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[Interview] Pursuit Force
En fouillant dans les derniers disques envoyés par Sony, nous avons trouvé ces questions/réponses avec les développeurs de Pursuit Force. Le document original est en Anglais et provient apparemment du magazine officiel PS2. En voici la traduction.
L’action se déroule dans un état américain complet. Comment cela fonctionne-t-il dans le jeu ? Est-il possible de conduire où l’on veut comme dans GTA San Andreas ou bien la zone est-elle divisée en petites sections ?
L’Etat est divisé en 5 zones distinctes, chacune possédant un environnement unique, des routes et revêtements différents. Dans le mode principal du jeu, chaque mission a lieu sur une route précise située dans l’une des zones. Chaque mission emprunte une route différente. Cela ressemble à ce qu’on peut trouver sur des jeux comme Burnout et Need for Speed. Alors que GTA a un élément d’exploration, notre jeu se concentre sur la vitesse et l’action d’une course poursuite.
Y a-t-il des phases de jeu a pied comme on a pu le voir dans d’autres jeux du même genre ou bien sommes-nous contraints de rester à bord de véhicules ?
Vous n’êtes pas bloqué dans votre véhicule et il y a d’autres moyens pour le joueur d’arrêter les criminels, mais nous gardons le secret pour le moment. Ce flic est plein de ressources et la Pursuit Force est une unité bien équipée donc attendez-vous à du bon !
Comment fonctionnent les phases de conduite ? Sont-elles similaires à ce que l’on trouve dans des jeux de course classiques ?
Lorsque vous êtes en voiture (ou plus généralement à bord d’un véhicule !), le gameplay est celui d’un jeu de course d’arcade traditionnel : allez vite, slalomez et dérapez pour mieux tourner. En revanche, la motivation vous poussant à faire ceci est différente : vous ne disputez pas une course mais vous pourchassez (ou vous tentez d’échapper !) à des criminels. La maniabilité est très arcade mais prenante, pas trop complexe pour permettre au joueur de faire d’autres choses en même temps comme sauter d’un véhicule à un autre, tirer et éviter les autres voitures.
Comment saute-t-on d’une voiture à une autre ? Est-il possible de prendre le contrôle de n’importe quelle voiture que l’on croise ?
C’est un aspect très important du jeu et nous avons passé beaucoup de temps à rendre le système intuitif et facile d’utilisation. En outre, il est très agréable à regarder ! Le système que nous avons créé permet au joueur de sauter de son véhicule à un autre qu’il rencontre en cours de mission, tout cela alors qu’ils filent à grande vitesse. Que ce soit une voiture d’un gang ennemi, d’un officier de police, ou d’un civil, le joueur peut sauter dedans en s’en approchant puis en appuyant sur le bouton approprié. Une icône apparaît à l’écran lorsque la manœuvre est possible. Apres avoir atterri, il faut encore prendre le contrôle du véhicule ! Un policier ami ou un civil se décaleront sur le siège passager mais les membres des gangs vous donneront du fil à retordre. Tout ceci vous fera vivre des séquences d’action impressionnantes dans lesquelles vous vous retrouverez parfois à quelques centimètres du tarmac, tout en évitant les balles ennemies !
Comment fonctionne le combat inter-véhicule ?
Il y a deux systèmes de combats impliquant les véhicules : le tir sur d’autres voitures depuis la vôtre, et les échanges de coups de feu lorsque vous prenez le contrôle d’un véhicule ennemi. Il y a d’autres éléments de combat mais nous ne pouvons vous en dire plus aujourd’hui.
Lorsqu’il conduit, le joueur peut viser et tirer sur d’autres véhicules. Nous avons implémenté un système de ciblage automatique pour qu’il puisse se concentrer sur la route en même temps.
Lorsque vous arrivez sur une voiture d’un gang, le combat devient rapproché. Le but est de tuer les ennemis rapidement pour prendre le contrôle. Durant le combat, vous pouvez éviter d’être touché en vous baissant à l’extérieur du véhicule pour disparaître du champ de vision adverse. Seul problème, vous devez alors prendre garde à ce qui se passe sur la route ! Personne n’a dit qu’il était facile d’être flic dans cette ville !
En offrant au joueur ces deux systèmes de combat, nous lui permettons d’agir de manière stratégique. Il y a beaucoup de véhicules et d’armes dans le jeu. Certains véhicules sont blindés et d’autres ne le sont pas. Certaines armes sont utiles pour détruire des véhicules alors que d’autres sont plus adaptés au combat rapproché, comme le fusil. L’apprentissage de la bonne méthode est l’une des clés de Pursuit Force.
L’action se déroule dans un état américain complet. Comment cela fonctionne-t-il dans le jeu ? Est-il possible de conduire où l’on veut comme dans GTA San Andreas ou bien la zone est-elle divisée en petites sections ?
L’Etat est divisé en 5 zones distinctes, chacune possédant un environnement unique, des routes et revêtements différents. Dans le mode principal du jeu, chaque mission a lieu sur une route précise située dans l’une des zones. Chaque mission emprunte une route différente. Cela ressemble à ce qu’on peut trouver sur des jeux comme Burnout et Need for Speed. Alors que GTA a un élément d’exploration, notre jeu se concentre sur la vitesse et l’action d’une course poursuite.
Y a-t-il des phases de jeu a pied comme on a pu le voir dans d’autres jeux du même genre ou bien sommes-nous contraints de rester à bord de véhicules ?
Vous n’êtes pas bloqué dans votre véhicule et il y a d’autres moyens pour le joueur d’arrêter les criminels, mais nous gardons le secret pour le moment. Ce flic est plein de ressources et la Pursuit Force est une unité bien équipée donc attendez-vous à du bon !
Comment fonctionnent les phases de conduite ? Sont-elles similaires à ce que l’on trouve dans des jeux de course classiques ?
Lorsque vous êtes en voiture (ou plus généralement à bord d’un véhicule !), le gameplay est celui d’un jeu de course d’arcade traditionnel : allez vite, slalomez et dérapez pour mieux tourner. En revanche, la motivation vous poussant à faire ceci est différente : vous ne disputez pas une course mais vous pourchassez (ou vous tentez d’échapper !) à des criminels. La maniabilité est très arcade mais prenante, pas trop complexe pour permettre au joueur de faire d’autres choses en même temps comme sauter d’un véhicule à un autre, tirer et éviter les autres voitures.
Comment saute-t-on d’une voiture à une autre ? Est-il possible de prendre le contrôle de n’importe quelle voiture que l’on croise ?
C’est un aspect très important du jeu et nous avons passé beaucoup de temps à rendre le système intuitif et facile d’utilisation. En outre, il est très agréable à regarder ! Le système que nous avons créé permet au joueur de sauter de son véhicule à un autre qu’il rencontre en cours de mission, tout cela alors qu’ils filent à grande vitesse. Que ce soit une voiture d’un gang ennemi, d’un officier de police, ou d’un civil, le joueur peut sauter dedans en s’en approchant puis en appuyant sur le bouton approprié. Une icône apparaît à l’écran lorsque la manœuvre est possible. Apres avoir atterri, il faut encore prendre le contrôle du véhicule ! Un policier ami ou un civil se décaleront sur le siège passager mais les membres des gangs vous donneront du fil à retordre. Tout ceci vous fera vivre des séquences d’action impressionnantes dans lesquelles vous vous retrouverez parfois à quelques centimètres du tarmac, tout en évitant les balles ennemies !
Comment fonctionne le combat inter-véhicule ?
Il y a deux systèmes de combats impliquant les véhicules : le tir sur d’autres voitures depuis la vôtre, et les échanges de coups de feu lorsque vous prenez le contrôle d’un véhicule ennemi. Il y a d’autres éléments de combat mais nous ne pouvons vous en dire plus aujourd’hui.
Lorsqu’il conduit, le joueur peut viser et tirer sur d’autres véhicules. Nous avons implémenté un système de ciblage automatique pour qu’il puisse se concentrer sur la route en même temps.
Lorsque vous arrivez sur une voiture d’un gang, le combat devient rapproché. Le but est de tuer les ennemis rapidement pour prendre le contrôle. Durant le combat, vous pouvez éviter d’être touché en vous baissant à l’extérieur du véhicule pour disparaître du champ de vision adverse. Seul problème, vous devez alors prendre garde à ce qui se passe sur la route ! Personne n’a dit qu’il était facile d’être flic dans cette ville !
En offrant au joueur ces deux systèmes de combat, nous lui permettons d’agir de manière stratégique. Il y a beaucoup de véhicules et d’armes dans le jeu. Certains véhicules sont blindés et d’autres ne le sont pas. Certaines armes sont utiles pour détruire des véhicules alors que d’autres sont plus adaptés au combat rapproché, comme le fusil. L’apprentissage de la bonne méthode est l’une des clés de Pursuit Force.
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