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Le fil d'Actualité
  • NBA Jam 2004 gold !
    le 16 septembre 2003 à 10h40, par Olivier

    Acclaim a en effet annoncé que le prochain volet de sa populaire franchise venait de passer gold. Le jeu est donc enfin terminé et devrait être disponible le 23 septembre prochain aux Etats-Unis et le 24 octobre chez nous. Ce jeu de basket nous propose de prendre part à des matchs opposants deux équipes constituées de trois joueurs chacune (comme NBA Street d'EA). Le contenu s'annonce en tout cas assez riche à défaut d'être réellement original, avec 29 équipes de NBA (incluant joueurs et arènes), plus de 700 animations, 4 modes de jeu (exhibition, tournois, tournois légendes, minijeux bonus), achat de nombreux bonus, création de son propre joueur et enfin possibilité de revivre les 50 dernières années de la NBA. Espérons que cet alléchant programme ne se voit pas gâché par un gameplay insipide. Verdict dans un peu plus d'un mois.



  • NBA Jam 2004 s'illustre
    le 5 septembre 2003 à 09h34, par Olivier

    Après le succès des deux NBA Street, Acclaim s'apprête à ressusciter l'une de ses plus vieilles licences: NBA Jam. Comme pour le titre d'EA Big, NBA Jam propose de prendre part à des matchs opposant deux équipes de trois joueurs, le tout sans la moindre règle. Comme pour les opus précédents (parus sur 16 bits), ce nouveau volet devrait comprendre les équipes du championnat de NBA, soit plus de 300 joueurs, ainsi que la majorité des stades. Les modes de jeu, même s'ils sont loin d'être originaux, ont le mérite d'être nombreux : exhibition, jam, mini-jeux, legends (60 stars de NBA des cinquantes dernières années) et éditeur de joueur.

    Pour le moment, le jeu est loin de convaincre graphiquement et souffre de l'inévitable comparaison avec NBA Street Vol.2. Il ne reste plus que quelques semaines aux développeurs pour peaufiner l'ensemble. NBA Jam 2004 est attendu pour le 24 octobre 2003.





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  • NBA Jam 2004 sort de l'ombre
    le 8 mai 2003 à 17h43, par Sylvain

    Tandis que la folie des playoffs s’est, depuis peu, emparée de la planète NBA, la société Acclaim a quant à elle décidé de nous exposer sa vision de la chose. « Un jeu de basket supplémentaire » diront certains, oui, mais pas n’importe lequel. En effet, ce produit matérialise, à lui seul, le retour d’une série emblématique sur le devant de la scène ; à savoir, celle des « NBA Jam ». Que les plus nostalgiques d’entre vous se rassurent, le passage à l’ère « 128 bits » ne semble en rien avoir altéré le caractère « arcade » de la saga. Ainsi, il sera toujours question de rencontres endiablées à trois contre trois, mais également de dunks aussi aériens que peu conventionnels. En clair, adieu le formalisme, bonjour aux situations de jeux insolites. Au passage, on remarquera, sur ces premières images, que certains rouages, chers à la licence, ont visiblement été conservés. De ce fait, les aficionados de « showtime » devrait retrouver moult effets visuels, et pyrotechniques, ayant pour unique but d’égayer nos parties.

    Un concept éculé, certes, mais ne dit-on pas que c’est dans les dans les vieux pots que l'on fait la meilleure soupe ? Rien n’est moins sûr, à plus forte raison lorsque l’on prend en compte l’évolution récente du marché. Et pour cause, l’âge d’or de plates-formes telles que la Megadrive est depuis longtemps une époque révolue ; constat laissant, par la même, s’installer des machines nettement plus puissantes. Dans leur sillage, un certain « NBA Street », puis son grand frère, en ont profité pour redéfinir la notion de basket-spectacle ; plongeant ainsi tout soft du genre dans l’obsolescence . En définitive, si cette édition 2004 souhaite tenir la dragée haute au titre d’EA Big, il faudra qu’elle puisse miser sur un contenu à la hauteur de ces ambitions ; un état de fait d’autant plus valable lorsque l’on observe ces quelques clichés. Textures visiblement pauvres, modélisation douteuse de nos sportifs : tout laisse penser que cet opus ne constituera, d’aucune façon, une réussite technique. Cela va sans dire, il est encore trop tôt pour en tirer quelque conclusion que ce soit, et l’on compte sur la firme américaine pour rectifier le tir d’ici fin 2003. Passé cet ultimatum, les joueurs américains seront laissé seuls juges face aux arguments ludiques exposés par cette galette. Comme on dit dans ces cas là, « wait and see »…




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