Toute l'actualité de Splinter Cell Chaos Theory sur PS2
Le fil d'Actualité PS2
  • [Infos] Sam Fisher infiltre les salles obscures ...
    le 13 août 2005 à 16h25, par Thibaut

    Si les adaptations vidéoludiques de films ont la côte, l'inverse est vrai également et après Resident Evil, Street Fighter, Tomb Raider, Mortal Kombat et prochainement Hitman, c'est au tour d'un autre grand nom du jeu vidéo de se faire une place dans les salles obscures puisqu'il s'agit de Sam Fisher de la série Splinter Cell !

    Le site GameSpot rapporte via le magazine Variety que les droits jusqu'alors conservés par Paramount seraient sur le point de tomber entre les mains de DreamWorks dans la mesure où Michaël Ovitz, producteur du film et manager de longue date de l'illustre Tom Clancy, et Daniel Pyne, dont le script semble être assez probant, peaufineraient le deal en question ! Daniel Pyne remplacerait alors Peter Berg, en charge du script avant de partir vers d'autres horizons ...

    L'affaire semble donc bien engagée pour Sam Fisher qui partira à l'assaut des terroristes internationaux sous la houlette de Tom Clancy et Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, producteurs éxécutifs pour l'occasion !


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    › Source : GameSpot


  • [Concours] Résultats du concours Splinter Cell 3 !
    le 21 avril 2005 à 11h57, par Olivier

    En attendant le grand retour de nos enchères (vraisemblablement le mois prochain), Playfrance et Ubi Soft organisaient un grand concours Splinter Cell Chaos Theory où deux jeux et cinq t-shirts étaient à gagner.

    Après tirage au sort, nous pouvons vous révéler le nom des différents gagnants. Merci à tous pour votre participation !

    Gagnants Jeux :
    - Nicolas
    - Christelle

    Gagnants Tee Shirt :
    - Yannick
    - Madern Anne : Banyuls Dels Aspres (66)
    - Mohamed
    - Allain Valentin : Nantes (44)
    - Salin Christophe : Saint Aubin du Cormier (35)

    Merci à Ubi Soft pour sa collaboration !



  • [Vidéo] Ca sent le gaz pour Sam Fisher !
    le 12 avril 2005 à 09h12, par Thibaut

    Non pas d'annonce au sujet d'un éventuel échec du jeu dans nos contrées, mais Ubisoft vient juste de publier une nouvelle vidéo amusante de son NSA Training visant à expliquer une des munitions spéciales que contiendra votre fusil d'assaut high-tech dans Splinter Cell : Chaos Theory, la fameuse Camera Gas, idéale pour toutes vos diversions !

    >>> Trailer NSA Training 7 <<< ( 4Mo en .wmv)



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  • [Concours] Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory™
    le 29 mars 2005 à 15h53, par Eric

    Alors que l’équipe de PlayFrance travaille d’arrache-pied afin de pouvoir prochainement rouvrir la section Enchères, nous ne pouvions laisser nos lecteurs sans lots à gagner durant une trop longue période.

    C’est pourquoi nous organisons dès aujourd’hui et pour deux semaines un concours ayant pour thème Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory™ qui sortira en magasin le 31 mars prochain. Pour l’occasion, Ubisoft vous propose de gagner deux exemplaires du jeu et cinq t-shirts en répondant à trois petites questions sur ce nouvel opus de la célèbre série.

    Concours Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory™ sur PlayFrance



  • [Vidéo] Le mode Co-Op de Splinter Cell Chaos Theory !
    le 25 mars 2005 à 17h29, par Thibaut

    A une toute petite semaine de la sortie de Splinter Cell Chaos Theory sur PS2, voici un autre trailer du mode Co-Op dans lequel deux joueurs devront jouer en parfaite harmonie pour venir à bout de multiples embûches sans se faire repérer par les gardes ! Escalade de mur, courte échelle, diversions en tous genres, couverture, tout a été prévu pour que l'action happe simultanément les deux joueurs !

    On ne le rappellera jamais assez, mais Ubisoft a particulièrement soigné les différents modes multijoueurs afin de permettre aux espions en herbe que nous sommes de vivre l'infiltration en coopération et rappeler par la même occasion que le titre ne se résume pas qu'à une aventure solo.

    >>> Trailer Co-Op Splinter Cell Chaos Theory <<< (42Mo en .wmv)
    >>> Trailer Co-Op Splinter Cell Chaos Theory <<< (40Mo en .mov)



  • [Infos] Splinter Cell Chaos Theory passe gold
    le 23 mars 2005 à 13h50, par Vincent

    Comme l'annonce Ubi Soft aujourd'hui, Splinter Cell : Chaos Theory est désormais en phase de duplication et sera donc chez tous les bons crèmiers dès le 31 Mars prochain. Vous pouvez donc commencer à habituer vos yeux à l'obscurité pour le retour de Sam Fisher.



  • [Vidéo] Sam Fisher : les leurres à l'honneur !
    le 20 mars 2005 à 09h34, par Thibaut

    Décidément très actif ces derniers temps, Ubisoft nous dévoile une enième vidéo de Splinter Cell : Chaos Theory dans laquelle on peut voir Sam Fisher jouer les appâts pour finalement neutraliser ses ennemis de plusieurs façons !

    Pour rappel, Splinter Cell : Chaos Theory sortira sur PS2 à la toute fin du mois, le 31 mars pour être précis ! Faites chauffer la Carte Bleue, ce mois riche en titres d'exception est encore loin d'être fini ...

    >>> Vidéo SCCT <<< (20Mo en .wmv)
    >>> Vidéo SCCT <<< (25 en .mov)



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  • [Vidéo] Splinter Cell Chaos Theory, nouvelle vidéo PS2 !
    le 15 mars 2005 à 19h24, par Vincent

    Alors que la sortie du très prometteur Splinter Cell Chaos Theory est toujours prévue pour le 31 Mars prochain (pensez à le noter sur vos agendas), le géant Ubi Soft dévoile ce soir une toute nouvelle vidéo de la version PlayStation 2 accessible en cliquant ici. Le moins que l'on puisse dire est que les développeurs ont vraiment exploité au maximum les capacités de la console de Sony. A télécharger d'urgence.

    Vivement le 31 Mars !



  • [Images] Sam Fisher de plus en plus pressant !
    le 15 mars 2005 à 17h02, par Thibaut

    La sortie de Splinter Cell : Chaos Theory approche à grands pas ... Toujours prévue pour le 31 mars prochain, Ubisoft ne relâche pas la pression et continue de nous gâter en screens ! Le moins que l'on puisse dire c'est que la palette de coups de Sam Fisher ne cesse de s'étoffer !





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  • [Vidéo] Sam Fisher maître des eaux !
    le 10 mars 2005 à 09h02, par Manu

    Ubisoft vient de publier une nouvelle vidéo de son NSA Training visant à expliquer une des nouvelles attaques spéciales que contiendra Splinter Cell : Chaos Theory !

    Il s'agit cette fois-ci d'une attaque discrête baptisée Water Stealth Attack qui permet à Sam Fisher, tel un poisson dans l'eau (désolé c'était in-é-vi-ta-ble !), de se débarrasser rapidement d'un ennemi sans laisser de traces !

    Pour rappel Chaos Theory sortira à la fin du mois de mars !

    Trailer Water Stealth Attack (5Mo en .wmv)



  • [Images] Sam Fisher sort de l'ombre ...
    le 4 mars 2005 à 16h43, par Thibaut

    ... et prend la pose le temps d'une bonne trentaines d'images, d'une vidéo montrant quelques techniques spéciales pour se débarrasser rapidement d'un ennemi et d'un concours en parallèle au site officiel du jeu avec de nombreux lots à gagner parmi lesquels des jeux, des statuettes, des packs N-Gage, des blousons et une PS2 !

    A trop se montrer Sam Fisher pourrait finir par vraiment se faire remarquer et faire de l'ombre à son rival, lui aussi de sortie depuis hier ! Splinter Cell Chaos Theory sera dispo à la toute fin du mois de mars !

    N'hésitez pas à consulter la galerie pour plus d'images !

    >>> Trailer <<< (5Mo)
    >>> Concours Splinter Cell Chaos theory <<<






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  • [Images] Splinter Cell : Chaos Theory !
    le 25 février 2005 à 17h07, par Olivier

    25 FEVRIER 2005 – L’équipe de développement de Splinter Cell Chaos Theory™ a accompli un véritable tour de force pour la version PlayStation® 2 du jeu, et le prouve maintenant !

    Le GeoTexturing: technique graphique spéciale qui permet un rendu photo-réaliste des surfaces 3D alors que seules les surfaces en 2D étaient modélisables jusqu’à présent (sur les autres jeux PS2) tout en ayant peu d’impact sur la mémoire et le CPU. Nous l’avons inventé, et c’est particulièrement efficace.

    La gestion dynamique de l’eau : l’eau implémentée pour le jeu a été optimisée au point de créer des mouvements hautement réalistes à sa surface. L’eau réagit également en fonction des déplacements ou des objets jetés, comme dans la réalité. Un nouveau mode de simulation des mouvements d’eau, utilisant des formules spéciales, a été programme spécialement dans ce but.

    Specular reflection: La “specular reflection” permet de reproduire les réflexions de la lumière sur les corps durs ou mous. Dans le jeu, toutes les surfaces réagissent exactement comme dans la vie réelle: les propriétés de réflexion permettent de changer des effets de miroir du moins réfléchissant au plus réfléchissant (si une surface devient mouillée par exemple) ou si on passe sur un sol fait de marbre. La lumière est constamment réfléchie par les murs environnants, les sols, les plafonds et les objets – des rendus jamais observés sur PS2.

    La Distorsion liée à la chaleur : les miroitements produits par la lumière bougent de façon aléatoire au contact de surfaces chaudes, en raison de l’énergie qui s’échappe dans l’air.



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  • [Vidéo] Sam Fisher en mouvements
    le 24 février 2005 à 17h44, par Olivier

    A un mois de sa sortie européenne, Ubi Soft met en ligne une nouvelle vidéo de son prochain jeu d'infiltration Splinter Cell Chaos Theory.

    Ce nouveau trailer humoristique dévoile les secrets des entrainements de close combat à la NSA.

    Nouvelle vidéo de Splinter Cell 3



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  • [Images] Splinter Cell Chaos Theory : 4 screens de plus
    le 22 février 2005 à 23h08, par Vincent

    Alors que la sortie de Splinter Cell : Chaos Theory est toujours prévue pour le 31 Mars prochain, l'éditeur français UbiSoft dévoile ce soir quatre nouveaux screenshots de la version PlayStation 2 via le portail officiel de Splinter Cell. Le moins que l'on puisse dire est qu'ils mettent nettement plus en avant les qualités graphiques de la bête que les précédentes images. Il y a même une légende sur chaque screen démontrant les effets visuels employés : déformation de chaleur, distortion de l'eau, geo texturing...

    Pour voir ces fameux screens, il vous suffit de cliquer ici



  • Splinter Cell Chaos Theory : le mode Co-op à l'honneur !
    le 12 février 2005 à 01h46, par Thibaut

    La sortie du prochain Splinter Cell arrivant à grand pas, Ubisoft dévoile ces quelques images du mode Co-op de Chaos Theory histoire de rappeler que le multijoueur est plus qu'un mode annexe et qu'il occupera une part non négligeable de ce titre toujours prévu pour mars prochain !

    Les nouvelles cartes du mode coopératif de Splinter Cell Chaos Theory obligeront les joueurs à travailler en coopération pour accomplir des objectifs qui sont directement liés à l’histoire du mode solo. Les deux joueurs devront se faire confiance mutuellement et devront utiliser une multitude de nouveaux gadgets et des mouvements coopératifs pour infiltrer les bases ennemies. En coopération, les espions s’entraideront pour accomplir certaines tâches comme escalader des murs infranchissables seul, atteindre des canalisations situées en hauteur et monter la garde pendant qu’un des espions pirate les ordinateurs de l’ennemi. A noter que les modes Co-op et Versus seront jouables en ligne, en LAN ou en écran splitté !



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  • Une nouvelle vidéo pour Splinter Cell Chaos Theory !
    le 19 janvier 2005 à 18h24, par Olivier

    Récemment mis à jour, le site officiel de Splinter Cell Chaos Theory nous offre une nouvelle vidéo du jeu dans laquelle Sam Fisher himself nous explique ce qu'est la théorie du chaos. Très prometteur, ce nouveau Splinter Cell devrait être disponible à la fin du mois de mars !

    Vidéo Splinter Cell Chaos Theory (13 mo)



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  • Coup dur pour Sam Fisher ...
    le 15 janvier 2005 à 18h27, par Thibaut

    D'après le site 1UP, les versions PS2 et Gamecube de Splinter Cell Chaos Theory ne bénéficieraient pas d'un mode Co-opération Online, seule la version Xbox permettrait ce mode de jeu en ligne.

    La version PS2, quant à elle, proposerait comme palliatif un mode Co-opération en écran splitté ainsi que le fameux mode Versus qui, mises à part ses nouvelles cartes, reprendra les mêmes principes et gadgets de Pandora Tomorrow.

    La sortie de Splinter Cell Chaos Theory est toujours prévue pour le mois de mars en Europe !


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    › Source : 1UP


  • Splinter Cell 3 : une vidéo PS2 !
    le 14 janvier 2005 à 17h22, par Olivier

    Prévu pour la fin du mois de mars en France, Splinter Cell Chaos Theory promet énormément. Sur le plan graphique, ce nouveau volet exploite à merveille les entrailles du monolithe noir comme le montre cette première vidéo issue de la version PS2 du jeu. Un titre incontournable pour tous les amateurs d'infiltration !

    Première vidéo PS2 de Splinter Cell Chaos Theory !



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  • Splinter Cell Chaos Theory : le Versus Mode en images !
    le 10 janvier 2005 à 20h46, par Thibaut

    Prévu en mars 2005 sur tous les supports, Splinter Cell Chaos Theory nous revient avec ces quelques images du fameux mode Versus intégré dans le précédent volet de la série, très apprécié des joueurs et encensé par la critique à l'époque.

    Toujours plus complet, celui-ci proposera de nouveaux gadgets (dont une sorte de camouflage optique), des mouvements de coopération et d'humiliation, ainsi que de nouveaux modes multijoueurs dans des envirronements destructibles et interactifs.
    C'est sur ca fait rêver, et ce ne sont pas ces images qui prouveront le contraire !



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  • Premières images PS2 de Splinter Cell 3 !
    le 6 janvier 2005 à 19h28, par Olivier

    Après deux épisodes réussis qui proposaient une nouvelle vision de l'infiltration, Splinter Cell prépare son retour en mars prochain sur le monolithe noir. Proposant de nouveaux gadgets et mouvements, un mode online enrichi, Splinter Cell Chaos Theory vient gonfler le nombre de hits attendus en mars prochain. En attendant de vérifier manette en main si les promesses sont tenues, on se contentera de ces 5 nouvelles images, issues de la version PS2 du jeu.



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  • Splinter Cell, l'autre succès...
    le 4 janvier 2005 à 14h39, par Olivier

    Paris, France – 3 janvier 2005 - Ubisoft, l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, est ravi d’annoncer que le livre Tom Clancy’s Splinter Cell est classé dans le Top 10 des bestsellers du New York Times dans la catégorie fiction en livre de poche.

    Ce roman, publié le mois dernier, est le premier d’une série inspirée par la franchise de jeux vidéo d’Ubisoft, Tom Clancy’s Splinter Cell®. Le succès du livre renforce l’impact et la valeur de la marque Tom Clancy’s Splinter Cell® dans l’industrie du jeu vidéo mais aussi en dehors de celle-ci, un atout qui permettra à Ubisoft d’en profiter prochainement.

    La marque est une création originale développée par le studio Ubisoft à Montréal. Elle retrace les aventures de Sam Fisher™, un agent d’élite d’« Echelon 3 », une entité secrète de la NSA (National Security Agency). Le livre est également classé 8ème parmi les bestsellers du Wall Street Journal dans la catégorie grand public en livre de poche.

    Ubisoft et un important studio de cinéma d’Hollywood, sont actuellement en négociation pour un accord sur les droits d’un film qui adapterait les aventures de Tom Clancy’s Splinter Cell® sur grand écran.

    Les deux premiers jeux publiés par Ubisoft – Tom Clancy’s Splinter Cell® et Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow™ - se sont vendus à ce jour à 9.7 millions d’exemplaires. Le 3ème opus très attendu, Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™, sera disponible dès mars 2005 sur PS2, Xbox®, GameCube™ et PC.



  • Splinter Cell 3 : le multijoueur à l'honneur
    le 1er janvier 2005 à 15h54, par Olivier

    Comme c'est déja le cas depuis deux ans, le jeu d'infiltration de l'éditeur français Ubi Soft nous revient cette année pour une nouvelle aventure que l'on espère riche en nouveautés. Parmi les principales améliorations attendues dans Splinter Cell Chaos Theory, le mode multijoueur, initié dans Pandorra Tomorrow, devrait être largement enrichi et proposer un challenge encore plus passionnant.

    Vidéo Splinter Cell 3 (20 mo)



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  • Chaos Theory : un docu pour tout comprendre
    le 21 décembre 2004 à 09h04, par Vincent

    La conception de Splinter Cell : Chaos Theory va bon train et les développeurs prennent même le temps de réaliser un mini documentaire en version originale non sous titrée pour expliquer aux joueurs que nous sommes toutes les subtilités de leur bébé.
    Accessible en cliquant ici., vous pourrez découvrir une intelligence artificielle améliorée, une animation retravaillée et surtout des graphismes nettement plus spectaculaire que des leurs autres épisodes.
    Bonne scéance !



  • Un site pour Splinter Cell Chaos Theory
    le 16 décembre 2004 à 10h09, par Olivier

    Réglé comme une horloge, l'ami Sam Fisher effectuera son grand retour sur PS2 l'année prochaine. A quelques semaines maintenant de la sortie de ce troisième opus, l'éditeur français Ubi Soft a mis en ligne le site officiel de son jeu d'infiltration. Proposant de nouveaux modes de jeux online, une jouabilité améliorée, un réalisme encore plus poussé et de nouvelles armes et animations, Splinter Cell Chaos Theory est un jeu prometteur attendu au mois de mars 2005, soit le même mois qu'un certain Metal Gear Solid 3. Le choc des titans aura bien lieu !

    Site Officiel Splinter Cell Chaos Theory



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  • Des images et vidéos pour Splinter Cell Chaos Theory
    le 13 octobre 2004 à 14h39, par Olivier

    Sam Fisher s'apprête à reprendre du service dès l'année prochaine sur PS2. Cette fois notre homme doit tout faire pour empêcher une guerre qui paraît de plus en plus inévitable entre Corée du Nord et du Sud, Chine et Japon.

    Pour ses troisièmes aventures, Sam Fisher devrait bénéficier d'une palette d'animations toujours plus complète avec un style félin caractéristique et d'un arsenal d'armes et de gadgets sophistiqués.

    La réalisation graphique devrait pousser la Playstation 2 dans ses derniers retranchements avec des décors intéractifs, des effets de particules criants de vérité et un moteur physique réaliste. L'IA devrait également surprendre par sa grande qualité.

    Enfin, la durée de vie s'annonce conséquente avec des niveaux ouverts et un mode multijoueur online encore plus complet.

    Vidéo 1 (6.5 mo) - Vidéo 2 (7 mo) - Vidéo 3 (7.4 mo)





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  • Les modes multijoueurs de Splinter Cell Chaos Theory
    le 27 septembre 2004 à 19h35, par Olivier

    Paris, FRANCE – September 27 – Ubisoft, l’un des principaux éditeurs de jeux vidéo au monde, annonce aujourd’hui que Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ inclura le mode coopératif présenté à l’E3 2004 mais également le mode « adversarial » introduit avec succès dans Tom Clancy’s Splinter Cell® Pandora Tomorrow. Ubisoft Montréal développe à la fois le mode solo et le mode coopératif de Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ alors que les studios d’Ubisoft Annecy, à l’origine du mode adversarial de Tom Clancy’s Splinter Cell® Pandora Tomorrow, s’occupe en même temps de la campagne multijoueur adversariale.

    Tom Clancy’s Splinter Cell® Pandora Tomorrow a été une révolution incroyable avec le premier mode multijoueur d’infiltration-action de l’histoire des jeux vidéo. Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ va au-delà de cette expérience en ajoutant un nouveau mode multijoueur coopératif innovant, où le joueur devra opérer en mission avec un partenaire usant à la fois intelligence, infiltration et ruses » témoigne Florence Alibert, la directrice Marketing d’Ubisoft EMEA. « Avec Chaos Theory™, le nouveau volet de la franchise Splinter Cell®, les joueurs pourront apprécier deux styles bien différents : ils auront la possibilité de coopérer ensemble pour empêcher un conflit mondial sans précédents ou se battre les uns contre les autres à travers le mode adversarial. »

    A PROPOS DU MODE COOPERATIF
    Les nouvelles cartes du mode coopératif de Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ obligeront les joueurs à travailler en coopération pour accomplir des objectifs capitaux qui sont directement liés à l’histoire du mode solo. Deux joueurs devront se faire confiance mutuellement et accepter de dépendre de leur partenaire puisque les deux espions devront utiliser une multitude de nouveaux gadgets et des mouvements coopératifs pour infiltrer les bases ennemies et aider Sam Fisher à désamorcer des conflits croissants dans le monde entier. En coopération, les espions s’entraideront pour accomplir certaines tâches comme escalader des murs infranchissables seul, atteindre des canalisations situées en hauteur et monter la garde pendant qu’un des espions pirate les ordinateurs de l’ennemi. Jouables en ligne, en LAN ou en écran splitté, les cartes, spécialement conçues pour ce mode, mettront l’accent sur l’infiltration et obligeront les joueurs à atteindre un nouveau seuil de coordination stratégique en utilisant le headset et le microphone, ou en se parlant directement, assis sur un même canapé. Un challenge spécial, requièrant l’utilisation du couteau, offrira aux joueurs de nouvelles possibilités de coopération et un défi renouvelé. Avec une utilisation impressionnante de l’ombre et de la lumière , des animations et une ambiance sonore très riches, les cartes du mode coopératif repousseront les limites du jeu en ligne et confirmeront la position de leader de la franchise Splinter Cell® en terme d’innovation multijoueur.

    A PROPOS DU MODE ADVERSARIAL
    Le mode multijoueur adversarial de Tom Clancy’s Splinter Cell® Pandora Tomorrow a révolutionné le jeu en ligne. Avec Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™, ce mode additionnel continue d’évoluer. Les joueurs opéreront en équipe et seront en compétition contre d’autres équipes. Ils auront le choix d’incarner les espions Shadow Net avec une vue à la troisième personne et des objectifs d’infiltration spécifiques ou les mercenaires de la compagnie Argus, lourdement armés pour défendre leurs positions, le tout avec une vue à la première personne. Dans de nombreuses nouvelles cartes, les joueurs auront à leur disposition une multitude de nouveaux mouvements et interactions entre équipiers, gadgets et armes, actions de corps à corps, de nouveaux moyens d’humilier ses adversaires et deux modes de jeu (scénario et disk hunt). Avec des éléments destructibles dans les niveaux, des effets climatiques intégrés au gameplay et un effort particulier pour améliorer l’accessibilité et l’immersion, le mode adversarial fera de Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ le jeu multijoueur le plus diversifié et immersif du marché.

    Mode de jeu principal des cartes : mode SCENARIO

    Chaque niveau de jeu disposera d’un mode de jeu principal appelé SCENARIO, mélangeant différents types d’objectifs (basés sur les modes de jeu de PANDORA TOMORROW). Ce mode est appelé ainsi car le mélange des types d’objectifs, les modifications dans les niveaux en fonction des actions des joueurs (des portes s’ouvrent, des lumières s’éteignent, etc.…) et des objectifs pris en compte font un vrai film interactif. Les différentes situations d’objectifs sont les suivantes :

    Objectif de type NEUTRALISATION : le joueur doit s'approcher de l'objectif et le neutraliser en pianotant pendant quelques secondes sur le clavier.

    Objectif de type EXTRACTION : Le joueur doit récupérer un rack de disque dur et le mettre en suite en sécurité dans une mallette spéciale servant à transférer les données du disque vers l'extérieur.

    Objectif de type BOMBING : Le joueur doit s'approcher d'un des déclencheurs d'objectif et poser une charge explosive. Au bout de quelques secondes elle explose. Le mercenaire peut désamorcer la bombe

    Mode de jeu secondaire des cartes : mode DISK HUNT

    Chaque niveau de jeu offrira un second mode de jeu : le mode DISK HUNT. Dans ce mode de jeu, un certains nombres de « disks » sont placés aléatoirement dans le niveau (parmi un certain nombres de positions possibles). Les espions doivent en récupérer un certain nombre pour gagner (les espions gagnent dès qu’ils ont en leur possession le nombre de « disks » nécessaire). Par contre, dès qu’ils meurent, les « disks » qu’ils portaient tombent et sont perdus. Il faut donc tout faire pour récupérer des disques sans se faire découvrir.

    A propos de Tom Clancy’s Splinter Cell® Chaos Theory
    Année 2008. Pannes d’électricité en pleine ville … sabotage des marchés boursiers … piratage électronique des systèmes de défense nationaux … une guerre de l’information qui menace la stabilité mondiale. Pour contrer ces attaques, vous devez vous infiltrer encore plus profondément en territoire ennemi et collecter efficacement des informations de la plus haute importance, toujours plus près des forces ennemies. Vous êtes Sam Fisher, l’agent le plus doué de la NSA. Pour réussir votre mission, vous devez opérer dans l’ombre, éliminer vos adversaires en face à face, attaquer avec votre couteau de combat, tirer avec le fusil expérimental SC20K, et utiliser des techniques radicales toujours plus meurtrières. Vous travaillerez seul ou partagerez les sensations fortes de missions d’infiltration en coopération où le travail d’équipe est l’arme ultime.

    L’ennemi évolue, adaptez-vous !

    DES TECHNIQUES DE COMBAT UNIQUES: Du couteau indispensable à toutes attaques silencieuses, aux redoutables techniques de close combat telles que de briser la nuque de son adversaire, faire tomber un ennemi d’une corniche et autres nouveaux mouvements.

    · L’INFILTRATION EN COOPÉRATION : jouez à plusieurs avec vos amis et mettez-vous d’accord sur votre stratégie d’infiltration dans le tout nouveau challenge multijoueur.

    LE VERITABLE ARMEMENT DE DEMAIN : l’arsenal et l’équipements high-tech le plus complet du moment, du simple couteau à l’expérimental Land Warrior System.

    UNE REJOUABILITE EXCEPTIONNELLE: des niveaux totalement ouverts avec de multiples chemins et des objectifs secondaires optionnels.

    LE DEFI ULTIME : une Intelligence Artificielle réaliste qui rend vos ennemis plus dangereux que jamais et vous obligera à vous approcher au plus près du danger.

    DES MISSIONS A HAUT RISQUE : Volez des documents cruciaux au nez et à la barbe de vos ennemis, enlevez un terroriste entouré de ses gardes du corps…

    PLUS VRAI QUE NATURE : une qualité visuelle jamais atteinte ! Le moteur physique avancé permet des effets “poupée de chiffon”, des effets de particule et une interaction parfaite avec l’environnement.

    UN SCENARIO PALPITANT : Des séquences d’action à couper le souffle et une intrigue prenante faite de nombreux rebondissements.

    UN MODE MULTIJOUEUR ADVERSARIAL : Affrontez-vous en équipe d’espions Shadow Net ou de mercenaires de la compagnie d’Argus. Découvrez les nouveaux mouvements et interactions coopératifs, gadgets et armes, actions de combat rapproché, de nouveaux moyens d’humilier ses adversaires et deux modes de jeu (scénario et disk hunt).


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  • Splinter Cell 3 : en Mars pour tous
    le 21 septembre 2004 à 06h42, par Vincent

    Le futur hit d'Ubi Soft Splinter Cell : Chaos Theory vient d'être repoussé sur PC et Xbox à Mars 2005. Le retour de Sam Fisher ne se fera donc pas pour Noël mais se fera en simultané sur tous les supports du marché à Mars prochain. Comme ça, pas de jaloux.



  • Splinter Cell 3 : du gros son
    le 30 août 2004 à 21h31, par Vincent

    Ubi Soft ne fait pas les choses à moitier pour faire de Splinter Cell Chaos Theory le meilleur jeu d'infiltration de tout les temps. Ainsi, c'est un grand nom de la musique, Amon Tobin, qui a signé avec la société française pour réaliser la bande son du jeu.

    Extrait du communiqué :

    "Paris, France – le 30 août 2004 – Ubisoft annonce aujourd’hui que l’artiste novateur Amon Tobin compose actuellement la bande-son originale de Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ qui sortira sur PC et Xbox® en novembre 2004 [NDLR : début 2005 sur PlayStation 2 et GameCube]. Connu pour ses productions avant-gardistes et son travail de composition, Tobin utilise un ensemble éclectique de sons, à la fois électronique et organique, pour créer des paysages sonores uniques. Amon Tobin excelle dans l’art de mélanger des ambiances musicales diverses et variées, tantôt grisantes tantôt menaçantes.

    « Pour le jeu Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™, l’équipe de développement a porté une attention particulière pour concevoir un jeu où les graphismes, l’ambiance sonore et le gameplay sont extrêmement complémentaires. Au final, la musique et les sons dynamiques donne au jeu un plus grand degré de réalisme et d’immersion » déclare Florence Alibert, le directeur marketing d’Ubisoft. « De part son style moderne, inclassable et sa musique à la pointe de la technologie, Amon Tobin apporte une touche créative parfaite à l’atmosphère de Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ ».

    Le disque original d’Amon Tobin pourra être écouté tout au long du jeu Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ ; Amon Tobin et le label Ninja Tune sortiront également le CD de la bande originale avec des versions plus longues et remasterisées des thèmes du jeu. Ce disque coïncidera avec la sortie du jeu cette année et une édition collector limitée, mixée en son surround 5.1 est prévue pour le printemps 2005.

    « Il est apparu très clairement qu’Ubisoft voulait une musique qui corresponde parfaitement à l’univers de Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™, jusqu’à un degré jamais atteint dans les jeux vidéo – les membres de l’équipe de développement sont de vrais perfectionnistes, et nous avons travaillé méticuleusement tous les aspects de l’ambiance sonore » déclare Tobin. « Aucune concession qui puisse compromettre l’intégrité de la bande originale n’a été faite, et cela est plutôt rare pour un projet de cette échelle. » "



  • 3 vidéos pour Sam Fisher !
    le 16 juillet 2004 à 10h00, par Vincent

    Vous le savez désormais, la version PlayStation 2 de Splinter Cell Chaos Theory devrait nous parvenir début 2005. Pour nous faire patienter, Ubi Soft vient de mettre à la disposition des joueurs trois trailers de son titre phare. Tirées d'une version PC, ces vidéos ne reflètent pas tout à fait la qualité finale de la version PS2 mais on au moins le mérite d'en exposer le gameplay. Espérons que la réalisation suive sur notre chère console.

    trailer 1 accessible ici.

    trailer 2 accessible ici.

    trailer 3 accessible ici.



  • Un titre pour Sam troisième du nom
    le 13 juillet 2004 à 22h38, par Vincent

    Le meilleur jeu du dernier salon E3 porte désormais un nom officiel. Ainsi il ne faudra plus appeler Splinter Cell 3 aussi vulgairement mais Splinter Cell Chaos Theory. Prévu sur PC et Xbox pour la fin de l'année, une version PlayStation 2 de ce hit en puissance alliant jeu solo innovant et un tout nouveau mode multijoueurs en coopération devrait être disponible début 2005 en France. Croisons les doigts pour que la conversion suive, ce qui sera un défi pour les équipes d'Ubi Soft tant la réalisation de la version PC est bluffante !



  • Splinter Cell 3 officiellement annoncé !
    le 10 mai 2004 à 17h15, par Steven

    Au travers de ce communiqué, Ubi Soft annonce officiellement le développement de Tom Clancy’s Splinter Cell 3. Bien que le communiqué ne fasse pas état clairement d’une sortie du jeu sur PlayStation 2 ainsi que sur les autres consoles de salon, il y a fort à parier que cette dernière sera annoncée très prochainement et suivra de prés celle de la version PC.

    Paris, FRANCE – 10 Mai, 2004 – Ubisoft, annonce aujourd’hui que les studios d’Ubisoft Montréal développent actuellement Tom Clancy’s Splinter Cell® 3 (Titre non définitif), le prochain opus de la franchise désormais culte : Splinter Cell®. Les épisodes Splinter Cell® font historiquement partie des titres les mieux notés de l’industrie des jeux vidéo et ont reçus de nombreuses distinctions prestigieuses. Au cumul ils se sont vendus à plus de 6 millions d’exemplaires à travers le monde. Splinter Cell® 3 sera présenté pour la première fois dans l’amphithéâtre du stand Ubisoft à l’E3 -- #1046 dans le Hall Sud du salon des expositions de Los Angeles. La sortie du jeu est programmée pour la fin de l’année 2004 sur PC. Plus d’informations suivront pour les autres plateformes.

    Avec Splinter Cell® 3, le fameux studio de développement d’Ubisoft Montréal revient aux sources de la légendaire franchise Splinter Cell®, pour une nouvelle percée dans l’univers des jeux d’action. A travers le premier Splinter Cell®, Ubisoft redéfinissait le genre de l’action infiltration et imposait de nouveaux standards en matière d’animation dynamique de la lumière; Tom Clancy’s Splinter Cell® Pandora Tomorrow offrait pour sa part une expérience en mode multijoueur en ligne qui a tenu en haleine plus d’un fan. Splinter Cell® 3 reprendra le flambeau et repoussera encore plus loin les limites de ce qu’il est possible de faire en terme de technologie et d’interactivité pour un jeu vidéo. Il proposera les graphismes les plus beaux de cette génération de jeux, un environnement totalement immersif et interactif, un gameplay innovant et une expérience multijoueur en coopération entièrement inédite. Les atouts de Splinter Cell® 3 – à la pointe de la technologie visuelle et sonore en feront à nouveau une référence incontournable de l’industrie vidéoludique.

    “Au travers de Splinter Cell® 3, la série évolue pour donner aux joueurs de nouvelles sensations de gameplay. La franchise Splinter Cell continuera ainsi à imposer de nouveaux standards à notre industrie,” déclare Yves Guillemot, Président Directeur Général d’Ubisoft. “Splinter Cell® 3 sera le plus beau jeu jamais édité toutes plateformes et périodes confondues, grâce à l’incroyable maîtrise des toutes dernières technologies par Ubisoft et à sa créativité visionnaire – après tout, nous avons conçu le premier Splinter Cell®, qui a complètement redéfini le genre action infiltration.”

    A propos de Tom Clancy’s Splinter Cell® 3
    Année 2008. La guerre de l’information que se livrent certains services de renseignements a conduit à menacer la stabilité internationale. Vous êtes Sam Fisher, l’agent le plus doué de la cellule d’espionnage Echelon 3. Vous êtes chargé de remplir une série de missions particulièrement dangereuses, d’enquêter sur de nouveaux pirates de l’information en provenance de la Corée du Nord et de les éliminer. Pour réussir, vous devrez utiliser une multitude de méthodes de contre-espionnage non conventionnelles afin de réunir de l’information, contrer les opérations de l’ennemi et le neutraliser.

    L’espionnage international évolue, Splinter Cell® aussi. Vous devrez vous introduire encore plus profondément en territoire ennemi et opérer dans l’ombre : jamais vous n’avez été aussi près du danger. Vous aurez une panoplie de tactiques implacables à votre disposition : techniques de combat à l’arme blanche, utilisation d’armes prototypes expérimentales et autres capacités de combat à mains nues encore plus radicales telles que de briser la nuque de votre adversaire dans la plus grande discrétion. Ressentez le frisson d’incarner un agent isolé, combattant sur le terrain les menaces de demain, et coopérez en ligne avec des partenaires pour remplir des missions capitales. Mourez en action et le monde libre s’écroulera avec vous.

    DESCRIPTION DU GAMEPLAY

    • Un style Félin : une palette complète de mouvements tout en fluidité, qu’ils s’agisse de techniques d’infiltration, de mouvements athlétiques ou bien d’attaques mortelles silencieuses.
    • Des graphismes ultra-réalistes : une technologie graphique révolutionnaire qui offre une qualité visuelle jamais atteinte auparavant sur aucune console. Le moteur physique avancé permet des effets “poupée de chiffon”, des effets de particule et une interaction parfaite avec l’environnement.
    • Le véritable armement de demain : l’arsenal d’armes et d’équipements high-tech le plus complet du moment, du simple couteau à des systèmes expérimentaux de combats.
    • Une “Replay-Value” phénoménale : des niveaux totalement ouverts avec de multiples chemins et des objectifs secondaires optionnels.
    • Le défi ultime : une Intelligence Artificielle réaliste avec des attributs et un comportement naturel propres à chaque individu. Les Personnages Non-Joueurs (PNJ) font attention aux modifications de leur environnement et se souviennent des faits passés.
    • L’infiltration en coopération : jouez à plusieurs avec vos amis et mettez-vous d’accord sur votre stratégie d’infiltration dans le tout nouveau challenge multijoueur.
    • Une scénario haletant: Des séquences in-game à couper le souffle. Une intrigue palpitante faite de nombreux rebondissements.


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