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[Infos] New PSP : un nom, un prix, une date

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 25 juillet 2007 à 10h39, par Vincent - AddThis Social Bookmark Button

La nouvelle version de la PlayStation Portable présentée par Sony lors de l'E3 sera finalement baptisée PSP Slim & Lite. Elle intègrera les rayons français dès les premiers jours du mois de Septembre et sera vendue à 169.99 euros seule, comme l'actuelle console nomade de la marque. Comme vous le savez déjà, elle est 33% plus légère, 17% plus petite, pourra se jouer sur une télévision et aura des temps de chargement réduits. Enfin, elle sera proposée en deux couleurs : Silver ou Black mais nous ignorons encore si des packs (avec jeux, accessoires...) seront proposés quelques temps après sa sortie.



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  • Koren
    28-07-2007 à 12:45:09
    Avatar de Koren

    Koren > non, la mémoire supplémentaire ne servira pas à faire des jeux qui seront meilleurs sur la nouvelle PSP au niveau des graphismes je crois que Sony a prévu le coup et la RAM servira seulement au cache.

    Même si elle ne sert qu'au cache, si tu laisses un soupçon de gestion aux développeurs, c'est clairement possible. Par exemple, ça te permet de faire du streaming de textures impossible avec l'ancienne, donc avoir davantage de textures à disposition.

    Alors si je comprend bien pour brancher la psp Slim&Lite à la télé il faut une tv HD?

    Pour les jeux (si vous voyez vraiment un intérêt de vous débarasser de la portabilité pour profiter du jeu sur une moitié d'écran), oui. Pour les films, ça fonctionne avec toutes les télévisions.

    Donc peut être que l'ancienne vaut quand meme le coup?

    Elle n'est pas de-facto obsolète. Maintenant, le fait que la nouvelle soit plus légère et plus fine, je trouve que c'est un avantage. Sans compter l'écran avec moins de rémanence, la croix, et la hausse d'autonomie quand ils feront tourner l'UMD moins souvent... Des petits détails, mais appréciables.

    C'est quoi le problème avec la coirx?

    Elle comprend très mal les diagonales, ce qui rend certains jeux problématiques (en particulier les jeux de combat).
  • miniblin
    28-07-2007 à 13:02:21

    Elle n'est pas de-facto obsolète. Maintenant, le fait que la nouvelle soit plus légère et plus fine, je trouve que c'est un avantage. Sans compter l'écran avec moins de rémanence, la croix, et la hausse d'autonomie quand ils feront tourner l'UMD moins souvent... Des petits détails, mais appréciables.

    MErci pour ces précisions! La rémanence est de combien actuellement? :)

    Elle comprend très mal les diagonales, ce qui rend certains jeux problématiques (en particulier les jeux de combat).

    Et le joystick (il y en a un non?) est meilleur que la croix ou pas?

  • 28-07-2007 à 13:40:46
    Tu confonds pas la rémanence avec autre chose toi ? Je connais pas d'unité de mesure de la rémanence moi lol ni même d'appareil :P La rémanence c'est le fait d'avoir des trainées d'image sur l'écran, ça apparaît essentiellement avec les jeux 2D sur la PSP. Le joystick est meilleur que la croix pour se déplacer dans les jeux en 3D dans toutes les directions mais pour les jeux de baston c'est pire car il est trop souple. Koren > Je vois ce que tu veux dire à propos du cache mais ça serait quand même abusé d'avoir des jeux plus beaux sur la nouvelle PSP à cause de ça et j'espère que ça ne sera jamais mis en application autrement que pour du cache.
  • Koren
    28-07-2007 à 14:04:48
    Avatar de Koren

    Tu confonds pas la rémanence avec autre chose toi ? Je connais pas d'unité de mesure de la rémanence moi lol

    La rémanence, c'est le temps que met un pixel allumé à s'éteindre. Ca se mesure en millisecondes. En général, on parle de temps de réponse sur les fiches techniques, mais c'est exactement la même chose (edit : en fait, pas exactement, mais l'essentiel du temps de réponse est conditionné par la rémanence).

    le fait d'avoir des trainées d'image sur l'écran[/Quotemsg] C'est une simple conséquence de la rémanence : le sprite aux instants précédents met un moment avant de disparaître, donc il laisse une trainée de "sprites fantômes" derrière lui. [quotemsg=215325,126,8830]Koren > Je vois ce que tu veux dire à propos du cache mais ça serait quand même abusé d'avoir des jeux plus beaux sur la nouvelle PSP à cause de ça et j'espère que ça ne sera jamais mis en application autrement que pour du cache.

    On verra, de toute façon... En tout cas, c'est faisable, la question, c'est de savoir si ce sera fait.

  • 28-07-2007 à 16:10:52

    La rémanence, c'est le temps que met un pixel allumé à s'éteindre. Ca se mesure en millisecondes. En général, on parle de temps de réponse sur les fiches techniques, mais c'est exactement la même chose (edit : en fait, pas exactement, mais l'essentiel du temps de réponse est conditionné par la rémanence). C'est une simple conséquence de la rémanence : le sprite aux instants précédents met un moment avant de disparaître, donc il laisse une trainée de "sprites fantômes" derrière lui.

    Ah, au temps pour moi sweat
  • Alex35
    28-07-2007 à 16:37:59
    Avatar de Alex35

    Ah, au temps pour moi sweat

    autant whistle
  • sophocle
    28-07-2007 à 16:49:35
    Avatar de sophocle

    autant whistle

    Erreur de ta part... Ou flirtage avec le 2nd degré? :??:

  • 28-07-2007 à 16:55:36
    On va pas recommencer le débat sur Autant/Au temps pour moi :/ Bien que je n'y ai pas participé et que je faisais parti de ceux qui faisaient la faute :P
  • Alex35
    28-07-2007 à 19:07:42
    Avatar de Alex35

    On va pas recommencer le débat sur Autant/Au temps pour moi :/ Bien que je n'y ai pas participé et que je faisais parti de ceux qui faisaient la faute :P

    il n'y a pas de débat puiqu'a l'école on apprend "autant", je vois pas pourquoi on changerais heink
  • sophocle
    28-07-2007 à 19:43:51
    Avatar de sophocle
    Sauf qu'à la base, l vraie formule est "au temps pour moi" ;) Mais maintenant les 2 se disent. Fin du HS. ;)
  • Alex35
    28-07-2007 à 20:03:47
    Avatar de Alex35

    Sauf qu'à la base, l vraie formule est "au temps pour moi" ;) Mais maintenant les 2 se disent. Fin du HS. ;)

    Pas forcément a la base. On a plutot l'impression qu les deux fomules coexistent, toutefois je n'avais jamais vu écrit "au temps pour moi" Mais revenons au sujet essentiel qu'est la PSP Lite love
  • Koren
    28-07-2007 à 20:43:15
    Avatar de Koren

    Pas forcément a la base. On a plutot l'impression qu les deux fomules coexistent, toutefois je n'avais jamais vu écrit "au temps pour moi"

    Pourtant, c'est l'origine de l'expression (ça vient du monde de la musique, quand un musicien se plante, il faut bien se mettre d'accord sur un point pour reprendre... d'où le "au temps" qui signifie à la mesure). D'ailleurs, en italien, on dit "al tempi", donc pas de confusion possible. L'usage a fait qu'on tolère "autant" à présent, tant il est courant.

    Mais revenons au sujet essentiel qu'est la PSP Lite love

    Yep :)
  • MCMic II
    29-07-2007 à 11:29:58
    Avatar de MCMic II
    les deux formules coexistent, il y a plusieurs explications sur l'origine de l'expression et certaines donnent le "autant" Moi j'ai toujours lu partout que les deux étaient acceptés. Mais je suis un fervent défenseur du autant ^^
  • Koren
    29-07-2007 à 12:29:20
    Avatar de Koren

    les deux formules coexistent, il y a plusieurs explications sur l'origine de l'expression et certaines donnent le "autant"

    J'ai du mal à croire à deux origines différentes en France et en Italie pour la même expression... M'enfin bon... Comme dirait De Gaulle, OTAN pour moi ;)
  • MeWa
    30-07-2007 à 21:19:40
    Et sinon "PSP slim and lite" ça s'ecrit comment: plutôt "PSP Slim and Lite" ou plutôt "PSP slim&lite" ? :D


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