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[Infos] Des détails sur les kits de développement PS3

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 août 2006 à 14h24, par Steven
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Depuis plusieurs mois maintenant, Sony livre ses kits de développement finaux à tous les plus grands développeurs du monde. Les journalistes des sites IGN et GameInformer ont ainsi pu découvrir la bête en action au cours d’un récent passage dans les studios de Sega pour tester le jeu Full Auto 2. Première constatation, contrairement aux idées reçues et autres bruits de couloir, l’appareil étonne par sa faible émission de bruit et de chaleur. De la même manière, le kit a donné de bonnes impressions et s’est avéré extrêmement adaptatif et assez facile à programmer.

Cette visite a également permis aux journalistes de mettre une nouvelle fois la main sur la manette destinée à la PlayStation 3. Plus légère que ses ainés, la manette a laissé de bonnes impressions et a semblé plus solide, sensible et réactive. Le passage entre la connexion filaire (manette branchée à la console) à la connexion sans fil (Blutooth) se fait sans accros et très facilement. En débranchant le câble, il suffit d’appuyer 1 à 2 secondes sur le bouton PlayStation pour connecter la manette sur la console. Les journalistes ont d’ailleurs pu noter le caractère « intelligent » des manettes lors des parties en multijoueurs. En effet, le système sera capable de reconnaitre sur quelle console et à quelle position était connectée la manette au début de la session en mode filaire, et ce, quelque soit le nombre de manettes ou de consoles dans la pièce. Un bon point pour les parties en Lan ou les rassemblements de joueurs lors de tournois par exemple.

Les journalistes ont aussi pu redécouvrir les menus de la console (similaire à ceux de la PSP) qui apparaissent sur simple pression du bouton PlayStation.

Pour finir, notons que chacun des 8 kits présents était connecté à la plateforme PlayStation Network et qu’aucun « lag » ou ralentissement n’a été constaté.

Les images du kit :

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