Le fil d'Actualité
  • The Getaway BM : Les motos
    le 8 octobre 2004 à 13h15, par Manu

    Les motos (dont certaines sont sous licence dans le jeu comme la Daytona 600 sur la dernière image) vous seront bien utiles pour éviter les embouteillages. Elle vous permettront aussi de profiter de certains raccourcis comme des ruelles ou encore des tremplins que vous n’auriez pu franchir avec une voiture. Le comportement des motos est dans l’ensemble très réaliste aussi bien au niveau des suspensions amortissants chocs et vibrations que dans les pires acrobaties.

    Vous pourrez regarder sur les côtés et derrière soi tout en pilotant et éviter ainsi de rentrer en collision fréquemment avec nos amis les Anglais. A grande vitesse, un accident aura des répercussions graves sur l’état physique de votre personnage, les accidents les plus sérieux utilisent le modèle physique "rag doll" (poupée de chiffon) pour accentuer les blessures du motard et rendre réaliste sa chute.



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  • The Getaway BM : Les cut-scènes
    le 7 octobre 2004 à 15h05, par Manu

    Tout comme son prédécesseur, The Getaway : Black Monday comportera un bon nombre de cut-scènes dans un style très hollywoodien. La technologie mise au point pour le premier opus reste la même et toutes les cinématiques en temps réel se déroulent toujours de manière très fluide à l'écran avec un réalisme impressionnant. Les cut-scènes en images :



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  • The Getaway Black Monday sur la toile
    le 28 septembre 2004 à 15h25, par Manu

    A quelques semaines de la sortie du jeu (prévue le 17 novembre prochain), Sony a mis en ligne le site de The Getaway Black Monday. Accessible en français, ce dernier se révèle extrêmement bien fait et complet : on y apprend de nombreuses informations sur le jeu, ses personnages et les améliorations apportées. On y découvrira également trois nouvelles vidéos ingame ainsi qu'un making-of. Enfin, les mélomanes pourront écouter quatre thèmes musicaux du jeu.

     Accéder au site de The Getaway : Black Monday


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  • The Getaway BM : Les véhicules
    le 15 septembre 2004 à 16h30, par Manu

    La plus grosse nouveauté au niveau des véhicules est sans doute l’apparition de motos, mais nous pourrons compter aussi sur de nouvelles voitures (Clio RS phase 3, 406, 205, Laguna etc ..) et sur une refonte graphique des véhicules existants, d’ailleurs voici des écrans comparatifs pour vous faire une idée du travail effectué.



  • The Getaway BM : Sam en action
    le 15 septembre 2004 à 16h09, par Manu

    Aujourd'hui c'est le troisième personnage principal du jeu que nous vous présentons sur de nouveaux écrans. Il s'agit de Sam, qui en plus d’être une pirate informatique est une véritable spécialiste de l'infiltration notamment grâce à ses talents de gymnaste. Agée de 19 ans seulement, notre petite rebelle a déjà passé pas mal de temps dans des centres de détentions pour jeunes.Dans le jeu nous aurons donc à priori avec Sam, Eddie et Mitch un triple scénario qui s’entrecoupera tout au long de l'aventure. Cependant contrairement à The Getaway les événements ne se dérouleront pas de manière synchronisée et simultanée, en effet dans le premier opus lorsque vous terminiez le scénario de Mark, on connaissait également la fin du scénario de Frank puisque cela se passait en même temps. Du coup, on n'avait pas forcément super envie de terminer le jeu avec Frank. Dans Black Monday c'est différent. L'histoire de Mitch arrive en premier, puis elle se croise avec celle de Eddie et puis celle de Sam, mais la chronologie des événements ne sera pas la même. L'histoire d'Eddie commence avant celle de Mitch, mais prend fin après. Ainsi il y a donc des points communs et à certains moments dans le scénario d'Eddie, on reconnaît des événements que l’on a vécus dans le rôle de Mitch, mais d'un autre point de vue.



  • The Getaway BM : Ben Mitchell en action
    le 14 septembre 2004 à 16h49, par Manu

    Dernière série d’images aujourd’hui qui nous présente cette fois ci Mitch. Ce dernier travaille à la Flying Squad (une sorte de brigade antigang britannique). Le rapporchement avec Frank Carter, le flic rebelle de The Getaway est tentant mais il a en fait très peu de points commun avec ce dernier. Il a donc beaucoup moins tendance à agir tout seul et déteste enfreindre la loi.

    Dans le jeu, vous serez donc rarement en train d’accomplir des exploits en solo, vous devrez beaucoup plus faire appel à vos collègues dirigés par la console. Malheureusement vous n'aurez pas la possibilité de contrôler une équipe dans le jeu, mais vous devrez collaborer avec vos coéquipiers pour survivre. Cela implique qu’il faudra agir avec eux pour plus de succès dans vos missions, en suivant par exemple des ordres. Vous pourrez malgré tout vous la jouer solo, mais c’est un poil plus suicidaire !



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  • The Getaway BM : Eddie O'Connor en action
    le 14 septembre 2004 à 16h20, par Manu

    On continue avec une nouvelle série d’image qui nous présente Eddie O'Connor. Si vous avez suivi un peu l’actualité du jeu depuis sa présentation lors du dernier E3, vous saurez sans doute qu’il est le nouveau héros du jeu.

    Eddie est un boxeur amateur. Ce n’est pas vraiment un Dieu du ring mais il se débrouille pas mal lorsqu’il combat. C’est aussi un excellent homme de main, sans être quelqu’un de cruel, il lui arrive pourtant de faire des choses pas très nettes… et c’est ainsi qu’il s’attire souvent des ennuis … d’ailleurs au début du jeu il se retrouve plongé dans une situation qui le dépasse et c’est donc ainsi que débute son aventure ...



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  • The Getaway BM : Images en intérieur
    le 14 septembre 2004 à 15h58, par Manu

    Voici quelques images inédites des environnements intérieurs qui sont tous entièrement nouveaux. Autrement dit, chaque mission à pied se déroule dans un environnement totalement inédit. Cependant vous pourrez explorer certains environnements du premier volet à votre guise, bien qu'ils ne soient pas intégrés aux missions du mode Histoire.






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  • The Getaway BM : Images en extérieur
    le 14 septembre 2004 à 15h39, par Manu

    Première petite news de la journée concernant The Getaway Black Monday, et on commence par vous dévoiler ici de nouveaux écrans montrant les environnements extérieurs du jeu.

    Londres, vous le savez, sera toujours votre terrain de jeu. La ville a été élargie, le jeu ne nous proposera donc pas d’en sortir pour découvrir d’autres zones. Les développeurs on préféré retravailler certains endroits comme le Swiss Re Building ou encore le Millennium Bridge. Le but étant que le joueur explore plus en profondeur la ville. D’après les concepteurs, 80 % des gens qui ont joué au premier épisode n'ont vu qu'un tiers de la carte. En développant les ruelles, ils souhaitent encourager le joueur à aller voir ce qui s'y trouve. Il y a des ruelles qui sont peut-être trop étroites pour les voitures et où vous ne pourrez passer qu'en moto. Vous êtes d’un naturel curieux ? tant mieux, vous y trouverez sûrement des surprises.




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  • The Getaway : Black Monday en retard...
    le 12 août 2004 à 18h12, par Olivier

    ... aux Etats-Unis ! En effet, Sony a fait savoir que le prochain jeu d'action de la team Soho ne sortirait finalement qu'en janvier 2005 au pays de l'Oncle Sam. Quant à l'Europe, The Getaway Black Monday reste maintenu au mois de novembre prochain. Espérons que ce nouvel opus corrige les principaux défauts de son ainé...



  • Nouveaux détails pour The Getaway 2 !
    le 30 juin 2004 à 01h17, par Steven

    Attendu pour la fin de l’année en Europe, The Getaway 2 aura la lourde tache de faire oublier la déception que fût son prédécesseur. Une récente interview accordée au site TotalVideoGames permet, par ailleurs, de découvrir quelques éléments de ce nouveau volet. L’action du jeu se déroulera sur 2 jours durant lesquels vous suivrez l’aventure à travers les yeux des 3 personnages jouables à des moments différents : Sergeant Ben Mitchell (policier), Eddie (un boxeur amateur) et Sam (voleur et hacker). Ainsi, on nous annonce une histoire très cinématographique et non linéaire. Vos actions auront d’ailleurs des conséquences. Plusieurs scènes cinématiques de fin ont, de ce fait, été tournées selon le chemin qu’aura emprunté le joueur.
    La ville de Londres, qui sera ici votre terrain de jeu, ne sera pas agrandie. Les développeurs jugent, en effet, que les 25 km² du premier épisode suffisent amplement. Cependant, de nombreuses modifications ont été apportées pour enrichir les rues de la ville. Ainsi, de nouveaux détails, ruelles et chemins sont apparus ici et là. Toutefois, si les passages « ordinaires » ne vous suffisent pas, sachez que vous pourrez emprunter de nombreuses canalisations et stations de métro, sans compter sur la possibilité de courir sur les toits des maisons !
    Côté véhicules, et comme vous aviez déjà pu le remarquer sur les quelques screens révélés, ce second épisode marquera l’apparition des motos dans la série.
    Les développeurs profitent aussi de l’interview pour faire savoir qu’ils ont écouté les critiques faites à The Getaway premier du nom : la progression du jeu devrait donc être beaucoup plus naturelle, la difficulté bien mieux équilibrée et la maniabilité, que ce soit en voiture ou à pied, plus facile et instinctive.
    Un mode de « Conduite Libre » sera cette fois-ci disponible et accessible dès votre première partie ! Les joueurs pourront donc visiter librement la ville et y découvrir de nombreux bonus cachés.
    La sortie de The Getaway : Black Monday est prevue pour le 20 novembre 2004. Place aux images :




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  • E3 > 3 nouvelles images pour Getaway 2 !
    le 12 mai 2004 à 23h38, par Steven

    The Getaway: Black Monday se découvre une nouvelle sous nos yeux avec 3 images inédites. Espérons cependant que l’E3 permettra de découvrir les premières vidéos de ce titre très attendu. Wait&See …


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  • E3 > Getaway 2 en images
    le 12 mai 2004 à 00h35, par Steven

    Après la demi déception du premier opus, les développeurs de Team Soho avaient du pain sur la planche pour nous pondre un second épisode corrigeant l’ensemble des problèmes de son aîné. The Getaway: Black Monday profite donc de l’E3 pour se dévoiler une nouvelle fois à nos yeux grâce à ces quelques images. Gageons que de nouveaux screenshots et des premières vidéos seront dévoilés à l’occasion du salon. Wait&See …


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  • E3 > The Getaway : Black Monday
    le 11 mai 2004 à 00h53, par Manu

    Ayant auparavant comme nom de code G2, la suite du GTA-Like de Team Soho aura pour nom définitif The Getaway: Black Monday. C'est en effet ce que nous montre les premières photos du stand Sony qui arbore le logo du jeu ainsi que des représentations grandeur nature des personnages du jeu. Avec le sous-titre "Lundi noir" on pense immanquablement au 19 octobre 1987 qui avait alors vu une chute spectaculaire des titres de la Bourse de New York. Un rapport direct avec l'histoire du jeu ? Pas sur ! Attendons confirmation :)


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  • The Getaway 2 : 10 nouvelles images
    le 23 mars 2004 à 20h35, par Olivier

    Il y a quelques temps des rumeurs nous annonçaient une sorte d'add-on, et c'est bien au final une vraie suite que s'apprête à connaître The Getaway. Toujours développé par les studios Londonien de Sony, The Getaway 2 devrait nous offrir de multiples améliorations. Tout d'abord, l'histoire sera entièrement inédite avec des protagonistes originaux (aucun des perso du premier opus ne devrait se retrouver dans cette suite, voir news précédentes). La jouabilité, gros point noir du jeu, devrait être entièrement revue afin d'offrir plus de souplesse. Londres sera toujours le théatre de nos aventures avec, suite oblige, de nouveaux endroits et une qualité graphique revue à la hausse. La date de sortie est pour le moment inconnue mais gageons que l'E3 devrait nous apporter un premier élément de réponse, en espérant que cette fois-ci, les développeurs tiendront leur parole !
    En attendant une preview regroupant toutes les infos sur G2 voici 10 nouvelles images inédites :




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  • The Getaway 2 > G2 > Images
    le 16 janvier 2004 à 13h50, par Manu

    Voici enfin les premières images en haute résolution de The Getaway 2 que vous pourrez désormais appeler G2, puisqu'il est baptisé ainsi sur le premier CD "Press Information" qui lui est consacré. Un CD bien maigre en infos puisqu'aucune des rumeurs reprises dans notre news précedente n'est confirmées. On sait juste d'un point de vue scénaristique que notre boxeur Eddie O'Conner ne sera pas le seul personnage jouable puisque vous pourrez aussi entrer dans la peau d'une femme et d'un flic. Vous pouvez consulter d'autres infos en cliquant ici.





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  • The Getaway 2 en partie dévoilé
    le 23 décembre 2003 à 15h38, par La rédac

    Annoncé par Sony fin mai dernier, Getaway 2 a été en partie dévoilé dans le dernier numéro anglais du magasine officiel de la PlayStation 2. Seulement peu de détails ont été donnés et de nombreuses infos restent dans l'ombre.

    En vrac, on sait à ce jour, que le personnage principal, montré sur la troisième image, sera un amateur de boxe du nom d'Eddie O'Conner, et que le jeu s'articulera autour les gangs de Londres. Il devrait y avoir plusieurs personnages jouables dans le jeu. Un des programmeurs a déclaré que les mouvements de combats de ces derniers seraient bien plus nombreux que dans le premier opus et propres à chacun d'entre eux. Au niveau des autres améliorations dévoilées, on nous promet que les missions seront moins linéaires, que l'intelligence artificielle de la police sera revue et la gestion des véhicules sera plus dynamique.

    Notons enfin que selon diverses rumeurs, l'Eye Toy pourrait être utilisé dans Getaway 2. Notamment dans le but de scanner votre visage pour le voir apparaitre sur un personnage dans le jeu.

    Aucune date de sortie n'a été avancée pour le moment, contentons-nous du traditionnel "wait and see" et de ces 4 premières images...



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  • The Getaway 2 : Confirmé !
    le 23 mai 2003 à 16h13, par Manu

    Après avoir patienté pendant près de cinq an pour le premier opus, la suite de The Getaway est confirmée pour l'année prochaine via communiqué. Finalement peu d'infos à en tirer à part l'annonce de cette date de sortie.

    "Sony Computer Entertainment Europe est fière d'annoncer que le jeu The Getaway pour PlayStation 2, développé par Team Soho, fait désormais partie des jeux qui se sont vendus le plus rapidement. En effet, plus de 2,5 millions d'unités ont été achetées dans les territoires PAL et Nord Américain depuis le lancement, respectivement en décembre 2002 et janvier 2003.

    Cependant, le studio Team Soho de SCEE, basé à Londres, n'a pas le temps de fêter l'événement puisque le travail sur la suite (dont la sortie est prévue en 2004) a déjà commencé.

    Phil Harrison, vice-président chargé du secteur recherche & développement a déclaré : « Team Soho a parfaitement le droit d'être fière de cet incroyable exploit. L'équipe a travaillé très dur pour retranscrire les standards d'une histoire pour le cinéma dans un jeu vidéo, et il est extrêmement gratifiant de constater que ce titre a été aussi bien accueilli par les amateurs de jeu vidéo partout dans le monde. Le travail sur la suite a déjà commencé, et je suis persuadé que la barre sera placée encore plus haut. »

    Un des plus ambitieux projets jamais vus sur PlayStation 2, The Getaway mélange la direction cinématographique, 20 acteurs humains et la reconstitution de 22 endroits réels situés dans une zone de 40 km2 de Londres, d'une qualité proche de la qualité photo. Le jeu a été salué de manière unanime par les critiques, de nombreux articles comparant l'expérience à un film interactif.

    The Getaway vous entraîne dans le rôle de Mark Hammond, ex-taulard et ancien membre du gang Collins qui règne sur Soho, qui est désormais recherché pour le meurtre de sa femme Susie. Prêt à tout pour ne pas être capturé, afin de pouvoir libérer son fils qui a été enlevé, Mark se bat sans relâche pour garder sa raison et sa liberté.

    Après avoir découvert le déroulement des événements dans la peau de Mark, le joueur a ensuite la possibilité de voir l'histoire sous un autre angle, et joue alors le rôle Frank Carter, un inspecteur de la brigade volante d'élite dont la seule ambition est de coffrer Charlie Jolson, chef du fameux gang du Bethnal Green. Mais certains de ses supérieurs ne semblent pas partager la même obsession..."



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