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[Infos] Getting Up est terminé
le 24 janvier 2006 à 10h19, par VincentLe français ATARI vient d'annoncer que son jeu d'action et de tags Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure sur PlayStation 2 est passé Gold. La duplication se fait actuellement et le jeu sera dans les meilleurs magasins français dès le 17 Février prochain.
Petit communiqué
Lyon – France – le 24 janvier 2006 – Le Groupe Atari et Marc Ecko annoncent que je développement du jeu vidéo Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure est désormais terminé. La sortie américaine est prévue le 14 février aux Etats-Unis et le 17 février en Europe.
Getting Up: Contents Under Pressure se déroule dans la ville de New Radius, dans un monde où la liberté d’expression a été éradiquée, et où les graffitis ont été bannis par un gouvernement municipal tyrannique. Dans le jeu, les joueurs incarnent Trane – un héros inattendu simplement intéressé par le tag avant qu’il ne prenne conscience de l’importance des enjeux. Les joueurs apprennent à maîtriser différentes compétences propres aux graffeurs, alors qu’ils débutent comme « toy » (un graffeur inexpérimenté), et doivent faire preuve de la débrouillardise, des prouesses athlétiques et de la perspicacité nécessaires pour devenir un « All City King » (le plus réputé des graffeurs). Au cours de leur périple, les joueurs risquent leur vie en arpentant les buildings et en se heurtant aux bandes rivales, au Maire corrompu et aux forces de l’ordre de la ville (Civil Conduct Keepers –CCK), dans le but d’atteindre les lieux difficiles d’accès de New Radius, où un graffiti bien placé fait une réputation et impose le respect. Les joueurs se découvrent une mission encore plus importante, à savoir celle d’utiliser leurs talents de graffeurs téméraires pour dénoncer le maire tyrannique et libérer la ville de son joug.
« Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure associe de façon totalement inédite une représentation fidèle de la culture urbaine à un gameplay aux multiples facettes », a déclaré Marc Metis, vice-président senior Marketing d’Atari, Inc. « Ce titre offre aux joueurs l’expérience de jeu inédite, unique en son genre et originale qu’ils recherchaient », a-t-il ajouté.
Par ailleurs, de nombreuses stars ont prêté leur voix au jeu Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, telles que Talib Kweli, Sean « Diddy » Combs, Rosario Dawson, Brittany Murphy, George Hamilton, Giovanni Ribisi, Adam West, Andy Dick, Charlie Murphy, The RZA et Michael « M.C. Serch » Berrin.
Plus de 65 artistes graffeurs ont prêté leur signature et leur art aux environnements urbains du jeu, tandis que six artistes de légende – Cope 2, FUTURA, OBEY: Shepard Fairey, Seen, Smith et T-kid – seront les mentors du personnage principal.
Atari et M. Ecko, associé à M. Combs, musicien A&R aux qualités légendaires, ont également élaboré une impressionnante bande son sur laquelle figurent quantité de titres sous licence et de nombreux morceaux originaux, avec notamment une version exclusive de « Who Shot Ya » de Notorious B.I.G. remixée par Serj du groupe System of a Down ; « Clik, Clak, and Spray » de Pack FM ; « Book of Judges » de Pharoahe Monch ; et « Getting Up Anthem: Part 1 » par l’artiste hip-hop de légende Rakim et Talib Kweli.
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[Infos] Getting up : la version collector
le 3 décembre 2005 à 09h50, par VincentTout comme Resident Evil 4, Need For Speed Most Wanted ou bien King Kong avant lui, le jeu de tags Marc Eko's Getting Up : Contents Under Pressure succombera lui aussi à l'appel de la version collector, dont nous ignorons tout pour le moment. Cette version spéciale contiendra certainement goodies et bonus et sortira en même temps que l'édition de base : au mois de Janvier 2006. A suivre.
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[Vidéo] Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
le 8 novembre 2005 à 07h35, par SébastienAlors que sa sortie approche à grand pas, Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure se dévoile au travers de ce nouveau trailer. Pour rappel vous incarnez Trane, un grapheur qui ne demande qu’à être connu et reconnu, et pour cela il n’hésite pas à exercer son art dans les rues de New Radius. Une ambition dévorante que le maire de la ville voit d’un très mauvais œil.
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[Images] Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
le 6 septembre 2005 à 06h56, par SébastienPrévu pour le 29 septembre prochain, Marc Ecko's Getting Up profite de ce début de semaine pour se dévoiler un peu plus avec cette nouvelle série d’image. Avant de montrer votre talent aux autres grapheurs de la ville de New Radius, votre personnage, Trane, devra surmonter de nombreux obstacles et jouer des poings pour atteindre les endroits les plus inaccessibles. Démonstration.
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[Vidéo] Marc Ecko's Getting Up
le 31 août 2005 à 06h27, par SébastienPrévu pour le 25 novembre, Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure est un jeu édité par Atari avec pour thème principal la culture du Graffiti. Pour rappel vous incarnez Trane qui tente de se faire une place parmi les grapheurs de la ville de New Radius, pour cela il n’hésite pas à marcher sur les plates-bandes de ses rivaux. Mais on ne se fait pas connaître sans prendre de risque. La preuve avec cette vidéo, disponible au format .wmv ou au format .mov.
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[Impressions] Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
le 24 août 2005 à 12h46, par SébastienTrès connu dans le milieu du Graph, Marc Ecko rêve depuis des années de créer un jeu vidéo afin de promouvoir cet art. Un rêve devenu réalité suite à sa rencontre avec Bruno Bonnel, PDG d’Atari. Une petite visite chez l’éditeur français nous a permis d’en apprendre plus sur ce titre au concept original.
Bien que le gameplay de Getting Up s’articule autour du Graph, le jeu propose également phases de plates-formes et combats de rues. Vous incarnez Trane qui tente de se faire une place parmi les grapheurs de sa ville. Ville qui bien sûr est complètement anti-graph et dont le maire n’hésite pas à mettre les moyens pour éradiquer ce terrible fléau. Relevez tous les défis et prouvez à la ville que vous êtes le meilleur. Pour cela vous devrez grapher dans les endroits les plus insolites et les plus inaccessibles.
Le premier niveau présenté se déroule au bord d’une autoroute, où vous devez slalomer entre les véhicules pour arriver (vivant de préférence) de l’autre côté du périphérique. Ensuite vous faites la rencontre de votre premier « ennemi » qui n’est autre qu’un employé de la ville en train de nettoyer les murs. Premier combat : soit vous l’affrontez à l’aide de coups de poing ou, solution plus radicale, vous l’attrapez et le jetez sur la voie rapide. Une fois tranquille vous avez tout le loisir de grapher. Concrètement, sur un emplacement défini, vous devez choisir votre graph parmi les modèles disponibles, ensuite sortir votre bombe et guider votre main à l’aide du stick analogique; travail très délicat, si vous restez trop longtemps sur la même zone par exemple vous aurez le droit à une belle marque dégoulinante le long de votre chef-d’œuvre. Le taux de réussite influant sur les points gagnés, faites attention.
Deuxième objectif : taguer juste au-dessus du pont surplombant l’autoroute. Notre jeune et agile avatar doit pour cela grimper de mur en mur, sur des tuyaux ou autre plate-forme de fortune ; en chemin d’autres employés de la ville armés de grosses clefs anglaises vous attendent. Rassurez-vous vous pouvez également attraper des éléments aux sols pour vous en servir d’arme. Le deuxième niveau présenté nous emmène sur le toit d’un métro lancé à pleine vitesse, vous devez grapher sur un côté du wagon tout en évitant les poteaux ou autres feux de signalisation présents sur le parcours : c’est pas tous les jours facile la vie d’un grapheur.
Le jeu possède dans l’ensemble une réalisation prometteuse avec notamment des effets de lumière de très bonne qualité et propose un gameplay varié. Le jeu offre des environnements vastes et souvent inhabituels, un grapheur doit pouvoir grapher n’importe où et rien ne doit l’arrêter. La modélisation des personnages est de très bonne facture ainsi que leurs animations, des gestes amples et gracieux pour caractériser le style graph, il faut voir votre avatar se jeter par terre pour ramasser un objet pour s’apercevoir que l’univers reste cohérent. Un titre à surveiller de près.
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[Images] Marc Ecko’s Getting Up: l'art de rue
le 15 août 2005 à 16h44, par NicoAttendu pour le mois d’octobre prochain, Marc Ecko’s Getting Up : Contents Under Pressure s’illustre aujourd’hui dans cette série de nouvelles illustrations. Développé par The Collective , ce soft aussi bien destiné aux férus de tag’ qu’aux néophytes plongera le joueur dans la peau d’un jeune prodige du graff’ qui n’aura pour seul objectif que d’imposer son style sur les murs de son quartier. Plongé dans un univers résolument underground, notre jeune virtuose du graff devra gagner le respect des gangs rivaux mais également se déjouer des autorités locales...
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[Communiqué] Les voix de Marc Ecko’s Getting Up !
le 22 juillet 2005 à 12h08, par EricLONDRES le 21 Juillet 2005 – Atari et Marc Ecko annoncent aujourd’hui une incroyable liste de Star d’Hollywood ayant prêter leur voix aux personnages principaux de Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. Sean “P. Diddy” Combs, Rosario Dawson, Brittany Murphy, George Hamilton, Giovanni Ribisi, Adam West, Andy Dick, Charlie Murphy, The ZA, et Michael “M.C. Serch” Berrin prêteront leur voix au premier jeu basé sur la très riche culture du grafitti. L’artiste hip hop Hiphop Talib Kweli sera Trane, le personnage principal du jeu.
“Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure transcende toutes les idées préconçues, il a donc été important pour nous de travailler avec des stars qui représentent au mieux le côté éclectique des personnages de la ville de New Radius” commente Marc Ecko, Executive Creative Director de Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. “Depuis le début, nous tentons de créer un jeu qui procurera aux joueurs une expérience unique de l’entertainment tout en ouvrant la brèche de la culture alternative, jusqu’à maintenant totalement ignorée”.
“Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure est un exemple parfait de la nouvelle orientation d’Atari, en challengeant le joueur sur sa vision du jeu vidéo” commente Cyril Voiron, Directeur Marketing d’Atari Europe. “Avoir de telles stars prêtant leur voix au jeu vidéo n’est pas seulement un plus pour raconter une histoire mais c’est aussi une démonstration de la volonté d’Atari et de Ecko unltd’s de proposer aux joueurs une expérience unique et complète ».
Liste des stars prêtant leur voix au jeu:
Sean “P. Diddy” Combs – une icône de la Pop culture, compositeur, producteur et acteur, P. Diddy prête sa voix à DIP, un membre de la bande rivale de Trane , les Vandales de New Radius Rosario Dawson – connue pour son rôle dans Sin City et Men in Black II, elle est Tina, la petite amie de Gabe, le leader des Vandales de New Radius Brittany Murphy – elle apparaît dans 8 Mile et Sin City, elle sera l’ambitieuse et agressive reporter télé, Karen Light George Hamilton – connu pour son rôle dans Le Parrain III et Hollywood Ending, il sera le Maire Sung, le prudent politicien de New Radius Giovanni Ribisi – acteur dans Lost in Translation, Virgin suicide et Lost Highway, Ribisi prête sa voix à KRY1, un membre du crew Still Free de Trane Adam West – Le Batman de la série Télévisée prête sa voix au personnage de William Hunt Andy Dick – comédien qui apparaît dans Zoolander, Dick joue Tante Beth, membre du Vandal Squad Charlie Murphy – Très connu pour ses apparitions dans “Chappelle’s Show,” Murphy est la voix de White Mike, membre du Still Free The RZA –Un des membre fondateur du Wu-Tang Clan maintenant connu pour avoir composé la musique de Kill Bill: Volume 1 & 2, et Ghost dog il prête sa voix à Stake, leader de Wrong-Way Assassins Michael “M.C. Serch” Berrin –membre du duo hip-hop 3rd Bass et acteur dans le film Bamboozled, un des derniers films de Spike Lee; il sera la voix d’un des personnages principaux, Gabe, leader des Vandals de New Radius.
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure est un jeu d’action/aventure varié, inspiré de la très riche culture graffiti. Il est l’aboutissement du travail de Marc Ecko, le créateur visionnaire de plusieurs marques reconnues par les jeunes, qui a passé sept années à en développer l’histoire et les personnages.
Développé par The Collective, Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure sortira à l’Automne sur PlayStation2.
Plus d’information sur www.atari.com/gettingup.
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[Images] Quelques screens de plus pour Marc Ecko !
le 19 juillet 2005 à 21h06, par ThibautAtari nous dévoile aujourd'hui quelques nouvelles images de Marc Ecko's Getting Up : Contents Under Pressure, prévu pour le 15 octobre prochain sur PS2 !
Si le but sera aussi d'apposer votre griffe par l'intermédiaire de graffitis à des endroits tous plus inaccessibles les uns que les autres, le jeu se situe à des années lumières d'un Jet Set Radio !
Petits rappels pour les retardataires :
L'intrigue se déroule dans un monde où le graffiti a été banni et la liberté d’expression supprimée par un gouvernement tyrannique, un héros inattendu se lève pour regagner son quartier et devenir une légende de la cité de New Radius. Getting Up vous met dans la peau de Trane, un débutant en matière de graffiti qui possède néanmoins toutes les qualités requises pour devenir le meilleur.
Pour cet art qui coule dans ses veines, il risquera sa vie en escaladant des murs, en combattant ses rivaux, avec pour but d’atteindre les endroits de New Radius sur lesquels ses tags lui apporteront le respect et la gloire. Dans sa quête pour devenir un artiste légendaire, Trane réalisera que le Maire a la mainmise sur la ville et fera tout ce qu’il pourra pour le confondre et libérer New Radius.
La mécanique proposée par le jeu se décompose en trois phases : « Get In, Get Up, Get Out ». Vous devrez pénétrer (Get In) dans certaines zones sécurisées de New Radius et vous battre dans les rues les plus dures. Il faudra ensuite de la dextérité et de l’agilité pour escalader (Get Up) et placer vos graffitis, répandant ainsi le message de la rébellion. Enfin, il faudra de l’ingéniosité pour s’évader de l’endroit (Get Out).
Au cours de l’histoire, vous aurez des objectifs précis à accomplir pour remplir votre mission. Il faudra par exemple réussir certains graffitis sous la pression, trouver votre chemin dans la ville, rester discret pour infiltrer certains endroits, et aussi vous battre contre des ennemis coriaces. Il sera possible d’explorer chaque niveau à la recherche de mini-jeux et autre challenges qui prolongeront la durée de vie.
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[Site] Getting Up sur la toile
le 28 juin 2005 à 00h09, par VincentQuelle ironie pour un jeu de graffitis de se retrouver sur la toile ! Et pourtant l’éditeur ATARI vient d’ouvrir le site officiel de son Marc Ecko’s Getting Up : Contents Under Pressure dont l’action urbaine couplée à du tag sauvage mais artistique sera disponible à la rentrée. Pour le moment le site est bien vide par contre...
Pour visiter ce site : cliquez ici !
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[Images] Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure
le 3 mai 2005 à 14h16, par NicoJusqu’alors bien discret, Marc Ecko’s Getting Up : Contents Under Pressure se manifeste aujourd’hui de fort belle manière avec une flopée de nouveaux screens. Aussi bien destiné aux aficionados du graff qu’aux néophytes, le soft nous mettra dans la peau d’un jeune virtuose du tag’ qui n’aura pour seul objectif que d’imposer son style sur les murs de son quartier pour ainsi se faire respecter de tous les gangs. Marc Ecko's Getting Up est attendu pour le courant de la rentrée 2005, exclusivement sur Playstation 2.
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Un jeu pour la défense du graffiti !
le 13 janvier 2005 à 14h41, par EricAtari vient d’annoncer la sortie pour le mois de septembre 2005 de Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure, un jeu rendant hommage à la culture du graffiti. Prenant place dans un monde futuriste, Getting Up est le fruit de sept années de travail sur l’histoire et les personnages de la part de Marc Ecko, un pionnier de la mode lui-même ancien artiste du graffiti. Dans un monde où le graffiti a été banni et la liberté d’expression supprimée par un gouvernement tyrannique, un héros inattendu se lève pour regagner son quartier et devenir une légende de la cité de New Radius. Getting Up vous met dans la peau de Trane, un débutant en matière de graffiti qui possède néanmoins toutes les qualités requises pour devenir le meilleur. Pour cet art qui coule dans ses veines, il risquera sa vie en escaladant des murs, en combattant ses rivaux, avec pour but d’atteindre les endroits de New Radius sur lesquels ses tags lui apporteront le respect et la gloire. Dans sa quête pour devenir un artiste légendaire, Trane réalisera que le Maire a la mainmise sur la ville et fera tout ce qu’il pourra pour le confondre et libérer New Radius. La mécanique proposée par le jeu se décompose en trois phases : « Get In, Get Up, Get Out ». Vous devrez pénétrer (Get In) dans certaines zones sécurisées de New Radius et vous battre dans les rues les plus dures. Il faudra ensuite de la dextérité et de l’agilité pour escalader (Get Up) et placer vos graffitis, répandant ainsi le message de la rébellion. Enfin, il faudra de l’ingéniosité pour s’évader de l’endroit (Get Out). Au cours de l’histoire, vous aurez des objectifs précis à accomplir pour remplir votre mission. Il faudra par exemple réussir certains graffitis sous la pression, trouver votre chemin dans la ville, rester discret pour infiltrer certains endroits, et aussi vous battre contre des ennemis coriaces. Il sera possible d’explorer chaque niveau à la recherche de mini-jeux et autre challenges qui prolongeront la durée de vie. Les points-clés de Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure sont les suivants : Talib Kweli, le fameux artiste de hip-hop, prêtera sa voix à Trane. Un scénario révolutionnaire écrit par Marc Ecko pose la question « Qu’arriverait-il si le graffiti pouvait changer le monde ? », montrant le combat de Trane pour sauver son quartier de l’oppression des autorités. Des tags authentiques de plus de 50 véritables artistes de la discipline à travers le monde. Six d’entre eux sont présents dans le jeu et enseignent à Trane leur spécialité pour le faire progresser. 11 environnements différents à l’intérieur de New Radius et 20 niveaux à compléter. Système de jeu révolutionnaire pour les graffitis vous permettant de vous améliorer lorsque vous écrivez vos messages. New Radius est votre aire de jeu et vous la décorez avec vos aérosols, rouleaux, marqueurs, autocollants et crayons. Phases de combats permettant les coups de pied, coups de poing, la saisie de l’adversaire et les coups avec des armes improvisées. Système d’intuition permettant à Trane de localiser les meilleurs endroits pour placer ses graffitis. Un « livre noir » digital permet de débloquer de nouveaux tags et de nouvelles capacités pour Trane, ainsi que de stocker des images et tags des légendes du graffiti qu’il rencontre. Intelligence artificielle des ennemis très réactive. Trane évoluera depuis son statut de « toy » (débutant) à celui de « All City King » (le roi de la ville). Son style de graffitis changera lui aussi durant le jeu. Son inspiration initiale proviendra de la scène du début des années 80 quand le métro était le principal moyen de se faire connaître. En progressant, il se rapprochera du style de l’ère des « sliver-train » durant laquelle « Take Back the City » (Reprenez la ville) était le cri de guerre poussant l’utilisation de tactiques anti-graffitis à se répandre.
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