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Les derniers commentaires
Koren
26-03-2007 à 13:54:42
Pourtant, mise à part l'évolution graphique, tu ne peux pas espérer un changement radical entre chaque version d'une même série pour un jeu de baston... C'est quoi la différence entre VF3 et VF4 si ce n'est un meilleur visuel et quelques améliorations par-ci, par-là ?
Oui, mais ceux qui ont acheté VF4 avaient sans doute déjà la PS2... Du coup, l'investissement n'a RIEN de comparable. Entre 50€ et 500€, tu peux t'attendre à ce que les réactions soient différentes.Un jeu peut très bien être à la fois bô et être fun à jouer... Je suis loin d'être un défenseur du bô=meilleur mais si le jeu est très prenant, je ne cracherai certainement pas sur une très bonne qualité technique en prime.
Moi non plus... Maintenant, tu mets toi-même en avant le côté fun. Je ne sais pas exactement quel jeu pourrait pousser un japonais à acheter une PS3... VF5, RR7, ce sont des jeux assez "incrémentaux", Résistance, ce n'est pas un genre populaire... Il va falloir trouver LE jeu qui les fasse sauter le pas, et ce sera nécessairement quelque chose que tu ne peux pas avoir sur PS2 par exemple (en laissant de côté l'argument technique seul). Un RPG de qualité est une grosse possibilité.Si un jour, ce genre de jeux font des fours alors que des mini-game débiles cartonnent, je crains pour l'avenir du jeu video...
Si un jour... Ce n'est pas tant que ça le cas. Même sur DS, d'ailleurs, contrairement à l'opinion usuelle (New Super Mario Bros est devenu au Japon le mario le plus vendu de l'histoire si l'on excepte l'original vendu en partie avec la famicom, par exemple). Du coup, je ne suis pas certain de bien voir à quoi tu fais allusion. Les training sont un cas à part (même si entre General Knowledge et Buzz, la différence est mince finalement), donc retires-les de ton top si tu veux, mais pour le reste, ça n'a pas tellement changé.
Darsh
26-03-2007 à 14:09:40
Oui, mais ceux qui ont acheté VF4 avaient sans doute déjà la PS2... Du coup, l'investissement n'a RIEN de comparable. Entre 50€ et 500€, tu peux t'attendre à ce que les réactions soient différentes.
Je suis d'accord mais à l'époque de la Dreamcast, VF3 était un system seller au Japon... Aujourd'hui, il ne fait même pas frétiller les ventes.Du coup, je ne suis pas certain de bien voir à quoi tu fais allusion. Les training sont un cas à part (même si entre General Knowledge et Buzz, la différence est mince finalement), donc retires-les de ton top si tu veux, mais pour le reste, ça n'a pas tellement changé.
Le fait est que ces jeux vampirisent le top des ventes pendant des mois... Les éditeurs ne regardent que les chiffres, ils s'en battent l'oeil de la technique ou de la qualité des jeux... Pour eux, l'équation est simple : Jeux chers à produire + ventes faibles = poubelle
Jeux à deux balles + ventes par cargos pendant des mois = y a bon ! 
Koren
26-03-2007 à 14:32:22
Je suis d'accord mais à l'époque de la Dreamcast, VF3 était un system seller au Japon...[/Quotemsg] Je n'en suis pas certain. Il a été lancé en même temps que la console, qui plus est en période de fête, donc difficile de savoir s'il a aidé la console à se vendre ou non. Par ailleurs, la DC était nettement moins chère, et elle avait des titres comme Sonic en même temps, non ? Et elle n'a fait que 121k au lancement (et 90k pour VF3, qui est le plus mauvais score des VF, lequel a du faire quelque chose comme 300k maximum au total...) Sans compter que la série est quand même en perte de vitesse. [quotemsg=180306,17,4726]Le fait est que ces jeux vampirisent le top des ventes pendant des mois... Les éditeurs ne regardent que les chiffres, ils s'en battent l'oeil de la technique ou de la qualité des jeux... Pour eux, l'équation est simple : Jeux chers à produire + ventes faibles = poubelle
Certes... Sauf que la plupart des jeux tiers qui essaient de copier se vautrent. Par ailleurs, j'aimerais savoir quels jeux tu as en tête.
Jeux à deux balles + ventes par cargos pendant des mois = y a bon ! 
Darsh
26-03-2007 à 14:47:44
Certes... Sauf que la plupart des jeux tiers qui essaient de copier se vautrent. Par ailleurs, j'aimerais savoir quels jeux tu as en tête.
L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube. Et à côté de ça, tu as des jeux débiles qui coutent 3€ à faire par un duo de laveur de vitres chez Nintendo et qui cumulent des dizaines de millions de ventes. Franchement, si c'est pour faire du calcul mental, pas besoin d'acheter un jeu video... Empruntez le cahier de vacance CP, CE1, CE2, CM1, CM2 des petits neuveux et éclatez vous à faire rajeunir votre cerveau !
Sn@ke
26-03-2007 à 14:58:17
L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube.
Il s'est vautré parce qu'il était en 30 fps, et puis c'est un jeu multi-plateforme, c'est forcément une bouse mal optimisée qui n'utilise pas la console à son maximum. En plus c'est un jeu Ubisoft
(Ironie inside)
Zeross
26-03-2007 à 14:58:42
L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube. Et à côté de ça, tu as des jeux débiles qui coutent 3€ à faire par un duo de laveur de vitres chez Nintendo et qui cumulent des dizaines de millions de ventes.
On dirait que c'est nouveau cette tendance, des jeux comme Shenmue ou ICO ont pas attendu BT pour se vautrer tu tires des conclusions sans vraiment de lien logique.
Darsh
26-03-2007 à 15:02:26
On dirait que c'est nouveau cette tendance, des jeux comme Shenmue ou ICO ont pas attendu BT pour se vautrer tu tires des conclusions sans vraiment de lien logique.
Je n'ai pas dit qu'ils étaient là au même moment... J'ai cité un exemple d'un jeu qui n'a absolument pas mérité de prendre une veste pareille. ICO, c'est pas tout à fait la même chose car aucune suite n'était prévue dès le départ et c'est un jeu Sony.
Sn@ke
26-03-2007 à 15:07:38
Je n'ai pas dit qu'ils étaient là au même moment... J'ai cité un exemple d'un jeu qui n'a absolument pas mérité de prendre une veste pareille. ICO, c'est pas tout à fait la même chose car aucune suite n'était prévue dès le départ et c'est un jeu Sony.
Donc un jeu Sony a le droit de faire un bide, tu progresses :D
Koren
26-03-2007 à 15:35:42
L'exemple le plus marquant de très bon jeu qui se vautre lamentablement et qui, du coup, ne voit pas sa suite sortir, c'est Beyond Good & Evil... Je trouve ça d'une injustice hallucinante. Le jeu est très bon, il est techniquement très réussi, il a nécessité de gros efforts, il est sorti sur toutes les plateformes et il se taule comme une sombre daube. Et à côté de ça, tu as des jeux débiles qui coutent 3€ à faire par un duo de laveur de vitres chez Nintendo et qui cumulent des dizaines de millions de ventes.
Tu ne m'as toujours pas précisé quels jeux débiles (à part une diatribe contre Kawashima). Et SURTOUT, je ne vois pas par quel tour de passe-passe tu relies le succès de l'un à l'échec de l'autre.
Darsh
26-03-2007 à 18:45:19
Je n'ai pas dit qu'ils étaient liés, j'ai donné un exemple... Tout comme le bide de VF5 était un exemple, tout comme Zeross a donné l'exemple d'Ico. Quand aux jeux débiles, ou si tu préfères, tous les non-jeux qui déboulent en ce moment et qui cartonnent comme aucun autre jeu.

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