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[Infos] L'Unreal Engine pour Medal of Honor ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 22 août 2006 à 18h50, par Vincent
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A en croire les spéculations de notre bon vieux P.J. McNealy, analyste à ses heures pour l'American Technology Research, le géant Electronic Arts devrait utiliser la licence du moteur Unreal Engine 3.0 pour aux moins deux projets : le prochain Medal of Honor : Airborne repoussé à 2007 sur PlayStation 3 ainsi que sur un FPS totalement secret du nom de Dead Space dont nous ne savons rien pour le moment. Le hic, c'est que si EA se décide seulement maintenant à changer le moteur de son FPS historique, nous ne sommes pas prêt de le voir débarquer...

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› A consulter : Article CNN Money


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