Toute l’actualité du jeu vidéo Splinter Cell sur PS2 sur PlayFrance
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Carton plein pour Splinter Cell aux US
le 13 juin 2003 à 10h00, par ManuAprès un lancement très réussi en Europe au mois de mars dernier, Tom Clancy’s Splinter Cell PlayStation 2 se place directement n°1 des ventes aux Etats-Unis* pour le premier mois de son lancement.
Sur la même période, Ubi Soft confirme sa montée en puissance en Amérique du Nord en se positionnant n°2 des éditeurs indépendants derrière le leader du marché, soit le troisième éditeur tous éditeurs confondus.
«Les joueurs attendaient avec impatience Tom Clancy’s Splinter Cell PlayStation 2; particulièrement depuis la première version du jeu qui a été un succès mondial. Je pense que nous avons répondu à leurs attentes en réalisant un jeu de haute qualité avec une marque totalement innovante. Son lancement PlayStation 2 confirme son statut de blockbuster et permet à Ubi Soft de s’imposer comme un des acteurs majeurs du secteur aux Etats-Unis.», a déclaré Laurent Detoc, Président d’Ubi Soft Entertainment.
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Splinter Cell : Déjà un succès
le 15 avril 2003 à 21h19, par La rédacParis - le 10 avril 2003 – Pour sa première semaine de vente*, Tom Clancy’s Splinter Cell PlayStation®2 se place directement n°1 des ventes sur les trois principaux territoires européens : l’Allemagne, la France et le Royaume-Uni.
« Le succès de Splinter Cell, est la consécration du savoir-faire de nos studios de création. Après la prouesse des équipes de Montréal pour la version XboxTM, les équipes d’Ubi Soft Shanghai ont déployé le titre sur PlayStation®2 en un temps record et avec un talent exceptionnel », a déclaré Yves Guillemot, Président Directeur Général d’Ubi Soft. « Splinter Cell est devenu en quelques mois la référence du genre infiltration sur tous les formats. Sam Fisher n’en est encore qu’au début de sa carrière ».
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Splinter Cell : Thrustmaster équipe Sam Fisher
le 26 mars 2003 à 19h51, par La rédacCommuniqué - A quelques semaines du lancement sur PlayStation 2 de Splinter Cell, Thrustmaster dévoile son gamepad et ses cheatcodes officiels du titre tant attendu d’Ubi Soft Entertainment.
Les fans du thriller d’espionnage technologique se réjouiront de pouvoir bientôt jouer avec ces deux armes spéciales, disponibles lors de la sortie du jeu, fin mars 2003.
« Thrustmaster est heureux de faire équipe avec Ubi Soft Entertainment pour sortir ces deux accessoires officiels pour Splinter Cell sur PS2», déclare Jean-Michel Detoc, Directeur Général de Thrustmaster. « Le succès incroyable du jeu sur Xbox et PC et l’attente générée auprès des joueurs PS2 démontrent l’aura de Splinter Cell dans le monde. »
« Avec la sortie de ces indispensables accessoires Thrustmaster, les Sam Fisher en puissance vont maintenant avoir à portée de main les meilleures armes pour mener à bien leurs missions d’infiltration. »
« Ubi Soft a été séduit par les accessoires Thrustmaster : ceux-ci bénéficient d’une très grande qualité de fabrication et reproduisent fidèlement l’esprit Splinter Cell », déclare Alain Corre, Directeur Général de Ubi Soft Entertainment pour l’Europe, l’Asie Pacifique et l’Amérique du Sud. « Nul doute que ces accessoires permettront au joueur PlayStation 2 de s’immerger davantage dans le monde de Sam Fisher. »
Gamepad analogique Splinter Cell : la vie de Sam Fisher est entre vos mains !
Arborant l’effigie de Sam Fisher et le logo officiel Splinter Cell, le gamepad Thrustmaster a été conçu dans un souci de réalisme pour immerger le joueur au cœur des décors captivants, alternant ombres et lumières : les poignées reproduisent même la texture de l’uniforme porté par l’agent spécial ! Les mini-sticks et boutons phosphorescents, tout nouveaux et exclusifs, renforcent l’atmosphère prenante et la furtivité de l’action… à la Sam Fisher !
Le gamepad Splinter Cell possède également toutes les caractéristiques et fonctions d’un gamepad PlayStation 2 standard.
Cheatcodes officiels Splinter Cell : infiltrez le jeu !
Pour remplir leurs missions délicates, les agents des renseignements spéciaux ont besoin d’informations fiables. Grâce aux cheatcodes officiels Splinter Cell de Thrustmaster, disponibles sur Playstation 2, les joueurs possèdent désormais leur taupe pour devenir les meilleurs agents de la planète.
Grâce à ces cheatcodes, toutes les zones du jeu sont accessibles, ainsi que les équipements les plus performants du personnage. Des fonctions spéciales, telles que la possibilité de désactiver les caméras, d’utiliser toutes les armes avec une puissance de feu maximale ou de disposer de munitions illimitées, offrent une foule de possibilités de jeu pour un gameplay personnalisable à volonté.
Cette sélection de cheatcodes a été conçue en collaboration avec Ubi Soft et développée avec la technologie Cheatcode S pour une expérience de Splinter Cell sans comparaison !
Le scénario de Splinter Cell sur PlayStation 2 :
Vous incarnez Sam Fisher, un agent secret opérant dans un monde où chaque seconde perdue suffit à des terroristes pour exécuter leurs tristes desseins. Vous agissez au cœur même du conflit. Vous êtes le dernier recours de votre Gouvernement pour exécuter les missions de la dernière chance. Vous êtes une cellule indépendante, une « Splinter Cell », et à ce titre, vous n’avez pas d’existence légale.
Lorsque deux agents de la CIA disparaissent mystérieusement dans l’ancienne république soviétique de Géorgie, une entité secrète de la NSA, Échelon 3, envoie Sam Fisher – son meilleur agent d’infiltration – retrouver leur trace. Fisher découvre bientôt une conspiration d’une ampleur insoupçonnée : un complot menace de déstabiliser l’ordre mondial et de déclencher un conflit nucléaire.
Disponibilité
Le gamepad et la sélection de cheatcodes officiels Splinter Cell sortiront sur le marché européen fin mars 2003, au même moment que le jeu Splinter Cell sur PlayStation 2.
Les deux accessoires seront disponibles en France au prix public conseillé de 15,99 € TTC.
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Splinter Cell : infos et images !
le 31 janvier 2003 à 22h26, par La rédacParis, France - le 31 Janvier 2003 - Après s’être infiltré sur la console de jeu vidéo Xbox de Microsoft, Sam Fisher, le héros solitaire de Tom Clancy’s Splinter Cell, a aujourd'hui pour mission de s'attaquer à la console PlayStation 2 de Sony. Développé par le studio Ubi Soft de Shanghai, le jeu sera disponible dès mars 2003. Tout comme la version Xbox, Tom Clancy’s Splinter Cell fait appel à des technologies de pointe, comme d’impressionnants effets d’ombres et de lumières dynamiques ainsi que des effets sonores de qualité DVD grâce au système « triple-streaming », qui permet d'entendre simultanément les voix, les bruitages et le thème musical du jeu. Autant d’atouts qui élèvent les standards de la console PlayStation 2 vers de nouvelles sphères pour faire vivre aux joueurs une expérience unique !
“Les fans PlayStation seront éblouis par la qualité graphique du jeu”, explique Alain Corre, Directeur général de Ubi Soft Entertainment pour les territoires Europe, Asie-Pacifique et Amérique du sud. “Avec ses remarquables effets d'ombres et ses nombreux autres effets visuels (vision thermique ou nocturne, reflets, émanation d’air chaud, modélisation de vagues, profondeur de champ, flous de mise au point…) Splinter Cell émerveillera les joueurs sur PS2, qui verront à quel point ce jeu repousse les limites de la console.”
Bijou de technologie et de jouabilité, cette version PlayStation 2 de Splinter Cell propose de plus une nouvelle mission exclusive (4 nouveaux niveaux) qui vient s’ajouter aux 10 missions déjà existantes, ainsi que 30mn de cinématiques supplémentaires.
L’introduction cinématique du jeu a été créée spécialement pour cette version : d’une durée de 4mn, elle a été réalisée par Florent Emilio Siri, réalisateur très remarqué pour les impressionnants effets visuels de son film « Nid de guêpes ». Quant à la bande originale de cette cinématique, elle a été composée et enregistrée par le célèbre orchestre symphonique de Prague.
L'histoire:
Vous êtes Sam Fisher, un agent solitaire des services spéciaux, et vous évoluez dans un monde où une seconde perdue peut permettre aux terroristes de parvenir à leurs terribles fins. Vous opérez au coeur des territoires ennemis et vous êtes la dernière carte sur laquelle peut miser votre gouvernement. Si vous étiez capturé ou tué, il nierait jusqu’à votre existence.
Lorsque deux agents de la CIA disparaissent mystérieusement dans l'ancienne république soviétique de Géorgie, la cellule d'action secrète de la NSA, Third Echelon, envoie Sam Fisher, son agent le plus efficace, à leur recherche. Fisher mettra vite à jour une conspiration bien plus grave : un complot visant à déstabiliser l'ordre mondial et à déclencher un conflit nucléaire.
Vivez un scénario d’espionnage original et palpitant avec des personnages inspirés de l’univers créé par le célèbre auteur de romans d’espionnage Tom Clancy. Découvrez toutes les techniques d’infiltration et d’action des agents secrets : tir de précision, saut écart, descente en tyrolienne ou en rappel, prise d’otage pour servir de bouclier humain. Tout a été pensé pour offrir des possibilités de jeu inépuisables !
Des effets d’ombres et lumières révolutionnaires ainsi que des effets de son et d’animation à couper le souffle ont permis de créer des moments d’action / infiltration réalistes et intenses encore jamais vus sur PlayStation 2.
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Premières images de Splinter Cell !
le 9 janvier 2003 à 09h25, par La rédacAttendu pour le printemps prochain comme l’annonce le communiqué d’Ubi Soft, Splinter Cell se dévoile enfin sous nos yeux avec une série d’images tirées de la version PlayStation 2. Fort est de constater que le résultat semble à la hauteur de nos espérances, je vous laisse en juger par vous même :
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Splinter Cell PS2 : Communiqué Officiel
le 8 janvier 2003 à 16h16, par La rédacLe communiqué officiel d'Ubi Soft France vient de tomber, Splinter Cell sera non seulement disponible sur PlayStation 2 mais aussi sur les deux consoles de Nintendo : Gamecube et Game Boy Advance.
"Paris, FRANCE – le 08 janvier 2003 – Ubi Soft® Entertainment annonce la sortie au printemps prochain de Tom Clancy’s Splinter CellTM sur PlayStation®2, ainsi que sur GameCubeTM et Game Boy® Advance. Les fans pourront découvrir la version PC de ce blockbuster dans le début d’année 2003.
Depuis sa sortie sur la console XboxTM en novembre 2002, Splinter Cell s'est vendu à 1 million d'exemplaires en Amérique du nord et à 600 000 unités en Europe. Il obtient une note moyenne de 94,4 sur 100 (basée sur un échantillon de 54 critiques) et a été récemment primé jeu d'espionnage de l'année 2002 sur Xbox.
La sortie de Splinter Cell sur Xbox™ ayant créé l'événement dans le milieu du jeu vidéo, il y a fort à parier que sa disponibilité sur PlayStation®2, GameCubeTM et Game Boy® Advance fera également l'effet d'une bombe. Ubi Soft confirme ainsi sa volonté d'offrir à tous les joueurs des moments de divertissement uniques et réaffirme son ambition à long terme pour la marque Splinter Cell.
“Splinter Cell a reçu des critiques dithyrambiques et confirmé son succès par des ventes record, ce qui s'est rarement vu dans le milieu du jeu vidéo. Nous sommes impatients de permettre à un public encore plus large de profiter du succès incroyable de ce jeu”, a déclaré Yves Guillemot, président-directeur général de Ubi Soft Entertainment."
Encore par contre un gros point d'interrogation concernant la provenance des images de Splinter Cell que nous avions diffusées il y a quelques semaines sur le site... Nous vous communiquerons les images officielles dès qu'elles seront en notre possession.
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Splinter Cell : plus tôt que prévu ?
le 3 janvier 2003 à 11h56, par La rédacSi l’on en croit diverses sources américaines, la date de sortie de Splinter Cell sauce PS2 aurait été fixée. Ainsi, le soft d’infiltration d’Ubi Soft débarquerait sur le monolithe noir dès mars prochain. Cerise sur le gâteau, un niveau prenant place dans une centrale nucléaire et, qui plus est, d’ordinaire, uniquement téléchargeable via les infrastructures du très attendu « Xbox Live » serait, d’office, proposé aux possesseurs de PlayStation 2 . En revanche, cette dernière information n’est pas à prendre pour argent comptant mais plutôt à appréhender comme une rumeur; tellement des dires similaires foisonnent chaque jour, sur notre bon vieux réseau. Toutefois si cela s’avérait fondé, voilà une annonce qui devrait réjouir bon nombre de joueurs n’ayant pas encore pu s’offrir la 128 bits de Microsoft. Après cela, reste la technique, à savoir si oui ou non l’Emotion Engine sera à la hauteur du défi technologique imposé par le puissant processeur de la bécane américaine. Comme on dit dans ces cas là, « wait and see » ...
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Splinter Cell sur PS2 en 2003 ?
le 26 novembre 2002 à 19h45, par La rédac"The deal with Microsoft is through the end of the year. After that we are free to develop the game for any other platform we want". C'est ce qu'a déclaré Tiffany Spencer d'Ubi Soft au site américain GameSpot concernant l'exclusivité de Splinter Cell sur Xbox. On est désormais en droit de penser que ce dernier pourrait sortir sur PlayStation 2 et GameCube comme prévu à l'origine..., l'exclusivité de Microsoft se terminant cette année.
Le Village PF