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XIII à 30 euros le 13 !
le 10 février 2004 à 20h43, par StevenLe jeu adapté de la célèbre BD va bénéficier d’une baisse de prix fort intéressante. En effet, le jeu développé par Ubi Soft sera disponible au prix de 30 € dès le 13 février (soit vendredi). Autant dire que les personnes ne possédant pas encore cet excellent FPS n’auront plus d’excuses ! La grande innovation du titre réside dans l’utilisation du cel-shading : une première pour un FPS ! Le rapprochement avec la BD est ainsi beaucoup plus prononcé. L’histoire vous plongera dans la peau de Steve Rowland, capitaine de l’armée US, accusé du meurtre du 43éme président des Etats-Unis … Pour plus d'informations, consultez le test complet disponible ici.
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XIII : nouvelles images
le 10 novembre 2003 à 18h22, par OlivierAttendu pour la fin de l'année, l'adaptation de la bande-dessinée XIII bénéficie aujourd'hui d'une douzaine de nouvelles images. Utilisant le moteur d'Unreal, XIII arbore des graphismes en cel-shading du plus bel effet. Le jeu étant basé sur les cinq premiers tomes de la BD, l'on suivra donc les aventures d'un mystérieux inconnu amnésique arborant un bien étrange tatouage sur sa clavicule gauche. Développé par Ubi Montreuil, XIII devrait habilement mêler aventure, infiltration et action afin de garantir au gameplay une variété que l'on voit rarement dans ce genre de productions. Jouable de surcroît online, XIII devrait facilement trouver son public en cette fin d'année.
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Trois wallpapers pour XIII
le 15 octobre 2003 à 10h09, par OlivierEn attendant sa sortie très prochainement, l'adaptation vidéoludique de la célèbre BD XIII hérite aujourd'hui de trois nouveaux fonds d'écran. Développé en interne à Montreuil, ce nouveau FPS d'Ubi Soft joue la carte de l'originalité avec un graphisme en cel-shading très proche du rendu de la bande-dessinée. Bien évidemment, de nombreuses armes pourront été utilisées ainsi que certains gadgets et éléments du décor (une bouteille ou une chaise par exemple). Cependant, la furtivité sera, en de nombreuses occasions, préférable au simple bourrinage. Jouable online, ce XIII devrait sans mal convaincre une bonne partie des joueurs, pour peu que le gameplay suive, bien entendu.
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XIII : les modes multijoueurs
le 11 septembre 2003 à 13h37, par OlivierPARIS – 11 Septembre 2003 – Ubisoft™ donne des détails sur les modes multijoueur du jeu vidéo XIII, le jeu d’action à la première personne inspiré de la BD culte. XIII est le premier jeu d’action à la première personne jouable online sur PlayStation® 2. XIII est également jouable online sur Xbox™ et sur PC. Sur Nintendo GameCube™, 4 joueurs peuvent s’affronter en écran partagé.
“Un jeu d’action prend toute sa dimension en mode multijoueur. C’est la raison pour laquelle nous avons apporté une attention toute particulière aux modes online sur PlayStation 2, Xbox et PC.” déclare Jean-Marie Guitera, Directeur Marketing d’Ubisoft.
XIII propose les modes de jeu Deathmatch, Team Deathmatch et Capture the Flag ainsi que des modes multijoueur exclusifs pour chaque console.
XIII, le premier jeu d’action à la première personne online sur PlayStation 2 :
Sur PlayStation 2, jusqu’à 4 joueurs peuvent s’affronter online via cinq modes de jeu différents dont « The Hunt » et « Power Up ». Un mode multijoueur offline permet également à deux joueurs de se mesurer en écran partagé.
Le mode “Power Up” est exclusif à la PlayStation 2. Inspiré d’un mode Deathmatch classique, il offre aux joueurs la possibilité de ramasser différents items. Certains sont très originaux comme “Frag Instant Death” (qui permet d’éliminer son adversaire en un seul coup) ou “SuperGnome” (qui permet de déformer les personnages). De plus, la puissance des items variera en fonction du score des joueurs.
En mode «The Hunt », les joueurs poursuivent une cible mouvante dont la taille diminue chaque fois qu’elle est atteinte par une balle. Le challenge est donc de plus en plus important ! Tout contact avec cette cible sera fatal.
Pour plus d’information, rendez-vous sur : www.XIII-thegame.com
XIII sortira sur PlayStation 2, PC CD Rom et Xbox en octobre 2003 et sur Nintendo GameCube en novembre 2003.
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XIII fait le plein d'images
le 27 août 2003 à 12h42, par SylvainLe moins que l’on puisse dire, est que ce XIII sait se faire attendre. En développement depuis plus de deux ans, ce surprenant First Person Shooter revient, aujourd’hui même, nous faire saliver, via une poignée généreuse de « screenshots ». Toujours aussi fidèles à l’esprit de la bande dessinée éponyme, ces derniers constituent, entre autres, le parfait aperçu d’un mode « multi-joueurs », que l’on espère, à la fois, convivial et techniquement à la hauteur. En effet, disposer d’une telle alternative, représentera, à n’en pas douter, une plus-value non négligeable, en matière de durée de vie. Et pour cause, nul doute, qu’en plus d’un mode solo déjà copieux, il sera appréciable de se mesurer, entre amis, dans l’un des nombreux niveaux du jeu ; et, ce, en exploitant, le mieux possible, la puissance de feu de quelques 15 armes.
Fort de ce constat, il ne nous reste plus qu’à compter sur la présence d’un synopsis tout aussi exaltant ; histoire de faire du dernier projet d’Ubi Soft, une expérience dont l’intérêt n’aurait d’égale que la fière allure « cell-shadée ».
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XIII : Vidéo présentant 10 des 15 armes
le 17 juillet 2003 à 11h49, par ManuCette nouvelle vidéo consacrée au gameplay de XIII se concentre sur le mode de tir alternatif. Elle présente 10 des 15 armes classiques à votre disposition dans le jeu et leur utilisation. (Vous pourrez également utiliser 15 objets en tant qu’armes improvisées, ce qui fait un arsenal de 30 armes au total) . Ci-dessous quelques détails sur le contenu de la vidéo (par ordre d’apparition) :
1. Couteau (00’00” à 00’10’’): Il peut être lancé à distance mais vous pouvez aussi poignarder votre ennemi si vous êtes suffisamment proche.
2. Revolver (00’10” à 00’20”) : Si vous n’en possédez qu’un, utilisez-le combiné avec un autre, si vous avez la chance d’en trouver un, afin de doubler votre puissance de tir.
3. Magnum (00’20” à 00’31”): Vous pouvez choisir de tirer balle par balle ou de vider votre chargeur en une seule fois !
4. Harpon (00’31 à 00’40”): Vous pouvez tirer à distance ou poignarder vos adversaires.
5. Bazooka (00’40” à 00’51”): L’utilisation classique est très efficace, mais si vous aimez un peu la difficulté, vous pouvez utiliser le lance-roquettes pour plus de fun !
6. M16 (00’51” à 01’04”): Tir classique avec la possibilité de l’utiliser comme lance-grenades.
7. Fusil de chasse (01’04” à 01’18”): Tir classique avec la possibilité d’utiliser la crosse pour frapper vos adversaires.
Télécharger la vidéo (3.57 Mo)
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XIII : Images et vidéo
le 9 juillet 2003 à 16h41, par HaloufToujours en développement dans les locaux d'Ubi Soft, XIII est un FPS qui tire sa différence, en premier lieu, grâce à des graphismes en cell-shading, reprenant donc fidèlement l'univers de la BD.
Un coup d'oeil sur les images suffit à nous rassurer concernant la qualité de la réalisation, et la vidéo ne fera que confirmer les bonnes impressions avec un jeu qui se veut très proche de la BD dans la forme.
Vous trouverez la vidéo ici. Quant aux images, en voici un extrait, le reste se trouvant dans la galerie du jeu.
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XIII : Une nouvelle vidéo
le 12 juin 2003 à 09h46, par ManuUbi Soft présente une nouvelle vidéo du jeu XIII mettant en avant le niveau atteint par l’Intelligence Artificielle. Le jeu vidéo XIII sera disponible sur PlayStation® 2 en octobre 2003.
Actuellement en ligne à l’adresse suivante :
ftp://ftp.ubisoft.fr/video/pc/xiii/XIII_Gameplay_Video_4_AI.zip
Cette vidéo souligne le travail réalisé sur les réactions des ennemis face aux actions du joueur. Vous y découvrirez :
1. Réaction à une attaque à la grenade : quand les ennemis s’aperçoivent que vous allez lancer une grenade, un point d’exclamation s’affiche alors au-dessus de leur tête, ils fuient pour éviter d’être touchés. (00’06’’ à 00’12’’)
2. Réaction à l’utilisation d’un bouclier humain : les ennemis ne vous tireront pas dessus s’ils voient que vous tenez en otage un des leurs comme bouclier humain et reculeront à votre approche. Attention néanmoins, car si vous les approchez de trop, ils n’hésiteront pas à vous tirer dessus car vous deviendrez alors une cible plus facile à atteindre. (00’12’’ à 00’15’’)
3. Réaction à la mort du coéquipier d’un ennemi : lorsqu’un premier agent de sécurité est abattu, les autres reculent pour éviter de mourir de la même manière. (00’15 à 00’17’’)
4. Embuscade : des agents de sécurité peuvent décider, si l’action leur semble critique, de se cacher pour vous tendre une embuscade. (00’18 à 00’22’’)
5. Ramasser les armes des ennemis morts : les ennemis peuvent ramasser les armes des agents morts. Leur choix se portera toujours vers l’arme la plus puissante (un M16 contre un Beretta par exemple) et ne manqueront pas de le faire s’ils n’en ont plus. (00’22’’ à 00’32’’)
6. Roll out et roll back : mouvement force élite spéciale… (00’33’’ à 00’37’’)
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E3 : Trailer et Site officiel pour XIII
le 14 mai 2003 à 21h25, par ManuXIII, le FPS stylisé inspiré par la BD culte profite de l'E3 pour mettre à notre disposition un tout nouveau trailer ainsi qu'un site qui lui est dédié.
Vous y découvrirez comment XIII est devenu un jeu : personnages, scénario, partis pris graphiques et de gameplay... la BD entre au coeur du jeu vidéo. La Mise en ligne du site complet est prévue pour juin 2003.
Trailer officiel - 9.59 Mo
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Infos XIII
le 25 mars 2003 à 16h44, par La rédacXIII propose de nombreux objets interactifs que vous pouvez utiliser comme des armes pour vaincre vos ennemis. Voici une liste non exhaustive des objets que vous pouvez utiliser en tant qu’armes :
- Chaise
- Cendrier
- Bouteille
- Pelle
- Verre brisé
- Brique
Tous les objets peuvent être utilisés contre l’ennemi lors de combats rapprochés et certains comme les briques, bouteilles ou verres brisés peuvent être jetés sur l’ennemi de loin… Pendant le jeu, vous êtes amené à utiliser ces objets dans diverses situations.
Au début du jeu, vous êtes emprisonné et devez vous échapper de prison. Bien entendu, vous n’avez alors pas d’arme sur vous. Une seule solution : recherchez tous les objets que vous pourrez lancer ou briser sur vos ennemis pour les vaincre. Plus tard, vous infiltrez un établissement et devez alors être aussi silencieux que possible. Pistolets et autres armes lourdes ne vous seront d’aucune aide. Mieux vaut ramasser les bris de verre si vous en trouvez sur votre chemin… des armes silencieuses et mortelles.
D’autres spécificités du gameplay entraîneront une utilisation massive des objets comme des armes mais tout cela sera révélé plus tard…
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XIII avec Ubi Soft
le 5 novembre 2000 à 05h53, par La rédacUbi Soft vient d’acquérir auprès de l’éditeur de bande dessinée Dargaud la licence d’exploitation exclusive au niveau mondiale de la série "XIII". Ubi Soft pourra donc, pendant une durée de cinq ans, développer des jeux reprenant l'univers d'espionnage de la BD.
Abe et Sally, deux retraités découvrent près de chez eux, le corps inanimé d'un homme, celui ci etant blessé d'un coup de feu à la tempe. Avec l'aide de Martha, une ex-doctoresse du voisinage, ils réussissent à le sauver. Cependant l'inconnu ne se souvient de rien : c'est l'amnésie totale. Seule caractéristique : un chiffre XIII tatoué sur la clavicule gauche. Voilà la petite histoire qui est en fait le point de départ de la série BD.
Ubi Soft a donc annoncé des titres orientés action/aventure et qui seront bien sûr destinés aux plates-formes de nouvelle génération dont la PlayStation 2.
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