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ISS PRO 2: 1er coup de sifflet en octobre !
L'équipe de Konami responsable de la série des ISS PRO Evolution sur PSOne a fait le tour d'Europe des salles de rédaction des magazines spécialisés pour présenter le second volet du célèbre jeu de foot. Cette fois c'est le studio de développement KCET qui s'occupe de la réalisation du jeu.
Dans leur souci de réalisme poussé à l'extrême Konami Tokyo utilisera la formidable puissance de la PS2 pour intégrer des nouveautés assez déconcertantes. Les voici, ligne par ligne....
- L'ambiance des stades sera explosive, "plus agressive" pour reprendre les termes de M. Naoya Hatsumi, chef designer.
- Les joueurs se distingueront non seulement par un physique différent mais aussi par l'attribution de leur propre technique de jeux. Ainsi, Zidane ne se remarquera pas qu'avec son début de calvitie mais aussi par ses passements de jambes !
- La version européenne subira un meilleur traitement graphique grâce à un temps de développement plus long.
- Le système de motion capture utilisé dans les versions précédentes sera abandonné au profit d'une nouvelle plus efficace. En conséquence les footballeurs bénéficieront de meilleurs étapes d'animations et de nouveaux mouvements qui permettera de "distinguer une action de jeux qui utilisera les appuis gauches ou droits du footballeur modélisé" selon M. Hatsumi. Concrètement, des feintes de corps des départs en coup de pied arrêté, des accélérations seront différents si votre joueur est droitier ou gaucher.
- Et enfin, pour l'avoir lu en avant-première sur notre site, Konami Tokyo travaille bien sur un ISS "Coupe du monde" et sera commercialisé quelques mois après la version ISS Pro Evolution 2.
Dans leur souci de réalisme poussé à l'extrême Konami Tokyo utilisera la formidable puissance de la PS2 pour intégrer des nouveautés assez déconcertantes. Les voici, ligne par ligne....
- L'ambiance des stades sera explosive, "plus agressive" pour reprendre les termes de M. Naoya Hatsumi, chef designer.
- Les joueurs se distingueront non seulement par un physique différent mais aussi par l'attribution de leur propre technique de jeux. Ainsi, Zidane ne se remarquera pas qu'avec son début de calvitie mais aussi par ses passements de jambes !
- La version européenne subira un meilleur traitement graphique grâce à un temps de développement plus long.
- Le système de motion capture utilisé dans les versions précédentes sera abandonné au profit d'une nouvelle plus efficace. En conséquence les footballeurs bénéficieront de meilleurs étapes d'animations et de nouveaux mouvements qui permettera de "distinguer une action de jeux qui utilisera les appuis gauches ou droits du footballeur modélisé" selon M. Hatsumi. Concrètement, des feintes de corps des départs en coup de pied arrêté, des accélérations seront différents si votre joueur est droitier ou gaucher.
- Et enfin, pour l'avoir lu en avant-première sur notre site, Konami Tokyo travaille bien sur un ISS "Coupe du monde" et sera commercialisé quelques mois après la version ISS Pro Evolution 2.
Le Village PF








