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[Infos] La version finale de MotorStorm se dévoile

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 29 novembre 2006 à 14h48, par Steven
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Le site Kikizo a eu l’occasion de découvrir la version quasi finalisée du très attendu MotorStorm. Pour rappel, le titre d’Evolution Studio débarquera dés le mois de décembre au japon et au début de l’année aux USA et en Europe. Les journalistes du site ne sont pas avare d’éloges concernant ce titre qu’ils considèrent comme le premier Killer Apps de la PlayStation 3. Pour eux, aucun jeu de courses Next Gen n’est aussi cool que MotorStorm. Alors que les précédentes démos laissaient des avis plus mitigés (avec des petits problèmes de vitesse, framerate, …), cette version quasi finale à laquelle ils ont pu s’essayer a mis tout le monde d’accord grâce à ses nombreuses améliorations. Outre son aspect graphique tout simplement bluffant (toujours selon les dires des journalistes), MotorStorm jouit d’un gameplay très réussi et amusant. Le site souligne la très bonne représentation des crashs qui sont générés en temps réel. Ainsi, selon le poids du véhicule, la vitesse, l’angle et la force des éléments impliqués, le crash sera à chaque fois différent. L’aspect extrêmement soigné du trailer de l’E3 2005 se retrouve complètement dans cette version. Le titre se classe ainsi dans la liste des plus beaux softs vus à ce jour et souligne une grande victoire pour la PlayStation 3. Certes, MotorStorm ne tourne pas à 60 fps (30 fps) mais le résultat est tout de même impressionnant. De plus, les journalistes ont fortement apprécié l’utilisation du blur qui ne semble pas être là pour compenser un quelconque défaut graphique. Le motion blur est ainsi sans défaut et offre un résultat bien meilleur que ce que propose un Projet Gotham 3 (qui utilise également le motion blur pour compenser le framerate). Ainsi, avec MotorStorm, le motion blur est de très bonne qualité et donne un aspect cinéma très appréciable. Les journalistes n’auraient d’ailleurs jamais pensé dire cela.

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Toujours concernant l’aspect visuel, les scènes de ralentis (suite à un accident) ont été retravaillées et mettent particulièrement en valeur la physique et l’intensité de l’action. Enfin, les journalistes soulignent que le HDR de Motorstorm est vraiment très réussi et que le rendu de la surface de l’eau est bon. La déformation du terrain, les mouvements des drapeaux ou les projections de boues sont visuellement fantastiques. A ce titre, MotorStorm est, selon les journalistes, l’un des titres à montrer le potentiel supérieur de la PS3 par rapport à la Xbox 360. Bien entendu, tout n’est pas parfait et quelques légers défauts ont été soulignés comme le rendu des flammes ou de certaines herbes un peu limite lors des ralentis. Quoiqu’il en soit, MotorStorm s’annonce clairement comme une valeur sure de la PlayStation 3.

Les images de cette news ne sont pas issues de cette version quasi finale

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de sfc-tsubasa
    sfc-tsubasa
    01-12-2006 à 21:01:19


    Vivement le 14 sol
  • Avatar de silversun
    silversun
    01-12-2006 à 21:20:39


    c'est quoi ses photos,l'intro du jeu ou des replays? :??:
  • Avatar
    Ted
    01-12-2006 à 21:39:24


    non ce n'est pas l'intro ;)
  • Avatar de tiberius
    tiberius
    01-12-2006 à 21:40:07


    c'est quoi ses photos,l'intro du jeu ou des replays? :??:

    replay (mais comme gameplay = replay niveau qualité ...)
  • Avatar de silversun
    silversun
    01-12-2006 à 21:50:56


    c'est la claque ce jeu quand meme,surement mon premier sur ps3. love
  • Avatar de wazoo
    wazoo
    01-12-2006 à 22:41:13


  • Avatar de sfc-tsubasa
    sfc-tsubasa
    01-12-2006 à 22:56:33


    Il y'aura que 3 tours par course (après c'est un peux plus pour les tout petits parcourt), ou on pourra regler ça?
  • Avatar de resident-eater
    resident-eater
    01-12-2006 à 23:40:21


    En tout cas merci pour la traduction Steven. J'aimerai bien voir cette version quasi finale ^^
  • Avatar de unplugged
    unplugged
    02-12-2006 à 00:51:07


    Il est trop malade ce jeu, j'ai joué à la démo sur ma PS3. 3 Tours c'est déjà très long dans ce jeu. Les maps sont immenses.
  • Avatar de AshRiot
    AshRiot
    02-12-2006 à 11:05:21


    c'est ce genre de vue qu'il aurait du foutre pour vraiment comparer les deux vue capot...
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