Le fil d'Actualité PS2
  • Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
    le 14 juillet 2001 à 19h56, par La rédac

    Quelques screenshots et vidéos de ce Crash cuisiné à la sauce 128 bits. Le fun sera sans aucun doute au rendez-vous puisque c'est la marque de fabrique du jeu mais nous resterons plus discrets sur l'aspect graphique au travers de ces images/vidéos. L'ensemble est flou, aliasé, textures et décors plutôt simplistes mais trêve de bavardage, je vous laisse vous faire votre propre opinion et on jugera définitivement une fois la première version jouable en main.



  • Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
    le 14 juillet 2001 à 19h25, par La rédac

    Quelques screenshots et vidéos de ce Crash cuisiné à la sauce 128 bits. Le fun sera sans aucun doute au rendez-vous puisque c'est la marque de fabrique du jeu mais nous resterons plus discrets sur l'aspect graphique au travers de ces images/vidéos. L'ensemble est flou, aliasé, textures et décors plutôt simplistes mais trêve de bavardage, je vous laisse vous faire votre propre opinion et on jugera définitivement une fois la première version jouable en main.



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  • Infos et images de Crash Bandicoot
    le 19 mars 2001 à 00h27, par La rédac

    Orphelin de ses parents Naughty Dogs, Crash Bandicoot a trouvé refuge chez Universal Interactive. Là-bas, notre petit marsupial loufoque compte bien se refaire une santé et repartir pour de nouvelles aventures sur les consoles nouvelle génération, première machine servie : la PlayStation 2.

    Le premier volet 128 bits s’intitulera Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex, il s’appuiera sur les solides bases instaurées par les trois épisodes PSOne, à savoir des niveaux aux parcours prédéfinis et des petites phases de jeu particulières comme la conduite de véhicules (jeep, hélicoptère, aéroglisseur…). On imagine que quelques nouveautés devraient néanmoins étoffer tout ça.
    Le studio de développement Traveller’s Tales promet des graphismes améliorés, tout en restant dans le fameux style très cartoon de Crash Bandicoot. Les personnages mobiliseront pas moins de 2000 polygones contre 300 ou 400 auparavant. Tout ce beau petit monde s’animera en 60 images/seconde.
    Actuellement terminé à 30%, on attend Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex pour cet automne.




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  • Premières images de Crash Bandicoot PS2
    le 15 novembre 2000 à 23h21, par La rédac

    Crash Bandicoot revient en pleine forme sur PlayStation 2. Malgré le peu de détails connus à ce jour, on sait que le jeu bénéficiera de niveaux plus grands et d’une animation digne de la puissance de la console.

    A noter cependant que ce n’est plus Naughty Dog (la boîte qui a créé Crash) qui développera le jeu. En effet les droits du jeu ont été rachetés par Universal Interactive Studios et Konami et c’est Traveler's Tales qui s’occupera de cette version de Crash Bandicoot sur PS2. Espérons que l’ambiance délirante qui avait fait le succès des épisodes précédents soit toujours de la partie.



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