Toute l'actualité de Prince of Persia : L'Ame du Guerrier sur PS2
Le fil d'Actualité PS2
  • [Infos] Les Sables du Temps au cinéma
    le 5 juin 2008 à 12h14, par Oro

    Le prochain Prince of Persia coupera définitivement les ponts avec ses épisodes basés sur les Sables du Temps, mais ce chapitre ne sera pas totalement oublié puisqu'il sera adapté au cinéma. La sortie est prévue pour le 17 juin 2009, avec un casting hollywoodien : Jake Gyllenhaal (Le Secret de Brokeback Mountain) dans le rôle du Prince, Gemma Arteron dans celui de Tamina et enfin Alfred Molina (Dr. Octopus dans Spider Man 2) dans la peau du Cheikh Amar. Produit par Jerry Bruckheimer le tournage devrait débuter le mois prochain entre le Royaume-Uni et le Maroc.

    Les films adaptés en jeux vidéo sont très rarement concluants, et l'inverse donne encore plus souvent de mauvaises surprises. Mais on ne peut encore juger de rien, qui sait, sur un malentendu ça peut marcher…



  • Beau succès pour Prince of Persia 2
    le 23 décembre 2004 à 17h11, par Olivier

    Si en dépit de ses nombreuses qualités, Prince of Persia Les Sables du Temps avait eu beaucoup de mal à séduire le public, sa suite connait un destin radicalement opposé puisque Ubi Soft est fier d'annoncer que ce sont 1.8 millions d'exemplaires de son jeu qui ont trouvé preneur depuis sa sortie il y a quinze jours (toutes consoles confondues).

    Une belle récompense pour l'éditeur français qui brille depuis plusieurs mois.



  • Déjà un Prince of Persia 3 ?
    le 10 décembre 2004 à 07h35, par Vincent

    Selon une rumeur persistante circulant sur le web, un troisième volet de Prince of Persia serait déjà en cours de développement dans les studios canadiens d'Ubi Soft pour une sortie prévue pour la fin de l'année 2005.

    Nous n'avons encore aucune information officielle à ce sujet.



  • Prince of Persia L'Ame du Guerrier en vidéo
    le 27 novembre 2004 à 10h34, par Olivier

    A quelques jours du lancement européen du nouveau Prince of Persia, l'éditeur français Ubi Soft dévoile sur le site officiel de son jeu une nouvelle vidéo promotionnelle très alléchante.

    Si on peut regretter un changement radical d'ambiance par rapport Aux Sables du Temps, cette suite semble toutefois conserver les atouts de son prédécesseur (réalisation graphique et technique d'excellente qualité) tout en améliorant les points perfectibles (durée de vie et système de combats).

    Prince of Persia l'Ame du Guerrier est attendu le 2 décembre chez nous !

    Télécharger la nouvelle vidéo de POP 2 (20 mo)



  • Prince of Persia 2 passe Gold
    le 19 novembre 2004 à 20h55, par Vincent

    Une petite news rassurante pour notre Noël, l'éditeur Ubi Soft vient d'annoncer que le magnifique Prince of Persia : l'Ame du Guerrier vennait de passer en phase de duplication pour être dans les bacs le 2 Décembre prochain et le 25 du même mois sous tous les sapins français.

    Communiqué officiel :

    "Ubisoft, un des plus grands éditeurs de jeux vidéo, annonce aujourd’hui que les versions Playstation®2 et Miscosoft Xbox™ de Prince of Persia® L’Ame du Guerrier™ sont parties en production. Le jeu d’action-aventure le plus attendu de cette fin d’année met en scène un Prince plus sombre, plus mâture qui se lance dans une quête pour se mesurer à son Destin, la mort. Ce jeu propose un tout nouveau système de combat qui permettra aux joueurs de créer leur propre style. Le Prince, qui est maintenant un guerrier accompli, disposera d’une grande variété de techniques de combats aussi impressionnantes par leur aspect acrobatique que par leur efficacité meurtrière. Prince of Persia® L’Ame du Guerrier™ offre également une histoire captivante et mystérieuse, rythmée par des scènes de combats à couper le souffle, qui gardera le joueur en haleine jusqu’à son dénouement final.

    Prince of Persia® L’Ame du Guerrier™ sera disponible le 2 décembre."



  • Plus d'infos sur Prince of Persia l'Ame du Guerrier
    le 17 novembre 2004 à 19h00, par Olivier

    A quelques semaines de sa sortie européenne (prévue le 3 décembre prochain), l'éditeur français Ubi Soft nous communique de nouvelles informations sur Prince of Persia L'Ame du Guerrier ainsi que de nouvelles illustrations de toute beauté.

    L’île du Temps Personne ne connaît l’histoire de cette île et pourquoi l’Impératrice y a élu résidence. Beaucoup disent que cette île est aussi ancienne que la nuit des Temps. Certains suggèrent même qu’elle existe en dehors de notre espace temps. Une chose est sûre : cette île est dangereuse, voilée de mystères et doit être évitée à tout prix. L’île est entourée de profonds abîmes et de falaises escarpées et la mer déchaînée qui l’encercle a envoyé plus d’un bateau par le fond. Un véritable cimetière de bateaux entoure l’île et représente un avertissement sinistre à qui voudrait s’approcher de trop près. A ces défenses naturelles s’ajoutent les hordes de créatures et de gardes commandées par l’Impératrice. Bien que l’Impératrice ne vive que dans le passé, l’île est toujours sous son pouvoir grâce à la myriade de portails qui y sont disséminés.

    Il semble que l’île ne soit que la partie émergée d’une grande montagne sous-marine. Quoi qu’il en soit, il y a des siècles, les travaux d’une immense forteresse y ont commencé, utilisant les reliefs existants. La forteresse se compose de cercles concentriques autour d’un même point : une Tour Centrale massive. Deux tours proéminentes, mais radicalement différentes, se distinguent facilement sur la partie est (la Tour des Jardins) et ouest (la tour Mécanique) de l’île. Sur la partie sud, une plage désolée s’étend alors que sur la partie nord, la forteresse laisse place à la montagne sur laquelle elle est bâtie. Cet ensemble, très complexe, semble vivant.

    D’après ce qu’il se raconte, un seul homme est revenu vivant de l’île : le Maharadjah. Il aurait découvert de nombreuses merveilles sur l’île : des tours pleines de mécanismes complexes, des jardins luxuriants où vivent de fantastiques créatures et des portails qui permettraient de voyager dans le temps. C’est là qu’il découvrit les Sables du Temps. En y repensant, il semble bien que l’île fut conçue aussi bien pour repousser les intrus que pour garder les Sables enfermés. Ce qui est moins souvent raconté est que sur les 5 000 hommes que le Maharajah emmena avec lui, seuls 10 en sont revenus…

    Les pouvoirs du Temps
    Grâce au talisman que Farah lui a donné à la fin de Prince of Persia Les Sables du Temps™, le Prince peut toujours contrôler le Temps. Pour utiliser ces pouvoirs, le Prince doit alimenter le médaillon avec du Sable. Il peut remplir ses réserves de Sable en passant auprès des cadavres de ses ennemis. Chaque nuage de Sable remplira une réserve.

    Voyage dans le Temps
    Dans certains endroits appelés « portails », le Prince peut utiliser ses pouvoirs pour remonter le temps ou revenir dans le présent. Les lois de cause à effet peuvent l’aider à progresser dans le présent en modifiant le passé.

    Retour en arrière
    Grâce à ce pouvoir, le Prince peut remonter le temps de quelques instants pour effacer toute erreur commise ou pour éviter une attaque. Une fois revenu en arrière, il peut retenter l’action manquée. La jauge de pouvoir montre combien de temps le Prince peut remonter. Chaque retour en arrière nécessite une réserve de Sable.

    L’Oeil du Cyclone
    Le Prince est capable de ralentir le temps sans être lui-même ralenti. Cela lui permet de déjouer des pièges trop rapides ou de défaire ses ennemis devenus trop lents et impuissants.

    Le Souffle du Destin
    Ce pouvoir permet au Prince d’exécuter une puissante attaque au sol qui blessera plusieurs ennemis simultanément. Chaque utilisation de ce pouvoir nécessite une réserve de Sable.

    Le Vent du Destin
    Ce pouvoir permet au Prince d’exécuter une attaque au sol encore plus puissante qui blessera plusieurs ennemis simultanément. Chaque utilisation de ce pouvoir nécessite deux réserves de Sable. Le Prince aura besoin de plus de temps pour déclencher ce pouvoir que pour Le Souffle du Destin.

    Le Cyclone du Destin
    Avec ce pouvoir, le Prince exécute sa plus puissante attaque au sol, blessant plusieurs ennemis simultanément. Chaque utilisation de ce pouvoir nécessite trois réserves de Sable. Le Prince aura besoin de plus de préparation pour déclencher ce pouvoir que pour Le Vent du Destin.

    Ravages du Temps
    Le Prince peut exécuter une attaque éclair qui tue instantanément plusieurs ennemis. Chaque utilisation de ce pouvoir nécessite deux réserves de Sable.





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  • Prince of Persia : l'ultime trailer
    le 17 novembre 2004 à 06h30, par Vincent

    A quelques semaines de sa sortie française toujours prévue pour le 2 Décembre prochain, Ubi Soft nous offre l'ultime trailer de Prince of Persia : L'Ame du Guerrier composé d'un montage de superbes cinématiques. De quoi mettre l'eau à la bouche de ceux qui ne l'attendaient pas encore. Pour visionner ce trailer, cliquez ici.
    Certainement un des gros cartons de cette fin d'année.



  • Le Prince poursuivi par le néant !
    le 12 novembre 2004 à 03h16, par Thibaut

    Cette vidéo dévoile en une courte cinématique notre Prince de Perse poursuivi dans une petite ruelle par l'un des ennemis les plus puissants qu'il aura à affronter : le Dahaka ! Ce monstre millénaire aux allures de Balrog, réveillé par le Prince dans le premier épisode lorsqu'il a brisé le fil du Temps, et dont le but n'est autre que de le réduire à néant !

    >>> Trailer PoP2 : Dahaka <<<



  • Deux nouvelles vidéos pour Prince of Persia 2 !
    le 10 novembre 2004 à 13h18, par Thibaut

    Ubisoft vient de mettre en ligne deux nouvelles vidéos (d'environ 12 Mo chacune) de Prince of Persia : L'Ame du Guerrier, dévoilant quelques pièges que le Prince sera amené à esquiver par des acrobaties chorégraphiées au millimètre près !

    Repoussé il y a peu de temps, Prince of Persia 2 est prévu pour le 2 décembre prochain !

    >>> Trailer PoP2 : pièges <<<
    >>> Trailer PoP2 : acrobaties <<<



  • Prince of Persia 2 en retard
    le 9 novembre 2004 à 13h16, par Olivier

    Initialement prévu pour la fin du mois de novembre en Europe (le 25 pour être plus précis), Prince of Persia L'Ame du Guerrier n'arrivera finalement que quelques jours plus tard. En effet, la sortie du titre d'Ubi Soft est aujourd'hui prévue le 2 décembre prochain.



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  • Prince of Persia : une intro sinon rien
    le 6 novembre 2004 à 09h46, par Vincent

    Fort de son succès de l'an dernier, le Prince de Perse nous revient cette année en grande forme et ce n'est certainement pas cette introduction qui nous fera dire le contraire. Pour visionner cette introduction prennant pour cadre le fameux bateau du premier niveau du jeu, cliquez ici (18 mo).
    Le Prince a grandi, il est nettement plus dark qu'autrefois, on a vraiment hate de le retrouver sous le Sapin !



  • Prince of Persia : la dernière ligne droite !
    le 4 novembre 2004 à 07h44, par Thibaut

    Alors que la sortie du jeu se fait de plus en plus pressante ( 25 novembre ), Ubisoft vous propose ce nouveau trailer aux allures de vidéo promotionnelle qui regroupe en quelques instants tout ce qu'on a pu vous dire au sujet de cette suite !

    Au programme : les techniques au sabre du Prince, différents monstres, des colosses plus gigantesques les uns que les autres et des environnements toujours plus soignés.

    Le côté "Mille et une nuit" s'estompe au profit d'une ambiance plus sombre qui d'après Ubisoft sied bien mieux à l'intrigue ... d'autant plus que le groupe de métal américain Godsmack (que certains ont peut être vus en concert avec leur fameux double solo de batterie) sera de la partie pour renforcer l'atmosphère hostile du jeu.

    Au niveau du doublage, les futurs acquéreurs de la version américaine auront le bonheur d'apprendre que la sulfureuse Monica Bellucci doublera Kaileena. C'est Aure Atika qui se chargera quant à elle du doublage français !

    Ubisoft est aux petits soins pour son Prince !

    >>> Trailer de Prince of Persia <<< ( 12,5Mo )



  • Les monstres de Prince of Persia 2 - Part I en vidéo !
    le 31 octobre 2004 à 11h53, par Manu

    Nous vous avions présenté jeudi dernier une première fournée de monstres que vous serez amenés à combattre tout au long de votre périple dans Prince of Persia : l'Ame du Guerrier.

    Ubisoft nous gratifie d'une petite vidéo pour illustrer cette news, dans laquelle vous verrez en animation les différentes attaques des Executionners, Spikebeasts, et autres Blade Dancers !

    En attendant la présentation des monstres restants, je rappelle que malgré le report du jeu aux USA, notre bon Prince reprendra du service sur PS2 à partir du 25 novembre !

    Trailer de présentation des monstres : 1ère partie  ( 13Mo )



  • Les monstres de Prince Of Persia 2 – Part I
    le 28 octobre 2004 à 14h07, par Eric

    Les Sables du Temps coulent librement à travers l’Ile, altérant tout sur leur passage. Tout ce qui a échappé à leur influence fut conquis il y a bien longtemps par l’Impératrice et le Prince découvrira qu’il n’est pas le seul humain sur l’Ile. Mais que leurs veines soient remplies de sang ou de sable ne change rien : toutes les créatures de l’Ile servent l’Impératrice.

    Spike Beasts

    L’Ile du Temps était par le passé habitée par plusieurs hordes de loups. L’Impératrice en a fait ses alliés en utilisant la magie, mettant leur vitesse et leur force à son service. Elle les a amélioré en les dotant d’impressionnantes épines plus solides qui leur servent à empaler et immobiliser leur proie. Les manipulations de l’Impératrice ont rendu ces créatures incroyablement instables et il faut les attaquer avec précaution. Leur énergie pourrait être évacuée en une puissante explosion lorsqu’ils approchent de la mort.

    Taille: 1 mètre

    Poids: 100 livres

    Force: Le Spike Beast se rue vers l’ennemi en essayant de l’empaler grâce à ses épines.

    Faiblesse: Sa nature magique en fait une créature instable et les adversaires malins sauront tirer avantage de son comportement erratique.

    Attaque Spéciale: Lorsque leur dernier instant est proche, les Spike Beasts peuvent relâcher toute l’énergie chaotique qu’ils retiennent en une puissant explosion.

    Arme préférée: Ses épines.

    Raider

    Crées à partir des restes de pirates et de marchants attirés sur l’Ile du Temps, les Raiders sont principalement de la chair à canon pour l’armée de l’Impératrice. Ces simples créatures de sable ne sont pas particulièrement dangereuses lorsqu’elles sont seules. Elles ne sont pas tellement intelligentes non plus, montrant peu de stratégie. Toutefois, il est rare de rencontrer un Raider isolé car ils voyagent en groupe. Pour corser la difficulté, ils sont souvent accompagnés des plus puissants Keepers et Executioners.

    Taille: 1.75 mètres

    Poids: 160 livre

    Force: Les Raiders peuvent utiliser des attaques synchronisées très sophistiquées, encerclant leur adversaire et attaquant de tous les côtés simultanément. Cette attaque peut être difficile à contrer.

    Faiblesse: Les Raiders ne sont pas particulièrement intelligents. Avec un peu d’anticipation, leurs attaquent peuvent être contrées, bloquées ou évitées.

    Attaque Spéciale: Chevaliers entraînés, les Raiders peuvent utiliser une mortelle combinaison de trois coups si un adversaire est assez fou pour leur en laisser l’opportunité.

    Arme de prédilection: Epée Zarich.

    Executioner

    A l’inverse des Keepers et des Pirates qui les servent, les Executioners ne sont ni stupides ni craintifs. Ils sont des guerriers concentrés et devoués dont le seul but est de satisfaire l’Impératrice du Temps. Ces créatures doivent être appréhendées avec beaucoup de prudence, et détruites rapidement.

    Taille: 1.85 mètres

    Poids: 180 livres

    Force: L’Executioner est un guerrier très talentueux, capable d’attaquer rapidement et de contrer la plupart des coups conventionnels.

    Faiblesse: Aucune connue

    Attaque Spéciale: Les Executioners sont si bons qu’ils peuvent parfois faire échouer les défenses traditionnelles de leurs adversaires.

    Arme de prédilection: Masse Menog (Note: cette arme à le pouvoir de mettre un adversaire à terre, ce qui permet d’utiliser d’autres attaques contre lui.)

    Bladedancer

    Les Bladedancers sont agiles, malins, et séduisants : une combinaison dévastatrice. Leurs marques tribales et leur accoutrement trahissent leurs origines féminines, leurs ancêtres ayant appartenu aux tribus qui peuplaient jadis l’Ile. Contraint depuis longtemps de servir l’Impératrice, ils patrouillent dans le palais pour garder les niveaux supérieurs en sécurité et à l’abri des envahisseurs. Ils sont extrêmement retors, dansant parfois devant leurs ennemis avant de leur envoyer une volée de couteaux. Lorsqu’ils ont distrait leur adversaire, ils tentent de le couper en morceaux.

    Taille: 1 meter 65 centimeters

    Poids: 110 livres

    Force: Les Bladedancers, comme leur nom l’indique, sont assez acrobatiques, pouvant utiliser des mouvements mortels tels les flips ou les spins.

    Faiblesse: Les Bladedancers n’ont pas d’armure très efficace et peuvent être tués avec quelques coups bien placés. Attraper un Bladedancer permettra d’éviter ses manœuvres acrobatiques.

    Attaque Spéciale: Ces créatures peuvent utiliser des mouvements les plaçant dans le dos de leur adversaire, le rendant ainsi plus vulnérable.

    Arme de prédilection: Disque-Epée Yazata. (Note: Bien que cette arme ne soit pas très efficace en combat rapproché, elle peut tuer un adversaire d’un seul coup si elle est bien lancée)

    Crow Master

    Les corbeaux habitant l’Ile du Temps possèdent une intelligence peu naturelle, étant capable d’attaques coordonnées. Ceci pourrait s’expliquer par les rumeurs concernant une créature appelée le Crow Master, un être puissant pouvant diriger les corbeaux dans leur mission de vider l’Ile des envahisseurs. Nul ne sait si le Crow Master fut créé par l’Impératrice ou s’il est un simple produit de ses enchantements. Dans tous les cas, une rencontre avec lui devra être envisagée avec prudence.

    Taille: 2.10 mètres

    Poids: 160 livres

    Force: Le Crow Master possède la capacité de s’élever à quelques centimètres du sol, ce qui lui permet d’accomplir des attaques en vol qui sont difficiles à éviter.

    Faiblesse: Cette créature a du mal à se protéger des attaques acrobatiques. Elles devraient être employées le plus souvent possible contre cet ennemi.

    Attaque Spéciale: Le Crow Master peut appeler des corbeaux qui l’aideront dans ses combats. Lorsqu’il est menacé, le Crow Master peut se téléporter en se transformant en nuage de créatures ailées.

    Arme de prédilection: Epée Kerena.

    Silhouette

    L’Impératrice ne s’est pas contentée de modifier les organismes vivant sur l’Ile, elle en a aussi créé. Cette bête est l’un de ses… succès. Elle a fusionné les puissants Sables du Temps avec les ombres de ses prisonniers, engendrant ainsi ces monstruosités. Le résultat est un ennemi capable de se tordre dans une multitude de formes improbables, le rendant ainsi difficile à viser. Une couche externe de matière d’ombre permet à la Silhouette de se déplacer rapidement d’un endroit à un autre, évitant les attaques conventionnelles. Une créature si étrange doit être contrée par des forces tout aussi étranges. Le Prince devra tout donner pour s’opposer à ces monstres et les vaincre.

    Taille: 1.90 mètres

    Poids: 180 livres

    Force: Incroyablement rapide, la Silhouette est toujours en mouvements, la rendant difficile à viser puis attaquer.

    Faiblesse: Les Silhouettes sont extrêmement vulnérables aux armes lancées.

    Attaque Spéciale: Ces créatures emploient une attaque dans laquelle elles envoient rapidement une succession de deux couteaux sur leurs ennemis.

    Arme de prédilection: Deux Dagues Abathur.

    Brute

    Modelé avec amour par l’Impératrice elle-même, ce golem massif est fait des restes de guerriers ayant tenté de la combattre et ayant échoué. Des bandages en lambeaux et sanguinolents cachent cette abomination. Malgré son apparence de bricolage organique, la Brute est l’un des habitants les plus dangereux de l’Ile, utilisé pour protéger les parties les plus sensibles du château grâce à sa taille et à sa force. Mais bien que la Brute soit incroyablement puissante, elle n’est pas particulièrement intelligente. Il n’est pas rare que cette bête décide de quitter la pièce qu’elle est sensée défendre pour aller se promener, détruisant quelques morceaux du château au passage. Cette créature emploie de nombreuses attaques : en tapant le sol de ses poings, elle crée une onde de choc dévastatrice. Les adversaires assommés sont alors soulevés par ses énormes poings et balancés le plus loin possible.

    Taille: 7 mètres

    Poids: 1.2 tonnes

    Force: La taille massive de la Brute lui confère une grande force lui permettant d’infliger des dommages importants en un seul coup. Elle est de plus équipée d’une armure lourde qui la rend pratiquement invulnérable aux assauts frontaux.

    Faiblesse: L’armure de la Brute ne s’étend pas à son dos, laissant cette région ouverte aux attaques.

    Attaque Spéciale: La Brute court vers son adversaire et l’écrase pour ensuite ramasser son corps inerte et le lancer à travers la pièce.

    Arme de prédilection: Ses poings massifs.

    Griffon

    Des rumeurs parlent d’une bête ancienne et mythique qui repose sous l’Ile du Temps. Personne ne sait si elle y a été attirée, si elle est sortie d’un navire échoué ou si elle vivait déjà là avant l’arrivée de l’Impératrice. Quoi qu’il en soit, l’Impératrice l’utilise pour garder les objets de valeur les plus important, et à juste titre. Peu de créatures peuvent se vanter d’avoir la puissance et la férocité du Griffon. Cette massive créature ailée est capable de voler rapidement, esquivant les attaques conventionnelles. De plus, le battement constant de ses ailes crée des vents violents qui repoussent ceux qui tentent de s’approcher. Si l’on ajoute ses serres tranchantes et son bec puissant, il est évident qu’il serait difficile de trouver un adversaire plus imposent. Et c’est sans évoquer sa queue en serpentin. Il paraît que le Griffon est vieux de centaines, voire de milliers d’années, ce qui tend à prouver qu’il se régénère avec le temps. Mais tout ceci n’est que rumeur, puisque personne n’est jamais resté en vie pour raconter son histoire après avoir vu le Griffon.

    Taille: 5 mètres

    Poids: 2 tonnes

    Force: Le Griffon possède de nombreux atouts dont celui de voler (évitant la plupart des attaques) et peut-être celui de se régénérer (récupérant son énergie avec le temps).

    Faiblesse: Une bête légendaire telle que celle-ci n’a pas de faiblesse ! Ceux qui seront assez fous pour affronter le Griffon feraient mieux d’avoir quelques talents uniques…

    Attaque Spéciale: Lorsqu’il est en colère, le Griffon se dresse sur ses pattes avant de frapper le sol, provoquant une onde de choc dévastatrice qui détruit tout sur son passage.

    Arme de prédilection: Cette créature utilise ses Serres, son Bec et sa Queue pour tailler son adversaire en pièces.



  • Débarquement du Prince retardé aux USA !
    le 28 octobre 2004 à 11h52, par Thibaut

    C'est la coutume depuis quelques années déjà, chaque fin d'année se voit toujours surchargée en "hits", obligeant les éditeurs a adapter leurs plannings en fonction de la concurrence.

    Cette fois-ci c'est la branche américaine d' Ubisoft qui en fait les frais puisque l'éditeur a décidé de repousser la sortie de Prince of Persia Warrior Within au 30 novembre contre le 15 originellement prévu.

    Il faut dire qu'avec des jeux comme Half-Life 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Need for Speed Underground 2, Call of Duty: Finest Hour et GoldenEye: Rogue Agent, il aurait été difficile de ne pas mettre les acheteurs potentiels dans une impasse au niveau du choix !

    Si la date concerne seulement les US pour le moment, il ne faut pas oublier que la concurrence est toute aussi rude en Europe.
    En espérant que le jeu soit maintenu pour le 25 novembre chez nous !



  • Prince of Persia : Les protagonistes à l'honneur
    le 22 octobre 2004 à 03h27, par Thibaut

    Les fréquentes mises à jour du site officiel d'un des jeux phares de cette fin d'année, le bien nommé Prince of Persia : l'Ame du Guerrier, permettent d'en savoir un peu plus sur les différents personnages que l'on pourra rencontrer au cours du scénario !

    Petit rappel des forces en présences :

    - Shahdee : c'est le bras droit de l'Impératrice du Temps, elle a pour but d'empêcher le Prince d'accoster coûte que coûte sur l'île du temps !

    - Kaileena : Servante de son état, elle est sauvé par le Prince des griffes de Shahdee et lui donnera de précieuses informations pour se glisser discrètement dans l'enceinte du chateau ...

    - Le Dahaka : une créature mythique et terriblement puissante réveillée par le Prince lorsqu'il a brisé le fil du temps dans le premier opus, ce monstre redoutable aux allures de Balrog a pour mission de réduire le Prince ...

    - Le Revenant des Sables : Plus qu'un simple ennemi, c'est le gardien de l'Impératrice du temps, fourbe et déterminé !

    - Le vieil homme : il s'agit du mentor du Prince, planté sous sa tente en plein coeur de Babylone, il sera de precieux conseils pour déjouer les pièges ...

    - L'Impératrice du Temps : Créature féminine redoutable, elle appartient au Passé, mais entretient un rapport étroit avec les Sables du Temps lui permettant de diriger une armée considérable dans le Présent.

    Il s'agit là biensur des principaux personnages et ennemis que vous rencontrerez tout au long du jeu, en plus des quelques ennemis habituels dont vous retrouverez les traits ci-dessous !
    Rendez-vous le 25 novembre !



  • Nouveau trailer pour Prince of Persia 2 !
    le 15 octobre 2004 à 03h15, par Thibaut

    Puisqu'on en est aux introductions, voici la vidéo qui devrait vraisemblablement être celle de Prince of Persia : l'Ame du Guerrier ! La trame narrative a été écartée au profit de chorégraphies endiablées et de combos ravageurs tout aussi efficaces.
    Patienter jusqu'au 25 novembre risque de s'avérer de plus en plus difficile ...

    >>> Trailer Prince of Persia : l'Ame du Guerrier <<<



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  • Prince of Persia L'Ame du Guerrier en images
    le 14 octobre 2004 à 11h26, par Olivier

    Après avoir révélé le nom français du prochain Prince of Persia, l'éditeur français Ubi Soft publie cinq nouvelles images de son jeu d'action-aventure. La réalisation graphique est toujours aussi somptueuse et ce malgré un changement radical d'ambiance.

    Prince of Persia L'Ame du Guerrier est attendu à la fin du mois de novembre.



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  • Prince of Persia 2 : lancement du site officiel !
    le 13 octobre 2004 à 14h30, par Thibaut

    Alors que le jeu doit sortir dans un tout petit peu plus d'un mois, Ubisoft vient d'ouvrir le site officiel de Prince of Persia : l'Ame du Guerrier !

    Au menu des vidéos, des artworks, des fonds d'écran, des screens biensur, mais aussi beaucoup d'informations sur le jeu concernant les lieux, les personnages, les armes ou encore la trame narrative.

    De quoi se mettre en condition pour le 25 novembre en quelque sorte !

    >>> Site officiel Prince of Persia : l'Ame du Guerrier <<<



  • Prince of Persia 2 : le nom français !
    le 7 octobre 2004 à 22h02, par Olivier

    La suite du fabuleux Sables du Temps ne se nommera pas Prince of Persia 2, comme on l'a longtemps appelé, ni Warrior Within maisPrince of Persia l'Ame du Guerrier. Plus sombre et plus mature, Prince of Persia l'Ame du Guerrier est attendu à la fin du mois de novembre.



  • Prince of Persia Warrior Within en images
    le 25 septembre 2004 à 09h39, par Olivier

    Le meilleur jeu de l'année 2003 donnera naissance en novembre prochain à de nouvelles aventures bien plus sombres. Plus mûr, plus sombre, plus violent, Prince of Persia Warrior Within s'annonce tout aussi excellent que son grand frère, preuve en est avec ces nouvelles images, qui pour la première fois nous montrent un peu de verdure !





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  • Prince of Persia Warrior Within : les combats à l'honneur !
    le 24 septembre 2004 à 13h39, par Manu

    Cette nouvelle vidéo de Prince of Persia Warrior Within présente en détail le Free Form Fighting System. Et 19 Mo ne seront pas de trop tant les possibilités de se débarasser d'un ennemi sont variées !

    Tout y passe! Vol plané au dessus de l'ennemi, enchainements dévastateurs, décapitation, prise d'otage, projection, maniement de deux armes simultanément... Les combats s'annoncent d'une richesse sans pareille par rapport à son prédécesseur et si la maniabilité est à la hauteur de ce dernier il y a fort à parier que le plaisir de jeu soit plus que jamais au rendez-vous.

    Voir la vidéo


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  • Prince of Persia : David contre Goliath !
    le 23 septembre 2004 à 03h22, par Manu

    Non il ne s'agit pas d'une extension ou d'un nouveau jeu sur notre valeureux Prince de Perse, mais bien une nouvelle vidéo le mettant en scène dans un combat sans merci contre un colosse de 10 mètres de haut...

    C'est magnifique, rythmé et toujours aussi bien chorégraphié !
    Verdict le 25 novembre pour ce Prince of Persia Warrior Within qui s'annonce d'ores et déjà jouissif !

    Voir la vidéo



  • Prince of Persia 2 : Q&A avec Bertrand Helias
    le 20 septembre 2004 à 15h55, par Manu

    Ubi Soft nous fait parvenir une mini-interview de Bertrand Helias, le producter du jeu. L'éditeur en profite pour divulguer aussi une nouvelle vidéo que vous trouverez ici (16 Mo).

    1) Jusqu’ici, nous avions l’impression que les combats étaient la principale amélioration de Prince of Persia Warrior Within par rapport à Prince of Persia les Sables du Temps. Est-ce le cas ?
    Oui. Tous les efforts de l’équipe de développement ont porté sur le nouveau système de combat. Nous voulions offrir aux joueurs la meilleure expérience de combat qu’ils aient pu vivre jusqu’à présent. Mais la série des Prince of Persia doit aussi son succès à un gameplay unique, mélange de combats, d’énigmes et de mouvements acrobatiques spectaculaires. Prince of Persia Warrior Within continuera à proposer aux joueurs cette richesse de gameplay et cet aspect sera même renforcé. Nous savons que les joueurs aiment explorer des environnements magnifiques et se creuser la tête sur certaines énigmes. Ils en auront largement l’occasion dans Prince of Persia Warrior Within.

    2) Comment l’équilibre se fait entre les séquences de plateformes, d’énigmes et de combat ?
    L’histoire de Prince of Persia Warrior Within est celle d’un homme qui se bat contre son Destin pour sauver sa vie. Les combats seront donc au centre de l’aventure. Ils seront beaucoup plus variés, offrant une palette très large de combos, des ennemis aux comportements très différents et un choix important de tactiques de combat. Dans Prince of Persia Warrior Within, nous avons cherché à ce que résolution d’énigmes, phases de plateformes et combats ne s’enchaînent pas sans lien mais soient vraiment intégrés dans une aventure unique : le joueur devra progresser et combattre en même temps, affronter un adversaire en équilibre sur une poutre, déclencher des mécanismes pour tuer ses ennemis… Cela devrait rendre l’aventure vraiment palpitante !

    3) Dîtes nous en plus sur les nouvelles acrobaties possibles dans Prince of Persia Warrior Within. Pourquoi avez-vous ajouté ces mouvements ?
    Depuis le début du projet, nous voulons offrir une expérience proche de celle des films de cape et d’épée ou des films d’action de Hong Kong. Bien sûr, cela se voit dans les combats (regardez les nouveaux coups, visibles dans le trailer précédent, comme la possibilité de courir sur les murs ou d’utiliser les piliers lors des attaques). C’est également visible lors des séquences de plateformes : par exemple, vous pourrez descendre une façade en plantant votre épée dans un rideau et en vous laissant glisser ; vous pourrez aussi marcher plus longtemps sur les murs en vous accrochant à des cordes etc… Les joueurs apprécieront cette nouvelle liberté de mouvement au moins autant que celle offerte lors des combats.



  • Nouvelles images du prince
    le 2 septembre 2004 à 09h05, par Olivier

    Après avoir officialisé le nom du nouveau Prince Of Persia hier soir, Ubi Soft a dévoilé de nouvelles images de son futur hit. Loin de l'atmosphère paisible des Mille et Une Nuits, ce second opus se distingue principalement par son ambiance sombre et son action omniprésente. Cette nouvelle orientation permettra t-elle au jeu de renouveler son succès de l'année dernière ?



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  • Prince of Persia Warrior Within officiel...
    le 1er septembre 2004 à 20h19, par Olivier

    Paris, France – 1er Septembre 2004 – Ubisoft annonce aujourd’hui que Prince of Persia® 2 (working title) s’appellera officiellement Prince of Persia Warrior Within™. La suite très attendue du célèbre jeu à succès, Prince of Persia Les Sables du Temps™ (plus de 1.8 million d’unités vendues au monde depuis juillet 2004), Prince of Perisa Warrior Within™ se caractérise par une histoire complexe et mystérieuse mettant en scène un Prince plus sombre et plus dur. Traqué par une créature invincible, le Prince se lance dans une quête où combats et énigmes vont lui permettre d’échapper à une mort prochaine.

    Le titre Prince of Persia Warrior Within™ reflète clairement le nouveau statut du Prince qui est devenu un redoutable guerrier.» a déclaré Laura Hatton, directrice marketing de la filiale française d’Ubisoft. « Il n’est plus le Prince jeune et naïf qu’il était dans sa première aventure. Son âme s’est assombrie, il maîtrise maintenant l’art du combat et ne craint pas la douleur. Sachant que son destin le voue à une mort imminente, le Prince doit rassembler toutes ses forces pour défendre sa vie. ».

    Prince of Persia Warrior Within™ propose un nouveau système de combat qui permettra aux joueurs de définir leur propre style de combat. Pour une très grande liberté d’action, les joueurs pourront utiliser les environnements et les ennemis lors des attaques et disposeront d’un arsenal d’armes meurtrières impressionnant. Prince of Persia Warrior Within™ promet d’être un jeu vidéo d’action dans lequel les joueurs évolueront dans des environnements semés d’énigmes et de pièges, face à des ennemis puissants et des « boss » impressionnants.

    La sortie de Prince of Persia Warrior Within™ est prévue pour Novembre 2004.



  • Un nouveau trailer pour le Prince
    le 28 août 2004 à 10h06, par Vincent

    Commençons cet agréable dernier week end de vacances (pour certains d'entre vous) par un nouveau trailer du très prometteur Prince of Persia 2, la suite du grandiose Prince of Persia : Les Sables du temps d'Ubi Soft. Un nouveau trailer plein de coups de savates, de têtes coupées et de sauts à en faire pleurer les athlètes olympiques nous rappelant que le jeu s'avère bien plus mature qu'autrefois. Pour 44mo, offrez vous un aperçu de ce que l'hiver 2004 proposera de meilleur : cliquez donc ici



  • Quelques artworks pour Prince of Persia 2
    le 20 août 2004 à 07h46, par Olivier

    L'un des jeux événements de l'année dernière est de retour sur PS2. Cependant, plus qu'une bête suite, Prince of Persia 2 connaît de nombreux changements à commencer par son ambiance bien plus sombre. La mission du prince est simple : sauver sa vie menacée par un Dahaka, une incarnation invincible du Destin exerçant la vengeance divine. Le cadre est lui aussi très différent puisque l'on passe d'un palais des mille et une nuits à une île maudite abritant les pires cauchemars de l'humanité. Proposant un nouveau système de combats et de nouveaux pouvoirs, Prince of Persia devrait de nouveau être indispensable lors de sa sortie prévue en novembre prochain.



  • PoP 2 : le "Free Form Fighting System" en vidéo !
    le 12 août 2004 à 11h43, par Thibaut

    Voici une vidéo de Prince of Persia 2 qui récapitule dans les grandes lignes tout ce que vous serez en mesure de faire armes aux poings !
    En plus d'être magnifiquement esthétiques et fluides, les combats sont très rythmés et démontrent une panoplie de coups très étendue.
    On en attendait pas moins avec 63 armes réparties dans 5 classes différentes, la possibilité d'en utiliser deux en même temps et surtout une telle intéraction avec les décors.

    Savourons donc cet avant-goût de ce qui sera assurément l'un des jeux phares de cette fin d'année!

    >>> vidéo <<< (18Mo)



  • Prince of Persia 2 : armé jusqu'aux dents !
    le 11 août 2004 à 16h56, par Thibaut

    Ubisoft vient de dévoiler plus de détails concernant le système de combat inédit dont bénéficiera Prince of Persia 2 et baptisé "Free Form Fighting System".

    Le jeu comportera pas moins de 63 armes réparties en 5 classes différentes, impliquant par la même occasion des coups différents suivants la catégorie d'arme utilisée ainsi qu'un autre rythme d'enchainement des coups. Chaque classe d'arme permettra au joueur de réaliser un coup spécial surpuissant.

    Comme déjà annoncé auparavant il sera possible de se battre avec deux armes en même temps compte tenu du fait que la Dague du Temps est désormais incorporée à l'armure du Prince, libérant une main au passage! Attaquer avec deux armes permettra au Prince d'augmenter la rapiditié de ses attaques et d'en accroître l'efficacité.

    Néanmoins les armes après une utilisation trop poussée ou plus simplement trop fréquente seront vouées à la casse!
    Qu'à cela ne tienne puisque le Prince pourra utiliser les armes lâchées par ses défunts ennemis...

    Des combats rythmés en perspective!



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  • Le design de Prince of Persia 2 en artworks !
    le 10 août 2004 à 03h18, par Thibaut

    Voici une petite série d'artworks pour ceux qui apprécieraient le character design du jeu. Somptueux et en parfaite adéquation avec le style des nouveaux niveaux aperçus.
    Enjoy !



  • Deux screens 3D pour Prince of Persia 2
    le 9 août 2004 à 13h48, par Manu

    Nous évoquions dans une autre news la possibilité d'achever les ennemis par une décapitation, voici deux screens 3D montrant le Prince dans ses oeuvres.
    Prince of Persia 2 est axé résolument plus "gore".

    Screen 1
    Screen 2



  • Le Prince de Perse séduit par le côté obscur de la Force!
    le 4 août 2004 à 13h25, par Thibaut

    Ca faisait un moment que le Prince n'avait pas fait parler de lui... et pour cause! Il a dû s'en passer des choses dans sa tête pour qu'il en arrive là...

    A la manière d'un Jak and Daxter 2, Prince of Persia 2 se veut beaucoup plus sombre, plus froid et plus mature... Fini les magnifiques panoramas et les somptueux couchers de soleil, place aux citadelles interdites, à la pénombre et à la violence!

    Le Prince est en colère, et il va vous le faire savoir! Les combats ont été l'objet de toutes les attentions pour ce nouvel opus de la série. Si les joutes du précédent volet avaient déjà séduit la plupart des joueurs par leur maniabilité exemplaire et leur éxécution jubilatoire, il n'y a aucun doute que ce nouveau volet les ravira une fois de plus tant le soin qui a été porté aux combats est poussé: outres les nouveaux mouvements du Prince, celui ci pourra prendre des ennemis en otage et même les décapiter... On devrait donc pouvoir effectuer 25 combos et une douzaine de "mises à mort", tout cela dû au fait que le Prince pourra désormais se battre avec deux armes en même temps et même voler celles de ses ennemis!
    Et qui dit combat à deux armes, dit disparition de la dague! Puisqu'elle est en quelque sorte incorporée à son armure et permettra un remplissage automatique de la jauge de Sables lors des combats. Le Prince aura donc toujours la possibilité d'utiliser ses pouvoirs liés au Temps, et pourra en plus "ralentir" tout ce qui l'entoure excepté lui même, nouvelles énigmes en vue!

    Les concepteurs ont bien écouté les joueurs et Prince of Persia 2 devrait être sensiblement plus long et plus dur: moins de visions et surtout moins explicites, moins de "cut-scenes" montrant le chemin à parcourir pour sortir de la pièce, etc... Par ailleurs les photos ci dessous témoignent d'un réel soin porté aux ennemis et autres monstres en tous genres: on ne se limitera plus à une poignée d'ennemis récurrents tout au long du jeu, mais on se frottera plutot à des ennemis variés tant esthétiquement que tactiquement.
    L'appréhension d'un géant en armure de 6mètres de haut n'est évidement pas la même que celle d'un garde ou d'une bête féroce.
    Tout a été pensé pour palier à la monotonie des combats du premier volet!

    Au niveau du scénario, l'histoire débute sur un bateau où se tiendra une bataille sanglante menée par des pirates dirigé par une jeune femme à leur tête et qui ne laissera pas le Prince sans émoi... Trop nombreux pour un seul homme, aussi fort soit il, le Prince passe par dessus bord et échoue sur la côte... C'est à ce moment que débute l'histoire à proprement parler.

    Ubisoft a par ailleurs tenu secret deux aspects importants du jeu en restant volontairement très évasif concernant le destin du Prince ainsi que la personne sensée l'accompagner!

    Prince of Persia 2 est toujours prévu pour la fin de l'année, on aura tout le temps de revenir sur ces deux points.
    vous trouverez d'autres images dans la galerie du jeu ainsi que quelques artworks!

    Que la force soit avec vous!






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  • Une vidéo pour Prince of Persia 2
    le 15 juillet 2004 à 19h40, par Olivier

    Très attendues, les prochaines aventures du prince de perse s'offrent une nouvelle vidéo. Malheureusement, cette dernière ne dévoile aucun élément concret de gameplay puisqu'elle s'attarde sur la partie artistique du jeu. L'occasion pour nous de constater une fois de plus l'immense talent des équipes d'Ubi Soft.

    Nouvelle vidéo Prince of Persia 2 (24 mo)



  • Prince of Persia 2 : nouvelles images
    le 8 juillet 2004 à 12h05, par Olivier

    Très vite annoncées après la sortie du premier opus, les deuxièmes aventures du prince de perse se dévoilent au compte-gouttes. Ainsi, Ubi Soft ne dévoile aujourd'hui que cinq nouvelles images de son futur hit. L'occasion pour nous de constater une nouvelle fois le changement radical d'ambiance, beaucoup plus sombre, avec notamment une modélisation plus mature du héros. Sortie prévue en fin d'année.



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  • Prince of Persia 2 en images
    le 18 juin 2004 à 08h19, par Olivier

    Après l'excellent Prince of Persia Les Sables du Temps et le succès qu'il connut, il aurait été étonnant de ne pas voir une suite débarquer au plus vite. Qu'on se rassure, le prince est bel et bien de retour et devrait se montrer en fin d'année sur PS2. Comme le laissent présager ces nouvelles images, l'aventure s'annonce beaucoup plus sombre et les combats, entièrement remaniés, beaucoup plus violents. Ajoutons à cela une réalisation revue à la hausse et d'autres nouveautés sympathiques (comme de nouvelles armes, de nouvelles possibilités, de nouveaux pouvoirs) et l'on obtient sans contestation possible l'un des futurs hits PS2 !



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  • Le prince revient en vidéo !
    le 8 juin 2004 à 08h47, par Olivier

    Après un retour réussi l'année dernière, Ubi Soft a très vite annoncé une suite à Prince of Persia. Si cette dernière reste attendue pour la fin de l'année 2004, il semblerait que le délais soit suffisant pour nous offrir un jeu digne du premier opus. Au rayon des changements, l'aventure se veut beaucoup plus sombre (le nouveau design du prince change radicalement, ce dernier a muri), la réalisation graphique a été améliorée et les combats devraient être plus spectaculaires. Cette nouvelle vidéo, fraichement dévoilée, ne montre aucune séquence in-game, mais laisse présager d'un jeu à l'ambiance encore plus réussie que précédemment.

    Télécharger la nouvelle vidéo de Prince of Persia 2 (20 mo)



  • Prince Of Persia 2 : Artworks
    le 2 juin 2004 à 19h16, par Steven

    Véritable hit de l’année 2003, Prince Of Persia s’apprête à faire un retour fracassement en 2005. Plus sombre, le titre d’Ubi Soft l’est incontestablement à la vue de ces nouveaux artworks. Outre une amélioration graphique notable, Prince Of Persia 2 devrait combler les lacunes de son aîné avec un remaniement du système de combat jugé trop répétitif par bon nombre de joueurs. Les développeurs semblent avoir écouté les critiques et tenteront de rendre les divers combats beaucoup plus spectaculaires et intéressants. Place aux images :



  • E3 > Le Prince de Perse en images
    le 12 mai 2004 à 17h06, par Eric

    Ubi Soft vient de mettre à la disposition des fans impatients quatre nouvelles images de Prince Of Persia 2, récemment annoncé. Si ces screenshots sont de qualité bien inférieure aux précédentes images, ils montrent quand même que de nombreuses améliorations graphiques devraient être apportées à ce second opus. Nous attendons avec impatience des nouvelles de ce hit en puissance.



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  • Deux images pour Prince of Persia 2 ! [MAJ]
    le 6 mai 2004 à 18h50, par Steven

    Il y a maintenant deux mois, Ubi Soft avait confirmé la mise en chantier d’une suite à son fabuleux Prince of Persia : The Sands of Time. Aujourd’hui, à quelques jours de l’E3, le site officiel du jeu ouvre ses portes avec, en prime, les deux premiers screenshots du jeu ! Un site à surveiller de très près puisque les premières informations ainsi qu’un trailer devraient y paraître sous peu.

    Le Prince se lance dans un voyage fait de violence et de mystère afin d’échapper à une mort certaine. Son périple le mènera au cœur d’une île maudite, abritant les pires cauchemars de l’humanité.
    C’est en résolvant des énigmes, en défiant de terribles dangers et en maîtrisant de nouvelles techniques de combat dévastatrices que le Prince deviendra un guerrier redoutable et réussira l’épreuve absolue : sauver sa vie.

    Pour mener à bien sa quête, le Prince bénéficiera d’un tout nouveau système de combat : le Free-Form Fighting System (FFS). Il permettra au joueur de canaliser la colère du prince et de livrer bataille sans aucune limite. Chaque joueur pourra définir son propre style de combat, en manipulant l’environnement et les Pouvoirs du Temps. De nombreuses armes seront également disponibles et pourront être combinées pour lancer des attaques meurtrières ! Prince of Persia 2 promet aux fans des combats plus intenses, une durée de vie accrue et le sentiment d’être passé maître dans l’art du combat, avec son propre style.

    "Prince of Persia The Sands of Time a été le jeu le plus acclamé par la critique en 2003" a indiqué Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, "Avec Prince of Persia 2, nous souhaitons élaborer un jeu qui repoussera encore plus loin les standards du genre action-combat. Nous porterons ce jeu à un niveau d’excellence qui devrait convaincre une fois de plus les critiques et les joueurs."

    Place aux images :


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    › A consulter : Site officiel du jeu
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  • Une suite pour Prince of Persia
    le 4 février 2004 à 11h28, par Manu

    Après le succès d' UbiSoft Montréal avec son jeu Prince of Persia: The Sands of Time, qui a reçu plusieurs nominations dont celle du meilleur jeu 2003, le développeur annonce une suite pour tout les supports. Pour le moment, aucune information n'a été divulguée sur ce nouvel opus. Même si c'est encore un peu tôt, on peut peut être espérer avoir les premières informations sur ce titre dès le prochain E3.



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