Toute l’actualité du jeu vidéo Max Payne sur PS2 sur PlayFrance
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La PS2 aura droit à son Max Payne
le 6 août 2001 à 23h11, par La rédacPlus qu'une grosse rumeur, c'était presque une certitude, Max Payne sortira bel est bien sur Playstation 2. Take 2 l'a confirmé et annonce par la même occasion que l'adaptation du jeu sera effectuée par la branche canadienne de Rockstar (Oni, Smuggler's Run,...). Petite parenthèse, une version XBox est également en prévision, ce qui est logique puisque sur PC, le jeu connaît un succès plus que notable, il coulait donc de source que ce jeu sorte sur les plates-formes de salon !
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Max Payne n'a qu'à bien se tenir...
le 1er août 2001 à 01h37, par La rédac... car Dead To Rights arrive ! Ce jeu d'action est une première pour Namco puisqu'il marque son entrée dans l'univers du jeu d'action à la troisième personne. Pour l'occasion, l'éditeur nippon a confié le développement de ce titre à ses studios américains de San Jose. Leur objectif ? Créer un jeu d'action dans la veine des films de John Woo. Le héros de l'aventure s'appelle Jack Slate, un flic condamné pour un meurtre qu'il n'a pas commis. Il deviendra rapidement fugitif en s'échappant de sa prison et se lancera à la recherche du vrai meurtrier de son père. Malgré ce début de scénario très "cliché", la suite de l'aventure promet beaucoup de rebondissements, et pour cause, il a été écrit par un scénariste hollywoodien.
Les qualités physique de Jack Slate sont grandes, il est à la fois maître dans le maniement des armes à feu et dans le combat à main nue. A l'instar de Max Payne, il est capable de sauter, plonger, faire des roulades dans tous les sens et de tirer en même temps. En appuyant deux fois de suite sur le bouton saut, Jack bondira au ralenti permettant au joueur de viser tranquillement les ennemis. Une pression encore plus longue et le ralenti sera plus accentué, s'accompagnant d'une meilleure mise en scène. Mais Jack pourra également affronter ses ennemis à main nue en les désarmant, et même les prendre en otage. L'interaction avec le décor promet d'être très poussée puisqu'il sera possible de se servir de divers objets comme boucliers.
Les analogies entre Dead to Rights et le récent Max Payne sont troublantes tellement elles sont nombreuses. Mais franchement, qui s'en plaindra ? Dead To Rights est attendu pour l'année prochaine, soit quelques mois après la sortie de Max Payne sur PS2.
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Premiers écrans de Max Payne PS2
le 28 mai 2001 à 20h50, par La rédacTrès attendu sur PC, Max Payne l'est tout autant sur PlayStation 2. La prestation de la version PC à l'E3 a impressionné nombre de visiteurs et a largement été acclamée par les journalistes. Les détails qui ont le plus frappé étaient la qualité graphique et la mise en scène digne de Matrix. L'intrigue aux accents de thriller américain associée à l'ambiance sombre des bas quartiers de New York devrait nous plonger dans un univers unique. Espérons que Rockstar Games réussira son adaptation PS2 et que le jeu sera à la hauteur de la présentation de Los Angeles.
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Max Payne sur PS2
le 19 avril 2001 à 19h40, par La rédacRockstar Games s’occupera de l’adaptation PS2 de Max Payne. Développé en ce moment même sur PC par 3D Realms et Remedy Entertainment, ce jeu s'annonce techniquement très avancé.
Très inspiré de Matrix (dans les scènes d'action notamment), Max Payne se déroulera dans les bas quartiers de New York. La qualité visuelle sera photo-réaliste et les effets spéciaux n'auront rien à envier à ceux du monde cinématographique. Quant au gameplay je reprendrai juste les dires de Sam Houser (président de Rockstar Games) : "Max Payne offrira une expérience de jeu innovante et incroyable encore jamais vue sur PS2". Ca on espère en avoir de l'innovation sur PS2 :-)
Beaucoup de bonnes choses à priori, qui je l'espère se confirmeront à la vue des 1ères images et/ou vidéo de l'adaptation PS2.
Je termine en vous disant que Max Payne est prévu pour cette année... l'espoir fait vivre...
Le Village PF