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[Infos] Tony Hawk's Proving Ground en démo

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 4 août 2007 à 09h55, par
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Activision l'a annoncé, Tony Hawk's Proving Ground aura droit à sa démonstration jouable à télécharger sur le PlayStation Store. Cette démo devrait débarquer un peu avant Thanksgiving aux Etats-Unis, c'est à dire vers la fin du mois de Novembre. A suivre.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de darkshadow
    darkshadow
    le 4 août 2007 à 14h20


    C'est bien d'avoir beaucoup d'espoirs en Skate mais je pense qu'il faut attendre de voir ce qu'il donnera avant de pouvoir juger. Il va d'ailleurs être dispo en démo sur le xbox live le 9aout j'attends les retours.
  • Avatar de Vroum
    Vroum
    le 4 août 2007 à 14h26


    Après l'annonce d' Activision de ce matin, il était clair qu' Electronic Arts n'allait pas tarder à nous en dévoiler plus au sujet de Skate. C'est désormais chose faite étant donné que l'éditeur vient d'annoncer officiellement l'arrivée d'une démo dès le 15 août prochain sur le Marketplace et le PlayStation Store. Une excellente nouvelle pour les amateurs de skateboard, qui pourront découvrir avant l'heure ce projet plutôt prometteur. Source : playlispe.fr
  • Avatar de sophocle
    sophocle
    le 4 août 2007 à 19h38


    SUper, démo de SKATE love Sorry pour tony oque, mais 3 jeux de sa licence, là je sature. Ca a l'air bien plus marrant et réaliste le gameplay de Skate. Plus méritant. Du genre t'es heureux de sortir une belle figure. Dans Tony Hawk t'es heureux de faire 30 millions de points en enchainant un combo sur 20 minutes... (Oui oui, j'étais abruti devant les tony hawk)
  • Avatar de Sephiroth007
    Sephiroth007
    le 4 août 2007 à 20h41


    SUper, démo de SKATE love Sorry pour tony oque, mais 3 jeux de sa licence, là je sature. Ca a l'air bien plus marrant et réaliste le gameplay de Skate. Plus méritant. Du genre t'es heureux de sortir une belle figure. Dans Tony Hawk t'es heureux de faire 30 millions de points en enchainant un combo sur 20 minutes... (Oui oui, j'étais abruti devant les tony hawk)

    Le meilleur TonyHawk ça reste le 2 de toute façon sol Depuis ça tourne quand même pas mal en rond sweat Quoique les derniers ils semblaient y avoir des innovations avec le fait de pouvoir marcher ou de visiter les spots
  • Avatar

    le 4 août 2007 à 21h09


    Le meilleur TonyHawk ça reste le 2 de toute façon sol Depuis ça tourne quand même pas mal en rond sweat Quoique les derniers ils semblaient y avoir des innovations avec le fait de pouvoir marcher ou de visiter les spots

    Et le 3. J'attendais beaucoup d'Underground, mais finalement c'était pratiquement la même chose...
  • Avatar de LLL
    LLL
    le 5 août 2007 à 10h42


    J'attendais aussi pas mal d'Underground. J'ai pas essayé le 1 mais le 2 c'était Jackass. :) Sinon pour Skate, il m'attirait aussi, mais en voyant les vidéos, il semble que dans les jeux de skate ils ont quand même des problèmes pour gerer la gravité. Pas que les vrais skateurs ne parviennent pas à sauter si haut et faire des trucs aussi spectaculaires, mais plutôt la façon dont ils retombent semble tellement loin de la réalité. Ou c'est que moi qui me fait un film?
  • Avatar de sirios
    sirios
    le 6 août 2007 à 14h01


    J'attendais aussi pas mal d'Underground. J'ai pas essayé le 1 mais le 2 c'était Jackass. :) Sinon pour Skate, il m'attirait aussi, mais en voyant les vidéos, il semble que dans les jeux de skate ils ont quand même des problèmes pour gerer la gravité. Pas que les vrais skateurs ne parviennent pas à sauter si haut et faire des trucs aussi spectaculaires, mais plutôt la façon dont ils retombent semble tellement loin de la réalité. Ou c'est que moi qui me fait un film?

    En même temps c'est très difficile à rendre. En skate tu prend des gros chocs quand tu attérris, c'est assez physique pour les jambes. Certains skateurs sont très décontractés et arrivent à rendre ca très "smooth", mais même pour eux, une figure se doit d'être replaquée, c'est à dire que c'est le skateur qui appuie sur la planche pour la faire retomber. Dans les jeux on a l'impression que c'est la planche qui porte le skateur. Je sais pas si je suis compréhensible, mais en gros pendant une figure (même un simple ollie), y'a un moment où on se retrouve comme ceci: Et là faut forcer pour faire retomber la planche afin qu'elle reste sous les pieds, sinon, c'est la vautre. Et c'est ça qu'on ne ressent pas dans les jeux
  • Avatar de Thomas
    Thomas
    le 9 août 2007 à 14h13


    http://www.gametrailers.com/game/4826.html Il n'a pas l'air si mauvais que ça, niveau animation, d'après le dernier trailer :)
  • Avatar de sirios
    sirios
    le 9 août 2007 à 14h45


    http://www.gametrailers.com/game/4826.html Il n'a pas l'air si mauvais que ça, niveau animation, d'après le dernier trailer :)

    Ca manque toujours de fluidité et de souplesse, notamment dans la transition entre les mouvements. De plus le sakteur et la planche n'ont toujours l'air de faire qu'un. Enfin quelques virages et trajectoires sont bien chelou. Mais bon faut que le jeu soit fun, et un truc trop réaliste et aussi difficile que le vrai skate, je ne serais pas preneur.
  • Avatar de Grey
    Grey
    le 9 août 2007 à 15h06


    Trasher : Skate And Destroy poutrait bien à l'époque sur PSone. Maniabilité supra difficile, il fallait pas mal de temps d'adaptation, mais au final c'était génial. Beaucoup plus réaliste qu'un Tony Hawk. On devait même faire gaffe aux flics. :D En plus de ça bande son était. love Concernant TH, idem que Sephi : J'ai plus accroché sur le second opus, même si j'ai bien saigné le premier THUG.
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