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Toute l’actualité du jeu vidéo La Légende de Despereaux sur PS2 sur PlayFrance

  • [Vidéo] La Légende de Despereaux en vidéo
    le 12 décembre 2008 à 13h08, par Oro

    Warner Bros nous dévoile une première vidéo pour La Légende de Despereaux, l'adaptation vidéoludique d'un film d'animation prévu pour le 11 février au cinéma. On y retrouvera plusieurs stars pour donner leurs voix aux héros de ce titre d'Action/Aventure, Dustin Hoffman, Sigourney Weaver ou encore Emma Watson. Le jeu débarquera dans la foulée, sur Playstation 2, Wii, PC et Xbox 360, mais rien du tout sur Playstation 3…


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  • [Images] Le Conte de Despereaux revient en images
    le 5 octobre 2008 à 17h03, par Jeremie

    Le jeu de Brash Entertainment, Le Conte de Despereaux, tiré du film éponyme de la Warner après avoir fait une excursion sur les stands de la Game Convention (pour avoir les premières impressions de la rédac' dirigez-vous ici), nous revient en quatres nouvelles petites images.

    Le Conte de Despereaux est prévu pour le 2 février de l'année prochaine.


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  • [GC 2008] Premières impressions : Le Conte de Despereaux
    le 21 août 2008 à 01h22, par Eric

    Attendu sur Xbox 360 et PS2 pour le 11 février 2009, Le Conte de Despereaux est l’adaptation vidéoludique du film éponyme prévu à la même date. Le jeu reprendra la trame du long métrage dans les grandes lignes, mais offrira aussi quelques séquences inédites pour prolonger le plaisir et offrir une aventure d’une bonne dizaine d’heures.

    Manette en main, vous prendrez le contrôle d’une souris mâle nommée Despereaux, le héros du film. Ce dernier préférant lire des livres et se cultiver plutôt que de se comporter comme les autres spécimens de son espèce, il ne tardera pas à se retrouver plongé au cœur du monde des rats, ennemis jurés des souris, pour sauver une princesse humaine prénommée Pea. Dans la pratique, nous aurons droit à un jeu d’action/aventure mêlant plateformes et combats, composé de 15 niveaux eux-mêmes infestés d’ennemis de 27 types différents.

    La présentation à laquelle nous avons assisté sur le stand de Warner nous a permis de découvrir une partie du tutorial proposé par le jeu : de manière classique pour ce genre de titre, on apprendra tout d’abord à maîtriser les différents mouvements de notre héros avant d’aborder le chapitre du combat. Dans ce domaine, vous disposerez d’une attaque légère et d’une attaque puissante que vous pourrez alterner pour exécuter quelques combos.

    Une fois les techniques de base assimilées, vous pourrez vous lancer dans l’aventure à proprement parler. Profitons-en pour souligner la variété des mouvements de Despereaux qui pourra bien évidemment sauter de plateforme en plateforme mais aussi glisser le long des murs ou effectuer d’autres manœuvres acrobatiques. Selon la personne en charge de la présentation, l’un de nos confrères journalistes aurait comparé la panoplie de mouvements de notre souris à celle d’un Prince of Persia mais il faut bien avouer que les séquences auxquelles nous avons assisté ne corroboraient pas vraiment ce type de propos : que ce soit dans la précision des déplacements ou dans les actions à réaliser, il paraît évident que le jeu est, comme le film, avant tout destiné aux plus jeunes.

    Dans le domaine technique, la version Xbox 360 utilisée pour la démonstration ne faisait clairement pas honneur à la machine, et l’on espère que la version PS2 se révèlera plus convaincante sur ce plan. Il faut toutefois préciser que l’écran LCD de la pièce n’était pas correctement configuré (le jeu a priori en 16/9 se voyait affublé de bandes noires et offrait une image écrasée !), ce qui n’aidait pas à améliorer l’impression donnée par un titre déjà techniquement faiblard. En outre, le jeu a dû être relancé à mi-chemin du tutorial pour cause de plantage, et nous avons donc probablement manqué des passages qui auraient pu altérer notre opinion (en bien ou en mal !) sur les qualités du titre, aussi bien techniques que ludiques.

    En tout état de cause, Le Conte de Despereaux se présente à ce stade de son développement comme une adaptation vidéoludique classique (c’est-à-dire moyenne !) d’un blockbuster annoncé, et l’on espère que les mois nous séparant de sa sortie seront mis à profit par les développeurs pour améliorer tout cela.



  • [GC 2008] Le Conte de Despereaux bientôt sur consoles
    le 20 août 2008 à 22h43, par Eric

    Paris, le 19 août 2008Brash Entertainment annonce aujourd'hui le développement de Le Conte de Despereaux, un jeu vidéo inspiré du film d'animation éponyme des studios Universal Pictures. Le jeu restitue l'ambiance de conte de fées présente dans le film, qui raconte l'aventure d'une souris chevaleresque, pleine de courage et d'honneur. Le jeu Le Conte de Despereaux - créé grâce à l'accord de licence passé avec Universal Pictures Digital Platforms Group - sera disponible au même moment que le film, qui sortira en salles le 11 Février 2009.
    Réalisé par Sam Fell et Rob Stevenhagen et produit par Gary Ross et Allison Thomas, Le Conte de Despereaux est doublé en version originale par Matthew Broderick, Robbie Coltrane, Frances Conroy, Tony Hale, Ciaran Hinds, Dustin Hoffman, Richard Jenkins, Kevin Kline, Frank Langella, Christopher Lloyd, William H. Macy, James Nesbitt, Stanley Tucci, Tracey Ullman, Emma Watson et Sigourney Weaver.

    Le jeu approfondira le scénario du film dans des aventures qui mèneront le joueur de la cuisine magique et des pièces colorées du château aux sinistres cachots des rats. Une initiation, des compétences uniques de souris, des capacités et objets pouvant être améliorés, ainsi qu'une bonne dose de courage aideront Despereaux à affronter une multitude d'ennemis animaux et humains dans sa quête pour sauver la Princesse Pea. Les différents modes de difficulté permettront à des aventuriers de tous les niveaux d'apprécier encore et toujours les actes de bravoure du jeune Despereaux.

    "Qu'ils aient été charmés par le livre ou qu'ils aient découvert les personnages grâce au film, les enfants de tous les âges apprécieront encore plus Despereaux avec ce titre", a annoncé Mitch Davis, cofondateur et PDG de Brash Entertainment. "Nous sommes ravis et fiers de transformer ce classique du genre en un jeu follement amusant, attachant et intéressant."

    "Etant donné son attachement à éditer des jeux inspirés de licences cinématographiques, Brash s'est très vite présenté comme le partenaire idéal pour développer l'aventure interactive qui accompagnera le film et fera vivre Despereaux sur les plates-formes de jeu", a déclaré Bill Kispert, vice-président et directeur général des loisirs interactifs chez Universal Pictures Digital Platforms Group. "L'attention accordée aux détails dans le jeu permettra aux joueurs d'explorer l'étonnant royaume de Dor dans ses moindres coins et recoins." 
    Le Conte de Despereaux devrait être disponible dès cet hiver sur la console de jeu et de loisirs Xbox™ 360, le système de loisir interactif PLAYSTATION®2, la console Wii™ et le PC.


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