Toute l’actualité du jeu vidéo Enter the Matrix sur PS2 sur PlayFrance
-
Enter the Matrix se vend bien !
le 19 juin 2003 à 21h34, par Fred« Enter the Matrix » s’est déjà vendu à plus de 2,5 millions d’exemplaires à travers le monde et ce, toutes plates-formes confondues.
Plus d’1 million de copies ont trouvé acquéreurs lors de la première semaine de commercialisation.
« C’est très satisfaisant de voir un jeu prendre le chemin du succès mais c’est encore plus excitant de voir la demande si régulière vis-à-vis du jeu » explique Bruno Bonnel, le PDG d’Infogrames.
Forcément, avec une licence pareil, difficile de ne pas vendre !
-
Enter The Matrix : Nouveaux screens !
le 26 avril 2003 à 13h13, par La rédacInfogrames nous fait l’honneur de dévoiler une série de screenshots inédits principalement axée sur l’effet « bullet-time » employé dans le jeu. Attendu pour le 15 mai prochain, soit en même que la sortie du film Matrix Reloaded, Enter The Matrix devrait à n’en point douter être à la hauteur de nos espérances. Place aux images :
-
Nouvelles images d'Enter The Matrix
le 19 avril 2003 à 07h22, par La rédacLes adaptations de films en jeux vidéo sont aujourd’hui monnaie courante et il n’est plus étonnant de voir débouler peu après la sortie d’un film, un soft à son effigie. Malheureusement, la qualité n’était que très rarement au rendez-vous. « N’était » puisque ces derniers temps, le phénomène s’est légèrement inversé avec notamment des titres comme Spiderman, Les deux tours, … Cela ne devrait pas s’arrêter là puisque débarquera le mois prochain Enter The Matrix. Comme vous pourrez le voir sur les screens ci-dessous, le jeu dispose de graphismes de très bonnes factures. Reste à savoir si le gameplay sera à la hauteur des ambitions fixées par les développeurs. Wait&See …
-
Enter The Matrix : Nouvelles images !
le 9 avril 2003 à 20h13, par La rédacEnter The Matrix, dont la sortie coïncide avec celle du film Matrix Reloaded (15 mai), s’affiche une nouvelle fois avec ce mur d’images. Force est de constater que le titre semble tenir ses promesses avec des acrobaties dignes du film original, et des graphismes de très bonne facture. L’histoire ne sera pas en reste puisqu’un scénario, spécialement prévu pour le jeu, a été développé et mettra en avant deux nouveaux personnages : Niobe et Ghost. Ainsi, le soft vous permettra de découvrir de nombreux détails et informations inédits. Rappelons pour finir que le soft proposera, en plus des scènes d’actions, des passages ou il vous faudra piloter une voiture, ou encore un vaisseau. Place aux images …
-
Enter the Matrix : nouvelles images
le 31 mars 2003 à 04h21, par La rédacAlors que la sortie des deux prochains Matrix approche à grands pas, de nouvelles images ainsi qu'un nouveau trailer d'Enter the Matrix ont été dévoilés. Rappelons que dans le jeu on incarne deux nouveaux personnages : Niobe et Ghost. Quelques personnages de la trilogie feront leur apparition comme Néo ou Trinity, mais il sera impossible de les contrôler. Si la majeure partie du jeu se jouera à pied, il sera néanmoins possible, selon l'endroit, de piloter un vaisseau ou une voiture.
Enter the Matrix est annoncé pour le 15 mai en Europe.
-
Enter The Matrix : Images et infos
le 5 février 2003 à 12h42, par La rédacC’est le 15 mai prochain que la suite de Matrix débarquera dans toutes les salles de cinéma. C’est également la date qu’a choisi Infogrames pour sortir son jeu « Enter The Matrix » qui reprendra l’univers des films. L’éditeur en a d’ailleurs profité pour mettre en ligne le site officiel du jeu dans lequel vous retrouverez une présentation du jeu et des personnages, une gallery, et une série de fonds d’écrans.
-
Matrix d’abord sur XBOX
le 2 mai 2001 à 13h38, par La rédacLa puissance financière de Microsoft vient encore de frapper, la victime ? Le jeu vidéo Matrix ! Après Munch’s Oddysee, Bill Gates a une nouvelle fois mis la main à son porte-feuille pour s’assurer une exclusivité XBOX.
Les 5 millions de dollars promis à Interplay, éditeur du jeu et propriétaire de la licence Matrix, permettront à la XBOX d’accueillir 6 mois avant les autres consoles le jeu Matrix. Autre concession, Matrix ne pourra se voir adapter sur aucune autre plate-forme capable de se connecter au net, mis à part la PS2 et la GameCube. Ouf ! La version XBOX aura droit à des petits traitements de faveur comme des bonus inédits, des personnages supplémentaires, plus de mouvements, un meilleur gameplay, davantage de véhicules, vidéos cachées… Restera-t-il assez d'éléments pour que la version PS2 soit crédible et puisse voir le jour maintenant ? Pas sûr...
Microsoft a également imposé à Interpaly de commercialiser le jeu moins de trois mois après le lancement du film The Matrix 2 (attendu pour l’été 2002 aux US), afin bien sûr de profiter au maximum de l’effet de mode que provoquera la sortie du film dans les salles. De plus, le contrat permettra à Interplay d’économiser sur les royalties qu’il devra payer à Microsoft…
Rappelons que The Matrix 2 est supervisé par David Perry, le papa de Earthworm Jim et accessoirement PDG de Shiny Entertainment.
Si Microsoft est aussi doué dans la conception de consoles que dans le business, la XBOX a peut être de beaux jours devant elle !
-
Matrix : Le jeu !
le 3 mars 2001 à 07h28, par La rédacQuelques nouveaux détails sur Matrix ont été révélés. Le jeu devrait être basé sur le premier épisode et donc n’aura apparemment (ce n’est pas sûr puisque le jeu pourrait croiser quand même avec des éléments du 2) rien à voir avec les nouveaux thèmes abordés par Matrix 2 et 3 (quelques détails ont été annoncés récemment aux médias par l’intermédiaire de Neo alias Keanu REEVES).
Nous avons donc naturellement demandé à David PERRY, le PDG de Shiny Entertainment (à qui revient l’honneur de développer le jeu) s’il pouvait nous confirmer ceci.
Il n’a, hélas, rien laissé filtrer, voici ses propos :
"Je ne peux vous donner aucun détails pour l’instant mais je suis très excité à l’idée de travailler si étroitement avec les frêres Wachowski sur un projet si incroyable (j’ADORE le film). Je ne pense pas qu’il s’agisse d’une simple acquisition de licence mais c'est une étape importante, qui montre comment Hollywood et les compagnies de jeux vidéos peuvent créer des relations "créatives". Comme nous souhaitons le montrer, ce type de relations permettra d'améliorer "l'expérience" que ce soit pour les joueurs ou les cinéphiles."
Le Village PF