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[Infos] Ninja Gaiden Sigma testé par Famitsu

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 7 juin 2007 à 09h26, par Vincent
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Le célèbre magazine japonais Famitsu vient de mettre la main sur le jeu d'action Ninja Gaiden Sigma et lui donne des notes plus que positives : 9, 8, 8, 8 - (33/40). Espérons que la sortie de cette petite bombe aura des répercutions sur les ventes de PlayStation 3 à travers le monde, et en particulier au Japon. Sortie prévue à la fin du mois en France.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    MeWa
    08-06-2007 à 11:46:34


    Ah ben enfin un titre pour cet été! Je pensais pas si tôt, tant mieux.
  • Avatar de Alx
    Alx
    08-06-2007 à 12:22:41


    Je ne vois vraiment pas ce qu'on peut reprocher au personnage principal, certes c'est un classique mais bon dans un "jeu de ninja" c'est normal de trouver un ninja. Ca fait partie des persos types comme les chevaliers, soldats, baroudeurs, ... A vrai dire je pense que ce qui est plus orienté vers les "otakus boutonneux" ce sont les fashion victims type Dante. Les joueurs "normaux" ne cherchent pas vraiment à "se pâmer" devant un personnage, ils veulent jouer c'est tout.
  • Avatar de TEEDA
    TEEDA
    08-06-2007 à 12:27:22


    De toute façon le ninja le plus classe c' est celui de Shinobi :D ( et Grey Fox aussi ange ) C' est vrai que Dante de DMC3 était un peu trop lourdo et fashion comparé à ses précédents designs. et le design de DMC1 reste le meilleure à mon gout :D Mais c' est vrai que ca fait toujorus bizzare de voir un perosnnage d' un meme jeu changer d' apparence et de design selon les suites.
  • Avatar de Alx
    Alx
    08-06-2007 à 12:30:58


    Je me demande toujours à quoi ça lui sert d'avoir quat'zyeux... :??:
  • Avatar de bejita
    bejita
    08-06-2007 à 12:43:17


    De toute façon le ninja le plus classe c' est celui de Shinobi :D ( et Grey Fox aussi ange ) C' est vrai que Dante de DMC3 était un peu trop lourdo et fashion comparé à ses précédents designs. et le design de DMC1 reste le meilleure à mon gout :D Mais c' est vrai que ca fait toujorus bizzare de voir un perosnnage d' un meme jeu changer d' apparence et de design selon les suites.

    tu appels ça classe? :D Normalement un Ninja c est discret, lui c est tout sauf de la discrétion lol
  • Avatar de Alx
    Alx
    08-06-2007 à 12:50:51


    Maiiiiis c'est parce qu'il est tellement fort qu'il pourrait être discret même avec un gyrophare sur la tête.... :D Le coup de l'écharpe rouge, c'était peut-être beaucoup pour l'esbrouffe (ce qui est assez courant dans les jeux, quand même), mais il me semble que visuellement ça aidait pas mal à suivre les mouvements rapides et quasiment téléportés du personnage. Donc bon il y avait peut-être une bonne raison pour la lui coller sur le dos (un peu comme les loupiotes de Sam Fisher).
  • Avatar de bejita
    bejita
    08-06-2007 à 12:55:08


    ahh les loupiottes de l ami Sam, invisible que pour l ennemi, quelle technologie lol
  • Avatar
    MeWa
    08-06-2007 à 13:19:35


    ahh les loupiottes de l ami Sam, invisible que pour l ennemi, quelle technologie lol

    Alors ça je me suis toujours demandé pourquoi il continuait à les mettres, surtout que ça n'apporte strictement rien dans le jeux. Je vois pas pourquoi le type qui a eu l'idée s'est dit:" Ah tiens dans un jeux d'infiltration ça serai bien qu'il y ai des capteurs sur le corps pour voir le niveau d'alertes a tout moment". heink
  • Avatar de Alx
    Alx
    08-06-2007 à 13:46:06


    C'est aussi pour la visibilité je pense. Le perso passe les 3/4 de son temps dans l'ombre, faut bien quelques repères visuels pour ne pas fatiguer les yeux du joueur en vision normale (ceci dit c'est pour cette raison que j'utilisais presque tout le temps la vision nocturne).
  • Avatar de bejita
    bejita
    08-06-2007 à 17:11:43


    C'est aussi pour la visibilité je pense. Le perso passe les 3/4 de son temps dans l'ombre, faut bien quelques repères visuels pour ne pas fatiguer les yeux du joueur en vision normale (ceci dit c'est pour cette raison que j'utilisais presque tout le temps la vision nocturne).

    exact, ds les scènes très sombres, donc les 3/4 du jeu,lol, tu ne verrais même pas ton avatar évoluer sans les loupiottes en question :D , mais c est sur que ça fait un peu con, vu a quel point elles sont visibles pour le joueur,lol.
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