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[Infos] Guilty Gear Isuka en Europe !

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 mars 2005 à 12h24, par Olivier
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Codemasters – Saint Genis Laval – 9 mars 2005 : Guilty Gear Isuka est le 3ème volet de l’explosive série de jeux de combat en 2D, développé par Sammy Studios. Prévu pour le printemps 2005, le jeu sera distribué sur PlayStation 2 par Codemasters sur le territoire français au Prix Public Recommandé de 40 euros.

Depuis la sortie du premier opus Guilty Gear X en 2002, puis celle de Guilty Gear X2 en 2003, la série Guilty Gear s’est imposée comme une incontournable des jeux de baston en 2D.

Pour la première fois dans un jeu de combat en 2D, vous pourrez jouer à 4 en simultané. Vous pourrez vous affronter à 2 contre 2, 3 contre 1 ou chacun pour soi en coop ou en versus.

Retrouvez les 23 mythiques combattants de la série Guilty Gear et découvrez 3 nouveaux persos. Chaque personnage a ses particularités et dispose d’un répertoire de combos unique. Le mode entraînement permettra de se familiariser avec les personnages et de s’entraîner à réaliser des actions ultra puissantes !

Au rayon des nouveautés, Guilty Gear Isuka sur PlayStation 2 proposera de toutes nouvelles arènes de combats dans lesquelles le joueur aura la possibilité de réaliser des combos époustouflants et le mode GG Boost : tout nouveau mode beat’em all (genre Final Fight ou Double Dragon) jouable à 2.

Guilty Gear Isuka conserve une ambiance sonore d’enfer à base de Rock et de Heavy Metal

Guilty Gear Isuka, la référence des jeux de combat en 2D est de retour sur Playstation 2. Le jeu sera distribué par Codemasters au printemps 2005 au Prix Public Recommandé de 40 euros.

Principales caractéristiques :



4 joueurs en simultané pour des combats d’anthologie

23 persos pour un casting de rêve à tous les personnages mythiques de la série sont présents (Ky-Kiske, Sol-Badguy, Chipp Zanuff ou Axl Low) + 3 nouveaux

10 modes de jeu dont :
- le mode GG Boost : tout nouveau mode beat’em all genre Final Fight ou Double Dragon jouable à 2.
- le mode Color Edit qui permet de personnaliser la couleur des combattants
- le mode RKII Factory, dans lequel le joueur peut entraîner un robot, lui attribuer des attaques, personnaliser ses couleurs et le faire combattre.


Des combats ultra rapides avec des combos hallucinants

De nouvelles arènes de combat

Possibilité de personnaliser ses personnages grâce à un éditeur

Une bande-son d’enfer

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