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[Infos] Le processeur de la PSP enfin débridé !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 juin 2007 à 10h31, par Steven - AddThis Social Bookmark Button

Le firmware 3.5 de la PSP est disponible depuis quelques semaines maintenant, mais ce dernier nous livre encore quelques secrets. Ainsi, le site GamesIndustry révèle que la dernière mise à jour de la console portable permet aux développeurs d’utiliser le processeur à sa puissance maximale. Pour information, le CPU de la console était, jusqu’à aujourd’hui, bridé à 266 Mhz (80 % de sa capacité) afin d’économiser un peu la batterie. Désormais, les concepteurs de jeux ne sont plus obligés de respecter cette restriction et peuvent utiliser le processeur à 333 Mhz.

› Source : GamesIndustry



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Les derniers posts du forum

  • Grey
    23-06-2007 à 23:05:35
    Avatar de Grey
    Comment ça ? Le processeur est devenu occidentale ? :??: ratata
  • Hitsugaya_Ichigo
    23-06-2007 à 23:51:56
    Avatar de Hitsugaya_Ichigo
    C'est bien d'augmenter l'horloge du CPU, mais j'espère que ca chauffera pas trop les petites pièces qui sont dans ma PSP, sinon pt1cable Bon c'est vrai en même temps c'est pas 333 Mhz qui va faire cramer le système mais bon sachant que c'est petit (le tout).
  • resident-eater
    24-06-2007 à 00:10:15
    Avatar de resident-eater

    C'est bien d'augmenter l'horloge du CPU, mais j'espère que ca chauffera pas trop les petites pièces qui sont dans ma PSP, sinon pt1cable Bon c'est vrai en même temps c'est pas 333 Mhz qui va faire cramer le système mais bon sachant que c'est petit (le tout).

    je t'assure ca ne crame pas ;)
  • BiaZeD
    25-06-2007 à 10:30:59
    Avatar de BiaZeD

    Ouais enfin c'est pas 20% de vitesse d'horloge qui va t'augmenter la resolution des textures non plus sweat Rajouter quelques effets ou quelques ennemis oui mais au dela faut pas se leurer...

    Ne me fais pas dire ce que je n'ai pas dit :)
  • ippo
    25-06-2007 à 14:55:23

    Ouais enfin c'est pas 20% de vitesse d'horloge qui va t'augmenter la resolution des textures non plus sweat Rajouter quelques effets ou quelques ennemis oui mais au dela faut pas se leurer...

    En faite c'est pas 20% mais 50%. Car la PSP n'etait pas bridé à 266 mais 222mghz. Donc cela represente la meme difference de cadence entre la GC et la Wii... La psp debridé est une psp nouvelle generation :D
  • kakaouette
    25-06-2007 à 15:20:52
    Avatar de kakaouette

    En faite c'est pas 20% mais 50%. Car la PSP n'etait pas bridé à 266 mais 222mghz. Donc cela represente la meme difference de cadence entre la GC et la Wii... La psp debridé est une psp nouvelle generation :D

    Les jeux psp seront donc moins beaux après l'update.
  • Zeross
    25-06-2007 à 15:41:38
    Avatar de Zeross

    En faite c'est pas 20% mais 50%. Car la PSP n'etait pas bridé à 266 mais 222mghz. Donc cela represente la meme difference de cadence entre la GC et la Wii... La psp debridé est une psp nouvelle generation :D

    Ouais c'est génial sauf que Sony a toujours présenté sa machine comme une console tournant à 333MHz en se gardant bien de dire qu'elle ne tournait qu'à 222, bref en fait de nouvelle génération il nous file déjà ce qu'ils avaient promis il y a deux ans c'est un bon début mdr
  • hxscyril
    25-06-2007 à 15:42:36
    Avatar de hxscyril

    Les jeux psp seront donc moins beaux après l'update.

    Rhoooo ! wahoo C'est pas très gentil ça pour Nintendo qui s'est efforcé à "redisigner" sa GameCube et la manette :D
  • Steven
    25-06-2007 à 15:43:23
    Avatar de Steven

    Ouais c'est génial sauf que Sony a toujours présenté sa machine comme une console tournant à 333MHz en se gardant bien de dire qu'elle ne tournait qu'à 222, bref en fait de nouvelle génération il nous file déjà ce qu'ils avaient promis il y a deux ans c'est un bon début mdr

    T'as pas du suivre car ça a jamais été un secret pour personne qu'elle tournait à 222 mhz.
  • Zeross
    25-06-2007 à 15:52:47
    Avatar de Zeross

    T'as pas du suivre car ça a jamais été un secret pour personne qu'elle tournait à 222 mhz.

    Ce que j'ai suivi c'est que lorsque Sony a annoncé sa machine il a dit fréquence de 1 à 333MHz, il a pas dit de 1 à 222MHz avec du 333MHz dans deux ans et demi. Et tous les chiffres qu'ils ont filé (Gflops, fillrate) étaient pour la fréquence à 333MHz.
  • Sn@ke
    25-06-2007 à 15:54:21
    Avatar de Sn@ke
    C'est surtout un peu stupide de brider le processeur en se disant "quand on aura une batterie capable de suivre, on le débridera", car les premiers acheteurs se retrouveront de toute façon avec une batterie qui se videra plus vite. Autant permettre au processeur de tourner à plein régime dès le départ je trouve.
  • almamida
    25-06-2007 à 16:22:02
    Avatar de almamida
    La PSP a été présentée en 333MHz certes, mais Sony a bien précisé lors de son lancement qu'elle serait "bridée" à 222MHz pour augmenter l'autonomie en sachant qu'ils repasseraient le processeur à 333 MHz plus tard quand ils auraient "reglé" ce problème. Je ne vois pas où il y a entourloupe... heink
  • Zeross
    25-06-2007 à 16:40:01
    Avatar de Zeross

    La PSP a été présentée en 333MHz certes, mais Sony a bien précisé lors de son lancement qu'elle serait "bridée" à 222MHz pour augmenter l'autonomie en sachant qu'ils repasseraient le processeur à 333 MHz plus tard quand ils auraient "reglé" ce problème. Je ne vois pas où il y a entourloupe... heink

    La PSP a été présentée comme une console avec un CPU capable d'opérer entre 1 et 333MHz, j'ai jamais vu de précisions de Sony avant son lancement disant qu'elle était bridée à 222MHz. En fait il y avait même eu un [url=http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=18325]débat sur Beyond3D[/url] à l'époque donc c'est bien que c'était pas clair. Enfin bon on s'en fout, il y a pas de quoi parler d'entourloupe, mais je vois vraiment pas de raison non plus de les féliciter d'avoir attendu deux ans pour nous filer ce qu'ils avaient annoncé d'emblée.
  • darkshadow
    25-06-2007 à 16:44:19
    Avatar de darkshadow
    Surtout que 333MHz ça la met au niveau de la ps2 non? Parce que pour tous les prophanes la PSP a le niveau de la Ps2 mais en portable. Les spé techniques ça passe au dessus.
  • Zeross
    25-06-2007 à 16:46:37
    Avatar de Zeross

    Surtout que 333MHz ça la met au niveau de la ps2 non? Parce que pour tous les prophanes la PSP a le niveau de la Ps2 mais en portable. Les spé techniques ça passe au dessus.

    C'est deux archis différentes (MIPS R5000 custom vs R4000 custom) c'est difficile de les comparer en termes de fréquence uniquement, l'EE le CPU de la PS2 est à 300MHz.


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