasion de la conférence de Sony, il a été fait état de l'existence d'une connectivité entre cet opus et celui destiné à la PlayStation Portable, baptisé Assassin´s Creed: Bloodlines permettant de débloquer des armes supplémentaires.

    Patrice Desilets, directeur créatif chez Ubisoft, a ajouté à ce sujet :
    « Il y aura plus de 30 armes dans le jeu final, sans compter les 6 armes supplémentaires uniques à débloquer en jouant à Assassin's Creed : Bloodlines sur PSP et en le connectant à votre PS3. »

    Ce ne sont donc pas moins de 6 armes qu'AC: Bloodlines permettra de dégotter.

    Reste maintenant à découvrir leur identité.


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    › Source : VG247


  • [E3 2009] Des images pour Assassin’s Creed II
    le 3 juin 2009 à 09h16, par Steven

    Après la démonstration réalisée durant la conférence de Sony, voici quelques nouvelles images du très attendu Assassin’s Creed II. Rappelons que le jeu proposera une connectivité entre la PS3 et la PSP afin de débloquer de nombreux bonus pour la version sur console de salon. A ce sujet, la version PSP sortira le 10 novembre, une semaine avant la version PS3.


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  • [E3 2009] Assassin's Creed II : première image
    le 2 juin 2009 à 13h23, par Kratos

    Un saut de l'ange dans l'eau. C'est ainsi que se présente la première image officielle d'Assassin's Creed II, suite déjà très attendue sur PlayStation 3. Nous y découvrirons les aventures d'Ezio en plein Venise de la renaissance. Graphiquement, c'est toujours aussi splendide, espérons que la varitété soit cette fois au rendez-vous. Réponse le 17 Novembre.


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  • [Infos] Assassin's Creed 2 et Avatar : DLC prévu
    le 2 juin 2009 à 10h32, par CaptainHarlock

    Lors d'un entretien accordée à des analystes, des représentants d'Ubisoft ont déclaré que de nombreux titres du studio estampillés « triple A » bénéficieraient de contenu téléchargeable.

    Au nombre de ces titres de grand standing figurent Assassin's Creed 2 et Avatar, adaptation vidéoludique du prochain film de James Cameron.

    À noter enfin que ces deux titres devraient être disponibles en fin d'année.


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    › Source : Kotaku


  • [E3 2009] Assassin's Creed 2 s'offre une cinématique (MAJ)
    le 2 juin 2009 à 09h44, par Oro

    Assassin's Creed 2 profite de l'E3 2009 pour se dévoiler à travers une nouvelle vidéo, une cinématique qui nous plonge directement au cœur du carnaval et des assassinats de cette aventure. Ezio Auditore de Firenze est un jeune noble italien, trahi et en quête de vengeance. Il rencontre – et devient ami avec – Leonard Da Vinci, tout en devenant parallèlement un maître assassin.

    Un assassin que l'on retrouvera dans plusieurs cités états de la Renaissance, Florence et Venise étant déjà officiellement dans la liste. Politique, économie, conspiration, Ezio devra mener une longue bataille pour mener à bien sa mission.

    Le joueur sera une fois de plus lâché dans un monde ouvert, même si l'ordre des missions semble plus libre cette fois-ci. Ezio pourra nager, désarmer ses adversaires et retourner les armes contre eux, où utiliser ses lames d'assassin. Les inventions du génialissime Da Vinci seront de la partie, avec un prototype d'aile volante à découvrir durant l'aventure.

    Assassin's Creed 2 est attendu pour la fin de l'année, et il est même très attendu…

    MAJ : Version HD disponible

    Trailer Assassin's Creed 2 (HD 720p)


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  • [E3 2009] Assassin's Creed II daté
    le 2 juin 2009 à 07h23, par Kratos

    Profitant de sa conférence pré-E3, le français Ubisoft a révélé que la sortie mondiale de Assassin's Creed II était prévue pour le 17 Novembre prochain. Outre la version PlayStation 3 fort prometteuse, une version PlayStation Portable devrait être de la fête. On attend les images maintenant.



  • [Infos] 450 personnes sur Assassin's Creed II
    le 20 mai 2009 à 07h48, par Kratos

    Le français Ubisoft est fier d'annoncer que l'équipe autour d'Assassin's Creed II se compose de 450 personnes, ce qui triple l'effectif d'origine sur le premier Assassin's Creed. Il faut aussi dire que cette fois le jeu sort sur plus de supports, dont une version PlayStation Portable dont nous ne savons pas grand chose pour le moment. En tout cas l'éditeur est confiant, les centaines d'idées nouvelles en feront un opus meilleur que le premier. On verra à l'E3 déjà.



  • [Interview] Assassin's Creed 2 expliqué par son producteur
    le 27 avril 2009 à 09h59, par CaptainHarlock

    Petit à petit, le voile se lève sur le mystérieux Assassin's Creed 2. Cette fois-ci, la parole est donnée à son producteur, Sébastien Puel.

    Pouvez-vous vous présenter et expliquer votre rôle sur ce projet?
    Je m'appelle Sébastien Puel et je suis le producteur d'Assassin's Creed 2. Mon rôle est de diriger l'équipe de développement et de faire en sorte d'obtenir le meilleur jeu possible.

    Sur quelles plateformes Assassin's Creed 2 sera-t-il disponible?
    Assassin's Creed 2 sortira sur PS3, Xbox 360, PC et PSP. Je suis en charge des versions PC, Xbox 360 et PS3. Assassin's Creed 2 sera disponible à la vente cet hiver.

    Qui est en charge de son développement?
    Le titre est principalement développé par Ubisoft Montréal sur PS3, Xbox 360 et PC. Plus de 300 personnes travaillent actuellement sur ce projet.

    Quel lien existe-t-il entre Assassin's Creed et Assassin's Creed 2?
    Assassin's Creed 2
    est la suite directe d'Assassin's Creed. Il y aura donc de nombreuses similitudes entre les deux titres. Toutefois, l'équipe travaille d'arrache-pied pour améliorer la structure du jeu et ajouter plus de profondeur et de variété au gameplay. Il existe aussi d'autres liens avec ce premier opus. Ainsi, nous utilisons le même moteur de jeu, le Scimitar Anvil, conçu pour Assassin’s Creed et mis à contribution pour d'autres jeux comme Prince of Persia ou Shaun White Snowboarding. Notre équipe technique travaille dur pour améliorer et ajouter de nouvelles fonctionnalités à ce moteur de jeu. Au fil des années, nous avons engrangé beaucoup de connaissances et d'expérience. Assassin’s Creed 2 offre un vaste monde interactif se déroulant cette fois en un autre lieu et à une autre époque, la Renaissance italienne. Vous n'incarnez pas seulement un assassin mais un jeune noble italien cherchant à découvrir la vérité. Il existe aussi de nombreux éléments en cours d'amélioration qui sont les fondements de la franchise : la liberté, le comportement de la foule, la fluidité des animations, l'intensité des combats, la possibilité de se fondre dans la masse, des assassinats mémorables,...

    À quoi pouvons-nous nous attendre de neuf pour Assassin's Creed 2 permettant de le distinguer de son aîné? Quelles sont vos ambitions pour l'une des plus importantes – et encore jeunes – franchises vidéoludiques?

    Ce que nous avons fait pour Assassin's Creed 2 est assez simple : garder le meilleur d'Assassin's Creed et le sublimer! Assassin's Creed était une expérience ahurissante. D'après moi, il a apporté des éléments totalement inédits dans l'industrie des jeux vidéo : la possibilité de se mouvoir de façon fluide dans un environnement urbain tout en bénéficiant d'une perfection visuelle et de contrôles de qualité ainsi qu'une immersion dans une aventure adulte inspirée d'événements historiques tout en recréant une foule crédible et riche grâce à cette génération de consoles. Bien entendu, nous allons conserver et même améliorer tous ces éléments : des paysages urbains encore plus magnifiques, davantage d'animations, plus d'armes, des assassinats plus diversifiés,...etc. Cela contribuera à faire évoluer l'expérience tout au long du jeu. Nous souhaitons qu'Assassin's Creed 2 soit imprévisible et suscite chez le joueur après chaque assassinat l'interrogation suivante : « Et maintenant, qu'est-ce qui m'attend? ».

    Quel est le scénario du jeu?
    Pour aider les assassins dans leur quête, Desmond va explorer son A.D.N. pour y trouver la mémoire d'un autre ancêtre, Ezio Auditore Di Firenze, un noble ayant vécu à la fin du XVème siècle en Italie. Trahi par les familles régnantes italiennes, Ezio prendra part à une quête épique pour se venger. Pour ses alliés, il sera une force de changement, combattant pour la liberté et la justice. Pour ses ennemis, il deviendra un « croque-mitaine », dédié à la destruction des tyrans qui maltraitent le peuple d'Italie. Dans sa quête pour la vengeance, Ezio – et Desmond à travers lui – va mettre à jour un complot plus important : une conspiration qui puise ses racines dans Assassin's Creed et continue d'affecter notre monde, celui de Desmond.

    Pourquoi avoir choisi la Renaissance italienne comme théâtre de ce nouvel Assassin's Creed?
    Quand nous avons dessiné les contours de la franchise Assassin's Creed, nous savions que nous voudrions parler de périodes charnières dans l'Histoire de l'humanité : ces moments où tout change, ces moments qui posent les jalons du monde que nous connaissons aujourd'hui. C'était le cas avec la première Croisade qui permit d'établir un équilibre des pouvoirs entre la Civilisation et la Religion pour les siècles à venir. Quand nous avons commencé Assassin's Creed 2, nous nous sommes donc posés la même question : quelle a été la période charnière suivante? La réponse a été simple à trouver : en un temps et en un lieu réduits, une poignée de génies a radicalement TOUT changé. Ils ont inventé une vision moderne du monde où l'Homme occupe la place centrale en lieu et place de Dieu. Ils ont inventé une nouvelle manière de représenter le monde – l'invention de la perspective – ils ont changé la politique, l'architecture, l'art de la guerre moderne et la diplomatie, le système bancaire tel qu'on le connaît aujourd'hui et même la publicité. Un homme a même inventé à cette époque les avions, l'hélicoptère et les tanks! Ces hommes étaient Botticelli, Machiavel, Léonard de Vinci et les Médicis. En Italie. À la fin du XVème siècle appelé la Renaissance. C'est là l'Histoire telle que nous la connaissons. Mais ces temps étaient aussi cruels, gouvernés par la guerre, la trahison et le meurtre. Bien sûr, nous avons trouvé que ce serait très intéressant de retranscrire tout cela dans un jeu estampillé Assassin's Creed et d'apporter un éclairage inédit sur ces événements étonnants.

    Que pouvez-vous nous dire du style graphique du titre et plus généralement de l'expérience visuelle qu'il offrira en ramenant à la vie le XVème siècle de la Renaissance italienne?
    La qualité visuelle et la fidélité à l'aspect ainsi qu'à l'atmosphère de la période constituent l'un des aspects majeurs de la franchise. D'un strict point de vue technique, nous avons la chance de travailler avec de très bons outils et le meilleur c'est que nous sommes parvenus à faire encore mieux que pour Assassin's Creed. Ainsi, Assassin's Creed 2 disposera d'une meilleure gestion de la lumière et d'environnements plus détaillés que le premier opus. Mais, la chose sans doute la plus importante est que nous jouons maintenant dans des environnements urbains parmi les plus beaux du monde : Venise, Florence, la Toscane sont un plaisir pour les yeux, tout en 3D comme dans la réalité. Notre équipe artistique a su parfaitement rendre non pas seulement les rues, les maisons, les canaux et les magnifiques palais mais aussi l'atmosphère unique et la lumière de ces villes italiennes du XVème siècle. Marcher seul de nuit dans le dédale des rues de Venise est devenu réalité...Il sera dorénavant possible d'explorer Venise directement depuis votre salon.

    Assassin's Creed 2 nous offre un nouveau personnage. Nous avons pu constater qu'Ezio avait une nouvelle apparence et sans doute une personnalité différente de celle d'Altaïr puisqu'ils n'appartiennent pas à la même époque. Quelles ont été vos inspirations pour le design d'Ezio?
    La confrérie des Assassins a survécu et son crédo est demeuré inchangé bien que ses membres ne soient plus les mêmes. À première vue, Ezio est un jeune noble de la Renaissance mais le sang des Assassins coule dans ses veines. Comme Altaïr, il est mystérieux et possède des talents naturels extraordinaires; il est maître de ses émotions et très efficace dans l'art de l'assassinat. Mais, dans le même temps, Ezio a été forgé par son propre passé : il est bien élevé et capable de se lier avec les différentes classes de la société. Comme il est italien, nous avons aussi souhaité le doter d'une inclination particulière pour les femmes, il s'agit donc d'un séducteur. Mais, le plus important c'est qu'Ezio est marqué par son destin : la décadence de sa puissante famille a largement contribué à faire de lui l'homme qu'il est devenu. La quête d'Ezio sera d'abord guidée par la vengeance, la ferme volonté de se venger de ceux qu'il juge responsable du destin de sa famille autrefois prospère. Son honorable désir de vengeance le menera en terrain inconnu vers quelque chose de plus important que sa quête initiale....

    Pouvez-vous décrire quelques uns des nouveaux mouvements et aptitudes qui feront d'Ezio un maître assassin?
    Ezio disposera d'un nouvel éventail d'aptitudes dans différents domaines que ce soit pour se déplacer, demeurer à l'abri des regards, combattre et bien sûr assassiner. En ce qui concerne ses déplacements, nous voulions bien entendu adapter le personnage principal à son environnement. Comme une grande partie de l'action se déroule à Venise, Ezio pourra plonger et nager. Attendez-vous d'ailleurs à pouvoir utiliser ces nouvelles aptitudes pour diverses missions. Ezio pourra également se déguiser en membre de n'importe quelle classe de citoyens, rendant ses déplacements plus funs et crédibles. À noter qu'il n'aura pas besoin de demeurer immobile dans un groupe. Le joueur pourra se déplacer dans un groupe en étant déguisé et parcourir la ville en passant d'un groupe à un autre. La foule était un élément central d'Assassin's Creed et ce sera également le cas pour sa suite. Nous voulions que le joueur ressente vraiment que chaque PNJ représente une opportunité. Le déplacement libre dans les villes est plus fun et fluide que jamais. Un nouveau mouvement permet au joueur de bondir de plusieurs mètres dans les airs alors qu'il escalade un immeuble vertical pour atteindre un rebord plus haut qui serait inaccessible sans cette innovation.
    Nombreuses sont les nouvelles aptitudes qui concernent le système de combat. Ezio peut maîtriser un grand nombre d'armes : de longues piques, des haches et des marteaux d'arme pour n'en citer que quelques uns. Comme il s'agit là d'armes lourdes, Ezio n'aura pas à les transporter à chaque instant : il pourra maintenant désarmer ses ennemis et laisser ses armes derrière lui. Lorsqu'Ezio ne transportera pas d'armes à l'exception de sa lame secrète et de ses couteaux de jet, il pourra efficacement utiliser ses poings lors des combats. Ezio pourra donc se battre à mains nues à tout instant et accomplir différents coups de poing, coups de pied, saisies, coups de tête,....Une lame secrète c'est fun mais deux c'est mieux. Cette fois, Ezio aura une lame secrète dissimulée dans chaque bras. La principale lame secrète se dissimulera dans son bras gauche et la lame secrète secondaire se logera dans son bras droit. Imaginez toutes les possibilités que cela promet pour les nouveaux mouvements d'assassinat, de contre et améliorations que de pouvoir compter sur deux lames secrètes. En fin de compte, nous avons ajouté de nombreux nouveaux mouvements d'assassinat au point qu'Ezio est virtuellement capable d'assassiner, avec un mouvement spécifique, depuis n'importe quel endroit dans la ville : depuis les toits, à partir de lieux cachés, tapis dans l'eau, depuis les quais,....

    La Renaissance est connue pour avoir permis l'éclosion de figures parmi les plus talentueuses et renommées de l'Histoire de l'humanité. Pourrons-nous rencontrer certaines de ces figures historiques?
    C'est là l'une des raisons principales pour laquelle nous avons choisi la Renaissance et l'Italie. Si vous choisissez de vous y aventurer, vous aurez tout un tas d'acteurs et beaucoup d'informations les concernant! Léonard de Vinci par exemple est l'un des principaux personnages secondaires. Il est à la fois le mentor d'Ezio et un confectionneur d'armes. Attendez-vous à certaines surprises de la part de cet esprit génial, l'une d'elles étant les deux lames secrètes. Le joueur pourra également rencontrer quelques unes des Légendes de cette époque : les Médicis, Machiavel,...etc.
    Quand nous avons fait nos recherches sur ces personnages historiques, nous avons été fasciné par toutes ces cool histoires que nous pourrions raconter sur eux et comment nous pourrions utiliser des faits attestés et les « tordre » pour qu'ils collent à notre histoire. Nous voulons que les joueurs en apprennent davantage sur ces personnages et certaines de leurs spécificités, fictive et factuelle. Nous sommes fiers d'affirmer que la franchise Assassin's Creed fait partie de ces jeux rares qui peuvent servir de source d'information excellente pour une période historique donnée. La Renaissance est plus riche d'archives que le Moyen-Age et nous avons pu pousser très loin nos recherches pour réaliser la meilleure histoire possible avec de nombreux personnages historiques.

    La structure d'Assassin's Creed était semi-linéaire et demeurait identique à travers les 9 assassinats. Sa suite offrira-t-elle davantage de missions ainsi qu'une plus grande variété dans sa structure et la manière dont l'histoire se déroule?
    La structure du jeu et le système de mission constituaient pour nous les principaux éléments à améliorer. Nous revoyons la structure du jeu et de mission pour offrir aux joueurs une expérience plus plaisante et enrichissante. Voici les trois points majeurs que nous allons modifier :
    1/ la variété et le nombre de missions disponibles;
    2/ le nombre de personnages donnant des missions;
    3/ la façon dont l'histoire et les missions se déroulent pour le joueur.
    L'histoire est dorénavant racontée d'une façon qui l'a rend très imprévisible. Il n'y a plus de « Assassinat de X » mais une histoire qui se développe à travers une grande quantité de personnages vous demandant d'accomplir des missions. Certaines vous demanderont d'assassiner une cible, d'autres d'accomplir une mission d'intimidation ou de collecte d'information...etc. Il n'y a plus de limites aux challenges que nous pouvons offrir aux joueurs. Nous faisons très attention à créer une grande variété de gameplay et de rythme. Mais nous voulons également que le joueur bénéficie d'une véritable liberté et qu'il ait l'opportunité d'explorer et d'« utiliser » le monde que nous avons créé, à son rythme. Maintenant, les villes regorgent de missions que le joueur peut choisir d'accomplir ou non : par exemple, vous pouvez décider d'aider des voleurs poursuivis par des gardes. Toutes ces tâches sont optionnelles mais si vous décidez de les accomplir, elles vous permettront d'obtenir d'intéressantes récompenses.

    L'interaction avec la foule était l'une des grosses promesses d'Assassin's Creed. Comment avez-vous améliorer cette interaction et le rôle des PNJ pour se dissimuler, infiltrer, attaquer...?
    Dans Assassin's Creed 2, vous avez été trahi par les familles régnantes italiennes, vous devrez donc apprendre comment interagir et utiliser les gens ordinaires ou, comme nous les appelons dans le jeu, le « milieu », pour satisfaire votre soif de vengeance. Vous pouvez donc considérer que la foule est de votre côté (sauf si, bien sûr, vous vous comportez trop mal!). Tout PNJ de la foule peut vous aider à vous cacher; il suffit pour cela de vous rendre au sein d'un groupe de gens et d'appuyer sur le bouton de dissimulation pour en faire pleinement partie et augmenter vos chances de ne pas être repéré par les gardes. La foule peut vous aider à passer inaperçu dans la ville mais cela ne fonctionnera pas forcément à 100% car les gardes possèdent différents niveaux de conscience selon leur classe. Nous avons également ajouter une nouveau « système de notoriété » où vos actions dans la ville influeront sur votre notoriété et la manière dont vous serez recherché. Vous en apprendez davantage à ce sujet très bientôt.

    Avez-vous ajouté des nouvelles formes de gameplay moins traditionnelles?
    Il y aura dans Assassin's Creed 2 de nouvelles formes de gameplay pour briser et apporter de la variété au déroulement du jeu avec d'intenses moments « Wahou! » (sic), l'un d'eux concernant une certaine machine volante conçue et développée par Léonard de Vinci. Ezio pourra se lancer depuis un point surélevé dans les airs pour atteindre rapidement un lieu spécifique de la ville créant un effet de surprise. Voyager avec la machine volante demandera précision et timing.



  • [Infos] Assassin's Creed 2 se détaille
    le 19 avril 2009 à 14h30, par CaptainHarlock

    Après deux trailers visibles ici et manquant cruellement de gameplay et d'informations pratiques, Assassin's Creed 2 se décide enfin à lever le voile sur quelques unes des nouveautés qu'il proposera.

    En effet, le dernier numéro de Game Informer a été l'occasion de faire quelques révélations croustillantes :

    le titre sera au total constitué de 200 missions de 16 types différents, ce qui augure davantage de variété que dans le premier opus qui n'avait à offrir que 5 types de mission différents;
    il n'y aura plus de missions « Espionnage » et « Vol »;
    l'arsenal d'Ezio se composera de 12 armes différentes qui peuvent être dérobées aux ennemis;
    il sera désormais possible si vous n'êtes pas armé d'aveugler vos ennemis en leur jetant de la terre au visage;
    Leonard de Vinci sera présent dans le jeu et y jouera un rôle majeur en tant que créateur de vos armes et gadgets;
    le fait de pouvoir enfin nager permettra à Ezio s'il aperçoit un ennemi sur les quais de le faire tomber à l'eau pour l'achever;
    la structure des missions a bénéficié d'une refonte complète puisqu'il ne sera plus nécessaire de faire des aller-retour par le bureau des Assassins pour être informé de sa mission et rendre compte de ses observations : sur ce point, Assassin's Creed 2 sera plus proche d'un GTA avec différents personnages vous demandant d'accomplir diverses missions;
    la péninsule italienne sera votre terrain de jeu et , même s'il sera toujours possible de faire de longues balades à cheval, les villes seront « connectées » les unes aux autres;
    en exécutant le « saut de la foi », le joueur pourra dorénavant « atterrir »dans l'eau, parmi les poissons pêchés le matin,...et non plus seulement dans des carrioles de foin;
    les bannières collectées dans Assassin's Creed 2 permettront de débloquer des bonus utilisables dans le jeu, contrairement au premier opus où cela n'avait aucune incidence;
    le titre possèdera des Trophées;
    aucune information n'a filtrée à propos d'un éventuel espace Assassin's Creed 2 implanté au sein du PlayStation Home mais il y a fort à parier qu'un titre de cette envergure figurera d'une façon ou d'une autre au sein de cet espace communautaire;
    les contrôles particuliers présents dans Assassin's Creed ont été conservés pour sa suite;
    un cycle jour-nuit a été ajouté;
    il sera maintenant possible d'assassiner des ennemis depuis des lieux dérobés aux regards;
    le système d'escalade a été revu avec une nouvelle commande de saut et de prise;
    la gestion de la santé a été aménagée : le joueur recouvrira progressivement de la vie et pourra demander de l'aide pour être soigné;
    comme dans le premier opus, la bataille opposant les Templiers aux Assassins constituera le fil conducteur du scénario;
    Desmond sera toujours là mais le mystère demeure concernant le retour éventuel de Katherine Bell;
    Ezio est membre d'une famille de notables aisés;
    Ubisoft Montréal a fait appel à un historien de l'Université de Notre Dame pour tracer les grandes lignes des événements historiques d'Assassin's Creed 2.



  • [Vidéo] PlayStation Magazine tease Assassin's Creed II
    le 17 avril 2009 à 18h17, par Vincent

    L'officiel PlayStation Magazine français contiendra dans son prochain numéro des informations exclusives sur le nouveau gros titre d'Ubisoft : Assassin's Creed II. Une longue interview écrite de Patrice Désilets - directeur créatif du jeu - est également prévue, nous privant ainsi de son charmant accent québécois. Le responsable de la rubrique actualité nous promet toutes les révélations à la fin du mois d'avril en kiosque, mais en attendant un teaser vidéo est déjà disponible sur la toile pour mettre l'eau à la bouche. On a hâte de lire ça.


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  • [Vidéo] MAJ : Assassin's Creed II s'offre un second teaser
    le 16 avril 2009 à 19h29, par Oro

    Italie, XVIe siècle. L'Europe est aux portes d'une nouvelle ère, une véritable révolution. Cette révolution n'est pas sanglante, il faudra attendre encore plusieurs siècles pour celles-ci, mais culturelle, intellectuelle… La Renaissance, où l'on retrouve Ezio, jeune homme de la noblesse italienne qui ne vit plus que pour une chose : la vengeance. Trahi par une famille rivale, notre héros ne pourra effacer cet affront que dans le sang…

    Assassin's Creed II s'offre un second teaser, en attendant une première vidéo qui arrivera tôt ou tard, et pourquoi pas quelques premières séquences de gameplay. Ubisoft en profite pour officialiser plusieurs rumeurs ayant suivi le premier teaser. L'aventure proposera bel et bien une plus grande diversité de missions, un défaut majeur du premier opus, mais aussi quelques nouveautés au niveau du gameplay. Ezio aura à sa disposition de nouvelles armes, et l'on peut d'ailleurs déjà remarquer quelques indices dans le dernier numéro du magazine Game Informer. Notre héros se dévoile mains nues, et quelques screenshots plus loin avec une hallebarde déjà aperçue dans les mains d'un garde ; de là à imaginer la possibilité de voler les armes de ses adversaires, il n'y a qu'un pas…

    Ubisoft officialise au passage la sortie d'Assassin's Creed II pour l'hiver prochain. Fin 2009 ou début 2010, le mystère reste entier…


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  • [Communiqué] Découvrez le héros d’Assassin’s Creed II
    le 16 avril 2009 à 18h08, par Eric

    Paris – le 16 avril 2009 Ubisoft révèle en avant-première au grand public « Ezio », le héros principal du jeu vidéo Assassin’s Creed II, prévu fin 2009, grâce à la technologie dite de « réalité augmentée ». C’est une première dans l’industrie des jeux vidéo.

    Ezio, le héros d’Assassin’s Creed II

    Ubisoft a choisi de révéler le tout nouvel Assassin’s Creed grâce à ce procédé prometteur. Emblème charismatique et personnage principal d’Assassin’s Creed II, les fans pourront enfin découvrir Ezio et l’observer sous toutes ses coutures de manière interactive grâce à la Réalité Augmentée.

    La Réalité Augmentée, un procédé immersif

    Développé par AKQA, cette technologie a pour objectif d’établir une connexion entre la réalité et le virtuel. Elle vise à ajouter des éléments virtuels au monde réel qui nous entoure, en offrant à l'utilisateur la possibilité d'être immergé dans cet environnement mixte. Trois mois auront été nécessaires pour recréer en réalité augmentée le personnage issu directement du jeu vidéo.

    Simple d’utilisation

    L’usage le plus courant des programmes de réalité augmentée nécessite simplement une webcam et un ordinateur. Ils permettent un prolongement de la réalité en ajoutant une animation 3D sur un objet réel par l’intermédiaire d’un symbole.

    Le symbole présent sur l’objet (feuille A4, boite en carton, téléphone portable…) est reconnu par la webcam (sens, distance, inclinaison), analysé par le logiciel qui se sert de ce symbole comme repère dans l’espace et retranscrit en temps réel l’image 3D à l’écran. Ainsi, l’objet virtuel évolue dans l’espace en temps réel suivant les mouvements de l’utilisateur (approcher le symbole pour zoomer sur une partie de l’objet, tourner le symbole afin d’avoir une vue différente, …).

    La technologie développée par AKQA a l’avantage d’être extrêmement simple puisqu’elle ne nécessite aucune installation de logiciel car l’analyse s’effectue en « streaming ».

    « Le procédé de la réalité augmentée véhicule les valeurs fondamentales d’Ubisoft qui sont l’innovation et la créativité, » déclare Geoffroy Sardin, Directeur Général d’Ubisoft France. « Il offre aux fans l’opportunité de vivre dès l’annonce d’Assassin’s Creed II une expérience unique et immersive - en parfaite adéquation avec le jeu. »

    Pour découvrir Ezio, il suffit d’aller sur le site officiel www.assassinscreed.com, de présenter le symbole devant la webcam et de visionner le résultat sur l’écran.



  • [Artworks] Assassin's Creed 2 : Ezio se dévoile !
    le 10 avril 2009 à 17h35, par Oro

    On pouvait s'en douter, la vidéo teaser d'Assassin's Creed 2 n'était que le commencement d'une avalanche d'informations. On ne va pas s'en plaindre après un trop long silence, et aujourd'hui des rumeurs se brisent, d'autres naissent et il ne reste plus à Ubisoft qu'à faire le tri dans ce maelström de vérité mêlé des rêves de joueurs.

    La grande – et bonne nouvelle – du jour vient du magazine Game Informer, qui dévoile via son site officiel la couverture de son numéro de mai. Une couverture qui donne la vedette à Ezio, héros de cette nouvelle aventure et que l'on imagine sans trop de mal héritier d'Altaïr, et ancêtre de Desmond. Le blanc est toujours de rigueur dans la tenue, même si quelques détails cèdent à la mode de l'époque. La ceinture est plus ornée qu'auparavant, le haut se cherche entre soie et pourpoint plus simple, le cuir brut apparaît avec des bottes hautes et une cape courte. Au moins les dagues sont toujours là, on ne sera pas trop perdu…


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    › A consulter : Game Informer
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  • [Infos] Assassin's Creed 2 : le plein d'infos
    le 9 avril 2009 à 09h35, par CaptainHarlock

    Révélé par l'intermédiaire d'un court teaser, Assassin's Creed 2 se dévoile davantage au travers de quelques révélations croustillantes. Confiées par l'un des participants à une enquête réalisée sur le titre, ces informations ne manquent pas d'intérêt :

    le jeu se déroulera à l'époque de la Renaissance au sein de cités-Etats comme Venise;
    le joueur incarnera un personnage dénommé Ezio;
    pour que le titre paraisse moins répétitif que son aîné, Ubisoft a pensé à ajouter quelques nouveautés en matière de gameplay. Ainsi, le joueur pourra nager, capacité bien utile dans une ville comme Venise. Il pourra également poignarder et attaquer des ennemis depuis les toits ou lorsqu'ils sont allongés sur le foin;
    quand le joueur assistera à des événements comme des bals, il pourra arborer des masques pour se noyer dans la foule. Dans une démonstration, il était possible de se déguiser en danseur pour s'approcher en toute discrétion de la cible et l'éliminer sans que personne ne s'en rende compte;
    il n'y a plus de cinématiques dans Assassin's Creed 2, remplacées par des cut-scenes avec des quick-time event (QTE) afin que le joueur soit moins passif, plus attentif à ces moments cruciaux de l'histoire.

    Des révélations qui font saliver mais à prendre sans doute avec quelques pincettes vu leur origine anonyme.



  • [Vidéo] Assassin's Creed 2 s'offre un teaser !
    le 6 avril 2009 à 21h05, par Oro

    Enfin ! Enfin Ubisoft prend conscience de l'attente autour d'Assassin's Creed 2, et nous dévoile une première vidéo. Inutile de sauter au plafond et d'agripper le lustre à la manière d'un Altaïr, puisqu'il faudra encore se contenter d'un simple teaser, mais qui sera – on l'espère – suivi rapidement de premières images du jeu.

    Les rumeurs n'ont pas cessé depuis des mois sur le net, le cœur du sujet étant l'époque et le lieu de ce second opus. La vidéo donne plus que des indices, et on peut presque déjà dire que l'aventure se déroulera en Italie, au début de la Renaissance, comme le laissait imaginer la dernière rumeur en date. On découvre une série de croquis tirés de l'un des plus grands génies – pour ne pas dire le plus grand – de l'histoire de l'humanité, monsieur Léonard De Vinci. Des dessins où s'incrustent des références à la secte des Assassins, comme la lame située au niveau du poignet, mais aussi et surtout l'emblème de l'ordre qui se fond dans les traits de l'Homme de Vitruve.

    Une grosse dose de mystères à éclaircir, mais on sait enfin qu'Ubisoft pense à nous, et on attend avec impatience les prochains salons, en espérant y croiser l'héritier d'Altaïr au détour d'un stand…


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  • [Rumeur] Assassin's Creed 2 : Destination Venise ?
    le 25 février 2009 à 18h08, par Oro

    On ne sait encore rien sur Assassin's Creed 2 – ou si peu – et les rumeurs comme celle qui enfle sur le net ne sera sûrement pas la dernière. On avait déjà eu le droit à quelques ragots en décembre dernier, laissant entendre que l'aventure se déroulerait en France, durant la Révolution...

    Nouvelle rumeur et nouveau terrain de jeu, puisque la destination du successeur d'Altaïr ne serait autre que l'Italie, et plus particulièrement Venise, durant le célèbre Carnaval à l'époque de la Renaissance. Le jeu des masques et des costumes sera d'une importance capitale, et la situation de la cité expliquerait la nécessité pour notre héros d'apprendre à nager.

    Il faut préciser que l'information vient d'un lecteur de Kotaku, et qu'il en faudra bien plus pour faire sortir Ubisoft de son mutisme…



  • [Planning] Ubisoft : Résultats et prochaines sorties
    le 23 janvier 2009 à 15h23, par Oro

    Ubisoft arrive à la fin de son année fiscale 2008-2009, et l'éditeur livre comme il se doit le bilan de cette période. L'entreprise se porte bien, avec une hausse de son chiffre d'affaires de 12,9% au troisième trimestre. Un résultat au dessus des prévisions grâce à un joli succès de hits attendus comme Far Cry 2, mais aussi avec l'aide de la surprise Shaun White Snowboarding, qui devient meilleur jeu de sport aux Etats-Unis sur son trimestre de sortie.

    C'est donc une bonne année pour Ubi, qui se hisse à la quatrième place des éditeurs indépendants aux Etats-Unis, et à la troisième place en Europe. L'éditeur peut donc se tourner plutôt sereinement vers le prochain objectif, et cette année fiscale 2009-2010 qui s'annonce assez chargée.

    Comme déjà annoncé ce matin I Am Alive trouvera le chemin des bacs sur cette période, et non en mars 2009 puisque le titre "nécessite un temps de développement supplémentaire". Les hits en puissances ne sont pas oubliés, et se retrouvent sur les plannings avec entre autres Assassin's Creed 2, un nouvel opus de la série Ghost Recon ainsi que Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, encore sous silence pour sa version Playstation 3, mais qui connaîtra sans nul doute une sortie sur la console un jour ou l'autre.

    En tout Ubisoft annonce 7 franchises, quatre licences et trois marques. Dans ces deux dernières catégories on retrouve Avatar, le prochain blockbuster de James Cameron prévu pour le 16 décembre 2009 sur les écrans.

    Une année riche, mais 2008-2009 n'est pas encore derrière nous, et on termine rapidement avec un résumé du planning pour cette fin d'année fiscale (jusqu'à mars 2009) sur les consoles Sony.Playstation 3Disgaea 3 Absence of Justice
    Tom Clancy's H.A.W.X.PSPStar Ocean : Second Evolution
    Tenchu : Shadow Assassins (sortie US)



  • [Rumeur] Assassin's Creed 2 : Des rumeurs...
    le 27 novembre 2008 à 11h46, par Oro

    Yves Guillemot, PDG et co-fondateur d'Ubisoft, tient à rester très discret sur la sortie d'Assassin's Creed 2, tout en annonçant "officiellement" son développement ; était-ce vraiment nécessaire ? Le monsieur doit même ruser pour éviter les pièges tendus à droite et à gauche pour glaner des informations, et il a donc refusé durant une conférence téléphonique avec des investisseurs de répondre à un analyste, qui lui demandait si AC2 sortira durant l'année fiscale 2010…

    Là où l'on touche vraiment à la rumeur comme on les aime – ou pas – c'est lorsque des journalistes rencontrent des analystes, sur le plateau de nos confrères de Gametrailers. Michael Pachter était présent, lui qui travaille pour le cabinet d'analyse financière Wedbush Morgan, mais qui est aussi assez proche d'Ubisoft. Le monsieur aurait expliqué, tout en précisant qu'il ne savait rien du jeu, que ce dernier se déroulerait sûrement plusieurs siècles après le premier opus, disons dans les années 1700… Alors que l'on parlait de la Chine ou du Japon médiéval, voici donc la Révolution Française en possible terrain de jeu, et même assez probable. Conflit sanglant sur la scène, bataille politique acharnée en coulisse ; le potentiel de l'époque est plus qu'intéressant...

    Tout ce que l'on peut dire avec certitude aujourd'hui c'est qu'Assassin's Creed 2 sortira un jour, Yves Guillemot le confirme, et que les développeurs y travaillent dur. Ensuite que ce soit en France ou ailleurs, la période choisie a de grande chance de se situer entre la Renaissance et le XIXe siècle…



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