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Toute l’actualité du jeu vidéo Crimson Tears sur PS2 sur PlayFrance

  • Images pour Crimson Tears
    le 8 décembre 2003 à 17h43, par Olivier

    Quelques jours avant le Tokyo Game Show, Capcom avait fait savoir que son catalogue s'enrichissait de deux nouveaux projets à voir le jour en 2004. Ces deux jeux bénéficient aujourd'hui de nouveaux écrans.

    Le premier est Crimson Tears, développé par Dream Factory, les géniteurs de la série Tobal ou encore du beaucoup moins flatteur The Bouncer. Le joueur incarne, au choix, Kaede, Asuka et Tokio et part enquêter dans les locaux d'un fabricant d'armes. Bien qu'il soit principalement composé de combats, Crimson Tears intégre également un système d'évolution des personnages à la manière d'un RPG.



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  • Nouveau beat'em all chez Dream Factory
    le 13 mai 2003 à 00h49, par Koren

    Famitsu vient de dévoiler les premières images d'un des prochains jeux de chez Capcom. Pour l'occasion, ces derniers ont recruté les talents de Dream Factory (The Bouncer, Tobal) pour développer un beat'em all au design résolument anime dont ils assureront la publication. Spike en assurera quant à lui la distribution.

    L'histoire prend place dans le Tokyo du milieu du XIXème siècle, alors qu'une compagnie baptisée Weaponix vient de prendre le contrôle de la planète, grâce à la production de machines de guerre biologiques. Les trois héros du jeu sont eux-même des créations biologiques humanoïdes répondant au nom de "mutanoïds". On retrouve Tokio, jeune homme de 24 ans entouré d'Asuka, 19 ans, ainsi que Kaede, 16 ans. Il vous sera laissé le choix d'incarner un quelconque de ces protagonistes, qui feront montre d'un style de combat bien personnel. Tandis que Tokio excelle dans le combat à distance, Asuka préfère le corps à corps.

    Tout beat'em all qu'il est, le jeu reprend quelques éléments empruntés à d'autres genres. Ainsi, avant d'aller explorer l'un des dongeons générés de façon aléatoire par la console, il vous est donné la possibilité de choisir arme, équipement et autres items récoltés au gré des niveaux précédents. Mieux vaut alors faire les bons choix car il vous sera impossible de ressortir du dongeon tant que les objectifs ne seront pas atteints.

    Le jeu, actuellement à 30% de son développement, devrait faire une apparition durant le tout proche E3. Aucune date de sortie n'a été avancée pour le moment.




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