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[Infos] Des détails sur The Matrix : Path of Neo

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 1er juin 2005 à 11h05, par Vincent
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L'éditeur français ATARI nous a fait parvenir une petite fiche produit sur son prochain gros titre : The Matrix : Path of Neo. Ce dernier s'annonce bien plus prometteur que le précédent jeu estampillé Matrix avec la reconstitution de la trilogie dans la peau de Néo et en plus du Normal Mapping pour la première fois sur PlayStation 2. A surveiller de près avant sa sortie en fin d'année !

Communiqué :

"C'est là ta dernière chance, Neo. Tu ne pourras plus faire marche arrière. Tu choisis la pilule bleue et tout s'arrête. Après tu pourras faire de beaux rêves et penser à ce que tu veux. Choisis la pilule rouge, tu restes au pays des merveilles et on descend avec le lapin blanc au fond du gouffre..."

(Re)Découvrez la trilogie Matrix, en enfilant le costume de Neo et revisitez les scènes clés de la trilogie.

Confrontez-vous aux choix de l'Elu, et vivez les conséquences de chacun d'eux. Ferez-vous mieux que l'original ?

"Comme moi il faudra bien que tu comprennes la différence entre connaître le chemin et arpenter le chemin."

Gunfights d'anthologie sous bullet time, kung fu ahurissant et évolutif, destruction massive sur fond de musique electro-punk...

"Monsieur Anderson, ravi de vous revoir. Vous nous avez manqué"

Caractéristiques :

- Pour la première fois : incarnez Neo, le rêve de tout fan de Matrix

- Revivez les scènes clés de la trilogie Matrix : Dans le Dojo contre Morpheus, dans le Lobby et son mythique gunfight en compagnie de Trinity, dans l'arrière cour contre des centaines d'agents Smith, dans le Château contre les jumeaux et bien d'autres !

- Expérimenter la trilogie sous un autre angle, en fonction de vos choix dans la peau de l'Elu.

- De nombreux programmes d'entraînement / simulation originaux.

- Hitech: moteur physique Havok pour destruction massive, physiques RagDoll, dynamique des vêtements temps réel, gestion des particules améliorée, nouvelles routines de compression d'animations offrant jusqu'à 1.000 personnages affichés simultanément, normal mapping pour la première fois sur PS2 !

- Collaboration sans précédent avec Larry et Andy Wachowski permettant d'enrichir l'expérience de jeu de director's cuts originaux des scènes clés, de fins alternatives,etc.


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The Matrix : Path of Neo

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