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Infos et images de Crash Bandicoot
Orphelin de ses parents Naughty Dogs, Crash Bandicoot a trouvé refuge chez Universal Interactive. Là-bas, notre petit marsupial loufoque compte bien se refaire une santé et repartir pour de nouvelles aventures sur les consoles nouvelle génération, première machine servie : la PlayStation 2.
Le premier volet 128 bits s’intitulera Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex, il s’appuiera sur les solides bases instaurées par les trois épisodes PSOne, à savoir des niveaux aux parcours prédéfinis et des petites phases de jeu particulières comme la conduite de véhicules (jeep, hélicoptère, aéroglisseur…). On imagine que quelques nouveautés devraient néanmoins étoffer tout ça.
Le studio de développement Traveller’s Tales promet des graphismes améliorés, tout en restant dans le fameux style très cartoon de Crash Bandicoot. Les personnages mobiliseront pas moins de 2000 polygones contre 300 ou 400 auparavant. Tout ce beau petit monde s’animera en 60 images/seconde.
Actuellement terminé à 30%, on attend Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex pour cet automne.
Le premier volet 128 bits s’intitulera Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex, il s’appuiera sur les solides bases instaurées par les trois épisodes PSOne, à savoir des niveaux aux parcours prédéfinis et des petites phases de jeu particulières comme la conduite de véhicules (jeep, hélicoptère, aéroglisseur…). On imagine que quelques nouveautés devraient néanmoins étoffer tout ça.
Le studio de développement Traveller’s Tales promet des graphismes améliorés, tout en restant dans le fameux style très cartoon de Crash Bandicoot. Les personnages mobiliseront pas moins de 2000 polygones contre 300 ou 400 auparavant. Tout ce beau petit monde s’animera en 60 images/seconde.
Actuellement terminé à 30%, on attend Crash Bandicoot : The Wrath of Cortex pour cet automne.
Le Village PF








