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Les derniers commentaires
Koren
19-07-2007 à 23:26:47
Oui voila, c'est surtout de l'optimisation qui serait bon, l'univers on l'aime comme il est.
L'univers, il est de qualité décroissante ces derniers temps. Je laisse très volontiers les sprites HD pour un soupçon d'inspiration et de folie comme avant...
circe
20-07-2007 à 10:37:04
Voilà l'occasion de découvrir cette série, tiens... :)
nardo
20-07-2007 à 10:45:34
c'est un t-rpg genre "succession de combats" coupés de cinématiques (genre fire emblem), ou un rpg avec des combats tactique au tours par tour ?
Koren
20-07-2007 à 12:05:01
c'est un t-rpg genre "succession de combats" coupés de cinématiques (genre fire emblem), ou un rpg avec des combats tactique au tours par tour ?
C'est essentiellement une succession de combats entrecoupée de saynettes entre les personnages. Mais bon, à part le côté exploration qui disparaît, la différence n'est pas énorme je trouve. C'est très très tourné stratégie et level-up de persos (et d'objets :) )
circe
20-07-2007 à 12:05:56
Tout ce que j'aime. :o
nardo
20-07-2007 à 14:08:59
+1, par exemple, j'ai adoré le dernier Fire Emblem..... :) mais j'me demandais comment ce serait un RPG où les combats seraient tactiques.... (une sorte de Dofus offline avec des combats plus tactiques)
circe
20-07-2007 à 14:19:41
Fire Emblem...
Koren
20-07-2007 à 14:24:14
mais j'me demandais comment ce serait un RPG où les combats seraient tactiques.... (une sorte de Dofus offline avec des combats plus tactiques)
Certains Shining Force (ou d'autres Nippon 1 comme Marl) sont la meilleure approximation que je vois. Mais vu que les fans d'un aspect sont généralement moins fan de l'autre, c'est vrai que ce n'est pas très courant.
nardo
20-07-2007 à 14:47:08
jamais touché un shining force.... :( cela dit, en imaginant un jeu qui mixerait les 2, ils faudrait déjà éviter les combats aléatoires, car l'aspect intéressant dans les combats tactiques d'un FE par exemple, c'est qu'ils ont été "étudiés" et proposent des particularités qui donne de la saveur aux combats ...... donc on risquerait peut-être d'avoir des combats "scriptés", où la phase d'exploration ne serait en fait que le moyen de passer d'un combat à l'autre...... un peu comme le seigneur des anneaux, le tiers age, où on aurait très bien pu se passer des phases d'explorations et ne faire que les combats.... sauf que les combats n'étaient pas tactiques pour un sous
Koren
20-07-2007 à 14:52:47
jamais touché un shining force.... :(
Certains sont bons, mais l'exploration est un prétexte (au point qu'elle a disparu du III). J'aimerais bien les voir sur VC par exemple, j'ai à peine pu les essayer à l'époque...cela dit, en imaginant un jeu qui mixerait les 2, ils faudrait déjà éviter les combats aléatoires, car l'aspect intéressant dans les combats tactiques d'un FE par exemple, c'est qu'ils ont été "étudiés" et proposent des particularités qui donne de la saveur aux combats ...
Ben en gros, ça consiste à mettre des décors entre les combats. Mais ça coute cher, et si les gens jouent d'abord pour les conmbats, ils n'ont pas forcément envie de faire des kilomètres entre deux combats.

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