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[Infos] Everybody's Golf 5 : bientôt un succès ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 14 juin 2007 à 10h35, par Vincent
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On le sait depuis longtemps, la série des Everybody's Golf a toujours connu un grand succès au Japon. L'épisode 5 ne devrait pas déroger à la règle puisque Sony Computer Entertainment annonce avoir reçu près de 300.000 pré-commandes de son jeu phare de l'été sur PlayStation 3. Gageons que ce titre fera vendre quelques consoles au Pays du Soleil Levant...

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de wazoo
    wazoo
    14-06-2007 à 16:34:25


    Moi non plus (en espérant que ça ressemble plus à Metroid Pinball qu'à Mario Pinball), mais... Il y a une raison pour laquelle le sujet arrive ici ?

    il y a une raison pour qu'il n'arrive pas ? :D C'est juste l'enchainement entre "jeux Nintendo outsourcés" et "Nintendo pourrait faire developper ses licences par n'importe qui, tout le monde s'en tape"
  • Avatar de people
    people
    14-06-2007 à 16:38:51


    C'est plus surprenant pour la version en ligne, j'ignore pourquoi elle a fait un flop. J'espère que celui-là fera un bon score (je regrette juste qu'il y ait aussi peu de terrains, si j'ai bien suivi... 6, c'est ça ?)

    Heu ça dépends ce que tu appelles par terrain, si c'est un ensemble de trous alors 6 terrains à 18 trous feraient quand même 108 parcours, ce qui est je pense plutôt pas mal :) (surtout si on compte qu'avec la PS3 de nouveaux parcours peuvent facilement être ajoutés via le store ;) ). De toute façon ce sera pas seulement 6 trous vu que la démo en comporte déjà 9.
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    14-06-2007 à 17:00:16


    Je pense que le principe a de l'avenir, beaucoup d'avenir, mais en terme de gameplay, Wii Golf est une plaisanterie. C'est un mini-jeu de secouage de wiimote, et ça ne va pas beaucoup plus loin. L'absence d'effet, et le fait que le seul fade/draw qui apparaisse soit une pénalité aléatoire pour les frappes trop fortes fait que le jeu n'a quasiment aucun intérêt en tant que jeu de golf... Wii golf n'analyse même pas ta frappe comme Pangya, il n'a besoin que de la vitesse de la Wiimote quand tu passes à la verticale.

    Pour un néophyte complet en matière de jeu de golf (comme moi ou mon entourage), Wii Golf est très amusant : pas besoin de réfléchir au club à prendre, il suffit de s'orienter en fonction du vent et de taper. Même mes soeurs (qui trouvent le golf chiant) s'amusent avec ce jeu :) Mais je suis d'accord que pour un amateur de ce sport, c'est très limité.
  • Avatar de ratata
    ratata
    14-06-2007 à 17:08:52


    En meme temps c est qu une demo ;)
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    14-06-2007 à 17:17:31


    Oui, et je pense qu'une version possédant plus de parcours et de modes de jeux (online par exemple) pourrait plaire à ceux qui ne cherchent pas un jeu très pointu :)
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    14-06-2007 à 18:01:22


    C'est plus surprenant pour la version en ligne, j'ignore pourquoi elle a fait un flop.

    il fallait un abonnement il me semble sweat
  • Avatar de Koren
    Koren
    14-06-2007 à 19:14:17


    Payant, le online de Minna no Golf ? Mais il était gratuit en Europe ? (et il ne valait pas un sou, d'ailleurs, ça devrait sérieusement changer avec la version PS3, en revanche, vu ce que j'en ai vu).

    Heu ça dépends ce que tu appelles par terrain, si c'est un ensemble de trous alors 6 terrains à 18 trous feraient quand même 108 parcours, ce qui est je pense plutôt pas mal :)

    C'est 6 parcours de 18 trous... mais justement, à mon avis, c'est très peu. Il y a douze parcours de dix-huit trous dans la version PS2 sortie en Europe, et c'est justement parce qu'il en avait 12 contre 6 sur Mario Golf que j'ai passé (beaucoup) plus de temps sur MnG parce que je ne me suis pas lassé aussi vite des parcours. Quand tu considères qu'il faut deux-trois parcours sans intérêt pour les gens qui ne sont pas mordus du genre, ça laisse peu de place pour des parcours intéressants. Certes, on pourra peut-être en télécharger, mais si c'est payant, je vais me demander s'ils n'ont pas coupé le jeu en deux pour le vendre plus cher...

    il y a une raison pour qu'il n'arrive pas ? :D

    Non, je me demandais juste si tu avais de leurs nouvelles ou qu'on en avait parlé. J'adore Metroid Pinball... (et tu remarqueras que Mario Pinball s'est fait descendre par tout le monde et s'est pris un gadin).

    Pour un néophyte complet en matière de jeu de golf (comme moi ou mon entourage), Wii Golf est très amusant : pas besoin de réfléchir au club à prendre, il suffit de s'orienter en fonction du vent et de taper. Même mes soeurs (qui trouvent le golf chiant) s'amusent avec ce jeu :) Mais je suis d'accord que pour un amateur de ce sport, c'est très limité.

    Je suis d'accord... il manque juste quelques parcours pour les occasionnels, et s'il y avait deux ou trois parcours de dix-huit trous, c'eût été parfait pour CE jeu. Mais pour un jeu de golf (si on en vient à le comparer à Minna no Golf), ça ne tient pas vraiment la route (et j'espère qu'on aura le meilleur des deux un de ces quatres, Pangya est un début, mais il n'est pas parfait)
  • Avatar de ratata
    ratata
    14-06-2007 à 19:48:24


    Pour Pangya au fait, il a combien de parcours ?
  • Avatar de Koren
    Koren
    14-06-2007 à 19:55:13


    Pour Pangya au fait, il a combien de parcours ?

    Onze, si j'ai bien suivi (mais ce n'est pas très clair, apparemment, les gens sont loins d'avoir tout débloqué)
  • Avatar de ratata
    ratata
    14-06-2007 à 19:59:21


    Ha oui c est pas mal, je pense que je vais finir par cracker :)
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