Toute l’actualité du jeu vidéo Star Academy sur PS2 sur PlayFrance
-
La Starac' répète en images
le 12 octobre 2003 à 17h49, par SylvainRéglée à la manière d’un coucou helvète, c’est une firme Monte Cristo, toujours dans le tempo, qui nous livre, aujourd’hui, les tous derniers clichés de Star Academy. Sans nous en apprendre davantage sur un « rythm game » somme toute classique, ces « screenshots » nous apparaissent colorés, se munissant d’atours aux tons des plus édulcorés ; choix ne trahissant pas, en fin de compte, l’esprit de l’émission éponyme . D’une manière générale, les aficionados du genre devraient, en outre, retrouver rapidement leurs marques, le « gameplay » dudit soft ne semblant pas, non plus, faire preuve d’originalité. Sera donc, comme de coutume, requis un certain du rythme ; incombant, au joueur, la seule tâche de presser, harmonieusement, les quelques touches de son paddle.
Frileuse, cette adaptation intéressera donc, en premier lieu, les groupies hystériques des Patxi et autres Sofia, ces dernières constituant, à priori, le cœur de cible d’un produit aux desseins bien trop mercantiles. Vous en êtes ? Fort bien. Rendez vous est pris pour les fêtes de noël…
-
La Star Academy fait son show en images
le 28 juillet 2003 à 17h16, par SylvainEt oui… Profitant de l’indiscutable popularité du « reality show » éponyme, c’est l’éditeur Monte Cristo qui a lancé, au studio WideScreen Games, le défi d’adapter la Star Ac’, au monde de la console. Challenge relevé par nos chers développeurs, via un « rythm game » apparemment classique.
En ce sens il ne sera pas question de pousser la chansonnette un soir de prime time, mais plutôt de laisser s’exprimer notre fibre artistique, au cours de chorégraphies à la rigueur militaire. Pour cela, deux alternatives : l’emploi d’un Dual Shock 2, ou, moins conventionnel, le recours aux très recherchés tapis de danse. Inutile de vous dire que ce devrait, d’ailleurs, être dans cette configuration que l’on pourra espérer tirer la quintessence du « gameplay » ; interpréter physiquement ces séquences, restant, sans conteste, plus stimulant que de presser, frénétiquement, les touches d’un paddle. En revanche, si le joueur devra se donner les moyens de vivre pleinement l’aventure, le programme restera, fort heureusement, le même pour tout le monde. Attendons nous, par conséquent, à devoir séduire le public pour, éventuellement, rejoindre dans l’histoire les Jeniffer et autres Nolwenn. Une quête de reconnaissance longue de 7 chansons, au cours de laquelle vous aurez, bien entendu, à vous glisser dans la peau d’un jeune talent. De ce côté-là, nous devrions, en outre, être assez bien servis, puisque de Texas à Donna Summer pour les filles, le panel proposé s’annonce relativement riche. Déjà las de vous dandiner fiévreusement sur « Summer Son » ou bien « She Works Hard For The Money » ? Dans ce cas, gageons que la floppée de bonus implémentée au soft devrait être salvatrice. Parmi elle, tout un tas de nouveaux vêtements ; comme pour faire de notre future star, une véritable « fashion victim ». Une heureuse idée qui, combinée à un mode multi-joueurs très convivial, pourrait bien faire de cette adaptation, une franche réussite ludique.
Techniquement, par contre, on repassera, puisque si le système auditif de certains pourrait bien se voir gâté, il n’en ira pas forcément de même pour leurs pupilles. Couleurs criardes, textures pauvres, ou bien encore design au goût douteux ; la vision qui nous est à première vue, donnée de l’émission, ne fait manifestement pas honneur aux capacités techniques de la PS2. De plus, l’histoire ne nous dit pas si, oui ou non, il faudra compter sur la participation d’un équivalent virtuel de Nikos Aliagas ; doute qui, soyez rassurés, n’aura plus lieu d’être, dès novembre prochain. Pour l’heure, place aux images !
D'autres screenshots vous attendent dans la galerie
Le Village PF