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kyoshiroo
21-03-2007 à 15:54:38
Moi j'aimerai savoir si c'est possible de mettre un jeu en pause, aller dans le XMB faire ce que l'on veut, et revenir dans le jeu à l'endroit exacte où l'on s'était arreté? -
Naoshige
21-03-2007 à 15:57:58
Euh, perso, je veux savoir comment tu fais, parce que sur la mienne (nippone), il se lance, et je dois attendre un bon moment pour que le bouton Playstation réponde et que je puisse le quitter...
Ah bon ? C'est bizarre tient, j'ai jamais rien toucher chez moi, et la console une fois booter avec un jeu dedans se lance sur le XMB, dans l'onglet "jeux".. €dit après le post de Philosopher : Oui, j'ai oublier de préciser que j'ai également trois comptes sur ma console, et qu'il faut que j'en choisisse un avant toute choses. -
Reeji
21-03-2007 à 15:58:17
Euh, perso, je veux savoir comment tu fais, parce que sur la mienne (nippone), il se lance, et je dois attendre un bon moment pour que le bouton Playstation réponde et que je puisse le quitter...
moi il faut toujours que je choissise au préalable un profil puis que je lance le jeu... -
Naoshige
21-03-2007 à 15:59:38
Moi j'aimerai savoir si c'est possible de mettre un jeu en pause, aller dans le XMB faire ce que l'on veut, et revenir dans le jeu à l'endroit exacte où l'on s'était arreté?
Actuelement non, tu est obliger de quitter le jeu si tu veut aller dans le XMB. -
nardo
21-03-2007 à 16:00:30
Je l'ignorais... Non, mais ça peut puiser une (petite certes) partie des ressources, ce qui fait que c'est un peu plus difficile à prévoir les performances du jeu. Cela dit, je suppose que c'est suffisamment mineur pour qu'ils aient décidé qu'ils pouvaient se le permettre.
1) alors si, pour lost planet et gow en tout cas..... par contre, je crois que splinter cell déconnectait le live au démarrage, j'suis plus sûr (je l'ai lancé qu'une seule fois, il faisait partie du pack) 2) j'avais aussi pensé ça, puis j'ai essayé, j'ai remarqué aucune différence.... j'ai même lancé d'autre démo que j'avais téléchargé, et dans des jeux comme virtua tennis 3 et top spin 2, où une chute de perf serait plus vite remarquée et plus vite gênant, j'ai rien remarqué....... donc sur play3 ce sera pareil je pense. en fait, j'ai cru que tu avais peur pour l'aspect sécurité..... mais niveau perf, ça devrait jouer aucun rôle ;) un autre point positif sur xboxlive et qui devrait être également le même sur play, c'est les vitesses de téléchargement..... je pense que c'est parce qu'il s'agit d'une plateforme unique et dédiée à ça, mais ça fuse..... des démo de plus de 800 megas en moins de 30 minutes, pour ceux qui ont du très gros débit, ça change des serveurs sur le Net ou l'upload des serveurs sont moins élevés que notre download. -
Fonkypij
21-03-2007 à 16:00:33
C'est souvent ce que l'on entends de façon officielle de la part de Sony, pourtant... Je suis surpris du téléchargement/jeu simultané. Certes, il y a un SPE pour ça, mais le partage de certaines ressources (comme l'accès concurrentiel au disque dur) pourrait poser de sérieux problèmes aux développeurs...
En même temps, ce sont pas des salves de 30mo/s qui arrivent sur le HDD lors du DL :D -
Sn@ke
21-03-2007 à 16:03:04un autre point positif sur xboxlive et qui devrait être également le même sur play, c'est les vitesses de téléchargement..... je pense que c'est parce qu'il s'agit d'une plateforme unique et dédiée à ça, mais ça fuse..... des démo de plus de 800 megas en moins de 30 minutes, pour ceux qui ont du très gros débit, ça change des serveurs sur le Net ou l'upload des serveurs sont moins élevés que notre download.
Tu n'as jamais téléchargé en soirée sur les serveurs de Clubic par exemple, tu dépasses allègrement le Mo/s ;) -
kyoshiroo
21-03-2007 à 16:04:12
Actuelement non, tu est obliger de quitter le jeu si tu veut aller dans le XMB.
Merci, j'espere que ce sera bientot le cas.... -
nardo
21-03-2007 à 16:05:06
ouais soit, il m'est aussi arrivé de dépasser le mo/s sur pc, ça reste pour l'instant assez rare je trouve...... :) -
Koren
21-03-2007 à 16:40:03
€dit après le post de Philosopher : Oui, j'ai oublier de préciser que j'ai également trois comptes sur ma console, et qu'il faut que j'en choisisse un avant toute choses.
Tu as ta réponse, je n'ai qu'un seul profil (donc du coup, oui, c'est nouveau et utile ;) )donc sur play3 ce sera pareil je pense.
Je parlais de jeux qui exploitaient le disque dur en même temps... Sur XBox, ça ne doit pas être très courant vu qu'il est en option. -
nardo
21-03-2007 à 18:22:48
Tu as ta réponse, je n'ai qu'un seul profil (donc du coup, oui, c'est nouveau et utile ;) ) Je parlais de jeux qui exploitaient le disque dur en même temps... Sur XBox, ça ne doit pas être très courant vu qu'il est en option.
ah ok :) ben si on part du principe que les 2 démos que j'ai testées sont stockées sur le disque dur, et que le download simultané n'a pas ralenti les jeux, on a déjà un début de réponse non ? -
Zou
22-03-2007 à 01:37:36
Je pense aussi que même en lançant le jeu à partir du HDD tu n'atteindra jamais le débit max du HDD. De plus pour les jeux ce n'est que de la lecture sur le HDD et pour les DL de l'écriture. Donc je pense pas que ça posera problème. A tout casser tes chargements seront un centième de seconde plus lent ... aïe :/ -
Radamanthys
22-03-2007 à 08:57:12
Je suis dans le meme cas que Koren pour le lancement auto d'un jeu. Il suffit que j'allume la console et hop Resistance ce declanche automatiquement. Idem pour pouvoir acceder au bouton PS pour quitter le jeu. -
Pipo
22-03-2007 à 09:01:34
Mise à jour dispo ! 20min en gros pour télécharger et installer la mise à jour ... bon j'ai encore rien testé car je dois aller à la fac !
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Koren
22-03-2007 à 10:19:29
ah ok :) ben si on part du principe que les 2 démos que j'ai testées sont stockées sur le disque dur, et que le download simultané n'a pas ralenti les jeux, on a déjà un début de réponse non ?
Au pire, ça aurait ralenti les chargements, je ne pense pas que beaucoup de jeux téléchargeables utilisent le disque comme part intégrale du gameplay.
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