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[Infos] La date de sortie de Final Fantasy XII

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 9 décembre 2006 à 22h15, par Lostarott
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Final Fantasy XII, certainement l'un des meilleurs RPG de 2007, si ce n'est le meilleur a enfin une date de sortie. Assez de suspense, FFXII sortira le 23 février 2007. C'est à coup sûr la date à marquer d'un point rouge dans votre agenda. Sachez que c'est un vendredi et que vous aurez le loisir de passer le week end devant votre console à utiliser vos premiers gambits. Espérons que cette date de sortie sera la dernière !

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› Source : Gamefront


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    Bloood
    12-12-2006 à 09:58:05


    Bah c'est comme d'habitude, si on s'éloigne un peu des concept de base ça va créer des polémiques(je suis pas contre bien sur ) Pour moi il n'y a pas eu de baisse réelle de qualité, je verrais plutot une évolution en créneau(le7 au sommet avec le 6, le 8 moins bon, le 9 meilleur que le 8, et le 10 moins bon que le 9) . Il est difficile d'accrocher à tout les univers à 100%, comme il est surement difficle sz contenter tout les rpgiste du monde dont les gouts sont très différents. Par contre, même si par exemple le scénario d'ff10 est bon, il est plombé par une certaine niaiserie, et u_ne impression de pas trop recherché(en fait il l'est quand même assez, et aborde certains thème importans tel que la religion, etc...). Personnellement ça m'ennuie un peu de pas retrouver un bon gros scénario bien complexe. M'enfin quand je vois ff12, l'univers associé au nouveau gameplay suffisent à me convaincre. J'espère juste que l'histoire sera plus profonde que ce que j'ai crus comprendre :)
  • Avatar de Lostarott
    Lostarott
    12-12-2006 à 18:14:03


    Je ne me fais pas le moindre souci de ce côté! sol
  • Avatar de bejita
    bejita
    12-12-2006 à 18:20:59


    shade_killer > bah moi, c'est pas le côté à l'eau de rose qui me dérange, au contraire même ça me fait bizarre de voir qu'il n'y en a apparemment pas dans le 12 ! Parce que dans le 10, le moment où Yuna et Tidus se retrouvent dans le lac de la forêt de Macalania, j'ai vraiment kiffé et la fin à chialer cry (l'un des rares jeux où j'aurais pleuré si je ne m'étais pas retenu mdr) Dans FF6 ce que je n'aime pas c'est qu'il n'y a pas de personnage qui prime sur les autres et je n'aime pas les personnages en eux-mêmes à part Celes et Locke peut-être, les autres ont un design qui ne me plaît pas. Et je préfère largement des ennemis comme Golbez ou Sephiroth que Kefka (je hais ce personnage :/) Dans FF8 ce qui m'a bloqué c'est le système de magie auquel je n'ai pas du tout accroché :o Dans FF9, c'est carrément l'ambiance qui ne me plaît pas donc celui là c'est mort. Je continuerais le 12 plus tard et j'espère que je vais aimer jusqu'au bout :)

    Ce qui est alors étonnant, c est que tu n as pas tellement apprécié FFVIII, vu que tu aimes le style "romance" de certains FF. J aime bien le genre aussi, et ds ce cas, FFVIII est je trouve bien plus poussé que FFX. Certes ils ont qq points communs, mais pour ma part celui qui m a le plus touché et de loin, reste FFVIII, et cette fin cry cry love
  • Avatar de makenshi
    makenshi
    12-12-2006 à 19:57:23


    Elle est profonde et complexe mais comme je l'ai dit plus haut sans se coté mystique, mais un coté géo-politique ultra développé et mature, même si il faut pas se leurrer il reste quelques moments de niaiseries propre à la majorité des RPG japs.. D'ailleurs je viens de franchir la barre des 90 heures de jeu, et je peux vous dire que certaines quetes annexes ont rien à envier aux "Armes" de FFVII mais chut no spoiler :)
  • Avatar
    Bloood
    12-12-2006 à 21:56:28


    Ca me rassure, car le scénario est bien LE point le plus important d'un rpg. Et puis j'irais pas le comparer avec les autres ff, meiux vaut le prendre pour ce qu'il est... pffffffff c'est dur d'attendre jusqu'à février ^^
  • Avatar de Cratos
    Cratos
    12-12-2006 à 22:38:46


    Comme dit plus haut, l'univers est très différent de FFX, c'est plutôt le trip "empire" à la FF6 que le trip "on est dans la matrice" à la FFX :D Il ne suffit pas d'un scénario, il faut que l'univers, le rythme, la mise en scène suivent. Il se trouve que tout ça est parfaitement mené et cohérent dans FFXII. Et c'est pour ça qu'on ne s'ennuit pas malgré un scénario apparament plutôt classique. (je dis apparament parce que j'en suis qu'à 15 heures de jeu :D)
  • Avatar
    Boubou Balrog
    13-12-2006 à 09:54:26


    Le problème du scénario, c'est que les dizaines d'heures de jeu qui partent en exploration et en hunt éclate un peu l'histoire. Perso, j'ai un peu perdu le fil. ça fait 14 heures qu'on m'a dit d'aller à un endroit et j'y suis pas encore arrivé...
  • Avatar de ratata
    ratata
    13-12-2006 à 10:03:20


    1 jour apres mon anniv, et juste qu en je rentre de tignes love
  • Avatar de Akira81
    Akira81
    13-12-2006 à 10:18:50


    Le problème du scénario, c'est que les dizaines d'heures de jeu qui partent en exploration et en hunt éclate un peu l'histoire. Perso, j'ai un peu perdu le fil. ça fait 14 heures qu'on m'a dit d'aller à un endroit et j'y suis pas encore arrivé...

    tu t'es tres certainement perdu parce que mettre 14h pour allé a un endroit a par si tu t'amuse au level up o_O
  • Avatar de Cratos
    Cratos
    13-12-2006 à 11:58:04


    tu t'es tres certainement perdu parce que mettre 14h pour allé a un endroit a par si tu t'amuse au level up o_O

    lol
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