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[Infos] Medal of Honor Heroes : Interview exclusive !
A l'occasion de l'annonce de Medal of Honor : Heroes sur PlayStation Portable, la fine équipe de PlayFrance a pu poser quelques questions à Peter Choi, le producteur du jeu. Et c'est cette interview exclusive que vous avez sous les yeux alors régalez vous !
PlayFrance : Quelles sont les différences entre la version console et la version portable de Medal of Honor ?
Peter Choi : Medal of Honor Heroes est exclusif à la PSP, avec une histoire et des caractéristiques bien spécifiques à la console. Nous sommes vraiment très excités à l’idée de porter cette franchise sur la PSP et de proposer en plus aux joueurs une expérience unique spécialement adaptée à cette plateforme. Nous avons créé une storyline tirée de l'univers de MOH tout en établissant de nouveaux contenus de jeu exclusif à la PSP. Coté gameplay cela se traduit par un véritable First Person Shooter avec une maniabilité intuitive et une intelligence articielle dynamique, tout en respectant les éléments clefs de la franchise, y compris ce qui fait l'authenticité de la Seconde Guerre Mondiale.
Les caractéristiques online de la PSP et l’aspect multijoueur FPS de MOH collent parfaitement, très tôt dans le développement du jeu, nous nous sommes attachés à vouloir proposer une expérience de jeu en ligne robuste et dynamique avec la possibilité de jouer à 32 dans de nombreux modes de jeux, tout cela héberger sur des serveurs PC. (NDLR : puisque le mode online dont on parle ici sera bien évidement en infrastructure).
PlayFrance : En quoi cette expérience portable est-elle différente ?
Peter Choi : Comme déjà indiqué, Medal of Honor Heroes est vraiment exclusif à la PSP, avec une histoire unique qui suit les aventures de 3 héroïques personnages de MoH à travers 3 campagnes. Incluant des débriefing de mission et des scènes cinématiques faisant référence à la Seconde Guerre Mondiale. Vous allez incarner le lieutenant Jimmy Patterson, le héros du tout premier Medal of Honor et de l’épisode Medal of Honor En première ligne, dans une mission inédite aux Pays-Bas dans le cadre de l’opération Market Garden. Vous pourrez également incarner le sergent John Baker, de Medal of Honor Débarquement Allié : l'Offensive, et saboter les lignes de défense allemandes sur les côtes italiennes pour aider les forces alliées à libérer l’Europe du joug d’Hitler. Retrouvez également le lieutenant William Holt de Medal of Honor Les Faucons de Guerre et retournez dans la forêt ardennaise pendant la Bataille des Ardennes afin de finir le travail pour le compte de l’OSS.
PlayFrance : Avez-vous rencontré des difficultés à développer sur PSP ?
Peter Choi : Nous avons passé beaucoup de temps à améliorer les performances et la qualité visual du jeu, notamment en augmentant sans cesse la taille et le nombre d’ennemis à l’écran. Pour créer une expérience unique sur PSP nous avons aussi crée un tout nouveau système dynamique d’intelligence artificielle, des niveaux avec un level design inédit et des contrôles complètement customisé, tout cela pour rendre plus qu’agréable le jeu en multijoueur.
PlayFrance : L'absence d'un second stick était-il un obstacle pour vous ?
Peter Choi : Le portage des contrôles représente toujours un challenge, mais, sachant cela, nous avons adapté les commandes en fonction des retours que nous avons reçus sur les premiers essais. Les résultats sont désormais intuitifs et s’adaptent à toutes les commandes avançées dont des gamers ont l’habitude avec la PSP, y compris les gunsights, le lancé de grenade, et les attaques de mêlée. Le schéma de contrôle par défaut, le mode Commando, s’apparente assez à celui d’un jeu sur console classique, mais nous avons trois schémas alternatifs qui offrent différents stylent de jeu, avec le tireur d’élite, l'éclaireur, et le sniper. Nous avons également ajouté la capacité d'ajuster la vitesse de visée, ainsi les joueurs peuvent la configurer ainsi que d'autres options, comme le regard inversé.
PlayFrance : Avez vous utilisé les capacités Wifi de la console pour les modes multijoueurs ?
Peter Choi : Le jeu en multijoueur est une des caractéristiques les plus intéressantes de MOH : Heroes. Le mode en ligne en infrastructure vous permet de pouvoir rejoindre une partie n’importe quand et ce jusqu’à 32 joueurs par partie. Il y a en tout 15 maps différentes et 6 modes de jeux différents en multijoueurs, qui sont pour la plupart basés sur la coopération. Je vais vous donner une rapide description de chacun d’entre eux. Le mode « Battlelines » est un mode où les équipes doivent contrôler certains points sur la carte, plus vous contrôlez d’endroits, plus vous gagnez de points. Dans le mode « Hold the Line » vous avez une équipe qui défend un emplacement et les autres équipes qui essayent de s’en emparer. Dans le mode « Demolition » les Alliés essaient de détruire des cibles ennemies tandis que l’Axe se charge de les défendre. Dans « Infiltration », les équipes essaient d’infiltrer des bases d’autres équipes pour leur voler leur drapeau afin de le ramener à leur base, tout en protégeant bien sûr leur propre drapeau. Et enfin nous avons le classique mode « Deathmatch », où vous devrez fraguer un maximum de personnes pour gagner un maximum de points.
PlayFrance : Est-ce que le jeu aura du contenu téléchargeable ?
Peter Choi : Non, pour le moment, nous sommes concentrés sur la finalisation du jeu, mais nous avons d’ores et déjà plus de 20 personnages issus de la série des MoH à débloquer pour le jeu en multijoueurs...
PlayFrance : Quelle sera la durée de vie du jeu ?
Peter Choi : La durée de chaque mission dépend réellement du niveau de difficulté que vous aurez choisi et de ce que va faire le joueur : compléter la mission avec le minimum syndicale ou en cherchant à obtenir un maximum de récompenses et de grades. Chaque campagne devrait prendre quelques heures à un joueur moyen.
PlayFrance : Envisagez vous une connexion avec une version console PS2/ PS3 (NDLR : Medal of Honor : Airborne) ?
Peter Choi : Au jour d’aujourd’hui, MoH Heroes est exclusif à la PSP, nous n’avons pas encore prévu de connexions avec d’autres supports.
PlayFrance : Que pensez vous de la PSP et de son avenir ?
Peter Choi : La PSP est vraiment une bonne machine de jeu, surtout lorsqu’elle est exploitée de manière bien spécifique avec des jeux comme MoH Heroes. Maintenant les joueurs peuvent avoir leur série FPS favorite sur la Seconde Guerre Mondiale sur leur portable et profiter ainsi d’une expérience complètement unique en mode Campagne, mais aussi se connecter rapidement depuis n’importe où à un serveur pour retrouver jusqu'à 32 autres joueurs dans des parties endiablées. Il n'y a aucune autre plateforme où tout cela peut être réalisé sur un magnifique écran à cristaux liquides qui tient dans votre main. Et puis avec les titres d'EA qui sortiront cette année, l'avenir de la console semble lumineux !
PlayFrance : Un dernier mot pour les lecteurs de PlayFrance ?
Peter Choi : Nous sommes super excités à l’idée de lancer Medal of Honor Heroes sur PSP, et j’espère que vous aimerez les batailles à travers les nouvelles campagnes et fraguer vos amis dans les modes multijoueurs. Le jeu sera dispo en fin d’année. Merci !

PlayFrance : Quelles sont les différences entre la version console et la version portable de Medal of Honor ?
Peter Choi : Medal of Honor Heroes est exclusif à la PSP, avec une histoire et des caractéristiques bien spécifiques à la console. Nous sommes vraiment très excités à l’idée de porter cette franchise sur la PSP et de proposer en plus aux joueurs une expérience unique spécialement adaptée à cette plateforme. Nous avons créé une storyline tirée de l'univers de MOH tout en établissant de nouveaux contenus de jeu exclusif à la PSP. Coté gameplay cela se traduit par un véritable First Person Shooter avec une maniabilité intuitive et une intelligence articielle dynamique, tout en respectant les éléments clefs de la franchise, y compris ce qui fait l'authenticité de la Seconde Guerre Mondiale.
Les caractéristiques online de la PSP et l’aspect multijoueur FPS de MOH collent parfaitement, très tôt dans le développement du jeu, nous nous sommes attachés à vouloir proposer une expérience de jeu en ligne robuste et dynamique avec la possibilité de jouer à 32 dans de nombreux modes de jeux, tout cela héberger sur des serveurs PC. (NDLR : puisque le mode online dont on parle ici sera bien évidement en infrastructure).
PlayFrance : En quoi cette expérience portable est-elle différente ?
Peter Choi : Comme déjà indiqué, Medal of Honor Heroes est vraiment exclusif à la PSP, avec une histoire unique qui suit les aventures de 3 héroïques personnages de MoH à travers 3 campagnes. Incluant des débriefing de mission et des scènes cinématiques faisant référence à la Seconde Guerre Mondiale. Vous allez incarner le lieutenant Jimmy Patterson, le héros du tout premier Medal of Honor et de l’épisode Medal of Honor En première ligne, dans une mission inédite aux Pays-Bas dans le cadre de l’opération Market Garden. Vous pourrez également incarner le sergent John Baker, de Medal of Honor Débarquement Allié : l'Offensive, et saboter les lignes de défense allemandes sur les côtes italiennes pour aider les forces alliées à libérer l’Europe du joug d’Hitler. Retrouvez également le lieutenant William Holt de Medal of Honor Les Faucons de Guerre et retournez dans la forêt ardennaise pendant la Bataille des Ardennes afin de finir le travail pour le compte de l’OSS.
PlayFrance : Avez-vous rencontré des difficultés à développer sur PSP ?
Peter Choi : Nous avons passé beaucoup de temps à améliorer les performances et la qualité visual du jeu, notamment en augmentant sans cesse la taille et le nombre d’ennemis à l’écran. Pour créer une expérience unique sur PSP nous avons aussi crée un tout nouveau système dynamique d’intelligence artificielle, des niveaux avec un level design inédit et des contrôles complètement customisé, tout cela pour rendre plus qu’agréable le jeu en multijoueur.
PlayFrance : L'absence d'un second stick était-il un obstacle pour vous ?
Peter Choi : Le portage des contrôles représente toujours un challenge, mais, sachant cela, nous avons adapté les commandes en fonction des retours que nous avons reçus sur les premiers essais. Les résultats sont désormais intuitifs et s’adaptent à toutes les commandes avançées dont des gamers ont l’habitude avec la PSP, y compris les gunsights, le lancé de grenade, et les attaques de mêlée. Le schéma de contrôle par défaut, le mode Commando, s’apparente assez à celui d’un jeu sur console classique, mais nous avons trois schémas alternatifs qui offrent différents stylent de jeu, avec le tireur d’élite, l'éclaireur, et le sniper. Nous avons également ajouté la capacité d'ajuster la vitesse de visée, ainsi les joueurs peuvent la configurer ainsi que d'autres options, comme le regard inversé.
PlayFrance : Avez vous utilisé les capacités Wifi de la console pour les modes multijoueurs ?
Peter Choi : Le jeu en multijoueur est une des caractéristiques les plus intéressantes de MOH : Heroes. Le mode en ligne en infrastructure vous permet de pouvoir rejoindre une partie n’importe quand et ce jusqu’à 32 joueurs par partie. Il y a en tout 15 maps différentes et 6 modes de jeux différents en multijoueurs, qui sont pour la plupart basés sur la coopération. Je vais vous donner une rapide description de chacun d’entre eux. Le mode « Battlelines » est un mode où les équipes doivent contrôler certains points sur la carte, plus vous contrôlez d’endroits, plus vous gagnez de points. Dans le mode « Hold the Line » vous avez une équipe qui défend un emplacement et les autres équipes qui essayent de s’en emparer. Dans le mode « Demolition » les Alliés essaient de détruire des cibles ennemies tandis que l’Axe se charge de les défendre. Dans « Infiltration », les équipes essaient d’infiltrer des bases d’autres équipes pour leur voler leur drapeau afin de le ramener à leur base, tout en protégeant bien sûr leur propre drapeau. Et enfin nous avons le classique mode « Deathmatch », où vous devrez fraguer un maximum de personnes pour gagner un maximum de points.
PlayFrance : Est-ce que le jeu aura du contenu téléchargeable ?
Peter Choi : Non, pour le moment, nous sommes concentrés sur la finalisation du jeu, mais nous avons d’ores et déjà plus de 20 personnages issus de la série des MoH à débloquer pour le jeu en multijoueurs...
PlayFrance : Quelle sera la durée de vie du jeu ?
Peter Choi : La durée de chaque mission dépend réellement du niveau de difficulté que vous aurez choisi et de ce que va faire le joueur : compléter la mission avec le minimum syndicale ou en cherchant à obtenir un maximum de récompenses et de grades. Chaque campagne devrait prendre quelques heures à un joueur moyen.
PlayFrance : Envisagez vous une connexion avec une version console PS2/ PS3 (NDLR : Medal of Honor : Airborne) ?
Peter Choi : Au jour d’aujourd’hui, MoH Heroes est exclusif à la PSP, nous n’avons pas encore prévu de connexions avec d’autres supports.
PlayFrance : Que pensez vous de la PSP et de son avenir ?
Peter Choi : La PSP est vraiment une bonne machine de jeu, surtout lorsqu’elle est exploitée de manière bien spécifique avec des jeux comme MoH Heroes. Maintenant les joueurs peuvent avoir leur série FPS favorite sur la Seconde Guerre Mondiale sur leur portable et profiter ainsi d’une expérience complètement unique en mode Campagne, mais aussi se connecter rapidement depuis n’importe où à un serveur pour retrouver jusqu'à 32 autres joueurs dans des parties endiablées. Il n'y a aucune autre plateforme où tout cela peut être réalisé sur un magnifique écran à cristaux liquides qui tient dans votre main. Et puis avec les titres d'EA qui sortiront cette année, l'avenir de la console semble lumineux !
PlayFrance : Un dernier mot pour les lecteurs de PlayFrance ?
Peter Choi : Nous sommes super excités à l’idée de lancer Medal of Honor Heroes sur PSP, et j’espère que vous aimerez les batailles à travers les nouvelles campagnes et fraguer vos amis dans les modes multijoueurs. Le jeu sera dispo en fin d’année. Merci !

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