Toute l’actualité du jeu vidéo Pro Evolution Soccer 2008 sur PS2 sur PlayFrance

  • [Infos] 1.5 million de PES 2008 en France
    le 1er juillet 2008 à 09h55, par

    Konami France n'est pas peu fier de nous annoncer aujourd'hui que l'imparfait cru 2008 de sa célèbre série Pro Evolution Soccer vient de dépasser les 1.5 millions d'exemplaires vendus, toutes versions confondues, rien qu'en France. Résultat logique pour un sport très populaire dans l'Hexagone. Record à battre pour le 2009 ?

    Pro Evolution Soccer 2008 - 13 Pro Evolution Soccer 2008 - 40 Pro Evolution Soccer 2008 - 17


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  • [Infos] Konami casse les prix sur PS2 et PSP
    le 18 avril 2008 à 14h07, par

    Konami nous informe de la baisse prochaine du prix de quelques uns de ses jeux PS2 et PSP. En effet, à compter du 24 avril prochain, plusieurs jeux de l'éditeur nippon devraient être proposés à un tarif bien plus avantageux comme par exemple PES 2008, sorti en octobre 2007 et qui devrait être proposé dès la semaine prochaine à moins de 20 euros !Playstation 2- PES 2008 Platinum : 19.95 €

    - Yu Gi Oh Tag Evolution Best Of : 19.95 €

    - WInx Club Best Of : 19.95 €

    - Suikoden V Best Of : 19.95 €

    - Silent Hill IV Best Of : 19.95 €Playstation Portable- Silent Hill Origins Best Of : 19.95 €

    - Yu-Gi-Oh ! GX Tag Force 2 Best Of : 19.95 €
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  • [Infos] PES 2008 bientôt Platinum
    le 7 avril 2008 à 08h17, par

    La version PlayStation 2 de Pro Evolution Soccer 2008 sera bientôt disponible dans la gamme Platinum. Le 24 Avril prochain, pour 20 euros, vous pourrez vous offrir le meilleur jeu de football de la console. La version PlayStation Portable reste à 30 euros et celle sur PlayStation 3 à 70, pour le moment.


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  • [Infos] Soirée PES 2008 au Zénith
    le 31 octobre 2007 à 14h11, par

    Quasiment une semaine après la sortie du « messie »  des jeux de foot, Konami nous conviait hier à une soirée très VIP au Zénith de Paris pour nous annoncer la grande nouvelle ! Mais laquelle ? Qu’un patch sur Ps3 arriverait prochainement ? Que le vrai PES était pour l’année prochaine ? Que Drogba avait enfin réussi à avoir son Kinder bueno ? Bref nous n’allons pas vous faire languir plus longtemps : la grande nouvelle était que PES était le produit culturel le plus vendu en France, mais surtout que le jeu sur chacune des plateformes de lancement était numéro un des ventes dans sa catégorie, tout en sachant que qu’en matière de jeu de football, FIFA et PES sont pour l’instant les seuls sur le marché !

     

    Après s’être fait fouiller par une charmante hôtesse pour accéder au Zénith sans oublier une seconde demoiselle nous demandant notre numéro de portable pour nous envoyer le jeu PES sur mobile, que nous accédons enfin à la salle ou nous avons eu la chance de … jouer à PES 2008 ! Par la suite Cut killer qui était invité, a mis le feu dans la salle grâce à de la musique très NRJ avec du Tokio Hotel, Christophe Willem etc.

     

    C’est après le fameux discours sur les ventes de PES que nous avons pu visionner une vidéo dédiée à la version Wii du jeu mais surtout des messages enregistrés de Seabass et C. Ronaldo nous exprimant leur joie de nous offrir un jeu aussi parfait (ndlr : si on oublie les saccades, plantages et licences incomplètes). En conclusion de tout ceci, une vidéo du making of de la publicité de PES avec Drogba jouant de la guitare fut diffusée avant d’entendre le joueur en personne via un duplex au téléphone. Ce dernier était apparemment en pleine séance de massage mais n’a pas manqué de nous souhaiter bon jeu. Cette soirée était aussi l'occasion pour NRJ, partenaire de Konami, de tourner une émission de télé avec de nombreuses personnalités comme Omar et Fred, Ramzy, Mokobé, Rim’k du 113 et d’autres.

     

    Pour conclure cette soirée, un buffet très cuisine moderne nous fut proposé, totalement à l’opposé de la culture footballistique faisant la part belle aux pizzas et à la bière. Nous tenons à remercier chaleureusement Konami de nous avoir conviés à l’événement.

     

    [Infos] Soirée PES 2008 au Zénith - 1 [Infos] Soirée PES 2008 au Zénith - 2 [Infos] Soirée PES 2008 au Zénith - 3 [Infos] Soirée PES 2008 au Zénith - 4

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  • [PS2-TV] La Juventus affronte le Real Madrid
    le 22 octobre 2007 à 18h55, par

    Pour accompagner notre test de la version PS2 de Pro Evolution Soccer 2008, nous vous proposons dès maintenant une vidéo dans laquelle la Juventus de Turin affronte le Real Madrid. Comme on pouvait s’y attendre, les espagnols réussissent à prendre le dessus sur des Italiens qui ne parviennent jamais vraiment à inquiéter leurs adversaires. Pour votre information, sachez que ce match a été disputé sur le niveau de difficulté le plus élevé.

     


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  • [PS2-TV] Pro Evolution Soccer 2008 sur PS2
    le 12 octobre 2007 à 17h04, par

    Si l’arrivée de la série Pro Evolution Soccer sur PS3 est l’un des évènements de cette fin d’année, Konami n’en a pas oublié pour autant les joueurs PS2 qui pourront tout de même goûter là au septième PES de la console. Pour vous donner une première idée du rythme des matchs proposés, voici une mi-temps opposant le Brésil au Danemark dans laquelle les favoris ont bien du mal à tenir leur rang, malgré le niveau de difficulté Normal utilisé.

     


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  • [Infos] Nobilis distribuera une manette PES officielle
    le 3 octobre 2007 à 16h53, par

    Lyon, mercredi 3 octobre 2007 – Société spécialisée dans l'édition et la distribution de jeux vidéo et d'accessoires consoles, Nobilis est heureuse d’annoncer la signature avec Performance Designed Products LLC d’un accord de distribution exclusif de la manette sans fil officielle PRO EVOLUTION SOCCER™ pour PlayStation®2 en France, Espagne, Portugal et Bénélux.

     

    Emmanuel Challouatte, Directeur des Opérations Accessoires Nobilis Group, déclare : « Les fans de Pro Evolution Soccer™ vont totalement se retrouver dans la manette officielle du jeu. Le Wireless Controller sous licence officielle Pro Evolution Soccer™ a été développé en collaboration étroite avec Konami. Il répond à des attentes majeures identifiées auprès de joueurs de PES™ : technologie et ergonomie de pointe associées à un design inédit. Sans fil, la manette offre une totale liberté de jeu. Par ailleurs, son packaging, son look et les matières utilisées, comme les poignées en mousse, lui confèrent une forte personnalité.»

     

    Dotée d’une texture avec sensation néoprène, anti-choc et anti-crispation, la manette sans fil officielle PRO EVOLUTION SOCCER™ pour PlayStation®2 sera disponible en octobre 2007, pour un confort de jeu exceptionnel... même dans les moments les plus tendus !

     

    Languette de protection pour éviter d’appuyer accidentellement sur les boutons Star et Select en plein match.

    Technologie sans fil Smart Play : plus de 9m de portée, Marche/Arrêt automatique, sélection automatique de canaux, sauts de fréquence automatiques.

    Contrôle analogique de précision.

    Structure en mousse robuste et ultraconfortable.

    Cette manette est par ailleurs compatible PlayStation®3 grâce à l’adaptateur Subsonic PS2 to PS3 Controller vendu séparément.


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  • [Infos] Plus de licences pour PES 2008
    le 6 septembre 2007 à 17h46, par

    Konami a révélé aujourd’hui quelques détails supplémentaires sur les licences présentes dans Pro Evolution Soccer 2008 qui sera disponible sur PS3, PS2 et PSP dès le mois d’octobre prochain. On apprend ainsi que les équipes nationales du Brésil, du Portugal, de la Grèce, d’Ecosse et d’Irlande seront de la partie. Chez les clubs, on aura notamment l’occasion de prendre en mains les équipes de Newcastle, Tottenham, RSC Anderlecht, HJK Helsinki, IFK Goteborg, Panathinaicos, Spartak Moscow, Fenerbache, NK Dinamo Zagreb et FC Basel. Au final, ce ne sont pas moins de 3000 joueurs sous licence que nous pourrons suivre dans les matchs de PES 2008, et plus de 250 équipes.


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  • [GC 2007] La conférence Konami à la Games Convention
    le 24 août 2007 à 20h28, par

    C’est mercredi dernier à 13H que nous avons pu assister à la conférence de Konami pour l’édition 2007 de la Games Convention. Première surprise et petite déception, les interlocuteurs avaient décidé de s’exprimer en allemand, une décision compréhensible lorsque l’on sait que le siège de la branche européenne de l’éditeur se trouve justement outre-Rhin, mais discutable lorsque de nombreux journalistes venant des quatre coins du monde sont réunis dans la salle... Il a donc fallu se contenter des slides des présentations affichés sur un petit écran de projection pour tenter de comprendre les intervenants !

    A bien y réfléchir, l’obstacle de la langue n’était pas extrêmement gênant puisque les annonces de l’éditeur se sont résumées, en ce qui concerne les machines PlayStation, à l’arrivée de Hellboy : The Science of Evil sur PS3 et PSP, celle de Dancing Stage SuperNova 2 sur PS2, et celle de Yu-Gi-Oh ! GX Tag Force 2 sur PSP. Nous avons ensuite eu droit à un nouveau trailer pour Pro Evolution Soccer 2008, qui au passage arrivera aussi sur Wii, puis est arrivé le moment que tout le monde attendait : Hideo Kojima a pris la parole pour nous parler de Metal Gear Solid 4.

    Ses premières paroles ont rendu hommage à la Games Convention que Kojima considère depuis la refonte de l’E3 comme l’évènement majeur de l’industrie vidéoludique. Il embraya rapidement sur MGS4 qui conclut pour lui 20 années de travail forcené sur la série, et expliqua que l’objectif pour le jeu était d’effectuer une sortie mondiale. L’homme semble d’ailleurs bien conscient de la déception des joueurs européens qui doivent souvent attendre de longs mois avant de goûter à certains hits japonais, et a justifié ce retard par la nécessité de traduire les jeux en de nombreuses langues.

    Comme on pouvait s’y attendre, Kojima n’est pas venu les mains vides et nous propose de découvrir le tout dernier trailer de son bébé. Alors que les premières images s’affichent à l’écran, le son fait de bruits métalliques étranges surprend l’assistance et il faudra une ou deux minutes aux organisateurs de la conférence pour décider d’interrompre la projection, la curieuse bande sonore étant dûe à un problème technique. Pour être francs, avouons que nous nous demandions si ces bruits bizarres ne faisaient pas partie d’une nouvelle idée surprenante de Kojima ! Quoiqu’il en soit, nous n’avons pu découvrir le nouveau trailer du jeu à ce moment-là, mais le problème technique étair réglé le lendemain pour la présentation officielle du jeu et les press kit nous ont tout de même permis de découvrir rapidement la vidéo.

    Kojima s’est ensuite livrée à une démonstration du jeu en temps réel, la même que celle effectuée durant l’E3 : après avoir utilisé la statue-cam pour se transformer en statue afin qu’il passe inaperçu d’une patrouille de garde, Snake s’est servi de sa stealth cam pour absorber la texture de la surface contre laquelle il se plaquait (sol, murs, ...) puis nous a fait montre de ses talents en CQC et dans l’utilisation du pistoler tranquillisant. Il nous a aussi donner un aperçu de sa faculté à faire le mort puis a fouillé l’un des gardes tout en le gardant en joue. Est ensuite venu le moment d’utiliser la boîte en carton version MGS4 pour se déplacer directement : il s’agit ici d’un énorme bidon métallique. Snake met d’ailleurs à profit la forme cylindrique de ce nouvel objet pour attaquer ses ennemis en roulant vers eux. Seul problème, la manoeuvre lui flanque le tournis et notre héros restitue son petit déjeuner devant une assistance hilare. Après avoir récupéré, il se cache dans une poubelle pour éviter une nouvelle patrouille, et Kojima en profite pour nous préciser que rester trop longtemps dans un tel endroit confèrera à Snake un fumet si fort qu’il sera ensuite rapidement repéré lorsqu’il en sortira ! Fin de la démonstration.

    Bien que cette séquence jouée en temps réel ne soit pas vraiment inédite puisque déjà montrée à l’E3, elle nous a permis de constater de visu que la caméra de MGS4 sera beaucoup plus flexible que celle des précédents opus : elle peut pivoter autour de Snake, mais il est aussi possible d’utiliser une vue à l’épaule, popularisée par Resident Evil 4, ainsi qu’une vue à la première personne chère aux fans de FPS. Sachez d’ailleurs que vous pourrez vivre l’intégralité de l’aventure dans cette vue.

    Vous l’aurez compris, la conférence de Konami cette année valait surtout par la prestation d’Hideo Kojima pour le public non germanophone. On regrette au passage que Silent Hill Origins n’ait pas été évoqué, et que PES 2008 n’ait pas fait l’objet de plus d’attention. L’évènement était toutefois de qualité malgré quelques soucis techniques, et il y a fort à parier que l’éditeur garde de belles cartouches en réserve pour jouer à domicile, au Tokyo Games Show 2007.


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  • [Infos] PES 2008 jouable à Leipzig
    le 17 juillet 2007 à 16h42, par

    Les fans du ballon rond n’ont plus que quelques semaines à attendre pour enfin découvrir la véritable nature de Pro Evolution Soccer 2008. Konami vient en effet d’annoncer que le jeu serait jouable pour la première fois à la Games Convention de Leipzig qui se déroulera du 22 au 26 août prochain. Une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, sachez qu’une équipe de PlayFrance sera sur le stand de l’éditeur dès le 22 août en fin de matinée pour tester la bête et vous donner ses premières impressions dans la foulée !


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  • [Communiqué] PES 2008 pour cet automne !
    le 18 juin 2007 à 14h50, par

    Konami Digital Entertainment GmbH vient de révéler que PES 2008 sera lancé dès l'automne 2007. La toute nouvelle édition de Pro Evolution Soccer, série déjà diffusée à plusieurs millions d'exemplaires, sera disponible.sur PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable) et Nintendo DS et s'annonce déjà comme le jeu de football incontournable sur toutes les plateformes.

    Pro Evolution Soccer 2008 - 1

    L'élément clé de PES 2008 est un système IA adaptatif propriétaire dénommé Teamvision. Conçu spécifiquement pour le jeu Konami, Teamvision est un programme IA sophistiqué capable d'apprentissage et qui s'adaptera au style personnel de chaque joueur. C'est ainsi qu'il saura développer de nouvelles attaques, contrer des mouvements spécifiques et éviter de reproduire des erreurs d'attaque ou de défense afin de rendre le jeu plus conforme avec les aspects tactiques mais aussi dynamiques du sport réel.

    Dans la continuité de la série Pro Evolution Soccer déjà connue pour sa fluidité et le réalisme de son jeu, la nouvelle édition bénéficie d'avancées clé rendues possible par l'introduction de Teamvision. Comme dans les précédentes versions depuis 1996, la balle est encore traitée comme entité séparée, laissant au joueur l'entière liberté de décider du moment de la jouer pendant que l'IA s'assure que les défenseurs feront tout pour fermer les espaces et contrer les tentatives de but. De même, la distribution des passes suit la même logique, permettant aux joueurs d'exploiter les positions sur le terrain pour faire avancer le jeu. Le contrôle a été rendu plus précis lors des dribbles et de nombreux mouvements subtils ont été introduits pour déborder des défenseurs ou glisser la balle dans des intervalles.

    En conjonction avec le système Teamvision, chaque aspect du jeu de terrain de Pro Evolution Soccer 2008 a été repensé et finement réglé pour aboutir à un jeu équilibré et tactique qui permettra des matchs de haut niveau. La partie configuration a été améliorée avec un contrôle total de la position du mur défensif et du nombre de joueurs qui le compose et une large gamme d'options disponibles pour exploiter pleinement tous les talents individuels que recèlera votre équipe.

    Pro Evolution Soccer 2008 bénéficie aussi de nouvelles avancées stupéfiantes en termes esthétique, digne de sa première apparition sur PLAYSTATION®3, de sa seconde adaptation sur Xbox 360, et d'une qualité « nouvelle génération » en format PC-DVD. Le rendu des joueurs atteint un niveau de précision incroyable avec une pleine animation des visages et une haute définition rendu possible par l'évolution du matériel pleinement exploité afin de recréer les mouvements et les détails les plus subtils des différentes actions qui constituent un match. Toutes ces versions « Next Gen » bénéficieront également d'un mode d'édition étendu qui permettra de personnaliser son propre PES.

    « Nous avons passé beaucoup de temps à étudier ce qui a rendu la série Pro Evolution Soccer si populaire et à réfléchir à ce que nous voulions lui apporter », a commenté Shingo ‘Seabass’ Takatsuka, créateur de la série et producteur de PES 2008. « Avec le nouveau système IA Teamvision, nous sommes persuadés avoir fait évoluer le titre pour atteindre un niveau supérieur. La richesse des mouvements des coéquipiers et défenseurs autour du joueur, qui contrôle parfaitement la balle, abouti à la simulation de jeu de football la plus fidèle qui existe à ce jour. ».

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